Patch-Notes 10.5.0.1000

Talaghan
Neue große benutzerdefinierte Zone auf einem neuen Kontinent.
- 22 neue Titel.
- 4 neue Questreihen.
- 69 neue Monsterkarten.
- 3 neue öffentliche Zonen-Events.
- 62 neue reguläre Quests.
- 20 neue tägliche Quests.
- 6 neue Ressourcen.
- 4 neue Quest-Rüstungssets.
- 46 neue Quest-Rüstungsteile.
- 11 neue Quest-Waffenteile.
- 24 neue plünderbare Rüstungsteile.
- 22 neue plünderbare Waffenteile.
- 3 neue benutzerdefinierte Musikstücke.
- 1 neues Reittier.
- 1 neues Haustier.
- Neue Login-Szene hinzugefügt.
- Maximales Charakterlevel auf 105 erhöht.
- Neuer Shop mit Belohnungen durch neue Währung aus öffentlichen Events.
- Übersetzungen von Strings und der Weltkarte werden nach und nach mit weiteren Patches hinzugefügt.
Barde
Neue vollständig spielbare Klasse für alle Völker.
- Neuer Waffentyp - Instrument.
- 15 neue Instrumentenwaffen.
- 239 neue Klassen- und ISS-Fertigkeiten.
- 20 neue Klassenkombinationen mit Barde.
- Aktualisierte Addons GridCliqueIt, HealBot, RaidHeal, scrutinizer.
- Miquella, Barden-Ausbilder, in den Yrvandis-Höhlen und Silberquell hinzugefügt.
- Es ist bekannt, dass einige Fertigkeiten ein doppeltes visuelles Instrument verursachen. Dies wird mit weiteren Patches behoben.
Kalin-Schrein (Schwerer Modus)
- Regin's Umhang geändert, um zweimal zu plündern, jeweils mit 1 Attribut.
- Fehler behoben, bei dem Yusalien in seltenen Situationen Haustiere einfrieren konnte.
- Fehler behoben, bei dem Yusalien Spieler vor dem ersten Boss durch den Boden hindurch angreifen konnte.
- LP von Ousul Salamander und Ousul Giftfrosch während des Locatha-Kampfes reduziert.
- Fehler behoben, bei dem Yusalien ein Haustier auftauen konnte, wenn alle Spieler eingefroren waren, anstatt eines Spielers.
- Eine fünfsekündige Abklingzeit hinzugefügt, bevor man den Debuff „Seltsame Eiparasiten“ erneut erhalten kann.
Allgemein
- Mehrere Probleme mit der Serverleistung behoben.
- Fehler behoben, bei dem Teleportationsfertigkeiten die eingestellte Richtung nie respektierten.
- Dialog für den „Black Codex“-Transportzauber überarbeitet.
- Mehrere Fehler in verschiedenen Zonen und Instanzen behoben.
- Fehler behoben, bei dem einige Rüstungsgegenstände im Verhältnis zu den Herstellungskosten zu viel wert waren.
Klassenbalance
- Preise für Testwaffen in benutzerdefinierten Instanzen erhöht.
Ritter
- Fehler behoben, bei dem der Elementarschaden von „Entwaffnung“ im Kampflog nicht sichtbar war.
Scout
Scout / Ritter
- Fehler behoben, bei dem der Elementarschaden von „Entwaffnungspfeil“ im Kampflog nicht sichtbar war.
Scout / Schurke
- Fehler behoben, bei dem der Elementarschaden von „Schwacher Punkt“ im Kampflog nicht sichtbar war.
- Schaden von „Schwacher Punkt“ auf 1331% von 532% erhöht, kritischer Schadensbonus auf 24,2% von 12,1% erhöht.
- „Sapping Arrow“ geändert, um zusätzlich 763% Fernkampf-DPS-Dunkelschaden zuzufügen.
Scout / Krieger
- „Kampfinstinkt“-Boosts auf 10,4% von 20,9% reduziert.
Scout / Priester
- Abklingzeit von „Spiritueller Anführer“ auf 120 Sekunden von 60 erhöht.
- Schadenszuwachs von „Bildschirmangriff“ auf 11,9% von 17,6% reduziert.
Wächter
- Fehler behoben, bei dem der Elementarschaden von „Kraft des Waldgeistes“ im Kampflog nicht sichtbar war.
- Fehler behoben, bei dem der Elementarschaden von „Kreuzhieb“ im Kampflog nicht sichtbar war.
- Fehler behoben, bei dem „Magische Interferenz“ den erhaltenen Schaden verringerte, wenn sie auf einen Spieler angewendet wurde.
Wächter/Druide
- Fehler behoben, bei dem „Kelchstich“ Wasserschaden anstatt Erdschaden verursachte; Fehler behoben, bei dem dessen Elementarschaden im Kampflog nicht sichtbar war.
Wächter/Scout
- Fehler behoben, bei dem der Elementarschaden von „Donnerkeil“ im Kampflog nicht sichtbar war.
Wächter/Magier
- „Ätherische Verstärkung“ dahingehend geändert, dass sie nur verwendbar ist, wenn Eichenwandler beschworen ist.
- Fehler behoben, bei dem „Knappe Flucht“ verschiedene Probleme verursachte.
Champion
Champion / Schurke
- Fehler behoben, bei dem der Elementarschaden von „Schattenimpuls“ im Kampflog nicht sichtbar war.
Champion / Priester
- Abklingzeit von „Suizidaler Vorstoß“ auf 120 Sekunden von 90 erhöht.
Champion / Druide
- Schadensbonus von „Wissen der Zerstörung“ im Schlachtzug auf 15,3% von 24,5% reduziert.
- Abklingzeit von „Feld der Auffüllung“ auf 15 Sekunden von 6 erhöht.
Schurke
Schurke/Wächter
- Fehler behoben, bei dem „Phantomklinge“ „Inbrünstiger Angriff“ abbrach.
Druide
Druide / Priester
- „Schutz des Felsens“ dahingehend geändert, dass es nicht mit ähnlichen Buffs interferiert.
Priester
Priester / Krieger
- Kanalisierungszeit von „Kampfgeist-Kombination“ auf 0,8 Sekunden von 1 reduziert, Wutwiederherstellung auf 20 von 15 erhöht.
- Dauer von „Kondensierte Wut“ auf 900 Sekunden erhöht, Abklingzeit entfernt.
Magier
Magier / Ritter
- Kanalisierungszeit von „Sterne des Lichts“ verdoppelt.
Frühlingsregen-Festival
- 23 benutzerdefinierte Karten von Festivalmonstern.
- 26 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festivalaktivitäten.
Draco
Während des Festivals können Sie Feuer-Sternzeichen-Materialien und Pyro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhalten Sie Pyro-Draconaris von:
- Lina Wabbel - tauschen Sie 12 x Erdgeistkristall gegen eine Belohnung.
- Nier Wabbel - tauschen Sie 12 x Erdgeistkristall gegen eine Belohnung.
Bringt die Wabbel zurück
NPC: Kekai Wabbel
Ort: Aslan-Tal
Eventtyp: Finden & sammeln
Eventort: Silberquell
Eventziel: Finde die verlorenen Wabbel und stecke sie in die Kisten, um sie zurückzubringen
Wabbel-Jagd
NPC: Clifford Sharansk
Ort: Varanas – Verwaltungsbezirk
Eventtyp: Jagd
Eventziel: Jage Spieler, die sich in Wabbel verwandelt haben, und sammle Punkte
Gestohlene Regenbogeneier
NPC: Lina Wabbel / Nier Wabbel
Ort: Varanas – Zentralplatz / Obsidianfeste
Eventtyp: Besiege Monster und sammle Gegenstände
Eventort: Heulende Berge, Mine des versteckten Tals
Eventziel: Sammle die gestohlenen Regenbogeneier
Blütenblätter sammeln
NPC: Lina Wabbel / Nier Wabbel
Ort: Varanas – Zentralplatz / Obsidianfeste
Eventtyp: Sammle Gegenstände
Eventort: Logar
Eventziel: Sammle Regenbogen-Blütenblätter
Fröhliches Graben
NPC: Titan Wabbel
Ort: Helens Hof – Heulende Berge
Eventtyp: Sammle Gegenstände
Eventort: Heulende Berge
Eventziel: Folge einem Wabbel und grabe nach Schätzen
Spring! Spring! Wabbel!
NPC: Danny Wabbel
Ort: Varanas-Brücke
Eventtyp: Finden und folgen
Eventort: Silberquell
Eventziel: Finde den Wabbel und folge ihm
Regenbogenei-Graffiti
NPC: Cecil Owanni
Ort: Varanas-Brücke
Eventtyp: Sammle und tausche Gegenstände
Eventort: Silberquell, Varanas
Eventziel: Sammle Blumen für die Farbe, bringe die Eier zu den Malern und tausche sie ein.
Ätherisches Spektrum-Huhn
NPC: Angela Bix
Ort: Varanas-Brücke
Eventtyp: Finden und sammle Gegenstände
Eventort: Silberquell
Eventziel: Verwandle dich in einen Wabbel, finde das Ätherische Spektrum-Huhn und sammle Eier
Große Eier-Verteilung
NPC: Ayester Bunni
Ort: Verlassener Bezirk von Dalanis
Eventtyp: Finde NPCs
Eventort: Donnerhufhügel
Eventziel: Finde die NPCs und liefere Gegenstände ab
Wabbel-Verteidigungsschlacht / Wabbel-Spiel
NPC: Yakubi Wabbel
Ort: Varanas-Brücke
Eventtyp: „Tower Defense“
Eventziel: Verteidige die Kaninchen gegen die eindringenden Schildkröten, um eine Belohnung zu erhalten.
Großes Wabbel-Abschiedsfest
NPC: Jessica Bunni
Ort: Vor der Obsidianfeste
Eventtyp: Finden und führen
Eventort: Donnerhufhügel
Eventziel: Finde deine Wabbel und bringe sie nach Hause.
Patch-Notes 10.5.0.1002
Barde
- Fehler behoben, bei dem Elementarschaden-Zauber nicht funktionierten, wenn Ihre Unterklasse Barde ist. Gilt nur für neugestartete Zonen bis zum Serverneustart.
Talaghan
- Fehler behoben, bei dem der Rezept-NPC manchmal nicht funktionierte.
- Quest „Die fliehenden Ziegen“ behoben.
- Einige feststeckende Orte behoben.
- Polnische, deutsche und spanische Weltkarte hinzugefügt.
- Bootstransportpunkt nach Talaghan in Atlantis verbessert.
Patch-Notes 10.5.0.1003
Allgemein
- Schadenszuwachs von „Retter des Lichts“ auf 1% von 5% reduziert.
Barde
- Fehler behoben, bei dem die Indexe der Barden-Set-Fertigkeiten falsch waren.
- Fehler behoben, bei dem die „Tapferkeits“-Set-Fertigkeit keine Abklingzeit hatte.
- Schadenszuwachs von „Tödliche Noten“ auf 113% von 125% reduziert.
Barde / Hexenmeister
- Maximalen Stapel von „Seelenjäger“ auf 10.000 für den Zauberer und 1.000 für „Grausamer Ernter“ begrenzt.
Barde / Druide
- Fehler behoben, bei dem die Elite-Fertigkeit „Natürliche Musik“ nicht ohne Erhalt der Barde/Priester-Fertigkeit „Scharfsicht“ erschien.
Talaghan
- Fehler behoben, bei dem das Event „Das Herz der dunklen Macht“ während Phase 2 feststecken konnte.
- Fehler behoben, bei dem das „Dunkle Diener“-Gerät nicht immer korrekt funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem das „Dunkle Diener“-Gerät bei Mobs außerhalb des Dorfes Chepstow verwendet werden konnte.
- Fehler behoben, bei dem „Gegenschlag“ unerreichbare Mobs erforderte.
Patch-Notes 10.5.0.1004
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem einige Zauber unbeabsichtigt Abklingzeiten teilten.
- Fehler behoben, bei dem einige Übersetzungen von Fertigkeitsnamen falsch waren.
- Kombinationen der „Versiegelten Klangmuschel“ geändert.
Talaghan
- Zeit für infizierte Talaghan-Krieger zur Genesung von der Krankheit reduziert.
- Fehler behoben, bei dem Forscher Kéfir auf der Weltkarte nicht gefunden werden konnte.
- Fehler behoben, bei dem „Weisheit des Wunderkindes“ als Haupthandwaffe galt.
Öffentliche Events in Talaghan
- Fehler behoben, bei dem das Event „Der Hydrenbändiger“ am Ende von Phase 1 feststeckte.
- Fehler behoben, bei dem man die „Giftige Hydra“ vom Bändiger ziehen konnte, ohne die Mechaniken zu spielen.
- Eine 5%-Schwelle beim Erscheinen des „Bösen Schattens der Finsternis“ zugelassen, damit der Tank Aggro generieren kann.
- Fehler behoben, bei dem der „Böse Schatten der Finsternis“ zu häufig erschien.
- Eventzeit für „Das Herz der dunklen Macht“ auf 30 Minuten reduziert.
- Buffs für öffentliche Events angepasst, damit sie beim Tod erhalten bleiben.
- Fehler behoben, bei dem der Ablauf des Event-Timers die öffentlichen Events nicht immer korrekt beendete.
- Fehler behoben, bei dem man manchmal keine Belohnungen vom Event erhielt, obwohl man gespielt hat.
Barde
- Fehler behoben, bei dem „Presto“ Probleme mit Gruppen-Magie-Instrumenten-Buffs verursachte.
- Elementarschadenstyp von x/Barde von Wind auf Feuer geändert.
Barde / Scout
- „Blutpfeil“ dahingehend geändert, dass er im Jerath-Event nicht deaktiviert wird.
- Angriffsgeschwindigkeitszuwachs von „Intensität“ auf 20% von 40% reduziert.
- Schadenszuwachs von „Geboren zum Töten“ auf 11,9% von 29,8% reduziert.
- Schaden von „Blutpfeil“ auf 83,9% von 104,5% reduziert.
Barde / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem einige Elite-Symbole falsch waren.
- Fehler behoben, bei dem „Rhythmische Täuschung“ keinen CPS-Schaden zufügte.
- Fehler behoben, bei dem „Seelenstoß“ nicht mit der Zaubergeschwindigkeit skalierte.
Barde / Schurke
- Abklingzeit von „Massenvernichtung“ auf 20 Sekunden von 60 reduziert.
- „Tödliche Magie“ dahingehend geändert, dass sie keinen globalen Abklingzeit-Trigger hat, sondern eine Sekunde Eigen-Abklingzeit.
- „Dunkle Rune“ dahingehend geändert, dass sie „Ätherischer Dolch“ bei Offhand-Angriffen anwendet.
Barde/Wächter
- „Blutrünstiger Jäger“ dahingehend geändert, dass die Instrumentenanforderung von „Verlorener Verstand“ auf 2-H-Axt geändert wird.
Barde / Magier
- Feuerschadenszuwachs von „Maestro“ auf 70% von 35% erhöht.
Priester
Priester / Barde
- Fehler behoben, bei dem „Musik in deinem Herzen“ die Instrumentenanforderung von „Musikalischer Angriff“ nicht entfernte.
Champion
- „Runenwachstum“ dahingehend geändert, dass es auch den magischen Angriff erhöht.
Champion / Barde
- „Marschall der Musik“ dahingehend geändert, dass „Elektroschock“ modifiziert wird, um Windschaden zuzufügen.
- „Magische Form“ dahingehend geändert, dass der Windschaden zusätzlich um 59,5% erhöht wird.
- Schaden von „Echo“ auf 8480 von 4240 erhöht, Abklingzeit auf 3 Sekunden von 5 reduziert.
- Schaden von „Umgebende Welle“ auf 6420 von 3210 erhöht.
- Schaden von „Runenüberlastung“ auf 2180 von 1090 erhöht.
- Schaden von „Schocküberlastung“ auf 2012 von 1006 erhöht.
- Schaden von „Solo: Schreddern“ auf 6360 von 4240 erhöht.
Krieger
Krieger / Barde
- Fehler behoben, bei dem „Sadismus“ auf alle Spieler in der Zone angewendet wurde.
- Fehler behoben, bei dem „Fokussierter Wahnsinn“ Instrumente unterbrach.
- Fehler behoben, bei dem „Leckage“ Instrumente unterbrach.
Ritter
Ritter / Barde
- Fehler behoben, bei dem „Lebendes Xylophon“ Instrumente unterbrach.
Schurke
Schurke / Barde
- Kosten von „Lied des Sturms“ auf 10 Energie von 20 Fokus geändert, dahingehend geändert, dass bei einem erfolgreichen Treffer 10 Fokus wiederhergestellt werden.
- Abklingzeit von „Donnernde Wut“ auf 120 Sekunden von 180 reduziert.
- „Luftdruck“ dahingehend geändert, dass zusätzlich 40 Energie wiederhergestellt werden.
Patch-Notes 10.5.0.1005
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem das Instrumentenwaffenlevel im Charakterrahmen fehlte.
- Fehler behoben, bei dem das Spiel bei einigen Quests zur Verlorenen Insel von Atlantis abstürzte.
- Fehler behoben, bei dem einige Spieler im Questreihen-Prequel zum Kalin-Schrein (Schwerer Modus) nicht fortfahren konnten.
Es ist erforderlich, mit Reinar zu sprechen, um die Quest zu beheben, falls sie in den letzten Tagen angenommen wurde.
Öffentliche Events in Talaghan
- Stapel für „Kernschutz“ erhöht.
- Maximale Menge an Sternen, die gleichzeitig erscheinen können, erhöht.
- Erforderliche Mob-Kills zum Erscheinen eines Sterns während des „Schatten“-Events reduziert.
Die folgenden Änderungen werden möglicherweise nicht in allen Zonen bis zur nächsten Wartung angewendet, jedoch in benutzerdefinierten Instanzen.
Krieger
Krieger / Barde
- Fehler behoben, bei dem „Sadismus“ auf alle Spieler in der Nähe angewendet wurde.
Patch-Notes 10.5.0.1006
Allgemein
- Ausrüstungswertung für Attribute deaktiviert.
- Farben im Dialog für den „Black Codex“-Transportzauber behoben.
- Geändert, dass einige Quests in den Heulenden Bergen unzugänglich waren, sobald ein bestimmtes Handwerkslevel erreicht wurde.
Talaghan
- Fehler behoben, bei dem „Talaghans mysteriöse Tasche“ manchmal keine Beute enthalten konnte.
Barde
- Einige Fertigkeitsbeschreibungen geklärt.
- Magischen Schadenszuwachs von „Musikalische Runen“, „Musikrune: Tod“ auf 5% von 4% erhöht und die Rate für magische kritische Treffer auf 2500 von 2000.
- Fehler behoben, bei dem „Tempo“ einen stärkeren Effekt als beabsichtigt für bestimmte Klassen bot.
- „Novizen-Laute“ im Shop von Miquella, dem Barden-Ausbilder, implementiert.
- Fehler behoben, bei dem das maximale Waffenlevel falsch war.
Barde / Druide
- Schaden von „Erdiger Spritzer“ auf 5760 von 7680 reduziert.
- Schaden von „Schneller Steinschuss“ auf 4160 von 6400 reduziert.
- Schaden von „Felssturm“ auf 2304 von 3840 reduziert.
- Schaden von „Felsbeschwörung“ auf 4160 von 6400 reduziert.
- Erdschadenszuwachs von „Elfenmagie“ auf 73,3% von 23% erhöht.
Barde / Scout
- Schadenszuwachs von „Blutpfeil“ auf 52,2% von 83,6% reduziert.
- Kanalisierungszeit von „Seelenschlag“ verdoppelt, 12% Schadensverringerung für jeden zusätzlichen Feind hinzugefügt.
Barde / Hexenmeister
- Dunkelschadenszuwachs von „Dunkelheit, erhebe dich!“ auf 39,2% von 49% reduziert.
Barde / Magier
- Fehler behoben, bei dem „Chorea“ den Zauberer nicht den vorgesehenen Bereich auswählen ließ.
Barde / Krieger
- Schadenszuwachs von „Fataler Freund“ (1-H-Axt) auf 49,3% von 21,1% erhöht.
- Radius von „Kriegsschrei“ auf 300 von 80 erhöht, dahingehend geändert, dass Hindernisse ignoriert werden, Beschreibung überarbeitet.
- Abklingzeit von „Absolute Ausrottung“ auf 20 Sekunden von 30 reduziert.
Barde / Schurke
- Abklingzeit von „Verschlinger“ auf 6 Sekunden von 8 reduziert.
- „Dunkle Rune“ dahingehend geändert, dass „Ätherischer Dolch“ bei Treffern zweimal ausgelöst wird.
Barde / Champion
- Abklingzeit von „Elektroschock“ auf 3 Sekunden von 6 reduziert, Wutkosten auf 10 von 20 reduziert.
- Wutwiederherstellungsrate von „Geniale Schöpfung“ auf 176% von 117% erhöht.
- Abklingzeit von „Giftnebel“ auf 10 Sekunden von 12 reduziert, globalen Abklingzeit-Trigger entfernt.
- Schaden von „Giftige Integration“ auf 690% Haupthand + 690% Offhand-DPS-Giftschaden von 534% Haupthand-DPS-physischem Schaden geändert.
- Schaden von „Landwirtschafts-Rune“ auf 690% von 534% erhöht.
- Radius von „Verbrennung“ auf 40 von 30 erhöht.
- Tabelle für zusätzlichen Schaden von „Landwirtschafts-Rune“ auf 1, 3, 5, 8 von 1, 2, 4, 7 geändert.
Champion
Champion / Barde
- Schaden von „Echo“ auf 848% CPS von 8480 geändert.
- Schaden von „Umgebende Welle“ auf 642% CPS von 6420 geändert.
- Schaden von „Runenüberlastung“ auf 218% CPS von 2180 geändert.
- Schaden von „Schocküberlastung“ auf 201,2% CPS von 2012 geändert.
- Schaden von „Solo: Schreddern“ auf 636% CPS von 6360 geändert.
- Schaden von „Elektroschock“ auf 512% CPS von 5120 geändert.
Wächter
Wächter/Barde
- „Schallhieb“ dahingehend geändert, dass die Abklingzeit von „Perfekte Harmonie“ um 5 Sekunden anstatt um 3 Sekunden reduziert wird, Auslösechance auf 75% von 50% erhöht.
Magier
Magier / Barde
- Feuerschadenszuwachs von „Meister der Worte“ auf 50% von 25% erhöht.
Schurke
Schurke / Barde
- „Combo-Wurf“ dahingehend geändert, dass 6 Projektile anstatt 4 geworfen werden.
- Schadenszuwachs von „Donnernde Wut“ auf 20% von 10% erhöht.
- Schaden von „Lied des Sturms“ auf 547% von 438% erhöht, 6% Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt.
Patch-Notes 10.5.0.1007
Barde
Barde / Druide
- Fehler behoben, bei dem „Natürliche Musik“ irrtümlicherweise Effekte von „Erdiger Spritzer“ als passiv bot.
- Ausweichrate von „Erdiger Spritzer“ auf 25% von 50% reduziert.
Patch-Notes 10.5.0.1008
Allgemein
- Fleisch-Verspottungsmethode im „Larvanger Barkud“-Event geändert.
- Fehler behoben, bei dem einige Zauber unbeabsichtigt Abklingzeiten mit anderen teilten.
- Möglichkeit deaktiviert, Titanhämmer auf Gegenstände mit fester Haltbarkeit zu verwenden.
- Fehler behoben, bei dem Skripte von Spiegelwelt-Bossen nicht wie beabsichtigt funktionierten.
Talaghan
- Fehler behoben, bei dem einige Titel unbeabsichtigt kein Abzeichen-Level hatten.
- Fehler behoben, bei dem die Bienenkönigin nach dem Töten einer Blume in der Luft feststecken konnte.
Barde
- Fehler behoben, bei dem die Set-Fertigkeiten „Discante“, „Fokus des Troubadours“, „Kritischer Wille“, „Starker Discante“, „Großer Fokus“, „Rune des Wissens“ und „Musikalische Runen“ ihre Wirkung nach dem Tod verloren, bis sie neu angelegt wurden.
- „Menschenfeind“ dahingehend geändert, dass er nicht bei Erhalt von Heilung entfernt wird.
- Schadensverringerung von „Oktavverschiebung“ für jedes zusätzliche Ziel auf 6% von 4% erhöht.
Barde / Champion
- Wutwiederherstellungs-Boost von „Geniale Schöpfung“ entfernt.
- „Ingenieursklinge“ dahingehend geändert, dass 25 Wut pro Treffer wiederhergestellt werden.
Barde / Krieger
- Abklingzeit von „Berserker-Rune“ entfernt, Dauer auf 900 Sekunden erhöht, dahingehend geändert, dass zusätzlich 20 Wut bei Offhand-Treffern wiederhergestellt werden, Schaden auf 300% von 400% reduziert.
- „Kriegsschrei“ dahingehend geändert, dass er keine Aggro generiert.
Barde / Scout
- Schaden von „Geboren zum Töten“ auf 23,8% von 11,9% erhöht.
- Kanalisierungszeit von „Seelenschlag“ auf 5 Sekunden von 4 erhöht, Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel auf 16% von 12% erhöht.
Barde / Magier
- Abklingzeit von „Feuerball-Regen“ auf 3 Sekunden von 4 reduziert.
- Abklingzeit von „Feuerrune“ entfernt und Dauer auf 900 Sekunden erhöht.
- Zauberzeit von 3 Sekunden für „Feuernova“ entfernt, Schaden auf 5160 von 1720 erhöht.
Barde / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem „Harmonie“ keinen CPS-Schaden zufügte.
- Schaden von „Seelenstoß“ auf 690% von 920% reduziert.
Barde/Wächter
- „Zorn“ dahingehend geändert, dass er 12% Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel hat.
Druide
Druide / Barde
- Fehler behoben, bei dem „Krokodilsbiss“ den Heilbetrag auf falsche Weise reduzierte.
- Debuff-Dauer von „Wachsende Farne“ auf 10 Sekunden von unbegrenzt geändert.
Priester
Priester / Barde
- Fehler behoben, bei dem „Musik rettet Leben“ nicht wie beabsichtigt funktionierte.
Schurke
Schurke / Krieger
- Fehler behoben, bei dem „Entwaffnung“ keinen Schaden hatte.
Champion
Champion / Barde
- Abklingzeit von „Echo“ auf 2 Sekunden von 3 reduziert.
- „Musikalische Fahrt“ dahingehend geändert, dass auch der Schadenstyp von „Musikalischer Angriff“ von Magie auf Wind geändert wird, wenn „Kettenfahrt“ aktiv ist.
- „Marschall der Musik“ dahingehend geändert, dass „Elektroschock“ nicht modifiziert wird.
- „Runenmelodie“ dahingehend geändert, dass die Abklingzeit von „Elektroschock“ entfernt wird, Schaden auf 384% von alten 512% reduziert, Schadenstyp auf Wind geändert, aber Unterbrechungseffekt entfernt. (Diese passive Fertigkeit hatte zuvor unbeabsichtigt keine Wirkung.)
Hexenmeister
Hexenmeister / Barde
- Verstärkter Schaden von „Ätherische Klinge“ auf 10900 von 6000 erhöht.
Post-Patch-Notes 10.5.0.1008
Die folgenden Änderungen sind möglicherweise erst nach einem Patch in den Tooltips im Spiel sichtbar, wirken sich aber auf Ihren Schadens-/Heilausstoß in benutzerdefinierten Instanzen von Chronicles of Arcadia und Atlantis CH3 aus.
Barde
Barde / Krieger
- Geändert
Dicke Haut-> „Rasender Krieger“, um die Stärke stattdessen um 15% zu erhöhen.
Barde/Wächter
- Geschicklichkeitszuwachs von „Eile und Blut“ auf 5,2% von 11,5% reduziert, Stärkezugewinn auf 15,6% von 11,5% erhöht.
- Schaden von „Zorn“ auf 640% von 712% reduziert.
Barde / Champion
- Abklingzeit von „Verlorener Verstand“ auf 2 Sekunden von 3 reduziert.
- „Landwirtschafts-Rune“ dahingehend geändert, dass 5 Fokus pro Ausführung wiederhergestellt werden, maximal 40.
- Geschicklichkeitszuwachs von „Geniale Schöpfung“ auf 8% von 20% reduziert.
Barde / Hexenmeister
- Schaden von „Seelenjäger“ auf
145%140% von 150% reduziert, Grenzwerte auf1001000 pro Spezies,520 pro Ziel geändert. (d.h.: Kann maximal 20 Seelen von demselben Feind (N)PC und maximal 1000 von derselben Art von (N)PC sammeln.) Fehler behoben, bei dem Seelen von immunen und HP-gesperrten Zielen bereitgestellt wurden.
Hinweise: Dieses Limit gilt nicht für Weltbosse und das Ziel-Limit entspricht dem Spezies-Limit für reguläre Bosse. 1000 Limit bedeutet 3000 Seelen mit Multiplikator-Elite-Passiv.
- 1000-Stapel-Limit von „Grausamer Ernter“ für Gruppenmitglieder entfernt.
Champion
Champion / Barde
- Wutwiederherstellung von „Equalizer“ auf 15 von 5 erhöht.
- Schadenszuwachs von „Magische Form“ auf 106% von 60% erhöht.
- „Musikalische Fahrt“ dahingehend geändert, dass der Schadenstyp von „Musikalischer Angriff“ in CPS-Windschaden anstatt in Windschaden geändert wird.
Patch-Notes 10.5.0.1009
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem die Titel Sathkur-Schatzjäger, Fanasas Segen, Tasuqian-Pionier, Korrisianischer Eisbrecher, Erstklassiger Gesandter, Dornenzerstörer von Enoch, Schlächter des Bösen auf Vortis, Flamme von Chassizz, Krieger des Lichts, Eroberer des Paradieses der Chiaroscuro, Lied des Horrors und Rache kein Abzeichen-Level hatten.
- Basislevel der Mobs im Garten von Eden auf 106 von 105 erhöht.
- Kategorisierung des „Black Codex“-Transports geändert.
Talaghan
- Ausweichrate von „Herausforderungsmeister“ auf 5% von 20% reduziert.
- Algorithmen für öffentliche Events verbessert und einige Probleme behoben.
Barde
- Schadenszuwachs von „Tödliche Noten“ auf 100% von 113% reduziert.
- Schaden von „Oktavverschiebung“ auf 4530 + 644% von 3020 + 920% geändert.
- „Intensiver Gesang“-Set-Fertigkeit dahingehend geändert, dass sie keine Dauer hat, Abklingzeit entfernt.
Barde / Krieger
- Physischer Angriffszuwachs von „Kriegsschrei“ auf 20% von 30% reduziert.
- Schadenstyp-Farbe einiger Elite-Zauber von Magisch auf Physisch geändert.
- „Absolute Ausrottung“ dahingehend geändert, dass sie während der Bewegung unterbrochen wird.
- Wutzuwachs von „Berserker-Rune“ auf 15 von 20 reduziert.
Barde/Wächter
- Schadenszuwachs von „Kunst des Krieges“ auf 20% von 30% reduziert.
Barde / Hexenmeister
- Schaden von „Seelenstoß“ auf 552% von 690% reduziert, dahingehend geändert, dass er während der Bewegung unterbrochen wird.
Barde / Schurke
- Schaden von „Tödliche Magie“ auf 527% Haupthand + 527% Offhand von 838% Offhand geändert.
- Abklingzeit von „Unvermeidbarer Zusammenbruch“ auf 20 Sekunden von 60 reduziert, Fokuskosten auf 30 von 50 reduziert.
- „Massenvernichtung“ dahingehend geändert, dass sie während der Bewegung unterbrochen wird, Abklingzeit auf 10 Sekunden von 20 reduziert.
Barde / Druide
- „Natürliche Musik“ dahingehend geändert, dass „Unglaubliches Riff“ 200% Schaden mit 2 Minuten Abklingzeit bietet, aber den Flächenschaden um 90% verringert.
- Flächenschadenszuwachs von „Druiden-Rune“ auf 40% von 20% erhöht.
Barde / Champion
- Wutzuwachs von „Ingenieursklinge“ auf 15 von 25 reduziert.
Barde / Scout
- „Tödliche Pfeile“ dahingehend geändert, dass sie während der Bewegung unterbrochen werden.
- Schaden von „Seelenschlag“ auf 178% von 534% reduziert, Kanalisierungszeit auf 2 Sekunden von 5 reduziert.
- Schaden von „Bogenschützen-Rune“ auf 75% von 150% reduziert.
Schurke
Schurke / Barde
- „Schnell wie der Wind“ dahingehend geändert, dass Ihr „Combo-Wurf“ Ihre Combo-Zauber abhängig von Blutungen auslöst, ohne zusätzliche Energie zu verbrauchen. (Schattenstich, Tiefschlag und Wundenangriff) Projektilanzahl auf 3 von 6 reduziert, Abklingzeit auf 6 Sekunden von 4 verlängert.
Hexenmeister
Hexenmeister / Barde
- Fehler behoben, bei dem „Ätherische Klinge“ nicht verwendbar war, Kosten von 1 Psi hinzugefügt.
Krieger
Krieger / Barde
- Fokuskosten von „Leckage“ auf 10 pro Sekunde von 15 reduziert.
- „Fatale Maßnahmen“ dahingehend geändert, dass sie 6 Sekunden Abklingzeit haben.
Champion
Champion / Barde
- „Solo: Schreddern“ dahingehend geändert, dass ein 6-sekündiger Buff gewährt wird, der jede Sekunde Schaden verursacht, anstatt 12 Sekunden Kanalisierungszeit, Abklingzeit auf 30 Sekunden von 120 reduziert.
- Schaden von „Schock-Übersteuerung“ auf 804% von 201% erhöht.
- Schaden von „Runenüberlastung“ auf 872% von 218% erhöht.
- Abklingzeit von „Umgebende Welle“ auf 8 Sekunden von 10 reduziert.
- Wutwiederherstellung von „Equalizer“ auf 10 von 15 reduziert.
Post-Patch-Notes 10.5.0.1009
Die folgenden Änderungen sind möglicherweise nicht in den Tooltips im Spiel sichtbar und werden möglicherweise erst nach einem tatsächlichen Client-Patch für alle Zonen außer benutzerdefinierten Chronicles of Arcadia-Dungeons und Atlantis Ch3 aktiviert.
Schurke
Schurke / Barde
- Fehler behoben, bei dem „Geheimer Wundenangriff“ keine Abklingzeit hatte.
- Fehler behoben, bei dem „Combo-Wurf“ keine verlängerte Abklingzeit hatte.
Patch-Notes 10.5.0.1010
Allgemein
- Karten-Typ-Filter im Auktionshaus behoben.
- Fehler behoben, bei dem Ealric Umhangkämpfer-Geist in Talaghan nicht immer sichtbar war.
Barde
- Fokuskosten von „Musikalischer Angriff“ auf 15 von 10 erhöht.
Barde / Druide
- „Natürliche Musik“ dahingehend geändert, dass Ihr „Unglaubliches Riff“ stattdessen mit einem Stab gespielt werden kann.
- Fehler behoben, bei dem Änderungen an der „Druiden-Rune“ aus dem vorherigen Patch nicht angewendet wurden.
Hexenmeister
Hexenmeister / Barde
- Kosten für „Ätherische Klinge“ entfernt.
Champion
Champion / Barde
- Wutwiederherstellung von „Equalizer“ auf 15 von 10 erhöht.
Post-Patch-Notes 10.5.0.1012
Die folgenden Änderungen werden bis zur nächsten Serverwartung nicht für alle Zonen außer benutzerdefinierten Instanzen und Atlantis CH3 aktiv sein und sind nicht in den Tooltips im Spiel sichtbar.
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem Elementarschaden nicht funktionierte, wenn die Unterklasse Magier ist.
Druide
Druide / Barde
- Fehler behoben, bei dem „Wachsende Farne“ nicht ordnungsgemäß heilten.
- Fehler behoben, bei dem „Solo“ nicht ordnungsgemäß heilte.
Schurke
Schurke / Barde
- „Schnell wie der Wind“ dahingehend geändert, dass auch regulärer „Wurf“ betroffen ist, und dahingehend geändert, dass Abklingzeiten nicht verlängert werden.
Barde
- Schaden von „Fatale Rune“ auf 5280 + 1216% von 1900 + 160% erhöht, Schadenstyp des physischen Anteils ebenfalls auf Elementarschaden geändert.*
- Schaden von „Gestohlene Musik“ auf 7800 + 1744% von 3800 + 920% geändert, Schadenstyp des physischen Anteils ebenfalls auf Elementarschaden geändert.*
- „Rhythmische Täuschung“ dahingehend geändert, dass kein globaler Abklingzeit-Trigger ausgelöst wird.
*: Der physische Anteil dieser Zauber ist erst nach einem tatsächlichen Patch im Kampflog sichtbar.
Barde / Warlock
- Abklingzeit von „Spirituelle Rune“ auf 60 Sekunden von 90 reduziert.
Barde / Warrior
- „Absolute Ausrottung“ dahingehend erhöht, dass sie 3% Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel hat.















