التحديث 10.5.0.2000-2104

إعادة صياغة الألعاب المصغرة، مهرجان الموسيقى

ملاحظات التصحيح 10.5.0.2000

auto_awesomeعام

  • تم تعطيل إمكانية وضع العناصر "الفريدة" (Unique) في البنك وأثاث المنزل.
  • تم تخصيص الغنائم من ملكة النحل (Bee Queen) للاعب صاحب أعلى مساهمة في الحدث.
  • تم إصلاح بعض مشكلات الأرض في تالاغان (Talaghan).

auto_awesomeإعادة تصميم الألعاب المصغرة

  • تغييرات عامة:
    • تمت إزالة أصداف فيريوس (Phirius Shells) من الدورة الترويجية لمتجر العناصر.
  • تحديث متاجر أصداف فيريوس:
    • تم تقديم مجموعات ألعاب مصغرة جديدة إلى جانب خط إحصائيات جديد. ستكون العناصر الجديدة متاحة مقابل 300 صدفة فيريوس لكل منها.
  • تحديث الألعاب المصغرة التالية:
    • تم تحديث جميع* صناديق المكافآت في الألعاب المصغرة بغنائم جديدة.
    • تم إنشاء عنصر جديد: حاقن إيداع فيريوس (Phirius Deposit-Injector).
    • تم تقديم 48 بطاقة جديدة يمكن الحصول عليها في الألعاب المصغرة.
    • تم تعديل مستويات الوحوش داخل الألعاب المصغرة لتعكس دائماً مستويات اللاعبين.
    • تمت إضافة لقب جديد "سيد الألعاب المصغرة" (Master of Minigames) والذي يمكن الحصول عليه مقابل تبديله بكمية كبيرة من رموز الألعاب المصغرة، ويفتح جميع ألقاب الألعاب المصغرة السابقة.
  • دورة رعب مالاتينا (Malatinas Course of Terror):
    • لا يمكن للاعب تدمير الأختام بعد الآن قبل تفعيلها.
      • لا تزال المدافع قادرة على تدميرها قبل التفعيل!
    • تمت زيادة نطاق تفعيل الختم.
    • تم تعطيل ساعي النعام (Ostrich Courier).
    • تمت إضافة 10 شحنات غامضة (arcane charges) كمكافأة نهائية.
    • تمت إضافة بطاقة شبح (Ghost Card) واحدة مضمونة كمكافأة نهائية.
  • لعبة البقاء لمالاتينا (Malatinas Survival Game):
    • تم تعديل المكافأة النهائية من شحنة غامضة واحدة إلى 10.
  • منجم العفاريت (Goblin Mine):
    • تم تغيير المحاكي (Mimic) في النهاية ليوفر مواد صياغة.
  • ميدان تدريب أندور (Andor Training Range):
    • تمت إضافة وظيفة للاعبين لاستبدال شهادة الوقت وشهادة البقاء بسلاح تجريبي لمدة 3 أيام.
    • تمت إضافة وظيفة لقب الشارة إلى ألقاب اللعبة المصغرة.
  • صيد الكنز (Treasure Hunt):
    • تمت إضافة مواد نقابة محسنة إلى جدول إسقاط بعض الصناديق.

*باستثناء صناديق اليشم في لعبة صيد الكنز في ساسيليا (sascilia). سيتم تحديث مكافآتها في وقت لاحق.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تم تقليل فترة تهدئة "شطر القمر" (Moon Cleave) إلى 10 ثوانٍ من 30.

محارب/كشاف (Warrior/Scout)

  • تم تقليل فترة تهدئة "شطر القمر" إلى 5 ثوانٍ من 10.

محارب/مارق (Warrior/Rogue)

  • تم تقليل فترة تهدئة "شطر القمر" إلى 7 ثوانٍ من 15.

محارب/ساحر (Warrior/Warlock)

  • تم تقليل مكسب ضرر "تدريب القتال الممتاز" إلى 30% من 40%.

محارب/كاهن طبيعة (Warrior/Druid)

  • تم تقليل مكسب ضرر "كرمة الورد" (Rose Vine) إلى 22% من 28%.

محارب/عازف (Warrior/Bard)

  • تم تغيير تكلفة "السم الجشع" (Rapacious Poison) إلى 20 تركيز بدلاً من 20 غضب + 10 تركيز، وتم تغييرها لتوفير 12% ضرر جسدي و12% هجوم جسدي بدلاً من الهجوم الجسدي فقط.
  • تم تغيير "تغذية الحقد" (Fed by the Malice) لزيادة قوة الهجوم بنسبة 10% بدلاً من سرعة الحركة، وتم تغيير المدة إلى 60 ثانية.
  • تم تقليل فترة تهدئة "التدابير القاتلة" (Fatal Measures) إلى 4 ثوانٍ من 6.
  • تم تغيير "التسرب" (Leakage) لإلحاق الضرر كل ثانية بدلاً من ذلك، وتم تقليل استهلاك التركيز إلى 5 من 10.
  • تم تغيير "سيد السم المحموم" (Master of Frenzied Venom) لتغيير "الجنون" (Frenzy) إلى تعويذة سلبية بالإضافة إلى ذلك.
  • تم تغيير "المعركة السامة" (Toxic Battle) لتعديل "الإعصار" (Whirlwind)، و"الإعصار الناسف" (Blasting Cyclone)، و"الهجوم الاستقصائي" (Probing Attack) أيضاً.

محارب/ساحر (Warrior/Mage)

  • تمت زيادة مكسب الدفاع والضرر لـ "الغضب الكهربائي" (Electrical Rage) إلى 25% من 14.5%.

auto_awesomeالعازف (Bard)

  • تم تغيير "الإيقاع" (Tempo) ليتجاهل عوائق التضاريس. قدرة صوتية
  • تم تغيير "تحول الأوكتاف" (Octave Shifting) ليتجاهل عوائق التضاريس. قدرة صوتية
  • تم تقليل مكسب ضرر "النوتات المميتة" (Deadly Notes) إلى 76% من 100%. تخفيض ضرر بنسبة 12%
  • تم تغيير "التناغم" (Harmony) ليتم مقاطعته أثناء الحركة.

عازف/كشاف (Bard/Scout)

  • تم تقليل مكسب السرعة لـ "الشدة" (Intensity) إلى 12% من 20%.
  • تم تقليل نصف قطر "عاصفة الروح" (Soul Gale) إلى 60 من 80.

عازف/بطل (Bard/Champion)

  • تم تغيير "المشاعر الروبوتية" (Robotic Feelings) بحيث لا تضيف فترة تهدئة إلى "فقدان العقل" (Lost Sanity) بعد الآن.
  • تم تقليل مقدار ضرر "رون الزراعة" (Agriculture Rune) إلى 1/2/4/7 من 1/3/5/8.

عازف/حارس (Bard/Warden)

  • تم تغيير "الغضب" (Anger) ليتطلب فأساً بيدين (2-H Axe) للاستخدام. ضبط الوصف

عازف/كاهن (Bard/Priest)

  • تم تغيير "الريف المذهل" (Incredible Riff) ليتجاهل عوائق التضاريس. قدرة صوتية

عازف/ساحر (Bard/Mage)

  • تم تغيير "وابل كرة النار" (Fireball Shower) ليتم مقاطعته أثناء الحركة، وتمت زيادة فترة التهدئة إلى 4 ثوانٍ من 3.
  • تم تقليل ضرر "نوفا النار" (Fire Nova) إلى 4730 من 5160.
  • تم تقليل ضرر "السحر الناري" (Fiery Magic) إلى 2838 من 3010.

عازف/ساحر (Bard/Warlock)

  • تم تغيير نوع الضرر العنصري إلى ضرر مظلم بدلاً من ضرر الرياح.
  • تم تقليل ضرر "التكرار غير المادي" (Immaterial Recurrence) إلى 512% من 732%، وتم تقليل فترة التهدئة إلى 6 ثوانٍ من 8.
  • تم تقليل ضرر "صياد الروح" (Soul Hunter) إلى 130% من 140%.

عازف/محارب (Bard/Warrior)

  • تمت إزالة تكلفة الغضب لـ "رون الهائج" (Berserker Rune).
  • تم تغيير "صرخة الحرب" (War Cry) لتكون بتكلفة 20 غضب.

عازف/كاهن طبيعة (Bard/Druid)

  • تم تقليل مكسب ضرر "سحر الجان" (Elven Magic) إلى 47% من 73%. تخفيض ضرر بنسبة 15%

عازف/مارق (Bard/Rogue)

  • تم تغيير "الرون المظلم" (Dark Rune) بحيث لا يزيد الضرر المظلم بعد الآن.
  • تم تقليل ضرر "الدمار الشامل" (Mass Destruction) إلى 251% من 314%.

auto_awesomeكاهن الطبيعة (Druid)

كاهن طبيعة/عازف (Druid/Bard)

  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام "منفرداً" (Solo) بشفاء الأعضاء بشكل صحيح، وتم تغييرها لتتجاهل عوائق التضاريس.

auto_awesomeالكاهن (Priest)

كاهن/عازف (Priest/Bard)

  • تم تغيير "الهالة الموسيقية" (Musical Halo) لتكون أضعف عندما تكون "الدفء المداري الجديد" (Neotropical Warmth) لكاهن الطبيعة/العازف نشطة.
  • تم تغيير "اللحن المقدس" (Holy Tune) لتتطلب آلة موسيقية للاستخدام.
  • تم تغيير "الموسيقى تنقذ الأرواح" (Music Saves Lives) لتتطلب آلة موسيقية للاستخدام.
  • تم تغيير "الموسيقى في قلبك" (Music in your Heart) بحيث لا تزيل شرط الآلة الموسيقية من "الهجوم الموسيقي" (Musical Attack).

auto_awesomeالمارق (Rogue)

  • تم تقليل فترة تهدئة "التلاشي" (Vanish) إلى 3 دقائق من 10.

auto_awesomeالحارس (Warden)

  • تمت زيادة مقياس هجوم "مشاة البلوط" (Oak Walker) إلى 18% من 14%.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء تعزيز "مشاة البلوط" نشطاً دون قصد بدون "مشاة البلوط".

حارس/كشاف (Warden/Scout)

  • تمت زيادة مقياس هجوم "تشيرون القنطور" (Chiron the Centaur) إلى 21% من 14%.
  • تم تمديد مدة "التضحية" (Sacrifice) إلى 30 ثانية من 15، وتم تغييرها لتجعل الحيوان الأليف يفقد 10% من الضرر بدلاً من ذلك.

حارس/ساحر (Warden/Mage)

  • تم تقليل مكسب سرعة هجوم الحيوان الأليف لـ "انفجار القوة" (Explosion of Power) إلى 48% من 60%.

حارس/ساحر (Warden/Warlock)

  • تمت زيادة مكسب ضرر "جوهر السم" (Essence of Poison) إلى 30% من 24%.
  • تمت زيادة مقياس هجوم "الظل النفسي" (Psychic Shadow) إلى 25% من 16%.

حارس/مارق (Warden/Rogue)

  • تم تغيير "ختم القوة" (Power Sigil) ليقدم نفس التعزيز لحيوانك الأليف أيضاً، وتم تغييرها لتكون سلبية.

auto_awesomeالساحر المظلم (Warlock)

  • تمت زيادة فرصة الضربة الحرجة الأساسية لـ "الحكم القاسي" (Ruthless Judgment) إلى 10% من 0%.

ساحر مظلم/كشاف (Warlock/Scout)

  • تم تقليل فترة تهدئة "نفاد صبر ساس" (Saces' Impatience) إلى 15 ثانية من 20.
  • تم تغيير "الوعي الذاتي" (Self Awareness) لتقليل وقت قناة "الوعي المقطوع" (Severed Consciousness) إلى 1 ثانية من 1.5.
  • تم تقليل وقت قناة "المطر المظلم" (Dark Rain) إلى 1 ثانية من 1.5.
  • تم إصلاح مشكلة "الطلقة" (Shot) التي يتم تشغيلها بواسطة "المطر المظلم" لـ "الوعي المقطوع" حيث كانت تتصرف كما لو أن تكلفة التركيز هي التكلفة الأساسية لـ "طلقتك" حتى لو كان لديك تخفيضات في تكلفة التركيز. (أي: الدفء المداري الجديد لكاهن الطبيعة/العازف)

auto_awesomeمهرجان الموسيقى

  • 40 إحصائية مختلفة من "النتيجة السماوية" (Heavenly Score).
  • 26 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
  • 22 لقباً مخصصاً مخفياً من أنشطة المهرجان.

دراكو (Draco)

خلال المهرجان، يمكنك استبدال مواد زودياك الأرض (Earth Zodiac) و"جيو دراكوناريس" (Geo Draconaris) بحيوان أليف دراكو.

احصل على "جيو دراكوناريس" من:

  • جون باخ (John Bach) - استبدل 15 × نوتات وعلامات موسيقية للحصول على مكافأة.

شغب كافي (Cavy’s Riot)

‌نوع الحدث: قتل الوحوش
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: جسر فاراناس، بوابات معقل سبيديان
هدف الحدث: ابحث عن شغب كافي واقتل أكبر عدد ممكن من الكافيين
المكافأة: نوتات موسيقية، علامات موسيقية، جرعات فيريوس

السلم الموسيقي (Musical Scale)

‌نوع الحدث: عزف لحن
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى فينوس غارتر، احفظ النوتات الموسيقية واعزف اللحن بشكل صحيح

تجارب الخيول الموسيقية السنوية (Annual Musical Horse Trials)

‌نوع الحدث: قتل الوحوش‌
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى جون باخ، شكّل مجموعة، مر بـ 3 نقاط تفتيش وحارب الوحوش، وقم بتوصيل صندوق الموسيقى بأمان إلى ليا لوثر

موكب الموسيقى (Music Parade)

‌نوع الحدث: موسيقى، تفاعل
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى جاد باغلاما، احصل على آلة موسيقية، شارك في موكب الموسيقى

إنقاذ الملاك الموسيقي (Rescue the Musical Angel)

‌نوع الحدث: قتال، لغز
موقع البدء: جسر فاراناس
موقع الحدث: دير فورساكين
هدف الحدث: تحدث إلى نيدو أندوس، انتقل إلى موقع الحدث، المس المنصة لبدء الحدث، حل لغز الطاقة واحصل على صندوق الكنز

جمع الطاقة الموسيقية (Musical Energy Collection)

‌نوع الحدث: لغز
موقع البدء: جسر فاراناس
موقع الحدث: جسر فاراناس
هدف الحدث: تحدث إلى نالا ميلودي، ابدأ الجهاز الموسيقي، حل اللغز

حارس البوابة (Gate Keeper)

‌نوع الحدث: حركة، لغز
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى أرموسين لوك، اضرب النغمات على السلم الموسيقي

أدر الغراموفون! (Turn the Gramophone!)

‌نوع الحدث: حركة، لغز
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى بولي، استبدل العلامات الممزقة بعلامات مرممة، ابدأ الغراموفون، اضرب صناديق الطاقة الصحيحة

نوتة سحرية مفقودة (Lost Magic Note)

‌نوع الحدث: العثور على الوحوش وقتلها، حركة
موقع البدء: دالانيس
موقع الحدث: دالانيس، تلال ثاندرهوف

ملاحظات التصحيح 10.5.0.2002

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح بعض المناطق التي كانت تفتقد إلى الأسماء.
  • تم إصلاح بعض بطاقات الوحوش التي لم تكن تسقط في مناطق الألعاب المصغرة.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/عازف (Warrior/Bard)

  • تم تغيير "التسرب" (Leakage) لاستعادة التركيز عند الضربات الناجحة بدلاً من الاستهلاك.

ملاحظات التصحيح 10.5.0.2003

auto_awesomeعام

  • تمت زيادة مبالغ تكديس عناصر استهلاك الحيوانات الأليفة إلى 1000 من 99.
  • تم تعطيل رونات الغضب (Wrath) والغارة (Raid) للتعويذة (talisman) لعدم وجود تأثير لها.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور تأثيرات "بيرة الأقزام التجريبية" (Experimental Dwarven Ale) في سجل القتال.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور تأثيرات "حاقن إيداع فيريوس" (Phirius Deposit-Injector) في سجل القتال.
  • تم تغيير متطلبات وصفة "صلاة الراحة" (Prayer of Resting) من 6 × مستخلص موكسا النقي إلى 18 × مستخلص موكسا لجعل مهارة "حصان حرب موا" (Moa's Warhorse) قابلة للاستخدام عبر أسلحة موا.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور اسم الوحدة إذا ظهرت الكيانات على المؤشر في البداية.
  • تم إصلاح رسائل المواد الاستهلاكية المفقودة في كتاب النقل التي كانت تظهر معرفات (IDs) بدلاً من الأسماء.

auto_awesomeالألعاب المصغرة

  • تم إصلاح مشكلة قطع الاتصال أثناء "دورة الرعب" التي كانت تجعل التقدم مستحيلاً.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء المفاتيح الدقيقة عند تسجيل الخروج.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إزالة بعض تأثيرات التسلل عند دخول "الكنوز القديمة".
  • تمت إضافة عدد المسح إلى نهاية "زنزانة مالاتينا".
  • تم إصلاح مشكلة عدم صحة بعض قيم الإحصائيات.

auto_awesomeأحداث تالاغان العامة (Talaghan Public Events)

  • تمت إضافة رسالة نظام عند الفشل في التسجيل بشكل صحيح لحدث "ساحر الهيدرا" (Hydras Charmer Event).

auto_awesomeحديقة عدن (Garden of Eden)

  • تمت زيادة المستوى الأساسي للوحوش بمقدار 2.

auto_awesomeالبطل (Champion)

بطل/عازف (Champion/Bard)

  • تم تقليل ضرر "زيادة الرون" (Rune Overload) إلى 436% من 872%.
  • تمت زيادة مدة "منفرداً: التقطيع" (Solo: Shredding) إلى 12 ثانية، وتم تغييرها لإلحاق الضرر مرة واحدة كل ثانية بدلاً من مرتين.
  • تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء "زيادة الصدمة" (Shock Overload) عند استخدام "نموذج الدرع" (Shield Form).
  • تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء "زيادة الرون" عند استخدام "وضع التفكيك" (Disassembly Mode).

بطل/مارق (Champion/Rogue)

  • تم تغيير "نبض الظل" (Shadow Pulse) بحيث لا يؤدي إلى تفعيل فترة التهدئة العالمية بدلاً من تجاهلها. السبب: قاعدة اللاعبين تجد صعوبة في استخدام ميكانيكا تجاهل فترة التهدئة العالمية

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/عازف (Warrior/Bard)

  • تم تغيير "تغذية الحقد" (Fed by the Malice) لتوفير 4% ضرر جسدي بدلاً من 10% قوة هجوم.
  • تم تغيير "التسرب" (Leakage) بحيث لا يلحق الضرر إذا لم يكن لدى أهداف NPC هدف.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور لون نوع ضرر سم الإعصار في سجل القتال.
  • تم تغيير "التسرب" ليتم تفعيله كل ثانيتين بدلاً من كل ثانية.

auto_awesomeالعازف (Bard)

عازف/مارق (Bard/Rogue)

  • تمت زيادة مكسب الضرر المظلم لـ "الشرير" (The Sinister) إلى 32% من 21%.

عازف/بطل (Bard/Champion)

  • تمت زيادة استعادة غضب "شفرة المهندس" (Engineer's Blade) إلى 20 من 15.
  • تمت زيادة "إبداع العبقري" (Genius Creation) لزيادة ضرر السم بنسبة 8.1% إضافية.

عازف/حارس (Bard/Warden)

  • تمت زيادة مكسب القوة لـ "السرعة والدم" (Haste and Blood) إلى 20% من 15%.
  • تمت زيادة مكسب ضرر "فن الحرب" (Art of War) إلى 40% من 20%.
  • تم تغيير "الموسيقي الحقيقي" (Real Musician) لتقليل الضرر المكتسب بواسطة "الريف المذهل" إلى 10% من 30% بالإضافة إلى ذلك.

auto_awesomeالمارق (Rogue)

مارق/عازف (Rogue/Bard)

  • تمت زيادة مكسب ضرر "رون الرياح" (Wind Rune) إلى 42% من 30%.
  • تم تقليل مكسب ضرر "غضب الرعد" (Thunderous Rage) إلى 10% من 20%، وتم تقليل فترة التهدئة إلى 90 ثانية من 120.

مارق/كشاف (Rogue/Scout)

  • تم تقليل تكلفة طاقة "هجوم الشبح" (Wraith Attack) إلى 15 من 25، وتم تغييرها لإلحاق الضرر بـ 8 أهداف بدلاً من 6.
  • تم تقليل فترة تهدئة "السحب السريع" (Fast Draw) إلى 8 ثوانٍ من 12.

مارق/ساحر (Rogue/Mage)

  • تم تغيير "رمي حبل الحياة" (Life Rope Throw) إلى "شفرة تارتاروس" (Blade of Tartarus)؛ يرمي شفرة ملتهبة على العدو، تلحق 1355% ضرر نار DPS للسلاح الرئيسي وتزيد من ضرر النار الذي يتلقونه بنسبة 8% لمدة 10 ثوانٍ. التكلفة: 1 مقذوف، فترة التهدئة: 3 ثوانٍ، لا يوجد تفعيل لفترة التهدئة العالمية لا يمكن استخدام التأثير مع "نار البراري" (Prairie Fire) لكشاف/ساحر.
  • تم تقليل مكسب ضرر النار لـ "شفرات الجحيم" (Hell Blades) إلى 40% من 50%.

مارق/فارس (Rogue/Knight)

  • تم تغيير مدة "قوة الأسد" (Power of the Lion) إلى 900 ثانية من 30، وتمت إزالة فترة التهدئة، وتم تقليل مكسب الدفاع إلى 54% من 68%.

auto_awesomeالكشاف (Scout)

  • تمت إزالة مدة "الكشف" (Detection).

كشاف/فارس (Scout/Knight)

  • تم تغيير "السهم الطارد" (Repelling Arrow) ليؤثر على المنطقة الأمامية. مضاعف تهديد 2.5×
  • تم تغيير "طلقة الشفاء" (Healing Shot) لإلحاق 438% DPS للسلاح بعيد المدى بالهدف وشفاء جميع أعضاء الغارة من حولك بنسبة 320% DPS للسلاح بعيد المدى. مضاعف تهديد 2.5×
  • تم تغيير "حماية الدروع المحسنة" (Enhanced Armor Protection) إلى "الصدفة غير المريحة" (Uncomfortable Shell)؛ تزيد الدفاع الجسدي بنسبة 60%، لكنها تقلل الهجوم الجسدي بنسبة 60% أيضاً. كما تزيد من معدل الصد بنسبة 25%.
  • تم تغيير "تحويل المانا" (Mana Conversion) إلى "مساعد الرامي" (Archer's Aide)؛ تقلل تكلفة MP والتركيز بنسبة 100% لمدة 30 ثانية. فترة التهدئة: 90 ثانية
  • تم تغيير "استعادة المانا" (Mana Recovery) إلى "الإلحاح" (Urgency)؛ تزيد من سرعة حركتك بنسبة 11.5%.
  • تم تغيير "سهم اختراق الدروع" (Armor-piercing arrow)؛ يلحق 580% ضرر ضوئي DPS للسلاح بعيد المدى بالأهداف في المنطقة المحددة ويقلل دفاعهم بنسبة 12% لمدة 8 ثوانٍ. فترة التهدئة: 15 ثانية لا يمكن استخدامها مع تأثير نزع السلاح. مضاعف تهديد 2.5×
  • تم تغيير "اندماج الروح" (Spirit Meld)، لزيادة التهديد الناتج عن "الطلقة المنعكسة" (Reflected Shot) بالإضافة إلى ذلك، وتم تقليل فترة تهدئة التفعيل إلى 10 ثوانٍ من 30، وزيادة المدة إلى 15 ثانية من 10، وتغيير مكسب الهجوم إلى 11.5% من قيم ثابتة.
  • تم تغيير "الجعبة المباركة" (Blessed Quiver) لتقليل فترة تهدئة "طلقة الشفاء" إلى 4 ثوانٍ وجعلها حرجة طوال الوقت.
  • تم تغيير "تحول السيل" (Transformation Torrent) لتغيير "مساعد الرامي" لتقليل تكاليف MP، والغضب، والتركيز، والطاقة لأعضاء الحزب بالإضافة إلى ذلك.

كشاف/عازف (Scout/Bard)

  • تمت زيادة مدة "الشجاعة" (Bravery) إلى 20 ثانية من 10.
  • تم تقليل فترة تهدئة "سنفوز!" (We Will Win!) إلى 60 ثانية من 90.
  • تم تقليل فترة تهدئة تفعيل "الطلقة الموسيقية" (Musical Shot) إلى 10 ثوانٍ من 20.

كشاف/كاهن طبيعة (Scout/Druid)

  • تمت زيادة مكسب ضرر "الدم المغلي" (Boiling Blood) إلى 26.3% من 21%.
  • تمت زيادة نسبة التركيز إلى 45% من 35%.

كشاف/مارق (Scout/Rogue)

  • تم تغيير "سهم التلغيم" (Sapping Arrow) إلى "الطلقة المظلمة" (Dark Shot)؛ تلحق 763% ضرر مظلم DPS للسلاح بعيد المدى بالهدف. فترة التهدئة: تعتمد على سرعة السلاح بعيد المدى لم تعد تقلل دفاع الهدف أو تزيد هجومك، تم تقليل النطاق الأساسي إلى 0 من 50، وتم تقليل تكلفة الطاقة إلى 20 من 30.
  • تم تغيير "طلقة الاستغلال" (Exploiting Shot) لزيادة ضررك الجسدي بنسبة 5% والهجوم الجسدي بنسبة 20%، وتم تقليل فترة تهدئة التفعيل إلى 10 ثوانٍ من 20.

auto_awesomeكاهن الطبيعة (Druid)

  • تم تغيير "تنشيط الجسم" (Body Vitalization) و"تنشيط العقل" (Mind Vitalization) بحيث لا تؤثر على أي نوع من الحيوانات الأليفة.

كاهن طبيعة/ساحر مظلم (Druid/Warlock)

  • تم تغيير "تنشيط العقل" بحيث لا يتم تجاوزه بواسطة "تنشيطات" كاهن الطبيعة/الساحر.

كاهن طبيعة/ساحر (Druid/Mage)

  • تم إصلاح مشكلة "المساعدة السريعة" (Quick Help) التي كانت تحاول استعادة 10 طاقة بدلاً من 10% MP.

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/كشاف (Warden/Scout)

أعيد تصميم المهارات:

المستوى 15 - لعنة كراكن (Kraken's Curse)

سلبية
أنت تحمل لعنة الكراكن، تقلل من ضررك الجسدي بنسبة 10%، لكنها تزيد من ضرر حيوانك الأليف بنسبة 10%.

المستوى 30 - استدعاء تشيرون القنطور الشبح (Summon Chiron the Ghost Centaur)

التكلفة: 15% MP
وقت الصب: 4 ثوانٍ
استدعاء الشبح تشيرون لمساعدتك في المعركة.
مهارة الحيوان الأليف - طلقة الظهور (Apparition Shot)
التكلفة:
10 طاقة
فترة التهدئة: 8 ثوانٍ
إذا استخدم السيد "ظل المحيط" (Shade of the Ocean)، فسيستخدم تشيرون هذا تلقائياً.
يلحق 1750 ضرر رياح ويزيد من قوة الهجوم الجسدي للحيوان الأليف والسيد بنسبة 8% لمدة 15 ثانية. بينما يكون حيوانك الأليف نشطاً بهذا التأثير، ستستعيد كل "طلقة ظهور" 15 تركيزاً للسيد و15 طاقة لتشيرون. (بعد انتهاء التأثير لا يمكن تفعيله مرة أخرى لمدة 10 ثوانٍ.)

المستوى 50 - تضحية القرصان (Sacrifice of the Pirate)

فترة التهدئة: 90 ثانية
تضحي بحيوانك الأليف لعكس "لعنة كراكن" مؤقتاً، لمدة 30 ثانية.

المستوى 70 - صفارة الشبح (Whistle of the Ghost)

سلبية
عندما يستخدم تشيرون "طلقة الظهور"، ستكتسب أنت وتشيرون كومة من "صفارة الشبح". ستزيد سرعة الهجوم الجسدي بنسبة 5% لمدة 8 ثوانٍ. تتراكم حتى 6 مرات.

المستوى 25 - ظل المحيط (Shade of the Ocean)

فترة التهدئة: تعتمد على السلاح بعيد المدى
التكلفة: 20 تركيز
يلحق 579.8% + 0.5 × قوة (STR) ضرر ماء DPS للسلاح بعيد المدى بالهدف.

المستوى 35 - اتفاق سري (Secret Agreement)

سلبية
يزيد بشكل دائم من ضررك الجسدي بنسبة 21.5% وجميع الأضرار التي يسببها تشيرون القنطور الشبح بنسبة 21.5%
الحد الأقصى لمستوى هذه المهارة هو 55.

المستوى 60 - مياه مظلمة (Dark Waters)

التكلفة: 15% HP
فترة التهدئة: 90 ثانية
خذ قوة الأعماق، تزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 20% والضرر الجسدي بنسبة 15% لمدة 30 ثانية.

  • تم تغيير "توجيه الجان" (Elven Guidance) بحيث لا تعمل مع تشيرون بعد الآن.
  • تم تقليل حجم نموذج تشيرون بنسبة 20%، وتم إصلاح مشكلة الانتقال العشوائي للمالك عندما لا يكون لديه عدو، وسُمح له بالقيام بهجمات عادية من مسافة، وتم تغيير الهجمات العادية لتكون لها حركات أسلحة بعيدة المدى.
  • تمت إزالة "سهم القنطور" (Centaur's Arrow).

auto_awesomeالساحر (Mage)

ساحر/كشاف (Mage/Scout)

  • تم تغيير "لهب النار" (Flame of Fire) إلى سلبية، يستخدمها حيوانك الأليف فوراً عند استخدام "طلقة" على هدفك إذا كان لدى الحيوان الأليف MP كافٍ. انتشار المنطقة لن يفعّل هذا، تمت إزالة وقت الصب، وزيادة الضرر إلى 6590. الحفاظ على مخرجات الضرر كما هي مع جعل استخدام المهارة يعتمد على استخدام السيد لـ "طلقة".
  • تم تغيير "التقاطع السحري" (Magic Crossflow) لزيادة سرعة الصب الخاصة بك فقط، وتزيد بالإضافة إلى ذلك سرعة الهجوم بنفس المقدار. السماح للملقي باستخدام "طلقة" بشكل متكرر أثناء حالات الاستدامة الطويلة

ساحر/كاهن طبيعة (Mage/Druid)

  • تم تقليل الحد الأقصى لعدد أهداف "نصل الصهارة" (Magma Blade) إلى 6 من 15، وتمت زيادة الضرر إلى 1950 من 1462. زيادة استدامة الحشود الصغيرة مع خفض ضرر الحشود الكبيرة من هذه التعويذة إلى النصف.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • تم تغيير فرصة تفعيل "عاصفة الأيونات" (Ion Storm) إلى 65% من 50%.

ساحر/حارس (Mage/Warden)

  • تم تغيير "حاجز قلب الأرض" (Earth Core Barrier) لتعظيم سرعة الصب الخاصة بك بدلاً من 20% فقط.

ساحر/فارس (Mage/Knight)

  • تم تقليل وقت قناة "نجوم الضوء" (Stars of Light) إلى النصف، لكن تم تقليل الضرر إلى 1585 من 2265. كان الفصل ضعيف الأداء ولم يكن متدفقاً بسبب القنوات الطويلة، تعزيز طفيف.

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

  • تم تغيير "إتقان المد" (Tide Mastery) بحيث لا يؤثر على "الاندفاع" (Outburst).
  • تم تغيير "انفجار المد" (Tide Burst) لتفعيل "الاندفاع" كافتراضي.
  • تم تغيير "جوهر الموجة" (Wave Essence) لزيادة فرصة تفعيل "الاندفاع" لـ "انفجار المد" إلى 100% من 60%.
  • تم تصحيح وصف "إتقان المد".

ملاحظات ما بعد التصحيح 10.5.0.2004

التغييرات التالية ستكون نشطة في جميع الحالات و Atlantis CH3 حتى الصيانة الفعلية التالية.

auto_awesomeمملكة الأساطير المنسية (Realm of Forgotten Legends)

  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل "أيثليس" بعد "بالتون" كما كان مقصوداً.

auto_awesomeالساحر (Mage)

ساحر/كشاف (Mage/Scout)

  • تم إصلاح مشكلة عدم إلحاق الحيوان الأليف للضرر.
  • تم تقليل ضرر "لهب النار" إلى النصف. الحيوان الأليف يفعل هذا مرتين مع 70 نخبة، لذلك اعتقدنا أنه كثير بعض الشيء

ساحر/كاهن طبيعة (Mage/Druid)

  • تم إصلاح مشكلة عدم تقليل كمية أهداف "نصل الصهارة" بشكل صحيح.

auto_awesomeالكشاف (Scout)

كشاف/فارس (Scout/Knight)

  • تم تقليل مقدار شفاء "طلقة الشفاء" إلى 32% DPS للسلاح بعيد المدى من 3200% DPS للسلاح بعيد المدى. كانت القيمة الأولية خاطئة، ولكن القيمة الصحيحة كانت كثيرة جداً أيضاً.

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/كشاف (Warden/Scout)

  • تم إصلاح مشكلة فقدان "صفارة الشبح" للأكوام عند استخدام المهارات الهجومية.

ملاحظات التصحيح 10.5.0.2005

auto_awesomeعام

  • تم تغيير وصفة "صلاة الشبع" (Prayer of Repletion) بحيث لا تتضمن مستخلص موكسا النقي.
  • تم إصلاح مشكلة قيام "حاقن إيداع فيريوس" بمقاطعة بعض التعزيزات.

auto_awesomeالساحر المظلم (Warlock)

  • تمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية لـ "زئير الوحش" (Beast's Roar).

ساحر مظلم/محارب (Warlock/Warrior)

  • تم تغيير "المحارب النفسي" (Psychic Warrior) إلى سلبية؛ يتم تفعيلها عند دخولك حالة "نصل قوة الإرادة" (Willpower Blade).

ساحر مظلم/حارس (Warlock/Warden)

  • تمت زيادة مكسب ضرر "طريقة الظلام" (Dark Method) إلى 30% من 24%.

ساحر مظلم/بطل (Warlock/Champion)

  • تم تغيير "النقر النفسي" (Psychic Tap) لزيادة ضررك السحري بشكل سلبي.

ساحر مظلم/عازف (Warlock/Bard)

  • تم تقليل فترة تهدئة "التبادل المظلم" (Dark Exchange) إلى 15 ثانية من 30.

ساحر مظلم/كشاف (Warlock/Scout)

  • تم تغيير "طلقة" لتقليل فترة تهدئة "نفاد صبر ساس" (Saces' Impatience) بمقدار 1 ثانية طالما أن الملقي تحت تأثير "نصل قوة الإرادة" أو "بناء قوة الإرادة" (Willpower Construct).
  • تمت زيادة فترة تهدئة "نفاد صبر ساس" إلى 18 ثانية من 15.

auto_awesomeالساحر (Mage)

وفقاً لملاحظاتنا، كان السحرة مفرطي الأداء (بسبب الضرر الأساسي المنخفض، والتحجيم العالي لتعزيزات سرعة الهجوم، وقوة الهجوم الأقل بكثير لموزعي الضرر الجسدي الآخرين) في الغارات الأقل دعماً، هدفنا هو تحقيق تنوع أقل بين موزعي الضرر الجسدي والسحرة، في غارة أقل دعماً من خلال تزويدهم بقوة هجوم مماثلة وخلق تنوع غير موجود بين المعدات منخفضة المستوى مقابل المعدات عالية المستوى للساحر.

  • تم تغيير مهارة مجموعة "خزان تفكير شيتامب" (Shetamb's Think Tank) بحيث لا تزيد الذكاء، بل تزيد الضرر السحري بنسبة 12% بدلاً من 10%.
  • تم تغيير "الحكمة" (Wisdom) لتوفير 8% + 115 ضرر سحري بدلاً من 10.4% + 115 ذكاء.
  • تم تغيير "المجال الساكن" (Static Field) ليتأثر بتقليل ضرر المنطقة العالمية. 40%
  • تم تقليل تكلفة MP لـ "نار المطهر" (Purgatory Fire) إلى 2% من 3%.
  • تمت زيادة ضرر "العاصفة الرعدية" (Thunderstorm) إلى 3885 من 2331، وتم تقليل كمية الضربات إلى 3 من 5، وزيادة مدة التعزيز إلى 7 ثوانٍ من 5.
  • تمت زيادة مدة "الضغط الكهربائي" (Electric Compression) إلى 30 ثانية من 20، وزيادة مكسب ضرر "المجال الساكن" إلى 25% من 15%.
  • تم تغيير "سهم البلازما" (Plasma Arrow) إلى "التيار البديل" (Alternative Current)؛ سلبية: عند استخدام تعويذة كهربائية بنجاح، ستكون في حالة "مشحونة" (Charged state) لمدة 10 ثوانٍ. ستوفر الحالة المشحونة نفس تأثيرات "سهم البلازما" السابقة. التعاويذ الكهربائية هي الشحنة الكهروستاتيكية، التفريغ، الصاعقة الكهربائية، الانفجار الكهربائي، العاصفة الرعدية، الاستيلاء على الجهد
  • تمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية لـ "الضغط الكهربائي".

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

  • تم تغيير "الحزمة المركزة" (Focused Beam) لتغيير "المجال الساكن" لتجاهل تقليل ضرر المنطقة العالمية بالإضافة إلى ذلك.
  • تم تغيير "التيار التأملي" (Meditative Current) للعمل مع "لهب/صاعقة كهربائية" بدلاً من "لهب/سهم البلازما".

ساحر/حارس (Mage/Warden)

  • تم تغيير "صولجان الأرض" (Earth Scepter) لزيادة ضرر الأرض الخاص بك فقط، بنسبة 28%.

ساحر/كاهن طبيعة (Mage/Druid)

  • تم تغيير "غضب أم الأرض" (Mother Earth's Wrath) لإلحاق 4643 ضرراً دائماً.
  • تم تغيير "التحكم في اللهب" (Control Flame) لزيادة ضرر الأرض والنار بنسبة 24% بدلاً من توفير 36% ضرر أرض فقط.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • تم تغيير فرصة تفعيل "الاستيلاء على الجهد" (Voltage Seize) لإلحاق ضررها بالأهداف ضمن نطاق 80 من الهدف. تمت زيادة الضرر إلى 6291 من 3775.
  • تم تغيير "الانفجار الكهربائي" (Electric Explosion) لإلحاق 1935 + 2328 ضرراً بدلاً من 1935/2328.

ساحر/عازف (Mage/Bard)

  • تمت زيادة ضرر "نار المطهر العظيم" (Great Purgatory Fire) إلى 3000 من 2600.
  • تم تغيير "النار في الداخل" (Fire Within) لزيادة ضرر النار بنسبة 20% بدلاً من ذلك.

ساحر/مارق (Mage/Rogue)

  • تمت زيادة ضرر "الأنياب الملعونة" (Cursed Fangs) إلى 1935/943 من 1742/858.

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

  • تم تغيير "التعطيل" (Disable) للعمل مع "المد الصاعد" (Rising Tide) بدلاً من "لهب/سهم البلازما".
  • تم نقل سلبية "إتقان المد" لتعديل "المد الصاعد" إلى "التعطيل".

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/ساحر (Warden/Mage)

  • تم تغيير ضرر "قطع الرياح" (Wind Chop) إلى 1426% ضرر رياح DPS للسلاح الرئيسي بدلاً من 657% جسدي + 963% رياح.
  • تم تغيير "انتقام الطبيعة" (Nature's Revenge)؛ يركز "بلورة الطبيعة" عليك. "التسارع البلوري" يزيد من سرعة الهجوم والصب بنسبة 40%.

حارس/كشاف (Warden/Scout)

  • تمت زيادة تكلفة طاقة "طلقة الظهور" إلى 30، وتم تغييرها بحيث لا يتم تفعيلها بواسطة "ظل المحيط" إذا لم تكن هناك طاقة كافية.
  • تم تقليل مقياس هجوم تشيرون إلى 18% من 21%.
  • تم تقليل مكسب هجوم "المياه المظلمة" إلى 15% من 20%.
  • تم إصلاح مشكلة كتم "صفارة الشبح" للاعب في بعض قنوات الدردشة.

حارس/كاهن طبيعة (Warden/Druid)

  • تمت زيادة فترة تهدئة "نصل الدمار" (Blade of Destruction) إلى 6 ثوانٍ من 4، وتمت زيادة الضرر إلى 7200 + 2 × ذكاء (INT) من 2400 + 0.3 × ذكاء.

حارس/كاهن (Warden/Priest)

  • تمت زيادة مكسب شفاء "المساعد المركز" (Focused Aide) إلى 10% من 6.5%.

auto_awesomeالمارق (Rogue)

مارق/كشاف (Rogue/Scout)

  • تمت زيادة تكلفة طاقة "هجوم الشبح" إلى 20 من 15.

auto_awesomeكاهن الطبيعة (Druid)

كاهن طبيعة/ساحر مظلم (Druid/Warlock)

  • تم تغيير "الاستحواذ السام" (Toxic Possession) لتقليل الهجوم السحري بنسبة 25% بالإضافة إلى ذلك.
  • تمت زيادة مكسب ضرر "عالم السموم" (Toxicologist) إلى 142% من 120%.

كاهن طبيعة/كاهن (Druid/Priest)

  • تم تقليل مكسب قوة شفاء "التعاليم المقدسة" (Holy Teachings) إلى 5% من 20%.
  • تم تغيير "البراعم المنتشرة" (Spreading Blossoms) لإضافة 15 ثانية من فترة التهدئة إلى "الحياة المزهرة" (Blossoming Life) بالإضافة إلى ذلك.
  • تمت زيادة فترة تهدئة "التجديد" (Regeneration) إلى 45 ثانية من 30.

كاهن طبيعة/بطل (Druid/Champion)

  • تم تقليل مدة وفترة تهدئة "آلية حيوية الرون" (Rune Vitality Mechanism) إلى 16 من 30.

كاهن طبيعة/عازف (Druid/Bard)

  • تم تغيير "الأرض المستنقعية" (Swampland) لتوليد "قوة الطبيعة" واحدة عند الاستخدام، وتمت زيادة نصف القطر إلى 60 من 30.

auto_awesomeالكاهن (Priest)

  • تم إصلاح مشكلة القيمة الخاطئة لضرر "المد الصاعد".

كاهن/فارس (Priest/Knight)

  • تم تقليل فترة تهدئة "العلاج التضحوي" (Sacrificial Cure) إلى 30 ثانية من 180.

كاهن/بطل (Priest/Champion)

  • تم تقليل تكلفة MP لكل ثانية لـ "ضوء الماس الشافي" (Healing Diamond Light) إلى 4% من 7%.

كاهن/كاهن طبيعة (Priest/Druid)

  • تم تقليل مكسب شفاء "تقنية الجان" (Elven Technique) إلى 5% من 20%.

كاهن/ساحر (Priest/Mage)

  • تم إصلاح مشكلة تفعيل "التجميد" عند الحصول على شفاء بدلاً من عند الشفاء.

كاهن/عازف (Priest/Bard)

  • تم تقليل فعالية "الهالة الموسيقية الضعيفة" (Weakened Musical Halo) إلى 5% من 10%.

auto_awesomeالبطل (Champion)

بطل/كاهن (Champion/Priest)

  • تم تغيير التقدم الانتحاري -> "الحرب الانتحارية" (Suicidal Warfare)؛ تزيد من ضررك الجسدي بنسبة 11.2% مع تقليل الدفاع الجسدي بنسبة 11.2%، وتمت زيادة المدة إلى 20 ثانية من 15.
  • تم تقليل نصف قطر "نبض الضوء" (Light Pulse) إلى 60 من 100.

بطل/مارق (Champion/Rogue)

  • تم تغيير "لعبة الانتظار" -> "اللمسة المترددة" (Hesitant Touch)؛ تغير "نبض الظل" الخاص بك بحيث لا يتأثر بفترة التهدئة العالمية لمدة 30 ثانية.

ملاحظات ما بعد التصحيح 10.5.0.2005

التغييرات التالية قد لا يتم تطبيقها في جميع المناطق حتى الصيانة التالية، قد تختلف القيم في تلميحات الأدوات داخل اللعبة. ستكون نشطة في Atlantis CH3 وجميع الحالات المخصصة.

auto_awesomeكاهن الطبيعة (Druid)

كاهن طبيعة/ساحر مظلم (Druid/Warlock)

  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل "الاستحواذ السام" بشكل صحيح.

ملاحظات التصحيح 10.5.0.2100

auto_awesomeبطاقات الوحوش (Monster Cards)

البطاقات

  • تمت إضافة 29 بطاقة جديدة.
  • تغييرات في أنواع البطاقات.
  • تم تفعيل نظام جديد لـ 70 بطاقة موجودة في المناطق الـ 5 التالية: وادي أصلان، جزيرة الجان، أجوف يرفانديس، منطقة تافروك الجنوبية، قبو طاحونة الهواء.

تغييرات النظام

  • أعيد تصميم واجهة "موجز الوحوش" (Monster Compendium).
  • تغيير سمات البطاقة على مجموعات إضافية.
  • تمت زيادة نطاقات سمات HP، MP، PDEF، MDEF.
  • زر ترقية بطاقة مدفوع جديد (بديل للأحجار).
  • نظام النجومية (Stardom System) – مشاركة البطاقات بين المجموعات والمزيد.

مزيد من التفاصيل في المنتدى: التغييرات المخطط لها لتصحيح بطاقات الوحوش.

auto_awesomeعام

  • تم السماح بالمطارق التيتانيوم للعناصر المتينة الثابتة.
  • تمت زيادة كمية العناصر المحملة في دار المزادات لكل إجراء من 2500 إلى 5000.
  • تم تغيير لقب "مدمر العالم السفلي" (Destroyer of the Underworld) لتقليل تكاليف الغضب والطاقة والتركيز بنسبة 5% بالإضافة إلى ذلك.

auto_awesomeالألعاب المصغرة

  • تم إصلاح مشكلة إلغاء بعض التأثيرات لـ "مهارة التخفي" أثناء "الكنوز القديمة".
  • تم إصلاح مشكلة عدم السماح أحياناً بعبور البوابة في "دورة الرعب" رغم إكمال الجولة.

auto_awesomeالساحر (Mage)

ساحر/كشاف (Mage/Scout)

  • تم تقليل الضرر السحري لـ "طلقة" إلى 1800 من 2007.
  • تم تقليل ضرر "لهب النار" إلى 2800 من 3295.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • تم تغيير "خبرة الانفجار الكهربائي" (Electric Explosion Expertise) لزيادة الضرر المشحون لـ "الانفجار الكهربائي" إلى 2800 من 2300 بدلاً من السماح بضعف الضرر.

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/ساحر مظلم (Warden/Warlock)

  • تمت زيادة مكسب ضرر "فساد الطبيعة" (Corruption of Nature) إلى 20% من 16%، وتم تقليل فترة التهدئة إلى 120 ثانية من 180.
  • تم تقليل مكسب ضرر "جوهر السم" إلى 24% من 30%.

auto_awesomeالكشاف (Scout)

كشاف/ساحر (Scout/Mage)

  • تم تقليل الضرر السحري لـ "الضربة المشتركة" (Joint Blow) إلى 1410% من 1533%.
  • تم تقليل الضرر السحري لـ "الحرق" (Incineration) إلى 300% من 350%.
  • تمت زيادة مكسب ضرر "الاشتعال الحتمي" (Inevitable Ignition) إلى 15% من 12%.

auto_awesomeالمارق (Rogue)

مارق/حارس (Rogue/Warden)

  • تم تقليل مكسب ضرر "غضب الحارس" (Warden's Wrath) إلى 2% من 12%.
  • تم تغيير "مشاة البلوط" لتجعلك تستخدم "النصل الشبح" (Phantom Blade) بدلاً من استخدام أنفسهم.
  • تمت زيادة ضرر "النصل المتعطش للدم" (Bloodthirsty Blade) إلى 963% من 876% ويجعلها تطبق تأثيراً على الهدف لمدة 4 ثوانٍ.
  • تم تغيير "ضربة النقطة الضعيفة" -> "كلب الصيد" (Blood Hound): تلحق 756% ضرراً. سيكون الضرر 1109% إذا كان الهدف تحت تأثير "النصل المتعطش للدم".
  • تم تغيير "النصل المتعطش للدم" لتكون نخبة المستوى 15.
  • تم تغيير "كلب الصيد" لتكون نخبة المستوى 25.

مارق/بطل (Rogue/Champion)

  • تم تقليل تجاهل دفاع "آلية الارتباك" (Confusion Mechanism) إلى 60% من 90%.

مارق/عازف (Rogue/Bard)

  • تمت زيادة إنقاص ضرر "أغنية العاصفة" (Song of the Storm) لكل هدف إضافي إلى 8% من 6%.

auto_awesomeالبطل (Champion)

بطل/عازف (Champion/Bard)

  • تم إصلاح مشكلة تسبب تغييرات النموذج في أخطاء معينة.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/حارس (Warrior/Warden)

  • تم تقليل فترة تهدئة تفعيل "الإعصار الوحشي" (Savage Whirlwind) إلى 20 ثانية من 40.
  • تم تغيير "التأثير الحشوي" (Visceral Impact) لإلحاق ضررك الجسدي بنسبة 10% بشكل سلبي بدلاً من ذلك.
  • تمت إزالة فترة تهدئة تفعيل "الضربة الوحشية" (Savage Strike)، وتم تقليل المدة إلى 12 ثانية من 15.
  • تم تغيير "رعشة الهواء" (Air Tremor) لتفعيل فترة التهدئة العالمية، وتمت زيادة الضرر إلى 690% من 575%.

auto_awesomeكاهن الطبيعة (Druid)

كاهن طبيعة/كاهن (Druid/Priest)

  • تم تقليل مكسب الحكمة لـ "التعاليم المقدسة" إلى 4% من 12%.

ملاحظات التصحيح 10.5.0.2104

  • تم إصلاح مشكلة عدم السماح برفع مستوى نجوم البطاقة بعد استخدام ترقية الماس.

ملاحظات ما بعد التصحيح 10.5.0.2104

التغييرات التالية قد لا تكون متاحة في جميع المناطق حتى صيانة الخادم التالية.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/عازف (Warrior/Bard)

  • تم تغيير "التسرب" للاختفاء بعد 10 تفعيلات إذا كان اللاعب خاملاً (AFK).

ملاحظات التصحيح 10.5.0.2105

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة استمرار بعض المهارات في إزالة التخفي أثناء "الكنوز القديمة".
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية حصول حزب واحد فقط على لقب "قاتل الثعبان" أثناء حدث "ساحر الهيدرا".

auto_awesomeبطاقات الوحوش (Monster Cards)

  • عرض معلومات في الدردشة عند إجراء دفع في "الموجز".
  • تصحيح خطأ علاقة السمة. عندما لا تعطي السمات الموجودة في المجموعة الرئيسية النتيجة المرجوة على السمات الموجودة في المجموعة الإضافية.
  • تم إصلاح (مفقود سابقاً) زر لتغيير السمات في المجموعات الإضافية على إطار بطاقة كبير.
  • تم إصلاح خطأ في حظر السمات.
  • تم إصلاح خطأ مرئي حيث عند تحسين السمات، بدا أن الحجر قد تم إنفاقه، ولكن لم تحدث أي تغييرات.
  • تم إصلاح خطأ حيث لم تعرض بعض البطاقات معلومات محدثة مع منطقة موقع الوحش.
  • الآن سيتم احتساب الوحوش التي يتم قتلها في الحزب / الغارة لجميع أعضاء الحزب / الغارة، وليس فقط لمن ألحق الضرر الأخير أو الأكبر.
  • الآن، إذا قام لاعب بقتل الوحوش وفك سحر البطاقات، فلن تتم إعادة تعيين شروط المهمة إلى 0 عند رفع مستوى البطاقة. ستنتقل بقية الوحوش المقتولة والبطاقات المفكوكة إلى المستوى التالي.
  • تم تغيير الجزء المرئي من الأيقونات بمعلومات حول البطاقات.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/حارس (Warrior/Warden)

  • تم إصلاح مشكلة التكاليف الخاطئة لـ "رعشة الهواء".

auto_awesomeالمارق (Rogue)

مارق/حارس (Rogue/Warden)

  • تم تغيير "النصل الشبح" ليتم تفعيله طالما أن "مشاة البلوط" موجودون كل 2.5 ثانية.

ملاحظات ما بعد التصحيح

auto_awesomeالساحر (Mage)

ساحر/مارق (Mage/Rogue)

  • تم تغيير "هدية البارون" (Gift of the Baron) لتختفي بعد فترة إذا كان اللاعب خاملاً (AFK).