パッチノート 10.4.0.3000
全般
- スキルブックのクラススペルの色をツールチップと同じ色に変更しました。
- ナイトの初心者用装備の物理攻撃力を修正しました。
- 範囲スキルの最大高さを半径の半分から40に変更しました。
- 「古代の形見」から「ダイヤモンド」への交換を1日1回までに制限しました。
- 遠距離ダメージ計算式を物理ダメージ計算式に近いものに修正しました。
- セネドリルフレームに、可能な効果レベルと関連する組み合わせが表示されるように修正しました。
- 武器レベルアップ経験値ブースト効果が遠距離武器に適用されない不具合を修正しました。
- クラス変更や死亡時に、セネドリルの組み合わせバフ効果が消滅する不具合を修正しました。
- UnitBuff, UnitBuffInfo, UnitDebuff, UnitBuffsInfo関数の戻り値にCasterを追加しました。
- 他のプレイヤーにリンクした際、セネドリルの効果リンクに所有者の組み合わせレベルが表示されない不具合を修正しました。
ウォーデン
- 「ウッドスピリットの力」のダメージを521%から434%に減少させました。
- 「フレンジーブライヤー」のダメージを579%から472%に減少させました。
ウォーデン / ドルイド
- 「クロスチョップ」の説明を修正しました。
- 「フレンジーブライヤー」のダメージを864から720に減少させました。
- 「ウッドスピリットの力」のダメージを922から860に減少させました。
ウォーデン / ウォーロック
- 「サベージパワー」の毒ダメージ増加量を12.2%に減少させました。
ウォーデン / ローグ
- 「ウッドスピリットの力」のダメージを692%から564%に減少させました。
プリースト
プリースト / ドルイド
- 「命の鎖」のダメージ転送が戦闘を開始させる不具合、および免疫効果によってダメージ転送を回避できる問題を修正しました。
ローグ
ローグ / ウォーリアー
- 「旋風」の初期ダメージを543%から380%に減少させました。
ローグ / スカウト
- 「コンバットマスター」のクリティカルダメージ65.5%増加を、レベル55で物理ダメージ24%増加に変更しました。
ローグ / メイジ
- 「コンボスロー」の詠唱時間を1.5秒から0.2秒に短縮しました。
- 「エンライブンブレード」の追加ターゲットごとのダメージ減少率を24%から12%に減少させました。
ローグ / プリースト
- 「忍耐と救済」をレベル40のエリートスキルからレベル15のエリートスキルに変更しました。
- 「クイックネスオーラ」を削除しました。
- レベル40のエリートスキルとして「モンクの覚醒」を追加しました。即座に「忍耐と救済」を20スタック付与し、30秒間持続します。コスト: 25% MP、クールダウン: 180秒。
- 「ホーリーサージ」のダメージを680%から630%に減少させました。
- 「フィアレス」の効果を物理攻撃力18%増加から物理ダメージ8%増加に変更しました。
ローグ / ウォーロック
- 「ソウルスタブ」を削除しました。
- 「ゴーストストライク」を削除しました。
- レベル25のエリートスキルとして「ソウルエクストラクター」を追加しました。対象にオフハンド武器DPSの784%の闇ダメージを与え、魂を抽出します。魂の抽出:次の10秒間、術者の闇ダメージを10%増加させる。コスト: 30フォーカス、クールダウン: 8秒。
- レベル50のエリートスキルとして「ライフデバウアー」を追加しました。対象にメインハンド武器DPSの784%の闇ダメージを与えます。術者が「魂の抽出」状態の場合、それを捕食し、「ソウルエクストラクター」を再発動させることで現在の対象の「魂の抽出」を得ます。
- 「ソウルカーテン」の効果を変更し、「ソウルエクストラクター」と「ライフデバウアー」のクールダウンを4秒に、フォーカス消費を15に短縮しました。
ローグ / チャンピオン
- 「混乱メカニズム」のヘイト処理を変更しました。
- 「忘れ去られた伝説の領域」の一部のオブジェクトと混同しないよう、メカニズムオブジェクトのサイズを大きくしました。
- 「サイレントルーン爆弾」の効果範囲を40から60に拡大し、クールダウンを3秒に短縮しました。
- 「パルスルーン爆弾」の効果範囲を40から60に拡大し、クールダウンを4秒に短縮しました。
ローグ / ドルイド
- 「ポイズンシュラウド」の毒ダメージを5452から4361に減少させました。
- 「アースパルス」の追加ターゲットごとのダメージ減少率を20%から24%に増加させました。
チャンピオン
- 「インプリズンメントパルス」のグローバルクールダウンを削除しました。
- 「キネティックエクスプロージョン」のグローバルクールダウンを削除しました。
- 「ショックストライク」のクールダウンを6秒から3秒に短縮し、シールドフォーム時のヘイト倍率を1000%から500%に減少させました。最初のスタンから3秒間は同じ対象が再度スタンすることはありませんが、中断は発生します。
- 「ショックオーバーロード」が怒り状態終了時に消えないように変更しました。怒りが60以下の際、現在の怒りに応じたダメージを与えます(例:怒り10で50%ダメージ、怒り60で100%ダメージ)。クールダウンを削除しました。
メイジ
- 「サンダーストーム」を、指定地点で詠唱するのではなく、指定範囲内に2秒間かけて3回ダメージを与える雷雨を発生させる形式に変更しました。
メイジ / ウォーリアー
- 「知恵と勇気」の変身による上昇率を50%から30%に減少させ、持続時間を300秒に延長し、60秒のクールダウンを削除しました。
- 「エレメンタルエクスプロージョン」が「サンダーストーム」と「メテオシャワー」のダメージを15%増加させないように変更しました。
- 「メディテーティブカレント」による「フレイム」のダメージ増加量を1803から1947に変更しました。
ドルイド
- 「サモンサンドストーム」のグローバルクールダウンを削除し、追加ターゲットごとに8%のダメージ減少を追加しました。
ドルイド / ウォーロック
- 「サモンサンドストーム」の追加ターゲットごとのダメージ減少率を16%から8%に減少させました。
ウォーリアー
ウォーリアー / メイジ
- 「エレクトリカルレイジ」のスタックごとの魔法ダメージおよび防御力上昇率を20.6%から14.4%に減少させ、スキルダメージを651.6%から1830%に増加させました。
- 「バーサーク」の魔法攻撃力上昇率を21.8%から32.7%に増加させました。
ナイト
ナイト / スカウト
- 「セイクレッドプロテクション」の効果を、物理および魔法ダメージ増加から、与ダメージ15%増加に変更しました。
ナイト / チャンピオン
- 「マイティーストライク」が「ショックストライク」のクールダウンを短縮しないように変更しました。
ナイト / ウォーデン
- 「両手武器マスタリー」のダメージ増加量を87%から109%に増加させました。
火の祭典
- 祭典モンスターから入手できるカスタムカード7種を追加。
- 祭典イベントで入手できる隠しカスタム称号8種を追加。
ドラコ
祭典期間中、大地の十二宮素材とジオ・ドラコナリスをドラコペットと交換できます。
ジオ・ドラコナリスの入手方法:
- Ajis - 火の祭典バウチャー5枚と報酬を交換。
- Lujken Lajet - 火の祭典バウチャー5枚と報酬を交換。
ルーンチェスボード
NPC: ルーンチェスボード
イベント目標: 同じ色のクリスタルを1列以上並べてポイントを獲得する
開始場所: バラナス前の橋の横
聖なる火の祭壇に点火
NPC: Dorimy Laso
イベントタイプ: ミニゲーム
開始場所: バラナス前の橋の横
パーティー害虫駆除
NPC: Ajis
イベントタイプ: 発見して撃退
開始場所: バラナス中央広場
イベント場所: バラナスゲート
イベント目標: ネズミを見つけ、炎の祭壇を使って追い払う
アイアンシェフ
NPC: Drake Gates
イベントタイプ: アイテム収集&料理
開始場所: バラナスゲート
イベント場所: シルバースプリング - 忘却の祭壇
イベント目標: シルバースプリングで食材を集め、バラナス中央広場で調理する
流行病
NPC: Ethan Bryce
イベントタイプ: モンスターの治療
開始場所: バラナス橋
イベント場所: シルバースプリング(バラナスゲート周辺)
イベント目標: 炎の粉を使って病気のモンスターを治療する。
炎の幸運
NPC: Giselle Fred
イベントタイプ: NPCの手伝い/ポイント収集
イベント場所: タボレア
イベント目標: 魔法陣の中でルーンを集め、祭壇に投げ込む。
焚き火を灯せ!
NPC: Lujken Lajet
イベントタイプ: NPCの手伝い/火の制御
開始場所: サンダーフーフ丘陵、ダラニス市外
イベント場所: サンダーフーフ丘陵、ダラニス市外
イベント目標: NPCの指示に従い、水と触媒ルーンを使って火を制御する。
獣を追い払え
NPC: Aishas Gracia
イベントタイプ: NPCの手伝い、モンスター撃退
開始場所: バラナス橋
イベント場所: ダストデビルキャニオン
イベント目標: (グループ)NPCまたはグループを支援して氷または火のモンスターを撃退する。
パッチ後のノート 10.4.0.3000
以下の変更は、次回パッチまでカスタムインスタンスとアトランティス第4チャンネルにのみ適用されます。
ゾーンが空でないため、一部のカスタムインスタンスに変更が適用されていない可能性があります。
*: 次回パッチまでツールチップやキャラクターフレームでは変更が確認できない、あるいは異なって表示される場合がありますが、スキル出力には影響します。
紫色のテキストは、変更がまだ適用されておらず、次回のパッチで有効になることを示します。
全般
- 「リーガルクライ」を、パーティーメンバーへの攻撃速度・物理攻撃力バフから、80範囲内の敵の詠唱を中断し、中断したスキルに6秒のクールダウンを追加する効果に変更し、クールダウンを15秒に短縮しました。これは他の攻城戦称号スキルとクールダウンを共有します。*
- 「ストームアサルト」に物理攻撃力15%と攻撃速度15%の追加ボーナスを付与するように変更しました。*
ローグ
ローグ / ウォーロック
- 「ソウルエクストラクター」のバフが10秒ではなく62秒間持続していた不具合を修正しました。*
- 「ソウルエクストラクター」がオフハンド武器DPSダメージではなくメインハンド武器DPSダメージを与えていた不具合を修正しました。
ローグ / スカウト
- 「コンバットマスター」が2回目の使用でダメージ増加効果を失う不具合を修正しました。
メイジ
メイジ / ウォーリアー
- 「知恵と勇気」が意図した通りに動作していなかった不具合を修正しました。
パッチノート 10.4.0.3001
全般
- 一部のクラスでエリートスキルレベルが他のスキルと共有されていた不具合を修正しました。パッチ後に一部スキルのレベルが低下する可能性があります。
- 「忘れ去られた伝説の領域」の一部のイベントクリーチャーが、倒された後にゆっくり消えるのではなく、即座に消えるように変更しました。
- 「ギター」に攻撃速度20%増加を追加しました。この効果の攻撃速度部分は「リュート」の攻撃速度効果によって上書きされます。
- 「リュート」に詠唱速度20%増加を追加しました。この効果の詠唱速度部分は「ギター」の詠唱速度効果によって上書きされます。
メイジ
- 「サンダーストーム」が最近のメカニズム変更後も追加ターゲットごとの10%ダメージ減少が適用されていなかった不具合を修正し、ヒット数を5回に増加させました。
- 「スタティックフィールド」がグローバルな40%範囲ダメージ減少の影響を受けないように変更しました。
メイジ / チャンピオン
- 「イオインストーム」の発生頻度が意図したより低かった不具合を修正しました。
ウォーロック
- 術者が「ウィルパワーブレード」または「ウィルパワーコンストラクト」の効果を受けていない場合、戦闘外でのPsiの減少を無効化しました。
ローグ
ローグ / ウォーロック
- 「ソウルアジリティ」の闇ダメージ増加量を24%に減少させ、クールダウンを60秒に短縮しました。
ローグ / チャンピオン
- 「リモデリングアサシン」が「アサシンレイジ」のクールダウンを3分に短縮するように変更しました。
- 「エレクトリックインフラックス」が「エレクトロキューション」を適用する代わりに、「エレクトロキューション」が対象に「ロウブロー」を誘発するように変更しました。
- 「ブラッディメス」が「エレクトロキューション出血」の代わりに、「ウーンドアタック」で「グリーバスウーンド」を伴う追加ダメージを2回与えるように変更しました。(合計4ヒット、出血2つを伴う追加3ヒット)
- 「混乱メカニズム」のヘイト処理を変更しました。
ローグ / ウォーデン
- 「ブラッドサースティブレード」のダメージ増加量を18%に増加させました。
ローグ / プリースト
- 「シニスターメソッド」のクールダウンを削除し、説明を修正しました。
スカウト
スカウト / チャンピオン
- 「フォージドショット」が「オートショット」からもスタックを獲得するように変更しました。
チャンピオン
チャンピオン / ウォーロック
- 「サイキックフォージ」のスタックごとのダメージ増加量を3%に増加させました。
ナイト
ナイト / ウォーロック
- 「ダークネスアライヴス」をレベル15のエリートスキルに変更しました。
- 「デヴォーション・トゥ・ダークネス」をレベル35のエリートスキルに変更しました。
ウォーリアー
- 「プロービングアタック」が、対象が自身の出血効果を受けている場合にクールダウンを1秒短縮するように変更しました。
ドルイド
ドルイド / ローグ
- 「コロッシブポイズン」の継続ダメージ値を448から4800に増加させ、グローバルクールダウンを削除しました。
- 「ネクロティックウーンド」を変更しました。対象が「コロッシブポイズン」を受けている場合のみ使用可能となり、対象および半径80以内の敵に2100の闇ダメージを与え、「コロッシブポイズン」を拡散させます。クールダウン: 6秒、コスト: 20エネルギー。
- 「ニーウルサー」を「カース・オブ・ウィドウ」に変更しました。魔法攻撃力を16%増加させます。
パッチ後のノート 10.4.0.3001
以下の変更は、次回パッチまでカスタムインスタンスとアトランティス第4チャンネルにのみ適用されます。
ゾーンが空でないため、一部のカスタムインスタンスに変更が適用されていない可能性があります。
*: 次回パッチまでツールチップやキャラクターフレームでは変更が確認できない、あるいは異なって表示される場合がありますが、スキル出力には影響します。
紫色のテキストは、変更がまだ適用されておらず、次回のパッチで有効になることを示します。
全般
- 「ギター」と「リュート」が正常に動作しない不具合を修正しました。
パッチノート 10.4.0.3002
全般
- ペットバフが毎秒不必要に更新されていた不具合を修正しました。
- 戦闘ペットの属性用の新しいキャラクターフレームタブを追加しました。(例:セネドリル、ウォーデンペットなど)
スカウト
- 「遠距離武器マスタリー」のダメージ増加量を43.2%から38%に減少させました。
スカウト / チャンピオン
- 「フォージドショット」の最大スタック数を10から4に減少させ、スタックごとのダメージ増加量を2%から4%に増加させました。
- 「ガンマスタリー」のダメージ増加量を52%に減少させました。
- 「スナイプ」または「コンボショット」使用後に、時折位置がずれる不具合を修正しました。
スカウト / ウォーロック
- 「ポイズナスウィル」の毒ダメージ増加量を124%に増加させました。
ウォーデン
- 筋力ごとの物理攻撃力上昇量を1.6から1.8に増加させました。
ウォーデン / ウォーロック
- 「ファントムコントラクト」の術者とペット双方へのダメージ増加量を20%から15%に減少させました。
ウォーデン / メイジ
- 「セパルスタブ」のダメージが、通常のウォーデンのスキルとこのクラスで異なっていた不具合を修正しました。
ウォーデン / ローグ
- 「パワーシジル」のダメージ増加量を18%から12%に減少させました。
ウォーデン / ウォーリアー
- 「フェラルリーダー」のダメージおよび物理攻撃力増加量を25%から24%に減少させました。
メイジ
- 「サンダーストーム」のターゲットごとのダメージ減少率を24%に増加させ、クールダウンを8秒に短縮しました。
メイジ / チャンピオン
- 「ボルテージサイズ」の移動距離遅延時間を無効化しました。
- 「エレクトリックカレントアーク」を変更し、「プラズマアロー」の詠唱時間を1秒に短縮し、ダメージを2032から3600に増加させました。
メイジ / ウォーロック
- 「ソウルペイン」の継続ダメージを1168から4260に増加させました。
メイジ / スカウト
- 「ショット」のクールダウンを遠距離武器に基づくものに変更し、ダメージを1842から2210に増加させました。
- 「エレメンタルカタリシス」のダメージ増加量を40%から64%に増加させました。
メイジ / ローグ
- 「パーガトリーダークネス」のダメージを2898から2666に減少させました。
メイジ / ウォーリアー
- 「メディテーティブカレント」の誘発クールダウン時間を10秒に短縮しました。
メイジ / ナイト
- 「スターズ・オブ・ライト」のダメージを1704から1995に増加させました。
ウォーリアー
- 「1H武器マスタリー」のダメージ増加量を82%に変更しました。
- 「2H武器マスタリー」のダメージ増加量を76.5%に変更しました。
ウォーリアー / ローグ
- 「フレンジーアタック」のダメージを210%から300%に増加させました。
- 「レイジクライシス」に視覚的な詠唱バーを追加しました。
- 「キーンアタック」に視覚的な詠唱バーを追加しました。
ウォーリアー / ウォーロック
- 「ライトニングスペル」の追加ターゲットごとのダメージ減少率を24%から12%に減少させました。
- 「サイキックウィンド」の追加ターゲットごとのダメージ減少率を24%から12%に減少させました。
- 「エクセレントコンバットトレーニング」のダメージ増加量を32%から36%に増加させました。
- 「スラッシュ」のダメージを700%から770%に増加させました。
- 「サイキックバトルテクニック」のダメージ増加量を6%から15%に増加させました。
ウォーリアー / ドルイド
- 「イレジスティブルフォース」を、与ダメージ増加から物理ダメージ増加に変更しました。
- 「アースリーストライク」のクールダウンを6秒に短縮し、基本ダメージを180%から360%に増加させました。
ウォーリアー / スカウト
- 「ブラッドアロー」の物理ダメージ増加量を82.9%から103.6%に増加させました。
- 「ザ・ファイナルバトル」を「ザ・ラストデュエル」に変更しました。3秒間対象に詠唱し、1200%のダメージを6回与えます。その間、対象を自分に集中させますが、決闘マスタリーにより相手の攻撃をパリィします。クールダウンを20秒に延長しました。詠唱中のクリティカルヒットごとに、スキルのクールダウンが2秒短縮されます。対象が範囲内にいる限り、詠唱をキャンセルすることはできません。
ローグ
ローグ / プリースト
- 「ホーリーサージ」のダメージを630%から730%に増加させました。
- 「キック」のダメージを930%から1120%に増加させました。
ローグ / スカウト
- 「エナジーシーフ」のクールダウンを90秒から60秒に短縮しました。
ローグ / ナイト
- 「ポイズンプロテクション」を「シニスタープロテクション」に変更しました。盾を装備できるようになります。
- 「パワー・オブ・ザ・ライオン」を、30秒間防御力を68%増加させる効果に変更し、クールダウンを60秒に延長しました。
ドルイド
ドルイド / ローグ
- 「ダークムーン」を、ヒールパワーではなく闇ダメージを25%増加させる効果に変更しました。
- 「ネクロティックウーンド」のダメージを2100から4200に増加させました。
- 「ポイズナスウィドウエンブレイス」を、スキルがクリティカルヒットするたびにNature's Powerを1回復するように変更し、1秒の詠唱時間を追加し、グローバルクールダウンを削除しました。
ドルイド / ウォーロック
- 「アースアロー」のダメージを2710から3000に増加させました。
チャンピオン
チャンピオン / スカウト
- 「ハイド・アンド・シーク」がJerathイベントで使用できなかった不具合を修正しました。
チャンピオン / メイジ
- 「オブスタクルフォースフィールド」が対象の被ダメージを減少させていた不具合を修正しました(増加させるべきところ)。
パッチ後のノート 10.4.0.3002
以下の変更は、次回パッチまでカスタムインスタンスとアトランティス第4チャンネルにのみ適用されます。
ゾーンが空でないため、一部のカスタムインスタンスに変更が適用されていない可能性があります。
*: 次回パッチまでツールチップやキャラクターフレームでは変更が確認できない、あるいは異なって表示される場合がありますが、スキル出力には影響します。
紫色のテキストは、変更がまだ適用されておらず、次回のパッチで有効になることを示します。
ドルイド
ドルイド / ローグ
- 「ポイズナスウィドウエンブレイス」が1スタックを超えてNature's Pointを回復していなかった不具合を修正しました。
- 「カーテン・オブ・ダークネス」が対象スキルにグローバルクールダウンを追加していた不具合を修正しました。
- 「ネクロティックウーンド」のクールダウンを3秒に短縮しました。



