补丁 10.4.1.2000-2005

假面庆典

10.4.1.2000 补丁说明

auto_awesome综合

  • 修复了宠物在使用魔法香水时有时无法正常拾取物品的问题。

auto_awesome怪物卡片系统

  • 怪物卡片分为 4 个类别:物理、魔法、防御和通用卡片。
  • 每个类别将包含一组特定的属性,如果属性与卡片类别不匹配,则其数值较低。
  • 卡片类别将添加到卡片工具提示中。
  • 当前具有高属性值上限的卡片保持不变,仅新区域会包含这些新类别。
  • 对于未来发布的区域,普通、精英和首领怪物的属性最大值将等于下表所示,但世界首领卡片属性保持不变。
  • 更改了某些卡片石的名称,使其更加明确。
  • 更改了卡片工具提示中的属性,以指示属性可以达到的最大值。
  • 增加了将背包中无属性的卡片重置为默认状态的选项。(这将把空卡片上的属性重置为类似初始卡片系统补丁之前的状态,并将其石头数值设置为 25。)
  • 在搜索框中增加了卡片类别。(例如:您可以在搜索框中输入“物理卡片”来搜索卡片)

新卡片区域

  • 在银泉的遗忘修道院实现了新的卡片系统。

公共卡片商店

  • 绿色稀有物品底价从 150 降低至 100,金币消耗从 1kk 降低至 250k。
  • 蓝色稀有物品底价从 150 降低至 100,金币消耗从 2kk 降低至 750k。
  • 紫色稀有物品底价从 300 降低至 175,金币消耗从 5kk 降低至 2kk。
  • 橙色稀有物品底价从 75 降低至 50,金币消耗从 10kk 降低至 4kk。

个人商店

  • 星魂石兑换的突破石价格从 10k 降低至 1k,金币消耗从 250k 降低至 125k。
  • 以太魂石兑换的突破石价格从 7k 降低至 750,金币消耗从 1kk 降低至 500k。
  • 星界魂石兑换的突破石价格从 1k 降低至 125,金币消耗从 2.5kk 降低至 1kk。
  • 星魂石兑换的突破石价格从 50 降低至 25,金币消耗从 5kk 降低至 2kk。
  • 售罄后,每次购买的金币消耗将降低。
  • 绿色稀有物品金币消耗从 250k 降低至 125k,售罄时为 62.5k。
  • 蓝色稀有物品金币消耗从 1kk 降低至 500k,售罄时为 250k。
  • 紫色稀有物品金币消耗从 2.5kk 降低至 1kk,售罄时为 500k。
  • 橙色稀有物品金币消耗从 5kk 降低至 2kk,售罄时为 1kk。

新属性最大值表

属性物理卡片魔法卡片防御卡片通用卡片
力量1-8 1-31-3首领:1-8 世界首领:6-16
敏捷1-8 1-31-3首领:1-8 世界首领:6-16
物理攻击 5-15 5-8 5-8首领:5-15 世界首领:5-60
智力 1-3 1-8 1-3首领:1-8 世界首领:6-16
智慧 1-31-31-8 首领:1-8 世界首领:6-16
魔法攻击 5-85-15 5-8首领:5-15 世界首领:5-60
耐力 1-31-31-8 首领:1-8 世界首领:6-16
最大生命值 5-8 5-8 5-15 首领:5-15 世界首领:5-60
最大法力值 5-8 5-8 5-15 首领:5-15 世界首领:5-60
物理防御 5-8 5-8 5-15 首领:5-15 世界首领:5-60
魔法防御 5-8 5-8 5-15 首领:5-15 世界首领:5-60

auto_awesome侦察者

侦察者/战士

  • 更改“锁定目标”,使用时根据攻击速度将自动射击间隔更改为 0.35 - 0.5,原为 0.5 - 4.5。(根据攻击速度每秒自动射击 1.67 - 2.5 次)

侦察者/典狱官

  • “蓄力劈砍”冷却时间从 10 秒增加至 12 秒。
  • “狮鹫猛击”冷却时间从 10 秒降低至 4 秒。

侦察者/冠军

  • 修正了“射击”描述。

骑士

  • 修复了即使目标免疫,神圣封印仍会生效的问题。

骑士 / 法师

  • 修复了即使目标免疫,沉默仍会施加神圣封印的问题。
  • 装备盾牌时,“神圣光域”仇恨倍率从 1.1 增加至 2。

骑士/典狱官

  • 更改“狂暴打击”,每层神圣封印增加 20% 伤害,如果目标受到神圣封印效果影响,则重置神圣封印冷却时间。

auto_awesome德鲁伊

  • 增加了 36 级习得的“心灵活力”技能,增加友好目标 29% 的施法速度,持续 12 秒,与“身体活力”共享冷却时间,不能与其他类似的施法速度效果同时使用。

德鲁伊/法师

  • 更改“神圣狂怒”;增强您的“身体活力”和“心灵活力”,现在作用于范围内的所有队友,持续 20 秒,使用其中之一将同时触发另一个技能。

德鲁伊/术士

  • 更改“致命活力”以修改“心灵活力”而非“身体活力”。

德鲁伊/游侠

  • “毒寡妇拥抱”伤害从 342% 增加至 369%。

德鲁伊/战士

  • 自然攻击反射量从 4 降低至 3。

auto_awesome术士

  • 移除了“灵魂粉碎”套装技能的冷却时间和持续时间,更改了技能;每次使用魔法攻击技能时造成范围伤害并恢复生命值,但每 1 秒内触发次数不超过一次。
  • 移除了“虹吸蚀刻”套装技能的冷却时间和持续时间,更改了技能;每次使用魔法攻击技能时造成范围伤害并恢复生命值,但每 1 秒内触发次数不超过一次。
  • “灵魂粉碎”半径从 75 增加至 100。

术士/侦察者

  • “萨斯的急躁”冷却时间从 30 秒降低至 20 秒。
  • “射击”伤害从 1827 降低至 1550。

术士/游侠

  • “惩罚”伤害从 6360 增加至 6996,更改为每层元素虚弱效果增加 16% 伤害,原为 40%。
  • “思维终结”冷却时间从 8 秒降低至 6 秒。
  • 更改“灵魂獠牙”具有 1 秒施法时间,移除了全局冷却触发。

术士/骑士

  • 更改“异端”不会将暗影打击的消耗类型更改为专注。

游侠

  • 更改“偷袭”,如果目标已经受到偷袭流血效果影响,则不再眩晕目标。

游侠/典狱官

  • 更改“木灵之握”,额外将木灵之力的伤害增加至 521%,原为 434%。

法师

法师 / 骑士

  • “光之星”伤害从 1995 增加至 2244。

法师/侦察者

  • “火焰精灵”魔法攻击加成从 50% 降低至 30%,魔法伤害保持不变。
  • 更改“火焰精灵”不再尝试保持 100 的距离。

auto_awesome典狱官

  • “橡木行者”攻击加成从 10% 增加至 14%。
  • “交叉劈砍”范围从 100 增加至 150,更改为具有距离移动延迟,范围类型更改为目标周围的圆圈,而非目标周围的直线,半径从 100 降低至 60。
  • 修复了召唤橡木之灵时“狂暴荆棘”造成伤害不一致的问题,冷却时间从 6 秒增加至 8 秒。

典狱官/侦察者

  • “凯隆攻击”加成从 13% 增加至 18%。
  • 更改“凯隆”不再尝试保持 100 的距离。
  • 更改“反魔法箭”名称为“雷霆”,伤害类型更改为风,伤害从 1520% 降低至 1367%,移除了法力恢复,冷却时间更改为 2 秒,不再依赖远程武器。
  • “风之穿透箭”最大叠加层数增加至 6。

典狱官/术士

  • “心灵之影”攻击加成从 12% 增加至 16%。
  • “幻影劈砍”引导时间从 1 秒降低至 0.5 秒。
  • “专注恢复”每秒专注恢复量从 5 增加至 10。

典狱官/战士

  • 更改“双重劈砍”具有 0.5 秒引导时间,冷却时间降低至 2 秒,移除了全局冷却触发。
  • “狂暴荆棘”冷却时间从 4 秒增加至 6 秒。

典狱官/法师

  • “精神反馈”伤害增益从 10% 降低至 5%,宠物伤害增益保持不变。

auto_awesome冠军

  • 更改“符文守护者”套装技能不与其他套装技能共享冷却时间。
  • 修复了过热触发时“机械博弈”无法沉默玩家的问题,修复了其造成伤害超过三次的问题,沉默持续时间降低至 3 秒。

冠军/典狱官

  • 修复了使用时“橡木保护”会驱散塞内德里尔的问题。

冠军/术士

  • “无尽脉冲”攻击速度增益从 15% 降低至 11%。

冠军/游侠

  • “死亡到来”持续时间从 15 秒增加至 20 秒,锤子伤害增益从 30% 增加至 32%。
  • “阴影爆炸”锤子伤害增益从 40% 降低至 35%。

战士

战士/侦察者

  • 更改“最终决斗”;对目标造成两次 960% 主手武器 DPS 伤害,并增加您的招架率 40%,持续 3 秒,同时重置“嘲讽”技能冷却时间。冷却时间:4 秒,引导时间:0.5 秒,技能要求:双手剑。
  • 更改“血箭”增加物理伤害,而非近战和远程伤害。

战士/冠军

  • “复仇之击”冷却时间从 3 秒增加至 4 秒。

战士/德鲁伊

  • “大地打击”冷却时间从 4 秒增加至 6 秒。

auto_awesome牧师

牧师/侦察者

  • “溺水攻击”冷却时间从 6 秒降低至 3 秒。

auto_awesome假面舞会

  • 16 张来自节日怪物的自定义卡片。
  • 5 个来自节日活动的隐藏自定义称号。

德拉科

在节日期间,您可以将水象星座材料和水元素德拉科纳里斯兑换为德拉科宠物。

通过以下方式获取水元素德拉科纳里斯:

  • 假面舞会奖励专员 - 消耗 10 个假面舞会奖章进行兑换。

邀请函快递员

NPC:Rain Nahills
位置:瓦拉纳斯中央广场
活动说明:将派对邀请函交给指定的 NPC。

舞会面具礼包兑换

NPC:Shiani Alian
位置:瓦拉纳斯中央广场
活动说明:将 TP 符文兑换为舞会面具礼包。

春之颂歌

NPC:Shiani Alian
位置:瓦拉纳斯中央广场,嚎叫山脉
活动说明:收集并交付物品。

面具下的真相...

NPC:假面舞会主持人
位置:瓦拉纳斯中央广场
活动说明:寻找并匹配正确的 NPC。

伪装英雄!“假面打击者协会”

NPC:Big Spyror
位置:雷蹄山丘
活动说明:寻找并击杀 NPC。

帮艾克斯整理好他的表演!

NPC:Ikes Kalefan
位置:雷蹄山丘
活动说明:使用动作栏移动物品。

10.4.1.2000 补丁后续说明

以下更改可能不会在下次实际补丁之前应用于所有区域。

auto_awesome综合

  • 修复了节日掉落无法正常掉落的问题。
  • 修复了最近补丁后某些目标减益效果检查器无法正常工作的问题。
  • 修复了魔法香水拾取速度慢于平常的问题。

10.4.1.2001 补丁说明

auto_awesome综合

  • 修复了远程武器伤害公式未包含自身元素伤害加成的问题。

auto_awesome开发

  • 更改 GetCardStat 函数以返回特定属性的最小值和最大值。

法师

  • 修复了“海之声”套装技能与其他套装技能共享冷却时间的问题。

法师/牧师

  • 修复了“潮汐爆发”没有动作的问题。

auto_awesome牧师

  • 修复了“神圣虚空”没有动作的问题。

牧师/侦察者

  • 更改“冰刃”对目标周围造成伤害,半径降低至 80,增加 150 范围。

auto_awesome典狱官

  • 移除了匕首穿戴能力。

典狱官/侦察者

  • “凯隆”攻击加成从 18% 降低至 16%。
  • “风之穿透箭”最大叠加层数从 6 增加至 10。

典狱官/法师

  • “精神反馈”宠物伤害增益从 10% 降低至 5%。

典狱官/游侠

  • 更改“行者之灵”为“破碎不对称”;您的技能将再次使用副手武器造成伤害,并增加单手武器伤害 8%。

典狱官/战士

  • “野性领袖”伤害和攻击增益从 24% 增加至 30%。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/游侠

  • “毒寡妇拥抱”伤害从 369 + 10 x 36.9 增加至 424 + 10 x 42.4。

德鲁伊/战士

  • 更改“自然攻击”每次施法提供 1 点自然之力,而非每次造成伤害提供。
  • 更改“交叉荆棘劈砍”仅在造成暴击时返回 1 点自然之力。
  • “愤怒”冷却时间从 4 秒增加至 10 秒。

德鲁伊/术士

  • “自然之毒”冷却时间从 6 秒降低至 2 秒。

战士

战士/侦察者

  • “最终决斗”伤害从 960% 降低至 768%。
  • “等待游戏”物理攻击力增益从 16% 降低至 10%。

战士/牧师

  • 更改“野蛮战吼”仅在目标处于战斗状态时生效,针对首领和世界首领。

游侠

游侠 / 战士

  • 更改“毒水飞溅”可以同时在同一目标身上触发多次。

游侠/冠军

  • 更改“力量机制”为自身光环,增加攻击和攻击速度增益至 12%,降低给予队友的攻击速度和攻击力增益至 3%。
  • 更改“脉冲符文炸弹”在 10 秒内不再眩晕同一目标,并且如果其在第 10 秒之后到第 15 秒之间使用,持续时间会缩短。
  • “脉冲符文炸弹”和“寂静符文炸弹”最大目标数从 8 增加至 10,每个目标的伤害衰减从 10% 增加至 15%。
  • “脉冲眩晕”持续时间从 5 秒降低至 2 秒。

auto_awesome冠军

冠军/术士

  • “心脏收集符文”伤害增益从 12% 增加至 20%。

骑士

骑士 / 法师

  • 更改“神圣光域”仅在目标处于战斗状态时造成伤害,针对首领和世界首领。

auto_awesome侦察者

侦察者/法师

  • 重做所有精英技能。

火焰术

被动 - 15 精英

  • 修改“射击”、“吸血箭”、“联合打击”、“风之箭”、“穿透箭”、“狙击”、“连击”和“反射射击”,造成魔法和物理火焰伤害。允许您装备法杖。

火焰射击:352% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1086% CPS 火焰伤害。

吸血箭:398% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1267% CPS 火焰伤害。

联合打击:750% 远程武器 DPS 火焰伤害或 2531% CPS 火焰伤害。

火焰箭:478% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1593% CPS 火焰伤害。

穿透箭:564% 远程武器 DPS 火焰伤害或 2175% CPS 火焰伤害。

狙击:2353% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1049% CPS 火焰伤害。

连击:490% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1590% CPS 火焰伤害。

反射射击:595% 远程武器 DPS 火焰伤害或 2380% CPS 火焰伤害。

火焰喷射器

被动 - 20 精英

  • 修改“自动射击”为“焚化”,每秒灼烧您前方的目标。

焚化:激活火焰喷射器灼烧您前方的目标。每秒造成 160% 远程武器 DPS 火焰伤害或 500% 火焰伤害。

地狱火

主动 - 25 精英

消耗:503 MP,3% MP
引导时间:2 秒
冷却时间:15 秒
范围:150
半径:80

  • 灼烧指定区域,根据您的属性造成 5 次 400% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1733% CPS 火焰伤害。

加油

主动 - 30 精英

消耗:5% MP
冷却时间:60 秒

  • 为火焰喷射器加油 30 秒,以增加其攻击频率。

必然点火

主动 - 35 精英

消耗:5% MP
冷却时间:90 秒

  • 通过提供 20% 火焰伤害持续 30 秒来提高温度。

草原之火

被动 - 40 精英

  • 火焰喷射器将标记其命中的敌人持续 10 秒,增加受到的火焰伤害 2%,最多叠加 4 层。

灰烬之血

被动 - 45 精英

  • 更改您的“血箭”为“烈焰之箭”并增加火焰伤害。

烈焰之箭:激活烈焰之箭,每秒消耗 5% 生命值,火焰伤害增加 51.8%。

过度必要

被动 - 50 精英

  • 物理和魔法攻击力增加 15%。

诅咒之壳

被动 - 60 精英

  • 防护性的诅咒之壳将减少 20% 受到的伤害,但其诅咒也会降低 10% 攻击速度。

地狱哨声

被动 - 70 精英

  • 十字弩伤害增加 50%。

侦察者/术士

  • “剧毒涌动”毒素伤害增益从 18% 增加至 25%。

侦察者/战士

  • 更改“活力反射”,额外将“反射射击”冷却时间降低至 3 秒。

侦察者/典狱官

  • “狮鹫猛击”冷却时间从 8 秒增加至 12 秒,更改范围以依赖远程武器范围,半径从 60 增加至 80。

10.4.1.2003 补丁后续说明

以下更改很可能在下次实际客户端补丁之前应用于自定义副本和 Atlantis CH4。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/术士

  • 修复了“致命毒素”层数从 0 开始计数而非 1 的问题。

auto_awesome侦察者

  • 修复了“风之箭”无法正常工作的问题。

侦察者/法师

  • 降低焚化频率至每 2 秒一次,而非每秒一次,伤害从 160%/500% 降低至 160%/375%。
  • 降低加油持续时间至 20 秒,而非 30 秒,并将其更改为增加焚化频率至每秒一次,而非每秒两次。
  • “地狱火”伤害从 400%/1733% 降低至 250%/1300%。
  • “联合打击”伤害从 750%/2531% 降低至 750%/1687%。
  • “火焰箭”伤害从 478%/1593% 降低至 478%/1434%。

10.4.1.2003-2 补丁后续说明

以下更改很可能在下次实际客户端补丁之前应用于自定义副本和 Atlantis CH4。

auto_awesome侦察者

侦察者/法师

  • 更改“焚化”对每个额外目标有 8% 伤害衰减,伤害从 160%/375% 增加至 160%/400%。
  • “必然点火”火焰伤害增益从 20% 降低至 12%。

auto_awesome典狱官

典狱官/侦察者

  • “凯隆”攻击加成从 16% 降低至 14%。

游侠

游侠/冠军

  • 更改“混乱机制”;迷惑您的目标并揭示其弱点持续 10 秒。在此期间,“拆解”将无视目标最高 80% 的防御。*修复了由“电击”触发的“低打击”也会无视目标防御的问题。
  • “力量机制”自身攻击和攻击速度增益从 12% 降低至 10%。

战士

战士/侦察者

  • “血箭”伤害增益从 103.6% 降低至 93.2%。

10.4.1.2003-3 补丁后续说明

以下更改很可能在下次实际客户端补丁之前应用于自定义副本和 Atlantis CH4。

战士

战士/冠军

  • “复仇之击”冷却时间从 4 秒降低至 3 秒。

auto_awesome侦察者

侦察者/法师

  • “过度必要”攻击增益从 15% 降低至 10%。

10.4.1.2004 补丁说明

auto_awesome综合

  • 修复了没有目标的法术在高移动速度下有时会被打断的问题。

auto_awesome开发

  • 修复了执行 ItemClipboard_Clear() 函数后背包物品被锁定的问题。

游侠

游侠/冠军

  • 更改“拆解阴影”为 15 精英,而非 70。
  • 更改“混乱机制”为 70 精英,而非 15。
  • 更改“混乱机制”无视目标最高 90% 的防御,而非 80%。

游侠 / 法师

  • “地狱之刃”伤害从 97% 增加至 174%。

auto_awesome术士

  • 修复了“虹吸蚀刻”会阻止物品使用的问题。

术士/骑士

  • “恐惧睡眠”冷却时间从 40 秒降低至 30 秒。
  • “仇恨”持续时间从 20 秒增加至 30 秒。

战士

战士/侦察者

  • 修复了“战斗焦点”未修改“斩击”以降低其怒气消耗的问题,更正了技能描述。

战士 / 法师

  • “旋风”冷却时间从 2 秒降低至 1 秒,MP 消耗从 5% 降低至 3%。
  • “爆破气旋”MP 消耗从 8% 降低至 3%。
  • 更正了“电源控制”描述。

骑士

骑士/术士

  • “双手武器精通”伤害增益从 87% 增加至 109%。
  • 更正了“心灵扫荡”效果图标。
  • “削弱编织诅咒”冷却时间从 4 秒降低至 3 秒。

法师

  • 更改“圣贤”物品套装技能;15 秒内,提供等于您当前暴击率的暴击率,并增加魔法伤害 15%。

法师/术士

  • 更改“遗忘黑魔法”法术类型为魔法,而非物理。
  • 更改“呼吸消除”为“骄傲意志”;立即提供最大层数的“风之骄傲”和“火之骄傲”。冷却时间:2 分钟,消耗:10 专注。
  • 更改“骄傲意志”为 35 精英,而非 30。
  • 更改“骄傲元素”为 30 精英,而非 35。

auto_awesome典狱官

典狱官/游侠

  • “力量纹章”伤害增益从 8% 增加至 12%。
  • 更正了“蓄力劈砍”描述。

auto_awesome侦察者

  • 使用十字弩时,“风之箭”冷却时间增量从 3 秒降低至 2 秒。

侦察者/法师

  • “地狱火”伤害从 250%/1300% 降低至 250%/1170%。
  • “火焰箭”伤害从 478%/1434% 降低至 478%/1170%。

auto_awesome冠军

  • 更改“机械博弈”套装技能仅为施法者提供效果,冷却时间从 5 分钟降低至 4 分钟。
  • 更改“遗迹秘术”套装技能仅为施法者提供效果,冷却时间从 4 分钟降低至 3 分钟。

10.4.1.2004 补丁后续说明

auto_awesome综合

  • 修复了由于战斗要求,某些技能无法对 Jerath 活动对象生效的问题。
  • 修复了“背后传送”技能如果在浮动对象上方使用时会将玩家传送到地面,而非对象顶部的问题。

10.4.1.2005 补丁说明

auto_awesome综合

  • 更改“思维压缩封印”可随每种法术类型叠加。

auto_awesome典狱官

典狱官/战士

  • 修复了“狂暴荆棘”的描述。

典狱官/游侠

  • 更改“存储力量”不再增加“蓄力劈砍”的暴击率。
  • “破碎不对称”伤害增益降低至 4%。

auto_awesome侦察者

  • “精华之箭”冷却时间从 5 分钟降低至 3 分钟,远程武器伤害增益从 40% 降低至 30%,远程武器速度从 20% 增加至 30%。
  • 更改“联合打击”额外需要 1 发弹药,动作从近战攻击更改为远程武器攻击。
  • 更改“吸血箭”额外需要 1 发弹药,专注消耗从 20 降低至 10。
  • “专注”冷却时间从 5 分钟降低至 3 分钟。

法师

  • 更改“静态场”无需“电能压缩”即可使用。
  • 更改“电能压缩”;消耗“带电”效果,并增加“静态场”伤害 15%,持续 20 秒。如果您处于“电能压缩”效果下,等离子箭也将被快速施放。
  • 更正了“圣贤”套装技能描述。

法师/侦察者

  • “射击”伤害从 2210 降低至 1989。

法师/典狱官

  • 修复了“静态场”造成非预期的额外风属性伤害的问题。
  • 修复了“静态场”额外伤害在“大地核心屏障”下低于预期的问题。

auto_awesome术士

术士/战士

  • “一致心灵打击”伤害从 6360 增加至 6996。
  • 更改“呼吸控制”为“狂暴”提供额外 4 点 psi 恢复,冷却时间重置几率从 20% 增加至 50%。

auto_awesome冠军

  • 更改“遗迹秘术”在处于“盾牌形态”下使用时,额外增加队友造成的伤害 10% 持续 20 秒,但使用它将使所有改变施法者形态的技能进入 20 秒的冷却状态。

骑士

  • 更改“纪律之盾”,如果攻击者不在视线范围内,则不反射伤害。

计划变更日志

以下列表包含可能随即将发布的补丁出现的更改。请注意,此列表不代表实际补丁内容,发布时可能有所不同。

已修改的更改将以 黄色 突出显示,拒绝的更改将以 删除线 突出显示,极有可能延迟到另一个补丁的更改将以 紫色 突出显示。

请注意,即使未用紫色突出显示,也不能保证所有更改都会在下次补丁中应用。即使在补丁实施后,某些更改可能仍会保留在计划变更日志中。