Yama Notları 10.4.0.3000
Genel
- Yetenek kitabı sınıf büyü renkleri, ipucundaki (tooltip) renklerle aynı olacak şekilde değiştirildi.
- Şövalye Başlangıç ekipmanları daha fazla fiziksel saldırı sağlayacak şekilde revize edildi.
- Alan yeteneklerinin maksimum yüksekliği, yarıçap değerinin yarısından 40'a düşürüldü.
- Kadim Hatıra karşılığında Elmas takası günde 1 takas ile sınırlandırıldı.
- Menzilli hasar formülü, fiziksel hasar formülüne daha benzer olacak şekilde revize edildi.
- Cenedril çerçevesi, olası etki seviyesiyle birlikte ilgili kombinasyonları gösterecek şekilde revize edildi.
- Silah seviyesi deneyim artış etkisinin menzilli silahlarda çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Cenedril kombinasyon güçlendirme (buff) etkilerinin sınıf değişimi veya ölüm durumunda kaybolması sorunu düzeltildi.
- UnitBuff, UnitBuffInfo, UnitDebuff, UnitBuffsInfo fonksiyonlarının dönüş değerlerine Caster (Büyüyü Yapan) eklendi.
- Cenedril etki bağlantısı diğer oyuncular için paylaşıldığında, sahibinin kombinasyon seviyesini göstermemesi sorunu düzeltildi.
Warden
- Power of the Wood Spirit hasarı %521'den %434'e düşürüldü.
- Frantic Briar hasarı %579'dan %472'ye düşürüldü.
Warden / Druid
- Cross Chop açıklaması düzeltildi.
- Frantic Briar hasarı 864'ten 720'ye düşürüldü.
- Power of the Wood Spirit hasarı 922'den 860'a düşürüldü.
Warden / Warlock
- Savage Power zehir hasarı artışı %12.2'ye düşürüldü.
Warden / Rogue
- Power of the Wood Spirit hasarı %692'den %564'e düşürüldü.
Priest
Priest / Druid
- Chain of Life hasar aktarımının savaşı tetiklemesi ve hasar aktarımının bağışıklık etkileriyle önlenebilir olması sorunu düzeltildi.
Rogue
Rogue / Warrior
- Whirlwind başlangıç hasarı %543'ten %380'e düşürüldü.
Rogue / Scout
- Combat Master yeteneğinin sağladığı %65.5 kritik hasar artışı, 55. seviyede %24 fiziksel hasar olacak şekilde değiştirildi.
Rogue / Mage
- Combo Throw odaklanma (channel) süresi 1.5 saniyeden 0.2 saniyeye düşürüldü.
- Enlivened Blade yeteneğinin her ekstra hedef için hasar kaybı %24'ten %12'ye düşürüldü.
Rogue / Priest
- Patience and Salvation yeteneği 40. seviye yerine 15. seviye elit yeteneği olarak değiştirildi.
- Quickness Aura kaldırıldı.
- Awakening of the Monk, 40. seviye elit yeteneği olarak eklendi; Anında 30 saniye boyunca 20 birikim Patience and Salvation sağlar. Bedel: %25 MP, Bekleme Süresi: 180 saniye.
- Holy Surge hasarı %680'den %630'a düşürüldü.
- Fearless yeteneği %18 fiziksel saldırı yerine %8 fiziksel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
Rogue / Warlock
- Soul Stab kaldırıldı.
- Ghostly Strike kaldırıldı.
- Soul Extractor, 25. seviye elit yeteneği olarak eklendi; Hedefe ikincil el silah saniye başına hasarının (DPS) %784'ü kadar karanlık hasarı verir ve ruhunu çeker. Soul Extraction: Sonraki 10 saniye boyunca büyüyü yapanın Karanlık Hasarını %10 artırır. Bedel: 30 Focus, Bekleme Süresi: 8 saniye.
- Life Devourer, 50. seviye elit yeteneği olarak eklendi; Hedefe ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %784'ü kadar karanlık hasarı verir. Eğer büyüyü yapan bir Soul Extraction etkisindeyse, bunu tüketir ve Soul Extractor'ı tekrar tetikleyerek mevcut hedefin Soul Extraction etkisini elde eder.
- Soul Curtain yeteneği, Soul Extractor ve Life Devourer bekleme sürelerini 4 saniyeye, odak (focus) bedellerini ise 15'e düşürecek şekilde değiştirildi.
Rogue / Champion
- Confusion Mechanism yeteneğinin tehdit (aggro) yönetimi değiştirildi.
- Realm of Forgotten Legends nesneleriyle karışmasını önlemek için Mechanism nesnelerinin boyutu artırıldı.
- Silent Rune Bomb etki yarıçapı 40'tan 60'a çıkarıldı, bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü.
- Pulse Rune Bomb etki yarıçapı 40'tan 60'a çıkarıldı, bekleme süresi 4 saniyeye düşürüldü.
Rogue / Druid
- Poison Shroud zehir hasarı 5452'den 4361'e düşürüldü.
- Earth Pulse yeteneğinin her ekstra hedef için hasar azalması %20'den %24'e çıkarıldı.
Champion
- Imprisonment Pulse yeteneğinin küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemesi kaldırıldı.
- Kinetic Explosion yeteneğinin küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemesi kaldırıldı.
- Shock Strike bekleme süresi 6 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü, Shield Form ile tehdit (aggro) çarpanı %1000'den %500'e düşürüldü, aynı hedef ilk sersemlemeden sonraki 3 saniye boyunca tekrar sersemlemeyecek ancak yine de yeteneği yarıda kesilecektir (interrupt).
- Shock Overload yeteneği, öfkeniz (rage) bittiğinde kaybolmayacak şekilde değiştirildi. Öfkeniz 60 veya altındaysa, mevcut öfkenize bağlı olarak hasar verir. (Örn: 10 Öfke = %50 hasar, 60 öfke = %100 hasar), bekleme süresi kaldırıldı.
Mage
- Thunderstorm yeteneği, belirlenen alanda odaklanma (channeling) yapmak yerine, sonraki 2 saniye içinde 3 kez hasar veren bir fırtına yaratacak şekilde değiştirildi.
Mage / Warrior
- Wisdom and Bravery dönüşüm kazanım yüzdesi %50'den %30'a düşürüldü, süresi 45 saniyeden 300 saniyeye çıkarıldı, 60 saniyelik bekleme süresi kaldırıldı.
- Elemental Explosion yeteneğinin artık Thunderstorm ve Meteor Shower hasarını %15 artırmaması sağlandı.
- Meditative Current yeteneği, Flame hasarını 1803'ten 1947'ye çıkaracak şekilde değiştirildi.
Druid
- Summon Sandstorm yeteneğinin küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemesi kaldırıldı, her ekstra hedef için %8 hasar azalması eklendi.
Druid / Warlock
- Summon Sandstorm yeteneğinin her ekstra hedef için hasar kaybı %16'dan %8'e düşürüldü.
Warrior
Warrior / Mage
- Electrical Rage birikim başına büyü hasarı ve savunma kazanımı %20.6'dan %14.4'e düşürüldü, yetenek hasarı %651.6'dan %1830'a çıkarıldı.
- Berserk büyü saldırısı artışı %21.8'den %32.7'ye çıkarıldı.
Knight
Knight / Scout
- Sacred Protection yeteneği, fiziksel ve büyü hasarı yerine verilen hasarı %15 artıracak şekilde değiştirildi.
Knight / Champion
- Mighty Strike yeteneği, artık Shock Strike bekleme süresini azaltmayacak şekilde değiştirildi.
Knight / Warden
- Two-Hand Weapon Mastery hasar kazanımı %87'den %109'a çıkarıldı.
Ateş Festivali
- Festival yaratıklarından elde edilebilen 7 özel kart.
- Festival etkinliklerinden elde edilebilen 8 gizli özel unvan.
Draco
Festival boyunca Toprak Burcu malzemelerini ve Geo Draconaris'leri bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.
Geo Draconaris elde edebileceğiniz yerler:
- Ajis - Ödül için 5 x Ateş Festivali Kuponu takas edin.
- Lujken Lajet - Ödül için 5 x Ateş Festivali Kuponu takas edin.
Rün Satranç Tahtası
NPC: Rune Chessboard
Etkinlik Hedefi: Puan kazanmak için aynı renkteki kristalleri bir veya daha fazla sıra halinde hizalayın
Başlangıç konumu: Varanas önündeki köprünün yanı
Kutsal Ateş Sunağını Yak
NPC: Dorimy Laso
Etkinlik türü: mini oyun
Başlangıç konumu: Varanas önündeki köprünün yanı
Grup Haşere Kontrolü
NPC: Ajis
Etkinlik türü: bul ve yen
Başlangıç konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik konumu: Varanas Kapıları
Etkinlik Hedefi: Fareleri bulun ve Ateş Sunağı yardımıyla onları uzaklaştırın
Demir Şef
NPC: Drake Gates
Etkinlik türü: Eşya Topla & Yemek Pişir
Başlangıç konumu: Varanas Kapıları
Etkinlik konumu: Gümüşpınar - Oblivion Tapınağı
Etkinlik Hedefi: Gümüşpınar'da yiyecek toplayın ve Varanas Merkez Meydanı'nda pişirin
Salgın
NPC: Ethan Bryce
Etkinlik türü: Canavarları İyileştir
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Gümüşpınar (Varanas Kapıları Çevresi)
Etkinlik Hedefi: Hasta canavarları Ateş Tozu ile iyileştirin.
Ateş Falı
NPC: Giselle Fred
Etkinlik türü: NPC'ye Yardım Et/Puan Topla
Etkinlik konumu: Taborea
Etkinlik Hedefi: Sihirli Çemberdeki Rünleri toplayın ve Sunağa fırlatın.
Odun Yığınını Yak!
NPC: Lujken Lajet
Etkinlik türü: NPC'ye Yardım Et/Ateşi Kontrol Et
Başlangıç konumu: Yıldırımtoynağı Tepeleri, Dalanis Şehri dışı
Etkinlik konumu: Yıldırımtoynağı Tepeleri, Dalanis Şehri dışı
Etkinlik Hedefi: NPC'nin istediği şekilde su ve katalize rünlerle ateşi kontrol edin.
Canavarı Sür
NPC: Aishas Gracia
Etkinlik türü: NPC'ye yardım et, canavarı yen
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Toz Şeytanı Kanyonu
Etkinlik Hedefi: (Grup) NPC'ye veya grubunuza yardım ederek Buz veya Ateş canavarını yenin.
Yama Sonrası Notlar 10.4.0.3000
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis 4. kanalında geçerli olacaktır.
Bölgenin boş olmaması nedeniyle bazı özel zindanlarda bazı değişiklikler uygulanmamış olabilir.
*: Değişiklik bir sonraki yamaya kadar ipucunda (tooltip) veya karakter çerçevesinde görünmeyecek / farklı görünecektir, ancak yetenek çıktısını etkileyecektir.
Yama sonrası notlardaki Mor renk, değişikliğin henüz uygulanmadığını ve bir sonraki yama ile geçerli olacağını belirtir.
Genel
- Regal Cry yeteneği, grup üyelerine saldırı hızı ve fiziksel saldırı gücü güçlendirmesi sağlamak yerine, 80 menzil içindeki düşmanların büyü okumasını yarıda kesecek (interrupt) ve yarıda kesilen yeteneğe 6 saniye bekleme süresi ekleyecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 15 saniyeye düşürüldü. Diğer kuşatma savaşı unvan yetenekleriyle bekleme süresini paylaşmaya devam edecektir.*
- Storm Assault yeteneği, ek olarak %15 fiziksel saldırı gücü ve %15 saldırı hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.*
Rogue
Rogue / Warlock
- Soul Extractor yeteneğinin 10 saniye yerine 62 saniye boyunca güçlendirme sağlaması sorunu düzeltildi.*
- Soul Extractor yeteneğinin ikincil el silah saniye başına hasarı (DPS) yerine ana el silah saniye başına hasarı (DPS) vermesi sorunu düzeltildi.
Rogue / Scout
- Combat Master yeteneğinin ikinci kullanımda hasar artış etkisini kaybetmesi sorunu düzeltildi.
Mage
Mage / Warrior
- Wisdom and Bravery yeteneğinin amaçlandığı gibi çalışmaması sorunu düzeltildi.
Yama Notları 10.4.0.3001
Genel
- Bazı sınıfların elit yetenek seviyelerini diğer bazı yeteneklerle paylaşması sorunu düzeltildi, yamadan sonra bazı yeteneklerinizde seviye kaybı yaşayabilirsiniz.
- Realm of Forgotten Legends'taki bazı etkinlik yaratıkları, öldükten sonra yavaşça kaybolmak yerine anında yok olacak şekilde değiştirildi.
- Gitar enstrümanı ek olarak %20 saldırı hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, bu etkinin saldırı hızı kısmı Lavta'nın saldırı hızı kısmı tarafından geçersiz kılınacaktır.
- Lavta enstrümanı ek olarak %20 büyü okuma hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, bu etkinin büyü okuma hızı kısmı Gitar'ın büyü okuma hızı kısmı tarafından geçersiz kılınacaktır.
Mage
- Son mekanik değişikliğinden sonra Thunderstorm yeteneğinin her ekstra hedef için %10 hasar azalmasına sahip olmaması sorunu düzeltildi, vuruş miktarı 5'e çıkarıldı.
- Static Field yeteneği, küresel %40 alan hasarı azaltmasından etkilenmeyecek şekilde değiştirildi.
Mage / Champion
- Ion Storm yeteneğinin amaçlanandan daha az sıklıkta tetiklenmesi sorunu düzeltildi.
Warlock
- Büyüyü yapan kişi Willpower Blade ve Willpower Construct etkisi altında değilse, savaş dışında Psi kaybı devre dışı bırakıldı.
Rogue
Rogue / Warlock
- Soul Agility karanlık hasar kazanımı %24'e düşürüldü, bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
Rogue / Champion
- Remodeled Assassin yeteneği, Assassins Rage bekleme süresini 3 dakikaya düşürecek şekilde değiştirildi.
- Electric Influx yeteneği, Electrocution etkisinin hedefte Electrocution Bleed uygulamak yerine Low Blow yeteneğini tetiklemesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Bloody Mess yeteneği, Wound Attack yeteneğinin Electrocution Bleed ile 1 kez daha ekstra hasar vermek yerine Grievous Wound ile 2 kez ekstra hasar vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi. (toplam 4 vuruş, 2 kanama ile 3 ekstra vuruş)
- Confusion Mechanism yeteneğinin tehdit (aggro) yönetimi değiştirildi.
Rogue / Warden
- Bloodthirsty Blade hasar kazanımı %18'e çıkarıldı.
Rogue / Priest
- Sinister Methods bekleme süresi kaldırıldı, açıklaması düzeltildi.
Scout
Scout / Champion
- Forged Shot yeteneği, ek olarak Autoshot'tan da birikim kazanacak şekilde değiştirildi.
Champion
Champion / Warlock
- Psychic Forge birikim başına hasar kazanımı %3'e çıkarıldı.
Knight
Knight / Warlock
- Darkness Arrives, 15. seviye elit yeteneği olacak şekilde değiştirildi.
- Devotion to Darkness, 35. seviye elit yeteneği olacak şekilde değiştirildi.
Warrior
- Probing Attack yeteneği, hedefte kendi Bleed (Kanama) etkiniz varsa bekleme süresini 1 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
Druid
Druid / Rogue
- Corrosive Poison zamanla verilen hasar (DoT) değeri 448'den 4800'e çıkarıldı, küresel bekleme süresi (GCD) tetiklemesi kaldırıldı.
- Necrotic Wound değiştirildi; Yalnızca hedef Corrosive Poison etkisi altındaysa kullanılabilir, hedefe ve hedefin 80 yarıçapındaki diğer düşmanlara 2100 karanlık hasarı verir, Corrosive Poison etkisini onlara yayar. Bekleme Süresi: 6 saniye, Bedel: 20 Enerji.
- Knee Ulcer yeteneği Curse of Widow olarak değiştirildi; Büyüsel saldırıyı %16 artırır.
Yama Sonrası Notlar 10.4.0.3001
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis 4. kanalında geçerli olacaktır.
Bölgenin boş olmaması nedeniyle bazı özel zindanlarda bazı değişiklikler uygulanmamış olabilir.
*: Değişiklik bir sonraki yamaya kadar ipucunda (tooltip) veya karakter çerçevesinde görünmeyecek / farklı görünecektir, ancak yetenek çıktısını etkileyecektir.
Yama sonrası notlardaki Mor renk, değişikliğin henüz uygulanmadığını ve bir sonraki yama ile geçerli olacağını belirtir.
Genel
- Gitar ve Lavta'nın düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
Yama Notları 10.4.0.3002
Genel
- Evcil hayvan güçlendirmelerinin (buff) her saniye gereksiz yere güncellenmesi sorunu düzeltildi.
- Savaş evcil hayvanı nitelikleri için yeni bir karakter çerçevesi sekmesi eklendi. (Örn: Cenedril'ler, Warden evcil hayvanları vb.)
Scout
- Ranged Weapon Mastery hasar kazanımı %43.2'den %38'e düşürüldü.
Scout / Champion
- Forged Shot birikim miktarı 10'dan 4'e düşürüldü, birikim başına hasar kazanımı %2'den %4'e çıkarıldı.
- Gun Mastery hasar artışı %52'ye düşürüldü.
- Snipe veya Combo Shot kullanıldıktan sonra bazen Snipe yeteneğinin anlık olarak konum değiştirmesi sorunu düzeltildi.
Scout / Warlock
- Poisonous Will zehir hasarı kazanımı %124'e çıkarıldı.
Warden
- Güç (strength) başına fiziksel saldırı kazanımı 1.6'dan 1.8'e çıkarıldı.
Warden / Warlock
- Phantom Contract yeteneğinin hem büyüyü yapan hem de evcil hayvan için hasar kazanımı %20'den %15'e düşürüldü.
Warden / Mage
- Sepal Stab hasarının bu sınıf için normal Warden Sepal Stab yeteneğinden farklı olması sorunu düzeltildi.
Warden / Rogue
- Power Sigil hasar kazanımı %18'den %12'ye düşürüldü.
Warden / Warrior
- Feral Leader hasar ve fiziksel saldırı kazanımı %25'ten %24'e düşürüldü.
Mage
- Thunderstorm yeteneğinin her hedef için hasar azalması %24'e çıkarıldı, bekleme süresi 8 saniyeye düşürüldü.
Mage / Champion
- Voltage Seize için seyahat mesafesi gecikme süresi devre dışı bırakıldı.
- Electric Current Arc yeteneği, Plasma Arrow büyü okuma süresini 1 saniyeye düşürecek ve hasarını 2032'den 3600'e çıkaracak şekilde değiştirildi.
Mage / Warlock
- Soul Pain zamanla verilen hasarı 1168'den 4260'a çıkarıldı.
Mage / Scout
- Shot yeteneği, menzilli silahınıza bağlı bir bekleme süresine sahip olacak şekilde değiştirildi, hasarı 1842'den 2210'a çıkarıldı.
- Elemental Catalysis hasar kazanımı %40'tan %64'e çıkarıldı.
Mage / Rogue
- Purgatory Darkness hasarı 2898'den 2666'ye düşürüldü.
Mage / Warrior
- Meditative Current tetiklenme bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü.
Mage / Knight
- Stars of Light hasarı 1704'ten 1995'e çıkarıldı.
Warrior
- 1-H Weapon Mastery hasar kazanımı %82 olarak değiştirildi.
- 2-H Weapon Mastery hasar kazanımı %76.5 olarak değiştirildi.
Warrior / Rogue
- Frenzied Attack hasarı %210'dan %300'e çıkarıldı.
- Rage Crisis yeteneğine görünür odaklanma (channeling) çubuğu eklendi.
- Keen Attack yeteneğine görünür odaklanma (channeling) çubuğu eklendi.
Warrior / Warlock
- Lightning Spell yeteneğinin her ekstra hedef için hasar azalması %24'ten %12'ye düşürüldü.
- Psychic Whirlwind yeteneğinin her ekstra hedef için hasar azalması %24'ten %12'ye düşürüldü.
- Excellent Combat Training hasar kazanımı %32'den %36'ya çıkarıldı.
- Slash hasarı %700'den %770'e çıkarıldı.
- Psychic Battle Technique hasar kazanımı %6'dan %15'e çıkarıldı.
Warrior / Druid
- Irresistible Force yeteneği, verilen hasar yerine fiziksel hasarı artıracak şekilde değiştirildi.
- Earthly Strike bekleme süresi 6 saniyeye düşürüldü, temel hasarı %180'den %360'a çıkarıldı.
Warrior / Scout
- Blood Arrow fiziksel hasar kazanımı %82.9'dan %103.6'ya çıkarıldı.
- The Final Battle yeteneği The Last Duel olarak değiştirildi; Hedefe 6 kez %1200 hasar vermek için 3 saniye boyunca odaklanır (channel), bunu yaparken hedefi size odaklanmaya zorlar, ancak düello ustalığınız onların denediği her saldırıyı savuşturmanızı (parry) sağlar, bekleme süresi 20 saniyeye çıkarıldı. Odaklanma sırasında yapılan her kritik vuruş, bu yeteneğin bekleme süresini 2 saniye azaltır. Hedef menzil içinde olduğu sürece odaklanma iptal edilemez.
Rogue
Rogue / Priest
- Holy Surge hasarı 630'dan %730'a çıkarıldı.
- Kick hasarı %930'dan %1120'ye çıkarıldı.
Rogue / Scout
- Energy Thief bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Rogue / Knight
- Poison Protection yeteneği Sinister Protection olarak değiştirildi; Kalkan kuşanmanıza olanak tanır.
- Power of the Lion yeteneği, 30 saniye boyunca savunmanızı %68 artıracak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 60 saniyeye çıkarıldı.
Druid
Druid / Rogue
- Dark Moon yeteneği, iyileştirme gücü yerine %25 karanlık hasarını artıracak şekilde değiştirildi.
- Necrotic Wound hasarı 2100'den 4200'e çıkarıldı.
- Poisonous Widow Embrace yeteneği, yeteneğin verdiği her kritik vuruş için 1 Nature's Power geri verecek şekilde değiştirildi, 1 saniye büyü okuma süresi eklendi, küresel bekleme süresi (GCD) tetiklemesi kaldırıldı.
Druid / Warlock
- Earth Arrow hasarı 2710'dan 3000'e çıkarıldı.
Champion
Champion / Scout
- Hide and Seek yeteneğinin Jerath etkinliğinde kullanılamaması sorunu düzeltildi.
Champion / Mage
- Obstacle Force Field yeteneğinin hedefin aldığı hasarı artırmak yerine azaltması sorunu düzeltildi.
Yama Sonrası Notlar 10.4.0.3002
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis 4. kanalında geçerli olacaktır.
Bölgenin boş olmaması nedeniyle bazı özel zindanlarda bazı değişiklikler uygulanmamış olabilir.
*: Değişiklik bir sonraki yamaya kadar ipucunda (tooltip) veya karakter çerçevesinde görünmeyecek / farklı görünecektir, ancak yetenek çıktısını etkileyecektir.
Yama sonrası notlardaki Mor renk, değişikliğin henüz uygulanmadığını ve bir sonraki yama ile geçerli olacağını belirtir.
Druid
Druid / Rogue
- Poisonous Widow Embrace yeteneğinin 1 birikimden sonra Nature's Point geri vermemesi sorunu düzeltildi.
- Curtain of Darkness yeteneğinin belirtilen yeteneklere küresel bekleme süresi (GCD) tetiklemesi eklemesi sorunu düzeltildi.
- Necrotic Wound bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü.



