Notas del parche 10.5.0.1000

Talaghan
Nueva zona personalizada grande en un nuevo continente.
- 22 nuevos títulos.
- 4 nuevas líneas de misión.
- 69 nuevas cartas de monstruo.
- 3 nuevos eventos de zona pública.
- 62 nuevas misiones regulares.
- 20 nuevas misiones diarias.
- 6 nuevos recursos.
- 4 nuevos sets de armadura de misión.
- 46 nuevas piezas de armadura de misión.
- 11 nuevas piezas de arma de misión.
- 24 nuevas piezas de armadura looteables.
- 22 nuevas piezas de arma looteables.
- 3 nuevas piezas de música personalizada.
- 1 nueva montura.
- 1 nueva mascota.
- Añadida nueva escena de inicio de sesión.
- Aumentado el nivel máximo de personaje a 105.
- Nueva tienda con recompensas mediante nueva moneda de eventos públicos.
- Las traducciones de las cadenas y del mapa mundial se añadirán sucesivamente junto con futuros parches.
Bardo
Nueva clase completamente jugable para todas las razas.
- Nuevo tipo de arma: instrumento.
- 15 nuevas armas de instrumento.
- 239 nuevas habilidades de clase e ISS.
- 20 nuevas combinaciones de clase con Bardo.
- Actualizados los addons GridCliqueIt, HealBot, RaidHeal, scrutinizer.
- Añadida a Miquella, Instructora de Bardo, en Yrvandis Hollows y Silverspring.
- Se sabe que algunas habilidades causan un instrumento visual duplicado. Se corregirá en futuros parches.
Santuario de Kalin (Modo Difícil)
- Cambiado la Capa de Regin para que dropee dos veces, cada una con 1 estadística.
- Corregido que Yusalien aún pudiera congelar mascotas en situaciones raras.
- Corregido que Yusalien pudiera hacer aggro a jugadores a través del suelo antes del primer jefe.
- Reducido el HP de la Salamandra Ousul y la Rana Venenosa Ousul durante la pelea de Locatha.
- Corregido que Yusalien pudiera descongelar una mascota si todos los jugadores estaban congelados en lugar de un jugador.
- Añadido un tiempo de reutilización de cinco segundos antes de poder recibir el perjuicio de Parásitos de Huevo Extraño nuevamente.
General
- Corregidos múltiples problemas de rendimiento del servidor.
- Corregido que las habilidades de teletransporte nunca respetaran la dirección establecida.
- Rediseñado el diálogo del Hechizo de Transporte del Códice Negro.
- Corregidos múltiples errores en diferentes zonas e instancias.
- Corregido que algunos objetos de armadura valieran demasiado en relación con los costes de fabricación.
Balance de clases
- Aumentados los precios de las armas de prueba en instancias personalizadas.
Caballero
- Corregido que el daño elemental de Desarme no fuera visible en el registro de combate.
Explorador
Explorador / Caballero
- Corregido que el daño elemental de Flecha de Desarme no fuera visible en el registro de combate.
Explorador / Pícaro
- Corregido que el daño elemental de Punto Débil no fuera visible en el registro de combate.
- Aumentado el daño de Punto Débil al 1331% desde el 532%, aumentado el impulso de daño crítico al 24.2% desde el 12.1%.
- Cambiado Flecha de Extracción para infligir un 763% adicional de daño oscuro de DPS de arma a distancia.
Explorador / Guerrero
- Reducidos los impulsos de Instinto de Batalla al 10.4% desde el 20.9%.
Explorador / Sacerdote
- Aumentado el tiempo de reutilización de Líder Espiritual a 120 segundos desde 60.
- Reducida la ganancia de daño de Ataque de Pantalla al 11.9% desde el 17.6%.
Guardián
- Corregido que el daño elemental de Poder del Espíritu del Bosque no fuera visible en el registro de combate.
- Corregido que el daño elemental de Corte Cruzado no fuera visible en el registro de combate.
- Corregido que Interferencia Mágica disminuyera el daño recibido en su lugar cuando se usaba en un jugador.
Guardián/Druida
- Corregido que Estocada de Sépalos infligiera daño de agua en lugar de daño de tierra, corregido que su daño elemental no fuera visible en el registro de combate.
Guardián/Explorador
- Corregido que el daño elemental de Rayo no fuera visible en el registro de combate.
Guardián/Mago
- Cambiado Mejora Etérea para que sea utilizable solo si el Caminante de Roble está invocado.
- Corregido que Escapatoria Estrecha causara varios problemas.
Campeón
Campeón/Pícaro
- Corregido que el daño elemental de Pulso de Sombra no fuera visible en el registro de combate.
Campeón/Sacerdote
- Aumentado el tiempo de reutilización de Avance Suicida a 120 segundos desde 90.
Campeón/Druida
- Reducido el impulso de daño de incursión de Conocimiento de Destrucción al 15.3% desde el 24.5%.
- Aumentado el tiempo de reutilización de Campo de Reposición a 15 segundos desde 6.
Pícaro
Pícaro/Guardián
- Corregido que Hoja Fantasma cancelara Ataque Ferviente.
Druida
Druida / Sacerdote
- Cambiado Protección de Roca para que no interfiera con beneficios similares.
Sacerdote
Sacerdote / Guerrero
- Reducido el tiempo de canalización de Combinación de Espíritu de Lucha a 0.8 segundos desde 1, aumentada la recuperación de rabia a 20 desde 15.
- Aumentada la duración de Rabia Condensada a 900 segundos, eliminado el tiempo de reutilización.
Mago
Mago / Caballero
- Duplicado el tiempo de canalización de Estrellas de Luz.
Festival de la Lluvia de Primavera
- 23 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 26 títulos personalizados ocultos de actividades del festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodíaco de Fuego y Pyro Draconaris por una mascota Draco.
Obtén Pyro Draconaris de:
- Lina Wabbit: intercambia 12 x Cristal de Espíritu de la Tierra por una recompensa.
- Nier Wabbit: intercambia 12 x Cristal de Espíritu de la Tierra por una recompensa.
Trayendo de vuelta a los Wabbits
NPC: Kekai Wabbit
Ubicación: Valle de Aslan
Tipo de evento: Buscar y recolectar
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Encontrar a los Wabbits perdidos y ponerlos en las cajas para traerlos de vuelta
Persecución de Wabbits
NPC: Clifford Sharansk
Ubicación: Varanas – Distrito Administrativo
Tipo de evento: Caza
Objetivo del evento: Cazar jugadores que se transformaron en wabbits y recolectar puntos
Huevos de Arcoíris Robados
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Fortaleza de Obsidiana
Tipo de evento: derrotar monstruos y recolectar objetos
Ubicación del evento: Montañas Aullantes, Mina del Valle Oculto
Objetivo del evento: Recolectar los Huevos de Arcoíris Robados
Recolección de Pétalos
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Fortaleza de Obsidiana
Tipo de evento: Recolectar objetos
Ubicación del evento: Logar
Objetivo del evento: Recolectar Pétalos de Arcoíris
Excavación Feliz
NPC: Titan Wabbit
Ubicación: Granja de Helen – Montañas Aullantes
Tipo de evento: recolectar objetos
Ubicación del evento: Montañas Aullantes
Objetivo del evento: seguir a un wabbit y excavar en busca de tesoros
¡Salta! ¡Salta! ¡Wabbits!
NPC: Danny Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Encontrar y seguir
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Encontrar al wabbit y seguirlo
Graffiti de Huevos de Arcoíris
NPC: Cecil Owanni
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: recolectar e intercambiar objetos
Ubicación del evento: Silverspring, Varanas
Objetivo del evento: recolectar flores para la pintura, llevar los huevos a los pintores e intercambiar.
Pollo de Espectro Etéreo
NPC: Angela Bix
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Encontrar y recolectar objetos
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Transformarse en un wabbit, encontrar al Pollo de Espectro Etéreo y recolectar huevos
Gran Regalo de Huevos
NPC: Ayester Bunni
Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis
Tipo de evento: encontrar NPCs
Ubicación del evento: Colinas de Thunderhoof
Objetivo del evento: Encontrar a los NPCs y entregar objetos
Batalla de Defensa de Wabbit / Juego de Wabbit
NPC: Yakubi Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: “tower defense”
Objetivo del evento: Defender a los conejos de las tortugas invasoras para obtener una recompensa.
Gran Despedida de Wabbit
NPC: Jessica Bunni
Ubicación: Frente a la Fortaleza de Obsidiana
Tipo de evento: encontrar y guiar
Ubicación del evento: Colinas de Thunderhoof
Objetivo del evento: encontrar a tus wabbits y llevarlos de vuelta a casa.
Notas del parche 10.5.0.1002
Bardo
- Corregido que los hechizos de Daño Elemental no funcionaran cuando tu subclase es Bardo. Se aplicará solo a las zonas reiniciadas hasta que se reinicie el servidor.
Talaghan
- Corregido que el npc de recetas a veces no funcionara.
- Corregida la misión Las Cabras Fugitivas.
- Corregidos algunos lugares donde se podía quedar atrapado.
- Añadido el mapa mundial en polaco, alemán y español.
- Mejorado el punto de transporte en barco a Talaghan en Atlantis.
Notas del parche 10.5.0.1003
General
- Reducida la ganancia de daño elemental de Salvador de Luz al 1% desde el 5%.
Bardo
- Corregido que los índices de habilidad del traje de Bardo fueran incorrectos.
- Corregido que el set de habilidad Valentía no tuviera tiempo de reutilización.
- Reducida la ganancia de daño de Notas Mortales al 113% desde el 125%.
Bardo / Brujo
- Limitado el stack máximo de Cazador de Almas a 10.000 para el lanzador y 1.000 para Cosechador Cruel.
Bardo / Druida
- Corregido que la habilidad élite Música Natural no apareciera sin obtener la habilidad Bardo/Sacerdote Vista Aguda.
Talaghan
- Corregido que el evento El Corazón del Poder Oscuro pudiera quedarse atascado durante la Fase 2.
- Corregido que el Dispositivo de Sirvientes Oscuros no siempre funcionara correctamente.
- Corregido que el Dispositivo de Sirvientes Oscuros pudiera usarse en mobs fuera de Chepstow Village.
- Corregido que Contraataque requiriera mobs inaccesibles.
Notas del parche 10.5.0.1004
General
- Corregido que algunos hechizos compartieran tiempo de reutilización entre sí involuntariamente.
- Corregido que algunas traducciones de nombres de habilidades fueran incorrectas.
- Cambiadas las combinaciones de Concha de Sonido Sellada.
Talaghan
- Reducido el tiempo para que los Guerreros de Talaghan Infectados recuperen la enfermedad.
- Corregido que el Investigador Kéfir no pudiera encontrarse en el mapa mundial.
- Corregido que Prodigio de la Sabiduría fuera considerado un Arma de Mano Principal.
Eventos Públicos de Talaghan
- Corregido que el Evento del Encantador de Hidras se quedara atascado al final de la Fase 1.
- Corregido que pudieras atraer a la Hidra Venenosa del Encantador sin jugar las Mecánicas.
- Permitido un umbral del 5% en el desove de Sombra Maligna de Oscuridad para permitir que el tanque genere aggro.
- Corregido que la Sombra Maligna de Oscuridad desovara demasiado comúnmente.
- Reducido el tiempo del evento El Corazón del Poder Oscuro a 30 minutos.
- Ajustados los Beneficios de Evento Público para que permanezcan al morir.
- Corregido que el temporizador del evento al expirar no siempre terminara los eventos públicos correctamente.
- Corregido que fuera posible a veces no recibir recompensas del evento a pesar de jugar.
Bardo
- Corregido que Presto causara problemas con los beneficios de instrumento mágico de grupo.
- Cambiado el tipo de daño elemental de x/Bardo a Fuego desde Viento.
Bardo / Explorador
- Cambiado Flecha de Sangre para que no se deshabilite en el evento de Jerath.
- Reducida la ganancia de velocidad de ataque de Intensidad al 20% desde el 40%.
- Reducida la ganancia de daño de Nacido para Matar al 11.9% desde el 29.8%.
- Reducido el daño de Flecha de Sangre al 83.9% desde el 104.5%.
Bardo / Brujo
- Corregidos algunos iconos de élite que eran incorrectos.
- Corregido que Delirio Rítmico no infligiera daño de CPS.
- Corregido que Explosión de Alma no escalara con la velocidad de lanzamiento.
Bardo / Pícaro
- Reducido el tiempo de reutilización de Destrucción Masiva a 20 segundos desde 60.
- Cambiado Magia Mortal para que no tenga disparador de tiempo de reutilización global, sino un segundo de tiempo de reutilización personal.
- Cambiado Runa Oscura para aplicar Daga Etérea con ataques de mano secundaria.
Bardo/Guardián
- Cambiado Cazador Sediento de Sangre para cambiar el requisito de instrumento de Cordura Perdida a Hacha a 2 manos.
Bardo / Mago
- Aumentada la ganancia de daño de fuego de Maestro al 70% desde el 35%.
Sacerdote
Sacerdote / Bardo
- Corregido que Música en tu Corazón no eliminara el requisito de instrumento de Ataque Musical.
Campeón
- Cambiado Crecimiento de Runa para aumentar también el ataque mágico.
Campeón/Bardo
- Cambiado Mariscal de la Música para modificar Electrocución para infligir daño de viento.
- Cambiado Forma Mágica para aumentar el daño de viento en un 59.5% adicional.
- Aumentado el daño de Eco a 8480 desde 4240, reducido su tiempo de reutilización a 3 segundos desde 5.
- Aumentado el daño de Ola Circundante a 6420 desde 3210.
- Aumentado el daño de Sobrecarga de Runa a 2180 desde 1090.
- Aumentado el daño de Sobrecarga de Choque a 2012 desde 1006.
- Aumentado el daño de Solo: Trituración a 6360 desde 4240.
Guerrero
Guerrero / Bardo
- Corregido que Sadismo se aplicara a todos los jugadores en la zona.
- Corregido que Locura Enfocada interrumpiera los instrumentos.
- Corregido que Fuga interrumpiera los instrumentos.
Caballero
Caballero / Bardo
- Corregido que Xilófono Viviente interrumpiera los instrumentos.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Cambiado Costo de Canción de la Tormenta a 10 energía desde 20 enfoque, cambiado para recuperar 10 de enfoque en un golpe exitoso.
- Reducido el tiempo de reutilización de Rabia Atronadora a 120 segundos desde 180.
- Cambiado Presión de Aire para recuperar 40 de energía adicionalmente.
Notas del parche 10.5.0.1005
General
- Corregido que el nivel de arma de instrumento faltara en el marco del personaje.
- Corregido que el juego se bloqueara con algunas misiones de la Isla Perdida de Atlantis.
- Corregido que algunos jugadores no pudieran procesar en la línea de misiones previa del Santuario de Kalin (Modo Difícil).
Es necesario hablar con Reinar para arreglar la misión si fue aceptada en los últimos días.
Eventos Públicos de Talaghan
- Aumentada la Pila de Protección del Núcleo.
- Aumentada la cantidad máxima de Estrellas que pueden aparecer a la vez.
- Reducidas las muertes de mobs necesarias para invocar una estrella durante el Evento Público de Sombras.
Los siguientes cambios pueden no aplicarse en todas las zonas hasta el próximo mantenimiento, pero sí en instancias personalizadas.
Guerrero
Guerrero / Bardo
- Corregido que Sadismo se aplicara a todos los jugadores a corta distancia.
Notas del parche 10.5.0.1006
General
- Deshabilitado el puntaje de equipo para estadísticas.
- Corregidos los colores en el diálogo del Hechizo de Transporte del Códice Negro.
- Cambiado que algunas misiones en las Montañas Aullantes fueran inaccesibles una vez que se alcanza cierto nivel de artesanía.
Talaghan
- Corregido que la Bolsa Misteriosa de Talaghan a veces pudiera no contener botín.
Bardo
- Aclaradas algunas descripciones de habilidades.
- Aumentada la ganancia de daño mágico de Runas Musicales, Runa de Música: Muerte al 5% desde el 4% y la tasa de golpe crítico mágico a 2500 desde 2000.
- Corregido que Tempo proporcionara un efecto más fuerte de lo previsto para ciertas clases.
- Implementado Laúd de Novato en la tienda de Miquella, la Instructora de Bardo.
- Corregido que el nivel máximo de arma fuera incorrecto.
Bardo / Druida
- Reducido el daño de Salpicadura Terrenal a 5760 desde 7680.
- Reducido el daño de Disparo de Piedra Rápido a 4160 desde 6400.
- Reducido el daño de Tormenta de Roca a 2304 desde 3840.
- Reducido el daño de Invocación de Roca a 4160 desde 6400.
- Aumentada la ganancia de daño de tierra de Magia Élfica al 73.3% desde el 23%.
Bardo / Explorador
- Reducida la ganancia de daño de Flecha de Sangre al 52.2% desde el 83.6%.
- Duplicado el tiempo de canalización de Vendaval de Almas, añadido un decremento de daño del 12% por cada enemigo extra.
Bardo / Brujo
- Reducida la ganancia de daño oscuro de Oscuridad, ¡Surge! al 39.2% desde el 49%.
Bardo / Mago
- Corregido que Coreografía no permitiera al lanzador seleccionar el área designada.
Bardo / Guerrero
- Aumentada la ganancia de daño de Hacha a 1 mano de Amigo Fatal al 49.3% desde el 21.1%.
- Aumentado el radio de Grito de Guerra a 300 desde 80, cambiado para ignorar obstáculos, revisada descripción.
- Reducido el tiempo de reutilización de Exterminio Absoluto a 20 segundos desde 30.
Bardo / Pícaro
- Reducido el tiempo de reutilización de Devorador a 6 segundos desde 8.
- Reducida Runa Oscura para activar Daga Etérea dos veces en los golpes.
Bardo/Campeón
- Reducido el tiempo de reutilización de Choque Eléctrico a 3 segundos desde 6, reducido el costo de Rabia a 10 desde 20.
- Aumentada la tasa de recuperación de rabia de Creación Genial al 176% desde el 117%.
- Reducido el tiempo de reutilización de Niebla Venenosa a 10 segundos desde 12, eliminado el disparador de tiempo de reutilización global.
- Cambiado el daño de Integración Venenosa a 690% mano principal + 690% daño de veneno de DPS de mano secundaria desde 534% daño físico de DPS de mano principal.
- Aumentado el daño de Runa de Agricultura a 690% desde 534%.
- Aumentado el radio de Combustión a 40 desde 30.
- Cambiada la tabla de daño extra de Runa de Agricultura a 1, 3, 5, 8 desde 1, 2, 4, 7.
Campeón
Campeón/Bardo
- Cambiado el daño de Eco a 848% CPS desde 8480.
- Cambiado el daño de Ola Circundante a 642% CPS desde 6420.
- Cambiado el daño de Sobrecarga de Runa a 218% CPS desde 2180.
- Cambiado el daño de Sobrecarga de Choque a 201.2% CPS desde 2012.
- Cambiado el daño de Solo: Trituración a 636% CPS desde 6360.
- Cambiado el daño de Electrocución a 512% CPS desde 5120.
Guardián
Guardián/Bardo
- Cambiado Corte Sónico para reducir el tiempo de reutilización de Armonía Perfecta en 5 segundos en lugar de 3 segundos, aumentada la probabilidad de activación al 75% desde el 50%.
Mago
Mago / Bardo
- Aumentada la ganancia de daño de fuego de Maestro de las Palabras al 50% desde el 25%.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Cambiado Lanzamiento Combinado para lanzar 6 proyectiles en lugar de 4.
- Aumentada la ganancia de daño de Rabia Atronadora al 20% desde el 10%.
- Aumentado el daño de Canción de la Tormenta al 547% desde el 438%, añadido un decremento de daño del 6% por cada objetivo extra.
Notas del parche 10.5.0.1007
Bardo
Bardo / Druida
- Corregido que Música Natural proporcionara efectos de Salpicadura Terrenal como pasiva por error.
- Reducida la tasa de esquiva de Salpicadura Terrenal al 25% desde el 50%.
Notas del parche 10.5.0.1008
General
- Cambiado el método de provocación de Carne en el evento de Larvanger Barkud.
- Corregido que algunos hechizos compartieran tiempo de reutilización con otros involuntariamente.
- Deshabilitada la posibilidad de usar martillos de titanio en objetos con durabilidad fija.
- Corregido que los scripts de los jefes del mundo espejo no funcionaran como se pretendía.
Talaghan
- Corregido que algunos títulos no tuvieran nivel de insignia involuntariamente.
- Corregido que la Reina Abeja pudiera quedarse atascada en el aire después de matar una flor.
Bardo
- Corregido que los sets de habilidades Descante, Enfoque del Trovador, Voluntad Crítica, Descante Fuerte, Gran Enfoque, Runa del Conocimiento y Runas Musicales perdieran su efectividad al morir hasta volver a equiparlos.
- Cambiado Misántropo para que no se elimine al recibir curación.
- Aumentado el decremento de daño de Cambio de Octava por cada objetivo extra al 6% desde el 4%.
Bardo/Campeón
- Eliminado el impulso de recuperación de rabia de Creación Genial.
- Cambiado Hoja del Ingeniero para recuperar 25 de rabia por golpe.
Bardo / Guerrero
- Eliminado el tiempo de reutilización de Runa Berserker, aumentada la duración a 900 segundos, cambiado para recuperar rabia en 20 con tus golpes de mano secundaria adicionalmente, reducido el daño al 300% desde el 400%.
- Cambiado Grito de Guerra para no generar aggro.
Bardo / Explorador
- Aumentado el daño de Nacido para Matar al 23.8% desde el 11.9%.
- Aumentado el tiempo de canalización de Vendaval de Almas a 5 segundos desde 4, aumentado el decremento de daño por cada objetivo extra al 16% desde el 12%.
Bardo / Mago
- Reducido el tiempo de reutilización de Lluvia de Bolas de Fuego a 3 segundos desde 4.
- Eliminado el tiempo de reutilización de Runa de Fuego y aumentada la duración a 900 segundos.
- Eliminado el tiempo de lanzamiento de Nova de Fuego de 3 segundos, aumentado el daño a 5160 desde 1720.
Bardo / Brujo
- Corregido que Armonía no infligiera daño de CPS.
- Reducido el daño de Explosión de Alma al 690% desde el 920%.
Bardo/Guardián
- Cambiado Ira para tener un decremento de daño del 12% por cada objetivo extra.
Druida
Druida / Bardo
- Corregido que Mordisco de Cocodrilo redujera la cantidad de curación de manera incorrecta.
- Cambiada la duración del perjuicio de Helechos Crecientes a 10 segundos desde indefinida.
Sacerdote
Sacerdote / Bardo
- Corregido que La Música Salva Vidas no funcionara como se pretendía.
Pícaro
Pícaro / Caballero
- Corregido que Desarme no tuviera daño.
Campeón
Campeón/Bardo
- Reducido el tiempo de reutilización de Eco a 2 segundos desde 3.
- Cambiado Impulso Musical para cambiar también el tipo de daño de Ataque Musical a viento desde mágico si Impulso de Cadena está activo.
- Cambiado Mariscal de la Música para no modificar Electrocución.
- Cambiado Melodía de Runa para eliminar el tiempo de reutilización de Electrocución, reducido el daño al 384% desde el 512% anterior, cambiado el tipo de daño a viento en su lugar pero eliminando el efecto de interrupción. (Esta pasiva no tenía efecto antes involuntariamente.)
Brujo
Warlock / Bardo
- Aumentado el daño potenciado de Hoja Etérea a 10900 desde 6000.
Notas posteriores al parche 10.5.0.1008
Los siguientes cambios pueden no ser visibles en las descripciones del juego hasta un parche, pero afectarán tu salida de daño/curación en instancias personalizadas de arcadia y Atlantis CH3
Bardo
Bardo / Guerrero
- Cambiado
Piel Gruesa-> Guerrero Frenético para aumentar la fuerza en un 15% en su lugar.
Bardo/Guardián
- Reducida la ganancia de destreza de Prisa y Sangre al 5.2% desde el 11.5%, aumentada la ganancia de fuerza al 15.6% desde el 11.5%.
- Reducido el daño de Ira al 640% desde el 712%.
Bardo/Campeón
- Reducido el tiempo de reutilización de Cordura Perdida a 2 segundos desde 3.
- Cambiado Runa de Agricultura para recuperar 5 de enfoque por ejecución, máximo de 40.
- Reducida la ganancia de destreza de Creación Genial al 8% desde el 20%.
Bardo / Brujo
- Reducido el daño de Cazador de Almas al
145%140% desde el 150%, cambiados sus límites a1001000 por especie,520 por objetivo. (i.e.: Puedes reunir un máximo de 20 almas del mismo (N)PC enemigo, un máximo de 1000 del mismo tipo de (N)PC.) Corregido que proporcionara almas de objetivos inmunes y con hp bloqueado.
Notas: Este límite no se aplicará a los jefes del mundo y el límite de objetivo será igual al límite de especie para jefes regulares. El límite de 1000 significa 3000 almas con pasiva de élite multiplicadora.
- Eliminado el límite de stack de 1000 de Cosechador Cruel para miembros del grupo.
Campeón
Campeón/Bardo
- Aumentada la recuperación de rabia de Ecualizador a 15 desde 5.
- Aumentadas las ganancias de daño de Forma Mágica al 106% desde el 60%.
- Cambiado Impulso Musical para cambiar el tipo de daño de Ataque Musical a daño de viento CPS en lugar de daño de viento.
Notas del parche 10.5.0.1009
General
- Corregido que los títulos Cazador de Tesoros de Sathkur, Bendición de Fanasa, Pionero Tasuqiano, Rompehielos Korrisiano, Enviado de Primera Clase, Destructor de Espinas de Enoch, Carnicero del Mal en Vortis, Llama de Chassizz, Guerrero de Luz, Conquistador del Paraíso Claroscuro, Canción de Horror y Venganza faltaran de nivel de insignia.
- Aumentado el nivel base de los mobs del Jardín del Edén a 106 desde 105.
- Cambiada la categorización de Transporte del Códice Negro.
Talaghan
- Reducida la tasa de esquiva del Maestro de Desafíos al 5% desde el 20%.
- Mejorados los algoritmos de eventos públicos y corregidos algunos problemas.
Bardo
- Reducida la ganancia de daño de Notas Mortales al 100% desde el 113%.
- Cambiado el daño de Cambio de Octava a 4530 + 644% desde 3020 + 920%.
- Cambiado el set de habilidad Canto Intenso para no tener ninguna duración, eliminado su tiempo de reutilización.
Bardo / Guerrero
- Reducida la ganancia de ataque físico de Grito de Guerra al 20% desde el 30%.
- Cambiado el color del tipo de daño de algunos hechizos de élite a físico desde mágico.
- Cambiado Exterminio Absoluto para ser interrumpido mientras te mueves.
- Reducida la ganancia de rabia de Runa Berserker a 15 desde 20.
Bardo/Guardián
- Reducida la ganancia de daño de Arte de la Guerra al 20% desde el 30%.
Bardo / Brujo
- Reducido el daño de Explosión de Alma al 552% desde el 690%, cambiado para ser interrumpido mientras te mueves.
Bardo / Pícaro
- Cambiado el daño de Magia Mortal a 527% mano principal + 527% mano secundaria desde 838% mano secundaria.
- Reducido el tiempo de reutilización de Colapso Inevitable a 20 segundos desde 60, reducido el costo de enfoque a 30 desde 50.
- Cambiado Destrucción Masiva para ser interrumpido mientras te mueves, reducido su tiempo de reutilización a 10 segundos desde 20.
Bardo / Druida
- Cambiado Música Natural para que Riff Increíble proporcione 200% de daño con 2 minutos de tiempo de reutilización en su lugar, pero disminuye el daño de área en un 90%.
- Aumentada la ganancia de daño de área de Runa de Druida al 40% desde el 20%.
Bardo/Campeón
- Reducida la ganancia de rabia de Hoja del Ingeniero a 15 desde 25.
Bardo / Explorador
- Cambiado Flechas Mortales para ser interrumpido mientras te mueves.
- Reducido el daño de Vendaval de Almas al 178% desde el 534%, reducido el tiempo de canalización a 2 segundos desde 5.
- Reducido el daño de Runa de Arquero al 75% desde el 150%.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Cambiado Rápido como el Viento para dejar que tu Lanzamiento Combinado active tus hechizos de combo dependiendo de los sangrados sin consumir energía adicionalmente. (Puñalada de Sombra, Golpe Bajo y Ataque de Herida) Reducida la cantidad de proyectiles a 3 desde 6, extendido el tiempo de reutilización a 6 segundos desde 4.
Brujo
Warlock / Bardo
- Corregido que Hoja Etérea no fuera utilizable, añadido costo de 1 Psi.
Guerrero
Guerrero / Bardo
- Reducido el costo de enfoque de Fuga a 10 por segundo desde 15.
- Cambiado Medidas Fatales para tener 6 segundos de tiempo de reutilización.
Campeón
Campeón/Bardo
- Cambiado Solo: Trituración para dar 6 segundos de beneficio que invoca daño cada segundo en lugar de 12 segundos de tiempo de canalización, reducido el tiempo de reutilización a 30 segundos desde 120.
- Aumentado el daño de Sobrescribir Choque al 804% desde el 201%.
- Aumentado el daño de Sobrecarga de Runa al 872% desde el 218%.
- Reducido el tiempo de reutilización de Ola Circundante a 8 segundos desde 10.
- Reducida la recuperación de rabia de Ecualizador a 10 desde 15.
Notas posteriores al parche 10.5.0.1009
Los siguientes cambios pueden no ser visibles en las descripciones del juego y pueden no estar activados para todas las zonas excepto mazmorras personalizadas de arcadia y Atlantis Ch3 hasta un parche de cliente real.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Corregido que Ataque de Herida Secreto no tuviera tiempo de reutilización.
- Corregido que Lanzamiento Combinado no tuviera tiempo de reutilización extendido.
Notas del parche 10.5.0.1010
General
- Corregido el filtro de tipo de carta en la Casa de Subastas.
- Corregido que el Espíritu de los Capabatalladores de Ealric no siempre fuera visible en Talaghan.
Bardo
- Aumentado el costo de enfoque de Ataque Musical a 15 desde 10.
Bardo / Druida
- Cambiado Música Natural para permitir que tu Riff Increíble se toque con un Bastón en su lugar.
- Corregido que los cambios de Runa de Druida no se aplicaran del parche anterior.
Brujo
Warlock / Bardo
- Eliminado costo de Hoja Etérea.
Campeón
Campeón/Bardo
- Aumentada la recuperación de rabia de Ecualizador a 15 desde 10.
Notas posteriores al parche 10.5.0.1012
Los siguientes cambios no estarán activos para todas las zonas excepto instancias personalizadas y Atlantis CH3 y no serán visibles en las descripciones del juego hasta el próximo mantenimiento del servidor.
General
- Corregido que el daño elemental no funcionara cuando la subclase es Mago.
Druida
Druida / Bardo
- Corregido que Helechos Crecientes no curara adecuadamente.
- Corregido que Solo no curara adecuadamente.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Cambiado Rápido como el Viento para afectar también al Lanzamiento regular y cambiado para no extender los tiempos de reutilización.
Bardo
- Aumentado el daño de Runa Fatal a 5280 + 1216% desde 1900 + 160%, cambiado el tipo de daño de la porción física a daño elemental también.*
- Cambiado el daño de Música Robada a 7800 + 1744% desde 3800 + 920%, cambiado el tipo de daño de la porción física a daño elemental también.*
- Cambiado Delirio Rítmico para no activar tiempo de reutilización global.
*: La porción física de estos hechizos no sería visible en el registro de combate hasta el próximo parche real.
Bardo / Brujo
- Reducido el tiempo de reutilización de Runa Espiritual a 60 segundos desde 90.
Bardo / Guerrero
- Aumentado Exterminio Absoluto para tener un decremento de daño del 3% por cada objetivo extra.















