Poprawka 10.4.3.4000-4100

Festiwal Dyni

Notatki do aktualizacji 10.4.3.4000

Mag

Mag / Rycerz

  • Zmniejszono obrażenia Iluminacji z 3600 do 3240, zwiększono redukcję obrażeń dla każdego dodatkowego celu z 10% do 12%.

local_floristFestiwal Dyni

  • 28 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
  • 1 ukryty tytuł z niestandardowego wydarzenia festiwalowego.
  • 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
  • Odwiedź Celebrię i instancję Boss Spawn (przy bramach Zaginionej Wyspy Atlantis) w terminie od 31.10.20 00:00 CET do 03.11.20 23:59 CET.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wind Zodiac i Aero Draconaris na zwierzaka Draco.

Zdobądź Aero Draconaris z:

  • Menedżera Nagród Festiwalu Dyni - wymień 20 x Dyniowych Monet na nagrodę.

Zaginiony Portal Śmierci

‌Lokalizacja: Wejście do Nekropolii Luster (Dolina Aslan)
NPC: Jason Warrens
Czas: Cały festiwal, można ukończyć tylko raz na festiwal.

Dyniołak mówi

‌Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis (Wzgórza Thunderhoof)
NPC: Dyniołak - pomiędzy zachodnią a południową bramą
Czas: O każdej pełnej godzinie, co 2 godziny

Dyniowi Pranksterzy

‌Lokalizacja: Środkowa brama miejska Dalanis (Wzgórza Thunderhoof)
NPC: Belle Rossly

Wyzwanie Dyniołaka

‌Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis (Wzgórza Thunderhoof)
NPC: Dyniołak

Dyniowy Nakaz

‌Lokalizacja: Bramy miejskie Varanas
NPC: Pani Dynia

Pan Dynia

‌Wymaga ukończenia zadania festiwalowego "Dyniowy Nakaz"
Lokalizacja: Opactwo Forsaken
NPC: Pan Dynia

Łowca Duchów

‌Lokalizacja: Centralny Plac – Obszar Wydarzeń (Varanas)
NPC: Herska

Farma Duchów

‌Lokalizacja: Centralny Plac – Obszar Wydarzeń (Varanas)
NPC: Kathy Poole

Krzyknijmy odrobinę

‌Lokalizacja: Dolne Miasto Zachód w Varanas
NPC: Pan Duch

Halloweenowa Malatina

‌Lokalizacja: Atlas (Zaginiona Wyspa Atlantis)
NPC: Yolius

Cukierek albo psikus – Część 1 (Rodzina Celt)

‌Lokalizacja: Centralny Plac – Obszar Wydarzeń (Varanas)
NPC: Podejrzanie wyglądający duch

Cukierek albo psikus – Część 2

‌Lokalizacja: Dolne Miasto Zachód w Varanas
NPC: Mała Anna

Wymiana Kolorowych Wstążek

‌Lokalizacja: Farma Doriana (Srebrzyste Źródła)
NPC: Shalson

Parada Potworów

‌Lokalizacja: Bramy miejskie Varanas
NPC: Organizator Parady Potworów

Szaleństwo Kaz

‌Lokalizacja: Świątynia Zapomnienia (Srebrzyste Źródła)
NPC: Kaz Bamandis i Kaz Listo

Notatki do aktualizacji 10.4.3.4100

auto_awesomeInstancje

Serce Oceanu (Trudny)

  • Dodano statystyki z łupów Meduzy.
    Przesunięto do następnej aktualizacji.

auto_awesomeBoss Świata

  • Przeniesiono łupy Zhargosa i Phargosa do skrzyni po walce.

articleOgólne

  • Wdrożono system oceny sprzętu (gear score) i ranking dla niego.

Wojownik

  • Zmieniono umiejętność zestawu Powerhouse Sword, aby zwiększała obrażenia fizyczne o 5% zamiast ataku fizycznego.
  • Zmieniono Berserk, aby zapewniał 26,2% obrażeń fizycznych zamiast ataku fizycznego.

Naszym celem przy zamianie ataku fizycznego Wojownika na obrażenia fizyczne jest zmniejszenie efektywności klasy w końcowej zawartości przy znacznie słabszym ekwipunku (Inferno of Divinity i niższy ekwipunek), przy jednoczesnym zachowaniu podobnego poziomu przy lepszym ekwipunku, a także zapobieganie nadmiernej wydajności klasy poprzez przekraczanie oczekiwanej ilości ataku fizycznego, która zaspokaja obronę celu w dalszej zawartości PvE. Będzie to wspierane dalszymi zmianami, aby utrzymać klasę w tej samej linii dla obecnej końcowej zawartości.

Wojownik / Strażnik

  • Zmieniono nazwę Mental Bestiary na Decent Observer.
  • Zwiększono czas trwania wzmocnienia Attack Weakener z 10 do 15 sekund.
  • Zwiększono zysk obrażeń Battle Creed z 24% do 30%.

Wojownik / Druid

  • Zwiększono zysk obrażeń Redemption z 16% do 18%.
  • Zmieniono Rage of Calmness, aby nie zwiększał już obrażeń obszarowych o 12%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Excellent Combat Training na efekt pasywny.

Wojownik/Łotrzyk

  • Naprawiono błąd, przez który Desperate Measures czasami nie zapewniały efektu osłabienia energii (Energy Weakening) po zakończeniu.

Wojownik / Kapłan

  • Naprawiono błąd, przez który Berserk zmniejszał obronę bardziej niż zamierzono.

Zwiadowca

Zwiadowca / Strażnik

  • Zmieniono Entling Offering, aby wchodził w 2-sekundowy stan osłabienia co 15 wykonanych trafień. W tym czasie Entling Offering będzie miał 50% szans na aktywację.

Zwiadowca / Druid

  • Zwiększono bazową szansę na trafienie krytyczne Curse Bringer z 0% do 10%.
  • Zwiększono zysk obrażeń Boiling Blood z 20% do 21%.
  • Zmieniono Soul Blessing, aby dodatkowo zwiększał czas odnowienia Snipe z 15 do 20 sekund.
  • Zmniejszono tempo zysku ataku Focus z obrażeń z 50% do 35%.

Zwiadowca/Łotrzyk

  • Zmniejszono czas odnowienia Weak Spot do 8 sekund.
  • Zmieniono Exploiting Shot, aby zamiast tego zwiększał własne obrażenia fizyczne o 6% przy udanym trafieniu.

Zwiadowca / Wojownik

  • Zmieniono Target Lock na efekt stały, dodatkowo zmieniono go tak, aby zmniejszał prędkość ruchu o 12%.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zmniejszono koszt Wraith Attack z 30 do 25.
  • Zmieniono Blood Poison, aby dodatkowo zwiększał tempo regeneracji energii o 30%.
  • Zwiększono zysk prędkości broni Shadow Figure z 15% do 18%.

Łotrzyk/Kapłan

  • Zmniejszono czas odnowienia Awakening of the Monk ze 180 do 90 sekund, zmniejszono koszt MP z 25% do 15%.

Łotrzyk/Czarnoksiężnik

  • Zwiększono zysk prędkości ruchu Dark Path z 15% do 20%.
  • Zwiększono zysk ataku Dark Soul z 6% do 10%, zmieniono go tak, aby dodatkowo zwiększał maksymalne skupienie o 50%.

Łotrzyk/Druid

  • Zwiększono zysk ataku Hysteric Vengeance z 16% do 18% oraz współczynnik trafienia krytycznego z 984 do 1107.

Łotrzyk/Mistrz

  • Zmieniono Burying Mechanism, aby nie wpływał na otrzymywane obrażenia i odporności krytyczne celu, zamiast tego zwiększa obrażenia fizyczne o 2% na 30 sekund, gdy cel wejdzie w jego zasięg. Może się kumulować do 5 razy.
  • Zwiększono czas odnowienia Silent Rune Bomb z 3 do 5 sekund.
  • Zwiększono czas odnowienia Pulse Rune Bomb z 4 do 5 sekund.

Strażnik

Strażnik / Wojownik

  • Zmniejszono czas odnowienia Feral Leader z 90 do 60 sekund.
  • Zwiększono obrażenia Double Chop z 821% + 0.15 STR do 900% + 0.5 STR.
  • Zwiększono obrażenia Pulse Mastery z 1307% + 0.2 STR do 1568% + 1.0 STR.

Mag

Mag / Wojownik

  • Usunięto czas odnowienia aktywacji Meditation Path, zmniejszono czas trwania z 20 do 10 sekund.
  • Naprawiono błąd, przez który Berserk zapewniał mniejsze wzmocnienie niż zamierzono (wzmocnienie 24% zostało zmienione na 26,2%).

Rycerz

Rycerz / Strażnik

  • Zwiększono zysk obrażeń krytycznych Critical Matters z 11,2% do 34,2%.

Rycerz / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono czas odnowienia Master of Darkness and Light z 90 do 60 sekund.

auto_awesomeMistrz

Mistrz/Czarnoksiężnik

  • Zwiększono czas odnowienia Indomitable Spirit z 10 do 15 sekund.

Mistrz/Kapłan

  • Zmieniono Light Pulse, aby miał 75% szans na odzyskanie 6% kosztu MP.
  • Zmieniono Way of Frenzy, aby zwiększał obrażenia fizyczne o 10% zamiast ataku fizycznego.