パッチ 10.4.0.4000-4010

フラワーフェスティバル、ミラーワールド、ウォーロックの組み合わせ

パッチノート 10.4.0.4000

auto_awesome全般

  • キャラクターフレームの一部で誤った値(詠唱速度、移動速度など)が表示されていた問題を修正しました。
  • 戦闘ペットフレームが一部のクライアントで機能していなかった問題を修正しました。
  • 内部クライアントファイルをいくつか変更しました。
  • 同じゾーン内でテレポートした際、有効化したペットスキルがスキルバー上で視覚的に無効化されていなかった問題を修正しました。
  • レイジ回復ブースターを使用しているプレイヤーの戦闘外でのレイジ減少量が高すぎた問題を修正しました。
  • パッシブ効果をベースではなくボーナスとして計算するように変更しました。
  • ゲームから第2パスワードを削除しました。

auto_awesomeインスタンス

ティカルの秘密の聖堂

  • 十分なクリーチャーを倒すまでボス部屋に入れないようにバリアを追加しました。

氷の巨人の峡谷

  • グラシスボスイベントにおけるヘキヒグの移動スクリプトを、より確実な移動ができるように変更しました。
  • グラシスイベントにおいて、カタパルトマスターの詠唱時間を30秒から20秒に短縮し、ヘキヒグが作成地点に到達する前に詠唱を開始していた問題を修正しました。

忘れ去られた伝説の領域

  • インスタンス地形の一部を滑らかにしました。
  • ナヤットイベントにおけるガードホードトリガーのダメージ閾値を引き上げました。

auto_awesome最適化

  • クラスチェンジ、スキル更新、レベルアップイベントを最適化し、パフォーマンスを向上させました。

auto_awesome称号スキル改訂

  • 称号スキルをスキルブックの新しいタブに追加し、称号を装備しなくても使用できるようにしました。
  • 一部の称号および称号スキルの名称と説明を修正・変更しました。
  • 「リーガルクライ」が正常に機能していなかった問題を修正しました。
  • 「スプレッディングチル」を単一の呪文IDを使用するように変更し、最大レベル時のダメージを3000の水属性ダメージに変更しました。また、追加の凍結効果で1800の水属性ダメージを与えるように変更し、発動確率を50%に引き上げました。
  • 「セパレーション」を単一の呪文IDを使用するように変更し、射程を25/40/60から30/60/90に、ノックバック距離を30から50に増加させました。

auto_awesomeドリームランドアミュレット改訂

  • ドリームランドアミュレットが、記載されている耐久値よりも多く消費されることがあった問題を修正しました。
  • 「カレクスのクリスタル」を物理防御力を2000固定から100%増加に変更し、クールダウンタイマーが表示されるように修正しました。
  • 「安定したヘルグリムの液体」を魔法防御力を2000固定から100%増加に変更し、クールダウンタイマーが表示されるように修正しました。
  • 「メイヴェルの混濁した思考」を使用時に詠唱速度が増加するように変更(詠唱中の確率発動から変更)し、詠唱速度アップ量を15%に、効果時間を15秒に引き上げ、クールダウンタイマーが表示されるように修正しました。
  • 「ヘレスフィアのスパイク」を使用時に魔法攻撃力が増加するように変更(詠唱中の確率発動から変更)し、魔法攻撃力の上昇量を5%に減少し、効果時間を15秒に引き上げ、クールダウンタイマーが表示されるように修正しました。
  • 「ドリームランドガーディアンのエナジークリスタル」の物理クリティカルヒット率上昇を200から3000に変更し、効果時間を15秒に引き上げました。また、攻撃時確率発動から使用時発動に変更し、クールダウンタイマーが表示されるように修正しました。
  • 「アトロップの牙」を攻撃時確率発動から使用時発動に変更し、クールダウンタイマーが表示されるように修正しました。
  • 「ナイトメアブレードの破片」を攻撃するたびではなくダメージを与えるたびにスタックを獲得する確率に変更し、スタック獲得確率を25%から50%に引き上げました。
  • 「思考圧縮の印」をアミュレット再使用時にスタックリセットではなく効果時間を更新するように変更し、効果時間を15秒に引き上げ、スタックごとのMPコスト増加量を50%から3%に削減しました。

auto_awesome新しいミラーワールド

  • 6つの新しいセネドリルとミラーワールドを実装しました。

最大レベル時の値:

シャーパー

属性:
+1650 器用さ
+9900 物理攻撃力
特殊効果:
Burning Aggression (オニド)
Prayer of Destruction (アザエル)

ベローグ

属性:
+3300 物理クリティカルヒット率
+3300 魔法クリティカルヒット率
特殊効果:
Burning Aggression (タラベス)
Prayer of Destruction (スコーモア)

オニド

属性:
+2310 体力
+19800 最大HP
特殊効果:
Burning Aggression (シャーパー)
Spirit of Illusion (アザエル)

タラベス

属性:
+1650 筋力
+9900 物理攻撃力
特殊効果:
Burning Aggression (ベローグ)
Spirit of Illusion (スコーモア)

アザエル

属性:
+9900 ボーナス回復量

特殊効果:
Prayer of Destruction (シャーパー)
Spirit of Illusion (オニド)

スコーモア

属性:
+1650 知力
+ 9900 魔法攻撃力
特殊効果:
Prayer of Destruction (ベローグ)
Spirit of Illusion (タラベス)

auto_awesome新しいウォーロックコンボ

ウォーロック / スカウト

サイキックショット

コスト: 弾薬1個
詠唱時間: 1秒
ターゲットに3576の闇属性ダメージを与える。

レンジャーの闇魔法

パッシブ
ブラッドアローを修正し、闇属性ダメージを28%、知力を14%増加させる。

ダークアロー

パッシブ
ショットを修正し、2625の闇属性ダメージを与えるようにし、フォーカスコストを10追加する。

サセスの焦燥

コスト: フォーカス30
クールダウン: 30秒
ウィルパワーコンストラクトまたはウィルパワーブレードの効果中のみ使用可能。即座にPsiを6提供する。

自己認識

パッシブ
Severed Consciousnessを修正し、ヒットごとにショットのダメージを与える。

フォーカスビルドアップ

コスト: -
クールダウン: 60秒
20秒間、毎秒フォーカスを10回復する。

ダークレイン

コスト: トリガーされたスキルと同等のコスト
クールダウン: 10秒
チャネル時間: 1.5秒
ターゲットにショットを4回降らせる。このスキルによってトリガーされる次回のショットに対し、不足しているフォーカスの割合に応じてダメージが減少する(例:フォーカス8で発動した場合、80%のダメージを与える)。

レンジャーの敏捷

パッシブ
詠唱速度を12%増加させる。

魂の意志

パッシブ
ウィルパワーコンストラクトおよびウィルパワーブレードの効果を受けていない限り、ショットがPsiを1提供するように修正する。

精密な闇魔法

パッシブ
パズルメントが常にクリティカルダメージを与えるようになる。

ウォーロック / ナイト

異端

パッシブ
ホーリーストライクをダークストライクに変更し、2120の闇属性ダメージを与え、Psiを1回復し、射程を225に増加させ、コストをフォーカス10に変更する。

ダークナイト

パッシブ
エンハンスドアーマーを強化し、物理防御力を120%、盾防御力を120%提供するように変更(ナイトのシールドマスタリーと同じ効果)。

憎悪

コスト: フォーカス30
クールダウン: 30秒
20秒間、ヘイトを186%増加させる。

ダークハンド

パッシブ
闇の力により盾を装備可能になる。

消灯

パッシブ
光を必要とせず、ディフェンスネットの持続時間を2倍にし、レイド全体に適用し、恐怖耐性を付与するが、使用時に視界をブロックする(暗転、盲目)。

ダークブリンガー

パッシブ
ウィルパワーコンストラクトが闇属性ダメージを30%増加させる。

死の否定

パッシブ
ライフウィーブのクールダウンを3分に短縮し、要件を削除する。

汚れの排除

パッシブ
光を見ない限り光は存在しない。サージオブアウェアネスが防御力を低下させず、カームパラドックスが攻撃力を低下させない。

夜の如き速さ

コスト: Psi 1
クールダウン: 60秒
20秒間、移動詠唱を可能にし、詠唱速度を50%増加させる。

恐ろしい眠り

コスト: Psi 4
クールダウン: 40秒
チャネル時間: 6秒
ウィルパワーコンストラクトの効果中のみ使用可能。射程100以内の敵を睡眠状態にし、詠唱を中断させ、1600の闇属性ダメージを与え、同時に術者に向けてゆっくり引き寄せる。レベルごとにヘイトが加算される。

ウォーロック / ウォーデン

破壊の斬撃

パッシブ
チャージドチョップを修正し、3200の闇属性ダメージを与え、射程を225に増加させる。ウィルパワーコンストラクトの効果中であれば、より多くのヘイトを生成する。また、パワーオブザウッドスピリットを修正し、ターゲット周囲に225の射程で1440の闇属性ダメージを与えるようにし、ウィルパワーコンストラクト中であればヘイトが増加する。

ヴォイドフレンジー

パッシブ
サベージパワーを修正し、代わりに闇属性ダメージと魔法攻撃力を増加させる。

自制心

ウィルパワーコンストラクトとウィルパワーブレードに持続時間がなくなる。このスペルを使用することでウィルパワー効果を解除できる。

絶対意志

パッシブ
ウィルパワーコンストラクトおよびウィルパワーブレードの効果中、特定の属性を増加させる。ウィルパワーコンストラクト:ヘイトを75%増加。ウィルパワーブレード:闇属性ダメージを18%増加。

自然の贈り物

パッシブ
魔法攻撃力を12%増加させる。

有害な囁き

パッシブ
アザーワールドリーウィスパーがチャネリング中、周囲のターゲットに2100の闇属性ダメージを与える。レベルごとにヘイトが加算される。

織りの呪い強化

コスト: フォーカス30
1800秒間、全属性を12.8%増加させる。

ストーンシェル

コスト: フォーカス20
クールダウン: -
900秒間、被ダメージを12%軽減する。ウィルパワーコンストラクトの効果中であれば、効果が4倍になる。

自然の敏捷

パッシブ
パズルメントとルースレスジャッジメントが即座に詠唱されるようになるが、ルースレスジャッジメントには1秒の自己クールダウンが発生する。

ダークメソッド

コスト: フォーカス20
クールダウン: 120秒
30秒間、闇属性ダメージを36%増加させる。

ウォーロック / ドルイド

闇の治療

パッシブ
リカバリーを修正し、Psiを1回復させ、闇の治療に変換する。

回復の需要

パッシブ
イルウィルが闇の治療力を24%増加させるようになる。

サイキックエイド

パッシブ
サージオブアウェアネスが防御力を低下させなくなり、クールダウンを10秒短縮する。

サイキックブラスト

コスト: フォーカス10
クールダウン: 4秒
半径200以内のレイドメンバーを900の闇の治療で回復する。ウィルパワーコンストラクトの効果中であれば、回復量が増幅される。

広がる恐怖

パッシブ
サセスの嘲笑がターゲットの半径80以内のすべてのターゲットに影響するようになる。

集中の激化

コスト: フォーカス10、MP 800
詠唱時間: 1秒
味方ターゲットを850の闇の治療で回復する。ウィルパワーコンストラクトの効果中であれば回復量が増幅され、10秒間知恵が10%提供される(知恵の増加効果は終了後10秒間は再トリガー不可)。

曖昧な回復

コスト: -
クールダウン: 60秒
30秒間、闇の治療力を30%増加させる。

有益な囁き

パッシブ
アザーワールドリーウィスパーがチャネリングごとにパーティメンバーを900の闇の治療で回復する。また、スタックごとの攻撃力上昇量を3%に増加させる。

生命の構造

パッシブ
ウィルパワーコンストラクトが闇の治療力を8%増加させるようになる。

ダークドルイド

パッシブ
知力の70%を知恵に変換する。

クラスバランス

ドルイド

ドルイド / スカウト

  • ウォームスプリングがパーティメンバーにパーセントMP回復を提供していなかった問題を修正し、固定MP回復を治療力でスケーリングするように変更しました。

ドルイド / ウォーデン

  • ヒーリングリップルが味方ターゲットの魔法免疫を貫通していなかった問題を修正しました。

ドルイド / ローグ

  • ダークムーンの闇属性ダメージ上昇量を25%から50%に引き上げました。
  • シャドウコントラクトの回復量と闇属性ダメージ上昇量を49%から38%に削減しました。
  • ポイズナスウィドウエンブレイスがクリティカルヒットごとにエネルギーを2回復するように変更しました。
  • ネクロティックウーンドのクールダウン時間を削除しました。

ドルイド / ウォーロック

  • トキシックアローの基本ダメージを2772から3000に引き上げました。

ウォーデン

ウォーデン / メイジ

  • オークブレスを別のバフを提供するように変更しました。
  • スピリチュアルフィードバックのダメージ上昇量を24%から21%に削減しました。

ウォーデン / スカウト

  • ケイロン・ザ・ケンタウロスの物理攻撃力スケーリングを14%から13%に削減しました。

チャンピオン

  • クローンコンバージョンセットスキルが魔法免疫を持つ相手に対して機能していなかった問題を修正しました。
  • オーガニックデコンストラクションセットスキルが魔法免疫を持つ相手に対して機能していなかった問題を修正しました。

チャンピオン / ウォーデン

  • ウォーデンズウェポンガードの地属性ダメージ上昇量を40%から50%に引き上げました。

チャンピオン / ドルイド

  • ナレッジオブデストラクションを、ダメージを15%減少させる代わりに12%増加させるように変更しました。

チャンピオン / プリースト

  • ウェイオブフレンジーの物理攻撃力上昇量を8%から15%に引き上げました。
  • ライトアスエクスプロージョンの攻撃速度上昇量を20%から24%に引き上げました。

チャンピオン / ナイト

  • サバイバリストの受け流し率上昇量を20%から5%に削減しました。

チャンピオン / ウォーリアー

  • アークストライクのレイジコストを削除しました。

ウォーリアー

ウォーリアー / ドルイド

  • イリジスティブルフォースのダメージ上昇量を24%から28%に引き上げました。
  • ローズワインが25%のクリティカルダメージを提供しないように変更しました。

ウォーリアー / ウォーロック

  • スピリットブレードストームを術者に追従するように変更し、持続時間を10秒に短縮しました。
  • サイキックバトルのダメージ上昇量を15%から14%に削減しました。

ウォーリアー / プリースト

  • ディフェンダーズロアをレイド全体に効果があるように変更しました。

ナイト

  • ツナミセットスキルが光属性ダメージを適切に与えていなかった問題を修正しました。

ローグ

  • ゴールデンシカダスキンのスタン解除が適切に機能していなかった問題を修正しました。

ローグ / チャンピオン

  • コンフュージョンメカニズムの挑発効果を、一時的にボスに対して無効化しました。

スカウト

スカウト / ローグ

  • デッドリーポイズンバイトがチャンピオン/スカウトおよびスカウト/ウォーロックのヴァンパイアアロー/ヴァンパイアショット効果で機能していなかった問題を修正しました。

メイジ

メイジ / ウォーリアー

  • メディテーションパスをキャンセル可能に変更しました。

auto_awesomeフラワーフェスティバル

  • フェスティバルモンスターから15種類のカスタムカード。
  • フェスティバルイベントから9種類の隠しカスタム称号。

ドラコ

フェスティバル期間中、ウィンドゾディアック素材とエアロドラコナリスをドラコペットと交換できます。

エアロドラコナリスの入手方法:

  • フラワーフェスティバル報酬担当官 - フラワーフェスティバルの出席証明書4枚と報酬を交換。

真実の愛

‌イベント開始場所: Auermo
イベントエリア: サンダーフーフの丘
イベント目標: クエストライン内の複数のタスクを完了する。
注: このイベントクエストラインを完了するにはレベル50以上が必要です!

愛のユリ

‌イベント開始場所: Karlindola
イベントエリア: ダラニス
イベント目標: プレイヤーは他のプレイヤーに使用するための「愛のユリ」を5つ受け取ります。

花の神の使者

‌イベント開始場所: Allen Romero, Varanas橋
イベントエリア: タボレア
イベント目標: 花の神の使者を探す。

愛のチョコレート作り

‌イベント開始場所: Adam
イベントエリア: バラナス広場, ロガー, タボレア
イベント目標: 材料を集めて愛のチョコレートを作る。

魔法のバラの栽培

‌イベント開始場所: Eva
イベントエリア: バラナス広場
イベント目標: 魔法のバラの種を植えて栽培する。

花の神の祝福

‌イベント開始場所: Adam, バラナス
イベント目標: 少額の費用で花の神からの祝福を受ける!

青いバラの階段

‌イベント開始場所: Ayfur, バラナス広場
イベントエリア: バラナス広場
イベント目標: 青いバラを見つけて集める。

エヴァナからの花

‌イベント開始場所: バラナス広場のEvana Javelin
イベントエリア: バラナス広場, ハウス, シルバースプリング
イベント目標: 受粉する蝶を5匹捕まえる。

愛の炎

‌イベント開始場所: Gary Burton, バラナス橋
イベントエリア: Silberquell, Tagena
イベント目標: 小さなアリーナで特殊スキルを使って他のプレイヤーとポイントを競う。

ウェディングフラワーの4つのパーツ

‌イベント開始場所: Captain Ali
イベントエリア: バラナス橋の前
イベント目標: 盗まれたウェディングフラワーのパーツを見つけて持ち帰る。

花の妖精と花の祝福

‌イベント開始場所: Gaster
イベントエリア: バラナス門の外
イベント目標: 花の妖精を保護し、花の泥棒から守る。

ミスター・スワローテイルの優雅な投擲

‌イベント開始場所: Nikljars Wulfft
イベントエリア: バラナス橋
イベント目標: 投げ技で敵に命中させ、できるだけ多くのポイントを獲得する。

フードハント

‌イベント開始場所: Sisaylin the Perplexed
イベントエリア: サンダーフーフの丘
イベント目標: クエストライン内の複数のアイテムを入手して報酬を受け取る。
注: このイベントクエストラインを完了するにはレベル50以上が必要です!

パッチノート 10.4.0.4001

auto_awesome全般

  • 高度なオークションハウスが第2パスワードを要求しないように更新しました。
  • 一部のクリーチャーの属性が間違っていた問題を修正しました。
  • 「忘れ去られた伝説の領域」のスーツ効果の属性が間違っていた問題を修正しました。

ウォーロック

ウォーロック / ナイト

  • ダークストライクがPsiを1提供していなかった問題を修正しました。

ウォーロック / ウォーデン

  • ダークメソッドとルースレスジャッジメントがクールダウンを共有していた問題を修正しました。

パッチノート 10.4.0.4002

auto_awesome全般

  • タクティカルスマッシュが魔法防御力も減少させるように変更しました。

auto_awesomeインスタンス

  • 「忘れ去られた伝説の領域」のPvEダメージを調整しました。
  • ジェラスイベントのオブジェクトの攻撃力を0に削減しました。

ウォーロック

  • Severed Consciousnessのダメージを1771から1932に引き上げ、固定ダメージを知力の0.62倍から1.85倍に引き上げました。

ウォーロック / スカウト

  • ブラッドアローがHP不足時に自身を倒してしまう問題、およびキャンセル時にクールダウン状態に入らなかった問題を修正しました。
  • ショットのダメージを2625から2385に削減しました。

ウォーロック / ドルイド

  • 集中の激化が味方ターゲットを回復していなかった問題を修正しました。

ウォーロック / ウォーデン

  • 破壊の斬撃を、チャージドチョップとパワーオブザウッドスピリットが12秒間、Psiを1秒ごとに1回復する「破壊の斬撃」効果を提供するように変更しました(効果終了後20秒間は再トリガー不可)。
  • チャージドチョップのダメージを3200から2720に削減しました。
  • 自然の贈り物の魔法攻撃力上昇量を12%から8%に削減しました。
  • 織りの呪い強化の全属性上昇量を12.8%から9.6%に削減しました。
  • サベージパワーの魔法攻撃力と闇属性ダメージ上昇量を18.3%から12.2%に削減しました。
  • ストーンシェルがダメージを軽減する代わりに増加させていた問題を修正しました。

ウォーロック / ローグ

  • ソウルレイドをシャドウスライスに変更しました。シャドウステップを修正し、ターゲットの後ろにテレポートする代わりに影を送り込み、喉を切り裂いて1秒間スタンさせ、4400の闇属性ダメージを与え、30秒間闇属性ダメージを30%、移動速度を10%増加させるようにしました。最大レベルを104に引き上げました。
  • エンドオブソートを、チャネルで1秒間に3回ダメージを与えるように変更しました。

ウォーロック / ウォーリアー

  • サイキックウォーリアーのクールダウンを3分から2分に短縮しました。
  • コンシステントハートストライクの詠唱時間を1秒に変更し、グローバルクールダウンを削除し、Psiコストを2から1に削減しました。

ウォーロック / チャンピオン

  • ルーンエナジーディヴォーションの闇属性ダメージ上昇量を37.8%から48.6%に引き上げました。
  • サイキックタップが常にトリガーされるように変更しました。
  • レイジサブリメーションをウィルパワーブレードおよびウィルパワーコンストラクトの効果中に使用可能に変更しました。

スカウト

  • ウィンドアローが浮動ダメージ表示で風属性ダメージとして表示されていなかった問題を修正しました。

スカウト / ローグ

  • リフレクテッドショットの最大ヒット数を7から6に削減しました。

スカウト / ウォーデン

  • ヒドゥンペリルの発動確率を50%に引き上げました。
  • ハイドセントを、ヒドゥンペリルのダメージを増加させるとともに効果を発動させるように変更しました。また、ヒドゥンペリルがクールダウン中に使用された際にハイドセントの効果が消えていた問題を修正しました。
  • ヒドゥンペリルが効果を発動させた際、スナイプのクールダウンをリセットするように変更しました。

ローグ

ローグ / ウォーリアー

  • 1-Hアックスマスタリーのダメージを103.6%に削減しました。

ローグ / ウォーロック

  • ソウルアジリティの闇属性ダメージ上昇量を24%から21%に削減しました。
  • ダークソウルアサイルの闇属性ダメージ上昇量を75%から68%に削減しました。
  • ソウルエクストラクターの闇属性ダメージ上昇量を10%から15%に引き上げました。

ウォーリアー

ウォーリアー / ドルイド

  • トレマーがターゲットに「弱体化」を必要としないように変更し、ダメージを1534%から920%に削減し、クールダウンを削除しました。
  • リデンプションをアクティブ効果に変更しました。20秒間、物理ダメージを12%増加させる。クールダウン: 90秒。
  • リバイバルスラッシュの名前をバトルラストに変更しました。
  • ローズバインのダメージ増加量を28%に削減しました。
  • スティフルをレベル25エリートに変更し、ダメージを780%に引き上げました。
  • ガーディアンズプレッジをレベル50エリート「最後の抵抗」に変更しました。「最後の抵抗」効果を提供し、この効果中にスティフルを使用すると効果を消費し、スティフルはスタックを失いません。スティフル使用後、90秒のクールダウンが発生します。
  • レジスタンスを修正し、バーサーカーが物理防御力を下げる代わりに増加させるようにしました。

メイジ

  • エレメンタルナレッジのダメージ上昇量を82%に引き上げました。
  • サンダーストームのダメージを3220から2737に削減しました。
  • メテオシャワーのダメージを1400/2616から1400/2180に削減しました。
  • アーススプリッティングエクスプロージョンのアイテムセットスキルダメージを2000から1800に削減しました。
  • 「賢者」をクリティカルダメージの代わりに5ヒット分の魔法ダメージを提供するように変更しました。
  • エレメンタルカタライシスのダメージ上昇量を20%から36%に引き上げ、持続時間を20秒から30秒に引き上げました。
  • スタティックフィールドのダメージを2250から2520に引き上げました。

メイジ / チャンピオン

  • イオンストームのダメージを1150から1065に削減しました。

メイジ / ローグ

  • パーガトリーダークネスのダメージを2666から2133に削減しました。
  • キッスオブヴァンパイアのダメージ上昇量を10%から16%に引き上げました。

メイジ / プリースト

  • アクアティックストームのダメージを2960から2664に削減しました。
  • タイドバーストのダメージを2216から2000に削減しました。

メイジ / ウォーリアー

  • ウィズダムオブブレイブリーを、知力の30%の代わりに合計体力と筋力の8%に等しい魔法ダメージを提供するように変更しました。

メイジ / ウォーデン

  • アースサージのダメージを1886から1781に削減しました。

メイジ / スカウト

  • エレメンタルカタライシスのダメージを64%から70%に引き上げました。

ドルイド

ドルイド / ローグ

  • ダークムーンのクールダウンを120秒から60秒に短縮しました。
  • カースオブウィドウの魔法攻撃力上昇量を16%から21%に引き上げました。
  • シャドウコントラクトの回復量と闇属性ダメージ上昇量を38%から55%に引き上げました。

ドルイド / メイジ

  • サウンドオブシーズンの魔法ダメージ上昇量を18.6%に引き上げ、70%の火属性ダメージ上昇を90%の地属性および火属性ダメージ上昇に変更しました。
  • スピリチュアルガッシュを、魔法ダメージをさらに18%増加させるように変更しました。
  • サマーバンケットのクールダウンを300秒から120秒に短縮しました。
  • アースチェーンのクールダウンを削除しました。

プリースト

  • フェアリー攻撃スケーリングを18%から27%に引き上げました。

パッチノート 10.4.0.4003

auto_awesome全般

  • 銃のダメージ値が間違っていた問題を修正しました。

ポストパッチノート 10.4.0.4003

以下の変更は、次のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティス第4チャンネルのみに適用されます。

ゾーンが空でないため、いくつかのカスタムインスタンスには変更が適用されない場合があります。

*: 変更は次のパッチまでツールチップやキャラクターフレームで表示されない、または異なって表示される可能性がありますが、スキル出力には影響します。

紫色のテキストは、変更がまだ適用されておらず、次のパッチで有効になることを示します。

ウォーロック

ウォーロック / スカウト

  • フォーカスが低い状態でダークレインを使用した場合、ダメージ減少効果が次の3秒間のショットダメージだけでなく、すべてのダメージスペルに影響していた問題を修正しました。

ウォーロック / ウォーデン

  • ダークメソッドのクールダウン時間が間違っていた問題を修正しました。*
  • チャージドチョップのダメージ値が間違っていた問題を修正しました。*

パッチノート 10.4.0.4006

*パッチは2021年3月6日のサーバー再起動後に有効になります*

auto_awesome全般

  • 低レベルアイテムの属性が間違っていた問題を修正しました。
  • サイクロプスレイドのアイテム属性が間違っていた問題を修正しました。
  • 第2パスワードの要件がまだ削除されていない箇所を修正しました。

プリースト

プリースト / ナイト

  • ライトガイダンスバフを表示されるように変更しました。

ウォーロック

ウォーロック / スカウト

  • ブラッドアローが間違ったクールダウンカテゴリを使用していた問題を修正しました。

パッチノート 10.4.0.4007

auto_awesome全般

  • キャラクターを削除できなかった問題を修正しました。
  • シールド XI/XII/XIII ルーンを実装しました。

ウォーロック

  • サージオブアウェアネスが他の効果を上書きしていた問題を修正しました。
  • パスオブアングイッシュアイテムセットスキルのクールダウンを60秒から70秒に引き上げました。
  • Traces of the Void が意図した通りに持続時間を持たなかった問題を修正し、意図した持続時間を18秒から30秒に引き上げ、セルフディストーションとクールダウンや効果を共有しないように変更しました。
  • ルースレスジャッジメントのダメージを3091から2700に削減しました。

ウォーロック / チャンピオン

  • レイジサブリメーションがウィルパワー効果中に効果を提供していなかった問題を修正しました。

ウォーロック / ウォーリアー

  • マインドトランスファレンスのクールダウンを30秒から20秒に短縮しました。

ウォーロック / ローグ

  • エンドオブソートの1ヒットあたりの基本ダメージを3824から4200に引き上げ、クールダウンを15秒から8秒に短縮しました。

ウォーロック / ウォーデン

  • サベージパワーを魔法攻撃力を提供しないように変更し、闇属性ダメージ上昇量を18.3%に引き上げました。
  • サージオブアウェアネスを、別のサージオブアウェアネス効果によって上書きされるように変更しました。

ウォーロック / スカウト

  • ブラッドアローの視覚効果が欠けていた問題を修正しました。
  • ショットのダメージを2385から2030に削減しました。

ウォーロック / ドルイド

  • リカバリーを闇の継続回復(DoT)を適用するように変更しました。
  • サージオブアウェアネスを、別のサージオブアウェアネス効果によって上書きされるように変更しました。

スカウト

スカウト / メイジ

  • ウィンドウィスルのダメージを120%から300%に引き上げました。

スカウト / ドルイド

  • エルヴンアイを「ボイリングブラッド」に変更しました。物理ダメージを24%増加させる。効果は毎秒2%のMPを消費し、MPが不足すると停止する。

スカウト / ローグ

  • Weak Spotが効果中に再度使用されると解除されていた問題を修正しました。

ナイト

ナイト / ドルイド

  • アースクリーブのクールダウンを8秒から4秒に短縮しました。

ナイト / ローグ

  • ダンスオブツーブレードのヘイト倍率を1000%から500%に削減しました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • Deadly Shotを「シューティングエキスパート」に変更しました。ショット、ヴァンパイアアロー、ジョイントブローのダメージを大幅に増加させ、クリティカルヒット率を10%増加させる。
  • Slit Throatを「ファストドロウ」に変更しました。ターゲットに5本の矢を高速で放つ。各矢はレンジDPSダメージの596%を与える。この攻撃は常にクリティカルヒットするが、ミス率が通常より高くなる。クールダウン: 20秒。
  • Energy Thiefを「プレシジョン」に変更しました。フォーカス100を消費して30秒間プレシジョン効果を提供する。効果中にファストドロウを使用するとダメージが100%増加し、成功したショットごとにフォーカスを10回復する。
  • サブスティチュートを、術者の位置に30秒間追従するクローンを作成するように変更しました。攻撃スキルを使用するたびに、サブスティチュートがターゲットにショットを放つ。クールダウン: 120秒。
  • Wraith Attackを変更しました。自身の周囲最大6ターゲットにメインハンド武器DPSの630%のダメージを与える。ヒットした敵1体ごとにエネルギーを5回復する。コスト: エネルギー30。
  • シャドウフィギュアを変更しました。サブスティチュートが召喚されている間、遠隔武器攻撃速度が40%増加する。
  • ブラッドアローを物理ダメージ増加に変更しました。
  • パラリシスアタックを「ローンレンジャー」に変更しました。近距離で銃を使用可能にし、銃ダメージを24%増加させる。

プリースト

プリースト / ナイト

  • デヴォーションハローが15分の持続時間を持っていた問題を修正しました。

プリースト / メイジ

  • スピニングウィンドバフを表示されるように変更しました。

チャンピオン

チャンピオン / ドルイド

  • リカバリーがルーンリカバリーをトリガーしていた問題を修正しました。

ポストパッチノート 10.4.0.4007

以下の変更は、次のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティス第4チャンネルのみに適用されます。

ゾーンが空でないため、いくつかのカスタムインスタンスには変更が適用されない場合があります。

*: 変更は次のパッチまでツールチップやキャラクターフレームで表示されない、または異なって表示される可能性がありますが、スキル出力には影響します。

紫色のテキストは、変更がまだ適用されておらず、次のパッチで有効になることを示します。

ローグ

ローグ / スカウト

  • Blood Poisonを変更しました。ブラッドアローを物理ダメージ増加に変更しますが、上昇量を72.5%に削減しました。*
  • サブスティチュートが術者から50以上の距離にいるターゲットにショットを使用していなかった問題を修正しました。
  • サブスティチュートショットが通常攻撃で意図せずトリガーされていた問題を修正しました。

パッチノート 10.4.0.4008

パッチは次回のサーバー再起動後に適用されます

ローグ

ローグ / スカウト

  • ブラッドアローによる遠隔ダメージ上昇を削減し、近接ダメージをさらに増加させます(62.2%)。
  • サブスティチュートがショットをトリガーする確率を100%から60%に変更しました。
  • ファストドロウの基本ミス率を10%から30%に引き上げ、クールダウンを20秒から12秒に短縮し、チャネル時間を1.5秒に引き上げました。
  • シャドウフィギュアの遠隔攻撃速度増加量を40%から20%に削減しました。
  • プレシジョンを、ファストドロウがミスした場合のみフォーカスを回復するように変更し、回復量を20に引き上げました。
  • 不足していたアイコンを修正しました。
  • 間違っていたスロートアタックスペルを修正しました。

ウォーロック

  • アザーワールドリーウィスパーが他の効果と競合していた問題を修正しました。

プリースト

プリースト / ドルイド

  • ヒーリングヴォイドを光の治療に変更しました。

ドルイド

ドルイド / ローグ

  • スピードカタライシスを「シニスターリクエスト」に変更しました。半径80以内のパーティメンバーのMP、レイジ、フォーカス、エネルギー、Psi、Nature's Powerを即座に最大まで回復する。クールダウン: 30秒。
  • ネクロティックウーンドのダメージを4200から4800に引き上げました。

ドルイド / チャンピオン

  • Enlightened Formationが3秒ごとに数秒間効果を失っていた問題を修正しました。

ドルイド / スカウト

  • ウォームスプリングのパーセントMP回復が20秒で適切に終了していなかった問題を修正しました。

スカウト

  • ヴァンパイアアローの効果を更新可能に変更しました。

スカウト / ドルイド

  • 物理攻撃力上昇のための物理ダメージ効果がフォーカスに反映されていなかった問題を修正しました。

ウォーリアー

ウォーリアー / ナイト

  • ヒーローサプライズアタックを、サプライズアタックのヘイト倍率を100%から500%にさらに増加させるように変更しました。

パッチノート 10.4.0.4009

auto_awesome全般

  • まれにゾーンがクラッシュする問題を修正しました。

auto_awesomeインスタンス

  • カスタムインスタンス入場時にプレイヤーから「聖なるフェニックス」が削除されていなかった問題を修正しました。

ドルイド

  • ライフシードアイテムセットスキルのアイテムが他のスキルとクールダウンを共有していた問題を修正しました。

ドルイド / ローグ

  • シニスターリクエストがPsiを提供していなかった問題を修正しました。

ウォーロック

ウォーロック / ナイト

  • カームパラドックスが他の効果を上書きしていた問題を修正しました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • Blood Poisonを、ブラッドアローを近接/遠隔ダメージの代わりに物理ダメージを51.8%増加させるように修正しました。
  • サブスティチュートが60%の確率ではなく100%の確率でショットダメージを与えるように変更しました。
  • Wraith Attackを、ターゲットが追加されるごとにダメージが6%減少するように変更しました。
  • ファストドロウが移動中に中断されないように変更しました。
  • プレシジョンのフォーカスコストを100から50に削減し、ファストドロウが命中した際に追加でフォーカスを10回復するように変更しました。
  • シャドウフィギュアの遠隔攻撃速度上昇量を20%から10%に削減しました。

パッチノート 10.4.0.4010

auto_awesome全般

  • ブラックコーデック転送スペルメニューの更新間隔を1秒から0.1秒に短縮しました。
  • 経験値ブロックアイテムと経験値修飾スキルをゲーム内に実装し、プレイヤーが経験値獲得を減少/ブロックできるようにしました。
  • VIPオーラスペルにおいて、ウォーロック/ドルイドがヒーラーとして扱われるようにしました。
  • ハウスパスワードの保存に関する問題を修正しました。
  • 戦闘アミュレットがカスタムサーバーの経験値/タレントレートを使用していなかった問題を修正しました。
  • 物理および魔法吸収属性が加算でスタックしないように変更しました。

auto_awesomeインスタンス

忘れ去られた伝説の領域

  • 「忘れ去られた伝説の領域」の封印された魔法武器アイテムに、魔法/ヒーラー用1-Hハンマーの組み合わせを実装しました。
  • 「忘れ去られた伝説の領域」の魔法短剣、両手剣、クロスボウのアイコンカラーを変更しました。

魂の墓

  • 最終ボスイベントのクリーチャーが、ヘイト生成を待たずにランダムなプレイヤーを攻撃するように変更しました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • サブスティチュートを、ショットスキルを使用する代わりに弾薬を放ち、遠隔武器DPSの400%のダメージを与えるように変更しました。
  • Wraith Attackのダメージを630%から530%に削減しました。

ローグ / ウォーリアー

  • 1-Hアックスマスタリーのダメージ上昇量を103.6%から98%に削減しました。

スカウト

スカウト / ドルイド

  • ボイリングブラッドのダメージ上昇量を24%から16%に削減しました。

チャンピオン

  • Runic Enhancementの説明文が一部の言語で間違っていた問題を修正しました。

メイジ

メイジ / チャンピオン

  • イオンストームのエリア効果が戦闘ログに表示されないように変更しました。

メイジ / ナイト

  • スターズオブライトのクールダウンを2秒から1秒に短縮しました。

メイジ / ドルイド

  • コントロールフレイムを修正し、フレイムを即時詠唱可能にするが、1秒のクールダウンを追加するようにしました。

ナイト

ナイト / ウォーロック

  • エリートがスキルブックに適切に表示されていなかった問題を修正しました。
  • ストライクオブパニッシュメントを、物理闇属性ダメージの代わりにメインハンド武器DPSの1200%の闇属性ダメージを与えるように変更しました。
  • ホーリーパワーマスタリーを、ホーリーパワーエクスプロージョンが1090 MPの代わりに、回復を受けるたびにフォーカスを20提供するように変更しました。

ウォーロック

  • セルフディストーションアイテムセットスキルの効果により、スキルキャンセル時に一部のスキルがクールダウン状態になっていた問題を修正しました。

ウォーロック / チャンピオン

  • サセスの怒りを、魔法クリティカルダメージの代わりに魔法ダメージを増加させるように変更しました。