التحديث 10.4.0.3000-3002 - مهرجان النار

مهرجان النار

ملاحظات التصحيح 10.4.0.3000

auto_awesomeعام

  • تم تغيير ألوان تعاويذ فئات كتب المهارات لتكون مطابقة لما هي عليه في تلميح الأدوات.
  • تم تعديل معدات المبتدئين للفارس (Knight) لتمتلك هجومًا جسديًا أكبر.
  • تم تقليل الارتفاع الأقصى لمهارات المنطقة إلى 40 من نصف قيمة نصف القطر.
  • تم تحديد عمليات استبدال Ancient Memento بالماس إلى عملية استبدال واحدة يوميًا.
  • تم تعديل صيغة الضرر بعيد المدى لتكون أكثر تشابهًا مع صيغة الضرر الجسدي.
  • تم تعديل إطار cenedril لإظهار التوليفات ذات الصلة مع مستوى التأثير المحتمل.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل تأثير تعزيز خبرة ترقية مستوى السلاح للأسلحة بعيدة المدى.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء تأثيرات باف توليفة cenedril عند تغيير الفئة أو الموت.
  • تمت إضافة Caster إلى القيم المرجعة لوظائف UnitBuff, UnitBuffInfo, UnitDebuff, UnitBuffsInfo.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إظهار رابط تأثير cenedril لمستوى توليفة المالك عند مشاركته مع لاعبين آخرين.

Warden

  • تم تقليل ضرر Power of the Wood Spirit إلى 434% بدلاً من 521%.
  • تم تقليل ضرر Frantic Briar إلى 472% بدلاً من 579%.

Warden / Druid

  • تم إصلاح وصف Cross Chop.
  • تم تقليل ضرر Frantic Briar إلى 720 بدلاً من 864.
  • تم تقليل ضرر Power of the Wood Spirit إلى 860 بدلاً من 922.

Warden / Warlock

  • تم تقليل زيادة ضرر السم لـ Savage Power إلى 12.2%.

Warden / Rogue

  • تم تقليل ضرر Power of the Wood Spirit إلى 564% بدلاً من 692%.

Priest

Priest / Druid

  • تم إصلاح مشكلة تسبب نقل ضرر Chain of Life في تفعيل القتال، وإمكانية تجنب نقل الضرر عبر تأثيرات الحصانة.

Rogue

Rogue / Warrior

  • تم تقليل الضرر الأولي لـ Whirlwind إلى 380% بدلاً من 543%.

Rogue / Scout

  • تم تغيير كسب الضرر الحرج لـ Combat Master من 65.5% إلى 24% ضرر جسدي عند المستوى 55.

Rogue / Mage

  • تم تقليل وقت توجيه Combo Throw إلى 0.2 ثانية بدلاً من 1.5.
  • تم تقليل فقدان ضرر Enlivened Blade لكل هدف إضافي إلى 12% بدلاً من 24%.

Rogue / Priest

  • تم تغيير Patience and Salvation لتكون مهارة نخبة مستوى 15 بدلاً من 40.
  • تمت إزالة Quickness Aura.
  • تمت إضافة Awakening of the Monk كمهارة نخبة مستوى 40؛ تمنح فورًا 20 تراكمًا من Patience and Salvation لمدة 30 ثانية. التكلفة: 25% MP، وقت التباطؤ: 180 ثانية.
  • تم تقليل ضرر Holy Surge إلى 630% بدلاً من 680%.
  • تم تغيير Fearless لتمنح 8% ضرر جسدي بدلاً من 18% هجوم جسدي.

Rogue / Warlock

  • تمت إزالة Soul Stab.
  • تمت إزالة Ghostly Strike.
  • تمت إضافة Soul Extractor كمهارة نخبة مستوى 25؛ تلحق ضرر ظلام يعادل 784% من ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية بالهدف وتستخرج روحه. استخراج الروح (Soul Extraction): يزيد من ضرر الظلام للملقي بنسبة 10% للثواني الـ 10 القادمة. التكلفة: 30 تركيز، وقت التباطؤ: 8 ثوانٍ.
  • تمت إضافة Life Devourer كمهارة نخبة مستوى 50؛ تلحق ضرر ظلام يعادل 784% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية بالهدف. إذا كان الملقي ممسوسًا باستخراج الروح (Soul Extraction)، فستلتهمه وتحصل على استخراج روح الهدف الحالي بدلاً من ذلك عن طريق إعادة تفعيل Soul Extractor.
  • تم تغيير Soul Curtain لتقليل وقت تباطؤ Soul Extractor و Life Devourer إلى 4 ثوانٍ وتكلفة تركيزهما إلى 15.

Rogue / Champion

  • تم تغيير طريقة تعامل Confusion Mechanism مع التهديد (aggro).
  • تم زيادة حجم كائنات الآلية (Mechanism) لمنع الالتباس مع بعض كائنات Realm of Forgotten Legends.
  • تم زيادة نصف قطر تأثير Silent Rune Bomb إلى 60 بدلاً من 40، وتقليل وقت تباطؤها إلى 3 ثوانٍ.
  • تم زيادة نصف قطر تأثير Pulse Rune Bomb إلى 60 بدلاً من 40، وتقليل وقت تباطؤها إلى 4 ثوانٍ.

Rogue / Druid

  • تم تقليل ضرر سم Poison Shroud إلى 4361 بدلاً من 5452.
  • تم زيادة تقليل ضرر Earth Pulse لكل هدف إضافي إلى 24% بدلاً من 20%.

Champion

  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لـ Imprisonment Pulse.
  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لـ Kinetic Explosion.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Shock Strike إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 6 ثوانٍ، وتقليل معدل التهديد مع Shield Form إلى 500% بدلاً من 1000%، ولن يتعرض نفس الهدف للصعق مجددًا إلا بعد مرور 3 ثوانٍ من الصعق الأول، ولكنه سيظل يتعرض للمقاطعة.
  • تم تغيير Shock Overload لكي لا يتلاشى تأثيرها عندما ينفد الغضب (rage). تلحق ضررًا يعتمد على غضبك الحالي إذا كان غضبك أقل من أو يساوي 60. (مثال: 10 غضب = 50% ضرر، 60 غضب = 100% ضرر)، وتمت إزالة وقت التباطؤ.

Mage

  • تم تغيير Thunderstorm لإنشاء عاصفة رعدية في المنطقة المحددة تلحق الضرر 3 مرات خلال الثواني الـ 2 القادمة بدلاً من التوجيه المستمر في الموقع.

Mage / Warrior

  • تم تقليل نسبة كسب التحول لـ Wisdom and Bravery إلى 30% بدلاً من 50%، وزيادة المدة إلى 300 ثانية بدلاً من 45 ثانية، وإزالة 60 ثانية من وقت التباطؤ.
  • تم تغيير Elemental Explosion لكي لا تزيد ضرر Thunderstorm و Meteor Shower بنسبة 15% بعد الآن.
  • تم تغيير Meditative Current لزيادة ضرر Flame إلى 1947 بدلاً من 1803.

Druid

  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لـ Summon Sandstorm، وإضافة تقليل ضرر بنسبة 8% لكل هدف إضافي.

Druid / Warlock

  • تم تقليل فقدان ضرر Summon Sandstorm لكل هدف إضافي إلى 8% بدلاً من 16%.

Warrior

Warrior / Mage

  • تم تقليل كسب الضرر السحري والدفاع لكل تراكم لـ Electrical Rage إلى 14.4% بدلاً من 20.6%، وزيادة ضرر المهارة إلى 1830% بدلاً من 651.6%.
  • تم زيادة زيادة الهجوم السحري لـ Berserk إلى 32.7% بدلاً من 21.8%.

Knight

Knight / Scout

  • تم تغيير Sacred Protection لزيادة الضرر الملحق بنسبة 15% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.

Knight / Champion

  • تم تغيير Mighty Strike لكي لا تقلل وقت تباطؤ Shock Strike بعد الآن.

Knight / Warden

  • تم زيادة كسب ضرر Two-Hand Weapon Mastery إلى 109% بدلاً من 87%.

auto_awesomeمهرجان النار

  • 7 بطاقات مخصصة من وحوش المهرجان.
  • 8 ألقاب مخصصة مخفية من فعاليات المهرجان.

Draco

خلال المهرجان، يمكنك استبدال مواد Earth Zodiac و Geo Draconaris بـ Draco Pet.

احصل على Geo Draconaris من:

  • Ajis - استبدل 5 x Festival of Fire Voucher للحصول على مكافأة.
  • Lujken Lajet - استبدل 5 x Festival of Fire Voucher للحصول على مكافأة.

لوحة شطرنج الرون (Rune Chessboard)

‌شخصية غير لاعبة: Rune Chessboard
‌هدف الفعالية: محاذاة سطر واحد أو أكثر من البلورات من نفس اللون للحصول على نقاط
‌موقع البدء: بجانب الجسر أمام فاراناس

إشعال مذبح النار المقدسة

‌شخصية غير لاعبة: Dorimy Laso
‌نوع الفعالية: لعبة مصغرة
‌موقع البدء: بجانب الجسر أمام فاراناس

مكافحة آفات الحفلة

‌شخصية غير لاعبة: Ajis
‌نوع الفعالية: البحث والهزيمة
‌موقع البدء: ساحة فاراناس المركزية
‌موقع الفعالية: بوابات فاراناس
‌هدف الفعالية: العثور على الفئران وطردها باستخدام مذبح اللهب

الطاهي الحديدي (Iron Chef)

‌شخصية غير لاعبة: Drake Gates
‌نوع الفعالية: جمع العناصر والطهي
‌موقع البدء: بوابات فاراناس
‌موقع الفعالية: Silverspring - ضريح النسيان (Oblivion Shrine)
‌هدف الفعالية: جمع الطعام في Silverspring وطهيه في ساحة فاراناس المركزية

الوباء

‌شخصية غير لاعبة: Ethan Bryce
‌نوع الفعالية: علاج الوحوش
‌موقع البدء: جسر فاراناس
‌موقع الفعالية: Silverspring (حول بوابات فاراناس)
‌هدف الفعالية: علاج الوحوش المريضة بمسحوق اللهب.

ثروة اللهب

‌شخصية غير لاعبة: Giselle Fred
‌نوع الفعالية: مساعدة الشخصية غير اللاعب/جمع النقاط
‌موقع الفعالية: تابوريا
‌هدف الفعالية: جمع الرونات في الدائرة السحرية وإلقائها على المذبح.

أشعل المحرقة!

‌شخصية غير لاعبة: Lujken Lajet
‌نوع الفعالية: مساعدة الشخصية غير اللاعب/التحكم في النار
‌موقع البدء: تلال الرعد (Thunderhoof Hills)، خارج مدينة دالانيس
‌موقع الفعالية: تلال الرعد (Thunderhoof Hills)، خارج مدينة دالانيس
‌هدف الفعالية: التحكم في النار بالماء والرونات المحفزة كما تريد الشخصية غير اللاعب.

طرد الوحش

‌شخصية غير لاعبة: Aishas Gracia
‌نوع الفعالية: مساعدة الشخصية غير اللاعب، هزيمة الوحش
‌موقع البدء: جسر فاراناس
‌موقع الفعالية: وادي شيطان الغبار (Dust Devil Canyon)
‌هدف الفعالية: (مجموعة) هزيمة وحش الجليد أو النار إما بمساعدة الشخصية غير اللاعب أو بمساعدة مجموعتك.

ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.0.3000

سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة والقناة الرابعة لأتلانتس حتى التصحيح القادم.

قد تكون هناك بعض التغييرات التي لم يتم تطبيقها في بعض المثيلات المخصصة بسبب عدم خلو المنطقة.

*: لن يكون التغيير مرئيًا / سيظهر بشكل مختلف في تلميح الأدوات أو إطار الشخصية حتى التصحيح القادم، ولكنه سيؤثر على ناتج المهارة.

اللون البنفسجي في ملاحظات ما بعد التصحيح يشير إلى أن التغيير لم يتم تطبيقه بعد وسيكون فعالاً مع التصحيح التالي.

auto_awesomeعام

  • تم تغيير Regal Cry لمقاطعة إلقاء الأعداء ضمن نطاق 80 وإضافة 6 ثوانٍ من وقت التباطؤ للمهارة التي تمت مقاطعتها، بدلاً من تقديم باف سرعة الهجوم وقوة الهجوم الجسدي لأعضاء المجموعة، وتقليل وقت التباطؤ إلى 15 ثانية. ستظل تشارك وقت التباطؤ مع مهارات ألقاب حرب الحصار الأخرى.*
  • تم تغيير Storm Assault لتقدم 15% قوة هجوم جسدي و 15% سرعة هجوم إضافية.*

Rogue

Rogue / Warlock

  • تم إصلاح مشكلة تقديم Soul Extractor للباف لمدة 62 ثانية بدلاً من 10 ثوانٍ.*
  • تم إصلاح مشكلة إلحاق Soul Extractor لضرر يعادل ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية بدلاً من ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية.

Rogue / Scout

  • تم إصلاح مشكلة فقدان Combat Master لتأثير كسب الضرر عند الاستخدام الثاني.

Mage

Mage / Warrior

  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل Wisdom and Bravery بالشكل المطلوب.

ملاحظات التصحيح 10.4.0.3001

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة مشاركة بعض الفئات لمستويات مهارات النخبة مع بعض المهارات الأخرى، قد تواجه فقدانًا في مستوى بعض مهاراتك بعد التصحيح.
  • تم تغيير بعض مخلوقات الفعاليات في Realm of Forgotten Legends لتختفي فورًا بعد قتلها، بدلاً من التلاشي ببطء.
  • تم تغيير آلة الغيتار الموسيقية لتقدم 20% سرعة هجوم إضافية، وسيتم تجاوز جزء سرعة الهجوم من هذا التأثير بواسطة جزء سرعة الهجوم لآلة العود (Lute).
  • تم تغيير آلة العود (Lute) الموسيقية لتقدم 20% سرعة إلقاء إضافية، وسيتم تجاوز جزء سرعة الإلقاء من هذا التأثير بواسطة جزء سرعة الإلقاء لآلة الغيتار.

Mage

  • تم إصلاح مشكلة عدم وجود تقليل ضرر بنسبة 10% لـ Thunderstorm لكل هدف إضافي بعد تغيير الآلية الأخير، وتم زيادة عدد الضربات إلى 5.
  • تم تغيير Static Field لكي لا تتأثر بالتقليل العالمي لضرر المنطقة بنسبة 40%.

Mage / Champion

  • تم إصلاح مشكلة تفعيل Ion Storm بتكرار أقل مما هو مقصود.

Warlock

  • تم تعطيل فقدان الـ Psi خارج القتال إذا لم يكن الملقي تحت تأثير Willpower Blade و Willpower Construct.

Rogue

Rogue / Warlock

  • تم تقليل كسب ضرر الظلام لـ Soul Agility إلى 24%، وتقليل وقت تباطؤها إلى 60 ثانية.

Rogue / Champion

  • تم تغيير Remodeled Assassin لتقليل وقت تباطؤ Assassins Rage إلى 3 دقائق بدلاً من ذلك.
  • تم تغيير Electric Influx لتجعل Electrocution تفعل Low Blow على الهدف بدلاً من تطبيق نزيف الصعق بالكهرباء (Electrocution Bleed).
  • تم تغيير Bloody Mess لتجعل Wound Attack يلحق ضررًا إضافيًا مرتين مع Grievous Wound بدلاً من مرة إضافية واحدة مع نزيف الصعق بالكهرباء. (إجمالي 4 ضربات، 3 ضربات إضافية مع نزيفين)
  • تم تغيير طريقة تعامل Confusion Mechanism مع التهديد (aggro).

Rogue / Warden

  • تم زيادة كسب ضرر Bloodthirsty Blade إلى 18%.

Rogue / Priest

  • تمت إزالة وقت تباطؤ Sinister Methods، وتصحيح وصفها.

Scout

Scout / Champion

  • تم تغيير Forged Shot لتكسب تراكمًا إضافيًا من Autoshot.

Champion

Champion / Warlock

  • تم زيادة كسب ضرر Psychic Forge لكل تراكم إلى 3%.

Knight

Knight / Warlock

  • تم تغيير Darkness Arrives لتكون مهارة نخبة مستوى 15.
  • تم تغيير Devotion to Darkness لتكون مهارة نخبة مستوى 35.

Warrior

  • تم تغيير Probing Attack لتقليل وقت تباطؤها بمقدار ثانية واحدة إذا كان الهدف تحت تأثير النزيف الخاص بك.

Druid

Druid / Rogue

  • تم زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Corrosive Poison إلى 4800 بدلاً من 448، وتمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي.
  • تم تغيير Necrotic Wound؛ يمكن استخدامها فقط إذا كان الهدف تحت تأثير Corrosive Poison، وتلحق 2100 ضرر ظلام بالهدف والأعداء الآخرين ضمن نطاق 80 من الهدف، وتنشر تأثير Corrosive Poison إليهم. وقت التباطؤ: 6 ثوانٍ، التكلفة: 20 طاقة.
  • تم تغيير Knee Ulcer إلى Curse of Widow؛ تزيد الهجوم السحري بنسبة 16%.

ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.0.3001

سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة والقناة الرابعة لأتلانتس حتى التصحيح القادم.

قد تكون هناك بعض التغييرات التي لم يتم تطبيقها في بعض المثيلات المخصصة بسبب عدم خلو المنطقة.

*: لن يكون التغيير مرئيًا / سيظهر بشكل مختلف في تلميح الأدوات أو إطار الشخصية حتى التصحيح القادم، ولكنه سيؤثر على ناتج المهارة.

اللون البنفسجي في ملاحظات ما بعد التصحيح يشير إلى أن التغيير لم يتم تطبيقه بعد وسيكون فعالاً مع التصحيح التالي.

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل الغيتار والعود بشكل صحيح.

ملاحظات التصحيح 10.4.0.3002

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة تحديث بافات الأليفة كل ثانية دون داعٍ.
  • تمت إضافة علامة تبويب جديدة لإطار الشخصية لخصائص الأليفة القتالية. (مثل: Cenedrils، وأليفة Warden إلخ.)

Scout

  • تم تقليل كسب ضرر Ranged Weapon Mastery إلى 38% بدلاً من 43.2%.

Scout / Champion

  • تم تقليل كمية تراكم Forged Shot إلى 4 بدلاً من 10، وزيادة كسب الضرر لكل تراكم إلى 4% بدلاً من 2%.
  • تم تقليل زيادة ضرر Gun Mastery إلى 52%.
  • تم إصلاح مشكلة تغيير Snipe للموقع للحظة أحيانًا بعد استخدام Snipe أو Combo Shot.

Scout / Warlock

  • تم زيادة كسب ضرر سم Poisonous Will إلى 124%.

Warden

  • تم زيادة كسب الهجوم الجسدي لكل نقطة قوة إلى 1.8 بدلاً من 1.6.

Warden / Warlock

  • تم تقليل كسب ضرر Phantom Contract لكل من الملقي والأليف إلى 15% بدلاً من 20%.

Warden / Mage

  • تم إصلاح مشكلة اختلاف ضرر Sepal Stab لهذه الفئة عن مهارة Sepal Stab العادية للـ Warden.

Warden / Rogue

  • تم تقليل كسب ضرر Power Sigil إلى 12% بدلاً من 18%.

Warden / Warrior

  • تم تقليل كسب ضرر وهجوم Feral Leader الجسدي إلى 24% بدلاً من 25%.

Mage

  • تم زيادة تقليل ضرر Thunderstorm لكل هدف إلى 24%، وتقليل وقت تباطؤها إلى 8 ثوانٍ.

Mage / Champion

  • تم تعطيل مدة تأخير مسافة السفر لـ Voltage Seize.
  • تم تغيير Electric Current Arc لتقليل وقت إلقاء Plasma Arrow إلى ثانية واحدة وزيادة ضررها من 2032 إلى 3600.

Mage / Warlock

  • تم زيادة الضرر بمرور الوقت لـ Soul Pain إلى 4260 بدلاً من 1168.

Mage / Scout

  • تم تغيير Shot ليكون لها وقت تباطؤ يعتمد على سلاحك بعيد المدى، وزيادة ضررها إلى 2210 بدلاً من 1842.
  • تم زيادة كسب ضرر Elemental Catalysis إلى 64% بدلاً من 40%.

Mage / Rogue

  • تم تقليل ضرر Purgatory Darkness إلى 2666 بدلاً من 2898.

Mage / Warrior

  • تم تقليل وقت تباطؤ تفعيل Meditative Current إلى 10 ثوانٍ.

Mage / Knight

  • تم زيادة ضرر Stars of Light إلى 1995 بدلاً من 1704.

Warrior

  • تم تغيير كسب ضرر 1-H Weapon Mastery إلى 82%.
  • تم تغيير كسب ضرر 2-H Weapon Mastery إلى 76.5%.

Warrior / Rogue

  • تم زيادة ضرر Frenzied Attack إلى 300% بدلاً من 210%.
  • تم تغيير Rage Crisis ليكون لها شريط توجيه مرئي.
  • تم تغيير Keen Attack ليكون لها شريط توجيه مرئي.

Warrior / Warlock

  • تم تقليل تقليل ضرر Lightning Spell لكل هدف إضافي إلى 12% بدلاً من 24%.
  • تم تقليل تقليل ضرر Psychic Whirlwind لكل هدف إضافي إلى 12% بدلاً من 24%.
  • تم زيادة كسب ضرر Excellent Combat Training إلى 36% بدلاً من 32%.
  • تم زيادة ضرر Slash إلى 770% بدلاً من 700%.
  • تم زيادة كسب ضرر Psychic Battle Technique إلى 15% بدلاً من 6%.

Warrior / Druid

  • تم تغيير Irresistible Force لزيادة الضرر الجسدي بدلاً من الضرر الملحق.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Earthly Strike إلى 6 ثوانٍ، وزيادة الضرر الأساسي إلى 360% بدلاً من 180%.

Warrior / Scout

  • تم زيادة كسب الضرر الجسدي لـ Blood Arrow إلى 103.6% بدلاً من 82.9%.
  • تم تغيير The Final Battle إلى The Last Duel؛ توجه على الهدف لمدة 3 ثوانٍ لإلحاق 1200% ضرر 6 مرات، وأثناء القيام بذلك، ستجبر الهدف على التركيز عليك، ومع ذلك فإن إتقان المبارزة الخاص بك سيسمح لك بصد كل هجوم يحاولونه، وتم زيادة وقت التباطؤ إلى 20 ثانية. كل ضربة حرجة يتم إجراؤها أثناء التوجيه ستقلل من وقت تباطؤ هذه المهارة بمقدار ثانيتين. لا يمكن إلغاء التوجيه طالما أن الهدف في النطاق.

Rogue

Rogue / Priest

  • تم زيادة ضرر Holy Surge إلى 730% بدلاً من 630%.
  • تم زيادة ضرر Kick إلى 1120% بدلاً من 930%.

Rogue / Scout

  • تم تقليل وقت تباطؤ Energy Thief إلى 60 ثانية بدلاً من 90.

Rogue / Knight

  • تم تغيير Poison Protection إلى Sinister Protection؛ تتيح لك تجهيز درع.
  • تم تغيير Power of the Lion لزيادة دفاعك بنسبة 68% لمدة 30 ثانية، وزيادة وقت التباطؤ إلى 60 ثانية.

Druid

Druid / Rogue

  • تم تغيير Dark Moon لزيادة ضرر الظلام بنسبة 25% بدلاً من قوة الشفاء.
  • تم زيادة ضرر Necrotic Wound إلى 4200 بدلاً من 2100.
  • تم تغيير Poisonous Widow Embrace لتعيد 1 من طاقة الطبيعة (Nature's Power) لكل ضربة حرجة تلحقها المهارة، وتم إضافة ثانية واحدة من وقت الإلقاء، وإزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي.

Druid / Warlock

  • تم زيادة ضرر Earth Arrow إلى 3000 بدلاً من 2710.

Champion

Champion / Scout

  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخدام Hide and Seek في فعالية Jerath.

Champion / Mage

  • تم إصلاح مشكلة تقليل Obstacle Force Field للضرر المتلقى للهدف بدلاً من زيادته.

ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.0.3002

سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة والقناة الرابعة لأتلانتس حتى التصحيح القادم.

قد تكون هناك بعض التغييرات التي لم يتم تطبيقها في بعض المثيلات المخصصة بسبب عدم خلو المنطقة.

*: لن يكون التغيير مرئيًا / سيظهر بشكل مختلف في تلميح الأدوات أو إطار الشخصية حتى التصحيح القادم، ولكنه سيؤثر على ناتج المهارة.

اللون البنفسجي في ملاحظات ما بعد التصحيح يشير إلى أن التغيير لم يتم تطبيقه بعد وسيكون فعالاً مع التصحيح التالي.

Druid

Druid / Rogue

  • تم إصلاح مشكلة عدم إرجاع Poisonous Widow Embrace لنقاط الطبيعة بعد التراكم الأول.
  • تم إصلاح مشكلة إضافة Curtain of Darkness لتفعيل وقت التباطؤ العالمي للمهارات المذكورة.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Necrotic Wound إلى 3 ثوانٍ.