Patch Notes 10.4.3.4000
Magier
Magier / Ritter
- Illumination-Schaden von 3600 auf 3240 reduziert, Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel von 10% auf 12% erhöht.
Kürbisfest
- 28 benutzerdefinierte Karten von Fest-Mobs.
- 1 versteckter Titel durch benutzerdefiniertes Fest-Event.
- 9 versteckte benutzerdefinierte Titel durch Fest-Events.
- Besuche Celebria und das Boss-Spawn-Instanz (an den Toren der Verlorenen Insel von Atlantis) zwischen dem 31.10.20 00:00 MEZ und dem 03.11.20 23:59 MEZ.
Draco
Während des Festes kannst du Wind-Zodiak-Materialien und Aero-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhalte Aero-Draconaris durch:
- Kürbisfest-Belohnungsmanager - tausche 20 x Kürbismünzen gegen eine Belohnung.
Verlorenes Portal des Todes
Ort: Eingang der Nekropole der Spiegel (Aslan-Tal)
NPC: Jason Warrens
Zeit: Während des gesamten Festes, kann nur einmal pro Fest abgeschlossen werden.
Kürbiskopf sagt
Ort: Verlassener Bezirk von Dalanis (Donnerhufhügel)
NPC: Kürbiskopf - Zwischen West- und Südtor
Zeit: Zur vollen Stunde, alle 2 Stunden
Kürbis-Prankster
Ort: Mittleres Stadttor von Dalanis (Donnerhufhügel)
NPC: Belle Rossly
Kürbiskopf-Herausforderung
Ort: Verlassener Bezirk von Dalanis (Donnerhufhügel)
NPC: Kürbiskopf
Kürbis-Haftbefehl
Ort: Stadttore von Varanas
NPC: Ms. Kürbis
Mr. Kürbis
Erfordert den Abschluss des Event-Quests "Kürbis-Haftbefehl"
Ort: Verlassene Abtei
NPC: Mr. Kürbis
Geisterjäger
Ort: Zentralplatz – Event-Bereich (Varanas)
NPC: Herska
Geisterfarm
Ort: Zentralplatz – Event-Bereich (Varanas)
NPC: Kathy Poole
Lass uns ein wenig schreien
Ort: Unterstadt West von Varanas
NPC: Mr. Geist
Halloween Malatina
Ort: Atlas (Verlorene Insel von Atlantis)
NPC: Yolius
Süßes oder Saures – Teil 1 (Familie Celt)
Ort: Zentralplatz – Event-Bereich (Varanas)
NPC: Verdächtig aussehender Geist
Süßes oder Saures – Teil 2
Ort: Unterstadt West von Varanas
NPC: Kleine Anna
Bunte Bänder Tausch
Ort: Dorians Farm (Silberquell)
NPC: Shalson
Monsterparade
Ort: Stadttore von Varanas
NPC: Monsterparaden-Organisator
Kaz Wahnsinn
Ort: Schrein des Vergessens (Silberquell)
NPC: Kaz Bamandis und Kaz Listo
Patch Notes 10.4.3.4100
Instanzen
Herz des Ozeans (Schwer)
Statistik von Medusa-Beute hinzugefügt.
Auf nächsten Patch verschoben.
Weltboss
- Zhargos & Phargos Beute nach dem Kampf in eine Truhe verlegt.
Allgemein
- Ausrüstungspunktesystem und Ranking dafür implementiert.
Krieger
- Kraftschwert-Set-Fertigkeit geändert, um den physischen Schaden um 5% statt den physischen Angriff zu erhöhen.
- Berserker geändert, um 26,2% physischen Schaden statt physischen Angriff zu gewähren.
Unser Ziel bei der Umstellung des physischen Angriffs des Kriegers auf physischen Schaden ist es, die Effektivität der Klasse im End-Content mit deutlich schwächerer Ausrüstung (Inferno der Göttlichkeit und darunter) zu reduzieren, während sie bei höherer Ausrüstung ähnlich bleibt. Zudem soll verhindert werden, dass die Klasse durch Überschreiten des erwarteten physischen Angriffswerts, der die Verteidigung des Ziels im weiteren PvE-Content befriedigt, übermäßig performt. Dies wird durch weitere Änderungen unterstützt, um die Klasse für den aktuellen End-Content auf dem gleichen Stand zu halten.
Krieger / Bewahrer
- Name von Mental Bestiary zu Decent Observer geändert.
- Dauer des Attack Weakener-Boosts von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
- Schadenszuwachs von Battle Creed von 24% auf 30% erhöht.
Krieger / Druide
- Schadenszuwachs von Redemption von 16% auf 18% erhöht.
- Rage of Calmness so geändert, dass der Flächenschaden nicht mehr um 12% erhöht wird.
Krieger / Hexenmeister
- Excellent Combat Training in einen passiven Effekt geändert.
Krieger / Schurke
- Behoben: Desperate Measures gewährte manchmal beim Ende keinen Energie-Schwächungseffekt.
Krieger / Priester
- Behoben: Berserker verringerte die Verteidigung mehr als beabsichtigt.
Scout
Scout / Bewahrer
- Entling Offering so geändert, dass alle 15 Treffer ein 2-sekündiger Schwächezustand eintritt. Innerhalb dieser Dauer hat Entling Offering eine Chance von 50%, ausgelöst zu werden.
Scout / Druide
- Basis-Kritische Trefferchance von Curse Bringer von 0% auf 10% erhöht.
- Schadenszuwachs von Boiling Blood von 20% auf 21% erhöht.
- Soul Blessing so geändert, dass die Abklingzeit von Snipe zusätzlich um 20 Sekunden statt 15 Sekunden erhöht wird.
- Focus-Angriffs-Gewinnrate durch Schaden von 50% auf 35% reduziert.
Scout / Schurke
- Abklingzeit von Weak Spot auf 8 Sekunden reduziert.
- Exploiting Shot so geändert, dass der eigene physische Schaden bei einem erfolgreichen Treffer stattdessen um 6% erhöht wird.
Scout / Krieger
- Target Lock in einen permanenten Effekt geändert, zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 12% reduziert.
Schurke
Schurke / Scout
- Kosten von Wraith Attack von 30 auf 25 reduziert.
- Blood Poison so geändert, dass die Energiewiederherstellungsrate zusätzlich um 30% erhöht wird.
- Geschwindigkeitszuwachs von Shadow Figure von 15% auf 18% erhöht.
Schurke / Priester
- Abklingzeit von Awakening of the Monk von 180 auf 90 Sekunden reduziert, MP-Kosten von 25% auf 15% reduziert.
Schurke / Hexenmeister
- Bewegungsgeschwindigkeitszuwachs von Dark Path von 15% auf 20% erhöht.
- Angriffszuwachs von Dark Soul von 6% auf 10% erhöht, zusätzlich das maximale Fokus um 50% erhöht.
Schurke / Druide
- Angriffszuwachs von Hysteric Vengeance von 16% auf 18% erhöht und kritische Trefferrate von 984 auf 1107 erhöht.
Schurke / Champion
- Burying Mechanism so geändert, dass es den erhaltenen Schaden und die kritischen Widerstände des Ziels nicht beeinflusst, sondern stattdessen den eigenen physischen Schaden für 30 Sekunden um 2% erhöht, wenn ein Ziel in den Bereich eintritt. Dies kann bis zu 5-mal gestapelt werden.
- Abklingzeit von Silent Rune Bomb von 3 auf 5 Sekunden erhöht.
- Abklingzeit von Pulse Rune Bomb von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
Bewahrer
Bewahrer / Krieger
- Abklingzeit von Feral Leader von 90 auf 60 Sekunden reduziert.
- Schaden von Double Chop von 821% + 0.15 STR auf 900% + 0.5 STR erhöht.
- Schaden von Pulse Mastery von 1307% + 0.2 STR auf 1568% + 1.0 STR erhöht.
Magier
Magier / Krieger
- Abklingzeit für die Auslösung von Meditation Path entfernt, Dauer von 20 auf 10 Sekunden reduziert.
- Behoben: Berserker gewährte einen geringeren Boost als beabsichtigt (24% Boost wurde auf 26,2% geändert).
Ritter
Ritter / Bewahrer
- Kritischer Schadenszuwachs von Critical Matters von 11,2% auf 34,2% erhöht.
Ritter / Hexenmeister
- Abklingzeit von Master of Darkness and Light von 90 auf 60 Sekunden reduziert.
Champion
Champion / Hexenmeister
- Abklingzeit von Indomitable Spirit von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
Champion / Priester
- Light Pulse so geändert, dass eine Chance von 75% besteht, die 6% MP-Kosten zurückzuerhalten.
- Way of Frenzy so geändert, dass der physische Schaden um 10% statt den physischen Angriff erhöht wird.




