パッチ 10.5.0.2000-2104

ミニゲームの改修、音楽祭

パッチノート 10.5.0.2000

auto_awesome全般

  • 「ユニーク」アイテムを銀行やハウジングの家具に配置できないように変更しました。
  • Bee Queenの戦利品は、イベントへの貢献度が最も高いプレイヤーに割り当てられるように変更しました。
  • Talaghanのいくつかの地形の問題を修正しました。

auto_awesomeミニゲームのリワーク

  • 全般的な変更:
    • アイテムショップのプロモーションローテーションからPhirius Shellを削除しました。
  • Phirius Shellショップの更新:
    • 新しいステータスラインを備えた新しいミニゲームセットを導入しました。新しいアイテムは各300 Phirius Shellで入手可能です。
  • 以下のミニゲームを更新:
    • ミニゲーム内のすべての*報酬チェストの戦利品を更新しました。
    • 新しいアイテム「Phirius Deposit-Injector」を作成しました。
    • ミニゲームで入手可能な48種類の新しいカードを導入しました。
    • ミニゲーム内のモンスターのレベルを、常にプレイヤーのレベルに合わせて調整するようにしました。
    • 新しい称号「Master of Minigames」を追加しました。これは大量のミニゲームトークンと交換することで入手でき、それ以前のすべてのミニゲーム称号が解放されます。
  • Malatinas Course of Terror:
    • Sigil(紋章)は、起動前にプレイヤーが破壊できないように変更されました。
      • 大砲による破壊は引き続き可能です!
    • Sigilの起動範囲を拡大しました。
    • Ostrich Courierを無効化しました。
    • 終了報酬として10個のArcane Chargeを追加しました。
    • 終了報酬として1枚のGhost Cardを確定で追加しました。
  • Malatinas Survival Game:
    • 終了報酬のArcane Chargeを1個から10個に調整しました。
  • Goblin Mine:
    • 終了時のMimicがクラフト素材を提供するように変更しました。
  • Andor Training Range:
    • Certificate of TimeとCertificate of Survivalを交換して3日間のトライアル武器を入手する機能を追加しました。
    • ミニゲームの称号にバッジ称号機能を追加しました。
  • Treasure Hunt:
    • 特定のチェストのドロップテーブルに、改善されたギルド素材を追加しました。

*Sascilia Treasure HuntミニゲームのJadeチェストを除きます。それらの報酬は後日更新される予定です。

auto_awesomeウォリアー

  • Moon Cleaveのクールダウンを30秒から10秒に短縮しました。

ウォリアー/スカウト

  • Moon Cleaveのクールダウンを10秒から5秒に短縮しました。

ウォリアー/ローグ

  • Moon Cleaveのクールダウンを15秒から7秒に短縮しました。

ウォリアー/ウォーロック

  • Excellent Combat Trainingのダメージ上昇量を40%から30%に減少させました。

ウォリアー/ドルイド

  • Rose Vineのダメージ上昇量を28%から22%に減少させました。

ウォリアー/バード

  • Rapacious Poisonのコストを20 rage + 10 focusから20 focusに変更し、単なる物理攻撃力ではなく、物理ダメージ12%と物理攻撃力12%を提供するように変更しました。
  • Fed by the Maliceの効果を移動速度から攻撃力10%増加に変更し、持続時間を60秒に変更しました。
  • Fatal Measuresのクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。
  • Leakageの仕様を変更し、毎秒ダメージを与えるようにし、フォーカス消費を10から5に減少させました。
  • Master of Frenzied Venomの仕様を変更し、Frenzyをパッシブスペルとして追加するようにしました。
  • Toxic Battleの仕様を変更し、Whirlwind、Blasting Cyclone、Probing Attackも修正するようにしました。

ウォリアー/メイジ

  • Electrical Rageの防御力とダメージ上昇量を14.5%から25%に増加させました。

バード

  • Tempoを地形障害物を無視するように変更しました。 サウンドアビリティ
  • Octave Shiftingを地形障害物を無視するように変更しました。 サウンドアビリティ
  • Deadly Notesのダメージ上昇量を100%から76%に減少させました。 12%のダメージナーフ
  • Harmonyを移動中に中断されるように変更しました。

バード / スカウト

  • Intensityの速度上昇量を20%から12%に減少させました。
  • Soul Galeの半径を80から60に縮小しました。

バード / チャンピオン

  • Robotic FeelingsがLost Sanityにクールダウンを追加しないように変更しました。
  • Agriculture Runeのダメージ量を1/3/5/8から1/2/4/7に減少させました。

バード / ウォーデン

  • Angerを2-H Axe(両手斧)専用に変更しました。 説明文の調整

バード / プリースト

  • Incredible Riffを地形障害物を無視するように変更しました。 サウンドアビリティ

バード / メイジ

  • Fireball Showerを移動中に中断されるように変更し、クールダウンを3秒から4秒に増加させました。
  • Fire Novaのダメージを5160から4730に減少させました。
  • Fiery Magicのダメージを3010から2838に減少させました。

バード / ウォーロック

  • 属性ダメージタイプを風属性から闇属性に変更しました。
  • Immaterial Recurrenceのダメージを732%から512%に減少させ、クールダウンを8秒から6秒に短縮しました。
  • Soul Hunterのダメージを140%から130%に減少させました。

バード/ウォリアー

  • Berserker Runeのレイジコストを削除しました。
  • War Cryのレイジコストを20に変更しました。

バード / ドルイド

  • Elven Magicのダメージ上昇量を73%から47%に減少させました。 15%のダメージナーフ

バード / ローグ

  • Dark Runeが闇属性ダメージを増加させないように変更しました。
  • Mass Destructionのダメージを314%から251%に減少させました。

ドルイド

ドルイド / バード

  • Soloがメンバーを正しく回復していなかった問題を修正し、地形障害物を無視するように変更しました。

プリースト

プリースト / バード

  • Musical Haloの効果を、Druid/BardのNeotropical Warmthが有効な場合に弱体化するように変更しました。
  • Holy Tuneを楽器使用必須に変更しました。
  • Music Saves Livesを楽器使用必須に変更しました。
  • Music in your HeartがMusical Attackの楽器要件を削除しないように変更しました。

ローグ

  • Vanishのクールダウンを10分から3分に短縮しました。

ウォーデン

  • Oak Walkerの攻撃倍率を14%から18%に増加させました。
  • Oak Walkerが有効でないにもかかわらずバフが意図せず有効になっていた問題を修正しました。

ウォーデン / スカウト

  • Chiron the Centaurの攻撃倍率を14%から21%に増加させました。
  • Sacrificeの持続時間を15秒から30秒に延長し、ペットのダメージを10%減少させる仕様に変更しました。

ウォーデン / メイジ

  • Explosion of Powerのペット攻撃速度上昇量を60%から48%に減少させました。

ウォーデン / ウォーロック

  • Essence of Poisonのダメージ上昇量を24%から30%に増加させました。
  • Psychic Shadowの攻撃倍率を16%から25%に増加させました。

ウォーデン / ローグ

  • Power Sigilをペットにも同じバフを提供するように変更し、パッシブスキルに変更しました。

ウォーロック

  • Ruthless Judgmentの基本クリティカルヒット率を0%から10%に増加させました。

ウォーロック / スカウト

  • Saces' Impatienceのクールダウンを20秒から15秒に短縮しました。
  • Self AwarenessをSevered Consciousnessの詠唱時間を1.5秒から1秒に短縮するように変更しました。
  • Dark Rainの詠唱時間を1.5秒から1秒に短縮しました。
  • Dark RainまたはSevered ConsciousnessによってトリガーされるShotが、フォーカス消費削減(例:Druid/BardのNeotropical Warmth)がある場合でもShotの基本フォーカス消費量として処理されていた問題を修正しました。

auto_awesome音楽祭

  • Heavenly Scoreから40種類の異なるステータス。
  • フェスティバルモンスターから26種類のカスタムカード。
  • フェスティバルアクティビティから22種類の隠されたカスタム称号。

Draco

フェスティバル期間中、Earth Zodiac素材とGeo DraconarisをDracoペットと交換できます。

Geo Draconarisの入手方法:

  • John Bach - 15個のNotesとMusical Scoresを報酬と交換。

Cavy’s Riot

‌イベントタイプ: モンスター討伐
開始場所: Varanas
イベント場所: Varanas Bridge, Obsidian Stronghold Gates
イベント目標: Cavy Riotを見つけて、できるだけ多くのCaviesを倒す
報酬: Musical Notes, Musical Scores, Phirius Potions

Musical Scale

‌イベントタイプ: メロディ演奏
開始場所: Varanas
イベント場所: Varanas Central Plaza
イベント目標: Venus Garterに話しかけ、音符を覚えて正しく曲を演奏する

Annual Musical Horse Trials

‌イベントタイプ: モンスター討伐‌
開始場所: Varanas
イベント場所: Varanas Central Plaza
イベント目標: John Bachに話しかけ、グループを結成し、3つのチェックポイントを通過してモンスターを撃退し、Music BoxをLia Lutherに無事届ける

Music Parade

‌イベントタイプ: 音楽、インタラクション
開始場所: Varanas
イベント場所: Varanas Central Plaza
イベント目標: Jade Baglamaに話しかけ、楽器を受け取り、Music Paradeに参加する

Rescue the Musical Angel

‌イベントタイプ: 戦闘、パズル
開始場所: Varanas Bridge
イベント場所: Forsaken Abbey
イベント目標: Nedo Andusに話しかけてイベント場所へ移動し、プラットフォームに触れてイベントを開始し、エネルギーパズルを解いて宝箱を入手する

Musical Energy Collection

‌イベントタイプ: パズル
開始場所: Varanas Bridge
イベント場所: Varanas Bridge
イベント目標: Nala Melodyに話しかけ、音楽デバイスを起動し、パズルを解く

Gate Keeper

‌イベントタイプ: 移動、パズル
開始場所: Varanas
イベント場所: Varanas Central Plaza
イベント目標: Armosen Lokに話しかけ、Musical scale上の音を叩く

Turn the Gramophone!

‌イベントタイプ: 移動、パズル
開始場所: Varanas
イベント場所: Varanas Central Plaza
イベント目標: Pullliに話しかけ、Torn ScoresをRestored Scoreに交換し、蓄音機を起動して、正しいエネルギーボックスを叩く

Lost Magic Note

‌イベントタイプ: モンスター探しと討伐、移動
開始場所: Dalanis
イベント場所: Dalanis, Thunderhoof Hills

パッチノート 10.5.0.2002

auto_awesome全般

  • 名前が表示されないゾーンがあった問題を修正しました。
  • ミニゲームゾーンでモンスターカードがドロップしないことがあった問題を修正しました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/バード

  • Leakageを、消費ではなくヒット成功時にフォーカスを回復するように変更しました。

パッチノート 10.5.0.2003

auto_awesome全般

  • ペット消費アイテムのスタック数を99から1000に増加させました。
  • WrathおよびRaidルーンは効果がないため、タリスマンからは無効化しました。
  • Experimental Dwarven Aleの効果が戦闘ログに表示されない問題を修正しました。
  • Phirius Deposit-Injectorの効果が戦闘ログに表示されない問題を修正しました。
  • Prayer of Restingのレシピ要件を6x Pure Moxa Extractから18x Moxa Extractに変更し、Moa's weaponryを介してMoa's Warhorseスキルを使用できるようにしました。
  • ユニット名がカーソル上に表示された際に透明になる問題を修正しました。
  • トランスポートブックの消費アイテムに関するメッセージで、名前ではなくIDが表示されていた問題を修正しました。

auto_awesomeミニゲーム

  • Course of Terrorで切断すると進行不能になる問題を修正しました。
  • Fine Keysがログアウト時に消失する問題を修正しました。
  • Ancient Treasuresに入った際に一部の隠密効果が解除されない問題を修正しました。
  • Malatina's Dungeonの終了時にクリアカウントを追加しました。
  • 一部のステータス値が正しくなかった問題を修正しました。

auto_awesomeTalaghan Public Events

  • Hydras Charmerイベントへの登録に失敗した際にシステムメッセージを追加しました。

auto_awesomeGarden of Eden

  • Mobの基本レベルを2引き上げました。

チャンピオン

チャンピオン / バード

  • Rune Overloadのダメージを872%から436%に減少させました。
  • Solo: Shreddingの持続時間を12秒に増加させ、ダメージを2秒に1回ではなく毎秒発生するように変更しました。
  • Shield Form使用時にShock Overloadが消失しない問題を修正しました。
  • Disassembly Mode使用時にRune Overloadが消失しない問題を修正しました。

チャンピオン / ローグ

  • Shadow Pulseをグローバルクールダウンを無視するのではなく、グローバルクールダウンを発生させないように変更しました。 理由: プレイヤー層がグローバルクールダウン無視のメカニズムを使いこなすのが難しいため

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/バード

  • Fed by the Maliceを、攻撃力10%ではなく物理ダメージ4%を提供するように変更しました。
  • Leakageを、NPCターゲットにターゲットがない場合はダメージを与えないように変更しました。
  • Whirlwindの毒ダメージタイプのカラーが戦闘ログで表示されない問題を修正しました。
  • Leakageを、毎秒ではなく2秒ごとにトリガーされるように変更しました。

バード

バード / ローグ

  • The Sinisterの闇属性ダメージ上昇量を21%から32%に増加させました。

バード / チャンピオン

  • Engineer's Bladeのレイジ回復量を15から20に増加させました。
  • Genius Creationを、毒ダメージをさらに8.1%増加させるように変更しました。

バード / ウォーデン

  • Haste and Bloodの筋力上昇量を15%から20%に増加させました。
  • Art of Warのダメージ上昇量を20%から40%に増加させました。
  • Real Musicianを、Incredible Riffによって得られるダメージをさらに30%から10%に減少させるように変更しました。

ローグ

ローグ / バード

  • Wind Runeのダメージ上昇量を30%から42%に増加させました。
  • Thunderous Rageのダメージ上昇量を20%から10%に減少させ、クールダウンを120秒から90秒に短縮しました。

ローグ / スカウト

  • Wraith Attackのエネルギーコストを25から15に減少させ、6ターゲットではなく8ターゲットにダメージを与えるように変更しました。
  • Fast Drawのクールダウンを12秒から8秒に短縮しました。

ローグ / メイジ

  • Life Rope ThrowをBlade of Tartarusに変更しました。対象に炎の刃を投げ、メインハンド武器DPSの1355%の火属性ダメージを与え、10秒間受ける火属性ダメージを8%増加させる。コスト: プロジェクタイル1 Cooldown: 3秒 グローバルクールダウンなし 効果はScout/MageのPrairie Fireと併用不可。
  • Hell Bladesの火属性ダメージ上昇量を50%から40%に減少させました。

ローグ / ナイト

  • Power of the Lionの持続時間を30秒から900秒に変更し、クールダウンを削除し、防御力上昇量を68%から54%に減少させました。

スカウト

  • Detectionの持続時間を削除しました。

スカウト / ナイト

  • Repelling Arrowを前方エリアに影響するように変更しました。 2.5倍のヘイト倍率
  • Healing Shotをターゲットに遠隔武器DPSの438%のダメージを与え、周囲のすべてのレイドメンバーを遠隔武器DPSの320%で回復するように変更しました。 2.5倍のヘイト倍率
  • Enhanced Armor ProtectionをUncomfortable Shellに変更しました。物理防御力を60%増加させるが、物理攻撃力も60%減少させる。また、パリィ率を25%増加させる。
  • Mana ConversionをArcher's Aideに変更しました。30秒間MPとフォーカスのコストを100%減少させる。クールダウン: 90秒
  • Mana RecoveryをUrgencyに変更しました。移動速度を11.5%増加させる。
  • Armor-piercing arrowを変更しました。指定エリア内の対象に遠隔武器DPSの580%の光属性ダメージを与え、8秒間防御力を12%減少させる。クールダウン: 15秒 Disarmament効果と併用不可。2.5倍のヘイト倍率
  • Spirit Meldを変更し、Reflected Shotによって生成されるヘイトを追加で増加させ、トリガークールダウンを30秒から10秒に短縮し、持続時間を10秒から15秒に延長し、攻撃力上昇量を固定値から11.5%に変更しました。
  • Blessed Quiverを変更し、Healing Shotのクールダウンを4秒に短縮し、常にクリティカルヒットするようにしました。
  • Transformation Torrentを変更し、Archer's AideがパーティメンバーのMP、レイジ、フォーカス、エネルギーコストをさらに追加で減少させるようにしました。

スカウト / バード

  • Braveryの持続時間を10秒から20秒に延長しました。
  • We Will Win!のクールダウンを90秒から60秒に短縮しました。
  • Musical Shotのトリガークールダウンを20秒から10秒に短縮しました。

スカウト / ドルイド

  • Boiling Bloodのダメージ上昇量を21%から26.3%に増加させました。
  • フォーカス比率を35%から45%に増加させました。

スカウト / ローグ

  • Sapping ArrowをDark Shotに変更しました。ターゲットに遠隔武器DPSの763%の闇属性ダメージを与える。クールダウン: 遠隔武器速度に依存 ターゲットの防御力減少や攻撃力増加は発生しなくなる。基本射程を50から0に短縮し、エネルギーコストを30から20に減少。
  • Exploiting Shotを変更し、物理ダメージを5%増加させ、物理攻撃力を20%増加させるようにし、トリガークールダウンを20秒から10秒に短縮しました。

ドルイド

  • Body VitalizationおよびMind Vitalizationがどのタイプのペットにも影響しないように変更しました。

ドルイド / ウォーロック

  • Mind VitalizationがDruid/MageのVitalizationで上書きされないように変更しました。

ドルイド / メイジ

  • Quick HelpがMPの10%ではなく10エネルギーを回復しようとしていた問題を修正しました。

ウォーデン

ウォーデン / スカウト

スキルをリワークしました:

Level 15 - Kraken's Curse

パッシブ
あなたはクラーケンの呪いを帯び、物理ダメージを10%減少させるが、ペットのダメージを10%増加させる。

Level 30 - Summon Chiron the Ghost Centaur

コスト: 15% MP
詠唱時間: 4秒
幽霊ケイロンを召喚し、戦闘を支援させる。
ペットスキル - Apparition Shot
コスト:
10 エネルギー
クールダウン: 8秒
マスターがShade of the Oceanを使用すると、ケイロンはこれを自動的に使用する。
1750の風属性ダメージを与え、15秒間ペットとマスターの物理攻撃力を8%増加させる。ペットがこの効果を発動中、Apparition Shotはマスターのフォーカスを15、ケイロンのエネルギーを15回復する。(効果終了後、10秒間は再発動不可。)

Level 50 - Sacrifice of the Pirate

クールダウン: 90秒
ペットを犠牲にして、30秒間だけKraken's Curseを反転させる。

Level 70 - Whistle of the Ghost

パッシブ
ケイロンがApparition Shotを使用すると、あなたとケイロンはWhistle of the Ghostのスタックを1つ獲得する。8秒間物理攻撃速度が5%増加する。最大6スタックまで。

Level 25 - Shade of the Ocean

クールダウン: 遠隔武器依存
コスト: 20 フォーカス
ターゲットに579.8% + 0.5 x STRの遠隔武器DPSの水属性ダメージを与える。

Level 35 - Secret Agreement

パッシブ
物理ダメージを21.5%、Chiron the Ghost Centaurによるすべてのダメージを21.5%永続的に増加させる。
このスキルの最大レベルは55です。

Level 60 - Dark Waters

コスト: 15% HP
クールダウン: 90秒
深海の力を取り込み、30秒間物理攻撃力を20%、物理ダメージを15%増加させる。

  • Elven Guidanceがケイロンに機能しないように変更しました。
  • ケイロンのモデルサイズを20%縮小し、敵がいない時に所有者の元へランダムにテレポートしていた問題を修正し、遠距離から通常攻撃を許可し、通常攻撃を遠隔武器モーションに変更しました。
  • Centaur's Arrowを削除しました。

メイジ

メイジ / スカウト

  • Flame of Fireをパッシブに変更しました。ペットがMPを十分に持っている場合、マスターがターゲットにShotを使用するとペットが即座に使用します。エリア攻撃はこれをトリガーしません。詠唱時間を削除し、ダメージを6590に増加させました。 マスターのShot使用に依存させることで、ダメージ出力を維持します。
  • Magic Crossflowを変更し、自身の詠唱速度のみを増加させ、さらに同量の攻撃速度も増加させるようにしました。 キャスターが長い持続戦闘中にShotをより頻繁に使用できるようにする

メイジ / ドルイド

  • Magma Bladeの最大ターゲット数を15から6に減少させ、ダメージを1462から1950に増加させました。 低人数での持続力を高め、大人数でのダメージを半減させる。

メイジ / チャンピオン

  • Ion Stormのトリガーチャンスを50%から65%に増加させました。

メイジ / ウォーデン

  • Earth Core Barrierを、詠唱速度を20%ではなく最大化するように変更しました。

メイジ / ナイト

  • Stars of Lightの詠唱時間を半減させましたが、ダメージを2265から1585に減少させました。 クラスのパフォーマンス不足と長い詠唱時間による不自然さを改善した、微調整。

メイジ / プリースト

  • Tide MasteryがOutburstに影響しないように変更しました。
  • Tide BurstをデフォルトでOutburstをトリガーするように変更しました。
  • Wave Essenceを、Tide BurstのOutburstトリガーチャンスを60%から100%に増加させるように変更しました。
  • Tide Masteryの説明文を修正しました。

パッチノート 10.5.0.2004

以下の変更は、次回の定期メンテナンスまで、すべてのインスタンスおよびAtlantis CH3で有効になります。

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

  • Balton後のAthelisが意図通りに機能していなかった問題を修正しました。

メイジ

メイジ / スカウト

  • ペットがダメージを与えていなかった問題を修正しました。
  • Flame of Fireのダメージを半減させました。 ペットが70エリートでこれを2回トリガーするため、多すぎると判断しました

メイジ / ドルイド

  • Magma Bladeのターゲット数が適切に減少していなかった問題を修正しました。

スカウト

スカウト / ナイト

  • Healing Shotの回復量を遠隔武器DPSの3200%から32%に減少させました。 初期値が誤っていたためですが、正しい値でも大きすぎました。

ウォーデン

ウォーデン / スカウト

  • Whistle of the Ghostが攻撃スキル使用時にスタックを失っていた問題を修正しました。

パッチノート 10.5.0.2005

auto_awesome全般

  • Prayer of RepletionのレシピにPure Moxa Extractを含めないように変更しました。
  • Phirius Deposit-Injectorが一部のバフを中断していた問題を修正しました。

ウォーロック

  • Beast's Roarのグローバルクールダウントリガーを削除しました。

ウォーロック/ウォリアー

  • Psychic Warriorをパッシブに変更しました。Willpower Blade状態に入ると有効になります。

ウォーロック / ウォーデン

  • Dark Methodのダメージ上昇量を24%から30%に増加させました。

ウォーロック / チャンピオン

  • Psychic Tapを、魔法ダメージをパッシブに増加させるように変更しました。

ウォーロック / バード

  • Dark Exchangeのクールダウンを30秒から15秒に短縮しました。

ウォーロック / スカウト

  • Shotを、キャスターがWillpower BladeまたはWillpower Constructの効果下にある限り、Saces' Impatienceのクールダウンを1秒減少させるように変更しました。
  • Saces' Impatienceのクールダウンを15秒から18秒に増加させました。

メイジ

観測の結果、メイジは(低い基本ダメージ、攻撃速度バフに対する高いスケーリング、他の物理ダメージディーラーの攻撃力がかなり低いことによる)小規模な補助のレイドにおいてパフォーマンスが過剰になっており、私たちの目標は、物理ダメージディーラーとメイジの間の多様性を縮め、補助の少ないレイドにおいて同様の攻撃力を提供し、メイジの低装備と高装備の間の非現実的な格差を解消することです。

  • Shetamb's Think Tankセットスキルを、知力を増加させるのではなく、魔法ダメージを10%から12%増加させるように変更しました。
  • Wisdomを、10.4% + 115知力ではなく、8% + 115魔法ダメージを提供するように変更しました。
  • Static Fieldを、グローバルエリアダメージ軽減(40%)の影響を受けるように変更しました。
  • Purgatory FireのMPコストを3%から2%に減少させました。
  • Thunderstormのダメージを2331から3885に増加させ、ヒット数を5から3に減少させ、デバフ持続時間を5秒から7秒に延長しました。
  • Electric Compressionの持続時間を20秒から30秒に延長し、Static Fieldのダメージ上昇量を15%から25%に増加させました。
  • Plasma ArrowをAlternative Currentに変更しました。パッシブ: 電気系スペルを正常に使用すると、10秒間Charged状態になる。Charged状態は以前のPlasma Arrowと同じ効果を提供する。 電気系スペルはElectrostatic Charge, Discharge, Electric Bolt, Electric Explosion, Thunderstorm, Voltage Seize
  • Electric Compressionのグローバルクールダウントリガーを削除しました。

メイジ/ウォリアー

  • Focused Beamを、Static Fieldがグローバルエリアダメージ軽減をさらに無視するように変更しました。
  • Meditative Currentを、Flame/Plasma ArrowではなくFlame/Electric Boltで機能するように変更しました。

メイジ / ウォーデン

  • Earth Scepterを、地属性ダメージのみを28%増加させるように変更しました。

メイジ / ドルイド

  • Mother Earth's Wrathを、常に4643ダメージを与えるように変更しました。
  • Control Flameを、36%地属性ダメージのみではなく、地属性と火属性の両方のダメージを24%増加させるように変更しました。

メイジ / チャンピオン

  • Voltage Seizeを、ターゲットの80半径内の対象にダメージを与えるように変更しました。ダメージを3775から6291に増加させました。
  • Electric Explosionを、1935/2328ではなく1935 + 2328ダメージを与えるように変更しました。

メイジ / バード

  • Great Purgatory Fireのダメージを2600から3000に増加させました。
  • Fire Withinを、火属性ダメージを20%増加させるように変更しました。

メイジ / ローグ

  • Cursed Fangsのダメージを1742/858から1935/943に増加させました。

メイジ / プリースト

  • Disableを、Flame/Plasma ArrowではなくRising Tideで機能するように変更しました。
  • Tide Masteryパッシブを、Rising TideをDisableに変更するように修正しました。

ウォーデン

ウォーデン / メイジ

  • Wind Chopのダメージを657%物理 + 963%風属性ではなく、メインハンド武器DPSの1426%風属性ダメージに変更しました。
  • Nature's Revenge: Nature Crystalをあなたに集中させる。Crystalline Accelerationは攻撃速度と詠唱速度を40%増加させる。

ウォーデン / スカウト

  • Apparition Shotのエネルギーコストを30に増加させ、十分なエネルギーがない場合にShade of the Oceanによってトリガーされないように変更しました。
  • Chironの攻撃倍率を21%から18%に減少させました。
  • Dark Watersの攻撃上昇量を20%から15%に減少させました。
  • Whistle of the Ghostの効果が一部のチャットチャンネルでプレイヤーをミュートしていた問題を修正しました。

ウォーデン / ドルイド

  • Blade of Destructionのクールダウンを4秒から6秒に増加させ、ダメージを2400 + 0.3 x INTから7200 + 2 x INTに増加させました。

ウォーデン / プリースト

  • Focused Aideの回復量上昇量を6.5%から10%に増加させました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • Wraith Attackのエネルギーコストを15から20に増加させました。

ドルイド

ドルイド / ウォーロック

  • Toxic Possessionを、魔法攻撃力をさらに25%減少させるように変更しました。
  • Toxicologistのダメージ上昇量を120%から142%に増加させました。

ドルイド / プリースト

  • Holy Teachingsの回復力上昇量を20%から5%に減少させました。
  • Spreading Blossomsを、Blossoming Lifeに15秒のクールダウンを追加するように変更しました。
  • Regenerationのクールダウンを30秒から45秒に増加させました。

ドルイド / チャンピオン

  • Rune Vitality Mechanismの持続時間とクールダウンを30から16に減少させました。

ドルイド / バード

  • Swamplandを、使用時にNature's Powerを1つ生成するように変更し、半径を30から60に拡大しました。

プリースト

  • Rising Tideのダメージ値が誤っていた問題を修正しました。

プリースト / ナイト

  • Sacrificial Cureのクールダウンを180秒から30秒に短縮しました。

プリースト / チャンピオン

  • Healing Diamond Lightの秒間MPコストを7%から4%に減少させました。

プリースト / ドルイド

  • Elven Techniqueの回復量上昇量を20%から5%に減少させました。

プリースト / メイジ

  • Freezeが回復を受けた時ではなく回復した時にトリガーされていた問題を修正しました。

プリースト / バード

  • Weakened Musical Haloの効果を10%から5%に減少させました。

チャンピオン

チャンピオン / プリースト

  • Suicide Advance -> Suicidal Warfareに変更: 物理ダメージを11.2%増加させ、物理防御力を11.2%減少させる。持続時間を15秒から20秒に延長しました。
  • Light Pulseの半径を100から60に縮小しました。

チャンピオン / ローグ

  • Waiting Game -> Hesitant Touchに変更: Shadow Pulseが30秒間グローバルクールダウンの影響を受けないように変更します。

パッチノート 10.5.0.2005 追記

以下の変更は、次回のサーバーメンテナンスまで一部のゾーンで適用されない可能性があります。値はゲーム内のツールチップと異なる場合があります。これらはAtlantis CH3およびすべてのカスタムインスタンスで有効になります。

ドルイド

ドルイド / ウォーロック

  • Toxic Possessionが正しく機能していなかった問題を修正しました。

パッチノート 10.5.0.2100

auto_awesomeモンスターカード

カード

  • 29枚の新しいカードを追加しました。
  • カードタイプの変更。
  • 次の5つのゾーンで70枚の既存カードに対して新しいシステムを有効化しました: Aslan Valley, Elven Island, Yrvandis Hollows, Taffrock Southern District, Windmill Basement.

システム変更

  • モンスターコンペンディウムのインターフェースをリワークしました。
  • 追加デッキのカード属性の変更。
  • HP、MP、PDEF、MDEF属性の範囲を拡大しました。
  • 新しい有料カードアップグレードボタン(ストーンの代替)。
  • スターダムシステム – デッキ間でのカード共有など。

詳細はフォーラムをご覧ください: モンスターカードパッチの計画された変更

auto_awesome全般

  • 静的耐久アイテムに対してTitanium Hammersを許可しました。
  • オークションハウスで1アクションごとに読み込まれるアイテム数を2500から5000に増加させました。
  • Destroyer of the Underworld称号を、レイジ、エネルギー、フォーカスのコストをさらに5%減少させるように変更しました。

auto_awesomeミニゲーム

  • Ancient Treasures中に一部の効果がインビジビリティスキルをキャンセルしていた問題を修正しました。
  • Course of Terrorでラウンド完了後もポータルを通れないことがあった問題を修正しました。

メイジ

メイジ / スカウト

  • Shotの魔法ダメージを2007から1800に減少させました。
  • Flame of Fireのダメージを3295から2800に減少させました。

メイジ / チャンピオン

  • Electric Explosion Expertiseを、Electric Explosionのチャージダメージを2300から2800に増加させるように変更しました(ダメージ2倍の許容ではなく)。

ウォーデン

ウォーデン / ウォーロック

  • Corruption of Natureのダメージ上昇量を16%から20%に増加させ、クールダウンを180秒から120秒に短縮しました。
  • Essence of Poisonのダメージ上昇量を30%から24%に減少させました。

スカウト

スカウト / メイジ

  • Joint Blowの魔法ダメージを1533%から1410%に減少させました。
  • Incinerationの魔法ダメージを350%から300%に減少させました。
  • Inevitable Ignitionのダメージ上昇量を12%から15%に増加させました。

ローグ

ローグ / ウォーデン

  • Warden's Wrathのダメージ上昇量を12%から2%に減少させました。
  • Oak Walkersを、自身ではなくPhantom Bladeを使用するように変更しました。
  • Bloodthirsty Bladeのダメージを876%から963%に増加させ、4秒間ターゲットに効果を適用するようにしました。
  • Weak Point Strike -> Blood Houndに変更: 756%のダメージを与える。対象がBloodthirsty Bladeの影響下にある場合、ダメージは1109%になる。
  • Bloodthirsty Bladeをレベル15エリートに変更しました。
  • Blood Houndをレベル25エリートに変更しました。

ローグ / チャンピオン

  • Confusion Mechanismの防御無視を90%から60%に減少させました。

ローグ / バード

  • Song of the Stormの追加ターゲットごとのダメージ減少量を6%から8%に増加させました。

チャンピオン

チャンピオン / バード

  • フォーム変更が特定のバグを引き起こしていた問題を修正しました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/ウォーデン

  • Savage Whirlwindのトリガークールダウンを40秒から20秒に短縮しました。
  • Visceral Impactを、物理ダメージをパッシブに10%増加させるように変更しました。
  • Savage Strikeのトリガークールダウンを削除し、持続時間を15秒から12秒に減少させました。
  • Air Tremorをグローバルクールダウンをトリガーするように変更し、ダメージを575%から690%に増加させました。

ドルイド

ドルイド / プリースト

  • Holy Teachingsの知力上昇量を12%から4%に減少させました。

パッチノート 10.5.0.2104

  • ダイアモンドアップグレード使用後にカードスターをレベルアップできない問題を修正しました。

パッチノート 10.5.0.2104 追記

以下の変更は、次回のサーバーメンテナンスまで一部のゾーンで適用されない可能性があります。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/バード

  • Leakageを、プレイヤーがAFKの場合、10回トリガーされた後に消失するように変更しました。

パッチノート 10.5.0.2105

auto_awesome全般

  • Ancient Treasures中に一部のスキルが依然としてインビジビリティを解除していた問題を修正しました。
  • Hydra's Charmerイベント中に1つのパーティのみがSnake Slayer称号を入手可能だった問題を修正しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • コンペンディウムで支払いを行う際にチャットに情報を表示するようにしました。
  • 属性関係エラーの修正。メインデッキの属性が追加デッキの属性に望ましい結果を与えていなかった場合。
  • 大きなカードフレーム上の追加デッキで属性を変更するためのボタン(以前は欠落)を修正しました。
  • 属性ブロックに関するバグを修正しました。
  • 属性を改善する際、ストーンが消費されたように見えるが実際には変更が行われていなかった視覚的なバグを修正しました。
  • 一部のカードで、モンスターの場所のゾーンに関する最新情報が表示されていなかったバグを修正しました。
  • パーティ/レイドで倒されたモンスターは、最後または最大のダメージを与えた者だけでなく、パーティ/レイドの全メンバーにカウントされるようになりました。
  • プレイヤーがモンスターを倒してカードを分解する場合、カードがレベルアップした際にクエスト条件が0にリセットされることはなくなりました。倒したモンスターと分解したカードの残りは次のレベルに引き継がれます。
  • カードに関する情報アイコンの視覚的な部分が変更されました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/ウォーデン

  • Air Tremorのコストが誤っていた問題を修正しました。

ローグ

ローグ / ウォーデン

  • Phantom Bladeを、Oak Walkersが存在する限り2.5秒ごとにトリガーされるように変更しました。

パッチノート 追記

メイジ

メイジ / ローグ

  • Gift of the Baronを、プレイヤーがAFKの場合、しばらくすると消失するように変更しました。