Aktualizacja 10.5.0.1000-1010 - Talaghan, Bard, Festiwal Wiosennego Deszczu

Talaghan, Bard, Festiwal Wiosennego Deszczu

Opis zmian 10.5.0.1000

Image 506

auto_awesomeTalaghan

Nowa duża własna strefa na nowym kontynencie.

  • 22 nowe tytuły.
  • 4 nowe linie zadań.
  • 69 nowych kart potworów.
  • 3 nowe publiczne wydarzenia strefowe.
  • 62 nowe zwykłe zadania.
  • 20 nowych zadań dziennych.
  • 6 nowych surowców.
  • 4 nowe zestawy pancerzy z zadań.
  • 46 nowych części pancerza z zadań.
  • 11 nowych części broni z zadań.
  • 24 nowe części pancerza z łupów.
  • 22 nowe części broni z łupów.
  • 3 nowe własne utwory muzyczne.
  • 1 nowy wierzchowiec.
  • 1 nowy chowaniec.
  • Dodano nową scenę logowania.
  • Zwiększono maksymalny poziom postaci do 105.
  • Nowy sklep z nagrodami za nową walutę z wydarzeń publicznych.
  • Tłumaczenia tekstów oraz mapy świata będą sukcesywnie dodawane wraz z kolejnymi łatkami.

Bard

Nowa w pełni grywalna klasa dla wszystkich ras.

  • Nowy typ broni - instrument.
  • 15 nowych broni-instrumentów.
  • 239 nowych umiejętności klasowych i ISS.
  • 20 nowych kombinacji klasowych z Bardem.
  • Zaktualizowano addony GridCliqueIt, HealBot, RaidHeal, scrutinizer.
  • Dodano Miquellę, Instruktora Bardów, w Yrvandis Hollows i Silverspring.
  • Wiadomo, że niektóre umiejętności powodują podwojenie wizualne instrumentu. Zostanie to naprawione w kolejnych łatkach.

auto_awesomeŚwiątynia Kalin (Tryb Trudny)

  • Zmieniono Pelerynę Regina, aby wypadała dwukrotnie, każda z 1 statystyką.
  • Naprawiono błąd, przez który Yusalien w rzadkich sytuacjach wciąż mogła zamrażać chowańce.
  • Naprawiono błąd, przez który Yusalien mogła agresować graczy przez podłogę przed pierwszym bossem.
  • Zmniejszono PŻ Ousul Salamandar i Ousul Poison Frog podczas walki z Locathą.
  • Naprawiono błąd, przez który Yusalien mogła odmrozić chowańca, jeśli wszyscy gracze byli zamrożeni, zamiast gracza.
  • Dodano pięciosekundowy czas odnowienia, zanim będzie można ponownie otrzymać osłabienie Strange Egg Parasites.

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono wiele problemów z wydajnością serwera.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętności teleportacji nigdy nie respektowały ustawionego kierunku.
  • Przebudowano okno dialogowe Black Codex Transportation Spell.
  • Naprawiono wiele błędów w różnych strefach i instancjach.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy pancerza były warte zbyt wiele w stosunku do kosztów rzemiosła.

auto_awesomeBalans Klas

  • Zwiększono ceny broni próbnych w instancjach własnych.

Rycerz

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Disarmament nie były widoczne w logu walki.

Zwiadowca

Zwiadowca / Rycerz

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Disarmament Arrow nie były widoczne w logu walki.

Zwiadowca / Łotr

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Weak Spot nie były widoczne w logu walki.
  • Zwiększono obrażenia Weak Spot do 1331% z 532%, zwiększono premię do obrażeń krytycznych do 24.2% z 12.1%.
  • Zmieniono Sapping Arrow, aby dodatkowo zadawała 763% obrażeń od ciemności opartych na DPS broni dystansowej.

Zwiadowca / Wojownik

  • Zmniejszono premie z Battle Instinct do 10.4% z 20.9%.

Zwiadowca / Kapłan

  • Zwiększono czas odnowienia Spiritual Leader do 120 sekund z 60.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Screen Attack do 11.9% z 17.6%

Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Power of the Wood Spirit nie były widoczne w logu walki.
  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Cross Chop nie były widoczne w logu walki.
  • Naprawiono błąd, przez który Magic Interference zmniejszało otrzymywane obrażenia zamiast zadawanych, gdy było użyte na graczu.

Strażnik / Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Sepal Stab zadawał obrażenia od wody zamiast od ziemi, naprawiono błąd, przez który jego obrażenia od żywiołów nie były widoczne w logu walki.

Strażnik / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Thunderbolt nie były widoczne w logu walki.

Strażnik / Mag

  • Zmieniono Ethereal Enhance, aby było możliwe do użycia tylko wtedy, gdy przyzwany jest Oak Walker.
  • Naprawiono błąd, przez który narrow escape powodowało różne problemy.

Wojownik (Champion)

Wojownik (Champion)/Łotr

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Shadow Pulse nie były widoczne w logu walki.

Wojownik (Champion)/Kapłan

  • Zwiększono czas odnowienia Suicide Advance do 120 sekund z 90.

Wojownik (Champion)/Druid

  • Zmniejszono premię do obrażeń rajdowych z Knowledge of Destruction do 15.3% z 24.5%.
  • Zwiększono czas odnowienia Field of Replenishment do 15 sekund z 6.

Łotr

Łotr / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Phantom Blade anulowało Fervent Attack.

Druid

Druid / Kapłan

  • Zmieniono Rock Protection, aby nie kolidowało z podobnymi wzmocnieniami.

Kapłan

Kapłan / Wojownik

  • Zmniejszono czas podtrzymywania Fighting Spirit Combination do 0.8 sekundy z 1, zwiększono odzyskiwanie szału do 20 z 15.
  • Zwiększono czas trwania Condensed Rage do 900 sekund, usunięto czas odnowienia.

Mag

Mag / Rycerz

  • Podwojono czas podtrzymywania Stars of Light.

water_dropFestiwal Wiosennego Deszczu

  • 23 własne karty z potworów festiwalowych.
  • 26 ukrytych własnych tytułów z aktywności festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.

Zdobądź Pyro Draconaris z:

  • Lina Wabbit - wymień 12 x Earth Spirit Crystal na nagrodę.
  • Nier Wabbit - wymień 12 x Earth Spirit Crystal na nagrodę.

Sprowadzanie Wabbitów

NPC: Kekai Wabbit
Lokalizacja: Dolina Aslan
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź Zagubione Wabbity i umieść je w skrzyniach, aby je sprowadzić z powrotem

Pościg za Wabbitami

NPC: Clifford Sharansk
Lokalizacja: Varanas – Dzielnica Administracyjna
Typ wydarzenia: Polowanie
Cel wydarzenia: Poluj na graczy, którzy przemienili się w wabbity i zbieraj punkty

Skradzione Tęczowe Jaja

NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Główny Plac / Forteca Obsydianowa
Typ wydarzenia: Pokonuj potwory i zbieraj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Góry Wyjącego Wiatru, Kopalnia w Ukrytej Dolinie
Cel wydarzenia: Zbierz Skradzione Tęczowe Jaja

Zbieranie Płatków

NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Główny Plac / Forteca Obsydianowa
Typ wydarzenia: Zbieranie przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Logar
Cel wydarzenia: Zbierz Tęczowe Płatki

Wesołe Wykopaliska

NPC: Titan Wabbit
Lokalizacja: Farma Helen – Góry Wyjącego Wiatru
Typ wydarzenia: Zbieranie przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Góry Wyjącego Wiatru
Cel wydarzenia: Podążaj za wabbitem i kop w poszukiwaniu skarbów

Skacz! Skacz! Wabbicie!

NPC: Danny Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i podążaj
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź wabbita i podążaj za nim

Graffiti na Tęczowych Jajach

NPC: Cecil Owanni
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Zbieranie i wymiana przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło, Varanas
Cel wydarzenia: Zbierz kwiaty na farbę, zanieś jaja do malarzy i wymień je.

Eteryczny Tęczowy Kurczak

NPC: Angela Bix
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Przemień się w wabbita, znajdź Eterycznego Tęczowego Kurczaka i zbieraj jaja

Wielkie Rozdawanie Jaj

NPC: Ayester Bunni
Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis
Typ wydarzenia: Znajdź NPC
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź NPC i dostarcz przedmioty

Obrona Wabbitów / Gra Wabbita

NPC: Yakubi Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: „obrona wieży”
Cel wydarzenia: Broń królików przed najeżdżającymi żółwiami, aby otrzymać nagrodę.

Wielkie Pożegnanie Wabbitów

NPC: Jessica Bunni
Lokalizacja: Przed Fortecą Obsydianową
Typ wydarzenia: Znajdź i doprowadź
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź swoje wabbity i sprowadź je z powrotem do domu.

Opis zmian 10.5.0.1002

Bard

  • Naprawiono błąd, przez który czary zadające obrażenia od żywiołów nie działały, gdy Twoją podklasą był Bard. Zostanie zastosowane tylko do zrestartowanych stref do czasu restartu serwera.

auto_awesomeTalaghan

  • Naprawiono błąd, przez który NPC z recepturami czasami nie działał.
  • Naprawiono zadanie The Fleeing Goats.
  • Naprawiono niektóre miejsca, w których można było utknąć.
  • Dodano polską, niemiecką i hiszpańską mapę świata.
  • Ulepszono punkt transportu łodzią do Talaghan w Atlantis.

Opis zmian 10.5.0.1003

auto_awesomeOgólne

  • Zmniejszono przyrost obrażeń od żywiołów z Saviour of Light do 1% z 5%.

Bard

  • Naprawiono błędne indeksy umiejętności zestawów Barda.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu Bravery nie miała czasu odnowienia.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Deadly Notes do 113% z 125%.

Bard / Czarnoksiężnik

  • Ograniczono maksymalny stos Soul Hunter do 10.000 dla rzucającego i 1.000 dla Cruel Harvester.

Bard / Druid

  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność elitarna Natural Music nie pojawiała się bez zdobycia umiejętności Bard/Kapłan Keen Sight.

auto_awesomeTalaghan

  • Naprawiono błąd, przez który wydarzenie The Heart of Dark Power mogło utknąć podczas Fazy 2.
  • Naprawiono błąd, przez który Dark Servants Device nie zawsze działało poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który Dark Servants Device mogło być używane na potworach poza Chepstow Village.
  • Naprawiono błąd, przez który Strike Back wymagało niedostępnych potworów.

Opis zmian 10.5.0.1004

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre czary nieumyślnie dzieliły ze sobą czas odnowienia.
  • Naprawiono błędne tłumaczenia niektórych nazw umiejętności.
  • Zmieniono kombinacje Sealed Sound Shell.

auto_awesomeTalaghan

  • Zmniejszono czas potrzebny Infected Talaghan Warriors na ponowne zachorowanie.
  • Naprawiono błąd, przez który Researcher Kéfir nie mógł być znaleziony na mapie świata.
  • Naprawiono błąd, przez który Wisdom Prodigy było uważane za broń jednoręczną (Mainhand).

auto_awesomeWydarzenia Publiczne Talaghan

  • Naprawiono błąd, przez który wydarzenie The Hydras Charmer utykało na końcu Fazy 1.
  • Naprawiono błąd, przez który można było odciągnąć Poisonous Hydra od Charmera bez wykonywania mechaniki.
  • Wprowadzono próg 5% przy pojawieniu się Evil Shadow of Darkness, aby umożliwić tankowi wygenerowanie agresji.
  • Naprawiono błąd, przez który Evil Shadow of Darkness pojawiał się zbyt często.
  • Zmniejszono czas wydarzenia The Heart of Dark Power do 30 minut.
  • Dostosowano wzmocnienia z Wydarzeń Publicznych, aby pozostawały po śmierci.
  • Naprawiono błąd, przez który upływ czasu wydarzenia nie zawsze poprawnie kończył wydarzenia publiczne.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami można było nie otrzymać nagród z wydarzenia pomimo brania w nim udziału.

Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Presto powodowało problemy z grupowymi wzmocnieniami instrumentów magicznych.
  • Zmieniono typ obrażeń od żywiołów x/Bard na Ogień z Wiatru.

Bard / Zwiadowca

  • Zmieniono Blood Arrow, aby nie było wyłączane w wydarzeniu Jerath.
  • Zmniejszono przyrost prędkości ataku Intensity do 20% z 40%.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Born To Kill do 11.9% z 29.8%.
  • Zmniejszono obrażenia Blood Arrow do 83.9% z 104.5%.

Bard / Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błędne ikony niektórych umiejętności elitarnych.
  • Naprawiono błąd, przez który Rhythmic Delusion nie zadawało obrażeń CPS.
  • Naprawiono błąd, przez który Soul Blast nie skalowało się z prędkością rzucania czarów.

Bard / Łotr

  • Zmniejszono czas odnowienia Mass Destruction do 20 sekund z 60.
  • Zmieniono Deadly Magic, aby nie wyzwalało globalnego czasu odnowienia, lecz miało sekundę własnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Dark Rune, aby nakładało Ethereal Dagger przy atakach drugą ręką (offhand).

Bard / Strażnik

  • Zmieniono Bloodthirsty Hunter, aby zmieniało wymaganie instrumentu dla Lost Sanity na topór dwuręczny (2-H Axe).

Bard / Mag

  • Zwiększono przyrost obrażeń od ognia Maestro do 70% z 35%.

Kapłan

Kapłan / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Music in your Heart nie usuwało wymagania instrumentu dla Musical Attack.

Wojownik (Champion)

  • Zmieniono Rune Growth, aby zwiększało również atak magiczny.

Wojownik (Champion)/Bard

  • Zmieniono Marshall of Music, aby modyfikowało Electrocution tak, by zadawało obrażenia od wiatru.
  • Zmieniono Magical Form, aby dodatkowo zwiększało obrażenia od wiatru o 59.5%.
  • Zwiększono obrażenia Echo do 8480 z 4240, zmniejszono czas odnowienia do 3 sekund z 5.
  • Zwiększono obrażenia Surrounding Wave do 6420 z 3210.
  • Zwiększono obrażenia Rune Overload do 2180 z 1090.
  • Zwiększono obrażenia Shock Overload do 2012 z 1006.
  • Zwiększono obrażenia Solo: Shredding do 6360 z 4240.

Wojownik

Wojownik / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Sadism było nakładane na wszystkich graczy w strefie.
  • Naprawiono błąd, przez który Focused Madness przerywało grę na instrumentach.
  • Naprawiono błąd, przez który Leakage przerywało grę na instrumentach.

Rycerz

Rycerz / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Living Xylophone przerywało grę na instrumentach.

Łotr

Łotr / Bard

  • Zmieniono koszt Song of the Storm na 10 energii z 20 skupienia, zmieniono tak, aby odzyskiwać 10 skupienia przy udanym trafieniu.
  • Zmniejszono czas odnowienia Thunderous Rage do 120 sekund z 180.
  • Zmieniono Air Pressure, aby dodatkowo odzyskiwało 40 energii.

Opis zmian 10.5.0.1005

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który poziom broni-instrumentu nie był wyświetlany w oknie postaci.
  • Naprawiono błąd, przez który gra wyłączała się przy niektórych zadaniach z Lost Island of Atlantis.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy gracze nie mogli kontynuować linii zadań wstępnych do Kalin Shrine (Hard Mode).
    Wymagane jest porozmawianie z Reinar, aby naprawić zadanie, jeśli zostało ono zaakceptowane w ostatnich dniach.

auto_awesomeWydarzenia Publiczne Talaghan

  • Zwiększono stos Core Protection.
  • Zwiększono maksymalną ilość Gwiazd, które mogą pojawić się jednocześnie.
  • Zmniejszono wymaganą ilość zabójstw potworów do przywołania gwiazdy podczas Wydarzenia Publicznego Shadows.

Poniższe zmiany mogą nie być zastosowane we wszystkich strefach do następnej konserwacji, ale będą aktywne w instancjach własnych.

Wojownik

Wojownik / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Sadism było nakładane na wszystkich graczy w bliskiej odległości.

Opis zmian 10.5.0.1006

auto_awesomeOgólne

  • Wyłączono ocenę sprzętu (gear score) dla statystyk.
  • Naprawiono kolory w oknie dialogowym Black Codex Transportation Spell.
  • Zmieniono błąd, przez który niektóre zadania w Górach Wyjącego Wiatru były niedostępne po osiągnięciu określonego poziomu rzemiosła.

auto_awesomeTalaghan

  • Naprawiono błąd, przez który Talaghan's Mysterious Bag mogła czasami nie zawierać żadnego łupu.

Bard

  • Sprecyzowano opisy niektórych umiejętności.
  • Zwiększono przyrost obrażeń magicznych Musical Runes, Music Rune: Death do 5% z 4% oraz szansę na magiczne trafienie krytyczne do 2500 z 2000.
  • Naprawiono błąd, przez który Tempo zapewniało silniejszy niż zamierzony efekt dla niektórych klas.
  • Wprowadzono Novice Lute do sklepu Miquelli, Instruktora Bardów.
  • Naprawiono błąd, przez który maksymalny poziom broni był nieprawidłowy.

Bard / Druid

  • Zmniejszono obrażenia Earthy Splash do 5760 z 7680.
  • Zmniejszono obrażenia Rapid Stone Shot do 4160 z 6400.
  • Zmniejszono obrażenia Rock Storm do 2304 z 3840.
  • Zmniejszono obrażenia Rock Summon do 4160 z 6400.
  • Zwiększono przyrost obrażeń od ziemi Elven Magic do 73.3% z 23%.

Bard / Zwiadowca

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Blood Arrow do 52.2% z 83.6%.
  • Podwojono czas podtrzymywania Soul Gale, dodano 12% spadek obrażeń za każdego dodatkowego przeciwnika.

Bard / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń od ciemności Darkness, Arise! do 39.2% z 49%.

Bard / Mag

  • Naprawiono błąd, przez który Chorea nie pozwalała rzucającemu na wybór wyznaczonego obszaru.

Bard / Wojownik

  • Zwiększono przyrost obrażeń topora jednoręcznego (1-H Axe) Fatal Friend do 49.3% z 21.1%.
  • Zwiększono promień War Cry do 300 z 80, zmieniono tak, aby ignorowało przeszkody, poprawiono opis.
  • Zmniejszono czas odnowienia Absolute Extermination do 20 sekund z 30.

Bard / Łotr

  • Zmniejszono czas odnowienia Devourer do 6 sekund z 8.
  • Zmniejszono Dark Rune, aby wyzwalało Ethereal Dagger dwukrotnie przy trafieniach.

Bard/Wojownik (Champion)

  • Zmniejszono czas odnowienia Electric Shock do 3 sekund z 6, zmniejszono koszt szału do 10 z 20.
  • Zwiększono tempo odzyskiwania szału Genius Creation do 176% z 117%.
  • Zmniejszono czas odnowienia Poison Mist do 10 sekund z 12, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono obrażenia Poisonous Integration na 690% DPS broni w prawej ręce + 690% DPS broni w lewej ręce jako obrażenia od trucizny z 534% DPS broni w prawej ręce jako obrażenia fizyczne.
  • Zwiększono obrażenia Agriculture Rune do 690% z 534%.
  • Zwiększono promień Combustion do 40 z 30.
  • Zmieniono tabelę dodatkowych obrażeń Agriculture Rune na 1, 3, 5, 8 z 1, 2, 4, 7.

Wojownik (Champion)

Wojownik (Champion)/Bard

  • Zmieniono obrażenia Echo na 848% CPS z 8480.
  • Zmieniono obrażenia Surrounding Wave na 642% CPS z 6420.
  • Zmieniono obrażenia Rune Overload na 218% CPS z 2180.
  • Zmieniono obrażenia Shock Overload na 201.2% CPS z 2012.
  • Zmieniono obrażenia Solo: Shredding na 636% CPS z 6360.
  • Zmieniono obrażenia Electrocution na 512% CPS z 5120.

Strażnik

Strażnik / Bard

  • Zmieniono Sonic Chop, aby skracało czas odnowienia Perfect Harmony o 5 sekund zamiast 3 sekund, zwiększono szansę na aktywację do 75% z 50%.

Mag

Mag / Bard

  • Zwiększono przyrost obrażeń od ognia Master of Words do 50% z 25%.

Łotr

Łotr / Bard

  • Zmieniono Combo Throw, aby rzucało 6 pocisków zamiast 4.
  • Zwiększono przyrost obrażeń Thunderous Rage do 20% z 10%.
  • Zwiększono obrażenia Song of the Storm do 547% z 438%, dodano 6% spadek obrażeń za każdy dodatkowy cel.

Opis zmian 10.5.0.1007

Bard

Bard / Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Natural Music omyłkowo zapewniało efekty Earthy Splash jako pasywne.
  • Zmniejszono szansę na unik Earthy Splash do 25% z 50%.

Opis zmian 10.5.0.1008

auto_awesomeOgólne

  • Zmieniono metodę prowokacji mięsem w wydarzeniu Larvanger Barkud.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre czary nieumyślnie dzieliły ze sobą czas odnowienia.
  • Zablokowano możliwość używania tytanowych młotków na przedmiotach o stałej trwałości.
  • Naprawiono błąd, przez który skrypty bossów w lustrzanym świecie nie działały zgodnie z przeznaczeniem.

auto_awesomeTalaghan

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre tytuły nieumyślnie nie miały poziomu odznaki.
  • Naprawiono błąd, przez który Bee Queen mogła utknąć w powietrzu po zabiciu kwiatu.

Bard

  • Naprawiono błąd, przez który umiejętności zestawów Descant, Troubadour's Focus, Critical Will, Strong Descant, Great Focus, Rune of Knowledge i Musical Runes traciły swoją skuteczność po śmierci aż do ponownego założenia ekwipunku.
  • Zmieniono Misanthrope, aby nie było usuwane po otrzymaniu leczenia.
  • Zwiększono spadek obrażeń Octave Shifting za każdy dodatkowy cel do 6% z 4%.

Bard/Wojownik (Champion)

  • Usunięto zwiększenie odzyskiwania szału z Genius Creation.
  • Zmieniono Engineer's Blade, aby odzyskiwało 25 szału na trafienie.

Bard / Wojownik

  • Usunięto czas odnowienia Berserker Rune, zwiększono czas trwania do 900 sekund, zmieniono tak, aby dodatkowo odzyskiwać 20 szału przy trafieniach drugą ręką (offhand), zmniejszono obrażenia do 300% z 400%.
  • Zmieniono War Cry, aby nie generowało agresji.

Bard / Zwiadowca

  • Zwiększono obrażenia Born to kill do 23.8% z 11.9%.
  • Zwiększono czas podtrzymywania Soul Gale do 5 sekund z 4, zwiększono spadek obrażeń za każdy dodatkowy cel do 16% z 12%.

Bard / Mag

  • Zmniejszono czas odnowienia Fireball Shower do 3 sekund z 4.
  • Usunięto czas odnowienia Fire Rune i zwiększono czas trwania do 900 sekund.
  • Usunięto czas rzucania Fire Nova wynoszący 3 sekundy, zwiększono obrażenia do 5160 z 1720.

Bard / Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który Harmony nie zadawało obrażeń CPS.
  • Zmniejszono obrażenia Soul Blast do 690% z 920%.

Bard / Strażnik

  • Zmieniono Anger, aby miało 12% spadek obrażeń za każdy dodatkowy cel.

Druid

Druid / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Crocodilian Bite zmniejszało ilość leczenia w nieprawidłowy sposób.
  • Zmieniono czas trwania osłabienia Growing Ferns do 10 sekund z nieokreślonego.

Kapłan

Kapłan / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Music Saves Lives nie działało zgodnie z przeznaczeniem.

Łotr

Łotr / Rycerz

  • Naprawiono błąd, przez który Disarmament nie zadawało obrażeń.

Wojownik (Champion)

Wojownik (Champion)/Bard

  • Zmniejszono czas odnowienia Echo do 2 sekund z 3.
  • Zmieniono Musical Drive, aby zmieniało również typ obrażeń Musical Attack na wiatr z magii, jeśli Chain Drive jest aktywne.
  • Zmieniono Marshall of Music, aby nie modyfikowało Electrocution.
  • Zmieniono Rune Melody, aby usuwało czas odnowienia Electrocution, zmniejszono obrażenia do 384% ze starych 512%, zmieniono typ obrażeń na wiatr, ale usunięto efekt przerwania. (Ta umiejętność pasywna wcześniej nieumyślnie nie działała.)

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Bard

  • Zwiększono wzmocnione obrażenia Ethereal Blade do 10900 z 6000.

Dodatkowy opis zmian 10.5.0.1008

Poniższe zmiany mogą nie być widoczne w opisach w grze (tooltipach) do czasu łatki, ale wpłyną na Twoje obrażenia/leczenie w instancjach własnych Arcadia oraz na Atlantis CH3

Bard

Bard / Wojownik

  • Zmieniono Thick Skin -> Frenzied Warrior, aby zamiast tego zwiększało siłę o 15%.

Bard / Strażnik

  • Zmniejszono przyrost zręczności Haste and Blood do 5.2% z 11.5%, zwiększono przyrost siły do 15.6% z 11.5%.
  • Zmniejszono obrażenia Anger do 640% z 712%.

Bard/Wojownik (Champion)

  • Zmniejszono czas odnowienia Lost Sanity do 2 sekund z 3.
  • Zmieniono Agriculture Rune, aby odzyskiwało 5 skupienia na wykonanie, maksymalnie 40.
  • Zmniejszono przyrost zręczności Genius Creation do 8% z 20%.

Bard / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono obrażenia Soul Hunter do 145% 140% z 150%, zmieniono limity na 100 1000 na gatunek, 5 20 na cel. (tzn. można zebrać maksymalnie 20 dusz z tego samego przeciwnika (N)PC, maksymalnie 1000 z tego samego typu (N)PC.) Naprawiono błąd, przez który umiejętność dawała dusze z celów niewrażliwych oraz z zablokowanymi PŻ.

Uwagi: Ten limit nie będzie stosowany do bossów światowych, a limit celów będzie równy limitowi gatunku dla zwykłych bossów. Limit 1000 oznacza 3000 dusz z mnożnikiem z elitarnej pasywki.

  • Usunięto limit 1000 stosów Cruel Harvester dla członków drużyny.

Wojownik (Champion)

Wojownik (Champion)/Bard

  • Zwiększono odzyskiwanie szału Equalizer do 15 z 5.
  • Zwiększono przyrosty obrażeń Magical Form do 106% z 60%.
  • Zmieniono Musical Drive, aby zmieniało typ obrażeń Musical Attack na obrażenia wiatru CPS zamiast obrażeń od wiatru.

Opis zmian 10.5.0.1009

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono brakujący poziom odznaki dla tytułów Sathkur Treasure Hunter, Fanasa's Blessing, Tasuqian Pioneer, Korrisian Icebreaker, First-Class Envoy, Thorn Destroyer of Enoch, Slaughterer of Evil on Vortis, Flame of Chassizz, Warrior of Light, Conqueror of Chiaroscuro Paradise, Song of Horror oraz Revenge.
  • Zwiększono bazowy poziom potworów w Garden of Eden do 106 z 105.
  • Zmieniono kategoryzację Black Codex Transport.

auto_awesomeTalaghan

  • Zmniejszono szansę na unik Challenge Master do 5% z 20%.
  • Ulepszono algorytmy wydarzeń publicznych i naprawiono kilka problemów.

Bard

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Deadly Notes do 100% z 113%.
  • Zmieniono obrażenia Octave Shifting na 4530 + 644% z 3020 + 920%.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Intense Chant, aby nie miała czasu trwania, usunięto jej czas odnowienia.

Bard / Wojownik

  • Zmniejszono przyrost ataku fizycznego War Cry do 20% z 30%.
  • Zmieniono kolor typu obrażeń niektórych czarów elitarnych na fizyczny z magicznego.
  • Zmieniono Absolute Extermination, aby było przerywane podczas ruchu.
  • Zmniejszono odzyskiwanie szału Berserker Rune do 15 z 20.

Bard / Strażnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Art of War do 20% z 30%.

Bard / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono obrażenia Soul Blast do 552% z 690%, zmieniono tak, aby było przerywane podczas ruchu.

Bard / Łotr

  • Zmieniono obrażenia Deadly Magic na 527% prawa ręka + 527% lewa ręka z 838% lewa ręka.
  • Zmniejszono czas odnowienia Inevitable Collapse do 20 sekund z 60, zmniejszono koszt skupienia do 30 z 50.
  • Zmieniono Mass Destruction, aby było przerywane podczas ruchu, zmniejszono czas odnowienia do 10 sekund z 20.

Bard / Druid

  • Zmieniono Natural Music, aby Incredible Riff zapewniało 200% obrażeń z 2-minutowym czasem odnowienia, ale zmniejszało obrażenia obszarowe o 90%.
  • Zwiększono przyrost obrażeń obszarowych Druid Rune do 40% z 20%.

Bard/Wojownik (Champion)

  • Zmniejszono odzyskiwanie szału Engineer's Blade do 15 z 25.

Bard / Zwiadowca

  • Zmieniono Deadly Arrows, aby było przerywane podczas ruchu.
  • Zmniejszono obrażenia Soul Gale do 178% z 534%, zmniejszono czas podtrzymywania do 2 sekund z 5.
  • Zmniejszono obrażenia Archer Rune do 75% z 150%.

Łotr

Łotr / Bard

  • Zmieniono Quick as the Wind, aby Combo Throw aktywowało Twoje czary combo zależnie od krwawień bez zużywania dodatkowej energii. (Shadowstab, Low Blow i Wound Attack) Zmniejszono ilość pocisków do 3 z 6, wydłużono czas odnowienia do 6 sekund z 4.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Ethereal Blade nie było możliwe do użycia, dodano koszt 1 Psi.

Wojownik

Wojownik / Bard

  • Zmniejszono koszt skupienia Leakage do 10 na sekundę z 15.
  • Zmieniono Fatal Measures, aby miało 6 sekund czasu odnowienia.

Wojownik (Champion)

Wojownik (Champion)/Bard

  • Zmieniono Solo: Shredding, aby dawało 6 sekund wzmocnienia, które zadaje obrażenia co sekundę, zamiast 12 sekund czasu podtrzymywania, zmniejszono czas odnowienia do 30 sekund z 120.
  • Zwiększono obrażenia Shock Override do 804% z 201%.
  • Zwiększono obrażenia Rune Overload do 872% z 218%.
  • Zmniejszono czas odnowienia Surrounding Wave do 8 sekund z 10.
  • Zmniejszono odzyskiwanie szału Equalizer do 10 z 15.

Dodatkowy opis zmian 10.5.0.1009

Poniższe zmiany mogą nie być widoczne w opisach w grze i mogą nie być aktywne we wszystkich strefach z wyjątkiem własnych lochów Arcadia oraz Atlantis Ch3 do czasu właściwej łatki klienta.

Łotr

Łotr / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Secret Wound Attack nie miał czasu odnowienia.
  • Naprawiono błąd, przez który Combo Throw nie miało wydłużonego czasu odnowienia.

Opis zmian 10.5.0.1010

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono filtr typu kart w Domu Aukcyjnym.
  • Naprawiono błąd, przez który Ealric Capebattlers Spirit nie zawsze był widoczny w Talaghan.

Bard

  • Zwiększono koszt skupienia Musical Attack do 15 z 10.

Bard / Druid

  • Zmieniono Natural Music, aby Incredible Riff mogło być grane zamiast tego z Kosturem (Staff).
  • Naprawiono błąd, przez który zmiany w Druid Rune z poprzedniej łatki nie zostały zastosowane.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Bard

  • Usunięto koszt Ethereal Blade.

Wojownik (Champion)

Wojownik (Champion)/Bard

  • Zwiększono odzyskiwanie szału Equalizer do 15 z 10.

Dodatkowy opis zmian 10.5.0.1012

Poniższe zmiany nie będą aktywne we wszystkich strefach z wyjątkiem instancji własnych oraz Atlantis CH3 i nie będą widoczne w opisach w grze do czasu następnej konserwacji serwera.

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów nie działały, gdy podklasą był Mag.

Druid

Druid / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Growing Ferns nie leczyło prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który Solo nie leczyło prawidłowo.

Łotr

Łotr / Bard

  • Zmieniono Quick as the Wind, aby wpływało również na zwykły rzut (Throw) i zmieniono tak, aby nie wydłużało czasów odnowienia.

Bard

  • Zwiększono obrażenia Fatal Rune do 5280 + 1216% z 1900 + 160%, zmieniono typ obrażeń części fizycznej również na obrażenia od żywiołów.*
  • Zmieniono obrażenia Stolen Music na 7800 + 1744% z 3800 + 920%, zmieniono typ obrażeń części fizycznej również na obrażenia od żywiołów.*
  • Zmieniono Rhythmic Delusion, aby nie wyzwalało globalnego czasu odnowienia.

*: Fizyczna część tych czarów nie będzie widoczna w logu walki do czasu następnej właściwej łatki.

Bard / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono czas odnowienia Spiritual Rune do 60 sekund z 90.

Bard / Wojownik

  • Zwiększono Absolute Extermination, aby miało 3% spadek obrażeń za każdy dodatkowy cel.