パッチ 10.5.0.2000-2104 - ミニゲームのリワーク、音楽祭

ミニゲームのリワーク、音楽祭

パッチノート 10.5.0.2000

auto_awesome全般

  • 「ユニーク」アイテムを銀行および住宅家具に保管できないように変更しました。
  • ビークイーンからの戦利品を、イベント貢献度が最も高いプレイヤーに割り当てるようにしました。
  • タラガンのいくつかの地形問題を修正しました。

auto_awesomeミニゲームのリワーク

  • 全般的な変更:
    • アイテムショップのプロモーションローテーションからフィリウスの貝殻を削除しました。
  • フィリウスの貝殻ショップの更新:
    • 新しいステータスラインとともに、新しいミニゲームセットを導入しました。新しいアイテムはそれぞれフィリウスの貝殻300個で入手可能になります。
  • 以下のミニゲームを更新:
    • ミニゲーム内のすべての*報酬宝箱の戦利品を新しく更新しました。
    • 新しいアイテム「フィリウスのデポジットインジェクター」を作成しました。
    • ミニゲームで入手可能な48種類の新しいカードを導入しました。
    • ミニゲーム内のモンスターのレベルを、常にプレイヤーのレベルを反映するように調整しました。
    • 大量のミニゲームトークンと交換することで入手でき、以前のすべてのミニゲーム称号をアンロックする新しい称号「ミニゲームの達人」を追加しました。
  • マラティナの恐怖の迷宮:
    • プレイヤーが起動する前にシジルを破壊できないように変更しました。
      • 大砲は起動前でも破壊可能です!
    • シジルの起動範囲を拡大しました。
    • ダチョウの宅配便を無効化しました。
    • 最終報酬としてアルカナチャージ10個を追加しました。
    • 最終報酬としてゴーストカード1枚を確定で追加しました。
  • マラティナのサバイバルゲーム:
    • 最終報酬のアルカナチャージを1個から10個に調整しました。
  • ゴブリンの鉱山:
    • 最後のミミックから生産素材が手に入るように変更しました。
  • アンドールの訓練場:
    • プレイヤーが時間の証明書と生存の証明書を3日間の体験武器と交換できる機能を追加しました。
    • ミニゲームの称号にバッジ称号機能を追加しました。
  • 宝探し:
    • 特定の宝箱のドロップテーブルに、改良されたギルド素材を追加しました。

*サシリアの宝探しミニゲームの翡翠の宝箱を除きます。これらの報酬は後日更新されます。

auto_awesomeウォリアー

  • 「ムーンクリーブ」のクールダウンを30秒から10秒に短縮しました。

ウォリアー/スカウト

  • 「ムーンクリーブ」のクールダウンを10秒から5秒に短縮しました。

ウォリアー/ローグ

  • 「ムーンクリーブ」のクールダウンを15秒から7秒に短縮しました。

ウォリアー/ウォーロック

  • 「エクセレントコンバットトレーニング」のダメージ増加量を40%から30%に減少しました。

ウォリアー/ドルイド

  • 「ローズバイン」のダメージ増加量を28%から22%に減少しました。

ウォリアー/バード

  • 「ラパシャスポイズン」のコストを「闘気20 + 集中力10」から「集中力20」に変更し、物理攻撃力のみではなく、物理ダメージ12%および物理攻撃力12%を付与するように変更しました。
  • 「フェドバイザマリス」を、移動速度の代わりに攻撃力を10%増加させるように変更し、効果時間を60秒に変更しました。
  • 「フェイタルメジャー」のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。
  • 「リーケージ」が毎秒ダメージを与えるように変更し、集中力消費量を10から5に減少しました。
  • 「マスターオブフレンジードベノム」により、「フレンジー」がパッシブスキルとしても変化するように変更しました。
  • 「トキシックバトル」が「ホイールウィンド」、「ブラスティングサイクロン」、「プロービングアタック」にも影響を与えるように変更しました。

ウォリアー/メイジ

  • 「エレクトリカルレイジ」の防御力およびダメージ増加量を14.5%から25%に増加しました。

バード

  • 「テンポ」が地形の障害物を無視するように変更しました。 音響スキル
  • 「オクターブシフト」が地形の障害物を無視するように変更しました。 音響スキル
  • 「デッドリーノート」のダメージ増加量を100%から76%に減少しました。 12%のダメージ弱体化
  • 「ハーモニー」が移動中に中断されるように変更しました。

バード / スカウト

  • 「インテンシティ」の速度増加量を20%から12%に減少しました。
  • 「ソウルゲイル」の半径を80から60に縮小しました。

バード / チャンピオン

  • 「ロボティックフィーリング」が「ロストサニティ」にクールダウンを追加しないように変更しました。
  • 「アグリカルチャールーン」のダメージ量を1/3/5/8から1/2/4/7に減少しました。

バード/ワーデン

  • 「アンガー」の使用に両手斧が必要となるように変更しました。 説明文の調整

バード / プリースト

  • 「インクレディブルリフ」が地形の障害物を無視するように変更しました。 音響スキル

バード/メイジ

  • 「ファイアボールシャワー」が移動中に中断されるように変更し、クールダウンを3秒から4秒に増加しました。
  • 「ファイアノヴァ」のダメージを5160から4730に減少しました。
  • 「フィアリーマジック」のダメージを3010から2838に減少しました。

バード / ウォーロック

  • 属性ダメージのタイプを風属性から闇属性に変更しました。
  • 「イマテリアルリカレンス」のダメージを732%から512%に減少させ、クールダウンを8秒から6秒に短縮しました。
  • 「ソウルハンター」のダメージを140%から130%に減少しました。

バード/ウォリアー

  • 「バーサーカールーン」の闘気コストを削除しました。
  • 「ウォークライ」の闘気コストを20に設定しました。

バード / ドルイド

  • 「エルヴンマジック」のダメージ増加量を73%から47%に減少しました。 15%のダメージ弱体化

バード / ローグ

  • 「ダークマター」が闇属性ダメージを増加させないように変更しました。
  • 「マスデストラクション」のダメージを314%から251%に減少しました。

ドルイド

ドルイド / バード

  • 「ソロ」がメンバーを適切に回復していなかった問題を修正し、地形の障害物を無視するように変更しました。

プリースト

プリースト / バード

  • ドルイド/バードの「ネオトロピカルウォームス」が有効な場合、「ミュージカルヘイロー」の効果が弱くなるように変更しました。
  • 「ホーリーチューン」の使用に楽器が必要となるように変更しました。
  • 「ミュージックセーブズライブズ」の使用に楽器が必要となるように変更しました。
  • 「ミュージックインユアハート」が「ミュージカルアタック」の楽器必要条件を削除しないように変更しました。

ローグ

  • 「バニッシュ」のクールダウンを10分から3分に短縮しました。

auto_awesomeワーデン

  • 「オークウォーカー」の攻撃力スケーリングを14%から18%に増加しました。
  • 「オークウォーカー」が召喚されていないにもかかわらず、オークウォーカーのバフが意図せず有効になっていた問題を修正しました。

ワーデン/スカウト

  • 「ケイロン」の攻撃力スケーリングを14%から21%に増加しました。
  • 「サクリファイス」の効果時間を15秒から30秒に延長し、ペットのダメージが10%減少するように変更しました。

ワーデン/メイジ

  • 「エクスプロージョンオブパワー」のペット攻撃速度増加量を60%から48%に減少しました。

ワーデン/ウォーロック

  • 「エッセンスオブポイズン」のダメージ増加量を24%から30%に増加しました。
  • 「サイキックシャドウ」の攻撃力スケーリングを16%から25%に増加しました。

ワーデン/ローグ

  • 「パワーシジル」がペットにも同様のバフを付与するように変更し、パッシブスキルに変更しました。

ウォーロック

  • 「ルースレスジャッジメント」の基本クリティカルヒット率を0%から10%に増加しました。

ウォーロック / スカウト

  • 「サセズインペイシェンス」のクールダウンを20秒から15秒に短縮しました。
  • 「セルフアウェアネス」が「セバードコンシャスネス」の詠唱時間を1.5秒から1秒に短縮するように変更しました。
  • 「ダークレイン」の詠唱時間を1.5秒から1秒に短縮しました。
  • 「セバードコンシャスネス」の「ダークレイン」によってトリガーされる「ショット」が、集中力消費削減効果(例:ドルイド/バードの「ネオトロピカルウォームス」)がある場合でも、基本コストとして消費されていた問題を修正しました。

auto_awesome音楽祭

  • 「天上の楽譜」から40種類の異なるステータス。
  • フェスティバルモンスターから26種類のカスタムカード。
  • フェスティバルアクティビティから22種類の隠しカスタム称号。

ドラコ

フェスティバル期間中、アースゾディアック素材とジオドラコナーリスをドラコのペットと交換できます。

ジオドラコナーリスの入手先:

  • ジョン・バッハ - 音符と楽譜15個を報酬と交換。

カヴィの暴動

イベントタイプ:モンスター討伐
開始場所:ヴァラナス
イベント場所:ヴァラナスブリッジ、黒曜石の砦の門
イベント目標:カヴィの暴動を見つけ、できるだけ多くのカヴィを倒す
報酬:音符、楽譜、フィリウスのポーション

音階の練習

イベントタイプ:メロディ演奏
開始場所:ヴァラナス
イベント場所:ヴァラナス中央広場
イベント目標:ヴィーナス・ガーターに話しかけ、音符を暗記して正しくメロディを演奏する

年に一度の音楽馬術競技会

イベントタイプ:モンスター討伐
開始場所:ヴァラナス
イベント場所:ヴァラナス中央広場
イベント目標:ジョン・バッハに話しかけてグループを結成し、3つのチェックポイントを通過してモンスターを撃退しながら、オルゴールをリア・ルーサーのもとへ無事に届ける

音楽パレード

イベントタイプ:音楽、インタラクション
開始場所:ヴァラナス
イベント場所:ヴァラナス中央広場
イベント目標:ジェイド・バグラマに話しかけて楽器を受け取り、音楽パレードに参加する

音楽の天使を救え

イベントタイプ:戦闘、パズル
開始場所:ヴァラナスブリッジ
イベント場所:見捨てられた修道院
イベント目標:ネド・アンドゥスに話しかけてイベント場所に転送され、プラットフォームに触れてイベントを開始し、エネルギーパズルを解いて宝箱を獲得する

音楽エネルギーの収集

イベントタイプ:パズル
開始場所:ヴァラナスブリッジ
イベント場所:ヴァラナスブリッジ
イベント目標:ナラ・メロディに話しかけ、音楽装置を起動してパズルを解く

ゲートキーパー

イベントタイプ:移動、パズル
開始場所:ヴァラナス
イベント場所:ヴァラナス中央広場
イベント目標:アルモセン・ロックに話しかけ、音階の正しい音を叩く

蓄音機を回せ!

イベントタイプ:移動、パズル
開始場所:ヴァラナス
イベント場所:ヴァラナス中央広場
イベント目標:プッリに話しかけ、破れた楽譜を修復された楽譜と交換し、蓄音機を起動して正しいエネルギーボックスを叩く

失われた魔法の音符

イベントタイプ:モンスターの探索と討伐、移動
開始場所:ダラニス
イベント場所:ダラニス、サンダーフーフ丘陵

パッチノート 10.5.0.2002

auto_awesome全般

  • 一部のエリアで名前が表示されていなかった問題を修正しました。
  • ミニゲームエリアで一部のモンスターカードがドロップしなかった問題を修正しました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/バード

  • 「リーケージ」が集中力を消費する代わりに、ヒット成功時に集中力を回復するように変更しました。

パッチノート 10.5.0.2003

auto_awesome全般

  • ペット消費アイテムのスタック数を99個から1000個に増加しました。
  • タリスマンにおいて効果がないため、「ラース」および「レイド」ルーンを無効化しました。
  • 「実験用ドワーフエール」の効果が戦闘ログに表示されなかった問題を修正しました。
  • 「フィリウスのデポジットインジェクター」の効果が戦闘ログに表示されなかった問題を修正しました。
  • モアの兵器を介してモアの軍馬スキルを使用できるようにするため、「祈りの休息」のレシピ必要素材を「純粋なもぐさエキス6個」から「もぐさエキス18個」に変更しました。
  • カーソルを合わせた際にエンティティの名前が表示されなくなる問題を修正しました。
  • 転送の書で消費アイテム不足のメッセージが表示される際、名前ではなくIDが表示されていた問題を修正しました。

auto_awesomeミニゲーム

  • 「恐怖の迷宮」の途中で切断すると進行不能になる問題を修正しました。
  • ログアウト時に「上質な鍵」が消失していた問題を修正しました。
  • 「古代の宝物」に入る際、一部のスニーク効果が解除されていなかった問題を修正しました。
  • マラティナのダンジョンの終了時にクリア回数を追加しました。
  • 一部のステータス値が正しくなかった問題を修正しました。

auto_awesomeタラガンパブリックイベント

  • ハイドラチャーマーイベントに正しく登録できなかった際、システムメッセージが表示されるようにしました。

auto_awesomeエデンの園

  • モンスターの基本レベルを2引き上げました。

チャンピオン

チャンピオン / バード

  • 「ルーンオーバーロード」のダメージを872%から436%に減少しました。
  • 「ソロ:シュレッディング」の効果時間を12秒に延長し、ダメージが1秒に2回ではなく1回発生するように変更しました。
  • 「シールドフォーム」使用時に「ショックオーバーロード」が消失しなかった問題を修正しました。
  • 「ディスアセンブリーモード」使用時に「ルーンオーバーロード」が消失しなかった問題を修正しました。

チャンピオン / ローグ

  • 「シャドウパルス」がグローバルクールダウンを無視する代わりに、グローバルクールダウンをトリガーしないように変更しました。 理由:グローバルクールダウン無視のメカニズムが使いづらいという意見があったため

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/バード

  • 「フェドバイザマリス」が攻撃力10%の代わりに物理ダメージ4%を付与するように変更しました。
  • 「リーケージ」は、NPCターゲットがターゲットを持っていない場合はダメージを与えないように変更しました。
  • 「ホイールウィンド」の毒ダメージタイプのカラーが戦闘ログに表示されなかった問題を修正しました。
  • 「リーケージ」が毎秒ではなく2秒ごとにトリガーされるように変更しました。

バード

バード / ローグ

  • 「ザ・シニスター」の闇属性ダメージ増加量を21%から32%に増加しました。

バード / チャンピオン

  • 「エンジニアズブレード」の闘気回復量を15から20に増加しました。
  • 「ジーニアスクリエイション」が毒ダメージをさらに8.1%増加させるように変更しました。

バード/ワーデン

  • 「ヘイスト&ブラッド」の力増加量を15%から20%に増加しました。
  • 「アートオブウォー」のダメージ増加量を20%から40%に増加しました。
  • 「リアルミュージシャン」が「インクレディブルリフ」によるダメージ増加量をさらに30%から10%に減少するように変更しました。

ローグ

ローグ / バード

  • 「ウィンドルーン」のダメージ増加量を30%から42%に増加しました。
  • 「サンダラスレイジ」のダメージ増加量を20%から10%に減少させ、クールダウンを120秒から90秒に短縮しました。

ローグ / スカウト

  • 「レイスアタック」のエネルギーコストを25から15に削減し、ダメージ対象を6ターゲットから8ターゲットに変更しました。
  • 「ファストドロー」のクールダウンを12秒から8秒に短縮しました。

ローグ/メイジ

  • 「ライフロープ投擲」を「タルタロスの刃」に変更しました:敵に炎の刃を投げ、メインハンド武器DPSの1355%の火属性ダメージを与え、10秒間受ける火属性ダメージを8%増加させます。コスト:飛び道具1個、クールダウン:3秒、グローバルクールダウンなし。 この効果はスカウト/メイジの「プレイリーファイア」と重複して使用することはできません。
  • 「ヘルブレード」の火属性ダメージ増加量を50%から40%に減少しました。

ローグ / ナイト

  • 「パワーオブザライオン」の効果時間を30秒から900秒に変更し、クールダウンを削除、防御力増加量を68%から54%に減少しました。

スカウト

  • 「ディテクション」の効果時間を削除しました。

スカウト / ナイト

  • 「リペリングアロー」が前方範囲に影響するように変更しました。 ヘイト倍率2.5倍
  • 「ヒーリングショット」がターゲットに遠距離武器DPSの438%のダメージを与え、周囲のすべてのレイドメンバーを遠距離武器DPSの320%回復するように変更しました。 ヘイト倍率2.5倍
  • 「エンハンスドアーマープロテクション」を「アンコンフォタブルシェル」に変更しました:物理防御力を60%増加させますが、物理攻撃力も60%減少させます。また、受け流し率が25%増加します。
  • 「マナコンバージョン」を「アーチャーズエイド」に変更しました:30秒間、MPと集中力の消費量を100%減少させます。クールダウン:90秒
  • 「マナリカバリー」を「アージェンシー」に変更しました:移動速度が11.5%増加します。
  • 「アーマーピアッシングアロー」を変更しました:指定された範囲内のターゲットに遠距離武器DPSの580%の光属性ダメージを与え、8秒間防御力を12%減少させます。クールダウン:15秒 「武装解除」効果と重複して使用することはできません。ヘイト倍率2.5倍
  • 「スピリットメルド」が「リフレクテッドショット」によって発生するヘイトをさらに増加させるように変更し、トリガークールダウンを30秒から10秒に短縮、効果時間を10秒から15秒に延長、攻撃力増加を固定値から11.5%に変更しました。
  • 「ブレスドクィヴァー」が「ヒーリングショット」のクールダウンを4秒に短縮し、常にクリティカルヒットになるように変更しました。
  • 「トランスフォーメーショントレント」が「アーチャーズエイド」を、パーティメンバーのMP、闘気、集中力、エネルギー消費量も減少させるように変更しました。

スカウト / バード

  • 「ブレイブリー」の効果時間を10秒から20秒に延長しました。
  • 「ウィーウィルウィン!」のクールダウンを90秒から60秒に短縮しました。
  • 「ミュージカルショット」のトリガークールダウンを20秒から10秒に短縮しました。

スカウト / ドルイド

  • 「ボイリングブラッド」のダメージ増加量を21%から26.3%に増加しました。
  • 集中力の比率を35%から45%に増加しました。

スカウト / ローグ

  • 「サッピングアロー」を「ダークショット」に変更しました:ターゲットに遠距離武器DPSの763%の闇属性ダメージを与えます。クールダウン:遠距離武器の速度に依存。 ターゲットの防御力減少や自身の攻撃力増加効果はなくなり、基本射程を50から0に短縮、エネルギーコストを30から20に削減しました。
  • 「エクスプロイティングショット」が物理ダメージを5%、物理攻撃力を20%増加させるように変更し、トリガークールダウンを20秒から10秒に短縮しました。

ドルイド

  • 「ボディバイタライズ」および「マインドバイタライズ」がいかなるペットにも影響を与えないように変更しました。

ドルイド / ウォーロック

  • 「マインドバイタライズ」がドルイド/メイジのバイタライズ系スキルによって上書きされないように変更しました。

ドルイド/メイジ

  • 「クイックヘルプ」が10%のMPではなく、10のエネルギーを回復しようとしていた問題を修正しました。

auto_awesomeワーデン

ワーデン/スカウト

リワークされたスキル:

レベル15 - クラーケンの呪い

パッシブ
クラーケンの呪いを受け、自身の物理ダメージが10%減少しますが、ペットのダメージが10%増加します。

レベル30 - 幻影のケンタウロス・ケイロン召喚

コスト: 15% MP
詠唱時間: 4秒
戦闘を支援する幻影ケイロンを召喚します。
ペットスキル - アパリションショット
コスト:
10 エネルギー
クールダウン: 8秒
主人が「シェードオブジオーシャン」を使用すると、ケイロンはこれを自動的に使用します。
1750の風属性ダメージを与え、15秒間ペットと主人の物理攻撃力を8%増加させます。ペットにこの効果が有効な間、「アパリションショット」を使用するたびに主人の集中力が15、ケイロンのエネルギーが15回復します。(効果終了後、10秒間は再トリガーできません。)

レベル50 - 海賊の犠牲

クールダウン: 90秒
ペットを犠牲にして、30秒間一時的に「クラーケンの呪い」を反転させます。

レベル70 - 幻影の口笛

パッシブ
ケイロンが「アパリションショット」を使用すると、あなたとケイロンに「幻影の口笛」がスタックされます。8秒間、物理攻撃速度が5%増加します。最大6回までスタックします。

レベル25 - シェードオブジオーシャン

クールダウン: 遠距離武器に依存
コスト: 20 集中力
ターゲットに「579.8% + 0.5 x 力」の遠距離武器DPSの水属性ダメージを与えます。

レベル35 - 秘密の協定

パッシブ
自身の物理ダメージを恒久的に21.5%増加させ、幻影のケンタウロス・ケイロンが与えるすべてのダメージを21.5%増加させます。
このスキルの最大レベルは55です。

レベル60 - ダークウォーター

コスト: 15% HP
クールダウン: 90秒
深淵の力を取り込み、30秒間物理攻撃力を20%、物理ダメージを15%増加させます。

  • 「エルヴンガイダンス」がケイロンに対して機能しないように変更しました。
  • ケイロンのモデルサイズを20%縮小し、敵がいないときに所有者の元へランダムにテレポートしていた問題を修正しました。また、距離を置いた状態での通常攻撃を可能にし、通常攻撃に遠距離武器のモーションを適用しました。
  • 「ケンタウロスアロー」を削除しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/スカウト

  • 「フレイムオブファイア」をパッシブに変更しました。ペットのMPが十分な場合、ターゲットに「ショット」を使用するとペットが即座にこれを使用します。範囲拡散ではトリガーされず、詠唱時間を削除し、ダメージを6590に増加しました。 主人の「ショット」使用に依存させることで、ダメージ出力を維持しつつスキルの使用感を調整しました。
  • 「マジッククロスフロー」が詠唱速度のみを増加させるように変更し、さらに攻撃速度も同量増加させるようにしました。 長期戦において、キャスターがより頻繁に「ショット」を使用できるようにするためです。

Mage / Druid

  • 「マグマブレード」の最大ターゲット数を15から6に削減し、ダメージを1462から1950に増加しました。 少数の敵に対する持続ダメージを増加させつつ、多数の敵に対するダメージを半減させました。

メイジ/チャンピオン

  • 「イオンストーム」のトリガー確率を50%から65%に増加しました。

メイジ/ワーデン

  • 「アースコアバリア」が詠唱速度を20%だけでなく、最大まで増加させるように変更しました。

メイジ/ナイト

  • 「スターズオブライト」のチャネリング時間を半分に短縮しましたが、ダメージを2265から1585に減少しました。 チャネリングが長いためにパフォーマンスが低下し、スムーズさに欠けていたため、微調整を行いました。

メイジ/プリースト

  • 「タイドマスタリー」が「アウトバースト」に影響を与えないように変更しました。
  • 「タイドバースト」がデフォルトで「アウトバースト」をトリガーするように変更しました。
  • 「ウェーブエッセンス」が「タイドバースト」の「アウトバースト」トリガー確率を60%から100%に増加するように変更しました。
  • 「タイドマスタリー」の説明文を修正しました。

パッチ後ノート 10.5.0.2004

以下の変更は、次回の定期メンテナンスまで、すべてのインスタンスおよびアトランティスCH3で有効になります。

auto_awesome忘れ去られた伝説の領域

  • バルトン後のアテリスが意図した通りに機能していなかった問題を修正しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/スカウト

  • ペットがダメージを与えていなかった問題を修正しました。
  • 「フレイムオブファイア」のダメージを半減しました。 レベル70エリートによりペットがこれを2回トリガーするため、少し強力すぎると判断しました。

メイジ/ドルイド

  • 「マグマブレード」のターゲット数が適切に減少していなかった問題を修正しました。

スカウト

スカウト / ナイト

  • 「ヒーリングショット」の回復量を遠距離武器DPSの3200%から32%に減少しました。 初期値が誤っており、修正値でも高すぎたため調整しました。

auto_awesomeワーデン

ワーデン/スカウト

  • 攻撃スキルを使用すると「幻影の口笛」のスタックが消失していた問題を修正しました。

パッチノート 10.5.0.2005

auto_awesome全般

  • 「祈りの満腹」のレシピから「純粋なもぐさエキス」を除外するように変更しました。
  • 「フィリウスのデポジットインジェクター」が一部のバフを中断していた問題を修正しました。

ウォーロック

  • 「ビーストロア」のグローバルクールダウンのトリガーを削除しました。

ウォーロック/ウォリアー

  • 「サイキックウォリアー」をパッシブに変更しました。「ウィルパワーブレード」状態に入ると有効になります。

ウォーロック/ワーデン

  • 「ダークメソッド」のダメージ増加量を24%から30%に増加しました。

ウォーロック / チャンピオン

  • 「サイキックタップ」が魔法ダメージをパッシブに増加させるように変更しました。

ウォーロック / バード

  • 「ダークエクスチェンジ」のクールダウンを30秒から15秒に短縮しました。

ウォーロック / スカウト

  • キャスターが「ウィルパワーブレード」または「ウィルパワーコンストラクト」の効果中である限り、「ショット」が「サセズインペイシェンス」のクールダウンを1秒短縮するように変更しました。
  • 「サセズインペイシェンス」のクールダウンを15秒から18秒に増加しました。

auto_awesomeメイジ

私たちの観察によると、支援の少ないレイドにおいて、メイジは(低い基本ダメージ、攻撃速度バフの高いスケーリング、他の物理アタッカーの攻撃力がかなり低いことなどが原因で)過剰なパフォーマンスを発揮しています。私たちの目標は、支援の少ないレイドにおいて同様の攻撃力を提供することで、物理アタッカーとメイジの格差を縮小し、メイジの低ランク装備と高ランク装備の間に適切な格差を生み出すことです。

  • 「シェタムのシンクタンク」セットスキルが知力を増加させないように変更し、魔法ダメージ増加量を10%から12%に増加しました。
  • 「ウィズダム」が「知力10.4% + 115」の代わりに「魔法ダメージ8% + 115」を付与するように変更しました。
  • 「スタティックフィールド」がグローバル範囲ダメージ減少(40%)の影響を受けるように変更しました。
  • 「パガトリーファイア」のMPコストを3%から2%に減少しました。
  • 「サンダーストーム」のダメージを2331から3885に増加し、ヒット数を5から3に減少、デバフの効果時間を5秒から7秒に延長しました。
  • 「エレクトリックコンプレッション」の効果時間を20秒から30秒に延長し、「スタティックフィールド」のダメージ増加量を15%から25%に増加しました。
  • 「プラズマアロー」を「オルタネイティングカレント」に変更しました:パッシブ:雷属性スキルを正常に使用すると、10秒間「帯電」状態になります。「帯電」状態は、以前の「プラズマアロー」と同様の効果を付与します。 雷属性スキルは、エレクトロスタティックチャージ、ディスチャージ、エレクトリックボルト、エレクトリックエクスプロージョン、サンダーストーム、ボルテージシーズです。
  • 「エレクトリックコンプレッション」のグローバルクールダウンのトリガーを削除しました。

メイジ/ウォリアー

  • 「フォーカスビーム」が「スタティックフィールド」を、グローバル範囲ダメージ減少を無視するように変更しました。
  • 「メディテイティブカレント」が「フレイム/プラズマアロー」の代わりに「フレイム/エレクトリックボルト」で機能するように変更しました。

メイジ/ワーデン

  • 「アースセプター」が土属性ダメージのみを28%増加させるように変更しました。

メイジ/ドルイド

  • 「マザーアースズラース」が常に4643ダメージを与えるように変更しました。
  • 「コントロールフレイム」が土属性ダメージ36%のみを付与する代わりに、土属性と火属性の両方のダメージを24%増加させるように変更しました。

メイジ/チャンピオン

  • 「ボルテージシーズ」がターゲットの半径80以内のターゲットにダメージを与えるように変更しました。ダメージを3775から6291に増加しました。
  • 「エレクトリックエクスプロージョン」が1935/2328の代わりに、1935 + 2328のダメージを与えるように変更しました。

メイジ/バード

  • 「グレートパガトリーファイア」のダメージを2600から3000に増加しました。
  • 「ファイアウィズイン」が火属性ダメージを20%増加させるように変更しました。

メイジ/ローグ

  • 「カースドファング」のダメージを1742/858から1935/943に増加しました。

メイジ/プリースト

  • 「ディセーブル」が「フレイム/プラズマアロー」の代わりに「ライジングタイド」で機能するように変更しました。
  • 「タイドマスタリー」のパッシブを、「ライジングタイド」を「ディセーブル」に変更するように移動しました。

auto_awesomeワーデン

ワーデン/メイジ

  • 「ウィンドチョップ」のダメージを「物理657% + 風属性963%」の代わりに、メインハンド武器DPSの1426%の風属性ダメージに変更しました。
  • 「ネイチャーズリベンジ」を変更しました:ネイチャークリスタルをあなたに集中させます。「クリスタラインアクセラレーション」により、攻撃速度と詠唱速度が40%増加します。

ワーデン/スカウト

  • 「アパリションショット」のエネルギーコストを30に増加し、エネルギーが不足している場合は「シェードオブジオーシャン」によってトリガーされないように変更しました。
  • ケイロンの攻撃力スケーリングを21%から18%に減少しました。
  • 「ダークウォーター」の攻撃力増加量を20%から15%に減少しました。
  • 「幻影の口笛」の効果が、一部のチャットチャンネルでプレイヤーをミュートにしていた問題を修正しました。

ワーデン/ドルイド

  • 「ブレードオブデストラクション」のクールダウンを4秒から6秒に延長し、ダメージを「2400 + 0.3 x 知力」から「7200 + 2 x 知力」に増加しました。

ワーデン/プリースト

  • 「フォーカスエイド」の回復増加量を6.5%から10%に増加しました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • 「レイスアタック」のエネルギーコストを15から20に増加しました。

ドルイド

ドルイド / ウォーロック

  • 「トキシックポゼッション」が魔法攻撃力も25%減少させるように変更しました。
  • 「トキシコロジスト」のダメージ増加量を120%から142%に増加しました。

ドルイド / プリースト

  • 「ホーリーティーチング」の回復力増加量を20%から5%に減少しました。
  • 「スプレッディングブロッサム」が「ブロッサミングライフ」にさらに15秒のクールダウンを追加するように変更しました。
  • 「リジェネレーション」のクールダウンを30秒から45秒に延長しました。

ドルイド / チャンピオン

  • 「ルーンバイタリティメカニズム」の効果時間とクールダウンを30から16に短縮しました。

ドルイド / バード

  • 「スワンプランド」使用時に「ネイチャーズパワー」を1つ生成するように変更し、半径を30から60に拡大しました。

プリースト

  • 「ライジングタイド」のダメージ値が誤っていた問題を修正しました。

プリースト / ナイト

  • 「サクリフィシャルキュア」のクールダウンを180秒から30秒に短縮しました。

プリースト / チャンピオン

  • 「ヒーリングダイヤモンドライト」の1秒あたりのMPコストを7%から4%に減少しました。

プリースト / ドルイド

  • 「エルヴンテクニック」の回復増加量を20%から5%に減少しました。

プリースト/メイジ

  • 「フリーズ」が自身を回復したときではなく、回復を受けたときにトリガーされていた問題を修正しました。

プリースト / バード

  • 「ウィークンドミュージカルヘイロー」の効果を10%から5%に減少しました。

チャンピオン

チャンピオン / プリースト

  • 「スーサイドアドバンス」を「スーサイダルウォーフェア」に変更しました:物理防御力を11.2%減少させる代わりに、物理ダメージを11.2%増加させます。効果時間を15秒から20秒に延長しました。
  • 「ライトパルス」の半径を100から60に縮小しました。

チャンピオン / ローグ

  • 「ウェイティングゲーム」を「ヘジタントタッチ」に変更しました:30秒間、「シャドウパルス」がグローバルクールダウンの影響を受けないように変更します。

パッチ後ノート 10.5.0.2005

以下の変更は、次回のメンテナンスまですべてのエリアに適用されない場合があり、ゲーム内のツールチップと値が異なる場合があります。これらはアトランティスCH3およびすべてのカスタムインスタンスで有効になります。

ドルイド

ドルイド / ウォーロック

  • 「トキシックポゼッション」が正常に機能していなかった問題を修正しました。

パッチノート 10.5.0.2100

auto_awesomeモンスターカード

カード

  • 29種類の新しいカードを追加しました。
  • カードタイプの変更を行いました。
  • 次の5つのエリアで、既存の70枚のカードに新しいシステムを有効にしました:アスランの谷、エルフの島、イルヴァンディスの洞窟、タフロック南部地区、風車の地下室。

システムの変更

  • モンスター図鑑のインターフェースをリワークしました。
  • 追加デッキのカード属性を変更できるようにしました。
  • HP、MP、物理防御力、魔法防御力の属性範囲を拡大しました。
  • 新しい有料カードアップグレードボタンを追加しました(石の代替)。
  • スターダムシステム – デッキ間でのカード共有などを導入しました。

フォーラムの詳細:モンスターカードパッチの予定されている変更について

auto_awesome全般

  • 静的耐久アイテムにチタンハンマーを使用できるようにしました。
  • オークションハウスで1回のアクションで読み込まれるアイテム数を2500から5000に増加しました。
  • 称号「冥界の破壊者」が、闘気、エネルギー、集中力の消費量をさらに5%減少させるように変更しました。

auto_awesomeミニゲーム

  • 「古代の宝物」において、一部の効果がステルススキルを解除していた問題を修正しました。
  • 「恐怖の迷宮」でラウンドを完了したにもかかわらず、ポータルを通過できないことがあった問題を修正しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/スカウト

  • 「ショット」の魔法ダメージを2007から1800に減少しました。
  • 「フレイムオブファイア」のダメージを3295から2800に減少しました。

メイジ/チャンピオン

  • 「エレクトリックエクスプロージョンエキスパート」が、ダブルダメージを可能にする代わりに、「エレクトリックエクスプロージョン」のチャージダメージを2300から2800に増加するように変更しました。

auto_awesomeワーデン

ワーデン/ウォーロック

  • 「コラプションオブネイチャー」のダメージ増加量を16%から20%に増加し、クールダウンを180秒から120秒に短縮しました。
  • 「エッセンスオブポイズン」のダメージ増加量を30%から24%に減少しました。

スカウト

スカウト/メイジ

  • 「ジョイントブロウ」の魔法ダメージを1533%から1410%に減少しました。
  • 「インシネレーション」の魔法ダメージを350%から300%に減少しました。
  • 「イネビタブルイグニッション」のダメージ増加量を12%から15%に増加しました。

ローグ

ローグ/ワーデン

  • 「ワーデンズラース」のダメージ増加量を12%から2%に減少しました。
  • 「オークウォーカー」が自身で使用する代わりに、あなたに「ファントムブレード」を使用させるように変更しました。
  • 「ブラッドサースティブレード」のダメージを876%から963%に増加し、ターゲットに4秒間効果を適用するように変更しました。
  • 「ウィークポイントストライク」を「ブラッドハウンド」に変更しました:756%のダメージを与えます。ターゲットが「ブラッドサースティブレード」の効果中である場合、ダメージは1109%になります。
  • 「ブラッドサースティブレード」をレベル15エリートに変更しました。
  • 「ブラッドハウンド」をレベル25エリートに変更しました。

ローグ / チャンピオン

  • 「コンフュージョンメカニズム」の防御無視を90%から60%に減少しました。

ローグ / バード

  • 「ソングオブザストーム」の追加ターゲットごとのダメージ減少量を6%から8%に増加しました。

チャンピオン

チャンピオン / バード

  • フォームチェンジが特定のバグを引き起こしていた問題を修正しました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/ワーデン

  • 「サベージホイールウィンド」のトリガークールダウンを40秒から20秒に短縮しました。
  • 「ヴィセラるインパクト」が物理ダメージをパッシブに10%増加させるように変更しました。
  • 「サベージストライク」のトリガークールダウンを削除し、効果時間を15秒から12秒に短縮しました。
  • 「エアトレマー」がグローバルクールダウンをトリガーするように変更し、ダメージを575%から690%に増加しました。

ドルイド

ドルイド / プリースト

  • 「ホーリーティーチング」の精神増加量を12%から4%に減少しました。

パッチノート 10.5.0.2104

  • ダイヤアップグレードを使用した後、カードの星レベルを上げることができなかった問題を修正しました。

パッチ後ノート 10.5.0.2104

以下の変更は、次回のサーバーメンテナンスまで一部のエリアで利用できない場合があります。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/バード

  • プレイヤーがAFK(離席)状態の場合、「リーケージ」が10回トリガーされた後に消失するように変更しました。

パッチノート 10.5.0.2105

auto_awesome全般

  • 「古代の宝物」において、一部のスキルが依然としてステルスを解除していた問題を修正しました。
  • ハイドラチャーマーイベント中に、1つのパーティしか「スネークスレイヤー」の称号を獲得できなかった問題を修正しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • 図鑑で支払いを行う際、チャットに情報を表示するようにしました。
  • メインデッキの属性が追加デッキの属性に望ましい結果を与えなかった属性関係のエラーを修正しました。
  • 大きなカードフレームの追加デッキで属性を変更するためのボタン(以前は欠落していた)を修正しました。
  • 属性ブロックのバグを修正しました。
  • 属性を改善する際、石が消費されたように見えても変更が発生しない視覚的なバグを修正しました。
  • 一部のカードでモンスターの出現エリアに関する最新情報が表示されなかったバグを修正しました。
  • パーティ/レイドで討伐されたモンスターが、最後または最大のダメージを与えたプレイヤーだけでなく、パーティ/レイドのすべてのメンバーにカウントされるように変更しました。
  • プレイヤーがモンスターを討伐してカードを分解する際、カードが昇格してもクエスト条件が0にリセットされないように変更しました。討伐されたモンスターと分解されたカードの残数は次のレベルに引き継がれます。
  • カードに関する情報を持つアイコンのビジュアル部分を変更しました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/ワーデン

  • 「エアトレマー」のコストが誤っていた問題を修正しました。

ローグ

ローグ/ワーデン

  • 「ファントムブレード」が、オークウォーカーが存在する限り2.5秒ごとにトリガーされるように変更しました。

パッチ後ノート

auto_awesomeメイジ

メイジ/ローグ

  • プレイヤーがAFK(離席)状態の場合、「ギフトオブザバロン」がしばらくすると消失するように変更しました。