10.4.1.2000 - 2005 版本更新 - 面具节

2005 版本更新 - 面具节

补丁说明 10.4.1.2000

auto_awesome综合

  • 修复了宠物有时使用魔幻香水无法正常拾取的问题。

auto_awesome怪物卡片系统

  • 怪物卡片分为4个类别:物理、魔法、防御和通用卡片。
  • 每个类别将包含一组特定的属性,如果属性与卡片类别不匹配,则其数值较低。
  • 卡片类别将被添加到卡片工具提示中。
  • 当前具有高属性值上限的卡片将保持不变,只有新区域会包含这些新类别。
  • 在未来发布的区域中,普通、精英和首领怪物的属性最大值将等同于下表所示,但世界首领卡片属性将保持不变。
  • 更改了某些卡片石的名称以使其更加清晰。
  • 更改了卡片工具提示中的属性,以指示该属性可以达到的最大值。
  • 添加了将背包中无属性的卡片重置为默认状态的选项。(这将把空白卡片上的属性重置为初始卡片系统补丁之前拾取卡片时的状态,并将其石头值设置为25。)
  • 在搜索框中添加了卡片类别。(例如:您可以通过在搜索框中输入“物理卡片”来搜索卡片)

新卡片区域

  • 在银泉镇的被遗弃的修道院中实现了新的卡片系统。

公共卡片商店

  • 将绿色品质道具的基础价格从150降至100,金币消耗从100万降至25万。
  • 将蓝色品质道具的基础价格从150降至100,金币消耗从200万降至75万。
  • 将紫色品质道具的基础价格从300降至175,金币消耗从500万降至200万。
  • 将橙色品质道具的基础价格从75降至50,金币消耗从1000万降至400万。

个人商店

  • 将星魂石出售的突破石价格从1万降至1千,金币消耗从25万降至12.5万。
  • 将以太魂石出售的突破石价格从7千降至750,金币消耗从100万降至50万。
  • 将星象魂石出售的突破石价格从1千降至125,金币消耗从250万降至100万。
  • 将星魂石出售的突破石价格从50降至25,金币消耗从500万降至200万。
  • 库存售罄后,每次购买的金币消耗将会降低。
  • 将绿色品质道具的金币消耗从25万降至12.5万,售罄时为6.25万。
  • 将蓝色品质道具的金币消耗从100万降至50万,售罄时为25万。
  • 将紫色品质道具的金币消耗从250万降至100万,售罄时为50万。
  • 将橙色品质道具的金币消耗从500万降至200万,售罄时为100万。

新最大属性表

属性物理卡片魔法卡片防御卡片通用卡片
力量1-8 1-31-3首领: 1-8 世界首领: 6-16
敏捷1-8 1-31-3首领: 1-8 世界首领: 6-16
物理攻击力 5-15 5-8 5-8首领: 5-15 世界首领: 5-60
智力 1-3 1-8 1-3首领: 1-8 世界首领: 6-16
智慧 1-31-31-8 首领: 1-8 世界首领: 6-16
魔法攻击力 5-85-15 5-8首领: 5-15 世界首领: 5-60
体质 1-31-31-8 首领: 1-8 世界首领: 6-16
最大生命值 5-8 5-8 5-15 首领: 5-15 世界首领: 5-60
最大魔法值 5-8 5-8 5-15 首领: 5-15 世界首领: 5-60
物理防御力 5-8 5-8 5-15 首领: 5-15 世界首领: 5-60
魔法防御力 5-8 5-8 5-15 首领: 5-15 世界首领: 5-60

游侠

游侠 / 战士

  • 修改了“锁定目标”,使其在使用时将自动射击间隔从0.5 - 4.5秒更改为0.35 - 0.5秒,具体取决于攻击速度。(根据攻击速度,每秒自动射击1.67 - 2.5次)

游侠/守卫

  • 将“蓄力斩”的冷却时间从10秒增加到12秒。
  • 将“狮鹫重击”的冷却时间从10秒减少到4秒。

游侠/魔导士

  • 修正了“射击”的描述。

骑士

  • 修复了即使目标免疫,“神圣烙印”仍会生效的问题。

骑士 / 法师

  • 修复了“沉默”在目标免疫时仍会施加“神圣烙印”的问题。
  • 装备盾牌时,将“圣光领域”的仇恨倍率从1.1增加到2。

骑士/守卫

  • 修改了“狂暴重击”,如果目标处于任何神圣烙印效果下,每层神圣烙印将获得20%的伤害加成,并重置“神圣烙印”的冷却时间。

auto_awesome德鲁伊

  • 新增了36级可学习的技能“心灵活化”,使友好目标的施法速度提高29%,持续12秒,与“肉体活化”共享冷却时间,不能与类似的施法速度效果叠加使用。

德鲁伊/法师

  • 修改了“神圣之怒”:增强你的“肉体活化”和“心灵活化”,它们现在将应用于范围内的所有队友,持续20秒,使用其中一个将同时触发另一个技能。

德鲁伊/术士

  • 修改了“致命活化”,使其修改“心灵活化”而不是“肉体活化”。

德鲁伊/刺客

  • 将“毒蛛拥抱”的伤害从342%增加到369%。

德鲁伊/战士

  • 将“自然反击”的反弹次数从4次减少到3次。

auto_awesome术士

  • 移除了“灵魂粉碎者”套装技能的冷却时间和持续时间,并修改了该技能:每次使用魔法攻击技能时,它都会造成范围伤害并恢复生命值,但这在1秒内最多只能触发一次。
  • 移除了“虹吸蚀刻”套装技能的冷却时间和持续时间,并修改了该技能:每次使用魔法攻击技能时,它都会造成范围伤害并恢复生命值,但这在1秒内最多只能触发一次。
  • 将“灵魂粉碎者”的半径从75增加到100。

术士/游侠

  • 将“萨瑟斯的焦躁”的冷却时间从30秒减少到20秒。
  • 将“射击”的伤害从1827减少到1550。

术士/刺客

  • 将“惩罚”的伤害从6360增加到6996,并将其更改为每层元素虚弱效果获得16%的伤害加成,而不是40%。
  • 将“思绪终结”的冷却时间从8秒减少到6秒。
  • 修改了“灵魂之牙”,使其具有1秒的施法时间,并移除了公共冷却时间的触发。

术士/骑士

  • 修改了“异端邪说”,使其不再将“暗影打击”的消耗类型更改为集中值。

auto_awesome刺客

  • 修改了“偷袭”,如果目标已经处于“偷袭流血”效果下,则不再眩晕目标。

刺客/守卫

  • 修改了“木灵之握”,额外将“木灵之力”的伤害从434%提高到521%。

法师

法师 / 骑士

  • 将“星光凝聚”的伤害从1995增加到2244。

法师 / 游侠

  • 将“火焰精灵”的魔法攻击加成从50%降低到30%,魔法伤害保持不变。
  • 修改了“火焰精灵”,使其不再尝试保持100的距离。

auto_awesome守卫

  • 将“橡木行者”的攻击加成从10%增加到14%。
  • 将“十字斩”的范围从100增加到150,修改为具有弹道延迟,并将范围类型更改为目标周围的圆形,而不是目标周围的直线,半径从100减少到60。
  • 修复了召唤“橡木之灵”时“狂暴荆棘”造成不同伤害的问题,冷却时间从6秒增加到8秒。

守卫/游侠

  • 将“半人马”的攻击加成从13%增加到18%。
  • 修改了“半人马”,使其不再尝试保持100的距离。
  • 将“反魔箭”更名为“雷霆”,伤害类型更改为风属性,伤害从1520%减少到1367%,移除了魔法值恢复,冷却时间更改为2秒,不再依赖于远程武器。
  • 将“穿风箭”的最大叠加层数增加到6层。

守卫/术士

  • 将“心灵之影”的攻击加成从12%增加到16%。
  • 将“幻影斩”的引导时间从1秒减少到0.5秒。
  • 将“集中恢复”每秒获得的集中值从5点增加到10点。

守卫/战士

  • 修改了“双重斩”,使其具有0.5秒的引导时间,冷却时间减少到2秒,移除了公共冷却时间的触发。
  • 将“狂暴荆棘”的冷却时间从4秒增加到6秒。

守卫/法师

  • 将“精神反馈”的伤害加成从10%降低到5%,宠物的伤害加成保持不变。

auto_awesome魔导士

  • 修改了“符文守护者”套装技能,使其不与其他套装技能共享冷却时间。
  • 修复了触发过热时“机械赌博”没有使玩家沉默的问题,修复了其造成伤害超过三次的问题,将沉默持续时间减少到3秒。

魔导士/守卫

  • 修复了使用“橡木保护”时会取消召唤契约灵的问题。

魔导士/术士

  • 将“无尽脉冲”的攻击速度加成从15%降低到11%。

魔导士/刺客

  • 将“死亡降临”的持续时间从15秒增加到20秒,锤类伤害加成从30%增加到32%。
  • 将“暗影爆炸”的锤类伤害加成从40%降低到35%。

战士

战士 / 游侠

  • 修改了“最后的决斗”:对目标造成两次相当于主手武器DPS 960%的伤害,并使你的招架率提高40%,持续3秒,同时重置“嘲讽”技能的冷却时间。冷却时间:4秒 引导时间:0.5秒 技能要求:双手剑
  • 修改了“血之箭”,使其增加物理伤害,而不是近战和远程伤害。

战士/魔导士

  • 将“复仇打击”的冷却时间从3秒增加到4秒。

战士/德鲁伊

  • 将“大地击碎”的冷却时间从4秒增加到6秒。

祭司

祭司 / 游侠

  • 将“溺水攻击”的冷却时间从6秒减少到3秒。

auto_awesome假面节

  • 来自节日怪物的16张自定义卡片。
  • 来自节日活动的5个隐藏自定义称号。

德拉科

在节日期间,您可以用星象水元素材料和水之龙兽币兑换一只德拉科宠物。

获取水之龙兽币的途径:

  • 化装舞会奖励专员 - 用10个化装舞会奖章兑换一份奖励。

邀请函信使

NPC:雷恩·纳希尔斯
位置:凡雷恩中央广场
活动描述:将舞会邀请函送给指定的NPC。

舞会面具礼包兑换

NPC:希亚妮·阿利安
位置:凡雷恩中央广场
活动描述:将天赋经验符文兑换为舞会面具礼包

春之颂

NPC:希亚妮·阿利安
位置:凡雷恩中央广场、咆哮山谷
活动描述:收集并递送道具

面具下的真相...

NPC:化装舞会主持人
位置:凡雷恩中央广场
活动描述:寻找并匹配正确的NPC。

伪装的英雄!“假面突袭者协会”

NPC:大斯派罗
位置:雷蹄丘陵
活动描述:寻找并击杀NPC。

帮助艾克斯振作起来!

NPC:艾克斯·卡莱凡
位置:雷蹄丘陵
活动描述:使用动作条移动道具。

补丁后说明 10.4.1.2000

*以下更改可能在下一次实际补丁之前不会应用到所有区域。*

auto_awesome综合

  • 修复了节日掉落物无法正常掉落的问题。
  • 修复了最近补丁后某些目标减益检查器无法正常工作的问题。
  • 修复了魔幻香水拾取速度比平时慢的问题。

补丁说明 10.4.1.2001

auto_awesome综合

  • 修复了远程武器伤害公式未包含自身元素伤害提升的问题。

auto_awesome开发

  • 修改了 GetCardStat 函数以返回特定属性的最小值和最大值。

法师

  • 修复了“海洋之声”套装技能与其他一些套装技能共享冷却时间的问题。

法师 / 祭司

  • 修复了“潮汐爆发”没有动作的问题。

祭司

  • 修复了“神圣虚空”没有动作的问题。

祭司 / 游侠

  • 修改了“冰刃”,使其在目标周围造成伤害,半径减少到80,增加了150的射程。

auto_awesome守卫

  • 移除了装备匕首的能力。

守卫/游侠

  • 将“半人马”的攻击加成从18%降低到16%。
  • 将“穿风箭”的最大叠加层数从6层增加到10层。

守卫/法师

  • 将“精神反馈”的宠物伤害加成从10%降低到5%。

守卫/刺客

  • 将“行者之魂”更改为“破碎的不对称”:你的技能将通过使用副手武器再次造成伤害,并使单手武器伤害提高8%。

守卫/战士

  • 将“野性领袖”的伤害和攻击加成从24%增加到30%。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/刺客

  • 将“毒蛛拥抱”的伤害从369 + 10 x 36.9增加到424 + 10 x 42.4。

德鲁伊/战士

  • 修改了“自然反击”,使其每次施法提供1点自然之力,而不是每次造成伤害时提供。
  • 修改了“十字刺击”,使其仅在造成暴击伤害时才返回1点自然之力。
  • 将“狂怒”的冷却时间从4秒增加到10秒。

德鲁伊/术术

  • 将“自然之毒”的冷却时间从6秒减少到2秒。

战士

战士 / 游侠

  • 将“最后的决斗”的伤害从960%减少到768%。
  • 将“观望游戏”的物理攻击力加成从16%降低到10%。

战士 / 祭司

  • 修改了“野蛮战吼”,使其仅在目标处于战斗状态时才应用于首领和世界首领。

auto_awesome刺客

刺客/战士

  • 修改了“毒性溅射”,使其可以在同一个目标上叠加多次。

刺客/魔导士

  • 将“能量机制”更改为自身光环,将攻击和攻击速度加成增加到12%,将给予队友的攻击速度和攻击力降低到3%。
  • 修改了“脉冲符文炸弹”,使其在10秒内不再眩晕同一目标,如果在第10秒到第15秒之间使用,其持续时间将缩短。
  • 将“脉冲符文炸弹”和“静音符文炸弹”的最大目标数量从8个增加到10个,每个目标的伤害递减从10%增加到15%。
  • 将“脉冲眩晕”的持续时间从5秒减少到2秒。

auto_awesome魔导士

魔导士/术士

  • 将“收心符文”的伤害加成从12%增加到20%。

骑士

骑士 / 法师

  • 修改了“圣光领域”,使其仅在目标处于战斗状态时才造成伤害,适用于首领和世界首领。

游侠

游侠 / 法师

  • 重做了所有精英技能。

火焰术

被动 - 15级精英

  • 修改“射击”、“吸血矢”、“关节打击”、“风之矢”、“穿透箭”、“狙击”、“连射”和“折射射击”,使其造成魔法和物理火属性伤害。允许你装备法杖。

火焰射击:造成352%远程武器DPS的火属性伤害或1086%CPS的火属性伤害。

吸血矢:造成398%远程武器DPS的火属性伤害或1267%CPS的火属性伤害。

关节打击:造成750%远程武器DPS的火属性伤害或2531%CPS的火属性伤害。

火焰矢:造成478%远程武器DPS的火属性伤害或1593%CPS的火属性伤害。

穿透箭:造成564%远程武器DPS的火属性伤害或2175%CPS的火属性伤害。

狙击:造成2353%远程武器DPS的火属性伤害或1049%CPS的火属性伤害。

连射:造成490%远程武器DPS的火属性伤害或1590%CPS的火属性伤害。

折射射击:造成595%远程武器DPS的火属性伤害或2380%CPS的火属性伤害。

喷火器

被动 - 20级精英

  • 修改“自动射击”为“焚烧”,每秒灼烧你面前的目标。

焚烧:激活喷火器灼烧你面前的目标。每秒造成160%远程武器DPS的火属性伤害或500%的火属性伤害。

炼狱

主动 - 25级精英

消耗:503 MP,3% MP
引导时间:2秒
冷却时间:15秒
射程:150
半径:80

  • 灼烧指定区域,根据你的属性造成5次400%远程武器DPS的火属性伤害或1733%CPS的火属性伤害。

加油

主动 - 30级精英

消耗:5% MP
冷却时间:60秒

  • 为喷火器加油30秒,以提高其攻击频率。

必然点火

主动 - 35级精英

消耗:5% MP
冷却时间:90秒

  • 通过提供20%的火属性伤害持续30秒来提高温度。

燎原之火

被动 - 40级精英

  • 喷火器将标记被击中的敌人,持续10秒,使受到的火属性伤害提高2%,最多叠加4次。

灰烬之血

被动 - 45级精英

  • 将你的“血之箭”更改为“炽热之箭”,并改为增加火属性伤害。

炽热之箭:激活炽热之箭,每秒消耗5%生命值,火属性伤害将提高51.8%。

过度必要

被动 - 50级精英

  • 物理和魔法攻击力提高15%。

诅咒之壳

被动 - 60级精英

  • 保护性的“诅咒之壳”将减少20%受到的伤害,但其诅咒也会降低10%的攻击速度。

地狱哨子

被动 - 70级精英

  • 弩伤害提高50%。

游侠/术士

  • 将“毒性涌动”的毒伤害加成从18%增加到25%。

游侠 / 战士

  • 修改了“致命反射”,额外将“折射射击”的冷却时间从6秒减少到3秒。

游侠/守卫

  • 将“狮鹫重击”的冷却时间从8秒增加到12秒,修改范围使其依赖于远程武器范围,半径从60增加到80。

补丁后说明 10.4.1.2003

*以下更改很可能在下一次实际客户端补丁之前应用在自定义副本和亚特兰蒂斯4线中。*

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/术士

  • 修复了“致命毒素”层数从0开始计数而不是1的问题。

游侠

  • 修复了“风之矢”无法正常工作的问题。

游侠 / 法师

  • 将“焚烧”的伤害从160%/500%降低到160%/375%。
  • 将“炼狱”的伤害从400%/1733%降低到250%/1300%。
  • 将“关节打击”的伤害从750%/2531%降低到750%/1687%。
  • 将“火焰矢”的伤害从478%/1593%降低到478%/1434%。

补丁后说明 10.4.1.2003 - 2

*以下更改很可能在下一次实际客户端补丁之前应用在自定义副本和亚特兰蒂斯4线中。*

游侠

游侠 / 法师

  • 修改了“焚烧”,使其对每个额外目标有8%的伤害递减,并将其伤害从160%/375%增加到160%/400%。
  • 将“必然点火”的火属性伤害加成从20%降低到12%。

auto_awesome守卫

守卫/游侠

  • 将“半人马”的攻击加成从16%降低到14%。

auto_awesome刺客

刺客/魔导士

  • 修改了“混乱机制”:使你的目标陷入混乱并暴露其弱点,持续10秒。在此期间,“拆卸”将忽略目标最多80%的防御。*修复了由“电击”触发的“卑鄙手段”也会忽略目标防御的问题。
  • 将“能量机制”的自身攻击和攻击速度加成从12%降低到10%。

战士

战士 / 游侠

  • 将“血之箭”的伤害加成从103.6%降低到93.2%

补丁后说明 10.4.1.2003 - 3

*以下更改很可能在下一次实际客户端补丁之前应用在自定义副本和亚特兰蒂斯4线中。*

战士

战士/魔导士

  • 将“复仇打击”的冷却时间从4秒减少到3秒。

游侠

游侠 / 法师

  • 将“过度必要”的攻击加成从15%降低到10%。

补丁说明 10.4.1.2004

auto_awesome综合

  • 修复了无目标的法术在高速移动时有时会被打断的问题。

auto_awesome开发

  • 修复了执行 ItemClipboard_Clear() 函数时背包道具会被锁定的问题。

auto_awesome刺客

刺客/魔导士

  • 将“拆卸之影”更改为15级精英,而不是70级。
  • 将“混乱机制”更改为70级精英,而不是15级。
  • 修改了“混乱机制”,使其忽略目标最多90%的防御,而不是80%。

刺客/法师

  • 将“地狱之刃”的伤害从97%增加到174%。

auto_awesome术士

  • 修复了“虹吸蚀刻”会阻止道具使用的问题。

术士/骑士

  • 将“可怕睡眠”的冷却时间从40秒减少到30秒。
  • 将“憎恨”的持续时间从20秒增加到30秒。

战士

战士 / 游侠

  • 修复了“战斗专注”没有修改“斩击”以减少其怒气消耗的问题,修正了技能描述。

战士 / 法师

  • 将“旋风斩”的冷却时间从2秒减少到1秒,魔法值消耗从5%减少到3%。
  • 将“爆裂飓风”的魔法值消耗从8%减少到3%。
  • 修正了“能量控制”的描述。

骑士

骑士/术士

  • 将“双手武器专精”的伤害加成从87%增加到109%。
  • 修正了“心灵横扫”的效果图标。
  • 将“衰弱编织诅咒”的冷却时间从4秒减少到3秒。

法师

  • 修改了“贤者”装备套装技能:在15秒内,提供等同于你当前暴击率的暴击率,并使魔法伤害提高15%。

法师/术士

  • 将“被遗忘的黑魔法”的法术类型从物理更改为魔法。
  • 将“气息消除”更改为“骄傲之志”:立即提供最大叠加层数的“风之灵骄傲”和“火之灵骄傲”。冷却时间:2分钟 消耗:10点集中值
  • 将“骄傲之志”更改为35级精英,而不是30级。
  • 将“骄傲元素”更改为30级精英,而不是35级。

auto_awesome守卫

守卫/刺客

  • 将“能量印记”的伤害加成从8%增加到12%。
  • 修正了“蓄力斩”的描述。

游侠

  • 使用弩时,将“风之矢”的冷却时间增加量从3秒减少到2秒。

游侠 / 法师

  • 将“炼狱”的伤害从250%/1300%降低到250%/1170%。
  • 将“火焰矢”的伤害从478%/1434%降低到478%/1170%。

auto_awesome魔导士

  • 修改了“机械赌博”套装技能,使其仅对施法者提供效果,冷却时间从5分钟减少到4分钟。
  • 修改了“遗迹秘术”套装技能,使其仅对施法者提供效果,冷却时间从4分钟减少到3分钟。

补丁后说明 10.4.1.2004

auto_awesome综合

  • 修复了由于战斗状态要求,某些技能无法对杰拉特活动对象生效的问题。
  • 修复了在漂浮物体上使用传送至背后技能时,会将玩家传送至地面而不是物体顶部的问题。

补丁说明 10.4.1.2005

auto_awesome综合

  • 修改了“思绪挤压印记”,使其可以与每种法术类型叠加。

auto_awesome守卫

守卫/战士

  • 修正了“狂暴荆棘”的描述。

守卫/刺客

  • 修改了“蓄能”,使其不再提高“蓄力斩”的暴击率。
  • 将“破碎的不对称”的伤害加成降低到4%。

游侠

  • 将“精华之箭”的冷却时间从5分钟减少到3分钟,远程武器伤害加成从40%降低到30%,远程武器速度从20%增加到30%。
  • 修改了“关节打击”,使其额外需要1个弹药,并将其动作从近战攻击更改为远程武器攻击。
  • 修改了“吸血矢”,使其额外需要1个弹药,集中值消耗从20点减少到10点。
  • 将“专注”的冷却时间从5分钟减少到3分钟。

法师

  • 修改了“静电场”,使其可以在没有“电能压缩”的情况下使用。
  • 修改了“电能压缩”:消耗充能效果,并在20秒内使“静电场”的伤害提高15%。此外,如果你处于“电能压缩”效果下,“等离子矢”将快速施放。
  • 修正了“贤者”套装技能的描述。

法师 / 游侠

  • 将“射击”的伤害从2210减少到1989。

法师/守卫

  • 修复了“静电场”会造成无意中的额外风属性伤害的问题。
  • 修复了在有“地核屏障”的情况下,“静电场”的额外伤害低于预期的问题。

auto_awesome术士

术士/战士

  • 将“一致心念打击”的伤害从6360增加到6996。
  • 修改了“呼吸控制”,为“激怒”提供额外4点灵力恢复,冷却时间重置概率从20%提高到50%。

auto_awesome魔导士

  • 修改了“遗迹秘术”,如果在“护盾形态”下使用,还将在20秒内使队友造成的伤害提高10%,但使用它将使所有改变施法者形态的技能进入20秒的冷却状态。

骑士

  • 修改了“纪律之盾”,如果攻击者不在视野内,则不反弹伤害。

计划更改日志

*以下列表将包含可能随即将到来的补丁一起出现的更改。请注意,此列表并不代表实际的补丁内容,在补丁发布时可能会有所不同。*

*修改后的更改将用黄色标出,拒绝的更改将用删除线标出,极有可能延迟到另一个补丁的更改将用紫色标出。*

请注意,即使没有用紫色标出,也不能保证所有更改都会在下一个补丁中应用。某些更改在补丁实施后仍可能会保留在计划更改日志中。