Correctif 10.5.0.1000-1010

Talaghan, Barde, Festival de la pluie printanière Chronicles of Arcadia

Notes de mise à jour 10.5.0.1000

Image 506

auto_awesomeTalaghan

Nouvelle grande zone personnalisée sur un nouveau continent.

  • 22 nouveaux titres.
  • 4 nouvelles suites de quêtes.
  • 69 nouvelles cartes de monstre.
  • 3 nouveaux événements de zone publique.
  • 62 nouvelles quêtes régulières.
  • 20 nouvelles quêtes journalières.
  • 6 nouvelles ressources.
  • 4 nouveaux ensembles d'armures de quête.
  • 46 nouvelles pièces d'armure de quête.
  • 11 nouvelles pièces d'arme de quête.
  • 24 nouvelles pièces d'armure récupérables.
  • 22 nouvelles pièces d'arme récupérables.
  • 3 nouveaux morceaux de musique personnalisés.
  • 1 nouvelle monture.
  • 1 nouveau familier.
  • Ajout d'une nouvelle scène de connexion.
  • Augmentation du niveau maximal des personnages à 105.
  • Nouveau magasin avec des récompenses obtenues via une nouvelle monnaie issue des événements publics.
  • Les traductions des chaînes de caractères et de la carte du monde seront ajoutées successivement au fil des prochaines mises à jour.

Barde

Nouvelle classe entièrement jouable pour toutes les races.

  • Nouveau type d'arme - instrument.
  • 15 nouvelles armes de type instrument.
  • 239 nouvelles compétences de classe et ISS.
  • 20 nouvelles combinaisons de classe avec le Barde.
  • Mise à jour des addons GridCliqueIt, HealBot, RaidHeal, scrutinizer.
  • Ajout de Miquella, instructrice Barde, dans les Creux d'Yrvandis et à Silverspring.
  • Il est connu que certaines compétences provoquent un double affichage visuel de l'instrument. Cela sera corrigé dans les prochaines mises à jour.

auto_awesomeSanctuaire de Kalin (Mode Difficile)

  • La Cape de Regin est désormais pillable deux fois, avec 1 statistique à chaque fois.
  • Correction d'un problème où Yusalien pouvait encore geler les familiers dans de rares situations.
  • Correction d'un problème où Yusalien pouvait agro les joueurs à travers le sol avant le premier boss.
  • Réduction des PV de la Salamandre Ousul et de la Grenouille venimeuse Ousul pendant le combat contre Locatha.
  • Correction d'un problème où Yusalien pouvait dégeler un familier si tous les joueurs étaient gelés au lieu d'un joueur.
  • Ajout d'un temps de recharge de cinq secondes avant de pouvoir recevoir à nouveau le debuff Parasites d'œuf étrange.

articleGénéral

  • Correction de multiples problèmes de performance du serveur.
  • Correction d'un problème où les compétences de téléportation ne respectaient jamais la direction définie.
  • Refonte du dialogue du Sort de transport du Codex noir.
  • Correction de multiples erreurs à travers différentes zones et instances.
  • Correction d'un problème où certains objets d'armure avaient une valeur trop élevée par rapport aux coûts d'artisanat.

auto_awesomeÉquilibrage des classes

  • Augmentation des prix des armes d'essai dans les instances personnalisées.

Chevalier

  • Correction d'un problème où les dégâts élémentaires de Désarmement n'étaient pas visibles dans le journal de combat.

Éclaireur

Éclaireur / Chevalier

  • Correction d'un problème où les dégâts élémentaires de Flèche de désarmement n'étaient pas visibles dans le journal de combat.

Éclaireur / Voleur

  • Correction d'un problème où les dégâts élémentaires de Point faible n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
  • Augmentation des dégâts de Point faible à 1331% au lieu de 532%, augmentation du bonus de dégâts critiques à 24.2% au lieu de 12.1%.
  • Modification de Flèche de sape pour infliger 763% de dégâts d'ombre supplémentaires basés sur les DPS de l'arme à distance.

Éclaireur / Guerrier

  • Réduction des bonus d'Instinct de combat à 10.4% au lieu de 20.9%.

Éclaireur / Prêtre

  • Augmentation du temps de recharge de Leader spirituel à 120 secondes au lieu de 60.
  • Réduction du gain de dégâts de Attaque d'écran à 11.9% au lieu de 17.6%.

auto_awesomeGardien

  • Correction d'un problème où les dégâts élémentaires de Pouvoir de l'esprit des bois n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
  • Correction d'un problème où les dégâts élémentaires de Coupe croisée n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
  • Correction d'un problème où Interférence magique diminuait les dégâts reçus au lieu d'augmenter ceux infligés lorsqu'utilisée sur un joueur.

Gardien/Druide

  • Correction d'un problème où Estocade sépale infligeait des dégâts d'eau au lieu de dégâts de terre, correction de l'affichage des dégâts élémentaires dans le journal de combat.

Gardien/Éclaireur

  • Correction d'un problème où les dégâts élémentaires de Coup de tonnerre n'étaient pas visibles dans le journal de combat.

Gardien/Mage

  • Modification de Amélioration éthérée pour n'être utilisable que si le Marcheur de chêne est invoqué.
  • Correction d'un problème où Échappatoire étroite causait divers soucis.

Champion

Champion / Voleur

  • Correction d'un problème où les dégâts élémentaires de Impulsion d'ombre n'étaient pas visibles dans le journal de combat.

Champion / Prêtre

  • Augmentation du temps de recharge de Avancée suicide à 120 secondes au lieu de 90.

Champion / Druide

  • Réduction du bonus de dégâts en raid de Connaissance de la destruction à 15.3% au lieu de 24.5%.
  • Augmentation du temps de recharge de Champ de rétablissement à 15 secondes au lieu de 6.

Voleur

Voleur/Gardien

  • Correction d'un problème où Lame fantôme annulait Attaque fervente.

Druide

Druide / Prêtre

  • Modification de Protection rocheuse pour ne pas interférer avec des buffs similaires.

Prêtre

Prêtre / Guerrier

  • Réduction du temps de canalisation de Combinaison esprit de combat à 0.8 seconde au lieu de 1, augmentation de la récupération de rage à 20 au lieu de 15.
  • Augmentation de la durée de Rage condensée à 900 secondes, suppression du temps de recharge.

Mage

Mage / Chevalier

  • Doublement du temps de canalisation de Étoiles de lumière.

auto_awesomeFestival de la pluie printanière

  • 23 cartes personnalisées issues des monstres du festival.
  • 26 titres personnalisés cachés via les activités du festival.

Draco

Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque de feu et des Pyro Draconaris contre un familier Draco.

Obtenez des Pyro Draconaris auprès de :

  • Lina Wabbit - échangez 12 x Cristal d'esprit de la terre contre une récompense.
  • Nier Wabbit - échangez 12 x Cristal d'esprit de la terre contre une récompense.

Ramener les Wabbits

‌PNJ : Kekai Wabbit
Lieu : Vallée d'Aslan
Type d'événement : Trouver et collecter
Lieu de l'événement : Silverspring
Objectif de l'événement : Trouver les Wabbits perdus et les mettre dans les boîtes pour les ramener

Poursuite de Wabbit

‌PNJ : Clifford Sharansk
Lieu : Varanas – Quartier administratif
Type d'événement : Chasse
Objectif de l'événement : Chasser les joueurs transformés en wabbits et collecter des points

Œufs arc-en-ciel volés

‌PNJ : Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lieu : Varanas – Place centrale / Bastion d'Obsidienne
Type d'événement : Vaincre des monstres et collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes hurlantes, Mine de la vallée cachée
Objectif de l'événement : Collecter les Œufs arc-en-ciel volés

Collecte de pétales

‌PNJ : Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lieu : Varanas – Place centrale / Bastion d'Obsidienne
Type d'événement : Collecter des objets
Lieu de l'événement : Logar
Objectif de l'événement : Collecter les Pétales arc-en-ciel

‌Creusage joyeux

‌PNJ : Titan Wabbit
Lieu : Ferme d'Helen – Montagnes hurlantes
Type d'événement : Collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes hurlantes
Objectif de l'événement : Suivre un wabbit et creuser pour trouver des trésors

‌Sautez ! Sautez ! Wabbits !

‌PNJ : Danny Wabbit
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et suivre
Lieu de l'événement : Silverspring
Objectif de l'événement : Trouver le wabbit et le suivre

Graffiti sur œuf arc-en-ciel

‌PNJ : Cecil Owanni
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Collecter et échanger des objets
Lieu de l'événement : Silverspring, Varanas
Objectif de l'événement : Collecter des fleurs pour la peinture, apporter les œufs aux peintres et échanger.

Poulet au spectre éthéré

‌PNJ : Angela Bix
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et collecter des objets
Lieu de l'événement : Silverspring
Objectif de l'événement : Se transformer en wabbit, trouver le Poulet au spectre éthéré et collecter des œufs

‌Grande distribution d'œufs

‌PNJ : Ayester Bunni
Lieu : Quartier abandonné de Dalanis
Type d'événement : Trouver des PNJ
Lieu de l'événement : Collines de Thunderhoof
Objectif de l'événement : Trouver les PNJ et livrer les objets

Bataille de défense des Wabbits / Jeu des Wabbits

‌PNJ : Yakubi Wabbit
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : “Tower defense”
Objectif de l'événement : Défendre les lapins contre les tortues envahissantes pour obtenir une récompense.

Grand départ des Wabbits

‌PNJ : Jessica Bunni
Lieu : Devant le Bastion d'Obsidienne
Type d'événement : Trouver et guider
Lieu de l'événement : Collines de Thunderhoof
Objectif de l'événement : Trouver vos wabbits et les ramener à la maison.

Notes de mise à jour 10.5.0.1002

Barde

  • Correction d'un problème où les sorts de dégâts élémentaires ne fonctionnaient pas lorsque votre sous-classe est Barde. Ne s'appliquera qu'aux zones redémarrées jusqu'au redémarrage du serveur.

auto_awesomeTalaghan

  • Correction d'un problème où le PNJ de recette ne fonctionnait parfois pas.
  • Correction de la quête Les chèvres en fuite.
  • Correction de certains endroits où l'on restait bloqué.
  • Ajout de la carte du monde en polonais, allemand et espagnol.
  • Amélioration du point de transport par bateau vers Talaghan à Atlantis.

Notes de mise à jour 10.5.0.1003

articleGénéral

  • Réduction du gain de dégâts élémentaires de Sauveur de lumière à 1% au lieu de 5%.

Barde

  • Correction d'un problème où les index de compétences de l'ensemble Barde étaient erronés.
  • Correction d'un problème où l'ensemble Bravoure n'avait pas de temps de recharge.
  • Réduction du gain de dégâts de Notes mortelles à 113% au lieu de 125%.

Barde/Démoniste

  • Limitation du maximum de cumuls de Chasseur d'âmes à 10 000 pour le lanceur et 1 000 pour Faucheur cruel.

Barde / Druide

  • Correction d'un problème où la compétence élite Musique naturelle n'apparaissait pas sans avoir obtenu la compétence Barde/Prêtre Vue perçante.

auto_awesomeTalaghan

  • Correction d'un problème où l'événement Le cœur du pouvoir obscur pouvait rester bloqué pendant la phase 2.
  • Correction d'un problème où le dispositif des serviteurs obscurs ne fonctionnait pas toujours correctement.
  • Correction d'un problème où le dispositif des serviteurs obscurs pouvait être utilisé sur des monstres en dehors du village de Chepstow.
  • Correction d'un problème où Riposte nécessitait des monstres inaccessibles.

Notes de mise à jour 10.5.0.1004

articleGénéral

  • Correction d'un problème où certains sorts partageaient involontairement des temps de recharge.
  • Correction d'une erreur de traduction sur certains noms de compétences.
  • Modification des combinaisons de Coquille de son scellée.

auto_awesomeTalaghan

  • Réduction du temps nécessaire pour que les Guerriers de Talaghan infectés retrouvent la maladie.
  • Correction d'un problème où le Chercheur Kéfir ne pouvait pas être trouvé sur la carte du monde.
  • Correction d'un problème où Prodige de la sagesse était considéré comme une arme principale.

auto_awesomeÉvénements publics de Talaghan

  • Correction d'un problème où l'événement Le charmeur d'hydres restait bloqué à la fin de la phase 1.
  • Correction d'un problème où vous pouviez attirer l'Hydre venimeuse du Charmeur sans jouer les mécaniques.
  • Autorisation d'un seuil de 5% lors de l'apparition de l'Ombre maléfique des ténèbres pour permettre au tank de générer de l'aggro.
  • Correction d'un problème où l'Ombre maléfique des ténèbres apparaissait trop fréquemment.
  • Réduction du temps de l'événement Le cœur du pouvoir obscur à 30 minutes.
  • Ajustement des buffs d'événement public pour persister après la mort.
  • Correction d'un problème où l'expiration du minuteur de l'événement ne terminait pas toujours correctement les événements publics.
  • Correction d'un problème où il était parfois possible de ne pas recevoir de récompenses de l'événement malgré une participation.

Barde

  • Correction d'un problème où Presto causait des problèmes avec les buffs d'instrument magique de groupe.
  • Changement du type de dégâts élémentaires de x/Barde de Vent à Feu.

Barde / Éclaireur

  • Modification de Flèche de sang pour ne pas être désactivée lors de l'événement de Jerath.
  • Réduction du gain de vitesse d'attaque de Intensité à 20% au lieu de 40%.
  • Réduction du gain de dégâts de Né pour tuer à 11.9% au lieu de 29.8%.
  • Réduction des dégâts de Flèche de sang à 83.9% au lieu de 104.5%.

Barde/Démoniste

  • Correction d'une erreur sur certaines icônes d'élite.
  • Correction d'un problème où Délusion rythmique n'infligeait pas de dégâts CPS.
  • Correction d'un problème où Explosion d'âme ne s'adaptait pas à la vitesse d'incantation.

Barde / Voleur

  • Réduction du temps de recharge de Destruction de masse à 20 secondes au lieu de 60.
  • Modification de Magie mortelle pour ne pas déclencher de temps de recharge global mais un temps de recharge personnel d'une seconde.
  • Modification de Rune sombre pour appliquer Dague éthérée avec les attaques en main gauche.

Barde/Gardien

  • Modification de Chasseur assoiffé de sang pour changer l'exigence d'instrument de Perte de raison en Hache à deux mains.

Barde / Mage

  • Augmentation du gain de dégâts de feu de Maestro à 70% au lieu de 35%.

Prêtre

Prêtre / Barde

  • Correction d'un problème où Musique dans votre cœur ne supprimait pas l'exigence d'instrument de Attaque musicale.

Champion

  • Modification de Croissance runique pour augmenter également l'attaque magique.

Champion / Barde

  • Modification de Maréchal de la musique pour modifier Électrocution afin d'infliger des dégâts de vent.
  • Modification de Forme magique pour augmenter les dégâts de vent de 59.5% supplémentaires.
  • Augmentation des dégâts de Écho à 8480 au lieu de 4240, réduction de son temps de recharge à 3 secondes au lieu de 5.
  • Augmentation des dégâts de Vague environnante à 6420 au lieu de 3210.
  • Augmentation des dégâts de Surcharge runique à 2180 au lieu de 1090.
  • Augmentation des dégâts de Surcharge de choc à 2012 au lieu de 1006.
  • Augmentation des dégâts de Solo : Déchiquetage à 6360 au lieu de 4240.

Guerrier

Guerrier / Barde

  • Correction d'un problème où Sadisme était appliqué à tous les joueurs de la zone.
  • Correction d'un problème où Folie focalisée interrompait les instruments.
  • Correction d'un problème où Fuite interrompait les instruments.

Chevalier

Chevalier / Barde

  • Correction d'un problème où Xylophone vivant interrompait les instruments.

Voleur

Voleur / Barde

  • Modification du coût de Chant de la tempête à 10 d'énergie au lieu de 20 de concentration, modification pour récupérer 10 de concentration en cas de coup réussi.
  • Réduction du temps de recharge de Rage tonitruante à 120 secondes au lieu de 180.
  • Modification de Pression atmosphérique pour récupérer 40 d'énergie supplémentaires.

Notes de mise à jour 10.5.0.1005

articleGénéral

  • Correction d'un problème où le niveau d'arme de l'instrument manquait dans l'interface du personnage.
  • Correction d'un problème de plantage du jeu avec certaines quêtes de l'Île perdue d'Atlantis.
  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas progresser dans la suite de quêtes du Sanctuaire de Kalin (Mode Difficile).
    Il est requis de parler à Reinar pour corriger la quête si elle a été acceptée ces derniers jours.

auto_awesomeÉvénements publics de Talaghan

  • Augmentation du cumul de Protection du noyau.
  • Augmentation du nombre maximum d'Étoiles pouvant apparaître à la fois.
  • Réduction du nombre de monstres à tuer pour faire apparaître une étoile lors de l'événement public des Ombres.

Les changements suivants peuvent ne pas être appliqués dans toutes les zones jusqu'à la prochaine maintenance, mais le sont dans les instances personnalisées.

Guerrier

Guerrier / Barde

  • Correction d'un problème où Sadisme était appliqué à tous les joueurs à courte portée.

Notes de mise à jour 10.5.0.1006

articleGénéral

  • Désactivation du score d'équipement pour les statistiques.
  • Correction des couleurs dans le dialogue du Sort de transport du Codex noir.
  • Modification de l'accès à certaines quêtes dans les Montagnes hurlantes une fois un certain niveau d'artisanat atteint.

auto_awesomeTalaghan

  • Correction d'un problème où le Sac mystérieux de Talaghan pouvait parfois ne contenir aucun butin.

Barde

  • Clarification de certaines descriptions de compétences.
  • Augmentation du gain de dégâts magiques de Runes musicales et Rune de musique : Mort à 5% au lieu de 4% et du taux de coups critiques magiques à 2500 au lieu de 2000.
  • Correction d'un problème où Tempo fournissait un effet plus fort que prévu pour certaines classes.
  • Implémentation du Luth de novice dans la boutique de Miquella, l'instructrice Barde.
  • Correction d'un problème où le niveau d'arme maximum était erroné.

Barde / Druide

  • Réduction des dégâts de Éclaboussure terreuse à 5760 au lieu de 7680.
  • Réduction des dégâts de Tir de pierre rapide à 4160 au lieu de 6400.
  • Réduction des dégâts de Tempête rocheuse à 2304 au lieu de 3840.
  • Réduction des dégâts de Invocation de roche à 4160 au lieu de 6400.
  • Augmentation du gain de dégâts de terre de Magie elfique à 73.3% au lieu de 23%.

Barde / Éclaireur

  • Réduction du gain de dégâts de Flèche de sang à 52.2% au lieu de 83.6%.
  • Doublement du temps de canalisation de Soul Gale, ajout d'une diminution de 12% des dégâts pour chaque ennemi supplémentaire.

Barde/Démoniste

  • Réduction du gain de dégâts d'ombre de Ténèbres, levez-vous ! à 39.2% au lieu de 49%.

Barde / Mage

  • Correction d'un problème où Chorée ne permettait pas au lanceur de sélectionner la zone désignée.

Barde / Guerrier

  • Augmentation du gain de dégâts de Fatal Friend (Hache à 1 main) à 49.3% au lieu de 21.1%.
  • Augmentation du rayon de Cri de guerre à 300 au lieu de 80, modification pour ignorer les obstacles, révision de la description.
  • Réduction du temps de recharge de Extermination absolue à 20 secondes au lieu de 30.

Barde / Voleur

  • Réduction du temps de recharge de Dévoreur à 6 secondes au lieu de 8.
  • Modification de Rune sombre pour déclencher Dague éthérée deux fois lors des coups.

Barde / Champion

  • Réduction du temps de recharge de Choc électrique à 3 secondes au lieu de 6, réduction du coût de Rage à 10 au lieu de 20.
  • Augmentation du taux de récupération de rage de Création de génie à 176% au lieu de 117%.
  • Réduction du temps de recharge de Brume empoisonnée à 10 secondes au lieu de 12, suppression du déclencheur de temps de recharge global.
  • Modification des dégâts de Intégration empoisonnée à 690% main droite + 690% main gauche DPS dégâts de poison au lieu de 534% main droite DPS dégâts physiques.
  • Augmentation des dégâts de Rune d'agriculture à 690% au lieu de 534%.
  • Augmentation du rayon de Combustion à 40 au lieu de 30.
  • Modification de la table de dégâts supplémentaires de Rune d'agriculture à 1, 3, 5, 8 au lieu de 1, 2, 4, 7.

Champion

Champion / Barde

  • Modification des dégâts de Écho à 848% CPS au lieu de 8480.
  • Modification des dégâts de Vague environnante à 642% CPS au lieu de 6420.
  • Modification des dégâts de Surcharge runique à 218% CPS au lieu de 2180.
  • Modification des dégâts de Surcharge de choc à 201.2% CPS au lieu de 2012.
  • Modification des dégâts de Solo : Déchiquetage à 636% CPS au lieu de 6360.
  • Modification des dégâts de Électrocution à 512% CPS au lieu de 5120.

auto_awesomeGardien

Gardien/Barde

  • Modification de Sonic Chop pour réduire le temps de recharge de Harmonie parfaite de 5 secondes au lieu de 3, augmentation de la chance de déclenchement à 75% au lieu de 50%.

Mage

Mage / Barde

  • Augmentation du gain de dégâts de feu de Maître des mots à 50% au lieu de 25%.

Voleur

Voleur / Barde

  • Modification de Combo Throw pour lancer 6 projectiles au lieu de 4.
  • Augmentation du gain de dégâts de Rage tonitruante à 20% au lieu de 10%.
  • Augmentation des dégâts de Chant de la tempête à 547% au lieu de 438%, ajout d'une diminution de 6% des dégâts pour chaque cible supplémentaire.

Notes de mise à jour 10.5.0.1007

Barde

Barde / Druide

  • Correction d'un problème où Musique naturelle fournissait par erreur les effets de Éclaboussure terreuse en passif.
  • Réduction du taux d'esquive de Éclaboussure terreuse à 25% au lieu de 50%.

Notes de mise à jour 10.5.0.1008

articleGénéral

  • Modification de la méthode de provocation de la viande dans l'événement Larvanger Barkud.
  • Correction d'un problème où certains sorts partageaient involontairement des temps de recharge avec d'autres.
  • Désactivation de la possibilité d'utiliser des marteaux en titane sur des objets à durabilité fixe.
  • Correction d'un problème où les scripts des boss du monde miroir ne fonctionnaient pas comme prévu.

auto_awesomeTalaghan

  • Correction d'un problème où certains titres n'avaient pas de niveau de badge.
  • Correction d'un problème où la Reine des abeilles pouvait rester bloquée dans les airs après avoir tué une fleur.

Barde

  • Correction d'un problème où les compétences d'ensemble Descente, Concentration du troubadour, Volonté critique, Descente puissante, Grande concentration, Rune de connaissance et Runes musicales perdaient leur efficacité après la mort jusqu'à rééquipement.
  • Modification de Misanthrope pour ne pas être supprimé en recevant un soin.
  • Augmentation de la diminution des dégâts d'Octave décalée pour chaque cible supplémentaire à 6% au lieu de 4%.

Barde / Champion

  • Suppression du bonus de récupération de rage de Création de génie.
  • Modification de Lame de l'ingénieur pour récupérer 25 points de rage par coup.

Barde / Guerrier

  • Suppression du temps de recharge de Rune berserker, augmentation de la durée à 900 secondes, modification pour récupérer 20 points de rage avec les coups en main gauche supplémentaires, réduction des dégâts à 300% au lieu de 400%.
  • Modification de Cri de guerre pour ne pas générer d'aggro.

Barde / Éclaireur

  • Augmentation des dégâts de Né pour tuer à 23.8% au lieu de 11.9%.
  • Augmentation du temps de canalisation de Soul Gale à 5 secondes au lieu de 4, augmentation de la diminution des dégâts pour chaque cible supplémentaire à 16% au lieu de 12%.

Barde / Mage

  • Réduction du temps de recharge de Pluie de boules de feu à 3 secondes au lieu de 4.
  • Suppression du temps de recharge de Rune de feu et augmentation de la durée à 900 secondes.
  • Suppression du temps d'incantation de 3 secondes de Nova de feu, augmentation des dégâts à 5160 au lieu de 1720.

Barde/Démoniste

  • Correction d'un problème où Harmonie n'infligeait pas de dégâts CPS.
  • Réduction des dégâts de Explosion d'âme à 690% au lieu de 920%.

Barde/Gardien

  • Modification de Colère pour avoir une diminution de 12% des dégâts pour chaque cible supplémentaire.

Druide

Druide / Barde

  • Correction d'un problème où Morsure crocodilienne réduisait le montant des soins de manière incorrecte.
  • Modification de la durée du debuff Fougères croissantes à 10 secondes au lieu d'indéfinie.

Prêtre

Prêtre / Barde

  • Correction d'un problème où Musique sauve des vies ne fonctionnait pas comme prévu.

Voleur

Voleur / Chevalier

  • Correction d'un problème où Désarmement n'avait aucun dégât.

Champion

Champion / Barde

  • Réduction du temps de recharge de Écho à 2 secondes au lieu de 3.
  • Modification de Impulsion musicale pour changer également le type de dégâts de Attaque musicale en Vent au lieu de Magique si Drive en chaîne est actif.
  • Modification de Maréchal de la musique pour ne pas modifier Électrocution.
  • Modification de Mélodie runique pour supprimer le temps de recharge de Électrocution, réduction des dégâts à 384% au lieu de 512%, changement du type de dégâts en Vent mais suppression de l'effet d'interruption. (Ce passif n'avait aucun effet auparavant involontairement.)

auto_awesomeDémoniste

Démoniste/Barde

  • Augmentation des dégâts boostés de Lame éthérée à 10900 au lieu de 6000.

Notes post-mise à jour 10.5.0.1008

Les changements suivants peuvent ne pas être visibles sur les bulles d'aide en jeu avant une mise à jour, mais affecteront vos dégâts/soins dans les instances personnalisées d'Arcadia et Atlantis CH3

Barde

Barde / Guerrier

  • Modification de Peau épaisse -> Guerrier frénétique pour augmenter la force de 15% à la place.

Barde/Gardien

  • Réduction du gain de dextérité de Hâte et sang à 5.2% au lieu de 11.5%, augmentation du gain de force à 15.6% au lieu de 11.5%.
  • Réduction des dégâts de Colère à 640% au lieu de 712%.

Barde / Champion

  • Réduction du temps de recharge de Perte de raison à 2 secondes au lieu de 3.
  • Modification de Rune d'agriculture pour récupérer 5 points de focus par exécution, maximum de 40.
  • Réduction du gain de dextérité de Création de génie à 8% au lieu de 20%.

Barde/Démoniste

  • Réduction des dégâts de Chasseur d'âmes à 145% 140% au lieu de 150%, modification de ses limites à 100 1000 par espèce, 5 20 par cible. (c.-à-d. : peut accumuler un maximum de 20 âmes du même ennemi (P)NJ, maximum de 1000 du même type de (P)NJ.) Correction d'un problème où il fournissait des âmes à partir de cibles immunisées et verrouillées en PV.

Notes : Cette limite ne sera pas appliquée aux boss du monde et la limite de cible sera égale à la limite d'espèce pour les boss réguliers. La limite de 1000 signifie 3000 âmes avec le passif élite multiplicateur.

  • Suppression de la limite de 1000 cumuls de Faucheur cruel pour les membres du groupe.

Champion

Champion / Barde

  • Augmentation de la récupération de rage de Égaliseur à 15 au lieu de 5.
  • Augmentation des gains de dégâts de Forme magique à 106% au lieu de 60%.
  • Modification de Impulsion musicale pour changer le type de dégâts de Attaque musicale en dégâts de vent CPS au lieu de dégâts de vent.

Notes de mise à jour 10.5.0.1009

articleGénéral

  • Correction d'un problème où les titres Chasseur de trésors de Sathkur, Bénédiction de Fanasa, Pionnier de Tasuqian, Brise-glace de Korrisian, Envoyé de première classe, Destructeur d'épines d'Enoch, Abatteur de mal sur Vortis, Flamme de Chassizz, Guerrier de lumière, Conquérant du paradis de Chiaroscuro, Chant d'horreur et Vengeance manquaient de niveau de badge.
  • Augmentation du niveau de base des monstres du Jardin d'Eden à 106 au lieu de 105.
  • Modification de la catégorisation du Transport par Codex noir.

auto_awesomeTalaghan

  • Réduction du taux d'esquive de Maître du défi à 5% au lieu de 20%.
  • Amélioration des algorithmes d'événements publics et correction de quelques problèmes.

Barde

  • Réduction du gain de dégâts de Notes mortelles à 100% au lieu de 113%.
  • Modification des dégâts de Octave décalée à 4530 + 644% au lieu de 3020 + 920%.
  • Modification de la compétence d'ensemble Chant intense pour ne plus avoir de durée, suppression de son temps de recharge.

Barde / Guerrier

  • Réduction du gain d'attaque physique de Cri de guerre à 20% au lieu de 30%.
  • Modification de la couleur du type de dégâts de certains sorts élite en physique au lieu de magique.
  • Modification de Extermination absolue pour être interrompu lors des déplacements.
  • Réduction du gain de rage de Rune berserker à 15 au lieu de 20.

Barde/Gardien

  • Réduction du gain de dégâts de Art de la guerre à 20% au lieu de 30%.

Barde/Démoniste

  • Réduction des dégâts de Explosion d'âme à 552% au lieu de 690%, modification pour être interrompu lors des déplacements.

Barde / Voleur

  • Modification des dégâts de Magie mortelle à 527% main droite + 527% main gauche au lieu de 838% main gauche.
  • Réduction du temps de recharge de Effondrement inévitable à 20 secondes au lieu de 60, réduction du coût de focus à 30 au lieu de 50.
  • Modification de Destruction de masse pour être interrompu lors des déplacements, réduction de son temps de recharge à 10 secondes au lieu de 20.

Barde / Druide

  • Modification de Musique naturelle pour permettre à Riff incroyable de fournir 200% de dégâts avec 2 minutes de temps de recharge à la place, mais diminue les dégâts de zone de 90%.
  • Augmentation du gain de dégâts de zone de Rune druidique à 40% au lieu de 20%.

Barde / Champion

  • Réduction du gain de rage de Lame de l'ingénieur à 15 au lieu de 25.

Barde / Éclaireur

  • Modification de Flèches mortelles pour être interrompu lors des déplacements.
  • Réduction des dégâts de Soul Gale à 178% au lieu de 534%, réduction du temps de canalisation à 2 secondes au lieu de 5.
  • Réduction des dégâts de Rune d'archer à 75% au lieu de 150%.

Voleur

Voleur / Barde

  • Modification de Rapide comme le vent pour permettre à votre Combo Throw de déclencher vos sorts de combo en fonction des saignements sans consommer d'énergie supplémentaire. (Attaque d'ombre, Coup bas et Attaque blessante) Réduction du nombre de projectiles à 3 au lieu de 6, extension du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 4.

auto_awesomeDémoniste

Démoniste/Barde

  • Correction d'un problème où Lame éthérée n'était pas utilisable, ajout d'un coût de 1 Psi.

Guerrier

Guerrier / Barde

  • Réduction du coût de focus de Fuite à 10 par seconde au lieu de 15.
  • Modification de Mesures fatales pour avoir 6 secondes de temps de recharge.

Champion

Champion / Barde

  • Modification de Solo : Déchiquetage pour donner 6 secondes de buff qui invoque des dégâts chaque seconde au lieu de 12 secondes de temps de canalisation, réduction du temps de recharge à 30 secondes au lieu de 120.
  • Augmentation des dégâts de Surcharge de choc à 804% au lieu de 201%.
  • Augmentation des dégâts de Surcharge runique à 872% au lieu de 218%.
  • Réduction du temps de recharge de Vague environnante à 8 secondes au lieu de 10.
  • Réduction de la récupération de rage de Égaliseur à 10 au lieu de 15.

Notes post-mise à jour 10.5.0.1009

Les changements suivants peuvent ne pas être visibles dans les bulles d'aide en jeu et peuvent ne pas être activés pour toutes les zones sauf les donjons personnalisés d'Arcadia et Atlantis Ch3 avant une mise à jour réelle du client.

Voleur

Voleur / Barde

  • Correction d'un problème où Attaque blessante secrète n'avait aucun temps de recharge.
  • Correction d'un problème où Combo Throw n'avait aucun temps de recharge étendu.

Notes de mise à jour 10.5.0.1010

articleGénéral

  • Correction du filtre de type de carte à l'Hôtel des ventes.
  • Correction d'un problème où l'Esprit de Capebattler d'Ealric n'était pas toujours visible à Talaghan.

Barde

  • Augmentation du coût de focus de Attaque musicale à 15 au lieu de 10.

Barde / Druide

  • Modification de Musique naturelle pour permettre à votre Riff incroyable d'être joué avec un bâton à la place.
  • Correction d'un problème où les changements de Rune druidique n'étaient pas appliqués depuis la mise à jour précédente.

auto_awesomeDémoniste

Démoniste/Barde

  • Suppression du coût de Lame éthérée.

Champion

Champion / Barde

  • Augmentation de la récupération de rage de Égaliseur à 15 au lieu de 10.

Notes post-mise à jour 10.5.0.1012

Les changements suivants ne seront pas actifs pour toutes les zones sauf les instances personnalisées et Atlantis CH3 et ne seront pas visibles dans les bulles d'aide en jeu avant la prochaine maintenance du serveur.

articleGénéral

  • Correction d'un problème où les dégâts élémentaires ne fonctionnaient pas lorsque la sous-classe est Mage.

Druide

Druide / Barde

  • Correction d'un problème où Fougères croissantes ne soignaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où Solo ne soignait pas correctement.

Voleur

Voleur / Barde

  • Modification de Rapide comme le vent pour affecter également le Lancer régulier et modification pour ne pas étendre les temps de recharge.

Barde

  • Augmentation des dégâts de Rune fatale à 5280 + 1216% au lieu de 1900 + 160%, changement du type de dégâts de la portion physique en dégâts élémentaires également.*
  • Modification des dégâts de Musique volée à 7800 + 1744% au lieu de 3800 + 920%, changement du type de dégâts de la portion physique en dégâts élémentaires également.*
  • Modification de Délusion rythmique pour ne pas déclencher de temps de recharge global.

*: La portion physique de ces sorts ne sera pas visible dans le journal de combat avant la prochaine mise à jour réelle.

Barde / Warlock

  • Réduction du temps de recharge de Rune spirituelle à 60 secondes au lieu de 90.

Barde / Guerrier

  • Augmentation de Extermination absolue pour avoir une diminution de 3% des dégâts pour chaque cible supplémentaire.