Patchnotes 10.4.3.5000
Allgemein
- Geänderte Ausrüstungspunkte für Runen und Stufen.
- Implementierter statischer Gegenstand für den letzten Boss im Herz des Ozeans (Schwer).
- Verbesserte Tipps auf dem Ladebildschirm.
- Diverse Interface-Probleme behoben.
Entwicklung
- Implementierte /addons und /addons2 Slash-Befehle zum Kopieren der Addon-Liste.
- Globale Array-Variable ADDON_LIST hinzugefügt.
- ADDON_LOADED ( arg1 = AddonName ) Event hinzugefügt.
Kartensystem
Neues UI für komfortable Nutzung
- Die erste Möglichkeit, das Spielfenster zur Monsterkarten-Verbesserung zu öffnen, befindet sich im Kompendium-Menü über die spezielle "Verbessern"-Schaltfläche. (Wir empfehlen diese Option, wenn Karten direkt aus dem Buch heraus verbessert werden.)
- Die zweite Möglichkeit ist ein Rechtsklick auf die speziellen Steine im Rucksack. (Wir empfehlen diese Option, wenn Karten verbessert werden, die sich im Rucksack befinden.)
- Derzeit steht eine begrenzte Anzahl an Edelsteinen zur Verwendung im neuen Spielfenster zur Verfügung, um Monsterkarten zu verbessern: Möglichkeit, Ausnahme, Transmutation, Chance, Beharrlichkeit, Durchbruch.
- Implementierte Monsterkarten-Rankings für ihre Attribute.
- Neue Monsterkarten wurden in der Blutgalerie und im Herz des Ozeans (Schwer) aktiviert.
Neue Steintypen
Aufgrund des neuen Monsterkarten-Verbesserungssystems werden einige alte Edelsteine in neue umgewandelt; führen Sie dazu einen Rechtsklick darauf aus.
- Die Namen der Steine wurden abgekürzt:
- Nauthiz: Entschlossenheit → Entschlossenheit.
- Inguz: Wahl → Wahl.
- Othila: Schicksal → Schicksal.
- Uruz: Glück → Glück.
- Algiz: Augmentierung → Augmentierung.
- Eihwaz: Siegel → Siegel.
- Ansuz: Siegel entfernen → Siegel entfernen.
- Sowelu: Bewahrer → Bewahrer.
- Gebo: Hülle → Hülle.
- Möglichkeit: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Möglichkeit.
- Ausnahme: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Ausnahme.
- Transmutation: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Transmutation.
- Chance: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Chance.
- Beharrlichkeit: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Beharrlichkeit.
- Durchbruch: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Durchbruch.
Die Anzahl der Steine wurde reduziert
- x11 Möglichkeit → x1 Möglichkeit.
- x11 Ausnahme → x1 Ausnahme.
- x11 Transmutation → x1 Transmutation.
- x11 Chance → x1 Chance.
- x11 Beharrlichkeit → x1 Beharrlichkeit.
- x11 Durchbruch → x1 Durchbruch.
- Die Gesamtzahl der Steine wurde von 174 auf 15 reduziert.
Änderungen am NPC Asmial-Laden
Bezahlter (persönlicher) Laden, neue Preise für Währungen:
Tab Sternenseelenstein:
Sternenseelenstein: 50 → 25.
Gold: 125 000 → 50 000.
Gold (wenn Diamanten erforderlich sind): 62 500 → 25 000.
Tab Ätherischer Seelenstein:
Ätherischer Seelenstein: 50 → 40.
Gold: 500 000 → 250 000.
Gold (wenn Diamanten erforderlich sind): 250 000 → 125 000.
Tab Astraler Seelenstein:
Astraler Seelenstein: 100 → 60.
Gold: 1 000 000 → 500 000.
Gold (wenn Diamanten erforderlich sind): 500 000 → 250 000.
Tab Elementarer Seelenstein:
Elementarer Seelenstein: 25 → 10.
Gold: 2 000 000 → 1 000 000.
Gold (wenn Diamanten erforderlich sind): 1 000 000 → 500 000.
Bezahlter (persönlicher) Laden, neue Preise für 100%-Steine:
Sternenseelenstein: 1k → 750.
Elementarer Seelenstein: 25 → 3.
Bezahlter (persönlicher) Laden, 100%-Steine:
Ätherischer Seelenstein: Aus dem Laden entfernt.
Astraler Seelenstein: Aus dem Laden entfernt.
Bezahlter (persönlicher) Laden, Ersatzsteine:
Die alten Steine wurden aus dem Laden entfernt und durch neue (aktualisierte) Steine ersetzt.
Bezahlter (persönlicher) Laden, Suche:
Suche aus allen Tabs des persönlichen Ladens entfernt.
Bezahlter (persönlicher) Laden, aktualisierte neue Steine für die Währung Sternenseelenstein hinzugefügt:
- Durchbruch
- Ätherischer Seelenstein:
- Möglichkeit
- Ausnahme
- Elementarer Seelenstein:
- Transmutation
- Beharrlichkeit
- Chance
- Durchbruch
Bezahlter (persönlicher) Laden, Preisänderung zur Aktualisierung der Limits:
Sternenseelenstein: 50d → 25d
Ätherischer Seelenstein: 75d → 50d
Astraler Seelenstein: 150d → 100d
Elementarer Seelenstein: 200d → 150d
Bezahlter (persönlicher) Laden, geänderte kostenlose Limits:
Ätherischer Seelenstein: 15 → 10.
Astraler Seelenstein: 5 → 3.
Bezahlter (persönlicher) Laden, geänderte Preise für jeden Gegenstand nach Ablauf des kostenlosen Limits:
Ätherischer Seelenstein: Basisaufschlag 2d → 1d und alle weiteren 15 → 5 Käufe +2d auf die Basiskosten.
Astraler Seelenstein: Basisaufschlag 8d → 6d und alle weiteren 3 → 2 Käufe +5d auf die Basiskosten.
Kostenloser Laden:
Alle Steine jeder Qualität sind jederzeit zum Kauf verfügbar.
Täglicher Timer entfernt.
Kostenloser Laden, geänderte Basispreise für Gegenstände:
Gegenstand grüne Seltenheit:
Sternenseelenstein: 100 → 90.
Gold: 250k → 125k
Gegenstand blaue Seltenheit:
Ätherischer Seelenstein: 100 → 150.
Gold: 750k → 500k
Gegenstand lila Seltenheit:
Astraler Seelenstein: 100 → 200.
Gold: 2kk → 1kk
Gegenstand orangefarbener Gegenstand:
Gold: 4kk → 2kk
Monsterkartendecks
- Das Kompendium-Menü erlaubt es nun, bis zu 3 Monsterkartensets zu wechseln. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, eine Sammlung von Karten für verschiedene Situationen zusammenzustellen, zum Beispiel, wenn Sie verschiedene Klassen auf demselben Charakter spielen.
Prinzipänderung bei der Wertverbesserung
- Je nach Seltenheit des Steins hängt die Erfolgschance bei dem Versuch, hohe numerische Werte bei der Verbesserung von Monsterkarten zu erhalten, davon ab. Das bedeutet, je höher die Qualität des zur Verbesserung der Karte verwendeten Steins, desto höher ist die Chance, hohe numerische Werte zu erhalten, und umgekehrt.
Herbstbankett-Festival
- 8 benutzerdefinierte Karten von Festival-Mobs.
- 7 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.
Draco
Während des Festivals können Sie Materialien des Wasser-Zodiaks und Hydro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhalten Sie Hydro-Draconaris von:
- Fez William - tauschen Sie 15 x Herbstbankett-Gutscheine gegen eine Belohnung ein.
Proviantsammlung
Ort: Varanas-Tore
NPC: Proviantaufseher
Event-Ziel: Sammeln Sie Lebensmitteltaschen von den Farmen und liefern Sie sie zur Brücke in Varanas.
Das gebratene Straußenfest
Ort: Logar, Varanas, Silberfall, Obsidianfeste, Tal der Vorbereitung
NPC: Keine
Event-Ziel: Essen und genießen Sie das Festivalessen an den Veranstaltungstischen, erhalten Sie Buffs und Titel.
Zimtblatt
Ort: Ganz Taborea
NPC: Fez William
Event-Ziel: Tauschen Sie gesammelte Gegenstände gegen Belohnungen beim NPC ein.
Buntes Federgebet
Ort: Dalanis-Stadttor
NPC: Lavanda Vitt
Event-Ziel: Füttern Sie die Strauße & rupfen Sie ihre Federn!
Straußenkarawane
Ort: Silberquell
NPC: Lorence Hollow
Bekanntes Problem: Strauße spawnen manchmal nicht oder despawnen nach Event-Start.
Verlorene Eier
Ort: Varanas-Tore
NPC: George Makov
Event-Ziel: Spüren Sie die verlorenen Straußeneier auf und bringen Sie sie zurück.
Erledigung (Questreihe)
Ort: Varanas-Zentralplatz
NPC: Anoraf Laiken
Duck Out
Ort: Außerhalb des Königreichs Lechif
NPC: Florent
Eierdieb
Ort: Varanas-Tore/Silberquell (Südwest-Farm)
NPC: Chamo/Kardly Auck
Event-Ziel: Sammeln und tauschen Sie Gegenstände, um eine Belohnung zu verdienen.
Straußencode
Ort: Varanas-Tore
NPC: Straußenpfleger
Event-Ziel: Finden Sie die richtige Reihenfolge der Emotes, um mit den Straußen zu kommunizieren.
Patchnotes 10.4.3.5003
Allgemein
- Geänderte Cenedrils, die verschwinden, wenn der Besitzer seine Klassenkombination ändert.
Kartensystem
- Ein Tooltip-Fehler, der einen Absturz verursachte, wurde behoben.
- Ranking für alle Attribute hinzugefügt.
- Diverse Probleme behoben.
Schurke
Schurke / Hexenmeister
- Geändertes Dunkles Seelenschmelzen, um zusätzlich bis zu 3 Fokus pro Treffer wiederherzustellen.
- Geändert:
Seelenbeweglichkeit-> Fokusvorteil wurde zu einem permanenten Buff, der je nach Fokusmenge bis zu 24% physischen Angriff gewährt. (4% für jeweils 25 Fokus)
Krieger
- Reduzierte Abklingzeit von Raserei auf 3 Minuten von 5, reduzierte Angriffsgeschwindigkeitssteigerung auf 8% von 16%, erhöhte Dauer auf 30 Sekunden von 25.
- Geänderte Set-Fertigkeit Sichelmondspalter für 4% Schadensreduzierung für jedes zusätzliche Ziel.
Magier
Magier / Ritter
- Erhöhte Abklingzeit von Illumination auf 10 Sekunden von 8, reduzierter Schaden auf 2980 von 3240.
- Reduzierte magische Schadens- und Lichtschadensgewinne von Bote des Lichts auf 15% von 16%.
Druide
- Geänderter Sandsturm verliert nun 3% Schaden pro zusätzlichem Ziel anstatt 8%.
Druide / Hexenmeister
- Reduzierter maximaler Stapel von Tödlichem Toxin bei Giftpfeil auf 2 von 3, erhöhte Basis-Krit-Chance auf 10% von 0.
- Erhöhter Schadensgewinn von Nature's Poison pro Tödlichem Toxin auf 60% von 36%, erhöhte Basis-Krit-Chance auf 10% von 0.
Scout
Scout / Krieger
- Geänderter Kampfinstinkt erhöht nun den physischen Angriff um 11,4%, erhöhter Krit-Schadensgewinn auf 34,2% von 32,3%, Fehler behoben, bei dem nur eine unbedeutende Menge Geschicklichkeit gewährt wurde.
Scout / Champion
- Geänderter Scharfschuss ist nun sofort bei maximal erforderlichen Stapeln von Tödlichen Schüssen.
- Erhöhter Angriffsbonus von Blutiger Schuss auf 20,7% von 10,4%.
Scout/Wächter
- Erhöhter maximaler Stapel von Entling-Opfer-Erschöpfung auf 30 von 15.
Geplantes Änderungsprotokoll
Die folgende Liste enthält mögliche Änderungen, die mit dem kommenden Patch erscheinen könnten. Bitte beachten Sie, dass diese Liste nicht den tatsächlichen Patch-Inhalt darstellt und bei Veröffentlichung des Patches abweichen kann.
Geänderte Änderungen werden gelb hervorgehoben, abgelehnte Änderungen werden durchgestrichen, Änderungen, die mit hoher Wahrscheinlichkeit auf einen anderen Patch verschoben werden könnten, werden lila hervorgehoben.
Bedenken Sie, dass nicht alle Änderungen garantiert im nächsten Patch angewendet werden, auch wenn sie nicht lila hervorgehoben sind. Einige Änderungen könnten auch nach der Implementierung eines Patches im geplanten Änderungsprotokoll verbleiben.

