Parche 10.4.3.5000-5003 - Festival del Banquete de Otoño

Festival del Banquete de Otoño

Notas del parche 10.4.3.5000

articleGeneral

  • Se cambiaron los puntos de equipo para runas y niveles.
  • Se implementó un objeto con estadísticas para el último jefe de Corazón del Océano (Difícil).
  • Se mejoraron los consejos de la pantalla de carga.
  • Se corrigieron varios problemas de interfaz.

Desarrollo

  • Se implementaron los comandos de barra /addons y /addons2 para copiar la lista de addons.
  • Se añadió la variable de matriz global ADDON_LIST.
  • Se añadió el evento ADDON_LOADED ( arg1 = NombreDelAddon ).

auto_awesomeSistema de cartas

Nueva interfaz de usuario para un uso cómodo

  • La primera forma de abrir la ventana del juego de mejora de cartas de monstruo es en el menú del compendio, usando el botón especial "Mejora". (Recomendamos esta opción al mejorar cartas directamente desde el libro).
  • La segunda forma es haciendo clic derecho en las piedras especiales en la mochila. (Recomendamos esta opción al mejorar cartas que están en tu mochila).
  • Actualmente hay un número limitado de gemas disponibles para usar en la nueva ventana del juego para mejorar las cartas de monstruo: Posibilidad, Excepción, Transmutación, Probabilidad, Persistencia, Avance.
  • Se implementaron clasificaciones de cartas de monstruo según sus atributos.
  • Se han activado nuevas cartas de monstruo en Galería de Sangre y Corazón del Océano (Difícil).

Nuevos tipos de piedras

Debido al nuevo sistema de mejora de cartas de monstruo, algunas gemas antiguas se convertirán en nuevas gemas; para hacerlo, haz clic derecho sobre ellas.

  • El nombre de las piedras está abreviado:
  • Nauthiz: Determinación → Determinación.
  • Inguz: Elección → Elección.
  • Othila: Destino → Destino.
  • Uruz: Fortuna → Fortuna.
  • Algiz: Aumento → Aumento.
  • Eihwaz: Sello → Sello.
  • Ansuz: Eliminación de sello → Eliminación de sello.
  • Sowelu: Guardián → Guardián.
  • Gebo: Caparazón → Caparazón.
  • Posibilidad: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Posibilidad.
  • Excepción: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Excepción.
  • Transmutación: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Transmutación.
  • Probabilidad: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Probabilidad.
  • Persistencia: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Persistencia.
  • Avance: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Avance.

Se reduce el número de piedras

  • x11 Posibilidad → x1 Posibilidad.
  • x11 Excepción → x1 Excepción.
  • x11 Transmutación → x1 Transmutación.
  • x11 Probabilidad → x1 Probabilidad.
  • x11 Persistencia → x1 Persistencia.
  • x11 Avance → x1 Avance.
  • El número total de piedras se ha reducido de 174 a 15.

Cambios en la tienda del NPC Asmial

Tienda pagada (personal), nuevos precios para monedas:
Pestaña Piedra de alma estelar:
Piedra de alma estelar: 50 → 25.
Oro: 125 000 → 50 000.
Oro (cuando se requieren diamantes): 62 500 → 25 000.

Pestaña Piedra de alma etérea:
Piedra de alma etérea: 50 → 40.
Oro: 500 000 → 250 000.
Oro (cuando se requieren diamantes): 250 000 → 125 000.

Pestaña Piedra de alma astral:
Piedra de alma astral: 100 → 60.
Oro: 1 000 000 → 500 000.
Oro (cuando se requieren diamantes): 500 000 → 250 000.

Pestaña Piedra de alma elemental:
Piedra de alma elemental: 25 → 10.
Oro: 2 000 000 → 1 000 000.
Oro (cuando se requieren diamantes): 1 000 000 → 500 000.

Tienda pagada (personal), nuevos precios para piedras al 100%:
Piedra de alma estelar: 1k → 750.
Piedra de alma elemental: 25 → 3.

Tienda pagada (personal), piedras al 100%:
Piedra de alma etérea: Eliminada de la tienda.
Piedra de alma astral: Eliminada de la tienda.

Tienda pagada (personal), piedras de reemplazo:
Las piedras antiguas han sido eliminadas de la tienda y reemplazadas por piedras nuevas (actualizadas).

Tienda pagada (personal), búsqueda:
Se eliminó la búsqueda de todas las pestañas de la tienda personal.

Tienda pagada (personal), se añadieron nuevas piedras actualizadas para la moneda Piedra de alma estelar:

  • Avance
  • Piedra de alma etérea:
  • Posibilidad
  • Excepción
  • Piedra de alma elemental:
  • Transmutación
  • Persistencia
  • Probabilidad
  • Avance

Tienda pagada (personal), cambio de precio para actualizar límites:
Piedra de alma estelar: 50d → 25d
Piedra de alma etérea: 75d → 50d
Piedra de alma astral: 150d → 100d
Piedra de alma elemental: 200d → 150d

Tienda pagada (personal), se cambiaron los límites gratuitos:
Piedra de alma etérea: 15 → 10.
Piedra de alma astral: 5 → 3.

Tienda pagada (personal), se cambió el precio de cada objeto cuando termina el límite gratuito:
Piedra de alma etérea: Margen base 2d → 1d y cada 15 compras siguientes +2d al costo base.
Piedra de alma astral: Margen base 8d → 6d y cada 3 compras siguientes +5d al costo base.

Tienda gratuita:
Todas las piedras de cualquier calidad están disponibles para su compra en cualquier momento.
Se eliminó el temporizador diario.

Tienda gratuita, se cambiaron los precios base de los artículos:
Artículo rareza verde:
Piedra de alma estelar: 100 → 90.
Oro: 250k → 125k

Artículo rareza azul:
Piedra de alma etérea: 100 → 150.
Oro: 750k → 500k

Artículo rareza morada:
Piedra de alma astral: 100 → 200.
Oro: 2kk → 1kk

Artículo naranja:
Oro: 4kk → 2kk

Mazos de cartas de monstruo

  • El menú del compendio ahora permite cambiar hasta 3 conjuntos de cartas de monstruo. Esta función te permitirá recolectar una colección de cartas para diferentes situaciones, por ejemplo, si juegas diferentes clases en el mismo personaje.

Cambio de principio en la mejora de valor

  • Dependiendo de la rareza de la piedra, la probabilidad de éxito al intentar obtener valores numéricos altos al mejorar cartas de monstruo dependerá de ella. Es decir, cuanto mayor sea la calidad de la piedra utilizada para mejorar la carta, mayor será la probabilidad de obtener valores numéricos altos y viceversa.

restaurantFestival del Banquete de Otoño

  • 8 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 7 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Agua y Hydro Draconaris por una mascota Draco.

Obtén Hydro Draconaris de:

  • Fez William - intercambia 15 x Vales del Banquete de Otoño por una recompensa.

Recolección de provisiones

‌Ubicación: Puertas de Varanas
NPC: Supervisor de provisiones
Objetivo del evento: Recoger bolsas de comida de las granjas y entregarlas en el Puente de Varanas

El festín del avestruz asado‌

‌Ubicación: Logar, Varanas, Silverfall, Obsidian Stronghold, Valle de la Preparación
NPC: Ninguno
Objetivo del evento: Comer y disfrutar de la comida del festival servida en las mesas del evento, obtener mejora y título.

‌Hoja de canela

‌Ubicación: Toda Taborea
NPC: Fez William
Objetivo del evento: Cambiar artículos recolectados por recompensas del NPC.

Oración de plumas coloridas

‌Ubicación: Puerta de la ciudad de Dalanis
NPC: Lavanda Vitt
Objetivo del evento: ¡Alimentar a los avestruces y arrancarles las plumas!

‌Caravana de avestruces

‌Ubicación: Silverspring
NPC: Lorence Hollow
Problema conocido: Los avestruces a veces no aparecen o desaparecen después del inicio del evento

‌Huevos perdidos

‌Ubicación: Puertas de Varanas
NPC: George Makov
Objetivo del evento: Rastrear y traer de vuelta los huevos de avestruz perdidos.

‌Recado (cadena de misiones)

‌Ubicación: Plaza central de Varanas
NPC: Anoraf Laiken

‌Duck Out

‌Ubicación: Fuera del Reino de Lechif
NPC: Florent

‌Ladrón de huevos

‌Ubicación: Puertas de Varanas/Silverspring (Granja suroeste)
NPC: Chamo/Kardly Auck
Objetivo del evento: Recolectar e intercambiar artículos para ganar una recompensa.

‌Código de avestruz

‌Ubicación: Puertas de Varanas
NPC: Cuidador de avestruces
Objetivo del evento: Encontrar el orden correcto de gestos para comunicarse con los avestruces.

Notas del parche 10.4.3.5003

articleGeneral

  • Se cambió para que los cenedrils desaparezcan cuando el propietario cambia su combinación de clases.

auto_awesomeSistema de cartas

  • Se corrigió un problema de información sobre herramientas que causaba un bloqueo.
  • Se añadió la clasificación de todos los atributos.
  • Se corrigieron varios problemas.

Pícaro

Pícaro / Brujo

  • Se cambió Fusión de alma oscura para recuperar hasta 3 de enfoque por golpe adicional.
  • Se cambió Agilidad de alma -> Ventaja focal para ser una mejora permanente, para proporcionar hasta un 24% de ataque físico dependiendo de la cantidad de enfoque que tengas. (4% por cada 25 de enfoque)

Guerrero

  • Se redujo el enfriamiento de Frenesí a 3 minutos desde 5, se redujo la ganancia de velocidad de ataque al 8% desde 16%, se aumentó la duración a 30 segundos desde 25.
  • Se cambió el conjunto de habilidades Corte de luna creciente para tener un 4% de reducción de daño por cada objetivo extra.

Mago

Mago / Caballero

  • Se aumentó el enfriamiento de Iluminación a 10 segundos desde 8, se redujo el daño a 2980 desde 3240.
  • Se redujo la ganancia de daño mágico y daño de luz de Mensajero de la luz al 15% desde 16%.

Druida

  • Se cambió Tormenta de arena para perder un 3% de daño por cada objetivo extra en lugar de 8%.

Druida / Brujo

  • Se redujo la pila máxima de Toxina fatal de Flecha tóxica a 2 desde 3, se aumentó la probabilidad base de golpe crítico al 10% desde 0.
  • Se aumentó la ganancia de daño de Veneno de la naturaleza por Toxina fatal al 60% desde 36%, se aumentó la probabilidad base de golpe crítico al 10% desde 0.

Explorador

Explorador / Guerrero

  • Se cambió Instinto de batalla para aumentar el ataque físico en un 11.4%, se aumentó la ganancia de daño crítico al 34.2% desde 32.3%, se corrigió que proporcionaba una cantidad insignificante de destreza.

Explorador/Campeón

  • Se cambió Francotirador para ser instantáneo al máximo de acumulaciones solicitadas de Disparos fatales.
  • Se aumentó la ganancia de ataque de Disparo sangriento al 20.7% desde 10.4%.

Explorador/Guardián

  • Se aumentó la pila máxima de Agotamiento de ofrenda de entling a 30 desde 15.

Registro de cambios planificados

La siguiente lista incluirá posibles cambios que pueden aparecer junto con el próximo parche. Ten en cuenta que esta lista no representa el contenido real del parche y podría ser diferente cuando se lance el parche.

Los cambios modificados se resaltarán con color amarillo, los cambios rechazados se resaltarán con tachado, los cambios que podrían retrasarse a otro parche con una probabilidad considerablemente alta se resaltarán con color morado.

Ten en cuenta que no todos los cambios están garantizados de ser aplicados con el próximo parche, incluso si no están resaltados en color morado. Algunos cambios podrían permanecer en el Registro de cambios planificados incluso después de que se implemente un parche.