パッチノート 10.4.0.3000
全般
- スキルブックのクラス呪文の色をツールチップと同じ色に変更しました。
- ナイトの初心者用装備の物理攻撃力を増加させました。
- エリアスキルの最大高さを、半径値の半分から40に減少させました。
- 古代の記念碑からダイヤモンドへの交換を、1日1回までに制限しました。
- 遠隔ダメージの計算式を、物理ダメージの計算式により近くなるよう修正しました。
- ケネドリルフレームに、効果レベルが適用される可能性のある関連コンビネーションを表示するように修正しました。
- 武器レベルアップの経験値ブースト効果が、遠隔武器に対して機能していなかった不具合を修正しました。
- クラスチェンジや死亡時に、ケネドリルのコンビネーションバフ効果が消失していた不具合を修正しました。
- UnitBuff, UnitBuffInfo, UnitDebuff, UnitBuffsInfo 関数の戻り値に Caster を追加しました。
- 他のプレイヤーにリンクした際、ケネドリル効果リンクに所有者のコンビネーションレベルが表示されていなかった不具合を修正しました。
ウォードン
- 「スピリットパワー」のダメージを521%から434%に減少させました。
- 「フランティックブライアー」のダメージを579%から472%に減少させました。
ウォードン/ドルイド
- 「クロスチョップ」の説明文を修正しました。
- 「フランティックブライアー」のダメージを864から720に減少させました。
- 「スピリットパワー」のダメージを922から860に減少させました。
ウォードン/ウォーロック
- 「サベージパワー」の毒ダメージ増加量を12.2%に減少させました。
ウォードン/ローグ
- 「スピリットパワー」のダメージを692%から564%に減少させました。
プリースト
プリースト / ドルイド
- 「ライフチェーン」のダメージ転移が戦闘状態を誘発していた不具合、およびダメージ転移が免疫効果によって回避可能だった不具合を修正しました。
ローグ
ローグ / ウォーリアー
- 「ウィンドスライサー」の初期ダメージを543%から380%に減少させました。
ローグ / スカウト
- 「コンバットマスター」のレベル55における効果を、クリティカルダメージ65.5%増加から物理ダメージ24%増加に変更しました。
ローグ/メイジ
- 「コンボスロー」の詠唱時間を1.5秒から0.2秒に短縮しました。
- 「エンライブンブレード」の対象が1増えるごとのダメージ減少率を24%から12%に緩和しました。
ローグ / プリースト
- 「忍耐と救済」をレベル40エリートからレベル15エリートに変更しました。
- 「クイックネスオーラ」を削除しました。
- レベル40エリートスキルとして「モンクの覚醒」を追加しました。即座に「忍耐と救済」を20スタック、30秒間付与します。消費:25% MP、クールダウン:180秒。
- 「ホーリーサージ」のダメージを680%から630%に減少させました。
- 「フィアレス」の効果を、物理攻撃力18%増加から物理ダメージ8%増加に変更しました。
ローグ / ウォーロック
- 「ソウルスタブ」を削除しました。
- 「ゴーストストライク」を削除しました。
- レベル25エリートとして「ソウルエクストラクター」を追加しました。対象にオフハンド武器DPSの784%の闇属性ダメージを与え、その魂を抽出します。ソウルエクストラクション:次の10秒間、術者の闇属性ダメージが10%増加します。消費:30フォーカス、クールダウン:8秒。
- レベル50エリートとして「ライフディバウラー」を追加しました。対象にメインハンド武器DPSの784%の闇属性ダメージを与えます。術者が「ソウルエクストラクション」に憑依されている場合、それを貪り、代わりに現在の対象の「ソウルエクストラクション」を再発動して獲得します。
- 「ソウルカーテン」の効果を、「ソウルエクストラクター」と「ライフディバウラー」のクールダウンを4秒に短縮し、フォーカス消費を15に減少させるように変更しました。
ローグ / チャンピオン
- 「コンフュージョンメカニズム」のヘイト処理方法を変更しました。
- 「Realm of Forgotten Legends」の一部のオブジェクトとの混同を防ぐため、メカニズムオブジェクトのサイズを大きくしました。
- 「サイレントルーンボム」の効果半径を40から60に拡大し、クールダウンを3秒に短縮しました。
- 「パルスルーンボム」の効果半径を40から60に拡大し、クールダウンを4秒に短縮しました。
ローグ / ドルイド
- 「ポイズンシュラウド」の毒ダメージを5452から4361に減少させました。
- 「アースパルス」の対象が1増えるごとのダメージ減少率を20%から24%に増加させました。
チャンピオン
- 「インプリズンパルス」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
- 「キネティックエクスプロージョン」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
- 「ショックストライク」のクールダウンを6秒から3秒に短縮し、シールドフォーム時のヘイト倍率を1000%から500%に減少させました。また、同じ対象は最初のスタンから3秒間は再スタンしなくなりますが、詠唱中断は引き続き適用されます。
- 「ショックオーバーロード」が、レイジが切れても解除されないように変更しました。レイジが60以下の場合は、現在のレイジ量に応じたダメージを与えます(例:10レイジ = 50%ダメージ、60レイジ = 100%ダメージ)。クールダウンを削除しました。
メイジ
- 「サンダーストーム」を、その場でのチャネリングではなく、指定したエリアにサンダーストームを発生させ、次の2秒以内に3回ダメージを与えるように変更しました。
メイジ/ウォーリアー
- 「知恵と勇気」の変換割合を50%から30%に減少させ、効果時間を45秒から300秒に延長し、60秒のクールダウンを削除しました。
- 「エレメンタルエクスプロージョン」が「サンダーストーム」および「メテオシャワー」のダメージを15%増加させないように変更しました。
- 「メディテートカレント」による「フレイム」のダメージ増加量を1803から1947に引き上げました。
ドルイド
- 「サンドストーム」のグローバルクールダウン誘発を削除し、対象が1増えるごとに8%のダメージ減少を適用しました。
ドルイド / ウォーロック
- 「サンドストーム」の対象が1増えるごとのダメージ減少率を16%から8%に緩和しました。
ウォーリアー
ウォーリアー/メイジ
- 「エレクトリカルレイジ」の1スタックあたりの魔法ダメージおよび防御力増加量を20.6%から14.4%に減少させ、スキルダメージを651.6%から1830%に増加させました。
- 「バーサーク」の魔法攻撃力増加量を21.8%から32.7%に増加させました。
ナイト
ナイト / スカウト
- 「セイクリッドプロテクション」の効果を、物理および魔法ダメージ増加から、与えるダメージ15%増加に変更しました。
ナイト / チャンピオン
- 「マイティストライク」が「ショックストライク」のクールダウンを短縮しないように変更しました。
ナイト/ウォードン
- 「両手武器マスタリー」のダメージ増加量を87%から109%に増加させました。
火の祭典
- フェスティバルモンスターからドロップするカスタムカード7種を追加しました。
- フェスティバルイベントから獲得できる隠しカスタム称号8種を追加しました。
ドラコ
フェスティバル期間中、地の星座素材とジオ・ドラコナリスをドラコのペットと交換できます。
ジオ・ドラコナリスの入手先:
- アジス - 「火の祭典の引換券」5枚と報酬を交換。
- ルイケン・ラジェット - 「火の祭典の引換券」5枚と報酬を交換。
ルーンチェス盤
NPC:ルーンチェス盤
イベント目標:同じ色のクリスタルを1ライン以上揃えてポイントを獲得する
開始場所:バランサス前の橋の隣
聖火台に点火せよ
NPC:ドリーミー・ラソ
イベントタイプ:ミニゲーム
開始場所:バランサス前の橋の隣
害獣駆除パーティー
NPC:アジス
イベントタイプ:探索と討伐
開始場所:バランサス中央広場
イベント場所:バランサス城門
イベント目標:ネズミを見つけ、火の祭壇を使って追い払う
アイアンシェフ
NPC:ドレイク・ゲイツ
イベントタイプ:アイテム収集&料理
開始場所:バランサス城門
イベント場所:シルバースプリング - 忘却の神殿
イベント目標:シルバースプリングで食材を集め、バランサス中央広場で調理する
伝染病
NPC:イーサン・ブライス
イベントタイプ:モンスターの治療
開始場所:バランサスブリッジ
イベント場所:シルバースプリング(バランサス城門周辺)
イベント目標:火の粉を使って病気のモンスターを治療する。
火の運勢
NPC:ジゼル・フレッド
イベントタイプ:NPCの支援/ポイント収集
イベント場所:タボレア
イベント目標:魔法陣の中でルーンを集め、祭壇に投げ入れる。
薪に火を灯せ!
NPC:ルイケン・ラジェット
イベントタイプ:NPCの支援/火のコントロール
開始場所:サンダーフーフ丘陵、ダラニス市外
イベント場所:サンダーフーフ丘陵、ダラニス市外
イベント目標:NPCの指示通りに、水と触媒ルーンを使って火をコントロールする。
野獣を追え
NPC:アイシャス・グラシア
イベントタイプ:NPCの支援、モンスター討伐
開始場所:バランサスブリッジ
イベント場所:ダストデビル峡谷
イベント目標:(グループ)NPCまたはグループを支援して、氷または火のモンスターを討伐する。
ポストパッチノート 10.4.0.3000
以下の変更は、次のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティス第4チャンネルにのみ適用されます。
ゾーンが空になっていないなどの理由により、一部のカスタムインスタンスで変更が適用されていない場合があります。
*:変更は次のパッチまでツールチップやキャラクターフレームに表示されない、または異なって表示されますが、スキルの出力には影響します。
ポストパッチノート内の紫色のテキストは、その変更がまだ適用されておらず、次のパッチで有効になることを示しています。
全般
- 「リーガルクライ」の効果を、味方への攻撃速度および物理攻撃力バフ付与から、範囲80以内の敵の詠唱を中断し、中断されたスキルに6秒のクールダウンを追加する効果に変更し、クールダウンを15秒に短縮しました。他の攻城戦称号スキルとクールダウンを共有する仕様は維持されます。*
- 「ストームアサルト」に、追加で物理攻撃力15%および攻撃速度15%を付与する効果を追加しました。*
ローグ
ローグ / ウォーロック
- 「ソウルエクストラクター」のバフ持続時間が10秒ではなく62秒になっていた不具合を修正しました。*
- 「ソウルエクストラクター」がオフハンド武器DPSダメージではなく、メインハンド武器DPSダメージを与えていた不具合を修正しました。
ローグ / スカウト
- 「コンバットマスター」の2回目の使用時にダメージ増加効果が消失していた不具合を修正しました。
メイジ
メイジ/ウォーリアー
- 「知恵と勇気」が意図した通りに機能していなかった不具合を修正しました。
パッチノート 10.4.0.3001
全般
- 一部のクラスでエリートスキルのレベルが他のスキルと共有されていた不具合を修正しました。パッチ後に一部のスキルレベルが低下している場合があります。
- 「Realm of Forgotten Legends」の一部のイベントモンスターが、討伐後にゆっくり消えるのではなく、即座に消滅するように変更しました。
- 楽器「ギター」に攻撃速度20%追加の効果を追加しました。この効果の攻撃速度部分は「リュート」の攻撃速度部分によって上書きされます。
- 楽器「リュート」に詠唱速度20%追加の効果を追加しました。この効果の詠唱速度部分は「ギター」の詠唱速度部分によって上書きされます。
メイジ
- 最近のメカニクス変更後、「サンダーストーム」に対象が1増えるごとの10%ダメージ減少が適用されていなかった不具合を修正し、ヒット数を5に増加させました。
- 「スタティックフィールド」がグローバルな40%範囲ダメージ減少の影響を受けないように変更しました。
メイジ/チャンピオン
- 「イオンストーム」の発生頻度が意図したよりも低くなっていた不具合を修正しました。
ウォーロック
- 術者が「ウィルパワーブレード」および「ウィルパワーコンストラクト」の効果を受けていない場合、非戦闘時のプサイ減少を無効化しました。
ローグ
ローグ / ウォーロック
- 「ソウルアジリティ」の闇属性ダメージ増加量を24%に減少させ、クールダウンを60秒に短縮しました。
ローグ / チャンピオン
- 「リモデルドアサシン」の効果を、「アサシンレイジ」のクールダウンを3分に短縮するように変更しました。
- 「エレクトリックインフラックス」の効果を、「エレクトロキューション」が対象に「エレクトロキューションブリード」を付与する代わりに「ローブロウ」を誘発するように変更しました。
- 「ブラッディメス」の効果を、「ウーンドアタック」が「エレクトロキューションブリード」による追加ダメージ1回の代わりに、「グリーヴァスウーンド」による追加ダメージを2回与えるように変更しました(計4ヒット、2つの出血による追加3ヒット)。
- 「コンフュージョンメカニズム」のヘイト処理方法を変更しました。
ローグ/ウォードン
- 「ブラッドサースティブレード」のダメージ増加量を18%に増加させました。
ローグ / プリースト
- 「シニスターメソッド」のクールダウンを削除し、説明文を修正しました。
スカウト
スカウト / チャンピオン
- 「フォージドショット」が「オートショット」からもスタックを獲得できるように変更しました。
チャンピオン
チャンピオン / ウォーロック
- 「サイキックフォージ」の1スタックあたりのダメージ増加量を3%に増加させました。
ナイト
ナイト / ウォーロック
- 「ダークネスアライブ」をレベル15エリートスキルに変更しました。
- 「デボーションダークネス」をレベル35エリートスキルに変更しました。
ウォーリアー
- 「プロービングアタック」は、対象に自身の「出血」効果がかかっている場合、クールダウンが1秒短縮されるように変更しました。
ドルイド
ドルイド / ローグ
- 「コロッシブポイズン」の持続ダメージ値を448から4800に増加させ、グローバルクールダウンの誘発を削除しました。
- 「ネクロティックウーンド」を変更しました。対象が「コロッシブポイズン」の影響下にある場合のみ使用可能で、対象および半径80以内の他の敵に2100の闇属性ダメージを与え、「コロッシブポイズン」の効果を拡散させます。クールダウン:6秒、消費:20エナジー。
- 「ニーウルサー」を「ウィドウズカース」に変更しました。魔法攻撃力が16%増加します。
ポストパッチノート 10.4.0.3001
以下の変更は、次のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティス第4チャンネルにのみ適用されます。
ゾーンが空になっていないなどの理由により、一部のカスタムインスタンスで変更が適用されていない場合があります。
*:変更は次のパッチまでツールチップやキャラクターフレームに表示されない、または異なって表示されますが、スキルの出力には影響します。
ポストパッチノート内の紫色のテキストは、その変更がまだ適用されておらず、次のパッチで有効になることを示しています。
全般
- ギターとリュートが正常に機能していなかった不具合を修正しました。
パッチノート 10.4.0.3002
全般
- ペットのバフが毎秒不要に更新されていた不具合を修正しました。
- 戦闘ペットの属性(ケネドリル、ウォードンのペットなど)用の新しいキャラクターフレームタブを追加しました。
スカウト
- 「遠隔武器マスタリー」のダメージ増加量を43.2%から38%に減少させました。
スカウト / チャンピオン
- 「フォージドショット」のスタック数を10から4に減少させ、1スタックあたりのダメージ増加量を2%から4%に増加させました。
- 「ガンマスタリー」のダメージ増加量を52%に減少させました。
- 「スナイプ」または「コンボショット」の使用後に、時折「スナイプ」の位置が一瞬ずれる不具合を修正しました。
スカウト / ウォーロック
- 「ポイズナスウィル」の毒ダメージ増加量を124%に増加させました。
ウォードン
- 力1ポイントあたりの物理攻撃力上昇量を1.6から1.8に増加させました。
ウォードン/ウォーロック
- 「ファントムコントラクト」の術者およびペット両方のダメージ増加量を20%から15%に減少させました。
ウォードン/メイジ
- このクラスの「セパルスタブ」のダメージが、通常のウォードンの「セパルスタブ」スキルと異なっていた不具合を修正しました。
ウォードン/ローグ
- 「パワーシジル」のダメージ増加量を18%から12%に減少させました。
ウォードン/ウォーリアー
- 「フィラルリーダー」のダメージおよび物理攻撃力増加量を25%から24%に減少させました。
メイジ
- 「サンダーストーム」の対象が1増えるごとのダメージ減少率を24%に増加させ、クールダウンを8秒に短縮しました。
メイジ/チャンピオン
- 「ボルテージシーズ」の弾道移動遅延時間を無効化しました。
- 「エレクトリックカレントアーク」の効果を、「プラズマアロー」の詠唱時間を1秒に短縮し、ダメージを2032から3600に増加させるように変更しました。
メイジ/ウォーロック
- 「ソウルペイン」の持続ダメージを1168から4260に増加させました。
メイジ/スカウト
- 「ショット」のクールダウンを遠隔武器に基づくように変更し、ダメージを1842から2210に増加させました。
- 「エレメンタルカタリスト」のダメージ増加量を40%から64%に増加させました。
メイジ/ローグ
- 「パガトリーダークネス」のダメージを2898から2666に減少させました。
メイジ/ウォーリアー
- 「メディテートカレント」の誘発クールダウンを10秒に短縮しました。
メイジ/ナイト
- 「スターライト」のダメージを1704から1995に増加させました。
ウォーリアー
- 「片手武器マスタリー」のダメージ増加量を82%に変更しました。
- 「両手武器マスタリー」のダメージ増加量を76.5%に変更しました。
ウォーリアー / ローグ
- 「フレンジーアタック」のダメージを210%から300%に増加させました。
- 「レイジクライシス」に詠唱バーが表示されるように変更しました。
- 「キーンアタック」に詠唱バーが表示されるように変更しました。
ウォーリアー / ウォーロック
- 「ライトニングスペル」の対象が1増えるごとのダメージ減少率を24%から12%に緩和しました。
- 「サイキックウィンド」の対象が1増えるごとのダメージ減少率を24%から12%に緩和しました。
- 「エクセレントコンバットトレーニング」のダメージ増加量を32%から36%に増加させました。
- 「スラッシュ」のダメージを700%から770%に増加させました。
- 「サイキックバトルテクニック」のダメージ増加量を6%から15%に増加させました。
ウォーリアー / ドルイド
- 「イリジスタブルフォース」の効果を、与えるダメージ増加から物理ダメージ増加に変更しました。
- 「アースリーストライク」のクールダウンを6秒に短縮し、基本ダメージを180%から360%に増加させました。
ウォーリアー / スカウト
- 「ブラッドアロー」の物理ダメージ増加量を82.9%から103.6%に増加させました。
- 「ファイナルバトル」を「ラストデュエル」に変更しました。対象に3秒間チャネリングし、1200%のダメージを6回与えます。その間、対象に自身を強制的に攻撃させますが、デュエルマスタリーにより敵の攻撃をすべて受け流します。クールダウンを20秒に増加させました。チャネリング中にクリティカルヒットが発生するたびに、このスキルのクールダウンが2秒短縮されます。対象が射程内にいる限り、チャネリングはキャンセルされません。
ローグ
ローグ / プリースト
- 「ホーリーサージ」のダメージを630%から730%に増加させました。
- 「キック」のダメージを930%から1120%に増加させました。
ローグ / スカウト
- 「エナジーシーフ」のクールダウンを90秒から60秒に短縮しました。
ローグ / ナイト
- 「ポイズンプロテクション」を「シニスタープロテクション」に変更し、盾を装備できるようにしました。
- 「ライオンパワー」の効果を、30秒間防御力を68%増加させる効果に変更し、クールダウンを60秒に増加させました。
ドルイド
ドルイド / ローグ
- 「ダークムーン」の効果を、回復量増加から闇属性ダメージ25%増加に変更しました。
- 「ネクロティックウーンド」のダメージを2100から4200に増加させました。
- 「ポイズナスウィドウエンブレイス」の効果を、クリティカルヒットが発生するたびに自然の力を1回復するように変更し、詠唱時間を1秒追加、グローバルクールダウンの誘発を削除しました。
ドルイド / ウォーロック
- 「アースアロー」のダメージを2710から3000に増加させました。
チャンピオン
チャンピオン / スカウト
- 「ハイドアンドシーク」がジェラスイベントで使用できなかった不具合を修正しました。
チャンピオン/メイジ
- 「オブスタクルフォースフィールド」が対象の被ダメージを増加させるのではなく、減少させていた不具合を修正しました。
ポストパッチノート 10.4.0.3002
以下の変更は、次のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティス第4チャンネルにのみ適用されます。
ゾーンが空になっていないなどの理由により、一部のカスタムインスタンスで変更が適用されていない場合があります。
*:変更は次のパッチまでツールチップやキャラクターフレームに表示されない、または異なって表示されますが、スキルの出力には影響します。
ポストパッチノート内の紫色のテキストは、その変更がまだ適用されておらず、次のパッチで有効になることを示しています。
ドルイド
ドルイド / ローグ
- 「ポイズナスウィドウエンブレイス」が1スタックを超えて自然の力を回復していなかった不具合を修正しました。
- 「カーテンオブダークネス」が、記載されているスキルにグローバルクールダウンの誘発を追加していた不具合を修正しました。
- 「ネクロティックウーンド」のクールダウンを3秒に短縮しました。



