Opis zmian 10.5.0.1000

Talaghan
Nowa duża własna strefa na nowym kontynencie.
- 22 nowe tytuły.
- 4 nowe linie zadań.
- 69 nowych kart potworów.
- 3 nowe publiczne wydarzenia strefowe.
- 62 nowe zwykłe zadania.
- 20 nowych zadań dziennych.
- 6 nowych surowców.
- 4 nowe zestawy pancerzy z zadań.
- 46 nowych części pancerza z zadań.
- 11 nowych części broni z zadań.
- 24 nowe części pancerza z łupów.
- 22 nowe części broni z łupów.
- 3 nowe własne utwory muzyczne.
- 1 nowy wierzchowiec.
- 1 nowy chowaniec.
- Dodano nową scenę logowania.
- Zwiększono maksymalny poziom postaci do 105.
- Nowy sklep z nagrodami za nową walutę z wydarzeń publicznych.
- Tłumaczenia tekstów oraz mapy świata będą sukcesywnie dodawane wraz z kolejnymi łatkami.
Bard
Nowa w pełni grywalna klasa dla wszystkich ras.
- Nowy typ broni - instrument.
- 15 nowych broni-instrumentów.
- 239 nowych umiejętności klasowych i ISS.
- 20 nowych kombinacji klasowych z Bardem.
- Zaktualizowano addony GridCliqueIt, HealBot, RaidHeal, scrutinizer.
- Dodano Miquellę, Instruktora Bardów, w Yrvandis Hollows i Silverspring.
- Wiadomo, że niektóre umiejętności powodują podwojenie wizualne instrumentu. Zostanie to naprawione w kolejnych łatkach.
Świątynia Kalin (Tryb Trudny)
- Zmieniono Pelerynę Regina, aby wypadała dwukrotnie, każda z 1 statystyką.
- Naprawiono błąd, przez który Yusalien w rzadkich sytuacjach wciąż mogła zamrażać chowańce.
- Naprawiono błąd, przez który Yusalien mogła agresować graczy przez podłogę przed pierwszym bossem.
- Zmniejszono PŻ Ousul Salamandar i Ousul Poison Frog podczas walki z Locathą.
- Naprawiono błąd, przez który Yusalien mogła odmrozić chowańca, jeśli wszyscy gracze byli zamrożeni, zamiast gracza.
- Dodano pięciosekundowy czas odnowienia, zanim będzie można ponownie otrzymać osłabienie Strange Egg Parasites.
Ogólne
- Naprawiono wiele problemów z wydajnością serwera.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności teleportacji nigdy nie respektowały ustawionego kierunku.
- Przebudowano okno dialogowe Black Codex Transportation Spell.
- Naprawiono wiele błędów w różnych strefach i instancjach.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy pancerza były warte zbyt wiele w stosunku do kosztów rzemiosła.
Balans Klas
- Zwiększono ceny broni próbnych w instancjach własnych.
Rycerz
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Disarmament nie były widoczne w logu walki.
Zwiadowca
Zwiadowca / Rycerz
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Disarmament Arrow nie były widoczne w logu walki.
Zwiadowca / Łotr
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Weak Spot nie były widoczne w logu walki.
- Zwiększono obrażenia Weak Spot do 1331% z 532%, zwiększono premię do obrażeń krytycznych do 24.2% z 12.1%.
- Zmieniono Sapping Arrow, aby dodatkowo zadawała 763% obrażeń od ciemności opartych na DPS broni dystansowej.
Zwiadowca / Wojownik
- Zmniejszono premie z Battle Instinct do 10.4% z 20.9%.
Zwiadowca / Kapłan
- Zwiększono czas odnowienia Spiritual Leader do 120 sekund z 60.
- Zmniejszono przyrost obrażeń Screen Attack do 11.9% z 17.6%
Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Power of the Wood Spirit nie były widoczne w logu walki.
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Cross Chop nie były widoczne w logu walki.
- Naprawiono błąd, przez który Magic Interference zmniejszało otrzymywane obrażenia zamiast zadawanych, gdy było użyte na graczu.
Strażnik / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Sepal Stab zadawał obrażenia od wody zamiast od ziemi, naprawiono błąd, przez który jego obrażenia od żywiołów nie były widoczne w logu walki.
Strażnik / Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Thunderbolt nie były widoczne w logu walki.
Strażnik / Mag
- Zmieniono Ethereal Enhance, aby było możliwe do użycia tylko wtedy, gdy przyzwany jest Oak Walker.
- Naprawiono błąd, przez który narrow escape powodowało różne problemy.
Wojownik (Champion)
Wojownik (Champion)/Łotr
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów z Shadow Pulse nie były widoczne w logu walki.
Wojownik (Champion)/Kapłan
- Zwiększono czas odnowienia Suicide Advance do 120 sekund z 90.
Wojownik (Champion)/Druid
- Zmniejszono premię do obrażeń rajdowych z Knowledge of Destruction do 15.3% z 24.5%.
- Zwiększono czas odnowienia Field of Replenishment do 15 sekund z 6.
Łotr
Łotr / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Phantom Blade anulowało Fervent Attack.
Druid
Druid / Kapłan
- Zmieniono Rock Protection, aby nie kolidowało z podobnymi wzmocnieniami.
Kapłan
Kapłan / Wojownik
- Zmniejszono czas podtrzymywania Fighting Spirit Combination do 0.8 sekundy z 1, zwiększono odzyskiwanie szału do 20 z 15.
- Zwiększono czas trwania Condensed Rage do 900 sekund, usunięto czas odnowienia.
Mag
Mag / Rycerz
- Podwojono czas podtrzymywania Stars of Light.
Festiwal Wiosennego Deszczu
- 23 własne karty z potworów festiwalowych.
- 26 ukrytych własnych tytułów z aktywności festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.
Zdobądź Pyro Draconaris z:
- Lina Wabbit - wymień 12 x Earth Spirit Crystal na nagrodę.
- Nier Wabbit - wymień 12 x Earth Spirit Crystal na nagrodę.
Sprowadzanie Wabbitów
NPC: Kekai Wabbit
Lokalizacja: Dolina Aslan
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź Zagubione Wabbity i umieść je w skrzyniach, aby je sprowadzić z powrotem
Pościg za Wabbitami
NPC: Clifford Sharansk
Lokalizacja: Varanas – Dzielnica Administracyjna
Typ wydarzenia: Polowanie
Cel wydarzenia: Poluj na graczy, którzy przemienili się w wabbity i zbieraj punkty
Skradzione Tęczowe Jaja
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Główny Plac / Forteca Obsydianowa
Typ wydarzenia: Pokonuj potwory i zbieraj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Góry Wyjącego Wiatru, Kopalnia w Ukrytej Dolinie
Cel wydarzenia: Zbierz Skradzione Tęczowe Jaja
Zbieranie Płatków
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Główny Plac / Forteca Obsydianowa
Typ wydarzenia: Zbieranie przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Logar
Cel wydarzenia: Zbierz Tęczowe Płatki
Wesołe Wykopaliska
NPC: Titan Wabbit
Lokalizacja: Farma Helen – Góry Wyjącego Wiatru
Typ wydarzenia: Zbieranie przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Góry Wyjącego Wiatru
Cel wydarzenia: Podążaj za wabbitem i kop w poszukiwaniu skarbów
Skacz! Skacz! Wabbicie!
NPC: Danny Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i podążaj
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź wabbita i podążaj za nim
Graffiti na Tęczowych Jajach
NPC: Cecil Owanni
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Zbieranie i wymiana przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło, Varanas
Cel wydarzenia: Zbierz kwiaty na farbę, zanieś jaja do malarzy i wymień je.
Eteryczny Tęczowy Kurczak
NPC: Angela Bix
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Przemień się w wabbita, znajdź Eterycznego Tęczowego Kurczaka i zbieraj jaja
Wielkie Rozdawanie Jaj
NPC: Ayester Bunni
Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis
Typ wydarzenia: Znajdź NPC
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź NPC i dostarcz przedmioty
Obrona Wabbitów / Gra Wabbita
NPC: Yakubi Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: „obrona wieży”
Cel wydarzenia: Broń królików przed najeżdżającymi żółwiami, aby otrzymać nagrodę.
Wielkie Pożegnanie Wabbitów
NPC: Jessica Bunni
Lokalizacja: Przed Fortecą Obsydianową
Typ wydarzenia: Znajdź i doprowadź
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź swoje wabbity i sprowadź je z powrotem do domu.
Opis zmian 10.5.0.1002
Bard
- Naprawiono błąd, przez który czary zadające obrażenia od żywiołów nie działały, gdy Twoją podklasą był Bard. Zostanie zastosowane tylko do zrestartowanych stref do czasu restartu serwera.
Talaghan
- Naprawiono błąd, przez który NPC z recepturami czasami nie działał.
- Naprawiono zadanie The Fleeing Goats.
- Naprawiono niektóre miejsca, w których można było utknąć.
- Dodano polską, niemiecką i hiszpańską mapę świata.
- Ulepszono punkt transportu łodzią do Talaghan w Atlantis.
Opis zmian 10.5.0.1003
Ogólne
- Zmniejszono przyrost obrażeń od żywiołów z Saviour of Light do 1% z 5%.
Bard
- Naprawiono błędne indeksy umiejętności zestawów Barda.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu Bravery nie miała czasu odnowienia.
- Zmniejszono przyrost obrażeń Deadly Notes do 113% z 125%.
Bard / Czarnoksiężnik
- Ograniczono maksymalny stos Soul Hunter do 10.000 dla rzucającego i 1.000 dla Cruel Harvester.
Bard / Druid
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność elitarna Natural Music nie pojawiała się bez zdobycia umiejętności Bard/Kapłan Keen Sight.
Talaghan
- Naprawiono błąd, przez który wydarzenie The Heart of Dark Power mogło utknąć podczas Fazy 2.
- Naprawiono błąd, przez który Dark Servants Device nie zawsze działało poprawnie.
- Naprawiono błąd, przez który Dark Servants Device mogło być używane na potworach poza Chepstow Village.
- Naprawiono błąd, przez który Strike Back wymagało niedostępnych potworów.
Opis zmian 10.5.0.1004
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który niektóre czary nieumyślnie dzieliły ze sobą czas odnowienia.
- Naprawiono błędne tłumaczenia niektórych nazw umiejętności.
- Zmieniono kombinacje Sealed Sound Shell.
Talaghan
- Zmniejszono czas potrzebny Infected Talaghan Warriors na ponowne zachorowanie.
- Naprawiono błąd, przez który Researcher Kéfir nie mógł być znaleziony na mapie świata.
- Naprawiono błąd, przez który Wisdom Prodigy było uważane za broń jednoręczną (Mainhand).
Wydarzenia Publiczne Talaghan
- Naprawiono błąd, przez który wydarzenie The Hydras Charmer utykało na końcu Fazy 1.
- Naprawiono błąd, przez który można było odciągnąć Poisonous Hydra od Charmera bez wykonywania mechaniki.
- Wprowadzono próg 5% przy pojawieniu się Evil Shadow of Darkness, aby umożliwić tankowi wygenerowanie agresji.
- Naprawiono błąd, przez który Evil Shadow of Darkness pojawiał się zbyt często.
- Zmniejszono czas wydarzenia The Heart of Dark Power do 30 minut.
- Dostosowano wzmocnienia z Wydarzeń Publicznych, aby pozostawały po śmierci.
- Naprawiono błąd, przez który upływ czasu wydarzenia nie zawsze poprawnie kończył wydarzenia publiczne.
- Naprawiono błąd, przez który czasami można było nie otrzymać nagród z wydarzenia pomimo brania w nim udziału.
Bard
- Naprawiono błąd, przez który Presto powodowało problemy z grupowymi wzmocnieniami instrumentów magicznych.
- Zmieniono typ obrażeń od żywiołów x/Bard na Ogień z Wiatru.
Bard / Zwiadowca
- Zmieniono Blood Arrow, aby nie było wyłączane w wydarzeniu Jerath.
- Zmniejszono przyrost prędkości ataku Intensity do 20% z 40%.
- Zmniejszono przyrost obrażeń Born To Kill do 11.9% z 29.8%.
- Zmniejszono obrażenia Blood Arrow do 83.9% z 104.5%.
Bard / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błędne ikony niektórych umiejętności elitarnych.
- Naprawiono błąd, przez który Rhythmic Delusion nie zadawało obrażeń CPS.
- Naprawiono błąd, przez który Soul Blast nie skalowało się z prędkością rzucania czarów.
Bard / Łotr
- Zmniejszono czas odnowienia Mass Destruction do 20 sekund z 60.
- Zmieniono Deadly Magic, aby nie wyzwalało globalnego czasu odnowienia, lecz miało sekundę własnego czasu odnowienia.
- Zmieniono Dark Rune, aby nakładało Ethereal Dagger przy atakach drugą ręką (offhand).
Bard / Strażnik
- Zmieniono Bloodthirsty Hunter, aby zmieniało wymaganie instrumentu dla Lost Sanity na topór dwuręczny (2-H Axe).
Bard / Mag
- Zwiększono przyrost obrażeń od ognia Maestro do 70% z 35%.
Kapłan
Kapłan / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Music in your Heart nie usuwało wymagania instrumentu dla Musical Attack.
Wojownik (Champion)
- Zmieniono Rune Growth, aby zwiększało również atak magiczny.
Wojownik (Champion)/Bard
- Zmieniono Marshall of Music, aby modyfikowało Electrocution tak, by zadawało obrażenia od wiatru.
- Zmieniono Magical Form, aby dodatkowo zwiększało obrażenia od wiatru o 59.5%.
- Zwiększono obrażenia Echo do 8480 z 4240, zmniejszono czas odnowienia do 3 sekund z 5.
- Zwiększono obrażenia Surrounding Wave do 6420 z 3210.
- Zwiększono obrażenia Rune Overload do 2180 z 1090.
- Zwiększono obrażenia Shock Overload do 2012 z 1006.
- Zwiększono obrażenia Solo: Shredding do 6360 z 4240.
Wojownik
Wojownik / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Sadism było nakładane na wszystkich graczy w strefie.
- Naprawiono błąd, przez który Focused Madness przerywało grę na instrumentach.
- Naprawiono błąd, przez który Leakage przerywało grę na instrumentach.
Rycerz
Rycerz / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Living Xylophone przerywało grę na instrumentach.
Łotr
Łotr / Bard
- Zmieniono koszt Song of the Storm na 10 energii z 20 skupienia, zmieniono tak, aby odzyskiwać 10 skupienia przy udanym trafieniu.
- Zmniejszono czas odnowienia Thunderous Rage do 120 sekund z 180.
- Zmieniono Air Pressure, aby dodatkowo odzyskiwało 40 energii.
Opis zmian 10.5.0.1005
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który poziom broni-instrumentu nie był wyświetlany w oknie postaci.
- Naprawiono błąd, przez który gra wyłączała się przy niektórych zadaniach z Lost Island of Atlantis.
- Naprawiono błąd, przez który niektórzy gracze nie mogli kontynuować linii zadań wstępnych do Kalin Shrine (Hard Mode).
Wymagane jest porozmawianie z Reinar, aby naprawić zadanie, jeśli zostało ono zaakceptowane w ostatnich dniach.
Wydarzenia Publiczne Talaghan
- Zwiększono stos Core Protection.
- Zwiększono maksymalną ilość Gwiazd, które mogą pojawić się jednocześnie.
- Zmniejszono wymaganą ilość zabójstw potworów do przywołania gwiazdy podczas Wydarzenia Publicznego Shadows.
Poniższe zmiany mogą nie być zastosowane we wszystkich strefach do następnej konserwacji, ale będą aktywne w instancjach własnych.
Wojownik
Wojownik / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Sadism było nakładane na wszystkich graczy w bliskiej odległości.
Opis zmian 10.5.0.1006
Ogólne
- Wyłączono ocenę sprzętu (gear score) dla statystyk.
- Naprawiono kolory w oknie dialogowym Black Codex Transportation Spell.
- Zmieniono błąd, przez który niektóre zadania w Górach Wyjącego Wiatru były niedostępne po osiągnięciu określonego poziomu rzemiosła.
Talaghan
- Naprawiono błąd, przez który Talaghan's Mysterious Bag mogła czasami nie zawierać żadnego łupu.
Bard
- Sprecyzowano opisy niektórych umiejętności.
- Zwiększono przyrost obrażeń magicznych Musical Runes, Music Rune: Death do 5% z 4% oraz szansę na magiczne trafienie krytyczne do 2500 z 2000.
- Naprawiono błąd, przez który Tempo zapewniało silniejszy niż zamierzony efekt dla niektórych klas.
- Wprowadzono Novice Lute do sklepu Miquelli, Instruktora Bardów.
- Naprawiono błąd, przez który maksymalny poziom broni był nieprawidłowy.
Bard / Druid
- Zmniejszono obrażenia Earthy Splash do 5760 z 7680.
- Zmniejszono obrażenia Rapid Stone Shot do 4160 z 6400.
- Zmniejszono obrażenia Rock Storm do 2304 z 3840.
- Zmniejszono obrażenia Rock Summon do 4160 z 6400.
- Zwiększono przyrost obrażeń od ziemi Elven Magic do 73.3% z 23%.
Bard / Zwiadowca
- Zmniejszono przyrost obrażeń Blood Arrow do 52.2% z 83.6%.
- Podwojono czas podtrzymywania Soul Gale, dodano 12% spadek obrażeń za każdego dodatkowego przeciwnika.
Bard / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono przyrost obrażeń od ciemności Darkness, Arise! do 39.2% z 49%.
Bard / Mag
- Naprawiono błąd, przez który Chorea nie pozwalała rzucającemu na wybór wyznaczonego obszaru.
Bard / Wojownik
- Zwiększono przyrost obrażeń topora jednoręcznego (1-H Axe) Fatal Friend do 49.3% z 21.1%.
- Zwiększono promień War Cry do 300 z 80, zmieniono tak, aby ignorowało przeszkody, poprawiono opis.
- Zmniejszono czas odnowienia Absolute Extermination do 20 sekund z 30.
Bard / Łotr
- Zmniejszono czas odnowienia Devourer do 6 sekund z 8.
- Zmniejszono Dark Rune, aby wyzwalało Ethereal Dagger dwukrotnie przy trafieniach.
Bard/Wojownik (Champion)
- Zmniejszono czas odnowienia Electric Shock do 3 sekund z 6, zmniejszono koszt szału do 10 z 20.
- Zwiększono tempo odzyskiwania szału Genius Creation do 176% z 117%.
- Zmniejszono czas odnowienia Poison Mist do 10 sekund z 12, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
- Zmieniono obrażenia Poisonous Integration na 690% DPS broni w prawej ręce + 690% DPS broni w lewej ręce jako obrażenia od trucizny z 534% DPS broni w prawej ręce jako obrażenia fizyczne.
- Zwiększono obrażenia Agriculture Rune do 690% z 534%.
- Zwiększono promień Combustion do 40 z 30.
- Zmieniono tabelę dodatkowych obrażeń Agriculture Rune na 1, 3, 5, 8 z 1, 2, 4, 7.
Wojownik (Champion)
Wojownik (Champion)/Bard
- Zmieniono obrażenia Echo na 848% CPS z 8480.
- Zmieniono obrażenia Surrounding Wave na 642% CPS z 6420.
- Zmieniono obrażenia Rune Overload na 218% CPS z 2180.
- Zmieniono obrażenia Shock Overload na 201.2% CPS z 2012.
- Zmieniono obrażenia Solo: Shredding na 636% CPS z 6360.
- Zmieniono obrażenia Electrocution na 512% CPS z 5120.
Strażnik
Strażnik / Bard
- Zmieniono Sonic Chop, aby skracało czas odnowienia Perfect Harmony o 5 sekund zamiast 3 sekund, zwiększono szansę na aktywację do 75% z 50%.
Mag
Mag / Bard
- Zwiększono przyrost obrażeń od ognia Master of Words do 50% z 25%.
Łotr
Łotr / Bard
- Zmieniono Combo Throw, aby rzucało 6 pocisków zamiast 4.
- Zwiększono przyrost obrażeń Thunderous Rage do 20% z 10%.
- Zwiększono obrażenia Song of the Storm do 547% z 438%, dodano 6% spadek obrażeń za każdy dodatkowy cel.
Opis zmian 10.5.0.1007
Bard
Bard / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Natural Music omyłkowo zapewniało efekty Earthy Splash jako pasywne.
- Zmniejszono szansę na unik Earthy Splash do 25% z 50%.
Opis zmian 10.5.0.1008
Ogólne
- Zmieniono metodę prowokacji mięsem w wydarzeniu Larvanger Barkud.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre czary nieumyślnie dzieliły ze sobą czas odnowienia.
- Zablokowano możliwość używania tytanowych młotków na przedmiotach o stałej trwałości.
- Naprawiono błąd, przez który skrypty bossów w lustrzanym świecie nie działały zgodnie z przeznaczeniem.
Talaghan
- Naprawiono błąd, przez który niektóre tytuły nieumyślnie nie miały poziomu odznaki.
- Naprawiono błąd, przez który Bee Queen mogła utknąć w powietrzu po zabiciu kwiatu.
Bard
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności zestawów Descant, Troubadour's Focus, Critical Will, Strong Descant, Great Focus, Rune of Knowledge i Musical Runes traciły swoją skuteczność po śmierci aż do ponownego założenia ekwipunku.
- Zmieniono Misanthrope, aby nie było usuwane po otrzymaniu leczenia.
- Zwiększono spadek obrażeń Octave Shifting za każdy dodatkowy cel do 6% z 4%.
Bard/Wojownik (Champion)
- Usunięto zwiększenie odzyskiwania szału z Genius Creation.
- Zmieniono Engineer's Blade, aby odzyskiwało 25 szału na trafienie.
Bard / Wojownik
- Usunięto czas odnowienia Berserker Rune, zwiększono czas trwania do 900 sekund, zmieniono tak, aby dodatkowo odzyskiwać 20 szału przy trafieniach drugą ręką (offhand), zmniejszono obrażenia do 300% z 400%.
- Zmieniono War Cry, aby nie generowało agresji.
Bard / Zwiadowca
- Zwiększono obrażenia Born to kill do 23.8% z 11.9%.
- Zwiększono czas podtrzymywania Soul Gale do 5 sekund z 4, zwiększono spadek obrażeń za każdy dodatkowy cel do 16% z 12%.
Bard / Mag
- Zmniejszono czas odnowienia Fireball Shower do 3 sekund z 4.
- Usunięto czas odnowienia Fire Rune i zwiększono czas trwania do 900 sekund.
- Usunięto czas rzucania Fire Nova wynoszący 3 sekundy, zwiększono obrażenia do 5160 z 1720.
Bard / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Harmony nie zadawało obrażeń CPS.
- Zmniejszono obrażenia Soul Blast do 690% z 920%.
Bard / Strażnik
- Zmieniono Anger, aby miało 12% spadek obrażeń za każdy dodatkowy cel.
Druid
Druid / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Crocodilian Bite zmniejszało ilość leczenia w nieprawidłowy sposób.
- Zmieniono czas trwania osłabienia Growing Ferns do 10 sekund z nieokreślonego.
Kapłan
Kapłan / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Music Saves Lives nie działało zgodnie z przeznaczeniem.
Łotr
Łotr / Rycerz
- Naprawiono błąd, przez który Disarmament nie zadawało obrażeń.
Wojownik (Champion)
Wojownik (Champion)/Bard
- Zmniejszono czas odnowienia Echo do 2 sekund z 3.
- Zmieniono Musical Drive, aby zmieniało również typ obrażeń Musical Attack na wiatr z magii, jeśli Chain Drive jest aktywne.
- Zmieniono Marshall of Music, aby nie modyfikowało Electrocution.
- Zmieniono Rune Melody, aby usuwało czas odnowienia Electrocution, zmniejszono obrażenia do 384% ze starych 512%, zmieniono typ obrażeń na wiatr, ale usunięto efekt przerwania. (Ta umiejętność pasywna wcześniej nieumyślnie nie działała.)
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Bard
- Zwiększono wzmocnione obrażenia Ethereal Blade do 10900 z 6000.
Dodatkowy opis zmian 10.5.0.1008
Poniższe zmiany mogą nie być widoczne w opisach w grze (tooltipach) do czasu łatki, ale wpłyną na Twoje obrażenia/leczenie w instancjach własnych Arcadia oraz na Atlantis CH3
Bard
Bard / Wojownik
- Zmieniono
Thick Skin-> Frenzied Warrior, aby zamiast tego zwiększało siłę o 15%.
Bard / Strażnik
- Zmniejszono przyrost zręczności Haste and Blood do 5.2% z 11.5%, zwiększono przyrost siły do 15.6% z 11.5%.
- Zmniejszono obrażenia Anger do 640% z 712%.
Bard/Wojownik (Champion)
- Zmniejszono czas odnowienia Lost Sanity do 2 sekund z 3.
- Zmieniono Agriculture Rune, aby odzyskiwało 5 skupienia na wykonanie, maksymalnie 40.
- Zmniejszono przyrost zręczności Genius Creation do 8% z 20%.
Bard / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono obrażenia Soul Hunter do
145%140% z 150%, zmieniono limity na1001000 na gatunek,520 na cel. (tzn. można zebrać maksymalnie 20 dusz z tego samego przeciwnika (N)PC, maksymalnie 1000 z tego samego typu (N)PC.) Naprawiono błąd, przez który umiejętność dawała dusze z celów niewrażliwych oraz z zablokowanymi PŻ.
Uwagi: Ten limit nie będzie stosowany do bossów światowych, a limit celów będzie równy limitowi gatunku dla zwykłych bossów. Limit 1000 oznacza 3000 dusz z mnożnikiem z elitarnej pasywki.
- Usunięto limit 1000 stosów Cruel Harvester dla członków drużyny.
Wojownik (Champion)
Wojownik (Champion)/Bard
- Zwiększono odzyskiwanie szału Equalizer do 15 z 5.
- Zwiększono przyrosty obrażeń Magical Form do 106% z 60%.
- Zmieniono Musical Drive, aby zmieniało typ obrażeń Musical Attack na obrażenia wiatru CPS zamiast obrażeń od wiatru.
Opis zmian 10.5.0.1009
Ogólne
- Naprawiono brakujący poziom odznaki dla tytułów Sathkur Treasure Hunter, Fanasa's Blessing, Tasuqian Pioneer, Korrisian Icebreaker, First-Class Envoy, Thorn Destroyer of Enoch, Slaughterer of Evil on Vortis, Flame of Chassizz, Warrior of Light, Conqueror of Chiaroscuro Paradise, Song of Horror oraz Revenge.
- Zwiększono bazowy poziom potworów w Garden of Eden do 106 z 105.
- Zmieniono kategoryzację Black Codex Transport.
Talaghan
- Zmniejszono szansę na unik Challenge Master do 5% z 20%.
- Ulepszono algorytmy wydarzeń publicznych i naprawiono kilka problemów.
Bard
- Zmniejszono przyrost obrażeń Deadly Notes do 100% z 113%.
- Zmieniono obrażenia Octave Shifting na 4530 + 644% z 3020 + 920%.
- Zmieniono umiejętność zestawu Intense Chant, aby nie miała czasu trwania, usunięto jej czas odnowienia.
Bard / Wojownik
- Zmniejszono przyrost ataku fizycznego War Cry do 20% z 30%.
- Zmieniono kolor typu obrażeń niektórych czarów elitarnych na fizyczny z magicznego.
- Zmieniono Absolute Extermination, aby było przerywane podczas ruchu.
- Zmniejszono odzyskiwanie szału Berserker Rune do 15 z 20.
Bard / Strażnik
- Zmniejszono przyrost obrażeń Art of War do 20% z 30%.
Bard / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono obrażenia Soul Blast do 552% z 690%, zmieniono tak, aby było przerywane podczas ruchu.
Bard / Łotr
- Zmieniono obrażenia Deadly Magic na 527% prawa ręka + 527% lewa ręka z 838% lewa ręka.
- Zmniejszono czas odnowienia Inevitable Collapse do 20 sekund z 60, zmniejszono koszt skupienia do 30 z 50.
- Zmieniono Mass Destruction, aby było przerywane podczas ruchu, zmniejszono czas odnowienia do 10 sekund z 20.
Bard / Druid
- Zmieniono Natural Music, aby Incredible Riff zapewniało 200% obrażeń z 2-minutowym czasem odnowienia, ale zmniejszało obrażenia obszarowe o 90%.
- Zwiększono przyrost obrażeń obszarowych Druid Rune do 40% z 20%.
Bard/Wojownik (Champion)
- Zmniejszono odzyskiwanie szału Engineer's Blade do 15 z 25.
Bard / Zwiadowca
- Zmieniono Deadly Arrows, aby było przerywane podczas ruchu.
- Zmniejszono obrażenia Soul Gale do 178% z 534%, zmniejszono czas podtrzymywania do 2 sekund z 5.
- Zmniejszono obrażenia Archer Rune do 75% z 150%.
Łotr
Łotr / Bard
- Zmieniono Quick as the Wind, aby Combo Throw aktywowało Twoje czary combo zależnie od krwawień bez zużywania dodatkowej energii. (Shadowstab, Low Blow i Wound Attack) Zmniejszono ilość pocisków do 3 z 6, wydłużono czas odnowienia do 6 sekund z 4.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Ethereal Blade nie było możliwe do użycia, dodano koszt 1 Psi.
Wojownik
Wojownik / Bard
- Zmniejszono koszt skupienia Leakage do 10 na sekundę z 15.
- Zmieniono Fatal Measures, aby miało 6 sekund czasu odnowienia.
Wojownik (Champion)
Wojownik (Champion)/Bard
- Zmieniono Solo: Shredding, aby dawało 6 sekund wzmocnienia, które zadaje obrażenia co sekundę, zamiast 12 sekund czasu podtrzymywania, zmniejszono czas odnowienia do 30 sekund z 120.
- Zwiększono obrażenia Shock Override do 804% z 201%.
- Zwiększono obrażenia Rune Overload do 872% z 218%.
- Zmniejszono czas odnowienia Surrounding Wave do 8 sekund z 10.
- Zmniejszono odzyskiwanie szału Equalizer do 10 z 15.
Dodatkowy opis zmian 10.5.0.1009
Poniższe zmiany mogą nie być widoczne w opisach w grze i mogą nie być aktywne we wszystkich strefach z wyjątkiem własnych lochów Arcadia oraz Atlantis Ch3 do czasu właściwej łatki klienta.
Łotr
Łotr / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Secret Wound Attack nie miał czasu odnowienia.
- Naprawiono błąd, przez który Combo Throw nie miało wydłużonego czasu odnowienia.
Opis zmian 10.5.0.1010
Ogólne
- Naprawiono filtr typu kart w Domu Aukcyjnym.
- Naprawiono błąd, przez który Ealric Capebattlers Spirit nie zawsze był widoczny w Talaghan.
Bard
- Zwiększono koszt skupienia Musical Attack do 15 z 10.
Bard / Druid
- Zmieniono Natural Music, aby Incredible Riff mogło być grane zamiast tego z Kosturem (Staff).
- Naprawiono błąd, przez który zmiany w Druid Rune z poprzedniej łatki nie zostały zastosowane.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Bard
- Usunięto koszt Ethereal Blade.
Wojownik (Champion)
Wojownik (Champion)/Bard
- Zwiększono odzyskiwanie szału Equalizer do 15 z 10.
Dodatkowy opis zmian 10.5.0.1012
Poniższe zmiany nie będą aktywne we wszystkich strefach z wyjątkiem instancji własnych oraz Atlantis CH3 i nie będą widoczne w opisach w grze do czasu następnej konserwacji serwera.
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia od żywiołów nie działały, gdy podklasą był Mag.
Druid
Druid / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Growing Ferns nie leczyło prawidłowo.
- Naprawiono błąd, przez który Solo nie leczyło prawidłowo.
Łotr
Łotr / Bard
- Zmieniono Quick as the Wind, aby wpływało również na zwykły rzut (Throw) i zmieniono tak, aby nie wydłużało czasów odnowienia.
Bard
- Zwiększono obrażenia Fatal Rune do 5280 + 1216% z 1900 + 160%, zmieniono typ obrażeń części fizycznej również na obrażenia od żywiołów.*
- Zmieniono obrażenia Stolen Music na 7800 + 1744% z 3800 + 920%, zmieniono typ obrażeń części fizycznej również na obrażenia od żywiołów.*
- Zmieniono Rhythmic Delusion, aby nie wyzwalało globalnego czasu odnowienia.
*: Fizyczna część tych czarów nie będzie widoczna w logu walki do czasu następnej właściwej łatki.
Bard / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono czas odnowienia Spiritual Rune do 60 sekund z 90.
Bard / Wojownik
- Zwiększono Absolute Extermination, aby miało 3% spadek obrażeń za każdy dodatkowy cel.















