补丁 10.4.3.5000-5003

秋季宴会节

补丁说明 10.4.3.5000

auto_awesome常规

  • 更改了符文和阶级的装备点数。
  • 为“海洋之心(困难)”最终BOSS实现了附带属性的物品。
  • 改进了加载界面提示。
  • 修复了各种界面问题。

开发

  • 实现了 /addons 和 /addons2 斜杠命令以复制插件列表。
  • 添加了全局数组变量 ADDON_LIST。
  • 添加了 ADDON_LOADED ( arg1 = AddonName ) 事件。

auto_awesome卡片系统

便捷使用的新UI

  • 打开怪物卡片强化游戏窗口的第一种方式是在图鉴菜单中使用专门的“强化”按钮。(我们建议在直接从图鉴本身改进卡片时使用此选项。)
  • 第二种方式是右键单击背包中的特殊宝石。(我们建议在改进背包中的卡片时使用此选项。)
  • 目前在新的游戏窗口中可以使用有限数量的宝石来改进怪物卡片:Possibility(可能性)、Exception(例外)、Transmutation(嬗变)、Chance(几率)、Persistence(持久)、Breakthrough(突破)。
  • 实现了怪物卡片属性排名。
  • 在“血色画廊”和“海洋之心(困难)”中激活了新的怪物卡片。

新宝石类型

由于有了新的怪物卡片改进系统,一些旧的宝石将被转换为新宝石,请右键单击它们进行转换。

  • 宝石名称已缩写:
  • Nauthiz: Determination → Determination。
  • Inguz: Choice → Choice。
  • Othila: Fate → Fate。
  • Uruz: Fortune → Fortune。
  • Algiz: Augmentation → Augmentation。
  • Eihwaz: Seal → Seal。
  • Ansuz: Removing Seal → Removing Seal。
  • Sowelu: Keeper → Keeper。
  • Gebo: Shell → Shell。
  • Possibility: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Possibility。
  • Exception: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Exception。
  • Transmutation: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Transmutation。
  • Chance: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Chance。
  • Persistence: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Persistence。
  • Breakthrough: str, sta, int, wis, dex, hp, mp, patk, matk, pdef, mdef → Breakthrough。

宝石数量减少

  • x11 Possibility → x1 Possibility。
  • x11 Exception → x1 Exception。
  • x11 Transmutation → x1 Transmutation。
  • x11 Chance → x1 Chance。
  • x11 Persistence → x1 Persistence。
  • x11 Breakthrough → x1 Breakthrough。
  • 宝石总数现已从174个减少到15个。

NPC Asmial 商店变更

付费(个人)商店,货币新价格:
星魂石 (Star Soul Stone) 标签:
星魂石:50 → 25。
金币:125,000 → 50,000。
金币(需要钻石时):62,500 → 25,000。

以太魂石 (Etheric Soul Stone) 标签:
以太魂石:50 → 40。
金币:500,000 → 250,000。
金币(需要钻石时):250,000 → 125,000。

星辰魂石 (Astral Soul Stone) 标签:
星辰魂石:100 → 60。
金币:1,000,000 → 500,000。
金币(需要钻石时):500,000 → 250,000。

元素魂石 (Elemental Soul Stone) 标签:
元素魂石:25 → 10。
金币:2,000,000 → 1,000,000。
金币(需要钻石时):1,000,000 → 500,000。

付费(个人)商店,100%成功率宝石新价格:
星魂石:1k → 750。
元素魂石:25 → 3。

付费(个人)商店,100%成功率宝石:
以太魂石:从商店移除。
星辰魂石:从商店移除。

付费(个人)商店,替换宝石:
旧宝石已从商店移除并替换为新的(更新后的)宝石。

付费(个人)商店,搜索:
移除了所有个人商店标签页中的搜索功能。

付费(个人)商店,为星魂石货币添加了更新后的新宝石:

  • Breakthrough
  • Etheric Soul Stone:
  • Possibility
  • Exception
  • Elemental Soul Stone:
  • Transmutation
  • Persistence
  • Chance
  • Breakthrough

付费(个人)商店,更新限额的价格变更:
星魂石:50d → 25d
以太魂石:75d → 50d
星辰魂石:150d → 100d
元素魂石:200d → 150d

付费(个人)商店,更改了免费限额:
以太魂石:15 → 10。
星辰魂石:5 → 3。

付费(个人)商店,更改了免费限额用尽后每件物品的价格:
以太魂石:基础加价 2d → 1d,且之后每 15 → 5 次购买,基础成本增加 +2d。
星辰魂石:基础加价 8d → 6d,且之后每 3 → 2 次购买,基础成本增加 +5d。

免费商店:
所有品质的宝石均可随时购买。
移除了每日计时器。

免费商店,更改了物品基础价格:
绿色稀有度物品:
星魂石:100 → 90。
金币:250k → 125k

蓝色稀有度物品:
以太魂石:100 → 150。
金币:750k → 500k

紫色稀有度物品:
星辰魂石:100 → 200。
金币:2kk → 1kk

橙色物品:
金币:4kk → 2kk

怪物卡片套牌

  • 图鉴菜单现在允许更改最多3套怪物卡片。此功能允许您为不同情况收集卡片组合,例如,如果您在同一个角色上扮演不同的职业。

数值改进原则变更

  • 根据宝石的稀有度,在尝试获得高数值改进怪物卡片时,成功几率将取决于它。也就是说,使用的宝石品质越高,获得高数值的几率就越高,反之亦然。

auto_awesome秋季庆典

  • 来自节日怪物的8张自定义卡片。
  • 来自节日活动的7个隐藏自定义称号。

德拉科 (Draco)

节日期间,您可以兑换水之黄道十二宫材料和水之龙石 (Hydro Draconaris) 来获取德拉科宠物。

获取水之龙石的途径:

  • Fez William - 兑换 15 x 秋季庆典凭证以获得奖励。

收集补给

‌地点:瓦拉纳斯大门
NPC:补给主管
活动目标:从农场收集食物袋并送到瓦拉纳斯的桥上

烤鸵鸟盛宴‌

‌地点:洛加、瓦拉纳斯、银瀑森林、黑曜石要塞、准备谷
NPC:无
活动目标:享用活动餐桌上供应的节日美食,获得增益和称号。

‌肉桂叶

‌地点:全塔波利亚
NPC:Fez William
活动目标:用收集到的物品向NPC换取奖励。

彩羽祈祷

‌地点:达纳斯城门
NPC:Lavanda Vitt
活动目标:喂食鸵鸟并拔下它们的羽毛!

‌鸵鸟大篷车

‌地点:银泉
NPC:Lorence Hollow
已知问题:活动开始后,鸵鸟有时不会生成或消失

‌丢失的蛋

‌地点:瓦拉纳斯大门
NPC:George Makov
活动目标:追踪并找回丢失的鸵鸟蛋。

‌跑腿(系列任务)

‌地点:瓦拉纳斯中央广场
NPC:Anoraf Laiken

‌鸭子出逃

‌地点:莱奇夫王国之外
NPC:Florent

‌偷蛋贼

‌地点:瓦拉纳斯大门/银泉(西南农场)
NPC:Chamo/Kardly Auck
活动目标:收集并交换物品以赚取奖励。

‌鸵鸟密码

‌地点:瓦拉纳斯大门
NPC:鸵鸟管理员
活动目标:找到正确的表情顺序与鸵鸟交流。

补丁说明 10.4.3.5003

auto_awesome常规

  • 更改为当主人更改职业组合时,森灵 (Cenedrils) 会消失。

auto_awesome卡片系统

  • 修复了导致崩溃的工具提示问题。
  • 添加了所有属性排名。
  • 修复了各种问题。

auto_awesome盗贼

盗贼/术士

  • 更改了“黑暗灵魂冶炼”,额外每次命中恢复最多3点专注。
  • 将“焦点优势 (Focal Advantage)”更改为永久增益,根据您拥有的专注力提供最多24%的物理攻击力。(每25点专注提供4%)

战士

  • 将“狂暴”冷却时间从5分钟减少至3分钟,攻击速度增益从16%减少至8%,持续时间从25秒增加至30秒。
  • 更改了“新月劈砍”套装技能,每个额外目标减少4%伤害。

法师

法师 / 骑士

  • 将“照亮”冷却时间从8秒增加至10秒,伤害从3240减少至2980。
  • 将“光明使者”魔法伤害和光属性伤害增益从16%减少至15%。

auto_awesome德鲁伊

  • 更改了“沙尘暴”,每个额外目标损失3%伤害,而不是8%。

德鲁伊/术士

  • 将“毒箭”致命毒素最大堆叠层数从3减少至2,基础暴击率从0%增加至10%。
  • 将“自然之毒”每层致命毒素伤害增益从36%增加至60%,基础暴击率从0%增加至10%。

auto_awesome斥候

斥候/战士

  • 更改了“战斗本能”以增加11.4%物理攻击力,暴击伤害增益从32.3%增加至34.2%,修复了它之前提供微不足道的敏捷度的问题。

斥候/冠军

  • 更改了“狙击”,在达到致命射击的最大需求层数时变为瞬发。
  • 将“血腥射击”攻击力增益从10.4%增加至20.7%。

斥候/守护者

  • 将“树灵供奉消耗”最大堆叠层数从15增加至30。

计划变更日志

以下列表包含可能出现在即将发布的补丁中的变更。请注意,此列表不代表实际的补丁内容,在补丁发布时可能会有所不同。

修改后的变更将以 黄色 高亮显示,已拒绝的变更将以 删除线 形式显示,很有可能延迟到另一个补丁中实施的变更将以 紫色 高亮显示。

请注意,即使未以紫色高亮显示,也不保证所有变更都会在下一次补丁中应用。即使补丁实施后,某些变更仍可能保留在计划变更日志中。