Yama 10.4.1.2000-2005

Maskeli Festival

Yama Notları 10.4.1.2000

articleGenel

  • Evcil hayvanların Magic Perfume ile bazen düzgün yağmalama yapamaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeCanavar Kart Sistemi

  • Canavar kartları 4 kategoriye ayrılmıştır; Fiziksel, Büyü, Savunma ve Evrensel kartlar.
  • Her kategori belirli bir nitelik seti içerir; eğer nitelik kart kategorisiyle eşleşmiyorsa, daha düşük sayısal değerlere sahip olur.
  • Kart kategorisi, kart araç ipuçlarına eklenecektir.
  • Yüksek nitelik değer limitlerine sahip mevcut kartlar değişmeden kalacak, sadece yeni bölgeler bu yeni kategorileri içerecektir.
  • Normal, elit ve patron canavarlar için bir niteliğin maksimum değeri, gelecekte yayınlanacak bölgeler için aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi eşit olacaktır, ancak dünya patronu kartı nitelikleri değişmeden kalacaktır.
  • Bazı kart taşlarının isimleri daha net olacak şekilde değiştirildi.
  • Kart araç ipucundaki nitelikler, niteliğin ulaşabileceği maksimum değeri gösterecek şekilde değiştirildi.
  • Çantadaki niteliksiz kartları varsayılan durumlarına sıfırlama seçeneği eklendi. (Bu, boş bir karttaki nitelikleri, kartın ilk kart sistemi yamasından önce yağmalanmış gibi bir duruma sıfırlayacak ve taş değerlerini 25 olarak ayarlayacaktır.)
  • Arama kutusuna kart kategorileri eklendi. (Örn: Arama kutusuna "fiziksel kart" yazarak kartları arayabilirsiniz)

Yeni Kart Bölgesi

  • Silverspring'deki Forsaken Abbey için yeni kart sistemi uygulandı.

Halka Açık Kart Mağazası

  • Yeşil nadirlikteki eşyaların taban fiyatı 150'den 100'e, altın maliyeti 1kk'dan 250k'ya düşürüldü.
  • Mavi nadirlikteki eşyaların taban fiyatı 150'den 100'e, altın maliyeti 2kk'dan 750k'ya düşürüldü.
  • Mor nadirlikteki eşyaların taban fiyatı 300'den 175'e, altın maliyeti 5kk'dan 2kk'ya düşürüldü.
  • Turuncu nadirlikteki eşyaların taban fiyatı 75'ten 50'ye, altın maliyeti 10kk'dan 4kk'ya düşürüldü.

Kişisel Mağaza

  • Star Soul Stone ile satılan Breakthrough taşının fiyatı 10k'dan 1k'ya, altın maliyeti 250k'dan 125k'ya düşürüldü.
  • Etheric Soul Stone ile satılan Breakthrough taşının fiyatı 7k'dan 750'ye, altın maliyeti 1kk'dan 500k'ya düşürüldü.
  • Astral Soul Stone ile satılan Breakthrough taşının fiyatı 1k'dan 125'e, altın maliyeti 2.5kk'dan 1kk'ya düşürüldü.
  • Star Soul Stone ile satılan Breakthrough taşının fiyatı 50'den 25'e, altın maliyeti 5kk'dan 2kk'ya düşürüldü.
  • Stok tükendikten sonra, her satın alımda altın maliyeti düşecektir.
  • Yeşil nadirlikteki eşyaların altın maliyeti 250k'dan 125k'ya, stok tükendiğinde ise 62.5k'ya düşürüldü.
  • Mavi nadirlikteki eşyaların altın maliyeti 1kk'dan 500k'ya, stok tükendiğinde ise 250k'ya düşürüldü.
  • Mor nadirlikteki eşyaların altın maliyeti 2.5kk'dan 1kk'ya, stok tükendiğinde ise 500k'ya düşürüldü.
  • Turuncu nadirlikteki eşyaların altın maliyeti 5kk'dan 2kk'ya, stok tükendiğinde ise 1kk'ya düşürüldü.

Yeni Maksimum Nitelik Tablosu

NiteliklerFiziksel KartBüyü KartıSavunma KartıEvrensel Kart
Güç1-81-31-3Patron: 1-8 Dünya Patronu: 6-16
Çeviklik1-81-31-3Patron: 1-8 Dünya Patronu: 6-16
Fiziksel Saldırı5-155-85-8Patron: 5-15 Dünya Patronu: 5-60
Zeka1-31-81-3Patron: 1-8 Dünya Patronu: 6-16
Bilgelik1-31-31-8Patron: 1-8 Dünya Patronu: 6-16
Büyü Saldırısı5-85-155-8Patron: 5-15 Dünya Patronu: 5-60
Dayanıklılık1-31-31-8Patron: 1-8 Dünya Patronu: 6-16
Maksimum HP5-85-85-15Patron: 5-15 Dünya Patronu: 5-60
Maksimum MP5-85-85-15Patron: 5-15 Dünya Patronu: 5-60
Fiziksel Savunma5-85-85-15Patron: 5-15 Dünya Patronu: 5-60
Büyü Savunması5-85-85-15Patron: 5-15 Dünya Patronu: 5-60

İzci

İzci / Savaşçı

  • Target Lock, kullanıldığında saldırı hızına bağlı olarak Otomatik Atış aralığını 0.5 - 4.5 yerine 0.35 - 0.5 olacak şekilde değiştirildi. (Saldırı hızına bağlı olarak saniyede 1.67 - 2.5 Otomatik Atış)

İzci/Muhafız

  • Charged Chop bekleme süresi 10 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
  • Gryphon Bash bekleme süresi 10 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.

İzci / Şampiyon

  • Shot açıklaması düzeltildi.

Şövalye

  • Holy Seal'in hedef bağışık olsa bile uygulanması sorunu düzeltildi.

Şövalye / Büyücü

  • Silence'ın hedef bağışık olsa bile Holy Seal uygulaması sorunu düzeltildi.
  • Kalkan takılıyken Holy Light Domain tehdit çarpanı 1.1'den 2'ye çıkarıldı.

Şövalye/Muhafız

  • Frantic Smash, Holy Seal yükü başına %20 hasar kazanacak ve hedef herhangi bir Holy Seal etkisi altındaysa Holy Seal bekleme süresini sıfırlayacak şekilde değiştirildi.

Druid

  • 36. seviyede öğrenilen Mind Vitalization yeteneği eklendi; dost bir hedefin büyü hızını 12 saniyeliğine %29 artırır, Body Vitalization ile bekleme süresini paylaşır, benzer büyü hızı etkileriyle birlikte kullanılamaz.

Druid / Büyücü

  • Holy Fury değiştirildi; Body Vitalization ve Mind Vitalization yeteneklerinizi güçlendirir, artık menzil içindeki tüm parti üyelerine uygulanır, 20 saniye sürer ve bunlardan birini kullanmak diğer yeteneği de aynı anda tetikler.

Druid / Warlock

  • Deadly Vitalization, Body Vitalization yerine Mind Vitalization'ı değiştirecek şekilde değiştirildi.

Druid / Rogue

  • Poisonous Widow Embrace hasarı %342'den %369'a çıkarıldı.

Druid / Savaşçı

  • Natural Attack yansıtma miktarı 4'ten 3'e düşürüldü.

Warlock

  • Soul Crusher set yeteneği bekleme süresi ve süresi kaldırıldı, yetenek değiştirildi; artık büyüsel bir saldırı yeteneği kullandığınızda alan hasarı verir ve HP iyileştirir, ancak bu 1 saniye içinde birden fazla kez tetiklenemez.
  • Siphonic Etching set yeteneği bekleme süresi ve süresi kaldırıldı, yetenek değiştirildi; artık büyüsel bir saldırı yeteneği kullandığınızda alan hasarı verir ve HP iyileştirir, ancak bu 1 saniye içinde birden fazla kez tetiklenemez.
  • Soul Crusher yarıçapı 75'ten 100'e çıkarıldı.

Warlock / İzci

  • Saces' Impatience bekleme süresi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
  • Shot hasarı 1827'den 1550'ye düşürüldü.

Warlock / Rogue

  • Punishment hasarı 6360'tan 6996'ya çıkarıldı, %40 yerine her Elemental Weakness etkisiyle %16 hasar kazanacak şekilde değiştirildi.
  • End of Thought bekleme süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
  • Soul Fang 1 saniye büyü süresine sahip olacak şekilde değiştirildi, genel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Warlock / Şövalye

  • Heresy, Dark Strike'ın maliyet türünü odak noktasına çevirmeyecek şekilde değiştirildi.

Rogue

  • Sneak Attack, hedef zaten Sneak Attack Bleed etkisi altındaysa sersemletmeyecek şekilde değiştirildi.

Rogue/Muhafız

  • Wood Spirit's Grasp, Power of the Wood Spirit hasarını ek olarak %434'ten %521'e çıkaracak şekilde değiştirildi.

Büyücü

Büyücü / Şövalye

  • Stars of Light hasarı 1995'ten 2244'e çıkarıldı.

Büyücü / İzci

  • Flame Spirit büyü saldırısı ölçeklendirmesi %50'den %30'a düşürüldü, büyü hasarı aynı kaldı.
  • Flame Spirit mesafe korumaya çalışmayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeMuhafız

  • Oak Walker saldırı ölçeklendirmesi %10'dan %14'e çıkarıldı.
  • Cross Chop menzili 100'den 150'ye çıkarıldı, mesafe kat etme gecikmesi eklendi, menzil türü düz bir çizgi yerine hedef etrafında daire olacak şekilde değiştirildi, yarıçap 100'den 60'a düşürüldü.
  • Frantic Briar'ın Spirit of the Oak çağrıldığında farklı hasar vermesi sorunu düzeltildi, bekleme süresi 6 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.

Muhafız/İzci

  • Chiron Saldırı Ölçeklendirmesi %13'ten %18'e çıkarıldı.
  • Chiron mesafe korumaya çalışmayacak şekilde değiştirildi.
  • Anti-Magic Arrow ismi Thunderbolt olarak değiştirildi, hasar türü rüzgar olarak değiştirildi, hasar %1520'den %1367'ye düşürüldü, MP yenilemesi kaldırıldı, bekleme süresi menzilli silaha bağlı olmak yerine 2 saniye olarak değiştirildi.
  • Wind-Piercing Arrow maksimum yük kazanımı 6'ya çıkarıldı.

Muhafız/Warlock

  • Psychic Shadow saldırı ölçeklendirmesi %12'den %16'ya çıkarıldı.
  • Phantom Cleave kanal süresi 1 saniyeden 0.5 saniyeye düşürüldü.
  • Focus Restore saniyelik odak kazanımı 5'ten 10'a çıkarıldı.

Muhafız/Savaşçı

  • Double Chop 0.5 saniye kanal süresine sahip olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü, genel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Frantic Briar bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.

Muhafız/Büyücü

  • Spiritual Feedback hasar kazanımı %10'dan %5'e düşürüldü, evcil hayvan için hasar kazanımı aynı kaldı.

Şampiyon

  • Rune Guardian set yeteneği diğer set yetenekleriyle bekleme süresini paylaşmayacak şekilde değiştirildi.
  • Mechanic Gamble kullanılırken Overheat tetiklendiğinde oyuncuyu susturmaması sorunu düzeltildi, üç kereden fazla hasar vermesi sorunu düzeltildi, susturma süresi 3 saniyeye düşürüldü.

Şampiyon/Muhafız

  • Protection of the Oak kullanılırken cenedril'in yok olması sorunu düzeltildi.

Şampiyon / Warlock

  • Endless Pulse saldırı hızı kazanımı %15'ten %11'e düşürüldü.

Şampiyon / Rogue

  • Death Arrives süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı, çekiç hasarı kazanımı %30'dan %32'ye çıkarıldı.
  • Shadow Explosion çekiç hasarı kazanımı %40'tan %35'e düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / İzci

  • The Last Duel değiştirildi; Hedefe iki kez %960 ana el silah DPS hasarı verir ve parry oranınızı 3 saniyeliğine %40 artırır, ayrıca Taunt yeteneğinin bekleme süresini sıfırlar. Bekleme Süresi: 4 saniye Kanal Süresi: 0.5 saniye Yetenek Gereksinimi: 2-H Kılıç
  • Blood Arrow yakın dövüş ve menzilli hasar yerine fiziksel hasarı artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Vendetta Blow bekleme süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.

Savaşçı / Druid

  • Earthly Strike bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.

Rahip

Rahip / İzci

  • Drowning Attack bekleme süresi 6 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeMaskeli Festival

  • Festival canavarlarından 16 özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 5 gizli özel unvan.

Draco

Festival boyunca Water Zodiac materyallerini ve Hydro Draconaris'i bir Draco evcil hayvanıyla takas edebilirsiniz.

Hydro Draconaris'i şuradan elde edin:

  • Masked Ball Reward Commissioner - ödül için 10 x Masked Ball Madalyası takas edin.

Davetiye Kuryesi

NPC: Rain Nahills
Konum: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik açıklaması: Gerekli NPC'lere Parti Davetiyesi verin.

Balo Maskesi Paketi takası

NPC: Shiani Alian
Konum: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik açıklaması: TP rünlerini Balo Maskesi Paketi ile takas edin

Bahar Ağıtı

NPC: Shiani Alian
Konum: Varanas Merkez Meydanı, Howling Mountains
Etkinlik açıklaması: Eşyaları toplayın ve teslim edin

Altındaki Gerçek...

NPC: Maskeli Balo Sunucusu
Konum: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik açıklaması: Doğru NPC'leri bulun ve eşleştirin.

Kılık Değiştirmiş Kahraman! "Maskeli Vurucu Birliği"

NPC: Big Spyror
Konum: Thunderhoof Hills
Etkinlik açıklaması: NPC'leri bulun ve öldürün.

Ikes'in İşlerini Toparlamasına Yardım Et!

NPC: Ikes Kalefan
Konum: Thunderhoof Hills
Etkinlik açıklaması: Eşyaları taşımak için eylem çubuğunu kullanın.

Yama Sonrası Notlar 10.4.1.2000

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki gerçek yamaya kadar tüm bölgelere uygulanmayabilir.

articleGenel

  • Festival ganimetlerinin düzgün düşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Son yamadan sonra bazı hedef zayıflatma denetleyicilerinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Magic Perfume'un normalden daha yavaş yağmalaması sorunu düzeltildi.

Yama Notları 10.4.1.2001

articleGenel

  • Menzilli silah hasarı formülünün kendi kendine elemental hasar artışlarını içermemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • GetCardStat fonksiyonu, belirli bir istatistiğin minimum ve maksimum değerini döndürecek şekilde değiştirildi.

Büyücü

  • Voice of the Sea set yeteneğinin diğer bazı set yetenekleriyle bekleme süresini paylaşması sorunu düzeltildi.

Büyücü / Rahip

  • Tide Burst'ün hareketi olmaması sorunu düzeltildi.

Rahip

  • Holy Void'in hareketi olmaması sorunu düzeltildi.

Rahip / İzci

  • Ice Blades, hedef etrafında hasar verecek şekilde değiştirildi, yarıçap 80'e düşürüldü, 150 menzil eklendi.

auto_awesomeMuhafız

  • Hançer giyme yeteneği kaldırıldı.

Muhafız/İzci

  • Chiron saldırı ölçeklendirmesi %18'den %16'ya düşürüldü.
  • Wind-Piercing Arrow maksimum yük kazanımı 6'dan 10'a çıkarıldı.

Muhafız/Büyücü

  • Spiritual Feedback evcil hayvan hasarı kazanımı %10'dan %5'e düşürüldü.

Muhafız/Rogue

  • Walker Spirit, Broken Asymmetry olarak değiştirildi; Yetenekleriniz, ikinci el silahınızı kullanarak tekrar hasar verecek ve 1-H silah hasarını %8 artıracaktır.

Muhafız/Savaşçı

  • Feral Leader hasar ve saldırı kazanımı %24'ten %30'a çıkarıldı.

Druid

Druid / Rogue

  • Poisonous Widow Embrace hasarı 369 + 10 x 36.9'dan 424 + 10 x 42.4'e çıkarıldı.

Druid / Savaşçı

  • Natural Attack, her hasar için değil, her kullanım için 1 Nature's Power sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Cross Thorn Blow, yalnızca kritik hasar verirse 1 Nature's Power döndürecek şekilde değiştirildi.
  • Fury bekleme süresi 4 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.

Druid / Warlock

  • Nature's Poison bekleme süresi 6 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / İzci

  • The Last Duel hasarı %960'tan %768'e düşürüldü.
  • Waiting Game fiziksel saldırı gücü kazanımı %16'dan %10'a düşürüldü.

Savaşçı / Rahip

  • Barbarian Battle Cry, yalnızca hedef savaş halindeyse, patronlar ve dünya patronları için uygulanacak şekilde değiştirildi.

Rogue

Rogue / Savaşçı

  • Toxic Splash'in bir hedef üzerinde birden fazla kez olması mümkün olacak şekilde değiştirildi.

Rogue / Şampiyon

  • Power Mechanism kendi kendine aura olarak değiştirildi, saldırı ve saldırı hızı kazanımı %12'ye çıkarıldı, parti üyelerine verilen saldırı hızı ve saldırı gücü %3'e düşürüldü.
  • Pulse Rune Bomb'un aynı hedefi 10 saniye içinde tekrar sersemletmemesi için değiştirildi ve 10. saniyeden 15. saniyeye kadar kullanılırsa süresi azaltılacaktır.
  • Pulse Rune Bomb ve Silent Rune Bomb maksimum hedef miktarı 8'den 10'a çıkarıldı, her hedef için hasar azalması %10'dan %15'e çıkarıldı.
  • Pulse Stun süresi 5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.

Şampiyon

Şampiyon / Warlock

  • Heart Collection Rune hasar kazanımı %12'den %20'ye çıkarıldı.

Şövalye

Şövalye / Büyücü

  • Holy Light Domain, hedef savaş halindeyse, patronlar ve dünya patronları için hasar verecek şekilde değiştirildi.

İzci

İzci / Büyücü

  • Tüm seçkin yetenekler yeniden işlendi.

Pyromancy

Pasif - 15 Seçkin

  • Shot, Vampire Arrows, Joint Blow, Wind Arrows, Piercing Arrow, Snipe, Combo Shot ve Reflected Shot yeteneklerini büyüsel ve fiziksel Ateş hasarı verecek şekilde değiştirir. Asa takmanıza izin verir.

Fire Shot: %352 menzilli silah DPS ateş hasarı veya %1086 CPS ateş hasarı.

Vampire Arrows: %398 menzilli silah DPS ateş hasarı veya %1267 CPS ateş hasarı.

Joint Blow: %750 menzilli silah DPS ateş hasarı veya %2531 CPS ateş hasarı.

Flame Arrows: %478 menzilli silah DPS ateş hasarı veya %1593 CPS ateş hasarı.

Piercing Arrow: %564 menzilli silah DPS ateş hasarı veya %2175 CPS ateş hasarı.

Snipe: %2353 menzilli silah DPS ateş hasarı veya %1049 CPS ateş hasarı.

Combo Shot: %490 menzilli silah DPS ateş hasarı veya %1590 CPS ateş hasarı.

Reflected Shot: %595 menzilli silah DPS ateş hasarı veya %2380 CPS ateş hasarı.

Flamesprayer

Pasif - 20 Seçkin

  • Autoshot'u, önünüzdeki hedefleri her saniye yakacak şekilde Incineration olarak değiştirir.

Incineration: Flamesprayer'ı önünüzdeki hedefleri yakması için etkinleştirir. %160 menzilli silah DPS ateş hasarı veya her saniye %500 ateş hasarı verir.

The Inferno

Aktif - 25 Seçkin

Maliyet: 503 MP, %3 MP
Kanal Süresi: 2 saniye
Bekleme Süresi: 15 saniye
Menzil: 150
Yarıçap: 80

  • Niteliklerinize bağlı olarak belirlenen alana 5 kez %400 menzilli silah DPS ateş hasarı veya %1733 CPS ateş hasarı vermek için alanı yakar.

Oil Up

Aktif - 30 Seçkin

Maliyet: %5 MP
Bekleme Süresi: 60 saniye

  • Vuruş sıklığını artırmak için Flamesprayer'ı 30 saniyeliğine yakıtla doldurur.

Inevitable Ignition

Aktif - 35 Seçkin

Maliyet: %5 MP
Bekleme Süresi: 90 saniye

  • 30 saniyeliğine %20 ateş hasarı sağlayarak sıcaklığı artırır.

Prairie Fire

Pasif - 40 Seçkin

  • Flamesprayer, vurduğu düşmanları 10 saniyeliğine işaretler, alınan ateş hasarını %2 artırır, 4 defaya kadar birikir.

Ashen Blood

Pasif - 45 Seçkin

  • Blood Arrow'unuzu Fiery Arrows olarak değiştirir ve bunun yerine ateş hasarını artırır.

Fiery Arrows: Fiery Arrows'u etkinleştirir, her saniye %5 HP tüketir ve ateş hasarı %51.8 artırılır.

Excessive Necessity

Pasif - 50 Seçkin

  • Fiziksel ve büyüsel saldırı gücünü %15 artırır.

Accursed Shell

Pasif - 60 Seçkin

  • Koruyucu Accursed Shell, alınan hasarı %20 azaltır, ancak laneti saldırı hızını %10 azaltacaktır.

Hell's Whistle

Pasif - 70 Seçkin

  • Arbalet hasarını %50 artırır.

Scout / Warlock

  • Poisonous Surge zehir hasarı kazanımı %18'den %25'e çıkarıldı.

Scout / Savaşçı

  • Vital Reflection, Reflected Shot bekleme süresini ek olarak 6 saniyeden 3 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi.

Scout/Muhafız

  • Gryphon Bash bekleme süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı, menzil menzilli silah menziline bağlı olacak şekilde değiştirildi, yarıçap 60'tan 80'e çıkarıldı.

Yama Sonrası Notlar 10.4.1.2003

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki gerçek istemci yamasına kadar büyük olasılıkla özel örneklerde ve Atlantis CH4'te uygulanacaktır.

Druid

Druid / Warlock

  • Fatal Toxin yüklerinin 1 yerine 0'dan sayılması sorunu düzeltildi.

İzci

  • Wind Arrows'un düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.

İzci / Büyücü

  • Incineration hasarı %160/%500'den %160/%375'e düşürüldü.
  • The Inferno hasarı %400/%1733'ten %250/%1300'e düşürüldü.
  • Joint Blow hasarı %750/%2531'den %750/%1687'ye düşürüldü.
  • Flame Arrows hasarı %478/%1593'ten %478/%1434'e düşürüldü.

Yama Sonrası Notlar 10.4.1.2003 - 2

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki gerçek istemci yamasına kadar büyük olasılıkla özel örneklerde ve Atlantis CH4'te uygulanacaktır.

İzci

İzci / Büyücü

  • Incineration, her fazladan hedef için %8 hasar azalmasına sahip olacak şekilde değiştirildi, hasarı %160/%375'ten %160/%400'e çıkarıldı.
  • Inevitable Ignition ateş hasarı kazanımı %20'den %12'ye düşürüldü.

auto_awesomeMuhafız

Muhafız/İzci

  • Chiron saldırı ölçeklendirmesi %16'dan %14'e düşürüldü.

Rogue

Rogue / Şampiyon

  • Confusion Mechanism değiştirildi; Hedefinizin kafasını karıştırır ve zayıflığını 10 saniyeliğine ortaya çıkarır. Disassemble bu süre zarfında hedefin savunmasını %80'e kadar yok sayacaktır.
  • Power Mechanism kendi kendine saldırı ve saldırı hızı kazanımı %12'den %10'a düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / İzci

  • Blood Arrow hasar kazanımı %103.6'dan %93.2'ye düşürüldü.

Yama Sonrası Notlar 10.4.1.2003 - 3

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki gerçek istemci yamasına kadar büyük olasılıkla özel örneklerde ve Atlantis CH4'te uygulanacaktır.

Savaşçı

Savaşçı / Şampiyon

  • Vendetta Blow bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.

İzci

İzci / Büyücü

  • Excessive Necessity saldırı kazanımı %15'ten %10'a düşürüldü.

Yama Notları 10.4.1.2004

articleGenel

  • Hedefi olmayan büyülerin bazen yüksek hızlarda hareket ederken kesintiye uğraması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • ItemClipboard_Clear() fonksiyonunun yürütülmesi üzerine çanta eşyalarının kilitlenmesi sorunu düzeltildi.

Rogue

Rogue / Şampiyon

  • Disassembly Shadow 70 yerine 15 seçkin olacak şekilde değiştirildi.
  • Confusion Mechanism 15 yerine 70 seçkin olacak şekilde değiştirildi.
  • Confusion Mechanism, hedefin savunmasını %80 yerine %90'a kadar yok sayacak şekilde değiştirildi.

Rogue / Büyücü

  • Hell Blades hasarı %97'den %174'e çıkarıldı.

Warlock

  • Siphonic Etching'in eşya kullanımını engellemesi sorunu düzeltildi.

Warlock / Şövalye

  • Dreadful Sleep bekleme süresi 40 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.
  • Hatred süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.

Savaşçı

Savaşçı / İzci

  • Battle Focus'un Slash'i öfke maliyetini azaltacak şekilde değiştirmemesi sorunu düzeltildi, yetenek açıklaması düzeltildi.

Savaşçı / Büyücü

  • Whirlwind bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye, MP maliyeti %5'ten %3'e düşürüldü.
  • Blasting Cyclone MP maliyeti %8'den %3'e düşürüldü.
  • Power Control açıklaması düzeltildi.

Şövalye

Şövalye / Warlock

  • Two Hand Weapon Mastery hasar kazanımı %87'den %109'a çıkarıldı.
  • Psychic Sweep efekt simgesi düzeltildi.
  • Weakening Weave Curse bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.

Büyücü

  • The Sage eşya seti yeteneği değiştirildi; 15 saniyeliğine, mevcut kritik vuruş oranınıza eşit kritik vuruş oranı sağlar ve büyü hasarını %15 artırır.

Büyücü / Warlock

  • Forgotten Black Magic büyü türü fizikselden büyüsele değiştirildi.
  • Breath Erase, Will of Pride olarak değiştirildi; Hemen maksimum Wind Spirit Pride ve Fire Spirit Pride yükü sağlar. Bekleme Süresi: 2 dakika Maliyet: 10 odak
  • Will of Pride 30 yerine 35 seçkin olacak şekilde değiştirildi.
  • Elements of Pride 35 yerine 30 seçkin olacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeMuhafız

Muhafız/Rogue

  • Power Sigil hasar kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı.
  • Charged Chop açıklaması düzeltildi.

İzci

  • Arbalet kullanırken Wind Arrows bekleme süresi artışı 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.

İzci / Büyücü

  • The Inferno hasarı %250/%1300'den %250/%1170'e düşürüldü.
  • Flame Arrows hasarı %478/%1434'ten %478/%1170'e düşürüldü.

Şampiyon

  • Mechanic Gamble set yeteneği yalnızca kullanıcıya etki sağlayacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 5 dakikadan 4 dakikaya düşürüldü.
  • Secret Technique of the Ruins set yeteneği yalnızca kullanıcıya etki sağlayacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 4 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.

Yama Sonrası Notlar 10.4.1.2004

articleGenel

  • Bazı yeteneklerin savaş gereksinimi nedeniyle Jerath etkinlik nesnelerine karşı çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Arkaya ışınlanma yeteneklerinin, yüzen bir nesnenin üzerindeyken kullanılırsa oyuncuyu nesnenin üzerine değil, zemine ışınlaması sorunu düzeltildi.

Yama Notları 10.4.1.2005

articleGenel

  • Thought Squeezing Seal her büyü türüyle istiflenecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeMuhafız

Muhafız/Savaşçı

  • Frantic Briar açıklaması düzeltildi.

Muhafız/Rogue

  • Store Power, Charged Chop'un kritik vuruş oranını artık artırmayacak şekilde değiştirildi.
  • Broken Asymmetry hasar kazanımı %4'e düşürüldü.

İzci

  • Arrow of Essence bekleme süresi 5 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü, menzilli silah hasar kazanımı %40'tan %30'a düşürüldü, menzilli silah hızı %20'den %30'a çıkarıldı.
  • Joint Blow ek olarak 1 mühimmat gerektirecek şekilde değiştirildi, hareketi yakın dövüş saldırısından menzilli silah saldırısına değiştirildi.
  • Vampire Arrows ek olarak 1 mühimmat gerektirecek şekilde değiştirildi, odak maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
  • Concentration bekleme süresi 5 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.

Büyücü

  • Static Field, Electric Compression olmadan kullanılabilir şekilde değiştirildi.
  • Electric Compression değiştirildi; Charged etkisini tüketir ve Static Field hasarını 20 saniyeliğine %15 artırır. Ayrıca, Electric Compression etkisi altındaysanız Plasma Arrow hızlı bir şekilde atılacaktır.
  • The Sage set yeteneği açıklaması düzeltildi.

Büyücü / İzci

  • Shot hasarı 2210'dan 1989'a düşürüldü.

Büyücü/Muhafız

  • Static Field'ın kasıtsız ekstra rüzgar hasarı vermesi sorunu düzeltildi.
  • Static Field ekstra hasarının Earth Core Barrier ile amaçlanandan daha düşük olması sorunu düzeltildi.

Warlock

Warlock / Savaşçı

  • Consistent Heart Strike hasarı 6360'tan 6996'ya çıkarıldı.
  • Breathing Control, Enrage'e fazladan 4 psi yenilemesi sağlayacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi sıfırlama şansı %20'den %50'ye çıkarıldı.

Şampiyon

  • Secret Techniques of the Ruins, Shield Form etkisi altındayken kullanılırsa parti üyeleri tarafından verilen hasarı 20 saniyeliğine %10 artıracak şekilde değiştirildi, ancak kullanılması, form değiştiren her yeteneği 20 saniyelik bekleme durumuna sokacaktır.

Şövalye

  • Shield of Discipline, saldırgan görüş alanında değilse hasarı yansıtmayacak şekilde değiştirildi.

Planlanan Değişiklik Günlüğü

Aşağıdaki liste, yaklaşan yamayla birlikte ortaya çıkabilecek olası değişiklikleri içerir. Bu listenin gerçek yama içeriğini temsil etmediğini ve yama yayınlandığında farklı olabileceğini lütfen unutmayın.

Değiştirilen değişiklikler sarı renkle vurgulanacak, reddedilen değişiklikler üstü çizili olarak vurgulanacak, başka bir yamaya ertelenme olasılığı yüksek olan değişiklikler mor renkle vurgulanacaktır.

Mor renkle vurgulanmamış olsalar bile tüm değişikliklerin bir sonraki yamada uygulanacağının garanti edilmediğini unutmayın. Bazı değişiklikler, bir yama uygulandıktan sonra bile Planlanan Değişiklik Günlüğü'nde kalabilir.