Notes de mise à jour 10.5.0.1000

Talaghan
Nouvelle grande zone personnalisée sur un nouveau continent.
- 22 nouveaux titres.
- 4 nouvelles suites de quêtes.
- 69 nouvelles cartes de monstres.
- 3 nouveaux événements publics de zone.
- 62 nouvelles quêtes régulières.
- 20 nouvelles quêtes journalières.
- 6 nouvelles ressources.
- 4 nouveaux ensembles d'armures de quête.
- 46 nouvelles pièces d'armure de quête.
- 11 nouvelles pièces d'armes de quête.
- 24 nouvelles pièces d'armure à butiner.
- 22 nouvelles pièces d'armes à butiner.
- 3 nouvelles musiques personnalisées.
- 1 nouvelle monture.
- 1 nouveau compagnon.
- Ajout d'une nouvelle scène de connexion.
- Augmentation du niveau maximum des personnages à 105.
- Nouvelle boutique avec des récompenses via une nouvelle monnaie issue des événements publics.
- Les traductions des textes et de la carte du monde seront ajoutées successivement lors des prochaines mises à jour.
Barde
Nouvelle classe entièrement jouable pour toutes les races.
- Nouveau type d'arme : instrument.
- 15 nouvelles armes instruments.
- 239 nouvelles compétences de classe et de compétences d'élite.
- 20 nouvelles combinaisons de classes avec le Barde.
- Mise à jour des add-ons GridCliqueIt, HealBot, RaidHeal, scrutinizer.
- Ajout de Miquella, instructrice des bardes, dans les Cavités d'Yrvandis et à Silverspring.
- Il est connu que certaines compétences provoquent un doublement visuel de l'instrument. Cela sera corrigé lors des prochaines mises à jour.
Sanctuaire de Kalin (Mode Difficile)
- Modification de la Cape de Regin pour qu'elle soit butinée deux fois, chacune avec 1 attribut.
- Correction d'un problème où Yusalien pouvait encore geler les compagnons dans de rares situations.
- Correction d'un problème où Yusalien pouvait provoquer l'agressivité des joueurs à travers le sol avant le premier boss.
- Réduction des PV de la Salamandre d'Ousul et de la Grenouille venimeuse d'Ousul pendant le combat contre Locatha.
- Correction d'un problème où Yusalien pouvait dégeler un compagnon si tous les joueurs étaient gelés au lieu d'un joueur.
- Ajout d'un temps de recharge de cinq secondes avant de pouvoir recevoir à nouveau l'effet néfaste Parasites d'œufs étranges.
Général
- Correction de plusieurs problèmes de performance du serveur.
- Correction des compétences de téléportation qui ne respectaient jamais la direction définie.
- Refonte du dialogue du Sort de transport du Codex Noir.
- Correction de multiples erreurs dans différentes zones et instances.
- Correction de certaines pièces d'armure qui valaient trop cher par rapport à leurs coûts de fabrication.
Équilibrage des classes
- Augmentation des prix des armes d'essai dans les instances personnalisées.
Chevalier
- Correction des dégâts élémentaires de Désarmement qui n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
Éclaireur
Éclaireur / Chevalier
- Correction des dégâts élémentaires de la Flèche de désarmement qui n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
Éclaireur / Voleur
- Correction des dégâts élémentaires de Point faible qui n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
- Augmentation des dégâts de Point faible à 1331% au lieu de 532%, augmentation du bonus de dégâts critiques à 24.2% au lieu de 12.1%.
- Modification de la Flèche de sape pour infliger en plus 763% de dégâts de l'DPS de l'arme à distance sous forme de dégâts d'ombre.
Éclaireur / Guerrier
- Réduction des bonus d'Instinct de combat à 10.4% au lieu de 20.9%.
Éclaireur / Prêtre
- Augmentation du temps de recharge de Guide spirituel à 120 secondes au lieu de 60.
- Réduction du gain de dégâts d'Attaque écran à 11.9% au lieu de 17.6%.
Sentinelle
- Correction des dégâts élémentaires de Puissance de l'esprit de la forêt qui n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
- Correction des dégâts élémentaires de Coupe transversale qui n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
- Correction d'Interférence magique qui réduisait les dégâts reçus au lieu de les augmenter lorsqu'elle était utilisée sur un joueur.
Sentinelle / Druide
- Correction de Coup de sépale qui infligeait des dégâts d'eau au lieu de dégâts de terre, correction de ses dégâts élémentaires qui n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
Sentinelle / Éclaireur
- Correction des dégâts élémentaires de Foudre qui n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
Sentinelle / Mage
- Modification d'Amélioration éthérée pour qu'elle ne soit utilisable que si le Marcheur de chêne est invoqué.
- Correction d'Échappée belle qui causait divers problèmes.
Champion
Champion / Voleur
- Correction des dégâts élémentaires d'Impulsion d'ombre qui n'étaient pas visibles dans le journal de combat.
Champion / Prêtre
- Augmentation du temps de recharge de Charge suicide à 120 secondes au lieu de 90.
Champion / Druid
- Réduction du bonus de dégâts de raid de Connaissance de la destruction à 15.3% au lieu de 24.5%.
- Augmentation du temps de recharge de Champ de régénération à 15 secondes au lieu de 6.
Voleur
Voleur / Sentinelle
- Correction de Lame fantôme qui annulait Attaque fervente.
Druide
Druide / Prêtre
- Modification de Protection de pierre pour qu'elle n'interfère pas avec des améliorations similaires.
Prêtre
Prêtre / Guerrier
- Réduction du temps de canalisation de Combinaison d'esprit combatif à 0.8 seconde au lieu de 1, augmentation de la récupération de rage à 20 au lieu de 15.
- Augmentation de la durée de Rage condensée à 900 secondes, suppression du temps de recharge.
Mage
Mage / Chevalier
- Doublement du temps de canalisation d'Étoiles de lumière.
Festival de la Pluie de Printemps
- 23 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 26 titres personnalisés cachés provenant des activités du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque de Feu et des Pyro Draconaris contre un compagnon Draco.
Obtenez des Pyro Draconaris auprès de :
- Lina Wabbit - échangez 12 x Cristal d'esprit de la terre contre une récompense.
- Nier Wabbit - échangez 12 x Cristal d'esprit de la terre contre une récompense.
Le retour des Wabbits
PNJ : Kekai Wabbit
Lieu : Vallée d'Aslan
Type d'événement : Trouver et collecter
Lieu de l'événement : Silverspring
Objectif de l'événement : Trouver les Wabbits perdus et les mettre dans les boîtes pour les ramener
La poursuite du Wabbit
PNJ : Clifford Sharansk
Lieu : Varanas – Quartier de l'Administration
Type d'événement : Chasse
Objectif de l'événement : Chasser les joueurs transformés en wabbits et accumuler des points
Œufs arc-en-ciel volés
PNJ : Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lieu : Varanas – Place Centrale / Forteresse d'Obsidienne
Type d'événement : Vaincre des monstres et collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes Hurlantes, Mine de la Vallée Cachée
Objectif de l'événement : Collecter les œufs arc-en-ciel volés
Collecte de pétales
PNJ : Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lieu : Varanas – Place Centrale / Forteresse d'Obsidienne
Type d'événement : Collecter des objets
Lieu de l'événement : Logar
Objectif de l'événement : Collecter des pétales arc-en-ciel
Bonne fouille
PNJ : Titan Wabbit
Lieu : Ferme d'Helen – Montagnes Hurlantes
Type d'événement : Collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes Hurlantes
Objectif de l'événement : Suivre un wabbit et creuser pour trouver des trésors
Saute ! Saute ! Wabbit !
PNJ : Danny Wabbit
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et suivre
Lieu de l'événement : Silverspring
Objectif de l'événement : Trouver le wabbit et le suivre
Graffiti d'œufs arc-en-ciel
PNJ : Cecil Owanni
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Collecter et échanger des objets
Lieu de l'événement : Silverspring, Varanas
Objectif de l'événement : Collecter des fleurs pour la peinture, apporter les œufs aux peintres et les échanger.
Poule au spectre éthéré
PNJ : Angela Bix
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et collecter des objets
Lieu de l'événement : Silverspring
Objectif de l'événement : Se transformer en wabbit, trouver la poule au spectre éthéré et collecter des œufs
Grande distribution d'œufs
PNJ : Ayester Bunni
Lieu : Quartier abandonné de Dalanis
Type d'événement : Trouver des PNJ
Lieu de l'événement : Collines de la Terre de Foudre
Objectif de l'événement : Trouver les PNJ et livrer des objets
Bataille de défense des Wabbits / Jeu du Wabbit
PNJ : Yakubi Wabbit
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : "Tower Defense"
Objectif de l'événement : Défendre les lapins contre l'invasion des tortues pour obtenir une récompense.
Le grand départ des Wabbits
PNJ : Jessica Bunni
Lieu : Devant la Forteresse d'Obsidienne
Type d'événement : Trouver et guider
Lieu de l'événement : Collines de la Terre de Foudre
Objectif de l'événement : Trouver vos wabbits et les ramener à la maison.
Notes de mise à jour 10.5.0.1002
Barde
- Correction des sorts de dégâts élémentaires qui ne fonctionnaient pas lorsque votre classe secondaire était Barde. S'appliquera uniquement aux zones redémarrées jusqu'au redémarrage du serveur.
Talaghan
- Correction du PNJ de recettes qui ne fonctionnait parfois pas.
- Correction de la quête "Les chèvres en fuite".
- Correction de certains endroits où l'on pouvait rester bloqué.
- Ajout des cartes du monde en polonais, allemand et espagnol.
- Amélioration du point de transport en bateau vers Talaghan à Atlantis.
Notes de mise à jour 10.5.0.1003
Général
- Réduction du gain de dégâts élémentaires du Sauveur de lumière à 1% au lieu de 5%.
Barde
- Correction des index de compétences de panoplie du Barde qui étaient incorrects.
- Correction de la compétence d'ensemble Bravoure qui n'avait pas de temps de recharge.
- Réduction du gain de dégâts de Notes mortelles à 113% au lieu de 125%.
Barde/Démoniste
- Limitation du cumul maximum de Chasseur d'âmes à 10 000 pour le lanceur et à 1 000 pour Moissonneur cruel.
Barde / Druide
- Correction de la compétence d'élite Musique naturelle qui n'apparaissait pas sans avoir obtenu la compétence de Barde/Prêtre Vue perçante.
Talaghan
- Correction de l'événement "Le cœur du pouvoir sombre" qui pouvait rester bloqué pendant la Phase 2.
- Correction de l'Appareil des serviteurs sombres qui ne fonctionnait pas toujours correctement.
- Correction de l'Appareil des serviteurs sombres qui pouvait être utilisé sur des monstres en dehors du village de Chepstow.
- Correction de "Contre-attaque" qui nécessitait des monstres inaccessibles.
Notes de mise à jour 10.5.0.1004
Général
- Correction de certains sorts qui partageaient involontairement leur temps de recharge.
- Correction de certaines traductions de noms de compétences qui étaient incorrectes.
- Modification des combinaisons de la Coquille sonore scellée.
Talaghan
- Réduction du temps nécessaire pour que les Guerriers de Talaghan infectés retombent malades.
- Correction du Chercheur Kéfir qui ne pouvait pas être trouvé sur la carte du monde.
- Correction de Prodige de la sagesse qui était considéré comme une arme de main principale.
Événements publics de Talaghan
- Correction de l'événement "Le charmeur d'hydres" qui restait bloqué à la fin de la Phase 1.
- Correction d'un problème où l'on pouvait attirer l'Hydre venimeuse du Charmeur sans effectuer les mécaniques.
- Autorisation d'un seuil de 5% à l'apparition de l'Ombre maléfique des ténèbres pour permettre au tank de générer de la menace.
- Correction de l'Ombre maléfique des ténèbres qui apparaissait trop fréquemment.
- Réduction de la durée de l'événement "Le cœur du pouvoir sombre" à 30 minutes.
- Ajustement des améliorations d'événement public pour qu'elles persistent après la mort.
- Correction de l'expiration du chronomètre de l'événement qui ne terminait pas toujours correctement les événements publics.
- Correction d'un problème où il était parfois possible de ne pas recevoir de récompenses de l'événement malgré la participation.
Barde
- Correction de Presto qui causait des problèmes avec les améliorations d'instruments magiques de groupe.
- Modification du type de dégâts élémentaires de x/Barde de Vent à Feu.
Barde / Éclaireur
- Modification de Flèche de sang pour qu'elle ne soit pas désactivée dans l'événement de Jerath.
- Réduction du gain de vitesse d'attaque d'Intensité à 20% au lieu de 40%.
- Réduction du gain de dégâts de Né pour tuer à 11.9% au lieu de 29.8%.
- Réduction des dégâts de Flèche de sang à 83.9% au lieu de 104.5%.
Barde/Démoniste
- Correction de certaines icônes d'élite qui étaient incorrectes.
- Correction d'Illusion rythmique qui n'infligeait pas de dégâts de CPS.
- Correction de Rafale d'âmes qui ne s'adaptait pas à la vitesse d'incantation.
Barde / Voleur
- Réduction du temps de recharge de Destruction de masse à 20 secondes au lieu de 60.
- Modification de Magie mortelle pour ne pas déclencher le temps de recharge global mais un temps de recharge personnel d'une seconde.
- Modification de Rune sombre pour appliquer Dague éthérée avec les attaques de main secondaire.
Barde / Sentinelle
- Modification de Chasseur assoiffé de sang pour changer le prérequis d'instrument de Perte de raison en Hache à 2 mains.
Barde / Mage
- Augmentation du gain de dégâts de feu de Maestro à 70% au lieu de 35%.
Prêtre
Prêtre / Barde
- Correction de De la musique dans le cœur qui ne supprimait pas le prérequis d'instrument d'Attaque musicale.
Champion
- Modification de Croissance de rune pour augmenter également l'attaque magique.
Champion / Barde
- Modification de Maréchal de la musique pour modifier Électrocution afin d'infliger des dégâts de vent.
- Modification de Forme magique pour augmenter en plus les dégâts de vent de 59.5%.
- Augmentation des dégâts d'Écho à 8480 au lieu de 4240, réduction de son temps de recharge à 3 secondes au lieu de 5.
- Augmentation des dégâts d'Onde environnante à 6420 au lieu de 3210.
- Augmentation des dégâts de Surcharge de rune à 2180 au lieu de 1090.
- Augmentation des dégâts de Surcharge de choc à 2012 au lieu de 1006.
- Augmentation des dégâts de Solo : Déchiquetage à 6360 au lieu de 4240.
Guerrier
Guerrier / Barde
- Correction de Sadisme qui s'appliquait à tous les joueurs de la zone.
- Correction de Folie concentrée qui interrompait les instruments.
- Correction de Fuite qui interrompait les instruments.
Chevalier
Chevalier / Barde
- Correction de Xylophone vivant qui interrompait les instruments.
Voleur
Voleur / Barde
- Modification du coût de Chanson de la tempête à 10 points d'énergie au lieu de 20 points de concentration, et modification pour récupérer 10 points de concentration lors d'un coup réussi.
- Réduction du temps de recharge de Rage tonitruante à 120 secondes au lieu de 180.
- Modification de Pression d'air pour récupérer en plus 40 points d'énergie.
Notes de mise à jour 10.5.0.1005
Général
- Correction du niveau de l'arme instrument qui était manquant dans l'interface du personnage.
- Correction du jeu qui plantait avec certaines quêtes de l'Île Perdue d'Atlantis.
- Correction de certains joueurs qui ne pouvaient pas progresser dans la suite de quêtes préliminaires du Sanctuaire de Kalin (Mode Difficile).
Il est nécessaire de parler à Reinar pour corriger la quête si elle a été acceptée ces derniers jours.
Événements publics de Talaghan
- Augmentation du cumul de Protection du cœur.
- Augmentation de la quantité maximale d'étoiles pouvant apparaître en même temps.
- Réduction du nombre de monstres à tuer requis pour faire apparaître une étoile pendant l'événement public des Ombres.
Les changements suivants peuvent ne pas être appliqués dans toutes les zones avant la prochaine maintenance, mais le seront dans les instances personnalisées.
Guerrier
Guerrier / Barde
- Correction de Sadisme qui s'appliquait à tous les joueurs à courte portée.
Notes de mise à jour 10.5.0.1006
Général
- Désactivation du score d'équipement pour les attributs.
- Correction des couleurs dans le dialogue du Sort de transport du Codex Noir.
- Modification de certaines quêtes des Montagnes Hurlantes qui devenaient inaccessibles une fois un certain niveau d'artisanat atteint.
Talaghan
- Correction du Sac mystérieux de Talaghan qui ne contenait parfois aucun butin.
Barde
- Clarification de certaines descriptions de compétences.
- Augmentation du gain de dégâts magiques de Runes musicales, Rune de musique : Mort à 5% au lieu de 4% et du taux de coup critique magique à 2500 au lieu de 2000.
- Correction de Tempo qui fournissait un effet plus puissant que prévu pour certaines classes.
- Implémentation du Luth de novice dans la boutique de Miquella, l'instructrice des bardes.
- Correction du niveau maximum d'arme qui était incorrect.
Barde / Druide
- Réduction des dégâts d'Éclaboussure terrestre à 5760 au lieu de 7680.
- Réduction des dégâts de Tir de pierre rapide à 4160 au lieu de 6400.
- Réduction des dégâts de Tempête de roche à 2304 au lieu de 3840.
- Réduction des dégâts d'Invocation de roche à 4160 au lieu de 6400.
- Augmentation du gain de dégâts de terre de Magie elfique à 73.3% au lieu de 23%.
Barde / Éclaireur
- Réduction du gain de dégâts de Flèche de sang à 52.2% au lieu de 83.6%.
- Doublement du temps de canalisation de Tempête d'âmes, ajout d'une diminution de dégâts de 12% pour chaque ennemi supplémentaire.
Barde/Démoniste
- Réduction du gain de dégâts d'ombre de Ténèbres, éveillez-vous ! à 39.2% au lieu de 49%.
Barde / Mage
- Correction de Chorea qui ne laissait pas le lanceur sélectionner la zone désignée.
Barde / Guerrier
- Augmentation du gain de dégâts de Hache à 1 main d'Ami fatal à 49.3% au lieu de 21.1%.
- Augmentation du rayon de Cri de guerre à 300 au lieu de 80, modification pour ignorer les obstacles, description révisée.
- Réduction du temps de recharge d'Extermination absolue à 20 secondes au lieu de 30.
Barde / Voleur
- Réduction du temps de recharge de Dévoreur à 6 secondes au lieu de 8.
- Réduction de Rune sombre pour déclencher Dague éthérée deux fois lors des coups.
Barde / Champion
- Réduction du temps de recharge de Choc électrique à 3 secondes au lieu de 6, réduction du coût en rage à 10 au lieu de 20.
- Augmentation du taux de récupération de rage de Création de génie à 176% au lieu de 117%.
- Réduction du temps de recharge de Brume empoisonnée à 10 secondes au lieu de 12, suppression du déclenchement du temps de recharge global.
- Modification des dégâts d'Intégration empoisonnée à 690% de l'DPS de la main principale + 690% de l'DPS de la main secondaire sous forme de dégâts de poison au lieu de 534% de l'DPS de la main principale sous forme de dégâts physiques.
- Augmentation des dégâts de Rune d'agriculture à 690% au lieu de 534%.
- Augmentation du rayon de Combustion à 40 au lieu de 30.
- Modification du tableau des dégâts supplémentaires de la Rune d'agriculture à 1, 3, 5, 8 au lieu de 1, 2, 4, 7.
Champion
Champion / Barde
- Modification des dégâts d'Écho à 848% de CPS au lieu de 8480.
- Modification des dégâts d'Onde environnante à 642% de CPS au lieu de 6420.
- Modification des dégâts de Surcharge de rune à 218% de CPS au lieu de 2180.
- Modification des dégâts de Surcharge de choc à 201.2% de CPS au lieu de 2012.
- Modification des dégâts de Solo : Déchiquetage à 636% de CPS au lieu de 6360.
- Modification des dégâts d'Électrocution à 512% de CPS au lieu de 5120.
Sentinelle
Sentinelle / Barde
- Modification de Coupe sonique pour réduire le temps de recharge d'Harmonie parfaite de 5 secondes au lieu de 3 secondes, augmentation des chances de déclenchement à 75% au lieu de 50%.
Mage
Mage / Barde
- Augmentation du gain de dégâts de feu de Maître des mots à 50% au lieu de 25%.
Voleur
Voleur / Barde
- Modification de Lancer combiné pour lancer 6 projectiles au lieu de 4.
- Augmentation du gain de dégâts de Rage tonitruante à 20% au lieu de 10%.
- Augmentation des dégâts de Chanson de la tempête à 547% au lieu de 438%, ajout d'une diminution de dégâts de 6% pour chaque cible supplémentaire.
Notes de mise à jour 10.5.0.1007
Barde
Barde / Druide
- Correction de Musique naturelle qui fournissait par erreur les effets d'Éclaboussure terrestre en tant que passif.
- Réduction du taux d'esquive d'Éclaboussure terrestre à 25% au lieu de 50%.
Notes de mise à jour 10.5.0.1008
Général
- Modification de la méthode de provocation de la Viande dans l'événement Larvanger Barkud.
- Correction de certains sorts qui partageaient involontairement leur temps de recharge avec d'autres.
- Désactivation de la possibilité d'utiliser des marteaux en titane sur des objets à durabilité fixe.
- Correction des scripts des boss du monde miroir qui ne fonctionnaient pas comme prévu.
Talaghan
- Correction de certains titres qui n'avaient pas de niveau d'insigne involontairement.
- Correction de la Reine des abeilles qui pouvait rester bloquée en l'air après avoir tué une fleur.
Barde
- Correction des compétences d'ensemble Déchant, Focalisation du troubadour, Volonté critique, Déchant puissant, Grande focalisation, Rune de connaissance et Runes musicales qui perdaient leur efficacité à la mort jusqu'à ce qu'elles soient rééquipées.
- Modification de Misanthrope pour qu'il ne soit pas supprimé lors de la réception de soins.
- Augmentation de la diminution des dégâts de Changement d'octave pour chaque cible supplémentaire à 6% au lieu de 4%.
Barde / Champion
- Suppression du bonus de récupération de rage de Création de génie.
- Modification de Lame de l'ingénieur pour récupérer 25 points de rage par coup.
Barde / Guerrier
- Suppression du temps de recharge de Rune du berserker, augmentation de la durée à 900 secondes, modification pour récupérer en plus 20 points de rage avec vos coups de main secondaire, réduction des dégâts à 300% au lieu de 400%.
- Modification de Cri de guerre pour qu'il ne génère pas de menace.
Barde / Éclaireur
- Augmentation des dégâts de Né pour tuer à 23.8% au lieu de 11.9%.
- Augmentation du temps de canalisation de Tempête d'âmes à 5 secondes au lieu de 4, augmentation de la diminution des dégâts pour chaque cible supplémentaire à 16% au lieu de 12%.
Barde / Mage
- Réduction du temps de recharge de Pluie de boules de feu à 3 secondes au lieu de 4.
- Suppression du temps de recharge de Rune de feu et augmentation de la durée à 900 secondes.
- Suppression du temps d'incantation de 3 secondes de Nova de feu, augmentation des dégâts à 5160 au lieu de 1720.
Barde/Démoniste
- Correction d'Harmonie qui n'infligeait pas de dégâts de CPS.
- Réduction des dégâts de Rafale d'âmes à 690% au lieu de 920%.
Barde / Sentinelle
- Modification de Colère pour avoir une diminution de dégâts de 12% pour chaque cible supplémentaire.
Druide
Druide / Barde
- Correction de Morsure de crocodilien qui réduisait le montant des soins de manière incorrecte.
- Modification de la durée de l'effet néfaste Fougères croissantes à 10 secondes au lieu d'indéfinie.
Prêtre
Prêtre / Barde
- Correction de La musique sauve des vies qui ne fonctionnait pas comme prévu.
Voleur
Voleur / Chevalier
- Correction de Désarmement qui n'infligeait aucun dégât.
Champion
Champion / Barde
- Réduction du temps de recharge d'Écho à 2 secondes au lieu de 3.
- Modification d'Élan musical pour changer également le type de dégâts d'Attaque musicale de magique à vent si Élan enchaîné est actif.
- Modification de Maréchal de la musique pour ne pas modifier Électrocution.
- Modification de Mélodie de rune pour supprimer le temps de recharge d'Électrocution, réduction des dégâts à 384% au lieu de l'ancien 512%, modification du type de dégâts en vent à la place mais suppression de l'effet d'interruption. (Ce passif n'avait aucun effet auparavant de manière involontaire.)
Démoniste
Démoniste/Barde
- Augmentation des dégâts améliorés de Lame éthérée à 10900 au lieu de 6000.
Notes post-mise à jour 10.5.0.1008
Les changements suivants peuvent ne pas être visibles sur les descriptions en jeu avant une mise à jour, mais affecteront vos dégâts/soins dans les instances personnalisées d'Arcadia et Atlantis CH3
Barde
Barde / Guerrier
- Modification de
Peau dure-> Guerrier frénétique pour augmenter la force de 15% à la place.
Barde / Sentinelle
- Réduction du gain de dextérité de Hâte et sang à 5.2% au lieu de 11.5%, augmentation du gain de force à 15.6% au lieu de 11.5%.
- Réduction des dégâts de Colère à 640% au lieu de 712%.
Barde / Champion
- Réduction du temps de recharge de Perte de raison à 2 secondes au lieu de 3.
- Modification de Rune d'agriculture pour récupérer 5 points de concentration par exécution, maximum 40.
- Réduction du gain de dextérité de Création de génie à 8% au lieu de 20%.
Barde/Démoniste
- Réduction des dégâts de Chasseur d'âmes à
145%140% au lieu de 150%, modification de ses limites à1001000 par espèce,520 par cible. (C'est-à-dire : peut collecter un maximum de 20 âmes sur le même ennemi (P)NJ, maximum de 1000 sur le même type de (P)NJ.) Correction d'un problème où il fournissait des âmes à partir de cibles immunisées et aux PV verrouillés.
Notes : Cette limite ne sera pas appliquée aux boss du monde et la limite par cible sera égale à la limite d'espèce pour les boss réguliers. Une limite de 1000 signifie 3000 âmes avec le passif d'élite multiplicateur.
- Suppression de la limite de cumul de 1000 de Moissonneur cruel pour les membres du groupe.
Champion
Champion / Barde
- Augmentation de la récupération de rage d'Égaliseur à 15 au lieu de 5.
- Augmentation des gains de dégâts de Forme magique à 106% au lieu de 60%.
- Modification d'Élan musical pour changer le type de dégâts d'Attaque musicale en dégâts de vent de CPS au lieu de dégâts de vent.
Notes de mise à jour 10.5.0.1009
Général
- Correction des titres Chasseur de trésors de Sathkur, Bénédiction de Fanasa, Pionnier tasuqien, Brise-glace korrisien, Envoyé de première classe, Destructeur d'épines d'Enoch, Massacreur du mal sur Vortis, Flamme de Chassizz, Guerrier de la lumière, Conquérant du paradis du clair-obscur, Chanson de l'horreur et Vengeance auxquels il manquait le niveau d'insigne.
- Augmentation du niveau de base des monstres du Jardin d'Éden à 106 au lieu de 105.
- Modification de la catégorisation du transport du Codex Noir.
Talaghan
- Réduction du taux d'esquive du Maître du défi à 5% au lieu de 20%.
- Amélioration des algorithmes des événements publics et correction de quelques problèmes.
Barde
- Réduction du gain de dégâts de Notes mortelles à 100% au lieu de 113%.
- Modification des dégâts de Changement d'octave à 4530 + 644% au lieu de 3020 + 920%.
- Modification de la compétence d'ensemble Chant intense pour qu'elle n'ait plus de durée, suppression de son temps de recharge.
Barde / Guerrier
- Réduction du gain d'attaque physique de Cri de guerre à 20% au lieu de 30%.
- Modification de la couleur du type de dégâts de certains sorts d'élite de magique à physique.
- Modification d'Extermination absolue pour qu'elle soit interrompue lors des déplacements.
- Réduction du gain de rage de Rune du berserker à 15 au lieu de 20.
Barde / Sentinelle
- Réduction du gain de dégâts d'Art de la guerre à 20% au lieu de 30%.
Barde/Démoniste
- Réduction des dégâts de Rafale d'âmes à 552% au lieu de 690%, modification pour qu'elle soit interrompue lors des déplacements.
Barde / Voleur
- Modification des dégâts de Magie mortelle à 527% main principale + 527% main secondaire au lieu de 838% main secondaire.
- Réduction du temps de recharge d'Effondrement inévitable à 20 secondes au lieu de 60, réduction du coût en concentration à 30 au lieu de 50.
- Modification de Destruction de masse pour qu'elle soit interrompue lors des déplacements, réduction de son temps de recharge à 10 secondes au lieu de 20.
Barde / Druide
- Modification de Musique naturelle pour que Riff incroyable fournisse 200% de dégâts avec un temps de recharge de 2 minutes à la place, mais réduise les dégâts de zone de 90%.
- Augmentation du gain de dégâts de zone de Rune du druide à 40% au lieu de 20%.
Barde / Champion
- Réduction du gain de rage de Lame de l'ingénieur à 15 au lieu de 25.
Barde / Éclaireur
- Modification de Flèches mortelles pour qu'elles soient interrompues lors des déplacements.
- Réduction des dégâts de Tempête d'âmes à 178% au lieu de 534%, réduction du temps de canalisation à 2 secondes au lieu de 5.
- Réduction des dégâts de Rune de l'archer à 75% au lieu de 150%.
Voleur
Voleur / Barde
- Modification de Rapide comme le vent pour permettre à votre Lancer combiné de déclencher vos sorts de combo en fonction des saignements sans consommer d'énergie supplémentaire. (Coup de poignard de l'ombre, Coup bas et Attaque de blessure) Réduction de la quantité de projectiles à 3 au lieu de 6, prolongation du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 4.
Démoniste
Démoniste/Barde
- Correction de Lame éthérée qui n'était pas utilisable, ajout d'un coût de 1 Psi.
Guerrier
Guerrier / Barde
- Réduction du coût en concentration de Fuite à 10 par seconde au lieu de 15.
- Modification de Mesures fatales pour avoir 6 secondes de temps de recharge.
Champion
Champion / Barde
- Modification de Solo : Déchiquetage pour donner une amélioration de 6 secondes qui invoque des dégâts toutes les secondes au lieu d'un temps de canalisation de 12 secondes, réduction du temps de recharge à 30 secondes au lieu de 120.
- Augmentation des dégâts de Surcharge de choc à 804% au lieu de 201%.
- Augmentation des dégâts de Surcharge de rune à 872% au lieu de 218%.
- Réduction du temps de recharge d'Onde environnante à 8 secondes au lieu de 10.
- Réduction de la récupération de rage d'Égaliseur à 10 au lieu de 15.
Notes post-mise à jour 10.5.0.1009
Les changements suivants peuvent ne pas être visibles dans les descriptions en jeu et peuvent ne pas être activés pour toutes les zones à l'exception des donjons personnalisés d'Arcadia et d'Atlantis Ch3 jusqu'à une mise à jour réelle du client.
Voleur
Voleur / Barde
- Correction d'Attaque de blessure secrète qui n'avait pas de temps de recharge.
- Correction de Lancer combiné qui n'avait pas de temps de recharge prolongé.
Notes de mise à jour 10.5.0.1010
Général
- Correction du filtre de type de carte dans l'Hôtel des ventes.
- Correction de l'Esprit des combattants de cape d'Ealric qui n'était pas toujours visible à Talaghan.
Barde
- Augmentation du coût en concentration d'Attaque musicale à 15 au lieu de 10.
Barde / Druide
- Modification de Musique naturelle pour permettre à votre Riff incroyable d'être joué avec un Bâton à la place.
- Correction des modifications de la Rune du druide qui n'avaient pas été appliquées lors de la mise à jour précédente.
Démoniste
Démoniste/Barde
- Suppression du coût de Lame éthérée.
Champion
Champion / Barde
- Augmentation de la récupération de rage d'Égaliseur à 15 au lieu de 10.
Notes post-mise à jour 10.5.0.1012
Les changements suivants ne seront pas actifs pour toutes les zones à l'exception des instances personnalisées et d'Atlantis CH3 et ne seront pas visibles dans les descriptions en jeu avant la prochaine maintenance du serveur.
Général
- Correction des dégâts élémentaires qui ne fonctionnaient pas lorsque la classe secondaire était Mage.
Druide
Druide / Barde
- Correction de Fougères croissantes qui ne soignaient pas correctement.
- Correction de Solo qui ne soignait pas correctement.
Voleur
Voleur / Barde
- Modification de Rapide comme le vent pour affecter également le Lancer régulier et modification pour ne pas prolonger les temps de recharge.
Barde
- Augmentation des dégâts de Rune fatale à 5280 + 1216% au lieu de 1900 + 160%, modification du type de dégâts de la partie physique en dégâts élémentaires également.*
- Modification des dégâts de Musique volée à 7800 + 1744% au lieu de 3800 + 920%, modification du type de dégâts de la partie physique en dégâts élémentaires également.*
- Modification d'Illusion rythmique pour ne pas déclencher le temps de recharge global.
* : La partie physique de ces sorts ne sera pas visible dans le journal de combat avant la prochaine mise à jour réelle.
Barde/Démoniste
- Réduction du temps de recharge de Rune spirituelle à 60 secondes au lieu de 90.
Barde / Guerrier
- Augmentation d'Extermination absolue pour avoir une diminution de dégâts de 3% pour chaque cible supplémentaire.















