Patchnotizen 10.4.3.6000
Druide
Druide / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem die Basis-Krit-Rate von "Naturgift" in Höhe von 10% nicht richtig funktionierte.
Schurke
Schurke / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem der Boost von "Fokus-Vorteil" zeitweise zufällig verschwand.
Schurke / Bewahrer
- "Verwirrungstaktik" geändert, sodass der Debuff auf eine andere Weise aufgetragen wird, um Aggro-Probleme zu vermeiden.
Kundschafter
- Fehler behoben, bei dem "Automatischer Schuss" ein unbeabsichtigtes Verhalten zeigte, wenn das Angriffstempo zu niedrig war.
Kundschafter / Krieger
- Fehler behoben, bei dem "Ziel im Fokus" als schädlicher Effekt markiert war.
- Physischen Angriffsbonus von "Kampfinstinkt" von 11,4% auf 22,8% erhöht.
Krieger
Krieger / Magier
- Schaden von "Sprengwirbel" von 2250% auf 3200% erhöht.
- "Flammen-Blitzwaffe" geändert, sodass das Angriffstempo mit Zweihandschwertern zusätzlich um 20% erhöht wird.
Schneeflocken-Festival
- 62 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
- 9 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.
Draco
Während des Festivals könnt ihr Feuer-Zodiak-Materialien und Pyro-Draconaris gegen einen Draco-Begleiter eintauschen.
Erhaltet Pyro-Draconaris von:
- Jack Shackleton - tauscht 10 x "Musterknaben-Zertifikate" gegen eine Belohnung ein.
- Schneeland-Proviantmeister - tauscht 10 x "Frost-Belohnungsscheine" gegen eine Belohnung ein.
Die bösen Jingle-Brüder
Ort: Taborea
NPC: Jingle-Brüder
Geschenke sammeln
Ort: Logar, Varanas, Silberquell, Harf-Handelsposten, Obsidianfeste und Dalanis
NPC: Keiner
Jingle-Brüder stecken im Schornstein fest
Ort: Logar, Stadtplatz von Varanas, Silberquell
NPC: Donichuka
Feuerwerk umtauschen
Ort: Varanas
NPC: Nina Berlusco
Schneeflockenbaum-Dekoration
Ort: Südlich von Dalanis
NPC: Koli Max
Wunsch-Schneeflockenbaum-Dekoration
Ort: Stadtplatz von Varanas
NPC: Wunsch-Schneeflockenbaum-Dekoration
Musterknaben-Zertifikate
Ort: Stadtplatz von Varanas
NPC: Jack Shackleton
Silvester-Event
Ort: Stadtplatz von Varanas
NPC: Jingle-Bruder - Mark
Kobold-Bankraub
Ort: Bank von Varanas
NPC: Koboldräuber
Rettet die Schneeflocken-Geschenke
Ort: Tore von Varanas
NPC: Andrew Dell
Ein Rentier adoptieren
Ort: Südlich von Dalanis
NPC: Pak Dicca
Geschenk aus dem Schnee
Ort: Ystra-Hochland
NPC: Mahar
Schneemann-König
Ort: Ystra-Hochland
NPC: Frost-Schneemann-König
Eine Horde Schneemänner
Ort: Heulende Berge, Aslan-Tal, Ystra-Hochland
NPC: Schneemänner
Schneeland
Ort: Stadtplatz von Varanas
NPC: Schneeland-Forscher-Transporteur
Patchnotizen 10.4.3.6006
Druide
- "Konzentriertes Gebet" wurde zu einer Klassenfähigkeit anstelle einer Hauptfähigkeit geändert. Es gewährt nun Schaden und Weisheit basierend auf eurem Weisheitswert. Maximalstufe auf 1 geändert, MP-Kosten auf 3% geändert. (Der alte Maximalwert wird bei ca. 250.000 Weisheit erreicht.)
Druide / Hexenmeister
- Gift-Schadensbonus von "Toxikologe" von 130% auf 120% verringert.
- Schadensreduktion von "Toxische Besessenheit" von 80% auf 75% verringert.
Druide / Priester
- "Dringende Heilung" löst nun die globale Abklingzeit aus.
- Zauberzeit von "Lichtregen" von 1 Sekunde auf 3 Sekunden erhöht.
- "Heilungswelle" löst nun die globale Abklingzeit aus.
- Zauberzeit von "Retter des Lichts" von 2 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht, Abklingzeit von 180 Sekunden auf 120 Sekunden verringert, Schadensreduktionseffekt entfernt, Abklingzeitreduktion auf 1 Sekunde pro Heilung (vorher 3) verringert, MP-Kosten von 10% auf 15% erhöht.
Druide / Kundschafter
- MP-Kosten von "Kamelienblüte" von 350 auf 2% geändert.
Druide / Ritter
- Abklingzeit von "Heiliger Schlag" von 15 Sekunden auf 4 Sekunden verringert.
- "Wissen der Erde und des Lichts" geändert: Wenn ihr "Heiliger Schlag" verwendet, erhaltet ihr einen Effekt, der es euch ermöglicht, 15 Sekunden lang während des Laufens Zauber zu wirken. Reduziert zudem wie zuvor die Abklingzeit von "Fokus der Mutter Natur".
Druide / Bewahrer
- "Lebensgeist" geändert: Der Lebensgeist folgt euch 50 Sekunden lang. Schlachtzugsmitglieder in der Nähe des Geistes werden vitalisiert und erhalten 5% auf alle Basisattribute. Wenn der Geist kurz vor dem Verschwinden steht, kann er einen weiteren Naturkraft-Punkt verbrauchen, um sich um weitere 10 Sekunden aufrechtzuerhalten. Der Geist verschwindet, wenn ihr keine Naturkraft mehr habt, unabhängig von seiner verbleibenden Dauer. Verbraucht 5 Punkte Naturkraft zur Beschwörung. Abklingzeit von 240 Sekunden auf 300 Sekunden erhöht.
- "Lawine" geändert, sodass "Erdrutsch" nun gleichzeitig "Verdorrender Samen" und "Schwächender Samen" auf das Ziel anwendet.
Druide / Krieger
- Fehler behoben, bei dem das Skript zum Zurücksetzen der Abklingzeit von "Zorn" unbeabsichtigt auch einige andere Fähigkeiten zurücksetzte.
Kundschafter
Kundschafter / Krieger
- Physischen Angriffsbonus von "Kampfinstinkt" von 22,8% auf 20,7% verringert, physischen kritischen Schadensbonus von 34,2% auf 20,7% verringert.
Hexenmeister
- Radius der Set-Fähigkeit "Raumriss" von 50 auf 60 erhöht.
- Zauberzeit von "Dunkle Seelenessenz" entfernt.
- Zauberzeit von "Chaos-Wegweiser" entfernt.
- Flugverzögerung von "Fluch der Schwächung" entfernt, Partikeleffekt beim Fliegen entfernt.
Hexenmeister / Druide
- "Heilsames Flüstern" geändert, sodass der Effekt nun für den gesamten Schlachtzug gilt.
Hexenmeister / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem sich die Effekte der Fähigkeit "Wilde Kraft" und der Set-Fähigkeit "Spuren des Nichts" gegenseitig überschrieben.
Hexenmeister / Priester
- "Flutwelle" gewährt nun zusätzlich 1 Psi.
- "Fluch der Schutzwebung" erhöht nun alle Attribute anstelle von Intelligenz und Weisheit.
- Dauer von "Seelenerleuchtung" von 10 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht, maximaler HP-Gewinn erhöht sich nun bei Schadensverursachung um 5,7%, betrifft nun den gesamten Schlachtzug und wirkt "Regeneration" auf jedes Schlachtzugsmitglied.
Schurke
Schurke / Bewahrer
- Physischen Schadensbonus von "Umgemodelter Meuchelmörder" von 24% auf 20% verringert.
Schurke / Priester
Mana-Nadel"Manaentzug" geändert: Wenn "Geduld und Erlösung" aktiv ist, stellt jeder Stapel, den ihr erhaltet, 1% MP beim Zaubernden wieder her und stiehlt 1% der aktuellen MP des Ziels, sofern vorhanden.- Fehler behoben, bei dem "Heilige Woge" keine Angriffsanimation hatte.
Krieger
- Trefferanzahl von "Mondschlitzer" von 3 auf 2 verringert.
Krieger / Schurke
- Schadensbonus für die Schildhand von "Rasendes Herz" von 12% auf 10% verringert.
Ritter
- Parieren-Bonus von "Verteidigungstaktik" von 1169 auf 448,8 verringert.
- Verteidigungsbonus von "Verbesserte Rüstung" von 68,2% auf 60% verringert.
Bewahrer
- Parieren-Bonus von "Runenfertigung - Ablenkung" von 1245 auf 538,6 verringert.
- Physischen Verteidigungsbonus von "Runenfertigung - Stärkung" in Schildform von 95,6% auf 84% verringert.
Hüter
- Physischen Verteidigungsbonus von "Geist der Eiche" von 100% auf 95% verringert.
Priester
- "Verstärkter Angriff" wurde zu einer Sekundärklassenfähigkeit anstelle einer Hauptfähigkeit geändert. Erhöht nun die Angriffskraft basierend auf dem Weisheitswert des Zaubernden. (Ungefähr 90% der gesamten Weisheit werden als Angriffskraft gewährt.)
- "Gnade des Lebens" wurde zu einer Sekundärklassenfähigkeit anstelle einer Hauptfähigkeit geändert. Erhöht nun die maximalen HP basierend auf dem Weisheitswert des Zaubernden. (Ungefähr 20% der gesamten Weisheit werden als HP gewährt.)
Priester / Druide
- Zauberzeit von "Flächendeckende Hilfe" von 1 Sekunde auf 3 Sekunden erhöht.
- Abklingzeit von "Heilendes Nichts" von 20 Sekunden auf 60 Sekunden erhöht, Schadensreduktion von 5% entfernt.
- Abklingzeit von "Manazurückhaltung" von 60 Sekunden auf 120 Sekunden erhöht, MP-Wiederherstellung auf einen festen Wert von 9980 geändert (vorher 473 skalierend mit Heilungsmacht).
- "Kette des Lebens" heilt nun nur noch das anvisierte Ziel anstelle des gesamten Schlachtzugs, der Schadensreduktionseffekt von 50% bei Aufhebung der Verbindung wurde entfernt.
Priester / Bewahrer
- "Heilendes Diamantlicht" betrifft nun Schlachtzugsmitglieder anstelle von Gruppenmitgliedern.
- "Diamantlicht-Aktivierung" erhöht die Heilung nicht mehr, MP-Wiederherstellung von 33% auf 70% erhöht, Zornkosten von 30 auf 50 erhöht, Abklingzeit von 120 Sekunden auf 10 Sekunden verringert.
- "Leuchtfeuer der Regeneration" hat nun eine Abklingzeit von 0,5 Sekunden, bevor der Heilungseffekt erneut ausgelöst werden kann.
Geladene Lichtkette"Zornkontrolle" geändert: Jedes Mal, wenn ihr einen Zauber kanalisiert, erhaltet ihr 20 Zorn.
Priester/Hüter
- "Magische Barriere" verringert nun den erlittenen Schaden um 5%, anstatt die physische Verteidigung um 17% zu erhöhen.
- "Elfensegen" gewährt nun Schlachtzugsmitgliedern anstelle des Zaubernden die halben Vorteile. Ändert zudem "Wellenrüstung", sodass sie 3 Treffern widersteht, anstatt einen bestimmten Schadenswert zu absorbieren.
Priester / Ritter
- Dauer von "Göttliche Verkörperung" entfernt.
- "Beruhigtes Herz" betrifft nun Schlachtzugsmitglieder.
- Elite-Stufen von "Letztes Gebet" und "Opferungsvolle Heilung" vertauscht.
Opferungsvolle Heilung"Opferungsvoller Schild" gewährt nun allen Schlachtzugsmitgliedern einen Schild, der Schaden in Höhe von 50% der für die Fähigkeit verbrauchten HP absorbiert.- "Letztes Gebet" erhöht nun die Stärke von "Opferungsvoller Schild" um 50%, wenn eure Gesundheit unter 75% liegt.
Priester / Magier
- "Elementarverteidigung" geändert, sodass "Gruppenheilung" nun den gesamten Schlachtzug betrifft, erhöht jedoch die MP-Kosten.
- "Engelssegen" stellt nun stattdessen alle 5 Sekunden 5% MP, 5 Zorn, 5 Fokus und 5 Energie wieder her.
- "Engelsgesang" geändert: Jedes Mal, wenn ihr eine direkte Heilung wirkt, erhaltet ihr 15 Sekunden lang einen Stapel "Engelsgesang", der 1% Zaubertempo und magischen Angriff gewährt (bis zu 30-mal stapelbar). Dauer entfernt, MP-Kosten von 1% pro Sekunde hinzugefügt, Aktivierungskosten auf 5% MP geändert, Abklingzeit entfernt.
- "Einfrieren" geändert: Die Verwendung von "Blitzschlag" auf ein Ziel, das von "Knochenkälte" betroffen ist, versetzt es in den Zustand "Einfrieren", was den erlittenen Wind- und Wasserschaden um 5% erhöht.
- "Blitzableiter" geändert: Die Verwendung von "Feuerball" auf ein Ziel, das eingefroren ist, versetzt es in den Zustand "Sublimation", wodurch Verbündete, die dieses Ziel angreifen, um 150 + 1 x Intelligenz des Zaubernden geheilt werden.
Priester / Hexenmeister
- Stufe von "Berührung der Wiederbelebung" und "Gebet der Heimsuchung" vertauscht.
- "Berührung der Wiederbelebung" überträgt nun zusätzlich den Effekt von "Gebet der Heimsuchung" des geheilten Ziels auf nahegelegene Verbündete.
- "Verkörperung des Geistes" verbraucht nun jede Sekunde 1% MP und verschwindet, wenn nicht genügend MP vorhanden sind. Abklingzeit nach dem Verschwinden auf 5 Minuten geändert. Stellt nun jedes Mal, wenn Heilung ausgelöst wird, 10 Fokus wieder her.
Nachträgliche Patchnotizen 10.4.3.6006
Die folgenden Änderungen sind möglicherweise nicht in allen Zonen bis zur nächsten Wartung aktiv. Sie werden hauptsächlich für benutzerdefinierte Instanzen und Atlas CH3 angewendet.
Druide
- Fehler behoben, bei dem "Konzentriertes Gebet" manchmal nicht funktionierte, wenn zusätzliche Ziele vorhanden waren.
Patchnotizen 10.4.3.6007
Allgemein
- Verschiedene Fehler in Fähigkeitsbeschreibungen korrigiert.
- Verlorene TP von Fähigkeiten zurückerstattet, die im vorherigen Patch zurückgesetzt wurden.
- Normale Begleiter haben nun ein dynamisches Tempo.
Weltboss Zhargos
- Dropchance und Droppool von Rezepten geändert.
Druide
- Fehler behoben, bei dem Naturpunkte nach einer kürzlichen Änderung nicht abgezogen wurden.
Druide/Hüter
- Fehler behoben, bei dem "Lebensgeist" nicht richtig funktionierte.
Druide / Priester
- "Lichtregen" verwendet die Zauberzeit nicht mehr als Schadensmultiplikator.








