ملاحظات التصحيح 10.4.1.2000
عام
- تم إصلاح عدم قيام الحيوانات الأليفة بجمع الغنائم بشكل صحيح باستخدام Magic Perfume في بعض الأحيان.
نظام بطاقات الوحوش
- تنقسم بطاقات الوحوش إلى 4 فئات؛ بطاقات جسدية، سحرية، دفاعية، وعالمية.
- ستتضمن كل فئة مجموعة محددة من الخصائص، وإذا لم تتطابق الخاصية مع فئة البطاقة، فستكون لها قيم رقمية أقل.
- سيتم إضافة فئة البطاقة إلى تلميحات الأدوات الخاصة بالبطاقة.
- البطاقات الحالية التي تحتوي على حدود قيم خصائص عالية ستبقى دون تغيير، فقط المناطق الجديدة ستشمل هذه الفئات الجديدة.
- ستكون القيمة القصوى للخاصية للوحوش العادية، النخبة، والزعماء متساوية كما هو موضح في المخطط التالي للمناطق التي سيتم إصدارها في المستقبل، ولكن خصائص بطاقات زعماء العالم ستبقى دون تغيير.
- تم تغيير أسماء بعض أحجار البطاقات لتكون أكثر وضوحاً.
- تم تغيير الخصائص في تلميح أداة البطاقة للإشارة إلى القيمة القصوى التي يمكن أن تصل إليها الخاصية.
- تم إضافة خيار لإعادة تعيين البطاقات في الحقيبة التي لا تحتوي على خصائص إلى حالتها الافتراضية. (سيؤدي هذا إلى إعادة تعيين الخصائص على بطاقة فارغة إلى حالة تكون فيها كما لو تم جمع البطاقة قبل تصحيح نظام البطاقات الأولي، وسيحدد قيمة الحجر الخاصة بها إلى 25.)
- تم إضافة فئات البطاقات إلى صندوق البحث. (على سبيل المثال: يمكنك البحث عن البطاقات بكتابة "physical card" في صندوق البحث)
منطقة البطاقات الجديدة
- تم تطبيق نظام البطاقات الجديد لـ Forsaken Abbey في Silverspring.
متجر البطاقات العام
- تم تخفيض السعر الأساسي للعناصر ذات الندرة الخضراء إلى 100 من 150، وتخفيض تكلفة الذهب من 1kk إلى 250k.
- تم تخفيض السعر الأساسي للعناصر ذات الندرة الزرقاء إلى 100 من 150، وتخفيض تكلفة الذهب من 2kk إلى 750k.
- تم تخفيض السعر الأساسي للعناصر ذات الندرة البنفسجية إلى 175 من 300، وتخفيض الذهب من تكلفة 5kk إلى 2kk.
- تم تخفيض السعر الأساسي للعناصر ذات الندرة البرتقالية إلى 50 من 75، وتخفيض تكلفة الذهب من 10kk إلى 4kk.
المتجر الشخصي
- تم تخفيض سعر حجر Breakthrough المباع بواسطة Star Soul Stone من 10k إلى 1k، وتخفيض تكلفة الذهب من 250k إلى 125k.
- تم تخفيض سعر حجر Breakthrough المباع بواسطة Etheric Soul Stone من 7k إلى 750، وتخفيض تكلفة الذهب من 1kk إلى 500k.
- تم تخفيض سعر حجر Breakthrough المباع بواسطة Astral Soul Stone من 1k إلى 125، وتخفيض تكلفة الذهب من 2.5kk إلى 1kk.
- تم تخفيض سعر حجر Breakthrough المباع بواسطة Star Soul Stone من 50 إلى 25، وتخفيض تكلفة الذهب من 5kk إلى 2kk.
- بعد نفاد المخزون، سيتم تخفيض تكلفة الذهب لكل عملية شراء.
- تم تخفيض تكلفة الذهب للعناصر ذات الندرة الخضراء من 250k إلى 125k، و 62.5k عند نفاد المخزون.
- تم تخفيض تكلفة الذهب للعناصر ذات الندرة الزرقاء من 1kk إلى 500k، و 250k عند نفاد المخزون.
- تم تخفيض تكلفة الذهب للعناصر ذات الندرة البنفسجية من 2.5kk إلى 1kk، و 500k عند نفاد المخزون.
- تم تخفيض تكلفة الذهب للعناصر ذات الندرة البرتقالية من 5kk إلى 2kk، و 1kk عند نفاد المخزون.
مخطط الخصائص القصوى الجديد
| الخصائص | بطاقة جسدية | بطاقة سحرية | بطاقة دفاعية | بطاقة عالمية |
| القوة (Strength) | 1-8 | 1-3 | 1-3 | الزعيم: 1-8 زعيم العالم: 6-16 |
| الرشاقة (Dexterity) | 1-8 | 1-3 | 1-3 | الزعيم: 1-8 زعيم العالم: 6-16 |
| الهجوم الجسدي | 5-15 | 5-8 | 5-8 | الزعيم: 5-15 زعيم العالم: 5-60 |
| الذكاء (Intelligence) | 1-3 | 1-8 | 1-3 | الزعيم: 1-8 زعيم العالم: 6-16 |
| الحكمة (Wisdom) | 1-3 | 1-3 | 1-8 | الزعيم: 1-8 زعيم العالم: 6-16 |
| الهجوم السحري | 5-8 | 5-15 | 5-8 | الزعيم: 5-15 زعيم العالم: 5-60 |
| التحمل (Stamina) | 1-3 | 1-3 | 1-8 | الزعيم: 1-8 زعيم العالم: 6-16 |
| الحد الأقصى لنقاط الحياة (HP) | 5-8 | 5-8 | 5-15 | الزعيم: 5-15 زعيم العالم: 5-60 |
| الحد الأقصى لنقاط المانا (MP) | 5-8 | 5-8 | 5-15 | الزعيم: 5-15 زعيم العالم: 5-60 |
| الدفاع الجسدي | 5-8 | 5-8 | 5-15 | الزعيم: 5-15 زعيم العالم: 5-60 |
| الدفاع السحري | 5-8 | 5-8 | 5-15 | الزعيم: 5-15 زعيم العالم: 5-60 |
Scout
Scout / Warrior
- تم تغيير Target Lock لتغيير فاصل Autoshot إلى 0.35 - 0.5 عند الاستخدام اعتماداً على سرعة الهجوم، بدلاً من 0.5 - 4.5. (1.67 - 2.5 Autoshot في الثانية اعتماداً على سرعة الهجوم)
Scout / Warden
- تم زيادة وقت تباطؤ Charged Chop إلى 12 ثانية من 10.
- تم تقليل وقت تباطؤ Gryphon Bash إلى 4 ثوانٍ من 10.
Scout / Champion
- تم تصحيح وصف Shot.
Knight
- تم إصلاح تطبيق Holy Seal حتى عندما يكون الهدف محصناً.
Knight / Mage
- تم إصلاح تطبيق Silence لـ Holy Seal حتى عندما يكون الهدف محصناً.
- تم زيادة مضاعف تهديد Holy Light Domain إلى 2 من 1.1 عند تجهيز درع.
Knight / Warden
- تم تغيير Frantic Smash ليكتسب 20% ضرر لكل تراكم لـ Holy Seal وإعادة تعيين وقت تباطؤ Holy Seal إذا كان الهدف تحت تأثير أي تأثير لـ Holy Seal.
Druid
- تم إضافة مهارة Mind Vitalization التي يتم تعلمها في المستوى 36، تزيد من سرعة إلقاء الهدف الصديق بنسبة 29% لمدة 12 ثانية، وتتشارك وقت التباطؤ مع Body Vitalization، ولا يمكن استخدامها مع تأثيرات سرعة الإلقاء المماثلة.
Druid / Mage
- تم تغيير Holy Fury؛ تعزز مهاراتك Body Vitalization و Mind Vitalization، حيث يتم تطبيقهما الآن على جميع أعضاء الفريق في النطاق، وتستمر لمدة 20 ثانية واستخدام أحدهما سيؤدي إلى تفعيل المهارة الأخرى في نفس الوقت.
Druid / Warlock
- تم تغيير Deadly Vitalization لتعديل Mind Vitalization بدلاً من Body Vitalization.
Druid / Rogue
- تم زيادة ضرر Poisonous Widow Embrace إلى 369% من 342%.
Druid / Warrior
- تم تقليل كمية انعكاس Natural Attack إلى 3 من 4.
Warlock
- تمت إزالة وقت تباطؤ ومدة مهارة مجموعة Soul Crusher، وتم تغيير المهارة؛ حيث ستلحق ضرراً بالمنطقة وتستعيد نقاط الحياة (HP) في كل مرة تستخدم فيها مهارة هجومية سحرية، ولكن لا يمكن تفعيل هذا أكثر من مرة واحدة خلال ثانية واحدة.
- تمت إزالة وقت تباطؤ ومدة مهارة مجموعة Siphonic Etching، وتم تغيير المهارة؛ حيث ستلحق ضرراً بالمنطقة وتستعيد نقاط الحياة (HP) في كل مرة تستخدم فيها مهارة هجومية سحرية، ولكن لا يمكن تفعيل هذا أكثر من مرة واحدة خلال ثانية واحدة.
- تم زيادة نصف قطر Soul Crusher إلى 100 من 75.
Warlock / Scout
- تم تقليل وقت تباطؤ Saces' Impatience إلى 20 ثانية من 30.
- تم تقليل ضرر Shot إلى 1550 من 1827.
Warlock / Rogue
- تم زيادة ضرر Punishment إلى 6996 من 6360، وتم تغييره ليكتسب 16% ضرر مع كل تأثير Elemental Weakness بدلاً من 40%.
- تم تقليل وقت تباطؤ End of Thought إلى 6 ثوانٍ من 8 ثوانٍ.
- تم تغيير Soul Fang ليكون لها ثانية واحدة من وقت الإلقاء، وتمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي.
Warlock / Knight
- تم تغيير Heresy لعدم تغيير نوع تكلفة Dark Strike إلى التركيز (focus).
Rogue
- تم تغيير Sneak Attack لعدم صعق الهدف إذا كان بالفعل تحت تأثير Sneak Attack Bleed.
Rogue / Warden
- تم تغيير Wood Spirit's Grasp لزيادة ضرر Power of the Wood Spirit إلى 521% من 434% بشكل إضافي.
Mage
Mage / Knight
- تم زيادة ضرر Stars of Light إلى 2244 من 1995.
Mage / Scout
- تم تقليل مقياس الهجوم السحري لـ Flame Spirit إلى 30% من 50%، ويبقى الضرر السحري كما هو.
- تم تغيير Flame Spirit لعدم محاولة الحفاظ على المسافة عند 100.
Warden
- تم زيادة مقياس هجوم Oak Walker إلى 14% من 10%.
- تم زيادة نطاق Cross Chop إلى 150 من 100، وتم تغييره ليكون له تأخير في انتقال المسافة، وتغيير نوع النطاق ليكون دائرة حول الهدف بدلاً من خط مستقيم حول الهدف، وتقليل نصف القطر إلى 60 من 100.
- تم إصلاح إلحاق Frantic Briar لضرر مختلف عند استدعاء Spirit of the Oak، وتم زيادة وقت التباطؤ إلى 8 ثوانٍ من 6.
Warden / Scout
- تم زيادة مقياس هجوم Chiron إلى 18% من 13%.
- تم تغيير Chiron لعدم محاولة الحفاظ على المسافة عند 100.
- تم تغيير اسم Anti-Magic Arrow إلى Thunderbolt، وتغيير نوع الضرر إلى الرياح، وتقليل الضرر إلى 1367% من 1520%، وإزالة استعادة نقاط المانا (MP)، وتغيير وقت التباطؤ إلى ثانيتين بدلاً من الاعتماد على السلاح بعيد المدى.
- تم زيادة الحد الأقصى لتراكم Wind-Piercing Arrow إلى 6.
Warden / Warlock
- تم زيادة مقياس هجوم Psychic Shadow إلى 16% من 12%.
- تم تقليل وقت توجيه Phantom Cleave إلى 0.5 ثانية من 1.
- تم زيادة كسب التركيز لـ Focus Restore في الثانية إلى 10 من 5.
Warden / Warrior
- تم تغيير Double Chop ليكون لها وقت توجيه 0.5 ثانية، وتقليل وقت التباطؤ إلى ثانيتين، وإزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي.
- تم زيادة وقت تباطؤ Frantic Briar إلى 6 ثوانٍ من 4.
Warden / Mage
- تم تقليل كسب ضرر Spiritual Feedback إلى 5% من 10%، ويبقى كسب الضرر للحيوان الأليف كما هو.
Champion
- تم تغيير مهارة مجموعة Rune Guardian لعدم مشاركة وقت التباطؤ مع مهارات المجموعة الأخرى.
- تم إصلاح عدم قيام Mechanic Gamble بإسكات اللاعب عند تفعيل Overheat، وتم إصلاح إلحاقها للضرر أكثر من ثلاث مرات، وتقليل مدة الإسكات إلى 3 ثوانٍ.
Champion / Warden
- تم إصلاح إلغاء استدعاء cenedril عند استخدام Protection of the Oak.
Champion / Warlock
- تم تقليل كسب سرعة هجوم Endless Pulse إلى 11% من 15%.
Champion / Rogue
- تم زيادة مدة Death Arrives إلى 20 ثانية من 15، وزيادة كسب ضرر المطرقة إلى 32% من 30%.
- تم تقليل كسب ضرر مطرقة Shadow Explosion إلى 35% من 40%.
Warrior
Warrior / Scout
- تم تغيير The Last Duel؛ تلحق 960% من ضرر DPS لسلاح اليد الرئيسية بالهدف مرتين، وتزيد من معدل تفاديك بنسبة 40% لمدة 3 ثوانٍ، كما تعيد تعيين وقت تباطؤ مهارة Taunt. وقت التباطؤ: 4 ثوانٍ وقت التوجيه: 0.5 ثانية متطلبات المهارة: سيف ذو يدين (2-H Sword)
- تم تغيير Blood Arrow لزيادة الضرر الجسدي بدلاً من ضرر الاشتباك والضرر بعيد المدى.
Warrior / Champion
- تم زيادة وقت تباطؤ Vendetta Blow إلى 4 ثوانٍ من 3.
Warrior / Druid
- تم زيادة وقت تباطؤ Earthly Strike إلى 6 ثوانٍ من 4.
Priest
Priest / Scout
- تم تقليل وقت تباطؤ Drowning Attack إلى 3 ثوانٍ من 6.
مهرجان الأقنعة
- 16 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
- 5 ألقاب مخصصة مخفية من أنشطة المهرجان.
Draco
خلال المهرجان يمكنك استبدال مواد Water Zodiac و Hydro Draconaris بحيوان أليف Draco.
احصل على Hydro Draconaris من:
- Masked Ball Reward Commissioner - استبدل 10 x Masked Ball Medals بمكافأة.
Invitation Courier
شخصية غير لاعبة: Rain Nahills
الموقع: Varanas Central Plaza
وصف الحدث: أعطِ دعوة الحفلة إلى الشخصيات المطلوبة غير اللاعبين.
استبدال حزمة Ball Mask Package
شخصية غير لاعبة: Shiani Alian
الموقع: Varanas Central Plaza
وصف الحدث: استبدل رموز TP بحزمة Ball Mask Package
Eulogy of Spring
شخصية غير لاعبة: Shiani Alian
الموقع: Varanas Central Plaza, Howling Mountains
وصف الحدث: اجمع وسلم العناصر
The Truth Under the...
شخصية غير لاعبة: Masked Ball Host
الموقع: Varanas Central Plaza
وصف الحدث: ابحث وطابق الشخصيات غير اللاعبين الصحيحة.
Hero in Disguise! "Masked Striker Association"
شخصية غير لاعبة: Big Spyror
الموقع: Thunderhoof Hills
وصف الحدث: ابحث واقتل الشخصيات غير اللاعبين.
Help Ikes Get His Act Together!
شخصية غير لاعبة: Ikes Kalefan
الموقع: Thunderhoof Hills
وصف الحدث: استخدم شريط الإجراءات لنقل العناصر.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.1.2000
قد لا يتم تطبيق التغييرات التالية على جميع المناطق حتى التصحيح الفعلي التالي.
عام
- تم إصلاح عدم سقوط غنائم المهرجان بشكل صحيح.
- تم إصلاح عدم عمل بعض فاحصي تأثيرات إضعاف الهدف بشكل صحيح بعد التصحيح الأخير.
- تم إصلاح قيام magic perfume بالجمع بشكل أبطأ من المعتاد.
ملاحظات التصحيح 10.4.1.2001
عام
- تم إصلاح عدم تضمين صيغة ضرر السلاح بعيد المدى لتعزيزات الضرر العنصري الذاتي.
التطوير
- تم تغيير وظيفة
GetCardStatلإرجاع القيمة الدنيا والقصوى لإحصائية معينة.
Mage
- تم إصلاح مشاركة مهارة مجموعة Voice of the Sea لوقت التباطؤ مع بعض مهارات المجموعة الأخرى.
Mage / Priest
- تم إصلاح عدم وجود حركة لـ Tide Burst.
Priest
- تم إصلاح عدم وجود حركة لـ Holy Void.
Priest / Scout
- تم تغيير Ice Blades لإلحاق الضرر حول الهدف، وتقليل نصف القطر إلى 80، وإضافة نطاق 150.
Warden
- تمت إزالة القدرة على ارتداء الخناجر.
Warden / Scout
- تم تقليل مقياس هجوم Chiron إلى 16% من 18%.
- تم زيادة الحد الأقصى لتراكم Wind-Piercing Arrow إلى 10 من 6.
Warden / Mage
- تم تقليل كسب ضرر حيوان Spiritual Feedback الأليف إلى 5% من 10%.
Warden / Rogue
- تم تغيير Walker Spirit إلى Broken Asymmetry؛ ستلحق مهاراتك ضرراً مجدداً باستخدام سلاح اليد الثانوية، وتزيد من ضرر سلاح اليد الواحدة بنسبة 8%.
Warden / Warrior
- تم زيادة كسب ضرر وهجوم Feral Leader إلى 30% من 24%.
Druid
Druid / Rogue
- تم زيادة ضرر Poisonous Widow Embrace إلى 424 + 10 x 42.4 من 369 + 10 x 36.9.
Druid / Warrior
- تم تغيير Natural Attack لتوفر 1 Nature's Power لكل إلقاء بدلاً من كل ضرر ملحق.
- تم تغيير Cross Thorn Blow لإرجاع 1 Nature's Power فقط إذا ألحقت ضرراً حرجاً.
- تم زيادة وقت تباطؤ Fury إلى 10 ثوانٍ من 4.
Druid / Warlock
- تم تقليل وقت تباطؤ Nature's Poison إلى ثانيتين من 6.
Warrior
Warrior / Scout
- تم تقليل ضرر The Last Duel إلى 768% من 960%.
- تم تقليل كسب قوة الهجوم الجسدي لـ Waiting Game إلى 10% من 16%.
Warrior / Priest
- تم تغيير Barbarian Battle Cry ليتم تطبيقها فقط إذا كان الهدف في حالة قتال، للزعماء وزعماء العالم.
Rogue
Rogue / Warrior
- تم تغيير Toxic Splash ليكون من الممكن وجودها عدة مرات على هدف واحد.
Rogue / Champion
- تم تغيير Power Mechanism إلى هالة ذاتية، وزيادة كسب الهجوم وسرعة الهجوم إلى 12%، وتقليل سرعة الهجوم وقوة الهجوم الممنوحة لأعضاء الفريق إلى 3%.
- تم تغيير Pulse Rune Bomb لعدم صعق نفس الهدف خلال 10 ثوانٍ مجدداً، وستكون لها مدة مخفضة إذا استخدمت بعد الثانية العاشرة وحتى الثانية الخامسة عشرة.
- تم زيادة الحد الأقصى لعدد أهداف Pulse Rune Bomb و Silent Rune Bomb إلى 10 من 8، وزيادة تناقص الضرر لكل هدف إلى 15% من 10%.
- تم تقليل مدة Pulse Stun إلى ثانيتين من 5.
Champion
Champion / Warlock
- تم زيادة كسب ضرر Heart Collection Rune إلى 20% من 12%.
Knight
Knight / Mage
- تم تغيير Holy Light Domain لإلحاق الضرر فقط إذا كان الهدف في حالة قتال، للزعماء وزعماء العالم.
Scout
Scout / Mage
- تمت إعادة صياغة جميع مهارات النخبة.
Pyromancy
كامنة (Passive) - نخبة 15
- تعدل Shot، Vampire Arrows، Joint Blow، Wind Arrows، Piercing Arrow، Snipe، Combo Shot و Reflected Shot لإلحاق ضرر ناري سحري وجسدي. تتيح لك تجهيز العصا (staff).
Fire Shot: 352% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 1086% من ضرر CPS الناري.
Vampire Arrows: 398% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 1267% من ضرر CPS الناري.
Joint Blow: 750% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 2531% من ضرر CPS الناري.
Flame Arrows: 478% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 1593% من ضرر CPS الناري.
Piercing Arrow: 564% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 2175% من ضرر CPS الناري.
Snipe: 2353% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 1049% من ضرر CPS الناري.
Combo Shot: 490% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 1590% من ضرر CPS الناري.
Reflected Shot: 595% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 2380% من ضرر CPS الناري.
Flamesprayer
كامنة (Passive) - نخبة 20
- تعدل Autoshot لتكون Incineration لحرق الأهداف أمامك كل ثانية.
Incineration: تفعل Flamesprayer لحرق الأهداف أمامك. تلحق 160% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 500% ضرر ناري كل ثانية.
The Inferno
نشطة (Active) - نخبة 25
التكلفة: 503 MP، 3% MP
وقت التوجيه: ثانيتان
وقت التباطؤ: 15 ثانية
النطاق: 150
نصف القطر: 80
- تحرق المنطقة المحددة لإلحاق 400% من ضرر DPS للسلاح بعيد المدى الناري أو 1733% من ضرر CPS الناري 5 مرات، اعتماداً على خصائصك.
Oil Up
نشطة (Active) - نخبة 30
التكلفة: 5% MP
وقت التباطؤ: 60 ثانية
- تغذي Flamesprayer لمدة 30 ثانية لزيادة تردد ضرباتها.
Inevitable Ignition
نشطة (Active) - نخبة 35
التكلفة: 5% MP
وقت التباطؤ: 90 ثانية
- تزيد درجة الحرارة من خلال توفير 20% ضرر ناري لمدة 30 ثانية.
Prairie Fire
كامنة (Passive) - نخبة 40
- ستقوم Flamesprayer بتمييز الأعداء الذين تضربهم لمدة 10 ثوانٍ، مما يزيد من النار المتلقاة بنسبة 2%، وتتراكم حتى 4 مرات.
Ashen Blood
كامنة (Passive) - نخبة 45
- تغير Blood Arrow لتكون Fiery Arrows وتزيد من الضرر الناري بدلاً من ذلك.
Fiery Arrows: تفعل Fiery Arrows، وتستهلك 5% HP كل ثانية وسيتم زيادة الضرر الناري بنسبة 51.8%.
Excessive Necessity
كامنة (Passive) - نخبة 50
- تزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري بنسبة 15%.
Accursed Shell
كامنة (Passive) - نخبة 60
- ستقلل درع Accursed Shell الواقية من الضرر المتلقى بنسبة 20%، ولكن لعنتها ستقلل أيضاً من سرعة الهجوم بنسبة 10%.
Hell's Whistle
كامنة (Passive) - نخبة 70
- تزيد من ضرر القوس والنشاب (crossbow) بنسبة 50%.
Scout / Warlock
- تم زيادة كسب ضرر سم Poisonous Surge إلى 25% من 18%.
Scout / Warrior
- تم تغيير Vital Reflection لتقليل وقت تباطؤ Reflected Shot إلى 3 ثوانٍ من 6 بشكل إضافي.
Scout / Warden
- تم زيادة وقت تباطؤ Gryphon Bash إلى 12 ثانية من 8، وتغيير النطاق ليكون معتمداً على نطاق السلاح بعيد المدى، وزيادة نصف القطر إلى 80 من 60.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.1.2003
على الأرجح سيتم تطبيق التغييرات التالية في المثيلات المخصصة و Atlantis CH4 حتى تصحيح العميل الفعلي التالي.
Druid
Druid / Warlock
- تم إصلاح بدء عد تراكمات Fatal Toxin من 0 بدلاً من 1.
Scout
- تم إصلاح عدم عمل Wind Arrows بشكل صحيح.
Scout / Mage
- تم تقليل
تردد Incineration إلى مرة كل ثانيتين بدلاً من ثانية، وتقليلضررها إلى 160%/375% من 160%/500%. تم تقليل مدة Oil Up إلى 20 ثانية من 30، وتغييرها لزيادة تردد Incineration إلى مرة كل ثانية بدلاً من مرتين في الثانية.- تم تقليل ضرر The Inferno إلى 250%/1300% من 400%/1733%.
- تم تقليل ضرر Joint Blow إلى 750%/1687% من 750%/2531%.
- تم تقليل ضرر Flame Arrows إلى 478%/1434% من 478%/1593%.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.1.2003 - 2
على الأرجح سيتم تطبيق التغييرات التالية في المثيلات المخصصة و Atlantis CH4 حتى تصحيح العميل الفعلي التالي.
Scout
Scout / Mage
- تم تغيير Incineration ليكون لها تناقص ضرر بنسبة 8% لكل هدف إضافي، وزيادة ضررها إلى 160%/400% من 160%/375%.
- تم تقليل كسب ضرر النار لـ Inevitable Ignition إلى 12% من 20%.
Warden
Warden / Scout
- تم تقليل مقياس هجوم Chiron إلى 14% من 16%.
Rogue
Rogue / Champion
- تم تغيير Confusion Mechanism؛ تشوش هدفك وتكشف ضعفه لمدة 10 ثوانٍ. ستتجاهل Disassemble دفاع الهدف بنسبة تصل إلى 80% خلال هذا الوقت. *تم إصلاح تجاهل Low Blow المفعلة بواسطة Electrocution لدفاع الهدف أيضاً.
- تم تقليل كسب الهجوم الذاتي وسرعة الهجوم لـ Power Mechanism إلى 10% من 12%.
Warrior
Warrior / Scout
- تم تقليل كسب ضرر Blood Arrow إلى 93.2% من 103.6%
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.1.2003 - 3
على الأرجح سيتم تطبيق التغييرات التالية في المثيلات المخصصة و Atlantis CH4 حتى تصحيح العميل الفعلي التالي.
Warrior
Warrior / Champion
- تم تقليل وقت تباطؤ Vendetta Blow إلى 3 ثوانٍ من 4.
Scout
Scout / Mage
- تم تقليل كسب هجوم Excessive Necessity إلى 10% من 15%.
ملاحظات التصحيح 10.4.1.2004
عام
- تم إصلاح مقاطعة التعاويذ التي ليس لها هدف أثناء التحرك بسرعات عالية في بعض الأحيان.
التطوير
- تم إصلاح قفل عناصر الحقيبة عند تنفيذ وظيفة ItemClipboard_Clear().
Rogue
Rogue / Champion
- تم تغيير Disassembly Shadow لتكون نخبة 15 بدلاً من 70.
- تم تغيير Confusion Mechanism لتكون نخبة 70 بدلاً من 15.
- تم تغيير Confusion Mechanism لتتجاهل ما يصل إلى 90% من دفاع الأهداف بدلاً من 80.
Rogue / Mage
- تم زيادة ضرر Hell Blades إلى 174% من 97%.
Warlock
- تم إصلاح قيام Siphonic Etching بحظر استخدام العناصر.
Warlock / Knight
- تم تقليل وقت تباطؤ Dreadful Sleep إلى 30 ثانية من 40.
- تم زيادة مدة Hatred إلى 30 ثانية من 20.
Warrior
Warrior / Scout
- تم إصلاح عدم قيام Battle Focus بتعديل Slash لتقليل تكلفتها من الغضب (rage)، وتم تصحيح وصف المهارة.
Warrior / Mage
- تم تقليل وقت تباطؤ Whirlwind إلى ثانية واحدة من 2، وتقليل تكلفة MP إلى 3% من 5%.
- تم تقليل تكلفة MP لـ Blasting Cyclone إلى 3% من 8%.
- تم تصحيح وصف Power Control.
Knight
Knight / Warlock
- تم زيادة كسب ضرر Two Hand Weapon Mastery إلى 109% من 87%.
- تم تصحيح أيقونة تأثير Psychic Sweep.
- تم تقليل وقت تباطؤ Weakening Weave Curse إلى 3 ثوانٍ من 4.
Mage
- تم تغيير مهارة مجموعة عناصر The Sage؛ لمدة 15 ثانية، توفر معدل ضربة حرجة مساوياً لمعدل ضربتك الحرجة الحالي وتزيد من الضرر السحري بنسبة 15%.
Mage / Warlock
- تم تغيير نوع تعويذة Forgotten Black Magic إلى سحرية من جسدية.
- تم تغيير Breath Erase إلى Will of Pride؛ توفر على الفور الحد الأقصى لتراكم Wind Spirit Pride و Fire Spirit Pride. وقت التباطؤ: دقيقتان التكلفة: 10 تركيز (focus)
- تم تغيير Will of Pride لتكون نخبة 35 بدلاً من 30.
- تم تغيير Elements of Pride لتكون نخبة 30 بدلاً من 35.
Warden
Warden / Rogue
- تم زيادة كسب ضرر Power Sigil إلى 12% من 8%.
- تم تصحيح وصف Charged Chop.
Scout
- تم تقليل زيادة وقت تباطؤ Wind Arrows إلى ثانيتين من 3 أثناء استخدام القوس والنشاب (crossbow).
Scout / Mage
- تم تقليل ضرر The Inferno إلى 250%/1170% من 250%/1300%.
- تم تقليل ضرر Flame Arrows إلى 478%/1170% من 478%/1434%.
Champion
- تم تغيير مهارة مجموعة Mechanic Gamble لتوفر التأثير للملقي فقط، وتقليل وقت التباطؤ إلى 4 دقائق من 5.
- تم تغيير مهارة مجموعة Secret Technique of the Ruins لتوفر التأثير للملقي فقط، وتقليل وقت التباطؤ إلى 3 دقائق من 4.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.1.2004
عام
- تم إصلاح عدم عمل بعض المهارات ضد كائنات حدث Jerath بسبب متطلبات القتال.
- تم إصلاح مهارات الانتقال الآني إلى الخلف حيث كانت تنقل اللاعب إلى الأرض إذا استخدمت أثناء التواجد فوق كائن عائم، بدلاً من أعلى الكائن.
ملاحظات التصحيح 10.4.1.2005
عام
- تم تغيير Thought Squeezing Seal لتتراكم مع كل نوع تعويذة.
Warden
Warden / Warrior
- تم تصحيح وصف Frantic Briar.
Warden / Rogue
- تم تغيير Store Power لعدم زيادة معدل الضربة الحرجة لـ Charged Chop بعد الآن.
- تم تقليل كسب ضرر Broken Asymmetry إلى 4%.
Scout
- تم تقليل وقت تباطؤ Arrow of Essence إلى 3 دقائق من 5، وتقليل كسب ضرر السلاح بعيد المدى إلى 30% من 40%، وزيادة سرعة السلاح بعيد المدى من 20% إلى 30%.
- تم تغيير Joint Blow لتتطلب ذخيرة واحدة بشكل إضافي، وتغيير حركتها إلى هجوم بسلاح بعيد المدى بدلاً من هجوم اشتباك.
- تم تغيير Vampire Arrows لتتطلب ذخيرة واحدة بشكل إضافي، وتقليل تكلفة التركيز (focus) إلى 10 من 20.
- تم تقليل وقت تباطؤ Concentration إلى 3 دقائق من 5.
Mage
- تم تغيير Static Field لتكون قابلة للاستخدام بدون Electric Compression.
- تم تغيير Electric Compression؛ تستهلك تأثير Charged وتزيد من ضرر Static Field بنسبة 15% لمدة 20 ثانية. كما سيتم إلقاء Plasma Arrow بسرعة إذا كنت تحت تأثير Electric Compression.
- تم تصحيح وصف مهارة مجموعة The Sage.
Mage / Scout
- تم تقليل ضرر Shot إلى 1989 من 2210.
Mage / Warden
- تم إصلاح إلحاق Static Field لضرر رياح إضافي غير مقصود.
- تم إصلاح كون الضرر الإضافي لـ Static Field أقل من المقصود مع Earth Core Barrier.
Warlock
Warlock / Warrior
- تم زيادة ضرر Consistent Heart Strike إلى 6996 من 6360.
- تم تغيير Breathing Control لتوفير استعادة 4 psi إضافية لـ Enrage، وزيادة فرصة إعادة تعيين وقت التباطؤ إلى 50% من 20.
Champion
- تم تغيير Secret Techniques of the Ruins لزيادة الضرر الذي يلحقه أعضاء الفريق بنسبة 10% بشكل إضافي لمدة 20 ثانية إذا تم استخدامها أثناء التواجد تحت تأثير Shield Form، ولكن استخدامها سيضع كل مهارة تغير شكل الملقي في حالة وقت تباطؤ لمدة 20 ثانية.
Knight
- تم تغيير Shield of Discipline لعدم عكس الضرر إذا لم يكن المهاجم في مجال الرؤية.
سجل التغييرات المخطط لها
ستتضمن القائمة التالية التغييرات المحتملة التي قد تظهر مع التصحيح القادم. يرجى مراعاة أن هذه القائمة لا تمثل محتوى التصحيح الفعلي وقد تكون مختلفة عند إصدار التصحيح.
سيتم تمييز التغييرات المعدلة باللون الأصفر، والتغييرات المرفوضة سيتم تمييزها بـ شطب خطي، والتغييرات التي قد يتم تأجيلها إلى تصحيح آخر بنسبة عالية جداً سيتم تمييزها باللون البنفسجي.
ضع في اعتبارك أنه ليس من المضمون تطبيق جميع التغييرات مع التصحيح التالي حتى لو لم تكن مميزة باللون البنفسجي. قد تظل بعض التغييرات في سجل التغييرات المخطط لها حتى بعد تطبيق التصحيح.



