Parche 10.4.3.1000
Corazón del Océano (Modo Difícil)
auto_awesome
- Abiertas las puertas de la nueva instancia nostálgica para 6 jugadores en modo difícil Heart of the Ocean en la Costa del Lamento.
- Añadidos materiales en el modo difícil de Heart of the Ocean para intercambiar por nuevos objetos de conjunto.
- Revisados y modificados algunos eventos y mecánicas originales.
- Añadidos 5 nuevos conjuntos de joyería, cada uno con anillo y pendiente.
- Eliminados todos los requisitos previos para entrar en la instancia.
- Ajustados los valores de monstruos y jefes.
- Añadido nuevo diálogo a Sequitee.
auto_awesome
- Ajustado el tamaño de los dragones.
- Cambiado el aspecto visual de los portales.
- Excluidos los tanques de un evento.
- Cambiados los portales de salida de un evento.
- Aumentado ligeramente el alcance de teletransporte de los portales.
- Añadida la posibilidad de hacer clic también en los portales de evento.
article
- Corregida la alineación del mapa del Templo Secreto de Tikal.
- Corregido el problema por el que la música de la zona de la casa se detenía después de un tiempo.
- Corregido el comportamiento de las monturas que caminan sobre el agua al saltar sobre ella.
- Añadido un mensaje de error específico al intentar iniciar sesión con una dirección de correo electrónico.
- Deshabilitado el aviso de creación de contraseña secundaria en el primer inicio de sesión de la cuenta.
- Añadida la posibilidad de usar el hechizo de transporte del Códice Negro dentro de la Casa y el Castillo de Gremio.
- Corregidas múltiples tácticas en instancias de final de juego con anuncios removibles que contenían botín, que a veces estaban retrasadas o rotas.
auto_awesome
- Eliminado el coste de ira de Protección de Tierra Muerta.
- Cambiado Tajo de Poder para reducir el coste de ira de Tajo en 10 adicionalmente.
- Reducida la fuerza de retroceso de Disparo Pulsante en un 50%.
auto_awesome
- Cambiado Corte Cruzado para tener un decremento de daño del 6% por cada objetivo adicional.
- Corregido el problema por el que Pulso de Bomba Rúnica activaba Desmontar dos veces.
- Corregido el problema por el que los Caminantes Fantasmales no aparecían correctamente dentro del evento de Jerath.
build
- Añadido
GetCardHyperlinkInfo( string Link ) => int ObjID, int ItemState, int CardState, int CardType, table AbilityType { int Ability1, … }, table AbilityValue { int Ability1, … }, table AbilityLocked { bool Ability1, … }, bool CardLocked, table CardZone { int Zone1, … }, int Rare