Notas del parche 10.5.0.1000

Talaghan
Nueva zona personalizada grande en un nuevo continente.
- 22 nuevos títulos.
- 4 nuevas cadenas de misiones.
- 69 nuevas cartas de monstruos.
- 3 nuevos eventos públicos de zona.
- 62 nuevas misiones regulares.
- 20 nuevas misiones diarias.
- 6 nuevos recursos.
- 4 nuevos conjuntos de armadura de misión.
- 46 nuevas piezas de armadura de misión.
- 11 nuevas piezas de armas de misión.
- 24 nuevas piezas de armadura de botín.
- 22 nuevas piezas de armas de botín.
- 3 nuevas piezas de música personalizada.
- 1 nueva montura.
- 1 nueva mascota.
- Se añadió una nueva escena de inicio de sesión.
- Se aumentó el nivel máximo de personaje a 105.
- Nueva tienda con recompensas mediante una nueva moneda de eventos públicos.
- Las traducciones de los textos y del mapa del mundo se añadirán sucesivamente junto con los siguientes parches.
Bardo
Nueva clase totalmente jugable para todas las razas.
- Nuevo tipo de arma: instrumento.
- 15 nuevas armas de instrumento.
- 239 nuevas habilidades de clase y de ISS.
- 20 nuevas combinaciones de clases con Bardo.
- Se actualizaron los addons GridCliqueIt, HealBot, RaidHeal, scrutinizer.
- Se añadió a Miquella, instructora de bardos, en las Cavernas de Yrvandis y Colinas de Sombrapálida.
- Se sabe que algunas habilidades causan un instrumento visual duplicado. Se solucionará en los siguientes parches.
Santuario de Kalin (Modo Difícil)
- Se cambió la Capa de Regin para que caiga dos veces, cada una con 1 atributo.
- Se solucionó que Yusalien aún pudiera congelar mascotas en situaciones raras.
- Se solucionó que Yusalien pudiera atraer la agresividad de los jugadores a través del suelo antes del primer jefe.
- Se redujeron los PS de la Salamandra de Ousul y de la Rana venenosa de Ousul durante el combate contra Locatha.
- Se solucionó que Yusalien pudiera descongelar a una mascota si todos los jugadores estaban congelados en lugar de a un jugador.
- Se añadió un tiempo de recarga de cinco segundos antes de poder recibir de nuevo el perjuicio Parásitos de huevo extraño.
General
- Se solucionaron múltiples problemas de rendimiento del servidor.
- Se solucionó que las habilidades de teletransporte nunca respetaran la dirección establecida.
- Se rediseñó el diálogo del Hechizo de transporte del Códice Negro.
- Se solucionaron múltiples errores en diferentes zonas e instancias.
- Se solucionó que algunas piezas de armadura valieran demasiado en relación con los costes de fabricación.
Equilibrio de clases
- Se aumentaron los precios de las armas de prueba en las instancias personalizadas.
Caballero
- Se solucionó que el daño elemental de Desarme no fuera visible en el registro de combate.
Explorador
Explorador / Caballero
- Se solucionó que el daño elemental de Flecha de desarme no fuera visible en el registro de combate.
Explorador / Pícaro
- Se solucionó que el daño elemental de Punto débil no fuera visible en el registro de combate.
- Se aumentó el daño de Punto débil al 1331% desde el 532%, se aumentó la bonificación de daño crítico al 24.2% desde el 12.1%.
- Se cambió Flecha de savia para infligir adicionalmente un 763% de daño de oscuridad del DPS del arma a distancia.
Explorador / Guerrero
- Se redujeron las bonificaciones de Instinto de combate al 10.4% desde el 20.9%.
Explorador / Sacerdote
- Se aumentó el tiempo de recarga de Líder espiritual a 120 segundos desde 60.
- Se redujo la ganancia de daño de Ataque de pantalla al 11.9% desde el 17.6%.
Alcaide
- Se solucionó que el daño elemental de Poder del espíritu del bosque no fuera visible en el registro de combate.
- Se solucionó que el daño elemental de Tajo cruzado no fuera visible en el registro de combate.
- Se solucionó que Interferencia mágica disminuyera el daño recibido en su lugar cuando se usaba en un jugador.
Alcaide / Druida
- Se solucionó que Puñalada de sépalo infligiera daño de agua en lugar de daño de tierra, se solucionó que su daño elemental no fuera visible en el registro de combate.
Alcaide / Explorador
- Se solucionó que el daño elemental de Rayo no fuera visible en el registro de combate.
Alcaide / Mago
- Se cambió Mejora etérea para que solo se pueda usar si el Caminante de roble está invocado.
- Se solucionó que Escape por los pelos causara varios problemas.
Campeón
Campeón/Pícaro
- Se solucionó que el daño elemental de Pulso de sombra no fuera visible en el registro de combate.
Campeón/Sacerdote
- Se aumentó el tiempo de recarga de Avance suicida a 120 segundos desde 90.
Campeón/Druida
- Se redujo la bonificación de daño de banda de Conocimiento de la destrucción al 15.3% desde el 24.5%.
- Se aumentó el tiempo de recarga de Campo de reabastecimiento a 15 segundos desde 6.
Pícaro
Pícaro / Alcaide
- Se solucionó que Hoja fantasma cancelara Ataque ferviente.
Druida
Druida / Sacerdote
- Se cambió Protección de roca para que no interfiera con efectos positivos similares.
Sacerdote
Sacerdote / Guerrero
- Se redujo el tiempo de canalización de Combinación de espíritu de lucha a 0.8 segundos desde 1, se aumentó la recuperación de ira a 20 desde 15.
- Se aumentó la duración de Ira condensada a 900 segundos, se eliminó el tiempo de recarga.
Mago
Mago / Caballero
- Se duplicó el tiempo de canalización de Estrellas de luz.
Festival de la Lluvia de Primavera
- 23 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 26 títulos personalizados ocultos de actividades del festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Fuego y Pyro Draconaris por una mascota Draco.
Obtén Pyro Draconaris de:
- Lina Wabbit: intercambia 12 x Cristal de espíritu de la tierra por una recompensa.
- Nier Wabbit: intercambia 12 x Cristal de espíritu de la tierra por una recompensa.
Traer de vuelta a los Wabbits
PNJ: Kekai Wabbit
Ubicación: Valle de Aslan
Tipo de evento: Buscar y recoger
Ubicación del evento: Colinas de Sombrapálida
Objetivo del evento: Encuentra a los Wabbits perdidos y ponlos en las cajas para traerlos de vuelta
Persecución de Wabbits
PNJ: Clifford Sharansk
Ubicación: Varanas – Distrito de Administración
Tipo de evento: Caza
Objetivo del evento: Caza a los jugadores que se transformaron en wabbits y acumula puntos
Huevos de arco iris robados
PNJ: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Fortaleza de la Facción de la Mano de Hierro
Tipo de evento: Derrotar monstruos y recoger objetos
Ubicación del evento: Montañas Aulladoras, Mina del Valle Oculto
Objetivo del evento: Recoger los huevos de arco iris robados
Recolección de pétalos
PNJ: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Fortaleza de la Facción de la Mano de Hierro
Tipo de evento: Recoger objetos
Ubicación del evento: Logar
Objetivo del evento: Recoger pétalos de arco iris
Excavación feliz
PNJ: Titan Wabbit
Ubicación: Granja de Helen – Montañas Aulladoras
Tipo de evento: Recoger objetos
Ubicación del evento: Montañas Aulladoras
Objetivo del evento: Sigue a un wabbit y excava en busca de tesoros
¡Salta! ¡Salta! ¡Wabbits!
PNJ: Danny Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Buscar y seguir
Ubicación del evento: Colinas de Sombrapálida
Objetivo del evento: Encuentra al wabbit y síguelo
Grafiti de huevos de arco iris
PNJ: Cecil Owanni
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Recoger e intercambiar objetos
Ubicación del evento: Colinas de Sombrapálida, Varanas
Objetivo del evento: Recoger flores para la pintura, llevar los huevos a los pintores e intercambiarlos.
Gallina del espectro etéreo
PNJ: Angela Bix
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Buscar y recoger objetos
Ubicación del evento: Colinas de Sombrapálida
Objetivo del evento: Transfórmate en un wabbit, encuentra a la gallina del espectro etéreo y recoge huevos
Gran sorteo de huevos
PNJ: Ayester Bunni
Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis
Tipo de evento: Encontrar PNJ
Ubicación del evento: Colinas del Trueno
Objetivo del evento: Encuentra a los PNJ y entrega los objetos
Batalla de defensa de Wabbits / Juego de Wabbits
PNJ: Yakubi Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: "Defensa de torres"
Objetivo del evento: Defiende a los conejos de las tortugas invasoras para obtener una recompensa.
Gran despedida de Wabbits
PNJ: Jessica Bunni
Ubicación: Frente a la Fortaleza de la Facción de la Mano de Hierro
Tipo de evento: Buscar y guiar
Ubicación del evento: Colinas del Trueno
Objetivo del evento: Encuentra a tus wabbits y llévalos de vuelta a casa.
Notas del parche 10.5.0.1002
Bardo
- Se solucionó que los hechizos de daño elemental no funcionaran cuando tu subclase es Bardo. Se aplicará solo a las zonas reiniciadas hasta el reinicio del servidor.
Talaghan
- Se solucionó que el PNJ de recetas a veces no funcionara.
- Se solucionó la misión Las cabras fugitivas.
- Se solucionaron algunos lugares donde los personajes se quedaban atascados.
- Se añadieron los mapas del mundo en polaco, alemán y español.
- Se mejoró el punto de transporte en barco a Talaghan en Atlantis.
Notas del parche 10.5.0.1003
General
- Se redujo la ganancia de daño elemental de Salvador de la luz al 1% desde el 5%.
Bardo
- Se solucionó que los índices de habilidad del traje de Bardo fueran incorrectos.
- Se solucionó que la habilidad del conjunto Valentía no tuviera tiempo de recarga.
- Se redujo la ganancia de daño de Notas mortales al 113% desde el 125%.
Bardo / Brujo
- Se limitó la acumulación máxima de Cazador de almas a 10.000 para el lanzador y 1.000 para Cosechador cruel.
Bardo / Druida
- Se solucionó que la habilidad de élite Música natural no apareciera sin obtener la habilidad de Bardo/Sacerdote Vista aguda.
Talaghan
- Se solucionó que el evento El corazón del poder oscuro pudiera quedarse atascado durante la Fase 2.
- Se solucionó que el Dispositivo de sirvientes oscuros no siempre funcionara correctamente.
- Se solucionó que el Dispositivo de sirvientes oscuros pudiera usarse en monstruos fuera de la Aldea de Chepstow.
- Se solucionó que Contraataque requiriera monstruos inaccesibles.
Notas del parche 10.5.0.1004
General
- Se solucionó que algunos hechizos compartieran tiempo de recarga entre sí de forma no intencionada.
- Se solucionó que algunas traducciones de nombres de habilidades fueran incorrectas.
- Se cambiaron las combinaciones de Concha de sonido sellada.
Talaghan
- Se redujo el tiempo para que los Guerreros de Talaghan infectados vuelvan a enfermar.
- Se solucionó que el Investigador Kéfir no pudiera encontrarse en el mapa del mundo.
- Se solucionó que Prodigio de la sabiduría fuera considerado un arma de mano principal.
Eventos públicos de Talaghan
- Se solucionó que el evento El encantador de hidras se quedara atascado al final de la Fase 1.
- Se solucionó que se pudiera atraer a la Hidra venenosa del encantador sin realizar las mecánicas.
- Se permitió un umbral del 5% al aparecer la Sombra maligna de la oscuridad para permitir que el tanque genere agresividad.
- Se solucionó que la Sombra maligna de la oscuridad apareciera con demasiada frecuencia.
- Se redujo el tiempo del evento El corazón del poder oscuro a 30 minutos.
- Se ajustaron los efectos positivos de los eventos públicos para que permanezcan al morir.
- Se solucionó que la expiración del temporizador del evento no siempre finalizara los eventos públicos correctamente.
- Se solucionó que a veces fuera posible no recibir recompensas del evento a pesar de haber participado.
Bardo
- Se solucionó que Presto causara problemas con los efectos positivos de instrumentos mágicos de grupo.
- Se cambió el tipo de daño elemental de x/Bardo a Fuego desde Viento.
Bardo / Explorador
- Se cambió Flecha de sangre para que no se desactive en el evento de Jerath.
- Se redujo la ganancia de velocidad de ataque de Intensidad al 20% desde el 40%.
- Se redujo la ganancia de daño de Nacido para matar al 11.9% desde el 29.8%.
- Se redujo el daño de Flecha de sangre al 83.9% desde el 104.5%.
Bardo / Brujo
- Se solucionó que algunos iconos de élite fueran incorrectos.
- Se solucionó que Ilusión rítmica no infligiera daño de CPS.
- Se solucionó que Explosión de alma no escalara con la velocidad de lanzamiento.
Bardo / Pícaro
- Se redujo el tiempo de recarga de Destrucción masiva a 20 segundos desde 60.
- Se cambió Magia mortal para que no active el tiempo de recarga global, sino un segundo de tiempo de recarga propio.
- Se cambió Runa oscura para aplicar Daga etérea con ataques de mano secundaria.
Bardo / Alcaide
- Se cambió Cazador sediento de sangre para cambiar el requisito de instrumento de Cordura perdida a Hacha de 2 manos.
Bardo / Mago
- Se aumentó la ganancia de daño de fuego de Maestro al 70% desde el 35%.
Sacerdote
Sacerdote / Bardo
- Se solucionó que Música en tu corazón no eliminara el requisito de instrumento de Ataque musical.
Campeón
- Se cambió Crecimiento de runa para aumentar también el ataque mágico.
Campeón/Bardo
- Se cambió Mariscal de la música para modificar Electrocución para infligir daño de viento.
- Se cambió Forma mágica para aumentar el daño de viento en un 59.5% adicional.
- Se aumentó el daño de Eco a 8480 desde 4240, se redujo su tiempo de recarga a 3 segundos desde 5.
- Se aumentó el daño de Ola circundante a 6420 desde 3210.
- Se aumentó el daño de Sobrecarga de runa a 2180 desde 1090.
- Se aumentó el daño de Sobrecarga de choque a 2012 desde 1006.
- Se aumentó el daño de Solo: Desgarrar a 6360 desde 4240.
Guerrero
Guerrero / Bardo
- Se solucionó que Sadismo se aplicara a todos los jugadores de la zona.
- Se solucionó que Locura concentrada interrumpiera los instrumentos.
- Se solucionó que Fuga interrumpiera los instrumentos.
Caballero
Caballero / Bardo
- Se solucionó que Xilófono viviente interrumpiera los instrumentos.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Se cambió el coste de Lanzamiento de combo a 10 de energía desde 20 de concentración, se cambió para recuperar 10 de concentración al acertar un golpe.
- Se redujo el tiempo de recarga de Ira atronadora a 120 segundos desde 180.
- Se cambió Presión de aire para recuperar 40 de energía adicionalmente.
Notas del parche 10.5.0.1005
General
- Se solucionó que faltara el nivel del arma de instrumento en la ventana del personaje.
- Se solucionó que el juego se cerrara inesperadamente con algunas misiones de la Isla Perdida de Atlantis.
- Se solucionó que algunos jugadores no pudieran avanzar en la cadena de misiones previas del Santuario de Kalin (Modo Difícil).
Es necesario hablar con Reinar para solucionar la misión si fue aceptada en los últimos días.
Eventos públicos de Talaghan
- Se aumentó la acumulación de Protección del núcleo.
- Se aumentó la cantidad máxima de estrellas que pueden aparecer a la vez.
- Se redujo la cantidad de muertes de monstruos requeridas para que aparezca una estrella durante el evento público de Sombras.
Es posible que los siguientes cambios no se apliquen en todas las zonas hasta el próximo mantenimiento, pero sí en las instancias personalizadas.
Guerrero
Guerrero / Bardo
- Se solucionó que Sadismo se aplicara a todos los jugadores a corta distancia.
Notas del parche 10.5.0.1006
General
- Se desactivó la puntuación de equipo para los atributos.
- Se solucionaron los colores en el diálogo del Hechizo de transporte del Códice Negro.
- Se cambió que algunas misiones en las Montañas Aulladoras fueran inaccesibles una vez alcanzado cierto nivel de fabricación.
Talaghan
- Se solucionó que la Bolsa misteriosa de Talaghan a veces no contuviera botín.
Bardo
- Se aclararon algunas descripciones de habilidades.
- Se aumentó la ganancia de daño mágico de Runas musicales, Runa musical: Muerte al 5% desde el 4% y la probabilidad de golpe crítico mágico a 2500 desde 2000.
- Se solucionó que Tempo proporcionara un efecto más fuerte de lo previsto para ciertas clases.
- Se implementó el Laúd de novato en la tienda de Miquella, la instructora de bardos.
- Se solucionó que el nivel máximo de arma fuera incorrecto.
Bard / Druida
- Se redujo el daño de Salpicadura terrenal a 5760 desde 7680.
- Se redujo el daño de Disparo de piedra rápido a 4160 desde 6400.
- Se redujo el daño de Tormenta de rocas a 2304 desde 3840.
- Se redujo el daño de Invocación de roca a 4160 desde 6400.
- Se aumentó la ganancia de daño de tierra de Magia élfica al 73.3% desde el 23%.
Bardo / Explorador
- Se redujo la ganancia de daño de Flecha de sangre al 52.2% desde el 83.6%.
- Se duplicó el tiempo de canalización de Vendaval de almas, se añadió un decremento de daño del 12% por cada enemigo adicional.
Bardo / Brujo
- Se redujo la ganancia de daño de oscuridad de ¡Surgid, tinieblas! al 39.2% desde el 49%.
Bardo / Mago
- Se solucionó que Corea no permitiera al lanzador seleccionar el área designada.
Bardo / Guerrero
- Se aumentó la ganancia de daño de Hacha de 1 mano de Amigo fatal al 49.3% desde el 21.1%.
- Se aumentó el radio de Grito de guerra a 300 desde 80, se cambió para ignorar obstáculos, se revisó la descripción.
- Se redujo el tiempo de recarga de Exterminio absoluto a 20 segundos desde 30.
Bardo / Pícaro
- Se redujo el tiempo de recarga de Devorador a 6 segundos desde 8.
- Se redujo Runa oscura para activar Daga etérea dos veces al golpear.
Bardo/Campeón
- Se redujo el tiempo de recarga de Descarga eléctrica a 3 segundos desde 6, se redujo el coste de ira a 10 desde 20.
- Se aumentó la tasa de recuperación de ira de Creación genial al 176% desde el 117%.
- Se redujo el tiempo de recarga de Niebla venenosa a 10 segundos desde 12, se eliminó el activador de tiempo de recarga global.
- Se cambió el daño de Integración venenosa a 690% de la mano principal + 690% de la mano secundaria de daño de veneno de DPS desde 534% de daño físico de dps de la mano principal.
- Se aumentó el daño de Runa de agricultura al 690% desde el 534%.
- Se aumentó el radio de Combustión a 40 desde 30.
- Se cambió la tabla de cantidad de daño adicional de Runa de agricultura a 1, 3, 5, 8 desde 1, 2, 4, 7.
Campeón
Campeón/Bardo
- Se cambió el daño de Eco a 848% de CPS desde 8480.
- Se cambió el daño de Ola circundante a 642% de CPS desde 6420.
- Se cambió el daño de Sobrecarga de runa a 218% de CPS desde 2180.
- Se cambió el daño de Sobrecarga de choque a 201.2% de CPS desde 2012.
- Se cambió el daño de Solo: Desgarrar a 636% de CPS desde 6360.
- Se cambió el daño de Electrocución a 512% de CPS desde 5120.
Alcaide
Alcaide / Bardo
- Se cambió Tajo sónico para reducir el tiempo de recarga de Armonía perfecta en 5 segundos en lugar de 3 segundos, se aumentó la probabilidad de activación al 75% desde el 50%.
Mago
Mago / Bardo
- Se aumentó la ganancia de daño de fuego de Maestro de las palabras al 50% desde el 25%.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Se cambió Lanzamiento de combo para lanzar 6 proyectiles en lugar de 4.
- Se aumentó la ganancia de daño de Ira atronadora al 20% desde el 10%.
- Se aumentó el daño de Song of the Storm al 547% desde el 438%, se añadió un decremento de daño del 6% por cada objetivo adicional.
Notas del parche 10.5.0.1007
Bardo
Bardo / Druida
- Se solucionó que Música natural proporcionara por error los efectos de Salpicadura terrenal como pasiva.
- Se redujo la probabilidad de esquivar de Salpicadura terrenal al 25% desde el 50%.
Notas del parche 10.5.0.1008
General
- Se cambió el método de provocación de la carne en el evento Larvanger Barkud.
- Se solucionó que algunos hechizos compartieran tiempo de recarga con otros de forma no intencionada.
- Se desactivó la posibilidad de usar martillos de titanio en objetos de durabilidad fija.
- Se solucionó que los scripts de los jefes del mundo espejo no funcionaran como se esperaba.
Talaghan
- Se solucionó que algunos títulos no tuvieran nivel de insignia de forma no intencionada.
- Se solucionó que la Reina abeja pudiera quedarse atascada en el aire tras matar una flor.
Bardo
- Se solucionó que las habilidades de conjunto Discanto, Concentración del trovador, Voluntad crítica, Discanto fuerte, Gran concentración, Runa de conocimiento y Runas musicales perdieran su efectividad al morir hasta volver a equiparse.
- Se cambió Misántropo para que no se elimine al recibir curación.
- Se aumentó el decremento de daño de Cambio de octava por cada objetivo adicional al 6% desde el 4%.
Bardo/Campeón
- Se eliminó la bonificación de recuperación de ira de Creación genial.
- Se cambió Hoja del ingeniero para recuperar 25 de ira por golpe.
Bardo / Guerrero
- Se eliminó el tiempo de recarga de Runa de berserker, se aumentó la duración a 900 segundos, se cambió para recuperar ira en 20 con tus golpes de mano secundaria adicionalmente, se redujo el daño al 300% desde el 400%.
- Se cambió Grito de guerra para que no genere agresividad.
Bardo / Explorador
- Se aumentó el daño de Nacido para matar al 23.8% desde el 11.9%.
- Se aumentó el tiempo de canalización de Vendaval de almas a 5 segundos desde 4, se aumentó el decremento de daño por cada objetivo adicional al 16% desde el 12%.
Bardo / Mago
- Se redujo el tiempo de recarga de Lluvia de bolas de fuego a 3 segundos desde 4.
- Se eliminó el tiempo de recarga de Runa de fuego y se aumentó la duración a 900 segundos.
- Se eliminó el tiempo de lanzamiento de Nova de fuego de 3 segundos, se aumentó el daño a 5160 desde 1720.
Bardo / Brujo
- Se solucionó que Armonía no infligiera daño de CPS.
- Se redujo el daño de Explosión de alma al 690% desde el 920%.
Bardo / Alcaide
- Se cambió Ira para tener un decremento de daño del 12% por cada objetivo adicional.
Druida
Druida / Bardo
- Se solucionó que Mordedura de cocodrilo redujera la cantidad de curación de forma incorrecta.
- Se cambió la duración del perjuicio Helechos crecientes a 10 segundos desde indefinida.
Sacerdote
Sacerdote / Bardo
- Se solucionó que La música salva vidas no funcionara como se esperaba.
Pícaro
Pícaro / Caballero
- Se solucionó que Desarme no tuviera daño.
Campeón
Campeón/Bardo
- Se redujo el tiempo de recarga de Eco a 2 seconds desde 3.
- Se cambió Impulso musical para cambiar también el tipo de daño de Ataque musical a viento desde magia si Impulso de cadena está activo.
- Se cambió Mariscal de la música para que no modifique Electrocución.
- Se cambió Melodía de runa para eliminar el tiempo de recarga de Electrocución, se redujo el daño al 384% desde el antiguo 512%, se cambió el tipo de daño a viento en su lugar pero se eliminó el efecto de interrupción. (Esta pasiva no tenía efecto antes de forma no intencionada).
Brujo
Brujo / Bardo
- Se aumentó el daño potenciado de Hoja etérea a 10900 desde 6000.
Notas posteriores al parche 10.5.0.1008
Es posible que los siguientes cambios no sean visibles en las descripciones emergentes del juego hasta un parche, pero afectarán a tu daño/curación en las instancias personalizadas de Arcadia y en Atlantis CH3
Bardo
Bardo / Guerrero
- Se cambió
Piel dura-> Guerrero frenético para aumentar la fuerza en un 15% en su lugar.
Bardo / Alcaide
- Se redujo la ganancia de destreza de Prisa y sangre al 5.2% desde el 11.5%, se aumentó la ganancia de fuerza al 15.6% desde el 11.5%.
- Se redujo el daño de Ira al 640% desde el 712%.
Bardo/Campeón
- Se redujo el tiempo de recarga de Cordura perdida a 2 segundos desde 3.
- Se cambió Runa de agricultura para recuperar 5 de concentración por ejecución, máximo de 40.
- Se redujo la ganancia de destreza de Creación genial al 8% desde el 20%.
Bardo / Brujo
- Se redujo el daño de Cazador de almas al
145%140% desde el 150%, se cambiaron sus límites a1001000 por especie,520 por objetivo. (Es decir: puede reunir un máximo de 20 almas del mismo (P)NJ enemigo, máximo de 1000 del mismo tipo de (P)NJ). Se solucionó que proporcionara almas de objetivos inmunes y con PS bloqueados.
Notas: Este límite no se aplicará a los jefes del mundo y el límite de objetivos será igual al límite de especie para los jefes regulares. El límite de 1000 significa 3000 almas con la pasiva de élite multiplicadora.
- Se eliminó el límite de acumulación de 1000 de Cosechador cruel para los miembros del grupo.
Campeón
Campeón/Bardo
- Se aumentó la recuperación de ira de Ecualizador a 15 desde 5.
- Se aumentaron las ganancias de daño de Forma mágica al 106% desde el 60%.
- Se cambió Impulso musical para cambiar el tipo de daño de Ataque musical a daño de viento de CPS en lugar de daño de viento.
Notas del parche 10.5.0.1009
General
- Se solucionó que los títulos Buscador de tesoros de Sathkur, Bendición de Fanasa, Pionero tasuquiano, Rompehielos korrisiano, Enviado de primera clase, Destructor de espinas de Enoch, Matarife del mal en Vortis, Llama de Chassizz, Guerrero de la luz, Conquistador del Paraíso del Claroscuro, Canción del horror y Venganza no tuvieran nivel de insignia.
- Se aumentó el nivel base de los monstruos del Jardín del Edén a 106 desde 105.
- Se cambió la categorización de transporte del Códice Negro.
Talaghan
- Se redujo la probabilidad de esquivar de Maestro del desafío al 5% desde el 20%.
- Se mejoraron los algoritmos de los eventos públicos y se solucionaron algunos problemas.
Bardo
- Se redujo la ganancia de daño de Notas mortales al 100% desde el 113%.
- Se cambió el daño de Cambio de octava a 4530 + 644% desde 3020 + 920%.
- Se cambió la habilidad de conjunto Canto intenso para que no tenga ninguna duración, se eliminó su tiempo de recarga.
Bardo / Guerrero
- Se redujo la ganancia de ataque físico de Grito de guerra al 20% desde el 30%.
- Se cambió el color del tipo de daño de algunos hechizos de élite a físico desde mágico.
- Se cambió Exterminio absoluto para que se interrumpa al moverse.
- Se redujo la ganancia de ira de Runa de berserker a 15 desde 20.
Bardo / Alcaide
- Se redujo la ganancia de daño de Arte de la guerra al 20% desde el 30%.
Bardo / Brujo
- Se redujo el daño de Explosión de alma al 552% desde el 690%, se cambió para que se interrumpa al moverse.
Bardo / Pícaro
- Se cambió el daño de Magia mortal a 527% de la mano principal + 527% de la mano secundaria desde 838% de la mano secundaria.
- Se redujo el tiempo de recarga de Colapso inevitable a 20 segundos desde 60, se redujo el coste de concentración a 30 desde 50.
- Se cambió Destrucción masiva para que se interrumpa al moverse, se redujo su tiempo de recarga a 10 segundos desde 20.
Bardo / Druida
- Se cambió Música natural para hacer que Riff increíble proporcione un 200% de daño con 2 minutos de tiempo de recarga en su lugar, pero disminuye el daño de área en un 90%.
- Se aumentó la ganancia de daño de área de Runa de druida al 40% desde el 20%.
Bardo/Campeón
- Se redujo la ganancia de ira de Hoja del ingeniero a 15 desde 25.
Bardo / Explorador
- Se cambió Flechas mortales para que se interrumpa al moverse.
- Se redujo el daño de Vendaval de almas al 178% desde el 534%, se redujo el tiempo de canalización a 2 segundos desde 5.
- Se redujo el daño de Runa de arquero al 75% desde el 150%.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Se cambió Rápido como el viento para permitir que tu Lanzamiento de combo active tus hechizos de combo dependiendo de los sangrados sin consumir energía adicionalmente. (Puñalada de las sombras, Golpe bajo y Ataque de herida) Se redujo la cantidad de proyectiles a 3 desde 6, se extendió el tiempo de recarga a 6 segundos desde 4.
Brujo
Brujo / Bardo
- Se solucionó que Hoja etérea no fuera usable, se añadió un coste de 1 Psi.
Guerrero
Guerrero / Bardo
- Se redujo el coste de concentración de Fuga a 10 por segundo desde 15.
- Se cambió Medidas fatales para tener 6 segundos de tiempo de recarga.
Campeón
Campeón/Bardo
- Se cambió Solo: Desgarrar para otorgar un efecto positivo de 6 segundos que invoca daño cada segundo en lugar de 12 segundos de tiempo de canalización, se redujo el tiempo de recarga a 30 segundos desde 120.
- Se aumentó el daño de Anulación de choque al 804% desde el 201%.
- Se aumentó el daño de Sobrecarga de runa al 872% desde el 218%.
- Se redujo el tiempo de recarga de Ola circundante a 8 segundos desde 10.
- Se redujo la recuperación de ira de Ecualizador a 10 desde 15.
Notas posteriores al parche 10.5.0.1009
Es posible que los siguientes cambios no sean visibles en las descripciones emergentes del juego y que no estén activados para todas las zonas excepto las mazmorras personalizadas de Arcadia y Atlantis Ch3 hasta un parche real del cliente.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Se solucionó que Ataque de herida secreto no tuviera tiempo de recarga.
- Se solucionó que Lanzamiento de combo no tuviera el tiempo de recarga extendido.
Notas del parche 10.5.0.1010
General
- Se solucionó el filtro de tipo de carta en la Casa de Subastas.
- Se solucionó que el Espíritu de los combatientes de capa de Ealric no siempre fuera visible en Talaghan.
Bardo
- Se aumentó el coste de concentración de Ataque musical a 15 desde 10.
Bardo / Druida
- Se cambió Música natural para permitir que tu Riff increíble se toque con un Bastón en su lugar.
- Se solucionó que los cambios de Runa de druida no se aplicaran desde el parche anterior.
Brujo
Brujo / Bardo
- Se eliminó el coste de Hoja etérea.
Campeón
Campeón/Bardo
- Se aumentó la recuperación de ira de Ecualizador a 15 desde 10.
Notas posteriores al parche 10.5.0.1012
Los siguientes cambios no estarán activos para todas las zonas excepto las instancias personalizadas y Atlantis CH3, y no serán visibles en las descripciones emergentes del juego hasta el próximo mantenimiento del servidor.
General
- Se solucionó que el daño elemental no funcionara cuando la subclase es Mago.
Druida
Druida / Bardo
- Se solucionó que Helechos crecientes no curaran correctamente.
- Se solucionó que Solo no curara correctamente.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Se cambió Rápido como el viento para afectar también al Lanzamiento regular y se cambió para que no extienda los tiempos de recarga.
Bardo
- Se aumentó el daño de Runa fatal a 5280 + 1216% desde 1900 + 160%, se cambió el tipo de daño de la porción física a daño elemental también.*
- Se cambió el daño de Música robada a 7800 + 1744% desde 3800 + 920%, se cambió el tipo de daño de la porción física a daño elemental también.*
- Se cambió Ilusión rítmica para que no active el tiempo de recarga global.
*: La porción física de estos hechizos no sería visible en el registro de combate hasta el próximo parche real.
Bardo / Brujo
- Se redujo el tiempo de recarga de Runa espiritual a 60 segundos desde 90.
Bardo / Guerrero
- Se aumentó Exterminio absoluto para tener un decremento de daño del 3% por cada objetivo adicional.















