التصحيح 10.4.1.2000-2005 - مهرجان الأقنعة

مهرجان الأقنعة

ملاحظات التحديث 10.4.1.2000

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام الحيوانات الأليفة بالنهب بشكل صحيح مع "عطر السحر" (Magic Perfume) في بعض الأحيان.

auto_awesomeنظام بطاقات الوحوش

  • تنقسم بطاقات الوحوش إلى 4 فئات: فيزيائية، سحرية، دفاعية، وعالمية.
  • تتضمن كل فئة مجموعة محددة من السمات، وإذا كانت السمة لا تتطابق مع فئة البطاقة، فستكون قيمها الرقمية أقل.
  • سيتم إضافة فئة البطاقة إلى تلميحات أدوات البطاقات.
  • البطاقات الحالية التي تحتوي على حدود عالية لقيم السمات ستبقى كما هي، وستتضمن المناطق الجديدة فقط هذه الفئات الجديدة.
  • ستكون القيمة القصوى للسمة للوحوش العادية والنخبوية والزعماء متساوية كما هو موضح في الجدول التالي للمناطق التي سيتم إصدارها في المستقبل، لكن سمات بطاقات زعماء العالم ستبقى دون تغيير.
  • تم تغيير أسماء بعض أحجار البطاقات لتكون أكثر وضوحاً.
  • تم تغيير السمات في تلميح أداة البطاقة للإشارة إلى القيمة القصوى التي يمكن أن تصل إليها السمة.
  • تم إضافة خيار لإعادة ضبط البطاقات في الحقيبة التي لا تحتوي على سمات إلى حالتها الافتراضية. (سيؤدي هذا إلى إعادة ضبط السمات على البطاقة الفارغة إلى حالة تشبه ما كانت عليه قبل تحديث نظام البطاقات الأولي، وسيتم ضبط قيمة الحجر الخاصة بها على 25).
  • تم إضافة فئات البطاقات إلى مربع البحث. (مثال: يمكنك البحث عن البطاقات بكتابة "physical card" في مربع البحث).

منطقة بطاقات جديدة

  • تم تنفيذ نظام بطاقات جديد لمنطقة "دير فورسايكن" (Forsaken Abbey) في "سيلفر سبرينغ" (Silverspring).

متجر البطاقات العام

  • تم تخفيض السعر الأساسي للعناصر ذات الندرة الخضراء من 150 إلى 100، وتخفيض تكلفة الذهب من 1 مليون إلى 250 ألف.
  • تم تخفيض السعر الأساسي للعناصر ذات الندرة الزرقاء من 150 إلى 100، وتخفيض تكلفة الذهب من 2 مليون إلى 750 ألف.
  • تم تخفيض السعر الأساسي للعناصر ذات الندرة الأرجوانية من 300 إلى 175، وتخفيض تكلفة الذهب من 5 مليون إلى 2 مليون.
  • تم تخفيض السعر الأساسي للعناصر ذات الندرة البرتقالية من 75 إلى 50، وتخفيض تكلفة الذهب من 10 مليون إلى 4 مليون.

المتجر الشخصي

  • تم تخفيض سعر حجر الاختراق المباع بـ "حجر روح النجم" (Star Soul Stone) من 10 آلاف إلى 1 ألف، وتخفيض تكلفة الذهب من 250 ألف إلى 125 ألف.
  • تم تخفيض سعر حجر الاختراق المباع بـ "حجر روح الأثير" (Etheric Soul Stone) من 7 آلاف إلى 750، وتخفيض تكلفة الذهب من 1 مليون إلى 500 ألف.
  • تم تخفيض سعر حجر الاختراق المباع بـ "حجر روح النجم" (Astral Soul Stone) من 1 ألف إلى 125، وتخفيض تكلفة الذهب من 2.5 مليون إلى 1 مليون.
  • تم تخفيض سعر حجر الاختراق المباع بـ "حجر روح النجم" (Star Soul Stone) من 50 إلى 25، وتخفيض تكلفة الذهب من 5 مليون إلى 2 مليون.
  • بعد نفاد المخزون، سيتم تخفيض تكلفة الذهب مع كل عملية شراء.
  • تم تخفيض تكلفة الذهب للعناصر ذات الندرة الخضراء من 250 ألف إلى 125 ألف، و62.5 ألف عند نفاد المخزون.
  • تم تخفيض تكلفة الذهب للعناصر ذات الندرة الزرقاء من 1 مليون إلى 500 ألف، و250 ألف عند نفاد المخزون.
  • تم تخفيض تكلفة الذهب للعناصر ذات الندرة الأرجوانية من 2.5 مليون إلى 1 مليون، و500 ألف عند نفاد المخزون.
  • تم تخفيض تكلفة الذهب للعناصر ذات الندرة البرتقالية من 5 مليون إلى 2 مليون، و1 مليون عند نفاد المخزون.

جدول الحد الأقصى للسمات الجديد

السماتبطاقة فيزيائيةبطاقة سحريةبطاقة دفاعيةبطاقة عالمية
القوة (Strength)1-81-31-3زعيم: 1-8 زعيم عالمي: 6-16
البراعة (Dexterity)1-81-31-3زعيم: 1-8 زعيم عالمي: 6-16
الهجوم الفيزيائي5-155-85-8زعيم: 5-15 زعيم عالمي: 5-60
الذكاء (Intelligence)1-31-81-3زعيم: 1-8 زعيم عالمي: 6-16
الحكمة (Wisdom)1-31-31-8زعيم: 1-8 زعيم عالمي: 6-16
الهجوم السحري5-85-155-8زعيم: 5-15 زعيم عالمي: 5-60
التحمل (Stamina)1-31-31-8زعيم: 1-8 زعيم عالمي: 6-16
أقصى HP5-85-85-15زعيم: 5-15 زعيم عالمي: 5-60
أقصى MP5-85-85-15زعيم: 5-15 زعيم عالمي: 5-60
الدفاع الفيزيائي5-85-85-15زعيم: 5-15 زعيم عالمي: 5-60
الدفاع السحري5-85-85-15زعيم: 5-15 زعيم عالمي: 5-60

auto_awesomeالكشاف (Scout)

كشاف / محارب

  • تم تغيير "قفل الهدف" (Target Lock) ليصبح فاصل "الإطلاق التلقائي" (Autoshot) بين 0.35 - 0.5 عند استخدامه اعتماداً على سرعة الهجوم، بدلاً من 0.5 - 4.5. (1.67 - 2.5 إطلاق تلقائي في الثانية اعتماداً على سرعة الهجوم).

كشاف/حارس (Warden)

  • زيادة وقت تهدئة "الضربة المشحونة" (Charged Chop) إلى 12 ثانية من 10.
  • تخفيض وقت تهدئة "ضربة غريفون" (Gryphon Bash) إلى 4 ثوانٍ من 10.

كشاف/بطل (Champion)

  • تصحيح وصف مهارة "الطلقة" (Shot).

auto_awesomeالفارس (Knight)

  • تم إصلاح مشكلة تطبيق "الختم المقدس" (Holy Seal) حتى عندما يكون الهدف محصناً.

فارس / ساحر

  • إصلاح مشكلة تطبيق "الصمت" (Silence) للختم المقدس حتى عندما يكون الهدف محصناً.
  • زيادة مضاعف التهديد لـ "نطاق الضوء المقدس" (Holy Light Domain) إلى 2 من 1.1 عند تجهيز درع.

فارس/حارس

  • تم تغيير "التحطيم المسعور" (Frantic Smash) ليكتسب 20% ضرر لكل تكديس من "الختم المقدس" وإعادة ضبط وقت تهدئة الختم المقدس إذا كان الهدف تحت تأثير أي تأثير للختم المقدس.

auto_awesomeالكاهن (Druid)

  • إضافة مهارة "تنشيط العقل" (Mind Vitalization) التي يتم تعلمها في المستوى 36، تزيد سرعة إلقاء الهدف الصديق بنسبة 29% لمدة 12 ثانية، تتشارك وقت التهدئة مع "تنشيط الجسد" (Body Vitalization)، ولا يمكن استخدامها مع تأثيرات مماثلة لسرعة الإلقاء.

كاهن / ساحر

  • تم تغيير "الغضب المقدس" (Holy Fury)؛ يعزز "تنشيط الجسد" و"تنشيط العقل"، حيث يتم تطبيقها الآن على جميع أعضاء الفريق داخل النطاق، وتستمر لمدة 20 ثانية، وسيؤدي استخدام إحداهما إلى تفعيل المهارة الأخرى في وقت واحد.

كاهن/مشعوذ (Warlock)

  • تم تغيير "التنشيط المميت" (Deadly Vitalization) لتعديل "تنشيط العقل" بدلاً من "تنشيط الجسد".

كاهن/محتال (Rogue)

  • زيادة ضرر "عناق الأرملة السامة" (Poisonous Widow Embrace) إلى 369% من 342%.

كاهن / محارب

  • تخفيض كمية انعكاس "الهجوم الطبيعي" (Natural Attack) إلى 3 من 4.

auto_awesomeالمشعوذ (Warlock)

  • إزالة وقت تهدئة ومدة مهارة "ساحق الروح" (Soul Crusher)، وتغيير المهارة؛ ستلحق ضرراً في المنطقة وتستعيد HP في كل مرة تستخدم فيها مهارة هجومية سحرية، ولكن لا يمكن تفعيل ذلك أكثر من مرة واحدة خلال ثانية واحدة.
  • إزالة وقت تهدئة ومدة مهارة "النقش السيفوني" (Siphonic Etching)، وتغيير المهارة؛ ستلحق ضرراً في المنطقة وتستعيد HP في كل مرة تستخدم فيها مهارة هجومية سحرية، ولكن لا يمكن تفعيل ذلك أكثر من مرة واحدة خلال ثانية واحدة.
  • زيادة نصف قطر "ساحق الروح" إلى 100 من 75.

مشعوذ / كشاف

  • تخفيض وقت تهدئة "صبر سيس" (Saces' Impatience) إلى 20 ثانية من 30.
  • تخفيض ضرر "الطلقة" (Shot) إلى 1550 من 1827.

مشعوذ/محتال

  • زيادة ضرر "العقاب" (Punishment) إلى 6996 من 6360، وتغيير المهارة لتكتسب 16% ضرر مع كل تأثير "ضعف عنصري" (Elemental Weakness) بدلاً من 40%.
  • تخفيض وقت تهدئة "نهاية الفكر" (End of Thought) إلى 6 ثوانٍ من 8 ثوانٍ.
  • تغيير "ناب الروح" (Soul Fang) ليكون لها وقت إلقاء مدته ثانية واحدة، وإزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.

مشعوذ / فارس

  • تغيير "الهرطقة" (Heresy) بحيث لا تغير نوع تكلفة "الضربة المظلمة" (Dark Strike) إلى التركيز (Focus).

auto_awesomeالمحتال (Rogue)

  • تغيير "هجوم التسلل" (Sneak Attack) بحيث لا يصعق الهدف إذا كان بالفعل تحت تأثير "نزيف هجوم التسلل".

محتال/حارس

  • تغيير "قبضة روح الخشب" (Wood Spirit's Grasp) لزيادة ضرر "قوة روح الخشب" (Power of the Wood Spirit) إلى 521% من 434% بالإضافة إلى ذلك.

auto_awesomeالساحر (Mage)

ساحر / فارس

  • زيادة ضرر "نجوم الضوء" (Stars of Light) إلى 2244 من 1995.

ساحر / كشاف

  • تخفيض مقياس الهجوم السحري لـ "روح اللهب" (Flame Spirit) إلى 30% من 50%، بينما يبقى الضرر السحري كما هو.
  • تغيير "روح اللهب" بحيث لا تحاول الحفاظ على مسافة 100.

auto_awesomeالحارس (Warden)

  • زيادة مقياس هجوم "المشي البلوطي" (Oak Walker) إلى 14% من 10%.
  • زيادة نطاق "الضربة المتقاطعة" (Cross Chop) إلى 150 من 100، وتغييرها لتكون ذات تأخير في السفر لمسافة، وتغيير نوع النطاق إلى دائرة حول الهدف بدلاً من خط مستقيم، وتخفيض نصف القطر إلى 60 من 100.
  • إصلاح مشكلة "البريَر المسعور" (Frantic Briar) التي كانت تلحق ضرراً مختلفاً عند استدعاء "روح البلوط" (Spirit of the Oak)، وزيادة وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ من 6.

حارس/كشاف

  • زيادة مقياس هجوم "شيرون" (Chiron) إلى 18% من 13%.
  • تغيير "شيرون" بحيث لا تحاول الحفاظ على مسافة 100.
  • تغيير اسم "سهم مكافحة السحر" (Anti-Magic Arrow) إلى "الرعد" (Thunderbolt)، وتغيير نوع الضرر إلى رياح، وتخفيض الضرر إلى 1367% من 1520%، وإزالة استعادة MP، وتغيير وقت التهدئة إلى ثانيتين بدلاً من الاعتماد على سلاح المدى.
  • زيادة الحد الأقصى لتكديس "السهم المخترق للرياح" (Wind-Piercing Arrow) إلى 6.

حارس/مشعوذ

  • زيادة مقياس هجوم "الظل النفسي" (Psychic Shadow) إلى 16% من 12%.
  • تخفيض وقت قناة "الشق الشبحي" (Phantom Cleave) إلى 0.5 ثانية من 1.
  • زيادة اكتساب التركيز لكل ثانية لـ "استعادة التركيز" (Focus Restore) إلى 10 من 5.

حارس/محارب

  • تغيير "الضربة المزدوجة" (Double Chop) لتكون ذات وقت قناة 0.5 ثانية، وتخفيض وقت التهدئة إلى ثانيتين، وإزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
  • زيادة وقت تهدئة "البريَر المسعور" إلى 6 ثوانٍ من 4.

حارس/ساحر

  • تخفيض اكتساب ضرر "التغذية الراجعة الروحية" (Spiritual Feedback) إلى 5% من 10%، بينما يبقى اكتساب الضرر للحيوان الأليف كما هو.

auto_awesomeالبطل (Champion)

  • تغيير مهارة مجموعة "حارس الرون" (Rune Guardian) بحيث لا تتشارك وقت التهدئة مع مهارات المجموعة الأخرى.
  • إصلاح مشكلة "مقامرة الميكانيكي" (Mechanic Gamble) التي لم تكن تصمت اللاعب عند تفعيل "السخونة الزائدة" (Overheat)، وإصلاح مشكلتها في إلحاق ضرر أكثر من ثلاث مرات، وتخفيض مدة الصمت إلى 3 ثوانٍ.

بطل/حارس

  • إصلاح مشكلة "حماية البلوط" (Protection of the Oak) التي كانت تقوم بإلغاء استدعاء "سيندريل" (cenedril) عند استخدامها.

بطل / مشعوذ

  • تخفيض اكتساب سرعة الهجوم لـ "النبض اللانهائي" (Endless Pulse) إلى 11% من 15%.

بطل/محتال

  • زيادة مدة "وصول الموت" (Death Arrives) إلى 20 ثانية من 15، وزيادة اكتساب ضرر المطرقة إلى 32% من 30%.
  • تخفيض اكتساب ضرر مطرقة "انفجار الظل" (Shadow Explosion) إلى 35% من 40%.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب / كشاف

  • تغيير "المبارزة الأخيرة" (The Last Duel)؛ تلحق 960% من ضرر DPS السلاح الرئيسي بالهدف مرتين، وتزيد معدل الصد الخاص بك بنسبة 40% لمدة 3 ثوانٍ، كما تعيد ضبط وقت تهدئة مهارة "الاستفزاز" (Taunt). وقت التهدئة: 4 ثوانٍ. وقت القناة: 0.5 ثانية. متطلبات المهارة: سيف بيدين.
  • تغيير "سهم الدم" (Blood Arrow) لزيادة الضرر الفيزيائي بدلاً من ضرر الاشتباك والمدى.

محارب / بطل

  • زيادة وقت تهدئة "ضربة الانتقام" (Vendetta Blow) إلى 4 ثوانٍ من 3.

محارب / كاهن

  • زيادة وقت تهدئة "الضربة الأرضية" (Earthly Strike) إلى 6 ثوانٍ من 4.

auto_awesomeالكاهن (Priest)

كاهن / كشاف

  • تخفيض وقت تهدئة "هجوم الغرق" (Drowning Attack) إلى 3 ثوانٍ من 6.

auto_awesomeمهرجان الأقنعة

  • 16 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
  • 5 ألقاب مخصصة مخفية من أنشطة المهرجان.

دراكو (Draco)

خلال المهرجان يمكنك استبدال مواد "برج الماء" (Water Zodiac) و"هيدرو دراكوناريس" (Hydro Draconaris) بـ "حيوان أليف دراكو".

احصل على "هيدرو دراكوناريس" من:

  • مفوض مكافآت حفلة الأقنعة - استبدل 10 ميداليات حفلة الأقنعة بمكافأة.

ساعي الدعوات

NPC: راين ناهيلز (Rain Nahills)
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
وصف الحدث: أعطِ دعوة الحفلة للشخصيات المطلوبة.

تبادل حزمة قناع الحفلة

NPC: شياني أليان (Shiani Alian)
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
وصف الحدث: استبدل رونات TP بحزمة قناع الحفلة.

رثاء الربيع

NPC: شياني أليان (Shiani Alian)
الموقع: ساحة فاراناس المركزية، الجبال العاوية (Howling Mountains)
وصف الحدث: اجمع العناصر وقم بتسليمها.

الحقيقة تحت...

NPC: مضيف حفلة الأقنعة
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
وصف الحدث: اعثر على الشخصيات الصحيحة وقم بمطابقتها.

بطل متنكر! "جمعية المهاجمين المقنعين"

NPC: بيغ سبايرور (Big Spyror)
الموقع: تلال ثاندرهوف (Thunderhoof Hills)
وصف الحدث: اعثر على الشخصيات واقتلها.

ساعد آيكس في تنظيم عمله!

NPC: آيكس كاليفان (Ikes Kalefan)
الموقع: تلال ثاندرهوف (Thunderhoof Hills)
وصف الحدث: استخدم شريط الإجراءات لنقل العناصر.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.1.2000

قد لا يتم تطبيق التغييرات التالية على جميع المناطق حتى التحديث الفعلي القادم.

auto_awesomeعام

  • إصلاح مشكلة عدم سقوط نهب المهرجان بشكل صحيح.
  • إصلاح مشكلة عدم عمل بعض أدوات فحص تأثيرات الهدف بشكل صحيح بعد التحديث الأخير.
  • إصلاح مشكلة "عطر السحر" الذي كان ينهب بشكل أبطأ من المعتاد.

ملاحظات التحديث 10.4.1.2001

auto_awesomeعام

  • إصلاح مشكلة عدم تضمين صيغة ضرر سلاح المدى لتعزيزات الضرر العنصري الذاتية.

auto_awesomeالتطوير

  • تغيير دالة GetCardStat لتعيد القيمة الدنيا والقصوى لسمة معينة.

auto_awesomeالساحر (Mage)

  • إصلاح مشكلة مشاركة مهارة مجموعة "صوت البحر" (Voice of the Sea) لوقت التهدئة مع بعض مهارات المجموعات الأخرى.

ساحر / كاهن

  • إصلاح مشكلة "انفجار المد" (Tide Burst) التي لم يكن لها حركة.

auto_awesomeالكاهن (Priest)

  • إصلاح مشكلة "الفراغ المقدس" (Holy Void) التي لم يكن لها حركة.

كاهن / كشاف

  • تغيير "شفرات الجليد" (Ice Blades) لتلحق الضرر حول الهدف، وتخفيض نصف القطر إلى 80، وإضافة 150 نطاقاً.

auto_awesomeالحارس (Warden)

  • إزالة قدرة ارتداء الخناجر.

حارس/كشاف

  • تخفيض مقياس هجوم "شيرون" (Chiron) إلى 16% من 18%.
  • زيادة الحد الأقصى لتكديس "السهم المخترق للرياح" إلى 10 من 6.

حارس/ساحر

  • تخفيض اكتساب ضرر الحيوان الأليف لـ "التغذية الراجعة الروحية" إلى 5% من 10%.

حارس/محتال

  • تغيير "روح الحارس" (Walker Spirit) إلى "عدم التماثل المكسور" (Broken Asymmetry)؛ ستلحق مهاراتك الضرر مرة أخرى باستخدام سلاحك الثانوي، وتزيد ضرر سلاح اليد الواحدة بنسبة 8%.

حارس/محارب

  • زيادة ضرر واكتساب هجوم "القائد الوحشي" (Feral Leader) إلى 30% من 24%.

auto_awesomeالكاهن (Druid)

كاهن/محتال

  • زيادة ضرر "عناق الأرملة السامة" إلى 424 + 10 x 42.4 من 369 + 10 x 36.9.

كاهن / محارب

  • تغيير "الهجوم الطبيعي" (Natural Attack) لتوفير 1 "قوة الطبيعة" لكل إلقاء بدلاً من كل ضرر ملحق.
  • تغيير "ضربة الشوكة المتقاطعة" (Cross Thorn Blow) لتعيد 1 "قوة الطبيعة" فقط إذا ألحقت ضرراً حرجاً.
  • زيادة وقت تهدئة "الغضب" (Fury) إلى 10 ثوانٍ من 4.

كاهن / مشعوذ

  • تخفيض وقت تهدئة "سم الطبيعة" (Nature's Poison) إلى ثانيتين من 6.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب / كشاف

  • تخفيض ضرر "المبارزة الأخيرة" (The Last Duel) إلى 768% من 960%.
  • تخفيض اكتساب قوة الهجوم الفيزيائي لـ "لعبة الانتظار" (Waiting Game) إلى 10% من 16%.

محارب / كاهن

  • تغيير "صرخة معركة البربري" (Barbarian Battle Cry) ليتم تطبيقها فقط إذا كان الهدف في حالة قتال، للزعماء وزعماء العالم.

auto_awesomeالمحتال (Rogue)

محتال/محارب

  • تغيير "رذاذ السام" (Toxic Splash) ليكون من الممكن وجوده عدة مرات على هدف واحد.

محتال/بطل

  • تغيير "آلية القوة" (Power Mechanism) إلى هالة ذاتية، وزيادة اكتساب الهجوم وسرعة الهجوم إلى 12%، وتخفيض سرعة الهجوم وقوة الهجوم المعطاة لأعضاء الفريق إلى 3%.
  • تغيير "قنبلة رون النبض" (Pulse Rune Bomb) بحيث لا تصعق نفس الهدف خلال 10 ثوانٍ مرة أخرى، وستكون ذات مدة مخفضة إذا استخدمت بعد الثانية العاشرة حتى الثانية الخامسة عشرة.
  • زيادة الحد الأقصى لعدد أهداف "قنبلة رون النبض" و"قنبلة رون الصامتة" إلى 10 من 8، وزيادة تناقص الضرر لكل هدف إلى 15% من 10%.
  • تخفيض مدة صعق النبض إلى ثانيتين من 5.

auto_awesomeالبطل (Champion)

بطل / مشعوذ

  • زيادة اكتساب ضرر "رون جمع القلب" (Heart Collection Rune) إلى 20% من 12%.

auto_awesomeالفارس (Knight)

فارس / ساحر

  • تغيير "نطاق الضوء المقدس" لإلحاق الضرر فقط إذا كان الهدف في حالة قتال، للزعماء وزعماء العالم.

auto_awesomeالكشاف (Scout)

كشاف / ساحر

  • إعادة صياغة جميع المهارات النخبوية.

بيرومانسي (Pyromancy)

سلبية - 15 نخبوية

  • تعدل مهارات "الطلقة"، "سهام مصاص الدماء"، "الضربة المشتركة"، "سهام الرياح"، "السهم المخترق"، "القنص"، "الطلقة المجمعة"، و"الطلقة المنعكسة" لتلحق ضرر نار فيزيائي وسحري. تسمح لك بتجهيز عصا.

طلقة النار: 352% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 1086% ضرر نار CPS.

سهام مصاص الدماء: 398% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 1267% ضرر نار CPS.

الضربة المشتركة: 750% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 2531% ضرر نار CPS.

سهام اللهب: 478% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 1593% ضرر نار CPS.

السهم المخترق: 564% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 2175% ضرر نار CPS.

القنص: 2353% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 1049% ضرر نار CPS.

الطلقة المجمعة: 490% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 1590% ضرر نار CPS.

الطلقة المنعكسة: 595% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 2380% ضرر نار CPS.

قاذف اللهب (Flamesprayer)

سلبية - 20 نخبوية

  • تعدل "الإطلاق التلقائي" ليصبح "إحراقاً" لحرق الأهداف أمامك كل ثانية.

الإحراق: يفعل "قاذف اللهب" لحرق الأهداف أمامك. يلحق 160% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 500% ضرر نار كل ثانية.

الجحيم (The Inferno)

نشطة - 25 نخبوية

التكلفة: 503 MP، 3% MP
وقت القناة: ثانيتان
وقت التهدئة: 15 ثانية
النطاق: 150
نصف القطر: 80

  • يحرق المنطقة المحددة ليلحق 400% ضرر نار DPS بسلاح المدى أو 1733% ضرر نار CPS 5 مرات، اعتماداً على سماتك.

التزود بالوقود (Oil Up)

نشطة - 30 نخبوية

التكلفة: 5% MP
وقت التهدئة: 60 ثانية

  • يزود "قاذف اللهب" بالوقود لمدة 30 ثانية لزيادة تكرار ضرباته.

اشتعال حتمي (Inevitable Ignition)

نشطة - 35 نخبوية

التكلفة: 5% MP
وقت التهدئة: 90 ثانية

  • يزيد درجة الحرارة بتوفير 20% ضرر نار لمدة 30 ثانية.

حريق البراري (Prairie Fire)

سلبية - 40 نخبوية

  • سيقوم "قاذف اللهب" بتمييز الأعداء الذين يصيبهم لمدة 10 ثوانٍ، ويزيد استقبال ضرر النار بنسبة 2%، يتراكم حتى 4 مرات.

دم الرماد (Ashen Blood)

سلبية - 45 نخبوية

  • يغير "سهم الدم" ليصبح "سهاماً نارية" ويزيد ضرر النار بدلاً من ذلك.

السهام النارية: تفعل "السهام النارية"، تستهلك 5% HP كل ثانية ويزداد ضرر النار بنسبة 51.8%.

الضرورة المفرطة (Excessive Necessity)

سلبية - 50 نخبوية

  • يزيد قوة الهجوم الفيزيائي والسحري بنسبة 15%.

الصدفة الملعونة (Accursed Shell)

سلبية - 60 نخبوية

  • ستقلل "الصدفة الملعونة" الواقية الضرر المستلم بنسبة 20%، لكن لعنتها ستقلل أيضاً سرعة الهجوم بنسبة 10%.

صفارة الجحيم (Hell's Whistle)

سلبية - 70 نخبوية

  • يزيد ضرر القوس المستعرض بنسبة 50%.

كشاف / مشعوذ

  • زيادة اكتساب ضرر سم "الاندفاع السام" (Poisonous Surge) إلى 25% من 18%.

كشاف / محارب

  • تغيير "الانعكاس الحيوي" (Vital Reflection) لتخفيض وقت تهدئة "الطلقة المنعكسة" إلى 3 ثوانٍ من 6 بالإضافة إلى ذلك.

كشاف/حارس

  • زيادة وقت تهدئة "ضربة غريفون" إلى 12 ثانية من 8، وتغيير النطاق ليعتمد على مدى سلاح المدى، وزيادة نصف القطر إلى 80 من 60.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.1.2003

سيتم تطبيق التغييرات التالية على الأرجح في الحالات المخصصة و Atlantis CH4 حتى التحديث الفعلي القادم.

auto_awesomeالكاهن (Druid)

كاهن / مشعوذ

  • إصلاح مشكلة تكديس "السم القاتل" (Fatal Toxin) التي كانت تبدأ من 0 بدلاً من 1.

auto_awesomeالكشاف (Scout)

  • إصلاح مشكلة "سهام الرياح" التي لم تكن تعمل بشكل صحيح.

كشاف / ساحر

  • تخفيض ضرر "الإحراق" إلى 160%/375% من 160%/500%.
  • تخفيض ضرر "الجحيم" إلى 250%/1300% من 400%/1733%.
  • تخفيض ضرر "الضربة المشتركة" إلى 750%/1687% من 750%/2531%.
  • تخفيض ضرر "سهام اللهب" إلى 478%/1434% من 478%/1593%.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.1.2003 - 2

سيتم تطبيق التغييرات التالية على الأرجح في الحالات المخصصة و Atlantis CH4 حتى التحديث الفعلي القادم.

auto_awesomeالكشاف (Scout)

كشاف / ساحر

  • تغيير "الإحراق" ليكون له تناقص ضرر بنسبة 8% لكل هدف إضافي، وزيادة ضرره إلى 160%/400% من 160%/375%.
  • تخفيض اكتساب ضرر النار لـ "اشتعال حتمي" إلى 12% من 20%.

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/كشاف

  • تخفيض مقياس هجوم "شيرون" إلى 14% من 16%.

auto_awesomeالمحتال (Rogue)

محتال/بطل

  • تغيير "آلية الارتباك" (Confusion Mechanism)؛ تسبب الارتباك لهدفك وتكشف ضعفه لمدة 10 ثوانٍ. سيتجاهل "التفكيك" دفاع الهدف بنسبة تصل إلى 80% خلال هذا الوقت. *إصلاح مشكلة "الضربة المنخفضة" الناتجة عن الصعق الكهربائي التي كانت تتجاهل دفاع الهدف أيضاً.
  • تخفيض اكتساب الهجوم وسرعة الهجوم الذاتي لـ "آلية القوة" إلى 10% من 12%.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب / كشاف

  • تخفيض اكتساب ضرر "سهم الدم" إلى 93.2% من 103.6%.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.1.2003 - 3

سيتم تطبيق التغييرات التالية على الأرجح في الحالات المخصصة و Atlantis CH4 حتى التحديث الفعلي القادم.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب / بطل

  • تخفيض وقت تهدئة "ضربة الانتقام" إلى 3 ثوانٍ من 4.

auto_awesomeالكشاف (Scout)

كشاف / ساحر

  • تخفيض اكتساب الهجوم لـ "الضرورة المفرطة" إلى 10% من 15%.

ملاحظات التحديث 10.4.1.2004

auto_awesomeعام

  • إصلاح مشكلة التعويذات التي ليس لها هدف والتي كانت تُقطع أثناء الحركة بسرعات عالية في بعض الأحيان.

auto_awesomeالتطوير

  • إصلاح مشكلة قفل عناصر الحقيبة عند تنفيذ دالة ItemClipboard_Clear().

auto_awesomeالمحتال (Rogue)

محتال/بطل

  • تغيير "ظل التفكيك" (Disassembly Shadow) ليصبح 15 نخبوية بدلاً من 70.
  • تغيير "آلية الارتباك" لتصبح 70 نخبوية بدلاً من 15.
  • تغيير "آلية الارتباك" لتتجاهل ما يصل إلى 90% من دفاع الأهداف بدلاً من 80.

محتال/ساحر

  • زيادة ضرر "شفرات الجحيم" (Hell Blades) إلى 174% من 97%.

auto_awesomeالمشعوذ (Warlock)

  • إصلاح مشكلة "النقش السيفوني" التي كانت تمنع استخدام العناصر.

مشعوذ / فارس

  • تخفيض وقت تهدئة "النوم المخيف" (Dreadful Sleep) إلى 30 ثانية من 40.
  • زيادة مدة "الكراهية" (Hatred) إلى 30 ثانية من 20.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب / كشاف

  • إصلاح مشكلة "تركيز المعركة" التي لم تكن تعدل "القطع" لتخفيض تكلفة الغضب الخاصة به، وتصحيح وصف المهارة.

محارب / ساحر

  • تخفيض وقت تهدئة "الإعصار" (Whirlwind) إلى ثانية واحدة من ثانيتين، وتخفيض تكلفة MP إلى 3% من 5%.
  • تخفيض تكلفة MP لـ "الإعصار المتفجر" (Blasting Cyclone) إلى 3% من 8%.
  • تصحيح وصف "التحكم في القوة" (Power Control).

auto_awesomeالفارس (Knight)

فارس / مشعوذ

  • زيادة اكتساب ضرر "إتقان السلاح بيدين" إلى 109% من 87%.
  • تصحيح أيقونة تأثير "الكسح النفسي" (Psychic Sweep).
  • تخفيض وقت تهدئة "لعنة النسج الضعيف" (Weakening Weave Curse) إلى 3 ثوانٍ من 4.

auto_awesomeالساحر (Mage)

  • تغيير مهارة مجموعة "الحكيم" (The Sage)؛ لمدة 15 ثانية، توفر معدل إصابة حرج مساوٍ لمعدل إصابتك الحرج الحالي وتزيد الضرر السحري بنسبة 15%.

ساحر / مشعوذ

  • تغيير نوع تعويذة "السحر الأسود المنسي" (Forgotten Black Magic) من فيزيائي إلى سحري.
  • تغيير "محو التنفس" (Breath Erase) إلى "إرادة الفخر" (Will of Pride)؛ توفر فوراً أقصى تكديس لـ "فخر روح الرياح" و"فخر روح النار". وقت التهدئة: دقيقتان. التكلفة: 10 تركيز.
  • تغيير "إرادة الفخر" لتكون 35 نخبوية بدلاً من 30.
  • تغيير "عناصر الفخر" (Elements of Pride) لتكون 30 نخبوية بدلاً من 35.

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/محتال

  • زيادة اكتساب ضرر "ختم القوة" (Power Sigil) إلى 12% من 8%.
  • تصحيح وصف "الضربة المشحونة".

auto_awesomeالكشاف (Scout)

  • تخفيض زيادة وقت تهدئة "سهام الرياح" إلى ثانيتين من 3 عند استخدام القوس المستعرض.

كشاف / ساحر

  • تخفيض ضرر "الجحيم" إلى 250%/1170% من 250%/1300%.
  • تخفيض ضرر "سهام اللهب" إلى 478%/1170% من 478%/1434%.

auto_awesomeالبطل (Champion)

  • تغيير مهارة مجموعة "مقامرة الميكانيكي" لتوفير التأثير فقط للملقي، وتخفيض وقت التهدئة إلى 4 دقائق من 5.
  • تغيير مهارة مجموعة "التقنية السرية للأنقاض" لتوفير التأثير فقط للملقي، وتخفيض وقت التهدئة إلى 3 دقائق من 4.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.1.2004

auto_awesomeعام

  • إصلاح مشكلة بعض المهارات التي لم تكن تعمل ضد كائنات حدث "جراث" (Jerath) بسبب متطلبات القتال.
  • إصلاح مشكلة مهارات الانتقال خلف الهدف التي كانت تنقل اللاعب إلى الأرض إذا استخدمت أثناء وجوده فوق كائن عائم، بدلاً من أعلى الكائن.

ملاحظات التحديث 10.4.1.2005

auto_awesomeعام

  • تغيير "ختم ضغط الفكر" (Thought Squeezing Seal) ليتراكم مع كل نوع تعويذة.

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/محارب

  • إصلاح وصف "البريَر المسعور".

حارس/محتال

  • تغيير "تخزين القوة" (Store Power) بحيث لا تزيد معدل الإصابة الحرج لـ "الضربة المشحونة" بعد الآن.
  • تخفيض اكتساب ضرر "عدم التماثل المكسور" إلى 4%.

auto_awesomeالكشاف (Scout)

  • تخفيض وقت تهدئة "سهم الجوهر" (Arrow of Essence) إلى 3 دقائق من 5، وتخفيض اكتساب ضرر سلاح المدى إلى 30% من 40%، وزيادة سرعة سلاح المدى من 20% إلى 30%.
  • تغيير "الضربة المشتركة" لتتطلب ذخيرة واحدة إضافية، وتغيير حركتها من هجوم اشتباك إلى هجوم سلاح مدى.
  • تغيير "سهام مصاص الدماء" لتتطلب ذخيرة واحدة إضافية، وتخفيض تكلفة التركيز إلى 10 من 20.
  • تخفيض وقت تهدئة "التركيز" (Concentration) إلى 3 دقائق من 5.

auto_awesomeالساحر (Mage)

  • تغيير "المجال الساكن" (Static Field) ليكون قابلاً للاستخدام بدون "ضغط كهربائي".
  • تغيير "الضغط الكهربائي" (Electric Compression)؛ يستهلك تأثير "مشحون" ويزيد ضرر "المجال الساكن" بنسبة 15% لمدة 20 ثانية. كما سيتم إلقاء "سهم البلازما" بسرعة إذا كنت تحت تأثير "الضغط الكهربائي".
  • تصحيح وصف مهارة مجموعة "الحكيم".

ساحر / كشاف

  • تخفيض ضرر "الطلقة" إلى 1989 من 2210.

ساحر/حارس

  • إصلاح مشكلة "المجال الساكن" الذي كان يلحق ضرر رياح إضافي غير مقصود.
  • إصلاح مشكلة الضرر الإضافي لـ "المجال الساكن" الذي كان أقل مما هو مقصود مع "حاجز قلب الأرض" (Earth Core Barrier).

auto_awesomeالمشعوذ (Warlock)

مشعوذ / محارب

  • زيادة ضرر "ضربة القلب المتسقة" (Consistent Heart Strike) إلى 6996 من 6360.
  • تغيير "التحكم في التنفس" لتوفير 4 استعادة psi إضافية لـ "الغضب"، وزيادة فرصة إعادة ضبط وقت التهدئة إلى 50% من 20.

auto_awesomeالبطل (Champion)

  • تغيير "التقنيات السرية للأنقاض" لزيادة الضرر الذي يلحقه أعضاء الفريق بنسبة 10% لمدة 20 ثانية إذا تم استخدامها أثناء وجودك تحت تأثير "شكل الدرع"، ولكن استخدامها سيضع كل مهارة تغير شكل الملقي في حالة وقت تهدئة لمدة 20 ثانية.

auto_awesomeالفارس (Knight)

  • تغيير "درع الانضباط" (Shield of Discipline) بحيث لا يعكس الضرر إذا لم يكن المهاجم في نطاق الرؤية.

سجل التغييرات المخطط لها

تتضمن القائمة التالية التغييرات المحتملة التي قد تظهر مع التحديث القادم. يرجى العلم أن هذه القائمة لا تمثل محتوى التحديث الفعلي وقد تختلف عند إصدار التحديث.

سيتم تمييز التغييرات المعدلة باللون الأصفر، وسيتم تمييز التغييرات المرفوضة بخط يتوسطها، وسيتم تمييز التغييرات التي قد يتم تأجيلها لتحديث آخر باحتمالية عالية باللون الأرجواني.

ضع في اعتبارك أنه ليس من المضمون تطبيق جميع التغييرات مع التحديث القادم حتى لو لم يتم تمييزها باللون الأرجواني. قد تظل بعض التغييرات في سجل التغييرات المخطط لها حتى بعد تنفيذ التحديث.