Parche 10.4.0.3000-3002 - Festival del Fuego

Festival del Fuego

Notas del parche 10.4.0.3000

articleGeneral

  • Se han cambiado los colores de los hechizos de clase de los libros de habilidades para que coincidan con los de la descripción emergente.
  • Se ha revisado el equipamiento de Caballero Principiante para que tenga más ataque físico.
  • Se ha reducido la altura máxima de las habilidades de área a 40 desde la mitad del valor del radio.
  • Se han limitado los intercambios de Recuerdo Antiguo por Diamantes a 1 intercambio por día.
  • Se ha revisado la fórmula de daño a distancia para que sea más similar a la fórmula de daño físico.
  • Se ha revisado el marco de cenedril para mostrar las combinaciones relacionadas con el nivel de efecto posible.
  • Se ha corregido que el efecto de aumento de experiencia al subir de nivel de arma no funcionaba para armas a distancia.
  • Se ha corregido que los efectos de beneficio de combinación de cenedril desaparecían al cambiar de clase o al morir.
  • Se ha añadido Caster a los valores de retorno de las funciones UnitBuff, UnitBuffInfo, UnitDebuff, UnitBuffsInfo.
  • Se ha corregido que el enlace del efecto de cenedril no mostraba el nivel de combinación del propietario cuando se enlazaba para otros jugadores.

auto_awesomeAlcaudón

  • Se ha reducido el daño de Poder del espíritu del bosque al 434% desde el 521%.
  • Se ha reducido el daño de Zarza frenética al 472% desde el 579%.

Alcaudón/Druida

  • Se ha corregido la descripción de Tajo cruzado.
  • Se ha reducido el daño de Zarza frenética a 720 desde 864.
  • Se ha reducido el daño de Poder del espíritu del bosque a 860 desde 922.

Alcaudón/Brujo

  • Se ha reducido el incremento de daño por veneno de Poder salvaje al 12.2%.

Alcaudón/Pícaro

  • Se ha reducido el daño de Poder del espíritu del bosque al 564% desde el 692%.

Sacerdote

Sacerdote / Druida

  • Se ha corregido que la transferencia de daño de Cadena de vida activaba el combate y que la transferencia de daño se podía evitar mediante efectos de inmunidad.

Pícaro

Pícaro / Guerrero

  • Se ha reducido el daño inicial de Torbellino al 380% desde el 543%.

Pícaro / Explorador

  • Se ha cambiado la ganancia de daño crítico de Maestro del combate del 65.5% a 24% de daño físico a nivel 55.

Pícaro / Mago

  • Se ha reducido el tiempo de canalización de Lanzamiento de combo a 0.2 segundos desde 1.5.
  • Se ha reducido la pérdida de daño de Hoja animada por cada objetivo adicional al 12% desde el 24%.

Pícaro / Sacerdote

  • Se ha cambiado Paciencia y salvación para que sea una habilidad de élite de nivel 15 en lugar de 40.
  • Se ha eliminado Aura de rapidez.
  • Se ha añadido Despertar del monje como habilidad de élite de nivel 40; proporciona inmediatamente 20 acumulaciones de Paciencia y salvación durante 30 segundos. Coste: 25% MP Tiempo de recarga: 180 segundos
  • Se ha reducido el daño de Oleada sagrada al 630% desde el 680%.
  • Se ha cambiado Intrépido para que proporcione un 8% de daño físico en lugar de un 18% de ataque físico.

Pícaro / Brujo

  • Se ha eliminado Puñalada de alma.
  • Se ha eliminado Golpe fantasmal.
  • Se ha añadido Extractor de almas como élite de nivel 25; inflige un 784% de daño de oscuridad del DPS del arma de la mano secundaria al objetivo y extrae su alma. Extracción de alma: aumenta el daño de oscuridad del lanzador en un 10% durante los siguientes 10 segundos. Coste: 30 de Enfoque Tiempo de recarga: 8 segundos
  • Se ha añadido Devorador de vidas como élite de nivel 50; inflige un 784% de daño de oscuridad del DPS del arma de la mano principal al objetivo. Si el lanzador está poseído por una Extracción de alma, la devorará y obtendrá la Extracción de alma del objetivo actual en su lugar al volver a activar Extractor de almas.
  • Se ha cambiado Cortina de almas para reducir el tiempo de recarga de Extractor de almas y Devorador de vidas a 4 segundos y su coste de enfoque a 15.

Pícaro / Alcaide

  • Se ha cambiado la forma en que el Mecanismo de confusión gestiona la amenaza.
  • Se ha aumentado el tamaño de los objetos del Mecanismo para evitar confusiones con algunos objetos del Reino de las Leyendas Olvidadas.
  • Se ha aumentado el radio de efecto de Bomba rúnica silenciosa a 60 desde 40, y se ha reducido su tiempo de recarga a 3 segundos.
  • Se ha aumentado el radio de efecto de Bomba rúnica de pulso a 60 desde 40, y se ha reducido su tiempo de recarga a 4 segundos.

Pícaro / Druida

  • Se ha reducido el daño por veneno de Mortaja de veneno a 4361 desde 5452.
  • Se ha aumentado la reducción de daño de Pulso de tierra por cada objetivo adicional al 24% desde el 20%.

Alcaide

  • Se ha eliminado la activación del tiempo de recarga global de Pulso de aprisionamiento.
  • Se ha eliminado la activación del tiempo de recarga global de Explosión cinética.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Golpe de choque a 3 segundos desde 6 segundos, se ha reducido el modificador de amenaza con Forma de escudo al 500% desde el 1000%, el mismo objetivo no volverá a ser aturdido después de 3 segundos del primer aturdimiento, pero seguirá siendo interrumpido.
  • Se ha cambiado Sobrecarga de choque para que no se agote cuando te quedes sin ira. Inflige daño dependiendo de tu ira actual si tu ira es inferior o igual a 60. (ej.: 10 de Ira = 50% de daño, 60 de ira = 100% de daño), se ha eliminado el tiempo de recarga.

Mago

  • Se ha cambiado Tormenta eléctrica para crear una tormenta eléctrica en el área designada que inflige daño 3 veces en los siguientes 2 segundos en lugar de canalizarse en la ubicación.

Mago / Guerrero

  • Se ha reducido el porcentaje de ganancia de transformación de Sabiduría y valentía al 30% desde el 50%, se ha aumentado la duración a 300 segundos desde 45 segundos, y se han eliminado los 60 segundos de tiempo de recarga.
  • Se ha cambiado Explosión elemental para que ya no aumente el daño de Tormenta eléctrica y Lluvia de meteoros en un 15%.
  • Se ha cambiado Corriente meditativa para aumentar el daño de Llama a 1947 desde 1803.

Druida

  • Se ha eliminado la activación del tiempo de recarga global de Invocar tormenta de arena, y se ha añadido una reducción de daño del 8% por cada objetivo adicional.

Druida / Brujo

  • Se ha reducido la pérdida de daño de Invocar tormenta de arena por cada objetivo adicional al 8% desde el 16%.

Guerrero

Guerrero / Mago

  • Se ha reducido la ganancia de daño mágico y defensa de Ira eléctrica por acumulación al 14.4% desde el 20.6%, y se ha aumentado el daño de la habilidad al 1830% desde el 651.6%.
  • Se ha aumentado el incremento de ataque mágico de Frenesí al 32.7% desde el 21.8%

Caballero

Caballero / Explorador

  • Se ha cambiado Protección sagrada para aumentar el daño infligido en un 15% en lugar del daño físico y mágico.

Caballero / Alcaide

  • Se ha cambiado Golpe poderoso para que ya no reduzca el tiempo de recarga de Golpe de choque.

Caballero/Alcaudón

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Maestría con armas de dos manos al 109% desde el 87%.

local_fire_departmentFestival del Fuego

  • 7 cartas personalizadas de los monstruos del festival.
  • 8 títulos personalizados ocultos de los eventos del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Tierra y Geo Draconaris por una mascota Draco.

Obtén Geo Draconaris de:

  • Ajis - intercambia 5 x Cupón del Festival del Fuego por una recompensa.
  • Lujken Lajet - intercambia 5 x Cupón del Festival del Fuego por una recompensa.

Tablero de ajedrez rúnico

NPC: Tablero de ajedrez rúnico
Objetivo del evento: Alinear una o más líneas de cristales del mismo color para obtener puntos
Ubicación de inicio: Junto al puente frente a Varanas

Encender el Altar del Fuego Sagrado

NPC: Dorimy Laso
Tipo de evento: minijuego
Ubicación de inicio: Junto al puente frente a Varanas

Control de plagas en grupo

NPC: Ajis
Tipo de evento: buscar y derrotar
Ubicación de inicio: Plaza Central de Varanas
Ubicación del evento: Puertas de Varanas
Objetivo del evento: Encontrar ratones y ahuyentarlos con el uso del Altar de la Llama

Chef de hierro

NPC: Drake Gates
Tipo de evento: Recoger objetos y cocinar
Ubicación de inicio: Puertas de Varanas
Ubicación del evento: Colinas del Trueno - Santuario del Olvido
Objetivo del evento: Recoger comida en Colinas del Trueno y cocinarla en la Plaza Central de Varanas

Epidemia

NPC: Ethan Bryce
Tipo de evento: Curar monstruos
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Ubicación del evento: Colinas del Trueno (Alrededor de las Puertas de Varanas)
Objetivo del evento: Curar a los monstruos enfermos con Polvo de llama.

Fortuna de la llama

NPC: Giselle Fred
Tipo de evento: Ayudar a NPC/Recoger puntos
Ubicación del evento: Taborea
Objetivo del evento: Recoger runas en el círculo mágico y lanzarlas al altar.

¡Enciende la pira!

NPC: Lujken Lajet
Tipo de evento: Ayudar a NPC/Controlar el fuego
Ubicación de inicio: Colinas del Trueno, fuera de la ciudad de Dalanis
Ubicación del evento: Colinas del Trueno, fuera de la ciudad de Dalanis
Objetivo del evento: Controlar el fuego con agua y runas catalizadas según lo requiera el NPC.

Ahuyentar a la bestia

NPC: Aishas Gracia
Tipo de evento: Ayudar a NPC, derrotar monstruo
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Ubicación del evento: Cañón del Diablo de Polvo
Objetivo del evento: (Grupo) Derrotar al monstruo de hielo o fuego ayudando al NPC o ayudando a tu grupo.

Notas posteriores al parche 10.4.0.3000

Los siguientes cambios se aplicarán únicamente en instancias personalizadas y en el cuarto canal de Atlantis hasta el próximo parche.

Es posible que algunos cambios no se apliquen en algunas instancias personalizadas debido a que la zona no esté vacía.

*: El cambio no será visible / aparecerá diferente en la descripción emergente o en el marco del personaje hasta el próximo parche, pero afectará al rendimiento de la habilidad.

El color púrpura en las notas posteriores al parche indica que el cambio aún no se ha aplicado y será efectivo con el siguiente parche.

articleGeneral

  • Se ha cambiado Grito majestuoso para interrumpir el lanzamiento de los enemigos en un rango de 80 y añadir 6 segundos de tiempo de recarga a la habilidad interrumpida, en lugar de proporcionar un beneficio de velocidad de ataque y poder de ataque físico a los miembros del grupo, reduciendo el tiempo de recarga a 15 segundos. Seguirá compartiendo el tiempo de recarga con otras habilidades de título de guerra de asedio.*
  • Se ha cambiado Asalto de tormenta para proporcionar un 15% de poder de ataque físico y un 15% de velocidad de ataque adicionalmente.*

Pícaro

Pícaro / Brujo

  • Se ha corregido que Extractor de almas proporcionaba el beneficio durante 62 segundos en lugar de 10.*
  • Se ha corregido que Extractor de almas infligía daño de DPS del arma de la mano principal en lugar de daño de DPS del arma de la mano secundaria.

Pícaro / Explorador

  • Se ha corregido que Maestro del combate perdía el efecto de ganancia de daño tras el segundo uso.

Mago

Mago / Guerrero

  • Se ha corregido que Sabiduría y valentía no funcionaba como se esperaba.

Notas del parche 10.4.0.3001

articleGeneral

  • Se ha corregido que algunas clases compartían niveles de habilidades de élite con otras habilidades, por lo que es posible que experimentes una pérdida de nivel en algunas de tus habilidades después del parche.
  • Se ha cambiado que algunas criaturas de evento en el Reino de las Leyendas Olvidadas desaparezcan inmediatamente después de ser derrotadas, en lugar de desvanecerse lentamente.
  • Se ha cambiado el instrumento Guitarra para proporcionar un 20% de velocidad de ataque adicional, la parte de velocidad de ataque de este efecto será anulada por la parte de velocidad de ataque del Laúd.
  • Se ha cambiado el instrumento Laúd para proporcionar un 20% de velocidad de lanzamiento adicional, la parte de velocidad de lanzamiento de este efecto será anulada por la parte de velocidad de lanzamiento de la Guitarra.

Mago

  • Se ha corregido que Tormenta eléctrica no tenía una reducción de daño del 10% por cada objetivo adicional después del reciente cambio mecánico, y se ha aumentado la cantidad de golpes a 5.
  • Se ha cambiado Campo estático para que no se vea afectado por la reducción global del 40% del daño de área.

Mago / Alcaide

  • Se ha corregido que Tormenta de iones se activaba con menor frecuencia de la prevista.

Brujo

  • Se ha desactivado la pérdida de Psi fuera de combate si el lanzador no está bajo el efecto de Hoja de fuerza de voluntad y Constructo de fuerza de voluntad.

Pícaro

Pícaro / Brujo

  • Se ha reducido la ganancia de daño de oscuridad de Agilidad de alma al 24%, y se ha reducido su tiempo de recarga a 60 segundos.

Pícaro / Alcaide

  • Se ha cambiado Asesino remodelado para reducir el tiempo de recarga de Ira de asesino a 3 minutos en su lugar.
  • Se ha cambiado Influjo eléctrico para que Electrocución active Golpe bajo en el objetivo en lugar de aplicar Sangrado por electrocución.
  • Se ha cambiado Desorden sangriento para que Ataque de herida infrinja daño adicional 2 veces con Herida grave en lugar de 1 vez más con Sangrado por electrocución. (total 4 golpes, 3 golpes adicionales con 2 sangrados)
  • Se ha cambiado la forma en que el Mecanismo de confusión gestiona la amenaza.

Pícaro/Alcaudón

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Hoja sedienta de sangre al 18%.

Pícaro / Sacerdote

  • Se ha eliminado el tiempo de recarga de Métodos siniestros y se ha corregido su descripción.

Explorador

Explorador / Alcaide

  • Se ha cambiado Disparo forjado para obtener acumulaciones adicionales de Disparo automático.

Alcaide

Alcaide / Brujo

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Forja psíquica por acumulación al 3%.

Caballero

Caballero / Brujo

  • Se ha cambiado Llega la oscuridad para que sea una habilidad de élite de nivel 15.
  • Se ha cambiado Devoción a la oscuridad para que sea una habilidad de élite de nivel 35.

Guerrero

  • Se ha cambiado Ataque de sondeo para reducir su tiempo de recarga en 1 segundo si el objetivo tiene tu propio efecto de Sangrado.

Druida

Druida / Pícaro

  • Se ha aumentado el valor del daño en el tiempo de Veneno corrosivo a 4800 desde 448, y se ha eliminado la activación del tiempo de recarga global.
  • Se ha cambiado Herida necrótica; solo se puede usar si el objetivo está bajo el efecto de Veneno corrosivo, inflige 2100 de daño de oscuridad al objetivo y a otros enemigos en un radio de 80 del objetivo, y les propaga el efecto de Veneno corrosivo. Tiempo de recarga: 6 segundos Coste: 20 de Energía
  • Se ha cambiado Úlcera de rodilla a Maldición de la viuda; aumenta el ataque mágico en un 16%.

Notas posteriores al parche 10.4.0.3001

Los siguientes cambios se aplicarán únicamente en instancias personalizadas y en el cuarto canal de Atlantis hasta el próximo parche.

Es posible que algunos cambios no se apliquen en algunas instancias personalizadas debido a que la zona no esté vacía.

*: El cambio no será visible / aparecerá diferente en la descripción emergente o en el marco del personaje hasta el próximo parche, pero afectará al rendimiento de la habilidad.

El color púrpura en las notas posteriores al parche indica que el cambio aún no se ha aplicado y será efectivo con el siguiente parche.

articleGeneral

  • Se ha corregido que la Guitarra y el Laúd no funcionaban correctamente.

Notas del parche 10.4.0.3002

articleGeneral

  • Se ha corregido que los beneficios de las mascotas se actualizaban cada segundo innecesariamente.
  • Se ha añadido una nueva pestaña en el marco del personaje para los atributos de las mascotas de combate. (ej.: Cenedrils, mascotas de Alcaudón, etc.)

Explorador

  • Se ha reducido la ganancia de daño de Maestría con armas a distancia al 38% desde el 43.2%.

Explorador / Alcaide

  • Se ha reducido la cantidad de acumulaciones de Disparo forjado a 4 desde 10, y se ha aumentado la ganancia de daño por acumulación al 4% desde el 2%.
  • Se ha reducido el incremento de daño de Maestría con armas de fuego al 52%.
  • Se ha corregido que Disparar a fondo cambiaba de posición por un momento a veces después de usar Disparar a fondo o Disparo combo.

Explorador / Brujo

  • Se ha aumentado la ganancia de daño por veneno de Voluntad venenosa al 124%.

auto_awesomeAlcaudón

  • Se ha aumentado la ganancia de ataque físico por fuerza a 1.8 desde 1.6.

Alcaudón/Brujo

  • Se ha reducido la ganancia de daño de Contrato fantasma tanto para el lanzador como para la mascota al 15% desde el 20%.

Alcaudón/Mago

  • Se ha corregido que el daño de Puñalada de sépalo era diferente para esta clase que la habilidad regular de Puñalada de sépalo de Alcaudón.

Alcaudón/Pícaro

  • Se ha reducido la ganancia de daño de Sello de poder al 12% desde el 18%.

Alcaudón/Guerrero

  • Se ha reducido la ganancia de daño y ataque físico de Líder feral al 24% desde el 25%.

Mago

  • Se ha aumentado la reducción de daño de Tormenta eléctrica por cada objetivo al 24%, y se ha reducido su tiempo de recarga a 8 segundos.

Mago / Alcaide

  • Se ha desactivado la duración del retraso por distancia de viaje para Captura de voltaje.
  • Se ha cambiado Arco de corriente eléctrica para reducir el tiempo de lanzamiento de Flecha de plasma a 1 segundo y aumentar su daño de 2032 a 3600.

Mago / Brujo

  • Se ha aumentado el daño en el tiempo de Dolor de alma a 4260 desde 1168.

Mago / Explorador

  • Se ha cambiado Disparo para que tenga un tiempo de recarga basado en tu arma a distancia, y se ha aumentado su daño a 2210 desde 1842.
  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Catálisis elemental al 64% desde el 40%.

Mago / Pícaro

  • Se ha reducido el daño de Oscuridad del purgatorio a 2666 desde 2898.

Mago / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de activación de Corriente meditativa a 10 segundos.

Mago / Caballero

  • Se ha aumentado el daño de Estrellas de luz a 1995 desde 1704.

Guerrero

  • Se ha cambiado la ganancia de daño de Maestría con armas de una mano al 82%.
  • Se ha cambiado la ganancia de daño de Maestría con armas de dos manos al 76.5%

Guerrero / Pícaro

  • Se ha aumentado el daño de Ataque frenético al 300% desde el 210%.
  • Se ha cambiado Crisis de ira para que tenga una barra de canalización visible.
  • Se ha cambiado Ataque agudo para que tenga una barra de canalización visible.

Guerrero / Brujo

  • Se ha reducido la reducción de daño de Hechizo de rayo por cada objetivo adicional al 12% desde el 24%.
  • Se ha reducido la reducción de daño de Torbellino psíquico por cada objetivo adicional al 12% desde el 24%.
  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Excelente entrenamiento de combate al 36% desde el 32%.
  • Se ha aumentado el daño de Tajo al 770% desde el 700%.
  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Técnica de batalla psíquica al 15% desde el 6%.

Guerrero / Druida

  • Se ha cambiado Fuerza irresistible para aumentar el daño físico en lugar del daño infligido.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Golpe terrenal a 6 segundos, y se ha aumentado el daño base al 360% desde el 180%.

Guerrero / Explorador

  • Se ha aumentado la ganancia de daño físico de Flecha de sangre al 103.6% desde el 82.9%.
  • Se ha cambiado La batalla final a El último duelo; se canaliza en el objetivo durante 3 segundos para infligir un 1200% de daño 6 veces, al hacerlo, obligará al objetivo a enfocarse en ti, sin embargo, tu maestría de duelo te permitirá desviar cada ataque que intenten, se ha aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos. Cada golpe crítico realizado durante la canalización reducirá el tiempo de recarga de esta habilidad en 2 segundos. La canalización no se puede cancelar mientras el objetivo esté en el rango.

Pícaro

Pícaro / Sacerdote

  • Se ha aumentado el daño de Oleada sagrada al 730% desde el 630%.
  • Se ha aumentado el daño de Patada al 1120% desde el 930%.

Pícaro / Explorador

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Ladrón de energía a 60 segundos desde 90.

Pícaro / Caballero

  • Se ha cambiado Protección contra veneno a Protección siniestra; te permite equipar un escudo.
  • Se ha cambiado Poder del león para aumentar tu defensa en un 68% durante 30 segundos, y se ha aumentado el tiempo de recarga a 60 segundos.

Druida

Druida / Pícaro

  • Se ha cambiado Luna oscura para aumentar un 25% el daño de oscuridad en lugar del poder de curación.
  • Se ha aumentado el daño de Herida necrótica a 4200 desde 2100.
  • Se ha cambiado Abrazo de la viuda venenosa para devolver 1 de Poder de la naturaleza por cada golpe crítico que inflija la habilidad, se ha añadido 1 segundo de tiempo de lanzamiento y se ha eliminado la activación del tiempo de recarga global.

Druida / Brujo

  • Se ha aumentado el daño de Flecha de tierra a 3000 desde 2710.

Alcaide

Alcaide / Explorador

  • Se ha corregido que El escondite no se podía usar en el evento de Jerath.

Alcaide / Mago

  • Se ha corregido que Campo de fuerza de obstáculo reducía el daño recibido del objetivo en lugar de aumentarlo.

Notas posteriores al parche 10.4.0.3002

Los siguientes cambios se aplicarán únicamente en instancias personalizadas y en el cuarto canal de Atlantis hasta el próximo parche.

Es posible que algunos cambios no se apliquen en algunas instancias personalizadas debido a que la zona no esté vacía.

*: El cambio no será visible / aparecerá diferente en la descripción emergente o en el marco del personaje hasta el próximo parche, pero afectará al rendimiento de la habilidad.

El color púrpura en las notas posteriores al parche indica que el cambio aún no se ha aplicado y será efectivo con el siguiente parche.

Druida

Druida / Pícaro

  • Se ha corregido que Abrazo de la viuda venenosa no devolvía Puntos de la naturaleza más allá de 1 acumulación.
  • Se ha corregido que Cortina de oscuridad añadía la activación del tiempo de recarga global a las habilidades mencionadas.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Herida necrótica a 3 segundos.