التحديث 10.4.0.4000-4010 - مهرجان الزهور، العوالم المرآتية، تركيبات المشعوذ

مهرجان الزهور، العوالم المرآتية، تركيبات المشعوذ

ملاحظات التصحيح 10.4.0.4000

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح بعض قيم إطار الشخصية التي كانت تشير إلى قيم خاطئة أحياناً. (سرعة الإلقاء، سرعة الحركة، إلخ.)
  • تم إصلاح إطار الأليف القتالي الذي لم يكن يعمل لدى بعض اللاعبين.
  • تم إجراء العديد من التغييرات الداخلية على ملفات اللعبة.
  • تم إصلاح مهارات الأليف المفعلة التي لم تكن تُعطل بصرياً في شريط المهارات عند الانتقال الآني إلى مكان آخر في نفس المنطقة.
  • تم إصلاح فقدان الغضب المرتفع بسبب الخروج من القتال إذا كان لدى اللاعب معزز استعادة الغضب.
  • تم تغيير التأثيرات الكامنة لتُعتبر كمكافأة بدلاً من أساسية.
  • تمت إزالة كلمة المرور الثانية من اللعبة.

auto_awesomeالمثيلات

Secret Temple of Tikal

  • تمت إضافة حواجز تمنع دخول غرفة الزعيم قبل قتل عدد كافٍ من المخلوقات.

Gorge of the Ice Giants

  • تم تغيير نص حركة Hekhig في حدث الزعيم Glacis لحركة أكثر موثوقية.
  • تم تقليل وقت إلقاء Catapult Master إلى 20 ثانية بدلاً من 30 ثانية في حدث Glacis، وتم إصلاح بدء Hekhig في الإلقاء قبل الوصول إلى نقطة الإنشاء.

Realm of Forgotten Legends

  • تم تنعيم بعض أجزاء تضاريس المثيلة.
  • تمت زيادة حد الضرر لمحفز حشد الحراس لحدث Nayat.

auto_awesomeالتحسين

  • تم تحسين أحداث تغيير الفئة، وتحديث المهارات، ورفع المستوى للحصول على أداء أفضل.

auto_awesomeمراجعة مهارات الألقاب

  • تمت إضافة مهارات الألقاب إلى تبويب جديد في كتاب المهارات لتكون قابلة للاستخدام دون تجهيز اللقب.
  • تم تصحيح أو تغيير أسماء وأوصاف بعض الألقاب ومهارات الألقاب.
  • تم إصلاح Regal Cry الذي لم يكن يعمل بشكل صحيح.
  • تم تغيير Spreading Chill ليستخدم معرف تعويذة واحد، وتم تغيير الضرر عند المستوى الأقصى إلى 3000 ضرر مائي، وتم تغيير تأثير الصقيع الإضافي ليلحق 1800 ضرر مائي بدلاً من ذلك، وتمت زيادة فرصة التفعيل إلى 50%.
  • تم تغيير Separation ليستخدم معرف تعويذة واحد، وتمت زيادة المدى إلى 30/60/90 بدلاً من 25/40/60، وتمت زيادة مسافة الارتداد إلى 50 بدلاً من 30.

auto_awesomeمراجعة تمائم Dreamland

  • تم إصلاح تمائم dreamland التي كانت تستهلك متانة أكثر من الكميات المذكورة أحياناً.
  • تم تغيير Kaleks' Crystal ليزيد الدفاع الجسدي بنسبة 100% بدلاً من 2000، وتم تعديله ليحتوي على مؤقت فترة انتظار مرئي.
  • تم تغيير Stable Herugrim Fluid ليزيد الدفاع السحري بنسبة 100% بدلاً من 2000، وتم تعديله ليحتوي على مؤقت فترة انتظار مرئي.
  • تم تغيير Mayvel's Jumbled Thoughts ليزيد سرعة الإلقاء عند الاستخدام بدلاً من زيادة بفرصة أثناء إلقاء التعويذة، وتمت زيادة مقدار سرعة الإلقاء إلى 15%، وزيادة المدة إلى 15 ثانية، وتم تعديله ليحتوي على مؤقت فترة انتظار مرئي.
  • تم تغيير Hlethfir's Spike ليزيد الهجوم السحري عند الاستخدام بدلاً من زيادة بفرصة أثناء إلقاء التعويذة، وتم تقليل كسب الهجوم السحري إلى 5%، وزيادة المدة إلى 15 ثانية، وتم تعديله ليحتوي على مؤقت فترة انتظار مرئي.
  • تم تغيير Dreamland Guardian's Energy Crystal ليزيد معدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 3000 بدلاً من 200، وزيادة المدة إلى 15 ثانية، وتم تغييره ليتفعل عند الاستخدام بدلاً من زيادة بفرصة أثناء الهجوم، وتم تعديله ليحتوي على مؤقت فترة انتظار مرئي.
  • تم تغيير Atollop's Fang ليزيد الهجوم الجسدي عند الاستخدام بدلاً من زيادة بفرصة أثناء الهجوم، وتم تعديله ليحتوي على مؤقت فترة انتظار مرئي.
  • تمت زيادة Nightmare Blade Fragment لتكون هناك فرصة لكسب تراكم مع كل ضرر يتم إلحاقه بدلاً من كل مرة تهاجم فيها، وتمت زيادة فرصة كسب التراكم إلى 50% بدلاً من 25%.
  • تم تغيير Thought Squeezing Seal لتجديد المدة بدلاً من إعادة تعيين التراكمات عند إعادة استخدام التميمة، وتمت زيادة المدة إلى 15 ثانية، وتقليل زيادة تكلفة الـ MP لكل تراكم إلى 3% بدلاً من 50%.

auto_awesomeعوالم المرآة الجديدة

  • تم تطبيق 6 من الـ cenedrils وعوالم المرآة الجديدة.

القيم عند المستوى الأقصى:

Sharpor

الخصائص:
+1650 البراعة
+9900 الهجوم الجسدي
التأثير الخاص:
Burning Aggression (Onid)
Prayer of Destruction (Azael)

Belorg

الخصائص:
+3300 معدل الضربات الحرجة الجسدية
+3300 معدل الضربات الحرجة السحرية
التأثير الخاص:
Burning Aggression (Tarabeth)
Prayer of Destruction (Skormor)

Onid

الخصائص:
+2310 الحيوية
+19800 الحد الأقصى لنقاط الصحة HP
التأثير الخاص:
Burning Aggression (Sharpor)
Spirit of Illusion (Azael)

Tarabeth

الخصائص:
+1650 القوة
+9900 الهجوم الجسدي
التأثير الخاص:
Burning Aggression (Belorg)
Spirit of Illusion (Skormor)

Azael

الخصائص:
+9900 نقاط شفاء إضافية

التأثير الخاص:
Prayer of Destruction (Sharpor)
Spirit of Illusion (Onid)

Skormor

الخصائص:
+1650 الذكاء
+ 9900 الهجوم السحري
التأثير الخاص:
Prayer of Destruction (Belorg)
Spirit of Illusion (Tarabeth)

auto_awesomeمجموعات Warlock الجديدة

Warlock / Scout

Psychic Shot

التكلفة: ذخيرة واحدة
وقت الإلقاء: ثانية واحدة
يلحق 3576 ضرر ظلام بالهدف.

Ranger's Dark Magic

كامنة
تعدل Blood Arrow لتزيد ضرر الظلام بنسبة 28% والذكاء بنسبة 14% بدلاً من ذلك.

Dark Arrow

كامنة
تعدل Shot لتلحق 2625 ضرر ظلام بدلاً من ذلك، وتضيف تكلفة 10 تركيز.

Saces' Impatience

التكلفة: 30 تركيز
فترة الانتظار: 30 ثانية
قابلة للاستخدام فقط تحت تأثير Willpower Construct أو Willpower Blade. تمنح 6 Psi فوراً.

Self Awareness

كامنة
تعدل Severed Consciousness لتلحق ضرر Shot مع كل ضربة.

Focus Build Up

التكلفة: -
فترة الانتظار: 60 ثانية
تستعيد 10 تركيز كل ثانية لمدة 20 ثانية.

Dark Rain

التكلفة: تكلفة مساوية للمهارة المفعلة
فترة الانتظار: 10 ثوانٍ
وقت القناة: 1.5 ثانية
تمطر 4 Shot على الهدف. سيتم تقليل الضرر اعتماداً على النسبة المئوية للتركيز المفقود لـ Shot التالية المفعلة بواسطة هذه المهارة، مقابل القدرة على استخدامها حتى مع عدم وجود تركيز كافٍ. (مثال: Shot عندما يكون لدى الملقي 8 تركيز ستلحق 80% ضرر.)

Ranger's Quickness

كامنة
تزيد سرعة الإلقاء بنسبة 12%.

Will of Soul

كامنة
تعدل Shot لتمنح 1 Psi طالما أنك لست تحت تأثير Willpower Construct و Willpower Blade.

Precise Dark Magic

كامنة
ستلحق Puzzlement دائماً ضرراً حرجاً.

Warlock / Knight

Heresy

كامنة
تعدل Holy Strike لتصبح Dark Strike، وتغيرها لتلحق 2120 ضرر ظلام، وتستعيد 1 Psi، وتزيد مداها إلى 225 وتغير التكلفة إلى 10 تركيز.

Dark Knight

كامنة
تعزز Enhanced Armor لتمنح 120% دفاع جسدي، و120% دفاع درع* بدلاً من ذلك.
*: نفس تأثير Shield Mastery الخاص بـ Knight

Hatred

التكلفة: 30 تركيز
فترة الانتظار: 30 ثانية
تزيد من تهديدك (aggro) بنسبة 186% لمدة 20 ثانية.

Dark Hand

كامنة
يسمح لك الظلام بحمل درع.

Lights Out

كامنة
لا تحتاج إلى الضوء لتجد طريقك، تضاعف مدة Defense Net وتطبقها على الغارة بأكملها مع حصانة إضافية ضد الخوف، ولكنها تحجب رؤيتك* عند الاستخدام.
*: تشير إلى الشاشة السوداء، العمى

Darkbringer

كامنة
ستزيد Willpower Construct من ضرر الظلام لديك بنسبة 30%.

Denial of Death

كامنة
تقلل فترة انتظار Life Weave إلى 3 دقائق وتزيل متطلباتها.

Eliminate the Filth

كامنة
الضوء ليس هناك طالما أنك لا تنظر إليه. لن تقلل Surge of Awareness الدفاع، ولن تقلل Calm Paradox الهجوم.

Hasty as the Night

التكلفة: 1 Psi
فترة الانتظار: 60 ثانية
تسمح لك بالإلقاء أثناء الحركة وتزيد سرعة الإلقاء بنسبة 50% لمدة 20 ثانية.

Dreadful Sleep

التكلفة: 4 Psi
فترة الانتظار: 40 ثانية
وقت القناة: 6 ثوانٍ
قابلة للاستخدام فقط تحت تأثير Willpower Construct. تضع الأعداء في نطاق 100 في حالة نوم*، وتقاطع إلقاء تعاويذهم، وتلحق 1600 ضرر ظلام وتسحبهم في نفس الوقت ببطء نحو الملقي. كل مستوى يزيد من التهديد.
*: لا يمكن للأعداء الهجوم خلال هذه الحالة.

Warlock / Warden

Devastating Chop

كامنة
تعدل Charged Chop لتلحق 3200 ضرر ظلام، وتزيد مداها إلى 225. ستولد المزيد من التهديد إذا كنت تحت تأثير Willpower Construct. وتغير أيضاً Power of the Wood Spirit لتلحق 1440 ضرر ظلام للأهداف المحيطة بهدفك بمدى 225. سيكون لها أيضاً تهديد أكبر مع Willpower Construct.

Void Frenzy

كامنة
تعدل Savage Power لتزيد من ضرر الظلام وقوة الهجوم السحري بدلاً من ذلك.

Self Control

لن يكون لـ Willpower Construct و Willpower Blade أي مدة. يمكنك مغادرة تأثيرات Willpower باستخدام هذه التعويذة.

Absolute Will

كامنة
تزيد من خصائص معينة أثناء وجودك تحت تأثير Willpower Construct و Willpower Blade. Willpower Construct: تزيد التهديد بنسبة 75%. Willpower Blade: تزيد ضرر الظلام بنسبة 18%.

Gift of Nature

كامنة
تزيد قوة الهجوم السحري بنسبة 12%.

Harmful Whisper

كامنة
ستلحق Otherworldly Whisper ضرراً بمقدار 2100 ضرر ظلام للأهداف المحيطة أثناء القناة، وكل مستوى سيضيف إلى التهديد.

Enhanced Weave Curse

التكلفة: 30 تركيز
تزيد جميع الخصائص بنسبة 12.8% لمدة 1800 ثانية.

Stone Shell

التكلفة: 20 تركيز
فترة الانتظار: -
تقلل الضرر المتلقى بنسبة 12% لمدة 900 ثانية. إذا كنت تحت تأثير Willpower Construct، فسيتم تضاعف التأثير أربع مرات.

Nature's Agility

كامنة
سيتم إلقاء Puzzlement و Ruthless Judgment فوراً، ولكن سيكون لـ Ruthless Judgment ثانية واحدة كفترة انتظار ذاتية.

Dark Method

التكلفة: 20 تركيز
فترة الانتظار: 120 ثانية
تزيد ضرر الظلام بنسبة 36% لمدة 30 ثانية.

Warlock / Druid

Dark Therapy

كامنة
تعدل Recover لتستعيد 1 Psi وتحولها إلى شفاء ظلام.

Demand of Restoration

كامنة
تزيد Ill Will أيضاً من قوة شفاء الظلام بنسبة 24% الآن.

Psychic Aide

كامنة
لا تقلل Surge of Awareness الدفاع الآن، وتقلل أيضاً فترة انتظارها بمقدار 10 ثوانٍ.

Psychic Blast

التكلفة: 10 تركيز
فترة الانتظار: 4 ثوانٍ
تستعيد 900 نقطة صحة HP عن طريق شفاء الظلام لأعضاء الغارة في نطاق 200. سيتم تمكين الشفاء إذا كنت تحت تأثير Willpower Construct.

Spreading Dread

كامنة
ستؤثر Saces' Scorn على جميع الأهداف في نطاق 80 من هدفك.

Intense Concentration

التكلفة: 10 تركيز، 800 MP
وقت الإلقاء: ثانية واحدة
تستعيد 850 نقطة صحة HP عن طريق شفاء الظلام للهدف الصديق. سيتم تمكين الشفاء إذا كنت تحت تأثير Willpower Construct وسيتم توفير 10% حكمة لمدة 10 ثوانٍ. (لا يمكن تفعيل كسب الحكمة مرة أخرى لمدة 10 ثوانٍ بعد انتهاء التأثير.)

Obscure Recovery

التكلفة: -
فترة الانتظار: 60 ثانية
تزيد قوة شفاء الظلام بنسبة 30% لمدة 30 ثانية.

Beneficial Whisper

كامنة
ستشفي Otherworldly Whisper أعضاء المجموعة المحيطين بمقدار 900 نقطة صحة HP عن طريق شفاء الظلام مع كل قناة. وتزيد أيضاً من كسب الهجوم لكل تراكم إلى 3%.

Life Structure

كامنة
ستزيد Willpower Construct من قوة شفاء الظلام بنسبة 8% الآن.

Dark Druid

كامنة
تحول 70% من الذكاء إلى حكمة.

توازن الفئات

Druid

Druid / Scout

  • تم إصلاح Warm Spring التي لم تكن توفر استعادة MP مئوية لأعضاء المجموعة، وتم تغيير استعادة الـ MP الثابتة لتتناسب مع قوة الشفاء.

Druid / Warden

  • تم إصلاح Healing Ripple التي لم تكن تعمل من خلال الحصانة السحرية على الهدف الصديق.

Druid / Rogue

  • تمت زيادة كسب ضرر الظلام لـ Dark Moon إلى 50% بدلاً من 25%.
  • تم تقليل كسب الشفاء وضرر الظلام لـ Shadow Contract إلى 38% بدلاً من 49%.
  • تم تغيير Poisonous Widow Embrace لتعيد 2 طاقة لكل ضربة حرجة تقوم بها.
  • تمت إزالة فترة انتظار Necrotic Wound.

Druid / Warlock

  • تمت زيادة الضرر الأساسي لـ Toxic Arrow إلى 3000 بدلاً من 2772.

Warden

Warden / Mage

  • تم تغيير Oak Blessing لتوفر بفاً إضافياً بدلاً من ذلك.
  • تم تقليل كسب ضرر Spiritual Feedback إلى 21% بدلاً من 24%.

Warden / Scout

  • تم تقليل تناسب الهجوم الجسدي لـ Chiron the Centaur إلى 13% بدلاً من 14%.

Champion

  • تم إصلاح مهارة مجموعة Clone Conversion التي لم تكن تعمل إذا كان الهدف يمتلك حصانة سحرية.
  • تم إصلاح مهارة مجموعة Organic Deconstruction التي لم تكن تعمل إذا كان الهدف يمتلك حصانة سحرية.

Champion / Warden

  • تمت زيادة كسب ضرر الأرض لـ Warden's Weapon Guard إلى 50% بدلاً من 40%.

Champion / Druid

  • تم تغيير Knowledge of Destruction لتزيد ضرر الملقي بنسبة 12% بدلاً من تقليله بنسبة 15%.

Champion / Priest

  • تمت زيادة كسب قوة الهجوم الجسدي لـ Way of Frency إلى 15% بدلاً من 8%.
  • تمت زيادة كسب سرعة الهجوم لـ Righteous Explosion إلى 24% بدلاً من 20%.

Champion / Knight

  • تم تقليل كسب معدل التفادي لـ Survivalist إلى 5% بدلاً من 20%.

Champion / Warrior

  • تمت إزالة تكلفة الغضب لـ Arc Strike.

Warrior

Warrior / Druid

  • تمت زيادة كسب ضرر Irresistible Force إلى 28% بدلاً من 24%.
  • تم تغيير Rose Wine لعدم توفير 25% ضرر حرج بعد الآن.

Warrior / Warlock

  • تم تغيير Spirit Blade Storm لتكون مرتبطة بالملقي، وتم تقليل المدة إلى 10 ثوانٍ.
  • تم تقليل كسب ضرر Psychic Battle Technique إلى 14% بدلاً من 15%.

Warrior / Priest

  • تم تغيير Defender's Roar ليكون تأثيراً للغارة بأكملها.

Knight

  • تم إصلاح مهارة مجموعة Tsunami التي لم تكن تلحق ضرر الضوء بشكل صحيح.

Rogue

  • تم إصلاح Golden Cicada Skin التي لم تكن تزيل الصعق بشكل صحيح.

Rogue / Champion

  • تم تعطيل تأثير استفزاز Confusion Mechanism للزعماء مؤقتاً.

Scout

Scout / Rogue

  • تم إصلاح Deadly Poison Bite التي لم تكن تعمل مع تأثيرات Vampire Arrow/Vampire Shot لـ Champion/Scout و Scout/Warlock.

Mage

Mage / Warrior

  • تم تغيير Meditation Path لتكون قابلة للإلغاء.

auto_awesomeمهرجان الزهور

  • 15 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
  • 9 ألقاب مخصصة مخفية من أحداث المهرجان.

Draco

خلال المهرجان يمكنك استبدال مواد Wind Zodiac و Aero Draconaris بأليف Draco.

احصل على Aero Draconaris من:

  • ممثل مكافآت مهرجان الزهور - استبدل 4 شهادات حضور مهرجان الزهور بمكافأة.

True Love

يبدأ الحدث في: Auermo
منطقة (مناطق) الحدث: Thunderhoof Hills
هدف الحدث: إكمال مهام متعددة ضمن سلسلة مهام.
ملاحظة: الحد الأدنى للمستوى المطلوب لإكمال سلسلة مهام هذا الحدث هو 50!

Lilies of Love

يبدأ الحدث في: Karlindola
منطقة (مناطق) الحدث: Dalanis
هدف الحدث: سيتلقى اللاعب 5 زنابق حب لاستخدامها على لاعبين آخرين.

Heralds of the Flower God

يبدأ الحدث في: Allen Romero، جسر Varanas
منطقة (مناطق) الحدث: Taborea
هدف الحدث: العثور على رسل إله الزهور.

Create Love Chocolate

يبدأ الحدث في: Adam
منطقة (مناطق) الحدث: ساحة Varanas، Logar، Taborea
هدف الحدث: جمع المكونات لصنع شوكولاتة الحب.

Cultivate a magical rose

يبدأ الحدث في: Eva
منطقة (مناطق) الحدث: ساحة Varanas
هدف الحدث: زراعة ورعاية بذور الوردة السحرية.

Flower God's Blessing

يبدأ الحدث في: Adam، Varanas
هدف الحدث: الحصول على بركة إله الزهور مقابل رسوم بسيطة!

Stairs of the blue roses

يبدأ الحدث في: Ayfur، ساحة Varanas
منطقة الحدث: ساحة Varanas
هدف الحدث: العثور على الورود الزرقاء وجمعها.

Flowers from Evana

يبدأ الحدث في: Evana Javelin في ساحة Varanas
منطقة (مناطق) الحدث: ساحة Varanas، المنزل، Silverspring
هدف الحدث: صيد 5 فراشات ملقحة.

Flames of Love

يبدأ الحدث في: Gary Burton، جسر Varanas
منطقة (مناطق) الحدث: Silberquell، Tagena
هدف الحدث: استخدام مهارات خاصة للتغلب على اللاعبين الآخرين بالنقاط في ساحة صغيرة.

Four parts of the wedding flower

يبدأ الحدث في: Captain Ali
منطقة (مناطق) الحدث: أمام جسر Varanas
هدف الحدث: العثور على الأجزاء المسروقة من زهرة الزفاف وإعادتها.

The Flower Pixie and the Flower Blessing

يبدأ الحدث في: Gaster
منطقة (مناطق) الحدث: خارج بوابات Varanas
هدف الحدث: حماية ومرافقة جني الزهور والدفاع عنه ضد لصوص الزهور.

Mr. Swallowtail's Toss of Elegance

يبدأ الحدث في: Nikljars Wulfft
منطقة (مناطق) الحدث: جسر Varanas
هدف الحدث: الحصول على أكبر عدد ممكن من النقاط عن طريق إصابة الأعداء بالرمي.

Food Hunt

يبدأ الحدث في: Sisaylin the Perplexed منطقة (مناطق) الحدث: Thunderhoof Hills
هدف الحدث: الحصول على عناصر متعددة ضمن سلسلة مهام لتلقي مكافأة.
ملاحظة: الحد الأدنى للمستوى المطلوب لإكمال سلسلة مهام هذا الحدث هو 50!

ملاحظات التصحيح 10.4.0.4001

auto_awesomeعام

  • تم تحديث دار المزاد المتقدمة لعدم طلب كلمة المرور الثانية.
  • تم إصلاح خصائص بعض المخلوقات التي كانت خاطئة.
  • تم إصلاح تأثيرات طقم Realm of the Forgotten Legends التي كانت تحتوي على خصائص خاطئة.

Warlock

Warlock / Knight

  • تم إصلاح Dark Strike التي لم تكن توفر 1 Psi.

Warlock / Warden

  • تم إصلاح Dark Method و Ruthless Judgment اللتين كانتا تتشاركان فترة الانتظار.

ملاحظات التصحيح 10.4.0.4002

auto_awesomeعام

  • تم تغيير Tactical Smash لتقلل أيضاً الدفاع السحري.

auto_awesomeالمثيلات

  • تم تعديل ضرر الـ PvE في Realm of Forgotten Legends.

Warlock

  • تمت زيادة ضرر Severed Consciousness إلى 1932 بدلاً من 1771، وزيادة الضرر الثابت إلى 1.85 x INT بدلاً من 0.62 x INT.

Warlock / Scout

  • تم إصلاح Blood Arrow التي كانت تقتلك عندما لا تملك نقاط صحة HP كافية ولم تكن تدخل في حالة فترة الانتظار عند إلغائها.
  • تم تقليل ضرر Shot إلى 2385 بدلاً من 2625.

Warlock / Druid

  • تم إصلاح Intense Concentration التي لم تكن تشفي الأهداف الصديقة.

Warlock / Warden

  • تم تغيير Devastating Chop لتجعل Charged Chop و Power of the Wood Spirit توفران بالإضافة إلى ذلك تأثير Devastating Chop لمدة 12 ثانية والذي يستعيد 1 Psi كل ثانية، ولا يمكن تفعيل التأثير مرة أخرى خلال 20 ثانية بعد زواله.
  • تم تقليل ضرر Charged Chop إلى 2720 بدلاً من 3200.
  • تم تقليل كسب الهجوم السحري لـ Gift of Nature إلى 8% بدلاً من 12%.
  • تم تقليل كسب جميع الخصائص لـ Enhanced Weave Curse إلى 9.6% بدلاً من 12.8%.
  • تم تقليل كسب الهجوم السحري وضرر الظلام لـ Savage Power إلى 12.2% بدلاً من 18.3%.
  • تم إصلاح Stone Shell التي كانت تزيد الضرر المتلقى بدلاً من تقليله.

Warlock / Rogue

  • تم تغيير Soul Raid إلى Shadow Slice؛ تعدل Shadow Step؛ بدلاً من الانتقال الآني خلف الهدف، ترسل ظلك خلف الهدف لقطع حنجرته، وتصعقه لمدة ثانية، وتلحق 4400 ضرر ظلام وتزيد ضرر الظلام لديك بنسبة 30% وسرعة الحركة بنسبة 10% لمدة 30 ثانية، وتمت زيادة المستوى الأقصى إلى 104.
  • تم تغيير End of Thought لتلحق الضرر 3 مرات في ثانية واحدة مع القناة.

Warlock / Warrior

  • تم تقليل فترة انتظار Psychic Warrior إلى دقيقتين بدلاً من 3.
  • تم تغيير Consistent Heart Strike ليكون لها ثانية واحدة كزمن إلقاء، وتمت إزالة محفز فترة الانتظار العالمية، وتقليل تكلفة الـ Psi إلى 1 بدلاً من 2.

Warlock / Champion

  • تمت زيادة كسب ضرر الظلام لـ Rune Energy Devotion إلى 48.6% بدلاً من 37.8%.
  • تم تغيير Psychic Tap ليتفعل دائماً.
  • تم تغيير Rage Sublimation لتكون قابلة للاستخدام تحت تأثير Willpower Blade و Willpower Construct.

Scout

  • تم إصلاح Wind Arrows التي لم تكن تظهر كضرر من نوع الرياح في قيم الضرر العائمة.

Scout / Rogue

  • تم تقليل الحد الأقصى لعدد ضربات Reflected Shot إلى 6 بدلاً من 7.

Scout / Warden

  • تمت زيادة فرصة تفعيل Hidden Peril إلى 50%.
  • تم تغيير Hide Scent لتجعل Hidden Peril تفعل تأثيرها بالإضافة إلى زيادة ضررها، وتم إصلاح تأثير Hide Scent الذي كان يختفي إذا تمت محاولة إلقاء Hidden Peril أثناء فترة الانتظار.
  • تم تغيير Hidden Peril لتعيد تعيين فترة انتظار Snipe إذا قامت بتفعيل التأثير.

Rogue

Rogue / Warrior

  • تم تقليل ضرر 1-H Axe Mastery إلى 103.6%.

Rogue / Warlock

  • تم تقليل كسب ضرر الظلام لـ Soul Agility إلى 21% بدلاً من 24%.
  • تم تقليل كسب ضرر الظلام لـ Dark Soul Assail إلى 68% بدلاً من 75%.
  • تمت زيادة كسب ضرر الظلام لـ Soul Extractor إلى 15% بدلاً من 10%.

Warrior

Warrior / Druid

  • تم تغيير Tremor لعدم تطلب حالة Weakened على الهدف لاستخدامها، وتم تقليل ضررها إلى 920% بدلاً من 1534%، وتمت إزالة فترة الانتظار.
  • تم تغيير Redemption إلى تأثير نشط؛ يزيد ضررك الجسدي بنسبة 12% لمدة 20 ثانية. فترة الانتظار: 90 ثانية.
  • تم تغيير اسم Revival Slash إلى Battle Lust.
  • تم تقليل زيادة ضرر Rose Vine إلى 28%.
  • تم تغيير Stifle لتكون مهارة نخبة من المستوى 25، وتمت زيادة ضررها إلى 780%.
  • تم تغيير Guardian's Pledge إلى The Last Resistance كمهارة نخبة من المستوى 50؛ توفر تأثير The Last Resistance. إذا استخدمت Stifle أثناء امتلاك هذا التأثير، فسيستهلك التأثير ولن تفقد Stifle أي تراكمات. فترة الانتظار: 90 ثانية بعد استخدام Stifle مع تفعيل التأثير.
  • تم تغيير Resistance؛ يزيد Berserker الخاص بك الدفاع الجسدي بدلاً من خفضه.

Mage

  • تمت زيادة كسب ضرر Elemental Knowledge إلى 82%.
  • تم تقليل ضرر Thunderstorm إلى 2737 بدلاً من 3220.
  • تم تقليل ضرر Meteor Shower إلى 1400/2180 بدلاً من 1400/2616.
  • تم تقليل ضرر مهارة طقم العناصر Earth Splitting Explosion إلى 1800 بدلاً من 2000.
  • تم تغيير The Sage لتوفر ضرراً سحرياً لـ 5 ضربات بدلاً من الضرر الحرج.
  • تمت زيادة كسب ضرر Elemental Catalysis إلى 36% بدلاً من 20%، وزيادة المدة إلى 30 ثانية بدلاً من 20.
  • تمت زيادة ضرر Static Field إلى 2520 بدلاً من 2250.

Mage / Champion

  • تم تقليل ضرر Ion Storm إلى 1065 بدلاً من 1150.

Mage / Rogue

  • تم تقليل ضرر Purgatory Darkness إلى 2133 بدلاً من 2666.
  • تمت زيادة كسب ضرر Kiss of Vampire إلى 16% بدلاً من 10%.

Mage / Priest

  • تم تقليل ضرر Aquatic Storm إلى 2664 بدلاً من 2960.
  • تم تقليل ضرر Tide Burst إلى 2000 بدلاً من 2216.

Mage / Warrior

  • تم تغيير Wisdom of Bravery لتوفر ضرراً سحرياً يعادل 8% من إجمالي الحيوية والقوة بدلاً من 30% كذكاء.

Mage / Warden

  • تم تقليل ضرر Earth Surge إلى 1781 بدلاً من 1886.

Mage / Scout

  • تمت زيادة ضرر Elemental Catalysis إلى 70% بدلاً من 64%.

Druid

Druid / Rogue

  • تم تقليل فترة انتظار Dark Moon إلى 60 ثانية بدلاً من 120.
  • تمت زيادة كسب الهجوم السحري لـ Curse of Widow إلى 21% بدلاً من 16%.
  • تمت زيادة كسب الشفاء وضرر الظلام لـ Shadow Contract إلى 55% بدلاً من 38%.

Druid / Mage

  • تمت زيادة كسب الضرر السحري لـ Sounds of Season إلى 18.6%، وتم تغيير كسب ضرر النار بنسبة 70% إلى كسب ضرر الأرض والنار بنسبة 90%.
  • تم تغيير Spiritual Gush لتزيد الضرر السحري بنسبة 18% بالإضافة إلى ذلك.
  • تم تقليل فترة انتظار Summer Banquet إلى 120 ثانية بدلاً من 300.
  • تمت إزالة فترة انتظار Earth Chain.

Priest

  • تمت زيادة تناسب هجوم الجنية إلى 27% بدلاً من 18%.

ملاحظات التصحيح 10.4.0.4003

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح البنادق التي كانت تحتوي على قيمة ضرر خاطئة.

ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.0.4003

سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة والقناة الرابعة لـ Atlantis حتى التصحيح التالي.

قد تكون هناك بعض التغييرات التي لم يتم تطبيقها على بعض المثيلات المخصصة بسبب عدم خلو المنطقة.

*: لن يكون التغيير مرئياً / سيظهر بشكل مختلف في تلميح الأداة أو إطار الشخصية حتى التصحيح التالي، ولكنه سيؤثر على ناتج المهارة.

اللون البنفسجي في ملاحظات ما بعد التصحيح يوضح أن التغيير لم يتم تطبيقه بعد وسيكون فعالاً مع التصحيح التالي.

Warlock

Warlock / Scout

  • تم إصلاح مشكلة استخدام Dark Rain عندما يكون لديك تركيز منخفض، حيث كان تقليل الضرر يؤثر على جميع تعاويذ الضرر بدلاً من ضرر Shot فقط للثواني الثلاث التالية.

Warlock / Warden

  • تم إصلاح امتلاك Dark Method لفترة انتظار خاطئة.*
  • تم إصلاح امتلاك Charged Chop لقيم ضرر خاطئة.*

ملاحظات التصحيح 10.4.0.4006

*سيكون التصحيح فعالاً بعد إعادة تشغيل الخادم في 06.03.2021*

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح العناصر ذات المستوى المنخفض التي كانت تحتوي على خصائص خاطئة.
  • تم إصلاح عناصر Cyclops Lair التي كانت تحتوي على خصائص خاطئة.
  • تم إصلاح بعض متطلبات كلمة المرور الثانية التي لم تتم إزالتها بعد.

Priest

Priest / Knight

  • تم تغيير بف Light Guidance ليكون مرئياً.

Warlock

Warlock / Scout

  • تم إصلاح Blood Arrow التي كانت تستخدم فئة فترة انتظار خاطئة.

ملاحظات التصحيح 10.4.0.4007

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح عدم إمكانية حذف شخصيتك.
  • تم تطبيق رونات Shield XI/XII/XIII.

Warlock

  • تم إصلاح Surge of Awareness التي كانت تتجاوز بعض التأثيرات الأخرى.
  • تمت زيادة فترة انتظار مهارة طقم العناصر Path of Anguish إلى 70 ثانية بدلاً من 60.
  • تم إصلاح Traces of the Void التي لم تكن تحتوي على وقت مدة كما هو مقصود، وتمت زيادة المدة المقصودة إلى 30 ثانية بدلاً من 18، وتم تغييرها لعدم مشاركة فترة الانتظار أو التأثير مع Self-Distortion.
  • تم تقليل ضرر Ruthless Judgment إلى 2700 بدلاً من 3091.

Warlock / Champion

  • تم إصلاح Rage Sublimation التي لم تكن توفر تأثيرها عندما تكون تحت تأثيرات Willpower.

Warlock / Warrior

  • تم تقليل فترة انتظار Mind Transference إلى 20 ثانية بدلاً من 30.

Warlock / Rogue

  • تمت زيادة الضرر الأساسي لـ End of Thought لكل ضربة إلى 4200 بدلاً من 3824، وتقليل فترة الانتظار إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 15.

Warlock / Warden

  • تم تغيير Savage Power لعدم توفير هجوم سحري بعد الآن، وتمت زيادة كسب ضرر الظلام إلى 18.3%.
  • تم تغيير Surge of Awareness ليتم تجاوزها بتأثير Surge of Awareness آخر.

Warlock / Scout

  • تم إصلاح Blood Arrow التي كانت تفتقر إلى التأثير البصري.
  • تم تقليل ضرر Shot إلى 2030 بدلاً من 2385.

Warlock / Druid

  • تم تغيير Recover لتطبق شفاء ظلام بمرور الوقت.
  • تم تغيير Surge of Awareness ليتم تجاوزها بتأثير Surge of Awareness آخر.

Scout

Scout / Mage

  • تمت زيادة ضرر Wind's Whistle إلى 300% بدلاً من 120%.

Scout / Druid

  • تم تغيير Elven Eye إلى Boiling Blood؛ تزيد ضررك الجسدي بنسبة 24%. يستهلك التأثير 2% MP كل ثانية وسيتوقف عندما لا يمتلك اللاعب الـ MP الكافي.

Scout / Rogue

  • تم إصلاح Weak Spot التي كانت تُزال عند استخدامها مرة أخرى أثناء وجودك تحت تأثيرها.

Knight

Knight / Druid

  • تم تقليل فترة انتظار Earth Cleave إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 8.

Knight / Rogue

  • تم تقليل مضاعف تهديد Dance of Two Blades إلى 500% بدلاً من 1000%.

Rogue

Rogue / Scout

  • تم تغيير Deadly Shot إلى Shooting Expert؛ خبرتك تسمح لك باستخدام Shot و Vampire Arrows و Joint Blow بإتقان تام. تزيد من ضررها بشكل كبير، وفرصة ضربتها الحرجة بنسبة 10%.
  • تم تغيير Slit Throat إلى Fast Draw؛ تطلق 5 أسهم بشكل أعمى على هدفك بسرعة فائقة. يلحق كل سهم ضرراً يعادل 596% من ضرر سلاح المدى في الثانية DPS. سيلحق هذا الهجوم دائماً ضرراً حرجاً، ولكن معدل إخفاقه سيكون أعلى من المعتاد وفقاً لذلك. فترة الانتظار: 20 ثانية.
  • تم تغيير Energy Thief إلى Precision؛ تستهلك 100 تركيز لتوفير تأثير Precision لمدة 30 ثانية، عندما تستخدم Fast Draw أثناء وجودك تحت هذا التأثير، فإنها ستلحق ضرراً أكبر بنسبة 100% وتستعيد 10 تركيز لكل رمية ناجحة.
  • تم تغيير Substitute لإنشاء نسخة في مكان الملقي تتبع الملقي لمدة 30 ثانية. في كل مرة تستخدم فيها مهارة هجومية، ستستخدم نسختك البديلة Shot على هدفك. فترة الانتظار: 120 ثانية.
  • تم تغيير Wraith Attack؛ تلحق ضرراً يعادل 630% من ضرر سلاح اليد الرئيسية في الثانية DPS لما يصل إلى 6 أهداف من حولك. كل عدو يصاب بهذا الهجوم سيستعيد 5 طاقة. التكلفة: 30 طاقة.
  • تم تغيير Shadow Figure؛ أثناء استدعاء نسختك البديلة، ستزداد سرعة هجوم سلاح المدى لديك بنسبة 40%.
  • تم تغيير Blood Arrow لتزيد الضرر الجسدي بدلاً من ذلك.
  • تم تغيير Paralysis Attack إلى Lone Ranger؛ تسمح لك باستخدام البندقية في المدى القصير وتزيد من ضرر البندقية بنسبة 24%.

Priest

Priest / Knight

  • تم إصلاح Devotion Halo التي كانت مدتها 15 دقيقة.

Priest / Mage

  • تم تغيير بف Spinning Wind ليكون مرئياً.

Champion

Champion / Druid

  • تم إصلاح Recovery التي كانت تفعل Rune Recovery.

ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.0.4007

سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة والقناة الرابعة لـ Atlantis حتى التصحيح التالي.

قد تكون هناك بعض التغييرات التي لم يتم تطبيقها على بعض المثيلات المخصصة بسبب عدم خلو المنطقة.

*: لن يكون التغيير مرئياً / سيظهر بشكل مختلف في تلميح الأداة أو إطار الشخصية حتى التصحيح التالي، ولكنه سيؤثر على ناتج المهارة.

اللون البنفسجي في ملاحظات ما بعد التصحيح يوضح أن التغيير لم يتم تطبيقه بعد وسيكون فعالاً مع التصحيح التالي.

Rogue

Rogue / Scout

  • تم تغيير Blood Poison؛ تعدل Blood Arrow لتزيد الضرر الجسدي بدلاً من ذلك، ولكن تم تقليل المقدار المكتسب إلى 72.5%.*
  • تم إصلاح Substitute التي لم تكن تستخدم Shot عندما يكون الملقي على مسافة أبعد من 50 من الهدف.
  • تم إصلاح Substitute Shot التي كانت تتفعل مع الهجمات العادية بشكل غير مقصود.

ملاحظات التصحيح 10.4.0.4008

سيتم تطبيق التصحيح بعد إعادة تشغيل الخادم التالية.

Rogue

Rogue / Scout

  • يقلل من ضرر المدى المكتسب من Blood Arrow ولكنه يزيد أيضاً من الضرر القريب بشكل إضافي. (62.2%)
  • تم تغيير Substitute لتفعل Shot بفرصة 60% بدلاً من 100%.
  • تمت زيادة معدل الإخفاق الأساسي لـ Fast Draw إلى 30% بدلاً من 10%، وتقليل فترة انتظارها إلى 12 ثانية بدلاً من 20، وزيادة مدة القناة إلى 1.5 ثانية.
  • تم تقليل زيادة سرعة المدى لـ Shadow Figure إلى 20% بدلاً من 40%.
  • تم تغيير Precision لتستعيد التركيز فقط إذا أخطأت Fast Draw الهدف بدلاً من ذلك، وتمت زيادة مقدار الاستعادة إلى 20.
  • تم إصلاح الأيقونات المفقودة.
  • تم إصلاح امتلاكها لتعويذة Throat Attack خاطئة.

Warlock

  • تم إصلاح Otherworldly Whisper التي كانت تتعارض مع بعض التأثيرات الأخرى.

Priest

Priest / Druid

  • تم تغيير Healing Void إلى شفاء ضوء.

Druid

Druid / Rogue

  • تم تغيير Speed Catalysis إلى Sinister Request؛ تستعيد فوراً الحد الأقصى من الـ MP، والغضب، والتركيز، والطاقة، والـ Psi وقوة الطبيعة لأعضاء المجموعة في نطاق 80. فترة الانتظار: 30 ثانية.
  • تمت زيادة ضرر Necrotic Wound إلى 4800 بدلاً من 4200.

Druid / Champion

  • تم إصلاح Enlightened Formation التي كانت تفقد تأثيرها كل 3 ثوانٍ لبضع ثوانٍ.

Druid / Scout

  • تم إصلاح استعادة الـ MP المئوية لـ Warm Spring التي لم تكن تنتهي في 20 ثانية بشكل صحيح.

Scout

  • تم تغيير تأثير Vampire Arrows ليكون قابلاً للتجديد.

Scout / Druid

  • تم إصلاح Focus التي لم تكن تشمل تأثيرات الضرر الجسدي المئوية لكسب الهجوم الجسدي.

Warrior

Warrior / Knight

  • تم تغيير Heroic Surprise Attack لتزيد مضاعف تهديد Surprise Attack إلى 500% بدلاً من 100% بالإضافة إلى ذلك.

ملاحظات التصحيح 10.4.0.4009

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب نادراً في تعطل المناطق.

auto_awesomeالمثيلات

  • تم إصلاح المثيلات المخصصة التي لم تكن تزيل Sacred Phoenix من اللاعب عند الدخول.

Druid

  • تم إصلاح عنصر مهارة طقم Life Seed الذي كان يتشارك فترة الانتظار مع بعض المهارات الأخرى.

Druid / Rogue

  • تم إصلاح Sinister Request التي لم تكن توفر Psi.

Warlock

Warlock / Knight

  • تم إصلاح Calm Paradox التي كانت تتجاوز بعض التأثيرات الأخرى.

Rogue

Rogue / Scout

  • تم تغيير Blood Poison لتعدل Blood Arrow لتزيد الضرر الجسدي بدلاً من ضرر القريب/المدى، بنسبة 51.8%.
  • تم تغيير Substitute لتلحق ضرر Shot بفرصة 100% بدلاً من 60%.
  • تم تغيير Wraith Attack ليكون لها ضرر أقل بنسبة 6% لكل هدف إضافي.
  • تم تغيير Fast Draw لعدم مقاطعتها أثناء الحركة.
  • تم تقليل تكلفة تركيز Precision إلى 50 بدلاً من 100، وتم تغييرها لتجعل Fast Draw تستعيد 10 تركيز عند توجيه هجوم ناجح بالإضافة إلى ذلك.
  • تم تقليل كسب سرعة هجوم المدى لـ Shadow Figure إلى 10% بدلاً من 20%.

ملاحظات التصحيح 10.4.0.4010

auto_awesomeعام

  • تم تقليل فاصل تحديث قائمة Black Codex Transport Spell إلى 0.1 ثانية بدلاً من 1.
  • تم تطبيق عنصر Experience Blocker ومهارة Experience Modifier في اللعبة للسماح للاعب بتقليل/حظر كسب الخبرة.
  • تم تضمين Warlock/Druid ليُعتبر كمعالج في تعويذة VIP Aura.
  • تم إصلاح مشكلة حفظ كلمة مرور المنزل.
  • تم إصلاح تمائم القتال التي لم تكن تستخدم معدلات الخبرة/الموهبة المخصصة للخادم.
  • تم تغيير خصائص الامتصاص الجسدي والسحري لعدم التراكم عن طريق الجمع.

auto_awesomeالمثيلات

Realm of Forgotten Legends

  • تم تطبيق تركيبة مطرقة اليد الواحدة السحرية والمعالجة على عنصر Sealed Magic Weapon في Realm of Forgotten Legends.
  • تم تغيير ألوان أيقونات الخنجر السحري، والسيف ذو اليدين، والقوس والنشاب لـ Realm of Forgotten Legends.

Tomb of Souls

  • تم تغيير مخلوقات حدث الزعيم الأخير لمهاجمة لاعبين عشوائيين بدلاً من الوقوف والانتظار لتوليد التهديد.

Rogue

Rogue / Scout

  • تم تغيير Substitute لتطلق ذخيرة وتلحق ضرراً يعادل 400% من ضرر سلاح المدى في الثانية DPS بدلاً من استخدام مهارة Shot.
  • تم تقليل ضرر Wraith Attack إلى 530% بدلاً من 630%.

Rogue / Warrior

  • تم تقليل كسب ضرر One-Hand Axe Mastery إلى 98% بدلاً من 103.6%.

Scout

Scout / Druid

  • تم تقليل كسب ضرر Boiling Blood إلى 16% بدلاً من 24%.

Champion

  • تم إصلاح Runic Enhancement التي كانت تحتوي على وصف خاطئ في بعض اللغات.

Mage

Mage / Champion

  • تم تغيير التأثير المنطقي لـ Ion Storm لعدم ظهوره في سجل القتال.

Mage / Knight

  • تم تقليل فترة انتظار Stars of Light إلى ثانية واحدة بدلاً من 2.

Mage / Druid

  • تم تغيير Control Flame لتعدل Flame بالإضافة إلى ذلك ليكون لها ثانية واحدة كفترة انتظار ولكن تجعلها تُلقى فورياً.

Knight

Knight / Warlock

  • تم إصلاح مهارات النخبة التي لم تكن تظهر بشكل صحيح في كتاب المهارات.
  • تم تغيير Strike of Punishment لتلحق ضرر ظلام يعادل 1200% من ضرر سلاح اليد الرئيسية في الثانية DPS بدلاً من ضرر الظلام الجسدي الخام.
  • تم تغيير Holy Power Mastery لتعدل بالإضافة إلى ذلك Holy Power Explosion لتوفر 20 تركيز في كل مرة تتلقى فيها شفاءً، بدلاً من 1090 MP.

Warlock

  • تم إصلاح تأثير مهارة طقم العناصر Self-Distortion الذي كان يتسبب في دخول بعض المهارات في حالة فترة الانتظار عند إلغائها.

Warlock / Champion

  • تم تغيير Saces' Fury لتزيد الضرر السحري بدلاً من الضرر السحري الحرج.