Aktualizacja 10.4.3.6000-6007 - Festiwal Śnieżynek

Festiwal Śnieżynek

Opis Patcha 10.4.3.6000

Druid

Druid / Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który bazowa szansa na trafienie krytyczne Trucizny Natury wynosząca 10% nie działała prawidłowo.

Łotr

Łotr / Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który wzmocnienie Skupionej Przewagi znikało losowo na jakiś czas.

Łotr / Czempion

  • Zmieniono Mechanizm Dezorientacji, aby nakładał osłabienie w inny sposób, co pozwoli uniknąć problemów z agresją (aggro).

Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Automatyczny Strzał zachowywał się w niezamierzony sposób przy zbyt niskiej prędkości ataku.

Zwiadowca / Wojownik

  • Naprawiono błąd, przez który Skupienie na Celu było oznaczone jako Szkodliwy Efekt.
  • Zwiększono przyrost ataku fizycznego z Instynktu Walki do 22.8% z 11.4%.

Wojownik

Wojownik / Mag

  • Zwiększono obrażenia Niszczycielskiego Cyklonu do 3200% z 2250%.
  • Zmieniono Broń Płonącego Pioruna, aby dodatkowo zwiększała prędkość ataku mieczem dwuręcznym o 20%.

ac_unitFestiwal Płatków Śniegu

  • 62 niestandardowe karty z potworów festiwalowych.
  • 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Zodiaku Ognia oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.

Zdobądź Pyro Draconaris z:

  • Jack Shackleton - wymień 10 x Certyfikatów Grzecznego Dziecka na nagrodę.
  • Oficer Zaopatrzeniowy Krainy Śniegu - wymień 10 x Kuponów na Mroźną Nagrodę na nagrodę.

Źli Bracia Jingle

Lokalizacja: Taborea
NPC: Bracia Jingle

Zbieranie Prezentów

Lokalizacja: Logar, Varanas, Srebrny Wodospad, Stanica Handlowa Harf, Twierdza Obsydianowa i Dalanis
NPC: Brak

Bracia Jingle Utknęli w Kominach

Lokalizacja: Logar, Główny Plac Varanas, Srebrny Wodospad
NPC: Donichuka

Wymiana fajerwerków

Lokalizacja: Varanas
NPC: Nina Berlusco

Dekorowanie Drzewka Płatków Śniegu

Lokalizacja: Na południe od Dalanis
NPC: Koli Max

Dekorowanie Życzącego Drzewka Płatków Śniegu

Lokalizacja: Główny Plac Varanas
NPC: Życzące Drzewko Płatków Śniegu

Certyfikaty Grzecznego Dziecka

Lokalizacja: Główny Plac Varanas
NPC: Jack Shackleton

Wydarzenie Sylwestrowe

Lokalizacja: Główny Plac Varanas
NPC: Brat Jingle - Mark

Napad na Bank Goblinów

Lokalizacja: Bank Varanas
NPC: Gobliny Rabusie

Ocal Prezent Płatka Śniegu

Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: Andrew Dell

Adopcja Jelenia

Lokalizacja: Na południe od Dalanis
NPC: Pak Dicca

Prezent ze Śniegu

Lokalizacja: Wyżyna Ystra
NPC: Mahar

Król Bałwanów

Lokalizacja: Wyżyna Ystra
NPC: Mroźny Król Bałwanów

Gromada Bałwanów

Lokalizacja: Góry Wyjącego Wiatru, Dolina Aslan, Wyżyna Ystra
NPC: Bałwany

Kraina Śniegu

Lokalizacja: Główny Plac Varanas
NPC: Teleporter Badaczy Krainy Śniegu

Opis Patcha 10.4.3.6006

Druid

  • Zmieniono Modlitwę Koncentracji, aby była umiejętnością klasy, a nie główną; zmieniono ją tak, aby zapewniała obrażenia i mądrość w zależności od wartości Twojej mądrości. Zmieniono maksymalny poziom na 1, zmieniono koszt MP na 3%. (Dawna maksymalna wartość będzie osiągalna przy około 250000 mądrości).

Druid / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń od trucizn Toksykologa do 120% z 130%.
  • Zmniejszono redukcję otrzymywanych obrażeń Toksycznego Opętania do 75% z 80%.

Druid / Kapłan

  • Zmieniono Pilne Leczenie, aby wywoływało globalny czas odnowienia (GCD).
  • Zwiększono czas rzucania Deszczu Światła do 3 sekund z 1.
  • Zmieniono Falę Uzdrawiającą, aby wywoływała globalny czas odnowienia (GCD).
  • Zwiększono czas rzucania Zbawcy Światła do 3 sekund z 2, zmniejszono czas odnowienia do 120 sekund ze 180, usunięto efekt redukcji obrażeń, zmniejszono skrócenie czasu odnowienia do 1 sekundy za każde leczenie zamiast 3, zwiększono koszt MP do 15% z 10%.

Druid / Zwiadowca

  • Zmieniono koszt MP Kwiatu Kamelii na 2% z 350.

Druid / Rycerz

  • Zmniejszono czas odnowienia Świętego Uderzenia do 4 sekund z 15.
  • Zmieniono Wiedzę o Ziemi i Świetle; Kiedy używasz Świętego Uderzenia, otrzymujesz efekt pozwalający na rzucanie zaklęć podczas ruchu przez 15 sekund, a także skraca czas odnowienia Skupienia Matki Natury, tak jak wcześniej.

Druid / Strażnik

  • Zmieniono Ducha Życia; Duch życia podąża za Tobą przez 50 sekund. Członkowie rajdu wokół ducha zostają ożywieni, zyskując 5% do wszystkich podstawowych atrybutów. Jeśli duch ma zniknąć, może zużyć kolejny punkt Mocy Natury, aby utrzymać się przez kolejne 10 sekund. Duch zniknie, jeśli nie pozostanie Ci żadna Moc Natury, niezależnie od pozostałego czasu jego trwania. Zużywa 5 punktów Mocy Natury do przywołania. Zwiększono czas odnowienia do 300 sekund z 240.
  • Zmieniono Lawinę, aby modyfikowała Obsunięcie Kamieni tak, by nakładało jednocześnie Więdnące Nasienie i Osłabiające Nasienie na cel.

Druid / Wojownik

  • Naprawiono błąd, przez który skrypt resetowania czasu odnowienia Furii niezamierzenie resetował kilka innych umiejętności.

Zwiadowca

Zwiadowca / Wojownik

  • Zmniejszono przyrost ataku fizycznego do 20.7% z 22.8%, przyrost fizycznych obrażeń krytycznych do 20.7% z 34.2%.

Czarnoksiężnik

  • Zwiększono promień umiejętności zestawu Szczelina Przestrzenna do 60 z 50.
  • Usunięto czas rzucania Esencji Ciemnej Duszy.
  • Usunięto czas rzucania Przewodnika Chaosu.
  • Usunięto opóźnienie lotu Klątwy Osłabiającego Splotu, usunięto jej efekt cząsteczkowy lotu.

Czarnoksiężnik / Druid

  • Zmieniono Pomocny Szept, aby nakładał efekt na cały rajd.

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który efekty umiejętności Dzika Moc i umiejętności zestawu Ślady Próżni nadpisywały się nawzajem.

Czarnoksiężnik / Kapłan

  • Zmieniono Wzbierającą Falę, aby dodatkowo zapewniała 1 Psi.
  • Zmieniono Klątwę Ochronnego Splotu, aby zwiększała wszystkie atrybuty zamiast inteligencji i mądrości.
  • Zwiększono czas trwania Oświecenia Duszy do 30 sekund z 10, zmieniono przyrost maksymalnego HP przy zadawaniu obrażeń o 5.7%, zmieniono je tak, aby wpływało na cały rajd i rzucało Regenerację na każdego członka rajdu.

Łotr

Łotr / Czempion

  • Zmniejszono przyrost obrażeń fizycznych Przebudowanego Zabójcy do 20% z 24%.

Łotr / Kapłan

  • Zmieniono Igłę Many Wysysanie Many; Kiedy Cierpliwość i Zbawienie są aktywne, każdy zdobyty ładunek przywróci 1% MP rzucającemu i ukradnie 1% obecnego MP celu, jeśli ten je posiada.
  • Naprawiono błąd, przez który Święty Przypływ nie posiadał animacji ataku.

Wojownik

  • Zmniejszono liczbę uderzeń Rozpłatania Księżyca do 2 z 3.

Wojownik / Łotr

  • Zmniejszono przyrost obrażeń drugiej ręki Rozszalałego Serca do 10% z 12%.

Rycerz

  • Zmniejszono przyrost parowania Techniki Obronnej do 448.8 z 1169.
  • Zmniejszono przyrost obrony Wzmocnionej Zbroi do 60% z 68.2%.

Czempion

  • Zmniejszono przyrost parowania Runicznego Rzemiosła - Odwrócenia do 538.6 z 1245.
  • Zmniejszono przyrost obrony fizycznej Runicznego Rzemiosła - Wzmocnienia w Formie Tarczy do 84% z 95.6%.

Strażnik

  • Zmniejszono przyrost obrony fizycznej Ducha Dębu do 95% z 100%.

Kapłan

  • Zmieniono Wzmocniony Atak, aby był umiejętnością podklasy, a nie główną; zmieniono go tak, aby zwiększał siłę ataku w zależności od wartości mądrości rzucającego. (Około 90% całkowitej mądrości zostanie przekazane jako atak).
  • Zmieniono Łaskę Życia, aby była umiejętnością podklasy, a nie główną; zmieniono ją tak, aby zwiększała maksymalne HP w zależności od wartości mądrości rzucającego. (Około 20% całkowitej mądrości zostanie przekazane jako HP).

Kapłan / Druid

  • Zwiększono czas rzucania Rozproszonej Pomocy do 3 sekund z 1.
  • Zwiększono czas odnowienia Uzdrawiającej Próżni do 60 sekund z 20, usunięto 5% redukcji obrażeń.
  • Zwiększono czas odnowienia Zatrzymania Many do 120 sekund z 60, zmieniono ilość przywracanego MP na stałą wartość 9980 z wartości 473 skalowanej mocą leczenia.
  • Zmieniono Łańcuch Życia, aby leczył tylko wybrany cel zamiast całego rajdu, usunięto efekt 50% redukcji obrażeń po zerwaniu więzi.

Kapłan / Czempion

  • Zmieniono Uzdrawiające Diamentowe Światło, aby wpływało na członków rajdu zamiast członków drużyny.
  • Zmieniono Aktywację Diamentowego Światła, aby nie zwiększała już leczenia, zwiększono przywracanie MP do 70% z 33%, zwiększono koszt gniewu do 50 z 30, zmniejszono czas odnowienia do 10 sekund ze 120.
  • Zmieniono Źródło Regeneracji, aby posiadało 0.5 sekundy czasu odnowienia przed ponownym wywołaniem leczenia.
  • Zmieniono Nasycony Łańcuch Światła Kontrolę Gniewu; Za każdym razem, gdy podtrzymujesz zaklęcie, zyskujesz 20 punktów gniewu.

Kapłan / Strażnik

  • Zmieniono Magiczną Barierę, aby zmniejszała otrzymywane obrażenia o 5% zamiast zwiększać obronę fizyczną o 17%.
  • Zmieniono Elfickie Błogosławieństwo, aby zapewniało połowę korzyści członkom rajdu zamiast rzucającemu, a także zmieniono Pancerz Falowy, aby odpierał 3 uderzenia zamiast określonej wartości obrażeń.

Kapłan / Rycerz

  • Usunięto czas trwania Boskiego Wcielenia.
  • Zmieniono Spokojne Serce, aby wpływało na członków rajdu.
  • Zamieniono poziomy elitarne Ostatniej Modlitwy i Ofiarnego Uzdrawiania.
  • Zmieniono Ofiarne Uzdrawianie Ofiarną Tarczę, aby zamiast tego zapewniała tarczę wszystkim członkom rajdu, pochłaniającą obrażenia równe 50% HP zużytego na użycie tej umiejętności.
  • Zmieniono Ostatnią Modlitwę, aby zwiększała moc Ofiarnej Tarczy o 50%, gdy Twoje zdrowie spadnie poniżej 75%.

Kapłan / Mag

  • Zmieniono Obronę Żywiołów, aby zmieniała Grupowe Leczenie tak, by wpływało na cały rajd, ale zwiększa koszt MP.
  • Zmieniono Błogosławieństwo Anioła, aby zamiast tego przywracało 5% MP, 5 Gniewu, 5 Skupienia, 5 Energii co 5 sekund.
  • Zmieniono Pieśń Anioła; Za każdym razem, gdy wywołasz bezpośrednie leczenie, otrzymujesz ładunek Pieśni Anioła na 15 sekund, który zapewnia 1% prędkości rzucania zaklęć i ataku magicznego, kumuluje się do 30 razy. Usunięto czas trwania, dodano koszt 1% MP na sekundę i zmieniono koszt rzucenia na 5% MP, usunięto czas odnowienia.
  • Zmieniono Zamrożenie: Użycie Błyskawicy na celu, który posiada efekt Przenikliwego Chłodu, wprowadzi go w stan Zamrożenia, co zwiększa otrzymywane obrażenia od wiatru i wody o 5%.
  • Zmieniono Piorunochron: Użycie Kuli Ognistej na celu, który jest Zamrożony, wprowadzi go w stan Sublimacji, co pozwala atakującym ten cel sojusznikom na leczenie się o wartość 150 + 1 x Inteligencja rzucającego.

Kapłan / Czarnoksiężnik

  • Zamieniono poziomy Dotyku Wskrzeszenia i Modlitwy Cierpienia.
  • Zmieniono Dotyk Wskrzeszenia, aby dodatkowo rozprzestrzeniał efekt Modlitwy Cierpienia z uzdrawianego celu na pobliskich sojuszników.
  • Zmieniono Ucieleśnienie Ducha, aby zużywało 1% MP co sekundę i znikało, jeśli nie ma wystarczającej ilości MP do zużycia, zmieniono czas odnowienia na 5 minut po zniknięciu Ucieleśnienia Ducha, zmieniono je tak, aby przywracało 10 punktów Skupienia za każdym razem, gdy wywoła leczenie.

Dodatkowy Opis Patcha 10.4.3.6006

Poniższe zmiany mogą nie być zastosowane we wszystkich strefach do czasu następnej przerwy konserwacyjnej. Zostaną one wdrożone głównie na niestandardowych instancjach oraz Atlas CH3.

Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Modlitwa Koncentracji czasami nie działała, gdy w pobliżu znajdowały się dodatkowe cele.

Opis Patcha 10.4.3.6007

auto_awesomeOgólne

  • Poprawiono różne błędy w opisach umiejętności.
  • Przywrócono utracone punkty TP umiejętności, które zostały zresetowane w poprzednim patchu.
  • Zmieniono zwykłe chowańce, aby posiadały dynamiczną prędkość.

auto_awesomeBoss Świata Zhargos

  • Zmieniono szansę na łup oraz pulę łupów dla receptur.

Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Punkty Natury nie były odejmowane po niedawnej zmianie.

Druid / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Duch Życia nie działał prawidłowo.

Druid / Kapłan

  • Zmieniono Deszcz Światła, aby nie używał czasu rzucania jako mnożnika efektu końcowego.