Patch 10.5.0.1000-1010 - Talaghan, Barde, Frühlingsregen-Festival

Talaghan, Barde, Frühlingsregen-Festival

Patchnotizen 10.5.0.1000

Image 506

auto_awesomeTalaghan

Neue große benutzerdefinierte Zone auf einem neuen Kontinent.

  • 22 neue Titel.
  • 4 neue Questreihen.
  • 69 neue Monsterkarten.
  • 3 neue öffentliche Zonen-Events.
  • 62 neue reguläre Quests.
  • 20 neue tägliche Quests.
  • 6 neue Ressourcen.
  • 4 neue Quest-Rüstungssets.
  • 46 neue Quest-Rüstungsteile.
  • 11 neue Quest-Waffenteile.
  • 24 neue plünderbare Rüstungsteile.
  • 22 neue plünderbare Waffenteile.
  • 3 neue benutzerdefinierte Musikstücke.
  • 1 neues Reittier.
  • 1 neues Haustier.
  • Neuer Login-Bildschirm hinzugefügt.
  • Maximale Charakterstufe auf 105 erhöht.
  • Neuer Shop mit Belohnungen für eine neue Währung aus öffentlichen Events.
  • Übersetzungen von Texten und der Weltkarte werden sukzessive mit weiteren Patches hinzugefügt.

Barde

Neue, voll spielbare Klasse für alle Völker.

  • Neuer Waffentyp - Instrument.
  • 15 neue Instrumentenwaffen.
  • 239 neue Klassen- und ISS-Fertigkeiten.
  • 20 neue Klassenkombinationen mit dem Barden.
  • Addons GridCliqueIt, HealBot, RaidHeal und scrutinizer aktualisiert.
  • Miquella, Barden-Ausbilderin, in den Yrvandis-Höhlen und Silberquell hinzugefügt.
  • Es ist bekannt, dass einige Fertigkeiten ein doppeltes visuelles Instrument verursachen. Dies wird mit zukünftigen Patches behoben.

auto_awesomeKalin-Schrein (Schwerer Modus)

  • Regins Umhang droppt nun zweimal, jeweils mit 1 Attribut.
  • Fehler behoben, bei dem Yusalien in seltenen Situationen immer noch Begleiter einfrieren konnte.
  • Lebenspunkte von Ousul-Salamander und Ousul-Giftfrosch während des Locatha-Kampfes verringert.
  • Fehler behoben, bei dem Yusalien einen Begleiter anstelle eines Spielers entfroren hat, wenn alle Spieler eingefroren waren.
  • Eine Abklingzeit von fünf Sekunden hinzugefügt, bevor man den Debuff "Seltsame Eiparasiten" erneut erhalten kann.

auto_awesomeAllgemein

  • Mehrere Serverleistungsprobleme behoben.
  • Fehler behoben, bei dem Teleportationsfertigkeiten die eingestellte Richtung nie berücksichtigten.
  • Dialog des Transportzaubers des Schwarzen Kodex überarbeitet.
  • Mehrere Fehler in verschiedenen Zonen und Instanzen behoben.
  • Fehler behoben, bei dem einige Rüstungsgegenstände im Verhältnis zu den Herstellungskosten zu viel wert waren.

auto_awesomeKlassenbalance

  • Preise für Testwaffen in benutzerdefinierten Instanzen erhöht.

Ritter

  • Fehler behoben, bei dem der Elementschaden von "Entwaffnung" im Kampflog nicht sichtbar war.

Kundschafter

Kundschafter / Ritter

  • Fehler behoben, bei dem der Elementschaden von "Entwaffnender Pfeil" im Kampflog nicht sichtbar war.

Kundschafter / Schurke

  • Fehler behoben, bei dem der Elementschaden von "Schwachstelle" im Kampflog nicht sichtbar war.
  • Schaden von "Schwachstelle" von 532% auf 1331% erhöht, kritischer Schadensbonus von 12,1% auf 24,2% erhöht.
  • "Schwächender Pfeil" so geändert, dass er zusätzlich 763% Fernkampfwaffen-DPS als Dunkelschaden verursacht.

Kundschafter / Krieger

  • Boni von "Kampfinstinkt" von 20,9% auf 10,4% verringert.

Kundschafter / Priester

  • Abklingzeit von "Geistiger Führer" von 60 auf 120 Sekunden erhöht.
  • Schadensgewinn von "Ablenkungsangriff" von 17,6% auf 11,9% verringert.

Bewahrer

  • Fehler behoben, bei dem der Elementschaden von "Kraft des Waldgeistes" im Kampflog nicht sichtbar war.
  • Fehler behoben, bei dem der Elementschaden von "Kreuzhieb" im Kampflog nicht sichtbar war.
  • Fehler behoben, bei dem "Magische Störung" den erlittenen Schaden stattdessen verringerte, wenn es auf einen Spieler angewendet wurde.

Bewahrer / Druide

  • Fehler behoben, bei dem "Kelchblatt-Stich" Wasserschaden statt Erdschaden verursachte; Fehler behoben, bei dem der Elementschaden im Kampflog nicht sichtbar war.

Bewahrer / Kundschafter

  • Fehler behoben, bei dem der Elementschaden von "Donnerkeil" im Kampflog nicht sichtbar war.

Bewahrer / Magier

  • "Ätherische Verstärkung" so geändert, dass sie nur noch nutzbar ist, wenn der Eichengänger beschworen ist.
  • Fehler behoben, bei dem "Haarscharf entkommen" verschiedene Probleme verursachte.

Bewahrer (Champion)

Champion / Schurke

  • Fehler behoben, bei dem der Elementschaden von "Schattenpuls" im Kampflog nicht sichtbar war.

Champion / Priester

  • Abklingzeit von "Todesmutiger Vorstoß" von 90 auf 120 Sekunden erhöht.

Champion / Druide

  • Schadensbonus für Schlachtzüge von "Wissen der Zerstörung" von 24,5% auf 15,3% verringert.
  • Abklingzeit von "Feld der Regeneration" von 6 auf 15 Sekunden erhöht.

Schurke

Schurke / Bewahrer

  • Fehler behoben, bei dem "Phantomklinge" den "Inbrünstigen Angriff" abbrach.

Druide

Druide / Priester

  • "Steinschutz" so geändert, dass er sich nicht mit ähnlichen Buffs überschneidet.

Priester

Priester / Krieger

  • Kanalisierungszeit von "Kampfgeist-Kombination" von 1 auf 0,8 Sekunden verringert, Zornregeneration von 15 auf 20 erhöht.
  • Dauer von "Verdichteter Zorn" auf 900 Sekunden erhöht, Abklingzeit entfernt.

Magier

Magier / Ritter

  • Kanalisierungszeit von "Sterne des Lichts" verdoppelt.

auto_awesomeFrühlingsregen-Festival

  • 23 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
  • 26 versteckte benutzerdefinierte Titel aus Festival-Aktivitäten.

Draco

Während des Festivals könnt ihr Feuer-Tierkreis-Materialien und Pyro-Draconaris gegen einen Draco-Begleiter eintauschen.

Erhaltet Pyro-Draconaris von:

  • Lina Wabbit - tauscht 12 x Erdkristall gegen eine Belohnung ein.
  • Nier Wabbit - tauscht 12 x Erdkristall gegen eine Belohnung ein.

Die Wabbits zurückbringen

‌NPC: Kekai Wabbit
Ort: Aslan-Tal
Event-Typ: Suchen & Sammeln
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Findet die verlorenen Wabbits und setzt sie in die Kisten, um sie zurückzubringen

Wabbit-Verfolgung

‌NPC: Clifford Sharansk
Ort: Varanas – Stadtbezirk
Event-Typ: Jagd
Event-Ziel: Jagt Spieler, die sich in Wabbits verwandelt haben, und sammelt Punkte

Gestohlene Regenbogeneier

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ort: Varanas – Stadtplatz / Obsidianfeste
Event-Typ: Monster besiegen und Gegenstände sammeln
Event-Ort: Heulende Berge, Mine im Verborgenen Tal
Event-Ziel: Sammelt die gestohlenen Regenbogeneier

Blütenblättersammeln

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ort: Varanas – Stadtplatz / Obsidianfeste
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Event-Ort: Logar
Event-Ziel: Sammelt Regenbogen-Blütenblätter

‌Fröhliches Graben

‌NPC: Titan Wabbit
Ort: Helens Farm – Heulende Berge
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Event-Ort: Heulende Berge
Event-Ziel: Folgt einem Wabbit und grabt nach Schätzen

‌Hopp, hopp, Wabbits!

‌NPC: Danny Wabbit
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: Finden und Folgen
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Findet den Wabbit und folgt ihm

Regenbogenei-Graffiti

‌NPC: Cecil Owanni
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: Gegenstände sammeln und eintauschen
Event-Ort: Silberquell, Varanas
Event-Ziel: Sammelt Blumen für die Farbe, bringt die Eier zu den Malern und tauscht sie um.

Ätherisches Spektrum-Huhn

‌NPC: Angela Bix
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: Gegenstände finden und sammeln
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Verwandelt euch in einen Wabbit, findet das Ätherische Spektrum-Huhn und sammelt Eier

‌Große Eier-Verteilaktion

‌NPC: Ayester Bunni
Ort: Verlassener Stadtbezirk von Dalanis
Event-Typ: NPCs finden
Event-Ort: Donnerhuf-Hügel
Event-Ziel: Findet die NPCs und liefert Gegenstände ab

Wabbit-Verteidigungskampf / Wabbit-Spiel

‌NPC: Yakubi Wabbit
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: „Tower Defense“
Event-Ziel: Verteidigt die Kaninchen vor den eindringenden Schildkröten, um eine Belohnung zu erhalten.

Große Wabbit-Verabschiedung

‌NPC: Jessica Bunni
Ort: Vor der Obsidianfeste
Event-Typ: Finden und Führen
Event-Ort: Donnerhuf-Hügel
Event-Ziel: Findet eure Wabbits und bringt sie nach Hause zurück.

Patchnotizen 10.5.0.1002

Barde

  • Fehler behoben, bei dem Elementschadenszauber nicht funktionierten, wenn eure Sekundärklasse Barde war. Wird bis zum Serverneustart nur auf neu gestartete Zonen angewendet.

auto_awesomeTalaghan

  • Fehler behoben, bei dem der Rezept-NPC manchmal nicht funktionierte.
  • Quest "Die fliehenden Ziegen" behoben.
  • Einige Stellen behoben, an denen man stecken bleiben konnte.
  • Polnische, deutsche und spanische Weltkarte hinzugefügt.
  • Bootstransportpunkt nach Talaghan in Atlantis verbessert.

Patchnotizen 10.5.0.1003

auto_awesomeAllgemein

  • Elementschadensgewinn von "Retter des Lichts" von 5% auf 1% verringert.

Barde

  • Fehler behoben, bei dem die Skill-Indizes des Barden-Sets falsch waren.
  • Fehler behoben, bei dem die Set-Fertigkeit "Tapferkeit" keine Abklingzeit hatte.
  • Schadensgewinn von "Tödliche Noten" von 125% auf 113% verringert.

Barde / Hexenmeister

  • Maximale Stapel von "Seelenjäger" auf 10.000 für den Zaubernden und 1.000 für "Grausamer Ernter" begrenzt.

Barde / Druide

  • Fehler behoben, bei dem die Elite-Fertigkeit "Natürliche Musik" nicht erschien, ohne die Barde/Priester-Fertigkeit "Scharfblick" erlernt zu haben.

auto_awesomeTalaghan

  • Fehler behoben, bei dem das Event "Das Herz der dunklen Macht" während Phase 2 stecken bleiben konnte.
  • Fehler behoben, bei dem das Gerät der dunklen Diener nicht immer korrekt funktionierte.
  • Fehler behoben, bei dem das Gerät der dunklen Diener auf Mobs außerhalb von Chepstow Village angewendet werden konnte.
  • Fehler behoben, bei dem "Gegenschlag" unzugängliche Mobs erforderte.

Patchnotizen 10.5.0.1004

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem sich einige Zauber unbeabsichtigt die Abklingzeit teilten.
  • Fehler behoben, bei dem einige Übersetzungen von Fertigkeitsnamen falsch waren.
  • Kombinationen für "Versiegelte Klangschale" geändert.

auto_awesomeTalaghan

  • Zeit für infizierte Talaghan-Krieger, die Krankheit wiederzuerlangen, verkürzt.
  • Fehler behoben, bei dem Forscher Kéfir auf der Weltkarte nicht gefunden werden konnte.
  • Fehler behoben, bei dem "Weisheits-Wunderkind" als Haupthandwaffe gewertet wurde.

auto_awesomeÖffentliche Events in Talaghan

  • Fehler behoben, bei dem das Event "Der Hydra-Beschwörer" am Ende von Phase 1 stecken blieb.
  • Fehler behoben, bei dem man die Giftige Hydra vom Beschwörer ziehen konnte, ohne die Mechaniken zu spielen.
  • Ein Schwellenwert von 5% beim Erscheinen des "Bösen Schattens der Dunkelheit" eingeführt, damit der Tank Aggro aufbauen kann.
  • Fehler behoben, bei dem der "Böse Schatten der Dunkelheit" zu häufig erschien.
  • Zeit für das Event "Das Herz der dunklen Macht" auf 30 Minuten verkürzt.
  • Buffs der öffentlichen Events so angepasst, dass sie beim Tod bestehen bleiben.
  • Fehler behoben, bei dem das Ablaufen des Event-Timers die öffentlichen Events nicht immer korrekt beendete.
  • Fehler behoben, bei dem man trotz Teilnahme manchmal keine Belohnungen aus dem Event erhielt.

Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Presto" Probleme mit Gruppen-Magieinstrumenten-Buffs verursachte.
  • Elementschadenstyp von x/Barde von Wind auf Feuer geändert.

Barde / Kundschafter

  • "Blutpfeil" so geändert, dass er im Jerath-Event nicht deaktiviert wird.
  • Angriffstempo-Bonus von "Intensität" von 40% auf 20% verringert.
  • Schadensgewinn von "Zum Töten geboren" von 29,8% auf 11,9% verringert.
  • Schaden von "Blutpfeil" von 104,5% auf 83,9% verringert.

Barde / Hexenmeister

  • Fehler behoben, bei dem einige Elite-Symbole falsch waren.
  • Fehler behoben, bei dem "Rhythmische Täuschung" keinen CPS-Schaden verursachte.
  • Fehler behoben, bei dem "Seelenstoß" nicht mit dem Zaubertempo skalierte.

Barde / Schurke

  • Abklingzeit von "Massenvernichtung" von 60 auf 20 Sekunden verringert.
  • "Tödliche Magie" so geändert, dass sie keine globale Abklingzeit auslöst, sondern eine Sekunde eigene Abklingzeit hat.
  • "Dunkle Rune" so geändert, dass sie "Ätherischer Dolch" bei Angriffen mit der Schildhand anwendet.

Barde / Bewahrer

  • "Blutrünstiger Jäger" so geändert, dass die Instrumentenanforderung von "Verlorener Verstand" auf 2H-Axt geändert wird.

Barde / Magier

  • Feuerschadensgewinn von "Maestro" von 35% auf 70% erhöht.

Priester

Priester / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Musik im Herzen" die Instrumentenanforderung von "Musikalischer Angriff" nicht aufhob.

Bewahrer (Champion)

  • "Runenwachstum" so geändert, dass es auch den magischen Angriff erhöht.

Champion / Barde

  • "Marschall der Musik" so geändert, dass "Elektroschock" modifiziert wird, um Windschaden zu verursachen.
  • "Magische Form" so geändert, dass der Windschaden zusätzlich um 59,5% erhöht wird.
  • Schaden von "Echo" von 4240 auf 8480 erhöht, Abklingzeit von 5 auf 3 Sekunden verringert.
  • Schaden von "Umgebende Welle" von 3210 auf 6420 erhöht.
  • Schaden von "Runenüberladung" von 1090 auf 2180 erhöht.
  • Schaden von "Schocküberladung" von 1006 auf 2012 erhöht.
  • Schaden von "Solo: Schreddern" von 4240 auf 6360 erhöht.

Krieger

Krieger / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Sadismus" auf alle Spieler in der Zone angewendet wurde.
  • Fehler behoben, bei dem "Fokussierter Wahnsinn" Instrumente unterbrach.
  • Fehler behoben, bei dem "Leckage" Instrumente unterbrach.

Ritter

Ritter / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Lebendes Xylophon" Instrumente unterbrach.

Schurke

Schurke / Barde

  • Kosten von "Lied des Sturms" von 20 Fokus auf 10 Energie geändert; so geändert, dass bei einem erfolgreichen Treffer 10 Fokus wiederhergestellt werden.
  • Abklingzeit von "Donnernder Zorn" von 180 auf 120 Sekunden verringert.
  • "Luftdruck" so geändert, dass zusätzlich 40 Energie wiederhergestellt werden.

Patchnotizen 10.5.0.1005

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem die Stufe der Instrumentenwaffe im Charakterfenster fehlte.
  • Fehler behoben, bei dem das Spiel bei einigen Quests der Verlorenen Insel von Atlantis abstürzte.
  • Fehler behoben, bei dem einige Spieler in der Vorquest-Reihe für den Kalin-Schrein (Schwerer Modus) nicht fortschreiten konnten.
    Es ist notwendig, mit Reinar zu sprechen, um die Quest zu korrigieren, falls sie in den letzten Tagen angenommen wurde.

auto_awesomeÖffentliche Events in Talaghan

  • Stapel für Kernschutz erhöht.
  • Maximale Anzahl an Sternen, die gleichzeitig erscheinen können, erhöht.
  • Erforderliche Mob-Tötungen zum Beschwören eines Sterns während des öffentlichen Events "Schatten" verringert.

Die folgenden Änderungen werden möglicherweise erst beim nächsten Wartungsfenster in allen Zonen wirksam, sind jedoch in benutzerdefinierten Instanzen bereits aktiv.

Krieger

Krieger / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Sadismus" auf alle Spieler in naher Reichweite angewendet wurde.

Patchnotizen 10.5.0.1006

auto_awesomeAllgemein

  • Ausrüstungswertung für Attribute deaktiviert.
  • Farben im Dialog des Transportzaubers des Schwarzen Kodex korrigiert.
  • Es wurde geändert, dass einige Quests in den Heulenden Bergen unzugänglich waren, sobald eine bestimmte Handwerksstufe erreicht wurde.

auto_awesomeTalaghan

  • Fehler behoben, bei dem Talaghans geheimnisvolle Tasche manchmal keine Beute enthielt.

Barde

  • Einige Fertigkeitsbeschreibungen präzisiert.
  • Magischer Schadensgewinn von "Musikalische Runen" und "Musikrune: Tod" von 4% auf 5% erhöht und magische kritische Trefferquote von 2000 auf 2500 erhöht.
  • Fehler behoben, bei dem "Tempo" bei bestimmten Klassen eine stärkere Wirkung als beabsichtigt erzielte.
  • "Anfänger-Laute" im Shop von Miquella, der Barden-Ausbilderin, hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem die maximale Waffenstufe falsch war.

Barde / Druide

  • Schaden von "Erdiges Spritzen" von 7680 auf 5760 verringert.
  • Schaden von "Schneller Steinschuss" von 6400 auf 4160 verringert.
  • Schaden von "Felssturm" von 3840 auf 2304 verringert.
  • Schaden von "Felsbeschwörung" von 6400 auf 4160 verringert.
  • Erdschadensgewinn von "Elfenmagie" von 23% auf 73,3% erhöht.

Barde / Kundschafter

  • Schadensgewinn von "Blutpfeil" von 83,6% auf 52,2% verringert.
  • Kanalisierungszeit von "Seelensturm" verdoppelt, 12% Schadensminderung für jeden zusätzlichen Gegner hinzugefügt.

Barde / Hexenmeister

  • Dunkelschadensgewinn von "Dunkelheit, erhebe dich!" von 49% auf 39,2% verringert.

Barde / Magier

  • Fehler behoben, bei dem "Chorea" den Zaubernden den Zielbereich nicht auswählen ließ.

Barde / Krieger

  • 1H-Axt-Schadensgewinn von "Fataler Freund" von 21,1% auf 49,3% erhöht.
  • Radius von "Kriegsschrei" von 80 auf 300 erhöht, so geändert, dass er Hindernisse ignoriert, Beschreibung überarbeitet.
  • Abklingzeit von "Absolute Vernichtung" von 30 auf 20 Sekunden verringert.

Barde / Schurke

  • Abklingzeit von "Verschlinger" von 8 auf 6 Sekunden verringert.
  • "Dunkle Rune" so geändert, dass "Ätherischer Dolch" bei Treffern zweimal ausgelöst wird.

Barde / Champion

  • Abklingzeit von "Elektrischer Schlag" von 6 auf 3 Sekunden verringert, Zornkosten von 20 auf 10 verringert.
  • Zornregeneration von "Geniale Schöpfung" von 117% auf 176% erhöht.
  • Abklingzeit von "Giftnebel" von 12 auf 10 Sekunden verringert, globale Abklingzeit entfernt.
  • Schaden von "Giftige Integration" von 534% Haupthand-DPS (physischer Schaden) auf 690% Haupthand + 690% Schildhand-DPS (Giftschaden) geändert.
  • Schaden von "Landwirtschafts-Rune" von 534% auf 690% erhöht.
  • Radius von "Verbrennung" von 30 auf 40 erhöht.
  • Tabelle für zusätzlichen Schaden von "Landwirtschafts-Rune" von 1, 2, 4, 7 auf 1, 3, 5, 8 geändert.

Bewahrer (Champion)

Champion / Barde

  • Schaden von "Echo" von 8480 auf 848% CPS geändert.
  • Schaden von "Umgebende Welle" von 6420 auf 642% CPS geändert.
  • Schaden von "Runenüberladung" von 2180 auf 218% CPS geändert.
  • Schaden von "Schocküberladung" von 2012 auf 201,2% CPS geändert.
  • Schaden von "Solo: Schreddern" von 6360 auf 636% CPS geändert.
  • Schaden von "Elektroschock" von 5120 auf 512% CPS geändert.

Bewahrer

Bewahrer / Barde

  • "Schallhieb" so geändert, dass die Abklingzeit von "Perfekte Harmonie" um 5 statt um 3 Sekunden verringert wird, Auslösechance von 50% auf 75% erhöht.

Magier

Magier / Barde

  • Feuerschadensgewinn von "Meister der Worte" von 25% auf 50% erhöht.

Schurke

Schurke / Barde

  • "Kombinationswurf" so geändert, dass 6 statt 4 Projektile geworfen werden.
  • Schadensgewinn von "Donnernder Zorn" von 10% auf 20% erhöht.
  • Schaden von "Lied des Sturms" von 438% auf 547% erhöht, 6% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt.

Patchnotizen 10.5.0.1007

Barde

Barde / Druide

  • Fehler behoben, bei dem "Natürliche Musik" fälschlicherweise die Effekte von "Erdiges Spritzen" als Passiv gewährte.
  • Ausweichrate von "Erdiges Spritzen" von 50% auf 25% verringert.

Patchnotizen 10.5.0.1008

auto_awesomeAllgemein

  • Methode für Fleisch-Spott im Larvanger-Barkud-Event geändert.
  • Fehler behoben, bei dem sich einige Zauber unbeabsichtigt die Abklingzeit mit anderen teilten.
  • Möglichkeit deaktiviert, Titanhämmer auf Gegenstände mit fester Haltbarkeit anzuwenden.
  • Fehler behoben, bei dem die Skripte der Spiegelwelt-Bosse nicht wie beabsichtigt funktionierten.

auto_awesomeTalaghan

  • Fehler behoben, bei dem einige Titel unbeabsichtigt keine Abzeichenstufe hatten.
  • Fehler behoben, bei dem die Bienenkönigin nach dem Töten einer Blume in der Luft stecken bleiben konnte.

Barde

  • Fehler behoben, bei dem die Set-Fertigkeiten "Diskant", "Fokus des Troubadours", "Kritischer Wille", "Starker Diskant", "Großer Fokus", "Rune des Wissens" und "Musikalische Runen" beim Tod ihre Wirksamkeit verloren, bis sie neu ausgerüstet wurden.
  • "Misanthrop" so geändert, dass es bei Heilung nicht mehr entfernt wird.
  • Schadensminderung von "Oktavverschiebung" für jedes zusätzliche Ziel von 4% auf 6% erhöht.

Barde / Champion

  • Zornregenerations-Bonus von "Geniale Schöpfung" entfernt.
  • "Klinge des Ingenieurs" so geändert, dass sie 25 Zorn pro Treffer wiederherstellt.

Barde / Krieger

  • Abklingzeit von "Berserker-Rune" entfernt, Dauer auf 900 Sekunden erhöht, so geändert, dass zusätzlich 20 Zorn bei Treffern mit der Schildhand wiederhergestellt werden, Schaden von 400% auf 300% verringert.
  • "Kriegsschrei" so geändert, dass er keine Aggro mehr erzeugt.

Barde / Kundschafter

  • Schaden von "Zum Töten geboren" von 11,9% auf 23,8% erhöht.
  • Kanalisierungszeit von "Seelensturm" von 4 auf 5 Sekunden erhöht, Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel von 12% auf 16% erhöht.

Barde / Magier

  • Abklingzeit von "Feuerballschauer" von 4 auf 3 Sekunden verringert.
  • Abklingzeit von "Feuerrune" entfernt und Dauer auf 900 Sekunden erhöht.
  • Zauberzeit von "Feuernova" von 3 Sekunden entfernt, Schaden von 1720 auf 5160 erhöht.

Barde / Hexenmeister

  • Fehler behoben, bei dem "Harmonie" keinen CPS-Schaden verursachte.
  • Schaden von "Seelenstoß" von 920% auf 690% verringert.

Barde / Bewahrer

  • "Zorn" so geändert, dass eine Schadensminderung von 12% für jedes zusätzliche Ziel gilt.

Druide

Druide / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Krokodilbiss" die Heilungsmenge auf falsche Weise verringerte.
  • Dauer des Debuffs "Wachsende Farne" von unbegrenzt auf 10 Sekunden geändert.

Priester

Priester / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Musik rettet Leben" nicht wie beabsichtigt funktionierte.

Schurke

Schurke / Ritter

  • Fehler behoben, bei dem "Entwaffnung" keinen Schaden verursachte.

Bewahrer (Champion)

Champion / Barde

  • Abklingzeit von "Echo" von 3 auf 2 Sekunden verringert.
  • "Musikalischer Antrieb" so geändert, dass auch der Schadenstyp von "Musikalischer Angriff" von Magie auf Wind geändert wird, wenn "Kettenantrieb" aktiv ist.
  • "Marschall der Musik" so geändert, dass "Elektroschock" nicht mehr modifiziert wird.
  • "Runenmelodie" so geändert, dass die Abklingzeit von "Elektroschock" entfernt wird, Schaden von 512% auf 384% verringert, Schadenstyp stattdessen auf Wind geändert, aber der Unterbrechungseffekt entfernt wird. (Dieses Passiv hatte zuvor unbeabsichtigt keine Wirkung.)

Hexenmeister

Hexenmeister / Barde

  • Erhöhter Schaden von "Ätherische Klinge" von 6000 auf 10900 erhöht.

Nachträgliche Patchnotizen 10.5.0.1008

Die folgenden Änderungen sind im Spiel-Tooltip möglicherweise erst nach einem Patch sichtbar, wirken sich jedoch auf euren Schaden/eure Heilung in benutzerdefinierten Arcadia-Instanzen und Atlantis CH3 aus.

Barde

Barde / Krieger

  • Dickes Fell -> "Rasender Krieger" so geändert, dass stattdessen die Stärke um 15% erhöht wird.

Barde / Bewahrer

  • Geschicklichkeitsgewinn von "Eile und Blut" von 11,5% auf 5,2% verringert, Stärkegewinn von 11,5% auf 15,6% erhöht.
  • Schaden von "Zorn" von 712% auf 640% verringert.

Barde / Champion

  • Abklingzeit von "Verlorener Verstand" von 3 auf 2 Sekunden verringert.
  • "Landwirtschafts-Rune" so geändert, dass sie 5 Fokus pro Ausführung wiederherstellt, maximal 40.
  • Geschicklichkeitsgewinn von "Geniale Schöpfung" von 20% auf 8% verringert.

Barde / Hexenmeister

  • Schaden von "Seelenjäger" von 150% auf 145% 140% verringert, Grenzwerte auf 100 1000 pro Art und 5 20 pro Ziel geändert. (D.h.: Kann maximal 20 Seelen vom selben Gegner (N)PC sammeln, maximal 1000 von derselben Art von (N)PC.) Fehler behoben, bei dem Seelen von immunen Zielen und Zielen mit gesperrten Lebenspunkten erhalten wurden.

Hinweise: Dieses Limit wird nicht auf Weltbosse angewendet, und das Ziellimit entspricht bei regulären Bossen dem Artlimit. Ein Limit von 1000 bedeutet 3000 Seelen mit dem Multiplikator des Elite-Passivs.

  • Das Limit von 1000 Stapeln für "Grausamer Ernter" für Gruppenmitglieder wurde aufgehoben.

Bewahrer (Champion)

Champion / Barde

  • Zornregeneration von "Equalizer" von 5 auf 15 erhöht.
  • Schadensgewinne von "Magische Form" von 60% auf 106% erhöht.
  • "Musikalischer Antrieb" so geändert, dass der Schadenstyp von "Musikalischer Angriff" auf CPS-Windschaden anstelle von Windschaden geändert wird.

Patchnotizen 10.5.0.1009

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem den Titeln "Sathkur-Schatzsucher", "Fanasas Segen", "Tasuq-Pionier", "Korris-Eisbrecher", "Erstklassiger Gesandter", "Dornenvernichter von Enoch", "Schlächter des Bösen auf Vortis", "Flamme von Chassizz", "Krieger des Lichts", "Bezwinger des Chiaroscuro-Paradieses", "Lied des Schreckens" und "Rache" die Abzeichenstufe fehlte.
  • Basisstufe der Mobs im Garten Eden von 105 auf 106 erhöht.
  • Kategorisierung des Transports des Schwarzen Kodex geändert.

auto_awesomeTalaghan

  • Ausweichrate von "Herausforderungsmeister" von 20% auf 5% verringert.
  • Algorithmen für öffentliche Events verbessert und einige Fehler behoben.

Barde

  • Schadensgewinn von "Tödliche Noten" von 113% auf 100% verringert.
  • Schaden von "Oktavverschiebung" von 3020 + 920% auf 4530 + 644% geändert.
  • Set-Fertigkeit "Intensiver Gesang" so geändert, dass sie keine Dauer mehr hat, Abklingzeit entfernt.

Barde / Krieger

  • Physischer Angriffsbonus von "Kriegsschrei" von 30% auf 20% verringert.
  • Farbe des Schadenstyps einiger Elite-Zauber von magisch auf physisch geändert.
  • "Absolute Vernichtung" so geändert, dass sie bei Bewegung unterbrochen wird.
  • Zornregeneration von "Berserker-Rune" von 20 auf 15 verringert.

Barde / Bewahrer

  • Schadensgewinn von "Kunst des Krieges" von 30% auf 20% verringert.

Barde / Hexenmeister

  • Schaden von "Seelenstoß" von 690% auf 552% verringert, so geändert, dass er bei Bewegung unterbrochen wird.

Barde / Schurke

  • Schaden von "Tödliche Magie" von 838% Schildhand auf 527% Haupthand + 527% Schildhand geändert.
  • Abklingzeit von "Unvermeidlicher Zusammenbruch" von 60 auf 20 Sekunden verringert, Fokuskosten von 50 auf 30 verringert.
  • "Massenvernichtung" so geändert, dass sie bei Bewegung unterbrochen wird, Abklingzeit von 20 auf 10 Sekunden verringert.

Barde / Druide

  • "Natürliche Musik" so geändert, dass "Unglaubliches Riff" stattdessen 200% Schaden mit 2 Minuten Abklingzeit verursacht, aber den Flächenschaden um 90% verringert.
  • Flächenschadensgewinn von "Druidenrune" von 20% auf 40% erhöht.

Barde / Champion

  • Zornregeneration von "Klinge des Ingenieurs" von 25 auf 15 verringert.

Barde / Kundschafter

  • "Tödliche Pfeile" so geändert, dass sie bei Bewegung unterbrochen werden.
  • Schaden von "Seelensturm" von 534% auf 178% verringert, Kanalisierungszeit von 5 auf 2 Sekunden verringert.
  • Schaden von "Bogenschützenrune" von 150% auf 75% verringert.

Schurke

Schurke / Barde

  • "Schnell wie der Wind" so geändert, dass euer "Kombinationswurf" eure Kombinationszauber basierend auf Blutungen auslöst, ohne zusätzlich Energie zu verbrauchen. (Meucheln, Gemeiner Schlag und Wundenangriff) Projektilmenge von 6 auf 3 verringert, Abklingzeit von 4 auf 6 Sekunden verlängert.

Hexenmeister

Hexenmeister / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Ätherische Klinge" nicht verwendbar war, Kosten von 1 Psi hinzugefügt.

Krieger

Krieger / Barde

  • Fokuskosten von "Leckage" von 15 auf 10 pro Sekunde verringert.
  • "Fatale Maßnahmen" so geändert, dass sie eine Abklingzeit von 6 Sekunden haben.

Bewahrer (Champion)

Champion / Barde

  • "Solo: Schreddern" so geändert, dass ein 6-sekündiger Buff gewährt wird, der jede Sekunde Schaden verursacht, anstatt einer 12-sekündigen Kanalisierungszeit; Abklingzeit von 120 auf 30 Sekunden verringert.
  • Schaden von "Schock-Überschreibung" von 201% auf 804% erhöht.
  • Schaden von "Runenüberladung" von 218% auf 872% erhöht.
  • Abklingzeit von "Umgebende Welle" von 10 auf 8 Sekunden verringert.
  • Zornregeneration von "Equalizer" von 15 auf 10 verringert.

Nachträgliche Patchnotizen 10.5.0.1009

Die folgenden Änderungen sind in den Tooltips im Spiel möglicherweise nicht sichtbar und werden bis zu einem tatsächlichen Client-Patch möglicherweise nicht für alle Zonen außer den benutzerdefinierten Arcadia-Dungeons und Atlantis Ch3 aktiviert.

Schurke

Schurke / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Heimlicher Wundenangriff" keine Abklingzeit hatte.
  • Fehler behoben, bei dem "Kombinationswurf" keine verlängerte Abklingzeit hatte.

Patchnotizen 10.5.0.1010

auto_awesomeAllgemein

  • Kartentyp-Filter im Auktionshaus korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem Ealrics Umhangkämpfer-Geist in Talaghan nicht immer sichtbar war.

Barde

  • Fokuskosten von "Musikalischer Angriff" von 10 auf 15 erhöht.

Barde / Druide

  • "Natürliche Musik" so geändert, dass euer "Unglaubliches Riff" stattdessen mit einem Stab gespielt werden kann.
  • Fehler behoben, bei dem die Änderungen an der "Druidenrune" aus dem vorherigen Patch nicht angewendet wurden.

Hexenmeister

Hexenmeister / Barde

  • Kosten für "Ätherische Klinge" entfernt.

Bewahrer (Champion)

Champion / Barde

  • Zornregeneration von "Equalizer" von 10 auf 15 erhöht.

Nachträgliche Patchnotizen 10.5.0.1012

Die folgenden Änderungen werden bis zur nächsten Serverwartung nicht für alle Zonen außer benutzerdefinierten Instanzen und Atlantis CH3 aktiv sein und in den Tooltips im Spiel nicht sichtbar sein.

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem Elementschaden nicht funktionierte, wenn die Sekundärklasse Magier war.

Druide

Druide / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Wachsende Farne" nicht richtig heilten.
  • Fehler behoben, bei dem "Solo" nicht richtig heilte.

Schurke

Schurke / Barde

  • "Schnell wie der Wind" so geändert, dass es auch den regulären "Wurf" betrifft, und so geändert, dass Abklingzeiten nicht verlängert werden.

Barde

  • Schaden von "Fatale Rune" von 1900 + 160% auf 5280 + 1216% erhöht, Schadenstyp des physischen Teils ebenfalls auf Elementschaden geändert.*
  • Schaden von "Gestohlene Musik" von 3800 + 920% auf 7800 + 1744% geändert, Schadenstyp des physischen Teils ebenfalls auf Elementschaden geändert.*
  • "Rhythmische Täuschung" so geändert, dass sie keine globale Abklingzeit auslöst.

*: Der physische Teil dieser Zauber wird bis zum nächsten tatsächlichen Patch im Kampflog nicht sichtbar sein.

Barde / Hexenmeister

  • Abklingzeit von "Geistige Rune" von 90 auf 60 Sekunden verringert.

Barde / Krieger

  • "Absolute Vernichtung" so geändert, dass eine Schadensminderung von 3% für jedes zusätzliche Ziel gilt.