فتح بوابات الوضع الصعب الجديد المكون من 6 لاعبين "قلب المحيط" في ساحل البكاء (Weeping Coast).
إضافة مواد في قلب المحيط بالوضع الصعب لاستبدالها بعناصر المجموعات الجديدة.
إعادة صياغة ومراجعة بعض الأحداث والآليات الأصلية.
إضافة 5 مجموعات مجوهرات جديدة تتضمن كل منها خاتماً وقرطاً.
إزالة جميع المتطلبات المسبقة لدخول المرحلة.
تعديل قيم الوحوش والزعماء.
إضافة حوار جديد إلى Sequitee.
auto_awesomeالزعيم العالمي Zhargos
تعديل حجم التنانين.
تغيير مظهر البوابات.
استبعاد الدبابات (Tanks) من إحدى الفعاليات.
تغيير بوابات الخروج لفعالية واحدة.
زيادة نطاق الانتقال الآني للبوابات قليلاً.
إضافة إمكانية النقر على بوابات الفعاليات.
auto_awesomeعام
إصلاح محاذاة خريطة معبد تيكال السري (Secret Temple of Tikal).
إصلاح توقف موسيقى منطقة المنزل بعد فترة.
إصلاح سلوك حوامل المشي على الماء عند القفز فوق الماء.
إضافة رسالة خطأ منفصلة عند محاولة تسجيل الدخول باستخدام عنوان البريد الإلكتروني.
تعطيل عرض مطالبة إنشاء كلمة مرور ثانوية عند تسجيل الدخول لأول مرة.
إضافة إمكانية استخدام تعويذة النقل "Black Codex" داخل المنزل وقلعة النقابة.
إصلاح تكتيكات متعددة في مراحل نهاية اللعبة حيث كانت الإعلانات القابلة للإزالة التي تحتوي على غنائم متأخرة أو معطلة في بعض الأحيان.
auto_awesomeالبطل (Champion)
البطل/المحارب (Champion/Warrior)
إزالة تكلفة الغضب لمهارة Deadland Protection.
تغيير مهارة Power Slash لتقليل تكلفة الغضب لمهارة Slash بمقدار 10 إضافية.
البطل/الكشاف (Champion/Scout)
تقليل قوة ارتداد مهارة Pulsing Shot بنسبة 50%.
auto_awesomeالحارس (Warden)
تغيير مهارة Cross Chop لتصبح ذات نقصان في الضرر بنسبة 6% لكل هدف إضافي.
auto_awesomeالمشاكس (Rogue)
المشاكس/البطل (Rogue/Champion)
إصلاح مهارة Rune Pulse Bomb التي كانت تقوم بتفعيل Disassemble مرتين.
المشاكس/الحارس (Rogue/Warden)
إصلاح عدم ظهور Phantom Walkers بشكل صحيح داخل فعالية Jerath.
auto_awesomeالتطوير
إضافة GetCardHyperlinkInfo( string Link ) => int ObjID, int ItemState, int CardState, int CardType, table AbilityType { int Ability1, … }, table AbilityValue { int Ability1, … }, table AbilityLocked { bool Ability1, … }, bool CardLocked, table CardZone { int Zone1, … }, int Rare