Opis zmian patcha 10.5.0.2000
Ogólne
- Wyłączono możliwość umieszczania przedmiotów "Unikalnych" w banku oraz meblach domowych.
- Przypisano łup z Królowej Pszczół do gracza z najwyższym wkładem w wydarzenie.
- Naprawiono kilka problemów z podłożem w Talaghan.
Przebudowa Minigier
- Ogólne zmiany:
- Usunięto Muszle Phiriusa z rotacji promocyjnej Sklepu z Przedmiotami.
- Zaktualizowano sklepy za Muszle Phiriusa:
- Wprowadzono nowe zestawy minigier wraz z nową linią statystyk. Nowe przedmioty będą dostępne w cenie 300 Muszli Phiriusa za sztukę.
- Zaktualizowano następujące Minigry:
- Zaktualizowano wszystkie* skrzynie z nagrodami w minigrach o nowy łup.
- Stworzono nowy przedmiot: Depozytowy Wstrzykiwacz Phiriusa.
- Wprowadzono 48 nowych kart możliwych do zdobycia w minigrach.
- Dostosowano poziomy potworów wewnątrz minigier, aby zawsze odzwierciedlały poziomy graczy.
- Dodano nowy Tytuł, „Mistrz Minigier”, który można zdobyć wymieniając go za dużą ilość żetonów minigier, oraz odblokowano wszystkie wcześniejsze tytuły z minigier.
- Tor Grozy Malatiny:
- Pieczęcie nie mogą już być niszczone przez gracza przed ich aktywacją.
- Armaty nadal mogą je zniszczyć przed aktywacją!
- Zwiększono zasięg aktywacji pieczęci.
- Wyłączono Strusia Kuriera.
- Dodano 10 ładunków arkany jako nagrodę końcową.
- Dodano 1 gwarantowaną Kartę Ducha jako nagrodę końcową.
- Pieczęcie nie mogą już być niszczone przez gracza przed ich aktywacją.
- Gra o Przetrwanie Malatiny:
- Dostosowano końcową nagrodę z jednego ładunku arkany do 10.
- Kopalnia Goblinów:
- Zmieniono Mimika na końcu, aby dostarczał materiały rzemieślnicze.
- Poligon Treningowy Andor:
- Dodano funkcję umożliwiającą graczom wymianę certyfikatu czasu i certyfikatu przetrwania na 3-dniową broń próbną.
- Dodano funkcjonalność tytułów z odznakami do tytułów z tej Minigry.
- Poszukiwanie Skarbów:
- Dodano ulepszone materiały gildyjne do tabeli dropu niektórych skrzyń.
*z wyjątkiem jadeitowych skrzyń w minigrze poszukiwania skarbów sascilia. Ich nagrody zostaną zaktualizowane w późniejszym terminie.
Wojownik
- Skrócono czas odnowienia Księżycowego Cięcia do 10 sekund z 30.
Wojownik / Zwiadowca
- Skrócono czas odnowienia Księżycowego Cięcia do 5 sekund z 10.
Wojownik / Łotr
- Skrócono czas odnowienia Księżycowego Cięcia do 7 sekund z 15.
Wojownik / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono przyrost obrażeń z Doskonałego Treningu Bojowego do 30% z 40%.
Wojownik / Druid
- Zmniejszono przyrost obrażeń z Różanego Pnącza do 22% z 28%.
Wojownik / Bard
- Zmieniono koszt Drapieżnej Trucizny na 20 skupienia z 20 szału + 10 skupienia, zmieniono działanie, aby zapewniała 12% obrażeń fizycznych i 12% ataku fizycznego zamiast samego ataku fizycznego.
- Zmieniono Karmiony Złością, aby zwiększał siłę ataku o 10% zamiast prędkości ruchu, zmieniono czas trwania na 60 sekund.
- Skrócono czas odnowienia Środków Ostatecznych do 4 sekund z 6.
- Zmieniono Wyciek, aby zadawał obrażenia co sekundę, oraz zmniejszono zużycie skupienia do 5 z 10.
- Zmieniono Mistrza Szałowego Jadu, aby dodatkowo zmieniał Szał w zaklęcie pasywne.
- Zmieniono Toksyczną Walkę, aby modyfikowała również Trąbę Powietrzną, Niszczycielski Cyklon i Badawczy Atak.
Wojownik / Mag
- Zwiększono obronę i przyrost obrażeń z Elektrycznego Szału do 25% z 14,5%.
Bard
- Zmieniono Tempo, aby ignorowało przeszkody terenowe. zdolność dźwiękowa
- Zmieniono Przesunięcie Oktawy, aby ignorowało przeszkody terenowe. zdolność dźwiękowa
- Zmniejszono przyrost obrażeń z Zabójczych Nut do 76% z 100%. osłabienie obrażeń o 12%
- Zmieniono Harmonię, aby była przerywana podczas ruchu.
Bard / Zwiadowca
- Zmniejszono przyrost prędkości z Intensywności do 12% z 20%.
- Zmniejszono promień Wichury Dusz do 60 z 80.
Bard / Czempion
- Zmieniono Robotyczne Uczucia, aby nie nakładały już czasu odnowienia na Utratę Zmysłów.
- Zmniejszono ilość obrażeń z Runy Rolnictwa do 1/2/4/7 z 1/3/5/8.
Bard / Strażnik
- Zmieniono Gniew, aby wymagał użycia topora dwuręcznego. dostosowanie opisu
Bard / Kapłan
- Zmieniono Niewiarygodny Riff, aby ignorował przeszkody terenowe. zdolność dźwiękowa
Bard / Mag
- Zmieniono Deszcz Kul Ognia, aby był przerywany podczas ruchu, zwiększono czas odnowienia do 4 sekund z 3.
- Zmniejszono obrażenia Ognistej Nowej do 4730 z 5160.
- Zmniejszono obrażenia Ognistej Magii do 2838 z 3010.
Bard / Czarnoksiężnik
- Zmieniono typ obrażeń żywiołów na obrażenia od ciemności z obrażeń od wiatru.
- Zmniejszono obrażenia Niematerialnego Nawrotu do 512% z 732%, skrócono czas odnowienia do 6 sekund z 8.
- Zmniejszono obrażenia Łowcy Dusz do 130% z 140%.
Bard / Wojownik
- Usunięto koszt szału dla Runy Berserkera.
- Zmieniono Okrzyk Bojowy, aby kosztował 20 szału.
Bard / Druid
- Zmniejszono przyrost obrażeń z Elfiej Magii do 47% z 73%. osłabienie obrażeń o 15%
Bard / Łotr
- Zmieniono Mroczną Runę, aby nie zwiększała już obrażeń od ciemności.
- Zmniejszono obrażenia Masowej Destrukcji do 251% z 314%.
Druid
Druid / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Solo nie leczyło prawidłowo członków drużyny, zmieniono je, aby ignorowało przeszkody terenowe.
Kapłan
Kapłan / Bard
- Zmieniono Muzyczną Aureolę, aby była słabsza, gdy aktywna jest Neotropikalna Ciepłota Druida/Barda.
- Zmieniono Świętą Melodię, aby wymagała użycia instrumentu.
- Zmieniono Muzyka Ratuje Życie, aby wymagała użycia instrumentu.
- Zmieniono Muzykę w Twoim Sercu, aby nie usuwała wymogu posiadania instrumentu z Muzycznego Ataku.
Łotr
- Skrócono czas odnowienia Zniknięcia do 3 minut z 10.
Strażnik
- Zwiększono skalowanie ataku Dębowego Chodzącego do 18% z 14%.
- Naprawiono błąd, przez który wzmocnienie Dębowego Chodzącego było niezamierzenie aktywne bez przywołanego Dębowego Chodzącego.
Strażnik / Zwiadowca
- Zwiększono skalowanie ataku Centaura Chirona do 21% z 14%.
- Wydłużono czas trwania Poświęcenia do 30 sekund z 15, zmieniono je, aby chowaniec tracił zamiast tego 10% obrażeń.
Strażnik / Mag
- Zmniejszono przyrost prędkości ataku chowańca z Eksplozji Mocy do 48% z 60%.
Strażnik / Czarnoksiężnik
- Zwiększono przyrost obrażeń z Esencji Trucizny do 30% z 24%.
- Zwiększono skalowanie ataku Psychicznego Cienia do 25% z 16%.
Strażnik / Łotr
- Zmieniono Pieczęć Mocy, aby zapewniała to samo wzmocnienie również Twojemu chowańcowi, zmieniono ją na pasywną.
Czarnoksiężnik
- Zwiększono bazową szansę na trafienie krytyczne Bezwzględnego Wyroku do 10% z 0%.
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
- Skrócono czas odnowienia Niecierpliwości Sacesa do 15 sekund z 20.
- Zmieniono Samoświadomość, aby skracała czas rzucania Przerwanej Świadomości do 1 sekundy z 1,5.
- Skrócono czas rzucania Ciemnego Deszczu do 1 sekundy z 1,5.
- Naprawiono błąd, przez który Strzał wywołany przez Ciemny Deszcz Przerwanej Świadomości zachowywał się tak, jakby koszt skupienia był bazowym kosztem Twojego Strzału, nawet jeśli posiadałeś redukcje kosztów skupienia (np. Neotropikalna Ciepłota Druida/Barda).
Festiwal Muzyki
- 40 różnych statystyk z Niebiańskiego Zapisu Nutowego.
- 26 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 22 ukryte niestandardowe tytuły z aktywności festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ziemskiego Zodiaku oraz Geo Draconaris na Chowańca Draco.
Zdobądź Geo Draconaris od:
- John Bach - wymień 15 x Nuty i Zapisy Muzyczne na nagrodę.
Bunt Cavy
Typ wydarzenia: Zabijanie potworów
Miejsce rozpoczęcia: Varanas
Miejsce wydarzenia: Most Varanas, Bramy Twierdzy Obsidianu
Cel wydarzenia: Znajdź Bunt Cavy i zabij jak najwięcej Cavy
Nagroda: Nuty, Zapisy Muzyczne, Mikstury Phiriusa
Gama Muzyczna
Typ wydarzenia: Zagranie melodii
Miejsce rozpoczęcia: Varanas
Miejsce wydarzenia: Główny Plac Varanas
Cel wydarzenia: Porozmawiaj z Venus Garter, zapamiętaj nuty i zagraj poprawnie melodię
Coroczne Muzyczne Próby Konne
Typ wydarzenia: Zabijanie potworów
Miejsce rozpoczęcia: Varanas
Miejsce wydarzenia: Główny Plac Varanas
Cel wydarzenia: Porozmawiaj z Johnem Bachem, stwórz grupę, przejdź przez 3 punkty kontrolne odpierając potwory, dostarcz bezpiecznie Pozytywkę do Lii Luther
Parada Muzyczna
Typ wydarzenia: Muzyka, Interakcja
Miejsce rozpoczęcia: Varanas
Miejsce wydarzenia: Główny Plac Varanas
Cel wydarzenia: Porozmawiaj z Jade Baglama, odbierz instrument, weź udział w Paradzie Muzycznej
Uratuj Muzycznego Anioła
Typ wydarzenia: Walka, Łamigłówka
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
Miejsce wydarzenia: Porzucone Opactwo
Cel wydarzenia: Porozmawiaj z Nedo Andusem, przenieś się do miejsca wydarzenia, dotknij platformy, aby rozpocząć wydarzenie, rozwiąż zagadkę energetyczną i zdobądź skrzynię ze skarbem
Zbieranie Energii Muzycznej
Typ wydarzenia: Łamigłówka
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
Miejsce wydarzenia: Most Varanas
Cel wydarzenia: Porozmawiaj z Nalą Melody, uruchom urządzenie muzyczne, rozwiąż zagadkę
Strażnik Bramy
Typ wydarzenia: Ruch, Łamigłówka
Miejsce rozpoczęcia: Varanas
Miejsce wydarzenia: Główny Plac Varanas
Cel wydarzenia: Porozmawiaj z Armosenem Lokiem, uderzaj w odpowiednie dźwięki na gamie muzycznej
Zakręć Gramofonem!
Typ wydarzenia: Ruch, Łamigłówka
Miejsce rozpoczęcia: Varanas
Miejsce wydarzenia: Główny Plac Varanas
Cel wydarzenia: Porozmawiaj z Pulllim, wymień Podarte Zapisy na Odzyskany Zapis, uruchom gramofon, uderzaj w odpowiednie skrzynki energii
Zagubiona Magiczna Nuta
Typ wydarzenia: Znajdź i zabij potwory, ruch
Miejsce rozpoczęcia: Dalanis
Miejsce wydarzenia: Dalanis, Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Opis zmian patcha 10.5.0.2002
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który niektóre strefy nie miały nazw.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre karty potworów nie wypadały w strefach minigier.
Wojownik
Wojownik / Bard
- Zmieniono Wyciek, aby przywracał skupienie przy udanych trafieniach zamiast je zużywać.
Opis zmian patcha 10.5.0.2003
Ogólne
- Zwiększono limit stosu przedmiotów do spożycia dla chowańców do 1000 z 99.
- Wyłączono runy Gniewu i Szturmu dla talizmanów ze względu na brak efektu.
- Naprawiono błąd, przez który efekty Eksperymentalnego Krasnoludzkiego Piwa nie były widoczne w logu walki.
- Naprawiono błąd, przez który efekty Depozytowego Wstrzykiwacza Phiriusa nie były widoczne w logu walki.
- Zmieniono wymaganie przepisu na Modlitwę Odpoczynku z 6x Czysty Ekstrakt z Piołunu na 18x Ekstrakt z Piołunu, aby umożliwić korzystanie z umiejętności Konia Bojowego Moa za pomocą uzbrojenia Moa.
- Naprawiono błąd, przez który nazwa jednostki była niewidoczna, jeśli obiekty pojawiały się początkowo pod kursorem.
- Naprawiono błąd, przez który brakujące komunikaty o przedmiotach zużywalnych w księdze transportowej wyświetlały identyfikatory zamiast nazw.
Minigry
- Naprawiono błąd, przez który rozłączenie podczas Toru Grozy uniemożliwiało dalszy postęp.
- Naprawiono błąd, przez który Wykwintne Klucze znikały po wylogowaniu.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty skradania nie były usuwane przy wchodzeniu do Starożytnych Skarbów.
- Dodano licznik ukończeń na końcu Lochu Malatiny.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre wartości statystyk były nieprawidłowe.
Wydarzenia Publiczne Talaghan
- Dodano komunikat systemowy w przypadku nieudanej poprawnej rejestracji do Wydarzenia Zaklinacza Hydr.
Ogród Edenu
- Zwiększono bazowy poziom potworów o 2.
Czempion
Czempion / Bard
- Zmniejszono obrażenia z Przeładowania Run do 436% z 872%.
- Wydłużono czas trwania Solo: Rozrywanie do 12 sekund, zmieniono je, aby zadawało obrażenia raz na sekundę zamiast dwa razy.
- Naprawiono błąd, przez który Przeładowanie Szoku nie znikało po użyciu Formy Tarczy.
- Naprawiono błąd, przez który Przeładowanie Run nie znikało po użyciu Trybu Demontażu.
Czempion / Łotr
- Zmieniono Cienisty Puls, aby nie wywoływał globalnego czasu odnowienia zamiast ignorowania globalnego czasu odnowienia. Powód: gracze mieli trudności z używaniem mechaniki ignorowania globalnego czasu odnowienia
Wojownik
Wojownik / Bard
- Zmieniono Karmiony Złością, aby zapewniał 4% obrażeń fizycznych zamiast 10% siły ataku.
- Zmieniono Wyciek, aby nie zadawał obrażeń, jeśli cele NPC nie mają celu.
- Naprawiono błąd, przez który kolor typu obrażeń od trucizny Trąby Powietrznej nie był widoczny w logu walki.
- Zmieniono Wyciek, aby był wyzwalany co 2 sekundy zamiast co sekundę.
Bard
Bard / Łotr
- Zwiększono przyrost obrażeń od ciemności z Złowrogiego do 32% z 21%.
Bard / Czempion
- Zwiększono odzyskiwanie szału z Ostrza Inżyniera do 20 z 15.
- Zwiększono Genialne Stworzenie, aby dodatkowo zwiększało obrażenia od trucizny o 8,1%.
Bard / Strażnik
- Zwiększono przyrost siły z Pośpiechu i Krwi do 20% z 15%.
- Zwiększono przyrost obrażeń ze Sztuki Wojny do 40% z 20%.
- Zmieniono Prawdziwego Muzyka, aby dodatkowo zmniejszał obrażenia zyskiwane z Niewiarygodnego Riffu do 10% z 30%.
Łotr
Łotr / Bard
- Zwiększono przyrost obrażeń z Runy Wiatru do 42% z 30%.
- Zmniejszono przyrost obrażeń z Piorunującego Szału do 10% z 20%, skrócono czas odnowienia do 90 sekund z 120.
Łotr / Zwiadowca
- Zmniejszono koszt energii Ataku Upiora do 15 z 25, zmieniono go, aby zadawał obrażenia 8 celom zamiast 6.
- Skrócono czas odnowienia Szybkiego Wyciągnięcia do 8 sekund z 12.
Łotr / Mag
- Zmieniono Rzut Liną Ratunkową na Ostrze Tartaru; Rzuca płonącym ostrzem w przeciwnika, zadając obrażenia od ognia równe 1355% DPS broni w walce wręcz i zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia od ognia o 8% na 10 sekund. Koszt: 1 pocisk Czas odnowienia: 3 sekundy Brak wyzwalania globalnego czasu odnowienia Efekt nie może być używany razem z Pożarem Prerii Zwiadowcy/Maga.
- Zmniejszono przyrost obrażeń od ognia z Piekielnych Ostrzy do 40% z 50%.
Łotr / Rycerz
- Zmieniono czas trwania Mocy Lwa na 900 sekund z 30, usunięto czas odnowienia, zmniejszono przyrost obrony do 54% z 68%.
Zwiadowca
- Usunięto czas trwania Wykrycia.
Zwiadowca / Rycerz
- Zmieniono Strzałę Odpychającą, aby działała na obszar przed postacią. Mnożnik agresji 2,5x
- Zmieniono Strzał Leczący, aby zadawał celowi obrażenia równe 438% DPS broni dystansowej i leczył wszystkich członków rajdu wokół Ciebie o 320% DPS broni dystansowej. Mnożnik agresji 2,5x
- Zmieniono Ulepszoną Ochronę Pancerza na Niewygodną Skorupę; Zwiększa obronę fizyczną o 60%, ale zmniejsza również atak fizyczny o 60%. Zwiększa także szansę na parowanie o 25%.
- Zmieniono Konwersję Many na Pomoc Łucznika; Zmniejsza koszt MP i Skupienia o 100% na 30 sekund. Czas odnowienia: 90 sekund
- Zmieniono Odzyskiwanie Many na Pilną Potrzebę; Zwiększa Twoją prędkość ruchu o 11,5%.
- Zmieniono Strzałę Przebijającą Pancerz; Zadaje obrażenia od światła równe 580% DPS broni dystansowej celom w wyznaczonym obszarze i zmniejsza ich obronę o 12% na 8 sekund. Czas odnowienia: 15 sekund Nie może być używane razem z efektem Rozbrojenia. Mnożnik agresji 2,5x
- Zmieniono Połączenie Duchowe, aby dodatkowo zwiększało agresję generowaną przez Odbity Strzał, skrócono czas odnowienia wyzwolenia do 10 sekund z 30, wydłużono czas trwania do 15 sekund z 10, zmieniono przyrost ataku na 11,5% z wartości stałych.
- Zmieniono Błogosławiony Kołczan, aby skracał czas odnowienia Strzału Leczącego do 4 sekund i sprawiał, że zawsze trafia on krytycznie.
- Zmieniono Potok Transformacji, aby dodatkowo sprawiał, że Pomoc Łucznika zmniejsza koszty MP, Szału, Skupienia i Energii dla członków drużyny.
Zwiadowca / Bard
- Wydłużono czas trwania Męstwa do 20 sekund z 10.
- Skrócono czas odnowienia Wygramy! do 60 sekund z 90.
- Skrócono czas odnowienia wyzwolenia Muzycznego Strzału do 10 sekund z 20.
Zwiadowca / Druid
- Zwiększono przyrost obrażeń z Wrzącej Krwi do 26,3% z 21%.
- Zwiększono współczynnik Skupienia do 45% z 35%.
Zwiadowca / Łotr
- Zmieniono Strzałę Osłabiającą na Mroczny Strzał; Zadaje celowi obrażenia od ciemności równe 763% DPS broni dystansowej. Czas odnowienia: zależny od prędkości broni dystansowej Nie zmniejsza już obrony celu ani nie zwiększa Twojego ataku, zmniejszono bazowy zasięg do 0 z 50, zmniejszono koszt energii do 20 z 30.
- Zmieniono Strzał Wyzyskujący, aby zwiększał Twoje obrażenia fizyczne o 5% i atak fizyczny o 20%, skrócono czas odnowienia wyzwolenia do 10 sekund z 20.
Druid
- Zmieniono Witalizację Ciała i Witalizację Umysłu, aby nie wpływały na żaden typ chowańca.
Druid / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Witalizację Umysłu, aby nie była nadpisywana przez Witalizacje Druida/Maga.
Druid / Mag
- Naprawiono błąd, przez który Szybka Pomoc próbowała przywrócić 10 energii zamiast 10% MP.
Strażnik
Strażnik / Zwiadowca
Przebudowane umiejętności:
Poziom 15 - Klątwa Krakena
Pasywna
Nosisz klątwę Krakena, która zmniejsza Twoje Obrażenia Fizyczne o 10%, ale zwiększa obrażenia Twojego chowańca o 10%.
Poziom 30 - Przywołanie Chirona, Widmowego Centaura
Koszt: 15% MP
Czas rzucania: 4 sekundy
Przywołuje zjawę Chirona, aby pomogła Ci w walce.
Umiejętność Chowańca - Widmowy Strzał
Koszt: 10 Energii
Czas odnowienia: 8 sekund
Jeśli mistrz użyje Cienia Oceanu, Chiron użyje tego automatycznie.
Zadaje 1750 obrażeń od wiatru i zwiększa siłę ataku fizycznego chowańca oraz mistrza o 8% na 15 sekund. Gdy Twój chowaniec ma aktywny ten efekt, każdy Widmowy Strzał przywróci 15 Skupienia mistrzowi i 15 Energii Chironowi. (Po zakończeniu efektu nie można go ponownie wyzwolić przez 10 sekund).
Poziom 50 - Poświęcenie Pirata
Czas odnowienia: 90 sekund
Poświęca Twojego chowańca, aby tymczasowo odwrócić Klątwę Krakena na 30 sekund.
Poziom 70 - Gwizd Ducha
Pasywna
Gdy Chiron użyje Widmowego Strzału, Ty i Twój Chiron otrzymacie ładunek Gwizdu Ducha. Zwiększy on Prędkość Ataku Fizycznego o 5% na 8 sekund. Kumuluje się do 6 razy.
Poziom 25 - Cień Oceanu
Czas odnowienia: Zależny od broni dystansowej
Koszt: 20 Skupienia
Zadaje celowi obrażenia od wody równe 579,8% + 0,5 x STR DPS broni dystansowej.
Poziom 35 - Tajne Porozumienie
Pasywna
Trwale zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 21,5% oraz wszystkie obrażenia zadawane przez Chirona, Widmowego Centaura o 21,5%
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
Poziom 60 - Ciemne Wody
Koszt: 15% HP
Czas odnowienia: 90 sekund
Czerpie moc z głębin, zwiększając Siłę Ataku Fizycznego o 20% i Obrażenia Fizyczne o 15% na 30 sekund.
- Zmieniono Elfie Przewodnictwo, aby nie działało już z Chironem.
- Zmniejszono rozmiar modelu Chirona o 20%, naprawiono błąd, przez który teleportował się losowo do właściciela, gdy nie było przeciwnika, umożliwiono mu wykonywanie zwykłych ataków z dystansu, zmieniono zwykłe ataki, aby miały animacje broni dystansowej.
- Usunięto Strzałę Centaura.
Mag
Mag / Zwiadowca
- Zmieniono Płomień Ognia na pasywny, Twój chowaniec używa go natychmiast, gdy użyjesz Strzału na swoim celu, jeśli chowaniec ma wystarczającą ilość MP. Rozprzestrzenianie obszarowe nie wyzwoli tego, usunięto czas rzucania, zwiększono obrażenia do 6590. Utrzymanie tych samych obrażeń przy jednoczesnym uzależnieniu użycia umiejętności od użycia Strzału przez mistrza.
- Zmieniono Magiczny Przepływ Krzyżowy, aby zwiększał tylko Twoją prędkość rzucania zaklęć, dodatkowo zwiększa prędkość ataku o tę samą wartość. Umożliwia rzucającemu częstsze używanie Strzału podczas długich starć.
Mag / Druid
- Zmniejszono maksymalną liczbę celów Magmowego Ostrza do 6 z 15, zwiększono obrażenia do 1950 z 1462. Zwiększenie obrażeń na mniejszą liczbę celów przy jednoczesnym zmniejszeniu o połowę obrażeń zadawanych dużym grupom przez to zaklęcie.
Mag / Czempion
- Zmieniono szansę na wyzwolenie Burzy Jonowej do 65% z 50%.
Mag / Strażnik
- Zmieniono Barierę Rdzenia Ziemi, aby maksymalizowała Twoją prędkość rzucania zaklęć zamiast zwiększać ją tylko o 20%.
Mag / Rycerz
- Zmniejszono o połowę czas podtrzymywania Gwiazd Światła, ale zmniejszono obrażenia do 1585 z 2265. Klasa radziła sobie słabo i nie była płynna z powodu długich czasów podtrzymywania, lekkie wzmocnienie.
Mag / Kapłan
- Zmieniono Mistrzostwo Pływów, aby nie wpływało na Wybuch.
- Zmieniono Wybuch Pływów, aby domyślnie wyzwalał Wybuch.
- Zmieniono Esencję Fali, aby zwiększała szansę na wyzwolenie Wybuchu przez Wybuch Pływów do 100% z 60%.
- Poprawiono opis Mistrzostwa Pływów.
Opis zmian patcha 10.5.0.2004 (Post-Patch)
Poniższe zmiany będą aktywne na wszystkich instancjach oraz Atlantis CH3 do czasu następnej właściwej przerwy konserwacyjnej.
Królestwo Zapomnianych Legend
- Naprawiono błąd, przez który Athelis po Baltonie nie działał zgodnie z przeznaczeniem.
Mag
Mag / Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który chowaniec nie zadawał obrażeń.
- Zmniejszono o połowę obrażenia Płomienia Ognia. Chowaniec wyzwala to dwukrotnie z elity 70, więc uznaliśmy, że to trochę za dużo.
Mag / Druid
- Naprawiono błąd, przez który liczba celów Magmowego Ostrza nie została prawidłowo zmniejszona.
Zwiadowca
Zwiadowca / Rycerz
- Zmniejszono wartość leczenia Strzału Leczącego do 32% DPS broni dystansowej z 3200% DPS broni dystansowej. Początkowa wartość była błędna, ale poprawna wartość również była zbyt wysoka.
Strażnik
Strażnik / Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który Gwizd Ducha tracił ładunki po użyciu umiejętności ofensywnych.
Opis zmian patcha 10.5.0.2005
Ogólne
- Zmieniono przepis na Modlitwę Sytości, aby nie zawierał Czystego Ekstraktu z Piołunu.
- Naprawiono błąd, przez który Depozytowy Wstrzykiwacz Phiriusa przerywał niektóre wzmocnienia.
Czarnoksiężnik
- Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia dla Ryku Bestii.
Czarnoksiężnik / Wojownik
- Zmieniono Psychicznego Wojownika na pasywnego; aktywuje się, gdy wejdziesz w stan Ostrza Siły Woli.
Czarnoksiężnik / Strażnik
- Zwiększono przyrost obrażeń z Mrocznej Metody do 30% z 24%.
Czarnoksiężnik / Czempion
- Zmieniono Psychiczne Tapnięcie, aby pasywnie zwiększało Twoje obrażenia magiczne.
Czarnoksiężnik / Bard
- Skrócono czas odnowienia Mrocznej Wymiany do 15 sekund z 30.
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
- Zmieniono Strzał, aby skracał czas odnowienia Niecierpliwości Sacesa o 1 sekundę, dopóki rzucający jest pod wpływem Ostrza Siły Woli lub Konstruktu Siły Woli.
- Zwiększono czas odnowienia Niecierpliwości Sacesa do 18 sekund z 15.
Mag
Zgodnie z naszymi obserwacjami, magowie radzą sobie zbyt dobrze (ze względu na niskie obrażenia bazowe, wysokie skalowanie wzmocnień prędkości ataku, znacznie mniejszą siłę ataku innych klas fizycznych) w rajdach z mniejszym wsparciem. Naszym celem jest zmniejszenie różnic między klasami fizycznymi a magami w rajdach z mniejszym wsparciem poprzez zapewnienie im podobnej siły ataku oraz stworzenie wyraźniejszej różnicy między słabszym a najlepszym ekwipunkiem dla maga.
- Zmieniono umiejętność zestawu Shetamb's Think Tank, aby nie zwiększała inteligencji, ale zwiększała obrażenia magiczne o 12% zamiast 10%.
- Zmieniono Mądrość, aby zapewniała 8% + 115 obrażeń magicznych zamiast 10,4% + 115 inteligencji.
- Zmieniono Pole Statyczne, aby podlegało globalnej redukcji obrażeń obszarowych. 40%
- Zmniejszono koszt MP Ognia Piekielnego do 2% z 3%.
- Zwiększono obrażenia Burzy z Piorunami do 3885 z 2331, zmniejszono liczbę uderzeń do 3 z 5, wydłużono czas trwania osłabienia do 7 sekund z 5.
- Wydłużono czas trwania Elektrycznej Kompresji do 30 sekund z 20, zwiększono przyrost obrażeń Pola Statycznego do 25% z 15%.
- Zmieniono Strzałę Plazmową na Prąd Zmienny; Pasywna: Po pomyślnym użyciu zaklęcia elektrycznego będziesz w stanie Naładowania przez 10 sekund. Stan Naładowania zapewni te same efekty, co poprzednia Strzała Plazmowa. Zaklęcia elektryczne to: Ładunek Elektrostatyczny, Wyładowanie, Piorun, Eksplozja Elektryczna, Burza z Piorunami, Przejęcie Napięcia
- Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia dla Elektrycznej Kompresji.
Mag / Wojownik
- Zmieniono Skupioną Wiązkę, aby dodatkowo sprawiała, że Pole Statyczne ignoruje globalną redukcję obrażeń obszarowych.
- Zmieniono Prąd Medytacyjny, aby działał z Płomieniem/Piorunem zamiast Płomienia/Strzały Plazmowej.
Mag / Strażnik
- Zmieniono Berło Ziemi, aby zwiększało tylko Twoje obrażenia od ziemi o 28%.
Mag / Druid
- Zmieniono Gniew Matki Ziemi, aby zawsze zadawał 4643 obrażeń.
- Zmieniono Kontrolę Płomienia, aby zwiększała zarówno obrażenia od ziemi, jak i od ognia o 24% zamiast zapewniać tylko 36% obrażeń od ziemi.
Mag / Czempion
- Zmieniono Przejęcie Napięcia, aby zadawało obrażenia celom w promieniu 80 od celu. Zwiększono obrażenia do 6291 z 3775.
- Zmieniono Eksplozję Elektryczną, aby zadawała 1935 + 2328 obrażeń zamiast 1935/2328.
Mag / Bard
- Zwiększono obrażenia Wielkiego Ognia Piekielnego do 3000 z 2600.
- Zmieniono Wewnętrzny Ogień, aby zamiast tego zwiększał Twoje obrażenia od ognia o 20%.
Mag / Łotr
- Zwiększono obrażenia Przeklętych Kłów do 1935/943 z 1742/858.
Mag / Kapłan
- Zmieniono Unieszkodliwienie, aby działało z Wzburzoną Falą zamiast Płomienia/Strzały Plazmowej.
- Przeniesiono pasywny efekt Mistrzostwa Pływów, aby modyfikował Wzburzoną Falę do Unieszkodliwienia.
Strażnik
Strażnik / Mag
- Zmieniono obrażenia Smagnięcia Wiatru na obrażenia od wiatru równe 1426% DPS broni w walce wręcz zamiast 657% fizycznych + 963% od wiatru.
- Zmieniono Zemstę Natury; Skupia na Tobie Kryształ Natury. Krystaliczne Przyspieszenie zwiększa Twoją prędkość ataku i rzucania zaklęć o 40%.
Strażnik / Zwiadowca
- Zwiększono koszt energii Widmowego Strzału do 30, zmieniono go, aby nie był wyzwalany przez Cień Oceanu, jeśli nie ma wystarczającej ilości energii.
- Zmniejszono skalowanie ataku Chirona do 18% z 21%.
- Zmniejszono przyrost ataku z Ciemnych Wód do 15% z 20%.
- Naprawiono błąd, przez który efekt Gwizdu Ducha wyciszał gracza na niektórych kanałach czatu.
Strażnik / Druid
- Zwiększono czas odnowienia Ostrza Zniszczenia do 6 sekund z 4, zwiększono obrażenia do 7200 + 2 x INT z 2400 + 0,3 x INT.
Strażnik / Kapłan
- Zwiększono przyrost leczenia ze Skupionego Pomocnika do 10% z 6,5%.
Łotr
Łotr / Zwiadowca
- Zwiększono koszt energii Ataku Upiora do 20 z 15.
Druid
Druid / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Toksyczne Opętanie, aby dodatkowo zmniejszało atak magiczny o 25%.
- Zwiększono przyrost obrażeń Toksykologa do 142% z 120%.
Druid / Kapłan
- Zmniejszono przyrost mocy leczenia ze Świętych Nauk do 5% z 20%.
- Zmieniono Rozkwitające Kwiaty, aby dodatkowo nakładały 15 sekund czasu odnowienia na Rozkwitające Życie.
- Zwiększono czas odnowienia Regeneracji do 45 sekund z 30.
Druid / Czempion
- Skrócono czas trwania i odnowienia Mechanizmu Witalności Run do 16 z 30.
Druid / Bard
- Zmieniono Bagno, aby generowało jedną Moc Natury przy użyciu, zwiększono promień do 60 z 30.
Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który Wzburzona Fala miała błędną wartość obrażeń.
Kapłan / Rycerz
- Skrócono czas odnowienia Ofiarnego Uzdrawiania do 30 sekund z 180.
Kapłan / Czempion
- Zmniejszono koszt MP na sekundę dla Uzdrawiającego Diamentowego Światła do 4% z 7%.
Kapłan / Druid
- Zmniejszono przyrost leczenia z Elfiej Techniki do 5% z 20%.
Kapłan / Mag
- Naprawiono błąd, przez który Zamrożenie aktywowało się, gdy otrzymywałeś leczenie, zamiast gdy sam leczyłeś.
Priest / Bard
- Zmniejszono skuteczność Osłabionej Muzycznej Aureoli do 5% z 10%.
Czempion
Czempion / Kapłan
- Zmieniono
Samobójcze Natarcie-> Samobójcza Wojna; Zwiększa Twoje obrażenia fizyczne o 11,2%, jednocześnie zmniejszając obronę fizyczną o 11,2%, wydłużono czas trwania do 20 sekund z 15. - Zmniejszono promień Pulsu Światła do 60 z 100.
Czempion / Łotr
- Zmieniono Grę na Czekanie -> Niepewny Dotyk; Sprawia, że Twój Cienisty Puls nie podlega globalnemu czasowi odnowienia przez 30 sekund.
Opis zmian patcha 10.5.0.2005 (Post-Patch)
Poniższe zmiany mogą nie być zastosowane we wszystkich strefach do czasu następnej konserwacji, wartości mogą się różnić w opisach w grze. Będą one aktywne na Atlantis CH3 oraz wszystkich niestandardowych instancjach.
Druid
Druid / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Toksyczne Opętanie nie działało prawidłowo.
Opis zmian patcha 10.5.0.2100
Karty Potworów
Karty
- Dodano 29 nowych kart.
- Zmiany typów kart.
- Włączono nowy system dla 70 istniejących kart w kolejnych 5 strefach: Dolina Aslan, Elfia Wyspa, Kotlina Yrvandis, Południowy Dystrykt Taffrock, Piwnica Młyna.
Zmiany w systemie
- Przebudowano interfejs Kompendium Potworów.
- Możliwość zmiany atrybutów kart na dodatkowych taliach.
- Zwiększono zakresy atrybutów HP, MP, PDEF, MDEF.
- Nowy przycisk płatnego ulepszania kart (alternatywa dla kamieni).
- System Gwiazdek – dzielenie się kartami między taliami i nie tylko.
Więcej szczegółów na forum: Planowane zmiany w patchu z Kartami Potworów.
Ogólne
- Zezwolono na używanie Tytanowych Młotów dla statycznych przedmiotów trwałych.
- Zwiększono liczbę ładowanych przedmiotów w Domu Aukcyjnym na jedną akcję z 2500 do 5000.
- Zmieniono tytuł Niszczyciel Podziemi, aby dodatkowo zmniejszał koszty szału, energii i skupienia o 5%.
Minigry
- Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty anulowały umiejętność Niewidzialności podczas Starożytnych Skarbów.
- Naprawiono błąd, przez który Tor Grozy czasami nie pozwalał przejść przez portal pomimo ukończenia rundy.
Mag
Mag / Zwiadowca
- Zmniejszono obrażenia magiczne Strzału do 1800 z 2007.
- Zmniejszono obrażenia Płomienia Ognia do 2800 z 3295.
Mag / Czempion
- Zmieniono Ekspertyzę Eksplozji Elektrycznej, aby zwiększała naładowane obrażenia Eksplozji Elektrycznej do 2800 z 2300 zamiast pozwalać na podwójne obrażenia.
Strażnik
Strażnik / Czarnoksiężnik
- Zwiększono przyrost obrażeń ze Skażenia Natury do 20% z 16%, skrócono czas odnowienia do 120 sekund z 180.
- Zmniejszono przyrost obrażeń z Esencji Trucizny do 24% z 30%.
Zwiadowca
Zwiadowca / Mag
- Zmniejszono obrażenia magiczne Wspólnego Uderzenia do 1410% z 1533%.
- Zmniejszono obrażenia magiczne Spopielenia do 300% z 350%.
- Zwiększono przyrost obrażeń z Nieuchronnego Zapłonu do 15% z 12%.
Łotr
Łotr / Strażnik
- Zmniejszono przyrost obrażeń z Gniewu Strażnika do 2% z 12%.
- Zmieniono Dębowych Chodzących, aby sprawiali, że używasz Widmowego Ostrza zamiast używać go sami.
- Zwiększono obrażenia Krwiożerczego Ostrza do 963% z 876% i sprawiono, że nakłada ono efekt na cel na 4 sekundy.
- Zmieniono Uderzenie w Słaby Punkt -> Ogar Wojny: Zadaje 756% obrażeń. Obrażenia wyniosą 1109%, jeśli cel jest pod wpływem Krwiożerczego Ostrza.
- Zmieniono Krwiożercze Ostrze, aby było elitą na 15 poziomie.
- Zmieniono Ogara Wojny, aby był elitą na 25 poziomie.
Łotr / Czempion
- Zmniejszono ignorowanie obrony z Mechanizmu Dezorientacji do 60% z 90%.
Łotr / Bard
- Zwiększono spadek obrażeń Pieśni Burzy dla każdego dodatkowego celu do 8% z 6%.
Czempion
Czempion / Bard
- Naprawiono błąd, przez który zmiany formy powodowały pewne błędy.
Wojownik
Wojownik / Strażnik
- Skrócono czas odnowienia wyzwolenia Dzikiej Trąby Powietrznej do 20 sekund z 40.
- Zmieniono Głębokie Uderzenie, aby zamiast tego pasywnie zwiększało Twoje obrażenia fizyczne o 10%.
- Usunięto czas odnowienia wyzwolenia Dzikiego Cięcia, skrócono czas trwania do 12 sekund z 15.
- Zmieniono Drżenie Powietrza, aby wywoływało globalny czas odnowienia, zwiększono obrażenia do 690% z 575%.
Druid
Druid / Kapłan
- Zmniejszono przyrost mądrości ze Świętych Nauk do 4% z 12%.
Opis zmian patcha 10.5.0.2104
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ulepszanie gwiazdek kart po użyciu ulepszenia za diamenty.
Opis zmian patcha 10.5.0.2104 (Post-Patch)
Poniższe zmiany mogą nie być dostępne we wszystkich strefach do czasu następnej konserwacji serwera.
Wojownik
Wojownik / Bard
- Zmieniono Wyciek, aby znikał po 10 wyzwoleniach, jeśli gracz jest AFK.
Opis zmian patcha 10.5.0.2105
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nadal usuwały niewidzialność podczas Starożytnych Skarbów.
- Naprawiono błąd, przez który tylko jedna grupa mogła zdobyć Tytuł Zabójcy Węży podczas Wydarzenia Zaklinacza Hydr.
Karty Potworów
- Wyświetlanie informacji na czacie podczas dokonywania płatności w kompendium.
- Naprawiono błąd powiązania atrybutów, gdy atrybuty na głównej talii nie dawały pożądanego rezultatu na atrybutach w dodatkowej talii.
- Dodano (wcześniej brakujący) przycisk do zmiany atrybutów w dodatkowych taliach na dużej ramce karty.
- Naprawiono błąd z blokowaniem atrybutów.
- Naprawiono błąd wizualny, w którym przy ulepszaniu atrybutów wydawało się, że kamień został zużyty, ale nie zachodziły żadne zmiany.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre karty nie wyświetlały aktualnych informacji o strefie występowania potwora.
- Teraz potwory zabite w grupie / rajdzie będą zaliczane wszystkim członkom grupy / rajdu, a nie tylko temu, kto zadał ostatnie lub największe obrażenia.
- Teraz, jeśli gracz zabija potwory i odczarowuje karty, warunki zadania nie zostaną zresetowane do 0 przy ulepszeniu karty. Pozostała część zabitych potworów i odczarowanych kart przejdzie na kolejny poziom.
- Zmieniono wygląd ikon z informacjami o kartach.
Wojownik
Wojownik / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Drżenie Powietrza miało błędne koszty.
Łotr
Łotr / Strażnik
- Zmieniono Widmowe Ostrze, aby było wyzwalane co 2,5 sekundy, dopóki obecni są Dębowi Chodzący.
Zmiany po aktualizacji (Post-Patch)
Mag
Mag / Łotr
- Zmieniono Dar Barona, aby znikał po pewnym czasie, jeśli gracz jest AFK.


