10.4.1.2000 补丁说明
综合
- 修复了宠物在使用魔法香水时有时无法正常拾取物品的问题。
怪物卡片系统
- 怪物卡片分为 4 个类别:物理、魔法、防御和通用卡片。
- 每个类别将包含一组特定的属性,如果属性与卡片类别不匹配,则其数值较低。
- 卡片类别将添加到卡片工具提示中。
- 当前具有高属性值上限的卡片保持不变,仅新区域会包含这些新类别。
- 对于未来发布的区域,普通、精英和首领怪物的属性最大值将等于下表所示,但世界首领卡片属性保持不变。
- 更改了某些卡片石的名称,使其更加明确。
- 更改了卡片工具提示中的属性,以指示属性可以达到的最大值。
- 增加了将背包中无属性的卡片重置为默认状态的选项。(这将把空卡片上的属性重置为类似初始卡片系统补丁之前的状态,并将其石头数值设置为 25。)
- 在搜索框中增加了卡片类别。(例如:您可以在搜索框中输入“物理卡片”来搜索卡片)
新卡片区域
- 在银泉的遗忘修道院实现了新的卡片系统。
公共卡片商店
- 绿色稀有物品底价从 150 降低至 100,金币消耗从 1kk 降低至 250k。
- 蓝色稀有物品底价从 150 降低至 100,金币消耗从 2kk 降低至 750k。
- 紫色稀有物品底价从 300 降低至 175,金币消耗从 5kk 降低至 2kk。
- 橙色稀有物品底价从 75 降低至 50,金币消耗从 10kk 降低至 4kk。
个人商店
- 星魂石兑换的突破石价格从 10k 降低至 1k,金币消耗从 250k 降低至 125k。
- 以太魂石兑换的突破石价格从 7k 降低至 750,金币消耗从 1kk 降低至 500k。
- 星界魂石兑换的突破石价格从 1k 降低至 125,金币消耗从 2.5kk 降低至 1kk。
- 星魂石兑换的突破石价格从 50 降低至 25,金币消耗从 5kk 降低至 2kk。
- 售罄后,每次购买的金币消耗将降低。
- 绿色稀有物品金币消耗从 250k 降低至 125k,售罄时为 62.5k。
- 蓝色稀有物品金币消耗从 1kk 降低至 500k,售罄时为 250k。
- 紫色稀有物品金币消耗从 2.5kk 降低至 1kk,售罄时为 500k。
- 橙色稀有物品金币消耗从 5kk 降低至 2kk,售罄时为 1kk。
新属性最大值表
| 属性 | 物理卡片 | 魔法卡片 | 防御卡片 | 通用卡片 |
| 力量 | 1-8 | 1-3 | 1-3 | 首领:1-8 世界首领:6-16 |
| 敏捷 | 1-8 | 1-3 | 1-3 | 首领:1-8 世界首领:6-16 |
| 物理攻击 | 5-15 | 5-8 | 5-8 | 首领:5-15 世界首领:5-60 |
| 智力 | 1-3 | 1-8 | 1-3 | 首领:1-8 世界首领:6-16 |
| 智慧 | 1-3 | 1-3 | 1-8 | 首领:1-8 世界首领:6-16 |
| 魔法攻击 | 5-8 | 5-15 | 5-8 | 首领:5-15 世界首领:5-60 |
| 耐力 | 1-3 | 1-3 | 1-8 | 首领:1-8 世界首领:6-16 |
| 最大生命值 | 5-8 | 5-8 | 5-15 | 首领:5-15 世界首领:5-60 |
| 最大法力值 | 5-8 | 5-8 | 5-15 | 首领:5-15 世界首领:5-60 |
| 物理防御 | 5-8 | 5-8 | 5-15 | 首领:5-15 世界首领:5-60 |
| 魔法防御 | 5-8 | 5-8 | 5-15 | 首领:5-15 世界首领:5-60 |
侦察者
侦察者/战士
- 更改“锁定目标”,使用时根据攻击速度将自动射击间隔更改为 0.35 - 0.5,原为 0.5 - 4.5。(根据攻击速度每秒自动射击 1.67 - 2.5 次)
侦察者/典狱官
- “蓄力劈砍”冷却时间从 10 秒增加至 12 秒。
- “狮鹫猛击”冷却时间从 10 秒降低至 4 秒。
侦察者/冠军
- 修正了“射击”描述。
骑士
- 修复了即使目标免疫,神圣封印仍会生效的问题。
骑士 / 法师
- 修复了即使目标免疫,沉默仍会施加神圣封印的问题。
- 装备盾牌时,“神圣光域”仇恨倍率从 1.1 增加至 2。
骑士/典狱官
- 更改“狂暴打击”,每层神圣封印增加 20% 伤害,如果目标受到神圣封印效果影响,则重置神圣封印冷却时间。
德鲁伊
- 增加了 36 级习得的“心灵活力”技能,增加友好目标 29% 的施法速度,持续 12 秒,与“身体活力”共享冷却时间,不能与其他类似的施法速度效果同时使用。
德鲁伊/法师
- 更改“神圣狂怒”;增强您的“身体活力”和“心灵活力”,现在作用于范围内的所有队友,持续 20 秒,使用其中之一将同时触发另一个技能。
德鲁伊/术士
- 更改“致命活力”以修改“心灵活力”而非“身体活力”。
德鲁伊/游侠
- “毒寡妇拥抱”伤害从 342% 增加至 369%。
德鲁伊/战士
- 自然攻击反射量从 4 降低至 3。
术士
- 移除了“灵魂粉碎”套装技能的冷却时间和持续时间,更改了技能;每次使用魔法攻击技能时造成范围伤害并恢复生命值,但每 1 秒内触发次数不超过一次。
- 移除了“虹吸蚀刻”套装技能的冷却时间和持续时间,更改了技能;每次使用魔法攻击技能时造成范围伤害并恢复生命值,但每 1 秒内触发次数不超过一次。
- “灵魂粉碎”半径从 75 增加至 100。
术士/侦察者
- “萨斯的急躁”冷却时间从 30 秒降低至 20 秒。
- “射击”伤害从 1827 降低至 1550。
术士/游侠
- “惩罚”伤害从 6360 增加至 6996,更改为每层元素虚弱效果增加 16% 伤害,原为 40%。
- “思维终结”冷却时间从 8 秒降低至 6 秒。
- 更改“灵魂獠牙”具有 1 秒施法时间,移除了全局冷却触发。
术士/骑士
- 更改“异端”不会将暗影打击的消耗类型更改为专注。
游侠
- 更改“偷袭”,如果目标已经受到偷袭流血效果影响,则不再眩晕目标。
游侠/典狱官
- 更改“木灵之握”,额外将木灵之力的伤害增加至 521%,原为 434%。
法师
法师 / 骑士
- “光之星”伤害从 1995 增加至 2244。
法师/侦察者
- “火焰精灵”魔法攻击加成从 50% 降低至 30%,魔法伤害保持不变。
- 更改“火焰精灵”不再尝试保持 100 的距离。
典狱官
- “橡木行者”攻击加成从 10% 增加至 14%。
- “交叉劈砍”范围从 100 增加至 150,更改为具有距离移动延迟,范围类型更改为目标周围的圆圈,而非目标周围的直线,半径从 100 降低至 60。
- 修复了召唤橡木之灵时“狂暴荆棘”造成伤害不一致的问题,冷却时间从 6 秒增加至 8 秒。
典狱官/侦察者
- “凯隆攻击”加成从 13% 增加至 18%。
- 更改“凯隆”不再尝试保持 100 的距离。
- 更改“反魔法箭”名称为“雷霆”,伤害类型更改为风,伤害从 1520% 降低至 1367%,移除了法力恢复,冷却时间更改为 2 秒,不再依赖远程武器。
- “风之穿透箭”最大叠加层数增加至 6。
典狱官/术士
- “心灵之影”攻击加成从 12% 增加至 16%。
- “幻影劈砍”引导时间从 1 秒降低至 0.5 秒。
- “专注恢复”每秒专注恢复量从 5 增加至 10。
典狱官/战士
- 更改“双重劈砍”具有 0.5 秒引导时间,冷却时间降低至 2 秒,移除了全局冷却触发。
- “狂暴荆棘”冷却时间从 4 秒增加至 6 秒。
典狱官/法师
- “精神反馈”伤害增益从 10% 降低至 5%,宠物伤害增益保持不变。
冠军
- 更改“符文守护者”套装技能不与其他套装技能共享冷却时间。
- 修复了过热触发时“机械博弈”无法沉默玩家的问题,修复了其造成伤害超过三次的问题,沉默持续时间降低至 3 秒。
冠军/典狱官
- 修复了使用时“橡木保护”会驱散塞内德里尔的问题。
冠军/术士
- “无尽脉冲”攻击速度增益从 15% 降低至 11%。
冠军/游侠
- “死亡到来”持续时间从 15 秒增加至 20 秒,锤子伤害增益从 30% 增加至 32%。
- “阴影爆炸”锤子伤害增益从 40% 降低至 35%。
战士
战士/侦察者
- 更改“最终决斗”;对目标造成两次 960% 主手武器 DPS 伤害,并增加您的招架率 40%,持续 3 秒,同时重置“嘲讽”技能冷却时间。冷却时间:4 秒,引导时间:0.5 秒,技能要求:双手剑。
- 更改“血箭”增加物理伤害,而非近战和远程伤害。
战士/冠军
- “复仇之击”冷却时间从 3 秒增加至 4 秒。
战士/德鲁伊
- “大地打击”冷却时间从 4 秒增加至 6 秒。
牧师
牧师/侦察者
- “溺水攻击”冷却时间从 6 秒降低至 3 秒。
假面舞会
- 16 张来自节日怪物的自定义卡片。
- 5 个来自节日活动的隐藏自定义称号。
德拉科
在节日期间,您可以将水象星座材料和水元素德拉科纳里斯兑换为德拉科宠物。
通过以下方式获取水元素德拉科纳里斯:
- 假面舞会奖励专员 - 消耗 10 个假面舞会奖章进行兑换。
邀请函快递员
NPC:Rain Nahills
位置:瓦拉纳斯中央广场
活动说明:将派对邀请函交给指定的 NPC。
舞会面具礼包兑换
NPC:Shiani Alian
位置:瓦拉纳斯中央广场
活动说明:将 TP 符文兑换为舞会面具礼包。
春之颂歌
NPC:Shiani Alian
位置:瓦拉纳斯中央广场,嚎叫山脉
活动说明:收集并交付物品。
面具下的真相...
NPC:假面舞会主持人
位置:瓦拉纳斯中央广场
活动说明:寻找并匹配正确的 NPC。
伪装英雄!“假面打击者协会”
NPC:Big Spyror
位置:雷蹄山丘
活动说明:寻找并击杀 NPC。
帮艾克斯整理好他的表演!
NPC:Ikes Kalefan
位置:雷蹄山丘
活动说明:使用动作栏移动物品。
10.4.1.2000 补丁后续说明
以下更改可能不会在下次实际补丁之前应用于所有区域。
综合
- 修复了节日掉落无法正常掉落的问题。
- 修复了最近补丁后某些目标减益效果检查器无法正常工作的问题。
- 修复了魔法香水拾取速度慢于平常的问题。
10.4.1.2001 补丁说明
综合
- 修复了远程武器伤害公式未包含自身元素伤害加成的问题。
开发
- 更改
GetCardStat函数以返回特定属性的最小值和最大值。
法师
- 修复了“海之声”套装技能与其他套装技能共享冷却时间的问题。
法师/牧师
- 修复了“潮汐爆发”没有动作的问题。
牧师
- 修复了“神圣虚空”没有动作的问题。
牧师/侦察者
- 更改“冰刃”对目标周围造成伤害,半径降低至 80,增加 150 范围。
典狱官
- 移除了匕首穿戴能力。
典狱官/侦察者
- “凯隆”攻击加成从 18% 降低至 16%。
- “风之穿透箭”最大叠加层数从 6 增加至 10。
典狱官/法师
- “精神反馈”宠物伤害增益从 10% 降低至 5%。
典狱官/游侠
- 更改“行者之灵”为“破碎不对称”;您的技能将再次使用副手武器造成伤害,并增加单手武器伤害 8%。
典狱官/战士
- “野性领袖”伤害和攻击增益从 24% 增加至 30%。
德鲁伊
德鲁伊/游侠
- “毒寡妇拥抱”伤害从 369 + 10 x 36.9 增加至 424 + 10 x 42.4。
德鲁伊/战士
- 更改“自然攻击”每次施法提供 1 点自然之力,而非每次造成伤害提供。
- 更改“交叉荆棘劈砍”仅在造成暴击时返回 1 点自然之力。
- “愤怒”冷却时间从 4 秒增加至 10 秒。
德鲁伊/术士
- “自然之毒”冷却时间从 6 秒降低至 2 秒。
战士
战士/侦察者
- “最终决斗”伤害从 960% 降低至 768%。
- “等待游戏”物理攻击力增益从 16% 降低至 10%。
战士/牧师
- 更改“野蛮战吼”仅在目标处于战斗状态时生效,针对首领和世界首领。
游侠
游侠 / 战士
- 更改“毒水飞溅”可以同时在同一目标身上触发多次。
游侠/冠军
- 更改“力量机制”为自身光环,增加攻击和攻击速度增益至 12%,降低给予队友的攻击速度和攻击力增益至 3%。
- 更改“脉冲符文炸弹”在 10 秒内不再眩晕同一目标,并且如果其在第 10 秒之后到第 15 秒之间使用,持续时间会缩短。
- “脉冲符文炸弹”和“寂静符文炸弹”最大目标数从 8 增加至 10,每个目标的伤害衰减从 10% 增加至 15%。
- “脉冲眩晕”持续时间从 5 秒降低至 2 秒。
冠军
冠军/术士
- “心脏收集符文”伤害增益从 12% 增加至 20%。
骑士
骑士 / 法师
- 更改“神圣光域”仅在目标处于战斗状态时造成伤害,针对首领和世界首领。
侦察者
侦察者/法师
- 重做所有精英技能。
火焰术
被动 - 15 精英
- 修改“射击”、“吸血箭”、“联合打击”、“风之箭”、“穿透箭”、“狙击”、“连击”和“反射射击”,造成魔法和物理火焰伤害。允许您装备法杖。
火焰射击:352% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1086% CPS 火焰伤害。
吸血箭:398% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1267% CPS 火焰伤害。
联合打击:750% 远程武器 DPS 火焰伤害或 2531% CPS 火焰伤害。
火焰箭:478% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1593% CPS 火焰伤害。
穿透箭:564% 远程武器 DPS 火焰伤害或 2175% CPS 火焰伤害。
狙击:2353% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1049% CPS 火焰伤害。
连击:490% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1590% CPS 火焰伤害。
反射射击:595% 远程武器 DPS 火焰伤害或 2380% CPS 火焰伤害。
火焰喷射器
被动 - 20 精英
- 修改“自动射击”为“焚化”,每秒灼烧您前方的目标。
焚化:激活火焰喷射器灼烧您前方的目标。每秒造成 160% 远程武器 DPS 火焰伤害或 500% 火焰伤害。
地狱火
主动 - 25 精英
消耗:503 MP,3% MP
引导时间:2 秒
冷却时间:15 秒
范围:150
半径:80
- 灼烧指定区域,根据您的属性造成 5 次 400% 远程武器 DPS 火焰伤害或 1733% CPS 火焰伤害。
加油
主动 - 30 精英
消耗:5% MP
冷却时间:60 秒
- 为火焰喷射器加油 30 秒,以增加其攻击频率。
必然点火
主动 - 35 精英
消耗:5% MP
冷却时间:90 秒
- 通过提供 20% 火焰伤害持续 30 秒来提高温度。
草原之火
被动 - 40 精英
- 火焰喷射器将标记其命中的敌人持续 10 秒,增加受到的火焰伤害 2%,最多叠加 4 层。
灰烬之血
被动 - 45 精英
- 更改您的“血箭”为“烈焰之箭”并增加火焰伤害。
烈焰之箭:激活烈焰之箭,每秒消耗 5% 生命值,火焰伤害增加 51.8%。
过度必要
被动 - 50 精英
- 物理和魔法攻击力增加 15%。
诅咒之壳
被动 - 60 精英
- 防护性的诅咒之壳将减少 20% 受到的伤害,但其诅咒也会降低 10% 攻击速度。
地狱哨声
被动 - 70 精英
- 十字弩伤害增加 50%。
侦察者/术士
- “剧毒涌动”毒素伤害增益从 18% 增加至 25%。
侦察者/战士
- 更改“活力反射”,额外将“反射射击”冷却时间降低至 3 秒。
侦察者/典狱官
- “狮鹫猛击”冷却时间从 8 秒增加至 12 秒,更改范围以依赖远程武器范围,半径从 60 增加至 80。
10.4.1.2003 补丁后续说明
以下更改很可能在下次实际客户端补丁之前应用于自定义副本和 Atlantis CH4。
德鲁伊
德鲁伊/术士
- 修复了“致命毒素”层数从 0 开始计数而非 1 的问题。
侦察者
- 修复了“风之箭”无法正常工作的问题。
侦察者/法师
降低焚化频率至每 2 秒一次,而非每秒一次,伤害从 160%/500% 降低至 160%/375%。降低加油持续时间至 20 秒,而非 30 秒,并将其更改为增加焚化频率至每秒一次,而非每秒两次。- “地狱火”伤害从 400%/1733% 降低至 250%/1300%。
- “联合打击”伤害从 750%/2531% 降低至 750%/1687%。
- “火焰箭”伤害从 478%/1593% 降低至 478%/1434%。
10.4.1.2003-2 补丁后续说明
以下更改很可能在下次实际客户端补丁之前应用于自定义副本和 Atlantis CH4。
侦察者
侦察者/法师
- 更改“焚化”对每个额外目标有 8% 伤害衰减,伤害从 160%/375% 增加至 160%/400%。
- “必然点火”火焰伤害增益从 20% 降低至 12%。
典狱官
典狱官/侦察者
- “凯隆”攻击加成从 16% 降低至 14%。
游侠
游侠/冠军
- 更改“混乱机制”;迷惑您的目标并揭示其弱点持续 10 秒。在此期间,“拆解”将无视目标最高 80% 的防御。*修复了由“电击”触发的“低打击”也会无视目标防御的问题。
- “力量机制”自身攻击和攻击速度增益从 12% 降低至 10%。
战士
战士/侦察者
- “血箭”伤害增益从 103.6% 降低至 93.2%。
10.4.1.2003-3 补丁后续说明
以下更改很可能在下次实际客户端补丁之前应用于自定义副本和 Atlantis CH4。
战士
战士/冠军
- “复仇之击”冷却时间从 4 秒降低至 3 秒。
侦察者
侦察者/法师
- “过度必要”攻击增益从 15% 降低至 10%。
10.4.1.2004 补丁说明
综合
- 修复了没有目标的法术在高移动速度下有时会被打断的问题。
开发
- 修复了执行 ItemClipboard_Clear() 函数后背包物品被锁定的问题。
游侠
游侠/冠军
- 更改“拆解阴影”为 15 精英,而非 70。
- 更改“混乱机制”为 70 精英,而非 15。
- 更改“混乱机制”无视目标最高 90% 的防御,而非 80%。
游侠 / 法师
- “地狱之刃”伤害从 97% 增加至 174%。
术士
- 修复了“虹吸蚀刻”会阻止物品使用的问题。
术士/骑士
- “恐惧睡眠”冷却时间从 40 秒降低至 30 秒。
- “仇恨”持续时间从 20 秒增加至 30 秒。
战士
战士/侦察者
- 修复了“战斗焦点”未修改“斩击”以降低其怒气消耗的问题,更正了技能描述。
战士 / 法师
- “旋风”冷却时间从 2 秒降低至 1 秒,MP 消耗从 5% 降低至 3%。
- “爆破气旋”MP 消耗从 8% 降低至 3%。
- 更正了“电源控制”描述。
骑士
骑士/术士
- “双手武器精通”伤害增益从 87% 增加至 109%。
- 更正了“心灵扫荡”效果图标。
- “削弱编织诅咒”冷却时间从 4 秒降低至 3 秒。
法师
- 更改“圣贤”物品套装技能;15 秒内,提供等于您当前暴击率的暴击率,并增加魔法伤害 15%。
法师/术士
- 更改“遗忘黑魔法”法术类型为魔法,而非物理。
- 更改“呼吸消除”为“骄傲意志”;立即提供最大层数的“风之骄傲”和“火之骄傲”。冷却时间:2 分钟,消耗:10 专注。
- 更改“骄傲意志”为 35 精英,而非 30。
- 更改“骄傲元素”为 30 精英,而非 35。
典狱官
典狱官/游侠
- “力量纹章”伤害增益从 8% 增加至 12%。
- 更正了“蓄力劈砍”描述。
侦察者
- 使用十字弩时,“风之箭”冷却时间增量从 3 秒降低至 2 秒。
侦察者/法师
- “地狱火”伤害从 250%/1300% 降低至 250%/1170%。
- “火焰箭”伤害从 478%/1434% 降低至 478%/1170%。
冠军
- 更改“机械博弈”套装技能仅为施法者提供效果,冷却时间从 5 分钟降低至 4 分钟。
- 更改“遗迹秘术”套装技能仅为施法者提供效果,冷却时间从 4 分钟降低至 3 分钟。
10.4.1.2004 补丁后续说明
综合
- 修复了由于战斗要求,某些技能无法对 Jerath 活动对象生效的问题。
- 修复了“背后传送”技能如果在浮动对象上方使用时会将玩家传送到地面,而非对象顶部的问题。
10.4.1.2005 补丁说明
综合
- 更改“思维压缩封印”可随每种法术类型叠加。
典狱官
典狱官/战士
- 修复了“狂暴荆棘”的描述。
典狱官/游侠
- 更改“存储力量”不再增加“蓄力劈砍”的暴击率。
- “破碎不对称”伤害增益降低至 4%。
侦察者
- “精华之箭”冷却时间从 5 分钟降低至 3 分钟,远程武器伤害增益从 40% 降低至 30%,远程武器速度从 20% 增加至 30%。
- 更改“联合打击”额外需要 1 发弹药,动作从近战攻击更改为远程武器攻击。
- 更改“吸血箭”额外需要 1 发弹药,专注消耗从 20 降低至 10。
- “专注”冷却时间从 5 分钟降低至 3 分钟。
法师
- 更改“静态场”无需“电能压缩”即可使用。
- 更改“电能压缩”;消耗“带电”效果,并增加“静态场”伤害 15%,持续 20 秒。如果您处于“电能压缩”效果下,等离子箭也将被快速施放。
- 更正了“圣贤”套装技能描述。
法师/侦察者
- “射击”伤害从 2210 降低至 1989。
法师/典狱官
- 修复了“静态场”造成非预期的额外风属性伤害的问题。
- 修复了“静态场”额外伤害在“大地核心屏障”下低于预期的问题。
术士
术士/战士
- “一致心灵打击”伤害从 6360 增加至 6996。
- 更改“呼吸控制”为“狂暴”提供额外 4 点 psi 恢复,冷却时间重置几率从 20% 增加至 50%。
冠军
- 更改“遗迹秘术”在处于“盾牌形态”下使用时,额外增加队友造成的伤害 10% 持续 20 秒,但使用它将使所有改变施法者形态的技能进入 20 秒的冷却状态。
骑士
- 更改“纪律之盾”,如果攻击者不在视线范围内,则不反射伤害。
计划变更日志
以下列表包含可能随即将发布的补丁出现的更改。请注意,此列表不代表实际补丁内容,发布时可能有所不同。
已修改的更改将以 黄色 突出显示,拒绝的更改将以 删除线 突出显示,极有可能延迟到另一个补丁的更改将以 紫色 突出显示。
请注意,即使未用紫色突出显示,也不能保证所有更改都会在下次补丁中应用。即使在补丁实施后,某些更改可能仍会保留在计划变更日志中。



