Informacje o aktualizacji 10.4.3.6000
Druid
Druid / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który podstawowa szansa na trafienie krytyczne Trucizny Natury (Nature's Poison) wynosząca 10% nie działała poprawnie.
Łotrzyk
Łotrzyk/Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który wzmocnienie Skupionej Przewagi (Focal Advantage) znikało losowo.
Łotrzyk/Mistrz
- Zmieniono sposób nakładania osłabienia Mechanizmu Zamętu (Confusion Mechanism), aby uniknąć problemów z agresją potworów.
Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który Autostrzał (Autoshot) zachowywał się nieprawidłowo przy zbyt niskiej prędkości ataku.
Zwiadowca / Wojownik
- Naprawiono błąd, przez który Skupienie na celu (Target Focus) było oznaczone jako efekt szkodliwy.
- Zwiększono premię do ataku fizycznego z Instynktu Walki (Battle Instinct) z 11,4% na 22,8%.
Wojownik
Wojownik / Mag
- Zwiększono obrażenia Wybuchowego Cyklonu (Blasting Cyclone) z 2250% na 3200%.
- Zmieniono Płonący Oręż (Lightning Burn Weapon), aby dodatkowo zwiększał prędkość ataku bronią dwuręczną o 20%.
Festiwal Płatków Śniegu
- 62 karty z potworów festiwalowych.
- 9 ukrytych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku i Piro Draconaris na zwierzaka Draco.
Piro Draconaris można zdobyć od:
- Jacka Shackletona – wymień 10 x Certyfikatów Grzeczności (Goody-Goody Certificates) na nagrodę.
- Oficera Zaopatrzenia Śnieżnej Krainy (Snowland Supply Officer) – wymień 10 x Biletów Lodowej Nagrody (Frost Reward Tickets) na nagrodę.
Źli Bracia Jingle
Lokalizacja: Taborea
NPC: Bracia Jingle
Zbieranie prezentów
Lokalizacja: Logar, Varanas, Srebrzysty Wodospad, Plac Handlowy Harf, Twierdza Obsidian i Dalanis
NPC: Brak
Bracia Jingle uwięzieni w kominach
Lokalizacja: Logar, Plac Centralny w Varanas, Srebrzysty Wodospad
NPC: Donichuka
Wymiana fajerwerków
Lokalizacja: Varanas
NPC: Nina Berlusco
Dekoracja Śnieżynkowego Drzewa
Lokalizacja: Na południe od Dalanis
NPC: Koli Max
Dekoracja Śnieżynkowego Drzewa Życzeń
Lokalizacja: Plac Centralny w Varanas
NPC: Dekoracja Śnieżynkowego Drzewa Życzeń
Certyfikaty Grzeczności
Lokalizacja: Plac Centralny w Varanas
NPC: Jack Shackleton
Wydarzenie Sylwestrowe
Lokalizacja: Plac Centralny w Varanas
NPC: Brat Jingle - Mark
Napad na bank goblinów
Lokalizacja: Bank w Varanas
NPC: Rabusie Gobliny
Ratowanie Śnieżynkowych Prezentów
Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: Andrew Dell
Adopcja renifera
Lokalizacja: Na południe od Dalanis
NPC: Pak Dicca
Prezent ze śniegu
Lokalizacja: Wyżyny Ystra
NPC: Mahar
Król Bałwanów
Lokalizacja: Wyżyny Ystra
NPC: Król Mroźnych Bałwanów
Tłum Bałwanów
Lokalizacja: Wyjące Góry, Dolina Aslan, Wyżyny Ystra
NPC: Bałwany
Śnieżna Kraina
Lokalizacja: Plac Centralny w Varanas
NPC: Transporter Odkrywców Śnieżnej Krainy
Informacje o aktualizacji 10.4.3.6006
Druid
- Zmieniono Modlitwę Skupienia (Concentration Prayer) na umiejętność klasową zamiast głównej; zmieniono jej działanie tak, aby zapewniała obrażenia i mądrość w zależności od wartości mądrości postaci. Zmieniono maksymalny poziom na 1, a koszt MP na 3%. (Stara maksymalna wartość będzie osiągalna przy około 250 000 mądrości).
Druid / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono premię do obrażeń od trucizny Toksykologa (Toxicologist) z 130% na 120%.
- Zmniejszono redukcję otrzymywanych obrażeń Toksycznego Opętania (Toxic Possession) z 80% na 75%.
Druid / Kapłan
- Zmieniono Pilne Leczenie (Urgent Heal), aby wywoływało globalny czas odnowienia.
- Zwiększono czas rzucania Deszczu Światła (Rain of Light) z 1 na 3 sekundy.
- Zmieniono Falę Uzdrowienia (Curing Wave), aby wywoływała globalny czas odnowienia.
- Zwiększono czas rzucania Zbawcy Światła (Savior of Light) z 2 na 3 sekundy, zmniejszono czas odnowienia ze 180 na 120 sekund, usunięto efekt redukcji obrażeń, zmniejszono redukcję czasu odnowienia za każde leczenie z 3 na 1 sekundę, zwiększono koszt MP z 10% na 15%.
Druid / Zwiadowca
- Zmieniono koszt MP Kwiatu Kamelii (Camellia Flower) z 350 na 2%.
Druid / Rycerz
- Zmniejszono czas odnowienia Świętego Uderzenia (Holy Strike) z 15 na 4 sekundy.
- Zmieniono Wiedzę o Ziemi i Świetle (Knowledge of Earth and Light); użycie Świętego Uderzenia daje efekt pozwalający na rzucanie zaklęć podczas ruchu przez 15 sekund, a także skraca czas odnowienia Skupienia Matki Natury (Focus of Mother Nature), tak jak poprzednio.
Druid / Warden
- Zmieniono Ducha Życia (Spirit of Life); duch podąża za tobą przez 50 sekund. Członkowie rajdu wokół ducha są witalizowani, zyskując 5% do wszystkich podstawowych atrybutów. Jeśli duch ma zniknąć, może zużyć kolejny punkt Natury, aby przetrwać przez kolejne 10 sekund. Duch zniknie, jeśli nie masz już punktów Natury, niezależnie od pozostałego czasu trwania. Przyzwanie kosztuje 5 punktów Natury. Zwiększono czas odnowienia z 240 na 300 sekund.
- Zmieniono Lawinę (Avalanche), aby modyfikowała Osuwisko (Rock Slide) tak, by jednocześnie nakładało na cel Nasiono Więdnięcia (Withering Seed) i Nasiono Osłabienia (Weakening Seed).
Druid / Wojownik
- Naprawiono błąd, przez który skrypt resetowania czasu odnowienia Furii (Fury) nieumyślnie resetował inne umiejętności.
Zwiadowca
Zwiadowca / Wojownik
- Zmniejszono premię do ataku fizycznego z 22,8% na 20,7%, a premię do fizycznych obrażeń krytycznych z 34,2% na 20,7%.
Czarnoksiężnik
- Zwiększono promień zestawu umiejętności Szczeliny Przestrzennej (Spatial Rift) z 50 na 60.
- Usunięto czas rzucania Esencji Ciemnej Duszy (Dark Soul Essence).
- Usunięto czas rzucania Przewodnika Chaosu (Chaos Guide).
- Usunięto opóźnienie podróży Osłabiającej Klątwy (Weakening Weave Curse) oraz efekt cząsteczkowy towarzyszący jej podróży.
Czarnoksiężnik / Druid
- Zmieniono Szept Dobroczynności (Beneficial Whisper), aby oddziaływał na cały rajd.
Czarnoksiężnik / Warden
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność Dzika Moc (Savage Power) i efekt zestawu Ślady Pustki (Traces of the Void) nakładały się na siebie.
Czarnoksiężnik / Kapłan
- Zmieniono Wschodzącą Falę (Rising Tide), aby dodatkowo zapewniała 1 Psi.
- Zmieniono Klątwę Splotu Ochrony (Protection Weave Curse), aby zwiększała wszystkie atrybuty zamiast inteligencji i mądrości.
- Zwiększono czas trwania Oświecenia Duszy (Soul Enlightenment) z 10 na 30 sekund, zmieniono przyrost maksymalnego HP na podstawie zadawanych obrażeń na 5,7%, zmieniono efekt tak, aby obejmował cały rajd i rzucał Regenerację na każdego członka rajdu.
Łotrzyk
Łotrzyk/Mistrz
- Zmniejszono premię do obrażeń fizycznych Przebudowanego Zabójcy (Remodeled Assassin) z 24% na 20%.
Łotrzyk/Kapłan
- Zmieniono
Igłę ManyWysysanie Many (Mana Siphon); gdy aktywna jest Cierpliwość i Zbawienie (Patience and Salvation), każdy zdobyty stos przywraca 1% MP rzucającemu i wysysa 1% obecnego MP celu, jeśli posiada on jakiekolwiek. - Naprawiono błąd, przez który Święty Przypływ (Holy Surge) nie miał animacji ataku.
Wojownik
- Zmniejszono liczbę trafień Księżycowego Cięcia (Moon Cleave) z 3 na 2.
Wojownik/Łotrzyk
- Zmniejszono premię do obrażeń ręki pomocniczej Serca Furii (Frenzied Heart) z 12% na 10%.
Rycerz
- Zmniejszono premię do parowania Techniki Obrony (Defense Technique) z 1169 na 448,8.
- Zmniejszono premię do obrony Ulepszonej Zbroi (Enhanced Armor) z 68,2% na 60%.
Mistrz
- Zmniejszono premię do parowania Rzemiosła Run – Dywersja (Runecraft - Diversion) z 1245 na 538,6.
- Zmniejszono premię do obrony fizycznej Rzemiosła Run – Umocnienie (Runecraft - Fortify) w Formie Tarczy z 95,6% na 84%.
Warden
- Zmniejszono premię do obrony fizycznej Ducha Dębu (Spirit of the Oak) ze 100% na 95%.
Kapłan
- Zmieniono Wzmocniony Atak (Amplified Attack) na umiejętność podklasy zamiast głównej; zmieniono działanie na zwiększanie siły ataku w zależności od mądrości rzucającego (około 90% całkowitej mądrości zostanie dodane jako atak).
- Zmieniono Łaskę Życia (Grace of Life) na umiejętność podklasy zamiast głównej; zmieniono działanie na zwiększanie maksymalnego HP w zależności od mądrości rzucającego (około 20% całkowitej mądrości zostanie dodane jako HP).
Kapłan / Druid
- Zwiększono czas rzucania Rozprzestrzeniającej Pomocy (Spreading Aide) z 1 na 3 sekundy.
- Zwiększono czas odnowienia Pustki Uzdrowienia (Healing Void) z 20 na 60 sekund, usunięto redukcję obrażeń o 5%.
- Zwiększono czas odnowienia Retencji Many (Mana Retention) z 60 na 120 sekund, zmieniono przywracaną wartość MP na stałą 9980 zamiast skalowania z siły leczenia.
- Zmieniono Łańcuch Życia (Chain of Life), aby leczył tylko wyznaczony cel zamiast całego rajdu, usunięto efekt 50% redukcji obrażeń po zerwaniu więzi.
Kapłan/Mistrz
- Zmieniono Diamentowe Światło Uzdrowienia (Healing Diamond Light), aby oddziaływało na członków rajdu zamiast członków drużyny.
- Zmieniono Aktywację Diamentowego Światła (Diamond Light Activation), aby nie zwiększała już leczenia, zwiększono przywracanie MP z 33% na 70%, zwiększono koszt gniewu z 30 na 50, zmniejszono czas odnowienia ze 120 na 10 sekund.
- Zmieniono Latarnię Regeneracji (Beacon of Regeneration), aby miała 0,5 sekundy czasu odnowienia przed powtórzeniem wyzwalacza leczenia.
- Zmieniono
Infuzję Świetlistego ŁańcuchaKontrolę Gniewu (Rage Control); za każdym razem, gdy kanałujesz zaklęcie, zyskujesz 20 punktów gniewu.
Kapłan / Warden
- Zmieniono Barierę Magiczną (Magic Barrier), aby redukowała otrzymywane obrażenia o 5% zamiast zwiększać obronę fizyczną o 17%.
- Zmieniono Elfią Błogosławieństwo (Elven Blessing), aby zapewniało połowę korzyści członkom rajdu zamiast rzucającemu, a także zmieniono Pancerz Fal (Wave Armor), aby odporny był na 3 trafienia zamiast na konkretną wartość obrażeń.
Kapłan / Rycerz
- Usunięto czas trwania Boskiego Wcielenia (Divine Incarnation).
- Zmieniono Spokojne Serce (Calm Heart), aby oddziaływało na członków rajdu.
- Zamieniono poziomy elitarnych umiejętności Ostatnia Modlitwa i Ofiarne Leczenie.
- Zmieniono
Ofiarne LeczenieOfiarną Tarczę (Sacrificial Shield), aby zapewniała tarczę wszystkim członkom rajdu, której wytrzymałość jest równa 50% HP zużytego do użycia umiejętności. - Zmieniono Ostatnią Modlitwę (Last Prayer), aby zwiększała moc Ofiarnej Tarczy o 50%, gdy twoje zdrowie jest poniżej 75%.
Kapłan / Mag
- Zmieniono Obronę Żywiołów (Elemental Defense), aby Leczenie Grupowe (Group Heal) oddziaływało na cały rajd, ale zwiększało koszt MP.
- Zmieniono Błogosławieństwo Anioła (Angel's Blessing), aby przywracało 5% MP, 5 Gniewu, 5 Skupienia, 5 Energii co 5 sekund.
- Zmieniono Anielską Kolędę (Angel's Carol); za każdym razem, gdy użyjesz bezpośredniego leczenia, zyskujesz stos Anielskiej Kolędy na 15 sekund, który zapewnia 1% szybkości rzucania i ataku magicznego, stosuje się do 30 razy. Usunięto czas trwania, dodano koszt 1% MP na sekundę i zmieniono koszt rzucenia na 5% MP, usunięto czas odnowienia.
- Zmieniono Zamrożenie (Freeze): Użycie Błyskawicy na celu, który ma Kościsty Chłód (Bone Chill), wprowadzi go w stan Zamrożenia, który zwiększa otrzymywane obrażenia od wiatru i wody o 5%.
- Zmieniono Piorunochron (Lightning Rod): Użycie Kuli Ognia (Fireball) na celu, który ma Zamrożenie, wprowadzi go w stan Sublimacji, który pozwala sojusznikom atakującym ten cel na uleczenie się o 150 + 1 x Inteligencja rzucającego.
Kapłan / Czarnoksiężnik
- Zamieniono poziomy Dotyku Odrodzenia (Touch of Revival) i Modlitwy Udręki (Prayer of Tribulation).
- Zmieniono Dotyk Odrodzenia, aby dodatkowo rozprzestrzeniał efekt Modlitwy Udręki z uleczonego celu na pobliskich sojuszników.
- Zmieniono Ucieleśnienie Ducha (Spirit Embodiment), aby zużywało 1% MP co sekundę i znikało, jeśli nie ma wystarczającej ilości MP; zmieniono czas odnowienia na 5 minut po zniknięciu Ducha, zmieniono efekt na przywracanie 10 Skupienia za każdym razem, gdy wywoła leczenie.
Informacje po aktualizacji 10.4.3.6006
Poniższe zmiany mogą nie być zastosowane we wszystkich strefach aż do następnej konserwacji. Będą one głównie zastosowane dla instancji niestandardowych i Atlasu CH3.
Druid
- Naprawiono błąd, przez który Modlitwa Skupienia (Concentration Prayer) czasami nie działała, gdy było wielu dodatkowych celów.
Informacje o aktualizacji 10.4.3.6007
Ogólne
- Poprawiono różne problemy z opisami umiejętności.
- Przywrócono utracone TP umiejętności, które zostały zresetowane w poprzedniej aktualizacji.
- Zmieniono normalne zwierzaki, aby miały dynamiczną prędkość.
Boss Świata Zhargos
- Zmieniono szansę na łupy oraz zawartość puli łupów przepisów.
Druid
- Naprawiono błąd, przez który Punkty Natury nie były odejmowane po niedawnej zmianie.
Druid / Warden
- Naprawiono błąd, przez który Duch Życia (Spirit of Life) nie działał poprawnie.
Druid / Kapłan
- Zmieniono Deszcz Światła (Rain of Light), aby nie używał czasu rzucania jako mnożnika wyniku.
Proszę o informację, czy potrzebujesz dodatkowych szczegółów dotyczących powyższych zmian.








