Parche 10.4.3.4000-4100

Festival de Calabazas

Notas del parche 10.4.3.4000

Mago

Mago / Caballero

  • Se redujo el daño de Iluminación a 3240 desde 3600, se aumentó el decremento de daño por cada objetivo extra al 12% desde el 10%.

local_floristFestival de la Calabaza

  • 28 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 1 título oculto de evento personalizado del festival.
  • 9 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.
  • Visita Celebria y la instancia de aparición de jefes (en las puertas de la Isla Perdida de la Atlántida) entre el 31.10.20 a las 00:00 CET y el 03.11.20 a las 23:59 CET.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodíaco del Viento y Aero Draconaris por una mascota Draco.

Obtén Aero Draconaris de:

  • Gestor de recompensas del Festival de la Calabaza - intercambia 20 Monedas de Calabaza por una recompensa.

Portal Perdido de la Muerte

‌Ubicación: Entrada de la Necrópolis de los Espejos (Valle de Aslan)
PNJ: Jason Warrens
Tiempo: Durante todo el festival, solo se puede completar una vez por festival.

El Calabaza dice

‌Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas del Casco del Trueno)
PNJ: El Calabaza - Entre las puertas oeste y sur
Tiempo: A la hora en punto, cada 2 horas

Bromistas de la Calabaza

‌Ubicación: Puerta central de la ciudad de Dalanis (Colinas del Casco del Trueno)
PNJ: Belle Rossly

Desafío del Calabaza

‌Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas del Casco del Trueno)
PNJ: El Calabaza

Orden de la Calabaza

‌Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
PNJ: Sra. Calabaza

Sr. Calabaza

‌Requiere completar la misión de evento "Orden de la Calabaza"
Ubicación: Abadía Abandonada
PNJ: Sr. Calabaza

Cazafantasmas

‌Ubicación: Plaza Central – Área de eventos (Varanas)
PNJ: Herska

Granja Fantasma

‌Ubicación: Plaza Central – Área de eventos (Varanas)
PNJ: Kathy Poole

Gritemos un poco

‌Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
PNJ: Sr. Fantasma

Malatina de Halloween

‌Ubicación: Atlas (Isla Perdida de la Atlántida)
PNJ: Yolius

Truco o Trato – Parte 1 (Familia Celt)

‌Ubicación: Plaza Central – Área de eventos (Varanas)
PNJ: Fantasma de aspecto sospechoso

Truco o Trato – Parte 2

‌Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
PNJ: Pequeña Anna

Intercambio de cintas de colores

‌Ubicación: Granja de Dorian (Silverspring)
PNJ: Shalson

Desfile de monstruos

‌Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
PNJ: Organizador del Desfile de Monstruos

Locura de Kaz

‌Ubicación: Santuario del Olvido (Silverspring)
PNJ: Kaz Bamandis y Kaz Listo

Notas del parche 10.4.3.4100

auto_awesomeInstancias

Corazón del Océano (Difícil)

  • Añadida estadística del botín de Medusa.
    Movido al próximo parche.

auto_awesomeJefe de Mundo

  • Se movió el botín de Zhargos y Phargos a un cofre después de la batalla.

articleGeneral

  • Implementado sistema de puntuación de equipo y ranking para el mismo.

Guerrero

  • Se cambió la habilidad de conjunto Espada de la Central Eléctrica para aumentar el daño físico en un 5% en lugar del ataque físico.
  • Se cambió Berserk para proporcionar un 26.2% de daño físico en lugar de ataque físico.

Nuestro objetivo al cambiar el ataque físico del Guerrero por daño físico es reducir la efectividad de la clase en el contenido final con equipos considerablemente débiles (Infierno de la Divinidad y equipos inferiores) mientras se mantiene similar con equipos superiores, y también para evitar que la clase se desempeñe en exceso al exceder la cantidad de ataque físico esperada que satisface la defensa del objetivo en el contenido PvE posterior. Esto será apoyado con cambios adicionales para mantener a la clase en la misma línea para el contenido final actual.

Guerrero/Guardián

  • Se cambió el nombre de Bestiario Mental a Observador Decente.
  • Se aumentó la duración del impulso de Debilitador de Ataque a 15 segundos desde 10.
  • Se aumentó la ganancia de daño de Credo de Batalla al 30% desde el 24%.

Guerrero / Druida

  • Se aumentó la ganancia de daño de Redención al 18% desde el 16%.
  • Se cambió Rabia de la Calma para que no aumente el daño de área en un 12% más.

Guerrero / Brujo

  • Se cambió Entrenamiento de Combate Excelente para que sea un efecto pasivo.

Guerrero / Pícaro

  • Se corrigió que Medidas Desesperadas a veces no proporcionara el efecto Debilitamiento de Energía cuando termina.

Guerrero / Sacerdote

  • Se corrigió que Berserk disminuyera más defensa de la prevista.

Explorador

Explorador/Guardián

  • Se cambió Ofrenda de Entling para entrar en 2 segundos de estado de debilidad cada 15 golpes que realice. Dentro de esta duración, Ofrenda de Entling tendrá un 50% de probabilidad de activarse.

Explorador / Druida

  • Se aumentó la probabilidad crítica base de Portador de Maldiciones al 10% desde el 0%.
  • Se aumentó la ganancia de daño de Sangre Hirviente al 21% desde el 20%.
  • Se cambió Bendición del Alma para aumentar el tiempo de reutilización de Francotirador a 20 segundos desde 15 adicionalmente.
  • Se redujo la tasa de ganancia de ataque de Enfoque por daño al 35% desde el 50%.

Explorador / Pícaro

  • Se redujo el tiempo de reutilización de Punto Débil a 8 segundos.
  • Se cambió Disparo Explotador para aumentar tu propio daño físico en un 6% tras un golpe exitoso.

Explorador / Guerrero

  • Se cambió Bloqueo de Objetivo para que sea un efecto permanente, se cambió para reducir la velocidad de movimiento en un 12% adicionalmente.

Pícaro

Pícaro / Explorador

  • Se redujo el coste de Ataque Espectral a 25 desde 30.
  • Se cambió Veneno Sanguíneo para aumentar la tasa de recuperación de energía en un 30% adicionalmente.
  • Se aumentó la ganancia de velocidad de arma de Figura Sombría al 18% desde el 15%.

Pícaro / Sacerdote

  • Se redujo el tiempo de reutilización de Despertar del Monje a 90 segundos desde 180, se redujo el coste de MP al 15% desde el 25%.

Pícaro / Brujo

  • Se aumentó la ganancia de velocidad de movimiento de Camino Oscuro al 20% desde el 15%.
  • Se aumentó la ganancia de ataque de Alma Oscura al 10% desde el 6%, se cambió para aumentar el enfoque máximo en un 50% adicionalmente.

Pícaro / Druida

  • Se aumentó la ganancia de ataque de Venganza Histérica al 18% desde el 16% y la tasa de golpe crítico a 1107 desde 984.

Pícaro/Campeón

  • Se cambió Mecanismo de Entierro para no afectar el daño recibido por el objetivo y las resistencias críticas, sino aumentar tu daño físico en un 2% durante 30 segundos cuando un objetivo entra en su rango. Esto puede acumularse hasta 5 veces.
  • Se aumentó el tiempo de reutilización de Bomba Rúnica Silenciosa a 5 segundos desde 3.
  • Se aumentó el tiempo de reutilización de Bomba Rúnica de Pulso a 5 segundos desde 4.

auto_awesomeGuardián

Guardián/Guerrero

  • Se redujo el tiempo de reutilización de Líder Feral a 60 segundos desde 90.
  • Se aumentó el daño de Doble Corte al 900% + 0.5 STR desde 821% + 0.15 STR.
  • Se aumentó el daño de Maestría de Pulso al 1568% + 1.0 STR desde 1307% + 0.2 STR.

Mago

Mago / Guerrero

  • Se eliminó el tiempo de reutilización de activación de Camino de Meditación, se redujo la duración a 10 segundos desde 20.
  • Se corrigió que Berserk proporcionara un impulso menor al previsto (el impulso del 24% se cambió al 26.2%)

Caballero

Caballero/Guardián

  • Se aumentó la ganancia de daño crítico de Asuntos Críticos al 34.2% desde el 11.2%.

Caballero / Brujo

  • Se redujo el tiempo de reutilización de Maestro de la Oscuridad y la Luz a 60 segundos desde 90.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Brujo

  • Se aumentó el tiempo de reutilización de Espíritu Indomable a 15 segundos desde 10.

Campeón/Sacerdote

  • Se cambió Pulso de Luz para tener un 75% de probabilidad de recuperar su coste del 6% de MP.
  • Se cambió Camino de la Frenesí para aumentar el daño físico en un 10% en lugar de ataque físico.