Yama Notları 10.5.0.2000
Genel
- "Unique" (Eşsiz) eşyaların bankaya ve ev mobilyalarına yerleştirilmesi olasılığı devre dışı bırakıldı.
- Arı Kraliçesi'nden (Bee Queen) düşen ganimet, etkinliğe en yüksek katkıyı sağlayan oyuncuya atandı.
- Birkaç Talaghan zemin sorunu düzeltildi.
Mini Oyunların Yenilenmesi
- Genel Değişiklikler:
- Phirius Kabukları (Phirius Shells) nesne market promosyon rotasyonundan kaldırıldı.
- Phirius Kabuğu dükkanları güncellendi:
- Yeni bir stat serisinin yanı sıra yeni mini oyun setleri tanıtıldı. Yeni eşyalar her biri 300 Phirius Kabuğu karşılığında elde edilebilecek.
- Aşağıdaki Mini Oyunlar güncellendi:
- Mini oyunlardaki tüm* ödül sandıkları yeni ganimetlerle güncellendi.
- Yeni bir eşya oluşturuldu: Phirius Depozito Enjektörü (Phirius Deposit-Injector).
- Mini oyunlarda elde edilebilecek 48 yeni kart tanıtıldı.
- Mini oyunların içindeki canavarların seviyeleri, her zaman oyuncu seviyelerini yansıtacak şekilde ayarlandı.
- Yüksek miktarda mini oyun jetonu karşılığında takas edilerek elde edilebilen ve önceki tüm mini oyun unvanlarının kilidini açan yeni bir Unvan, "Mini Oyunların Ustası" (Master of Minigames) eklendi.
- Malatina'nın Dehşet Kursu (Malatinas Course of Terror):
- Mühürler (Sigils) artık etkinleştirilmeden önce oyuncu tarafından yok edilemez.
- Toplar (Canons) etkinleştirmeden önce hala onları yok edebilir!
- Mühür etkinleştirme menzili artırıldı.
- Devekuşu Kuryesi (Ostrich Courier) devre dışı bırakıldı.
- Bitiş ödülü olarak 10 gizemli yük (arcane charges) eklendi.
- Bitiş ödülü olarak garanti 1 Hayalet Kartı (Ghost Card) eklendi.
- Mühürler (Sigils) artık etkinleştirilmeden önce oyuncu tarafından yok edilemez.
- Malatina'nın Hayatta Kalma Oyunu (Malatinas Survival Game):
- Bir gizemli yük olan bitiş ödülü 10 olarak ayarlandı.
- Goblin Madeni (Goblin Mine):
- Sondaki Mimic, üretim malzemeleri sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Andor Eğitim Alanı (Andor Training Range):
- Oyuncuların bir zaman sertifikası ve bir hayatta kalma sertifikasını 3 günlük deneme silahıyla takas etmeleri için bir işlev eklendi.
- Hazine Avı (Treasure Hunt):
- Belirli sandıkların düşme tablosuna geliştirilmiş lonca malzemeleri eklendi.
*sascilia hazine avı mini oyunundaki yeşim sandıklar hariç. Onların ödülleri daha sonraki bir tarihte güncellenecektir.
Savaşçı (Warrior)
- Ay Biçme (Moon Cleave) bekleme süresi 30 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Savaşçı/Gözcü (Warrior/Scout)
- Ay Biçme (Moon Cleave) bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
Savaşçı/Haydut (Warrior/Rogue)
- Ay Biçme (Moon Cleave) bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
Savaşçı/Kara Büyücü (Warrior/Warlock)
- Mükemmel Savaş Eğitimi (Excellent Combat Training) hasar artışı %40'tan %30'a düşürüldü.
Savaşçı/Ruhban (Warrior/Druid)
- Gül Sarmaşığı (Rose Vine) hasar artışı %28'den %22'ye düşürüldü.
Savaşçı/Ozan (Warrior/Bard)
- Açgözlü Zehir (Rapacious Poison) bedeli 20 öfke + 10 odak yerine 20 odak olarak değiştirildi, sadece fiziksel saldırı yerine %12 fiziksel hasar ve %12 fiziksel saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Kinden Beslenen (Fed by the Malice), hareket hızı yerine saldırı gücünü %10 artıracak şekilde değiştirildi, süresi 60 saniye olarak değiştirildi.
- Ölümcül Önlemler (Fatal Measures) bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Sızıntı (Leakage) her saniye hasar verecek şekilde değiştirildi ve odak tüketimi 10'dan 5'e düşürüldü.
- Kudurmuş Zehir Ustası (Master of Frenzied Venom), Kudurma (Frenzy) yeteneğini ek olarak pasif bir büyüye dönüştürecek şekilde değiştirildi.
- Zehirli Savaş (Toxic Battle); Kasırga (Whirlwind), Patlayıcı Siklon (Blasting Cyclone) ve Yoklama Saldırısı'nı (Probing Attack) da değiştirecek şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Büyücü (Warrior/Mage)
- Elektrikli Öfke (Electrical Rage) savunma ve hasar artışı %14.5'ten %25'e yükseltildi.
Ozan (Bard)
- Tempo yeteneğinin arazi engellerini yok sayması sağlandı. ses yeteneği
- Oktav Kayması (Octave Shifting) yeteneğinin arazi engellerini yok sayması sağlandı. ses yeteneği
- Ölümcül Notalar (Deadly Notes) hasar artışı %100'den %76'ya düşürüldü. %12 hasar zayıflatması
- Uyum (Harmony) yeteneğinin hareket ederken kesilmesi sağlandı.
Ozan/Gözcü (Bard/Scout)
- Yoğunluk (Intensity) hız artışı %20'den %12'ye düşürüldü.
- Ruh Fırtınası (Soul Gale) yarıçapı 80'den 60'a düşürüldü.
Ozan/Şampiyon (Bard/Champion)
- Robotik Duygular (Robotic Feelings), artık Kayıp Akıl Sağlığı (Lost Sanity) yeteneğine bekleme süresi eklemeyecek şekilde değiştirildi.
- Tarım Rünü (Agriculture Rune) hasar miktarı 1/3/5/8'den 1/2/4/7'ye düşürüldü.
Ozan/Muhafız (Bard/Warden)
- Öfke (Anger) yeteneğinin kullanılabilmesi için Çift El Balta (2-H Axe) gerektirmesi sağlandı. açıklama uyumu
Ozan/Rahip (Bard/Priest)
- İnanılmaz Riff (Incredible Riff) yeteneğinin arazi engellerini yok sayması sağlandı. ses yeteneği
Ozan/Büyücü (Bard/Mage)
- Ateş Topu Yağmuru (Fireball Shower) yeteneğinin hareket ederken kesilmesi sağlandı, bekleme süresi 3 saniyeden 4 saniyeye yükseltildi.
- Ateş Novası (Fire Nova) hasarı 5160'tan 4730'a düşürüldü.
- Ateşli Sihir (Fiery Magic) hasarı 3010'tan 2838'e düşürüldü.
Ozan/Kara Büyücü (Bard/Warlock)
- Elementel hasar türü rüzgar hasarından karanlık hasarına değiştirildi.
- Maddi Olmayan Tekrarlama (Immaterial Recurrence) hasarı %732'den %512'ye düşürüldü, bekleme süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
- Ruh Avcısı (Soul Hunter) hasarı %140'tan %130'a düşürüldü.
Ozan/Savaşçı (Bard/Warrior)
- Berserker Rünü (Berserker Rune) öfke bedeli kaldırıldı.
- Savaş Çığlığı (War Cry) yeteneğine 20 öfke bedeli eklendi.
Ozan/Ruhban (Bard/Druid)
- Elf Sihri (Elven Magic) hasar artışı %73'ten %47'ye düşürüldü. %15 hasar zayıflatması
Ozan/Haydut (Bard/Rogue)
- Karanlık Rün (Dark Rune) artık karanlık hasarını artırmayacak şekilde değiştirildi.
- Kitle İmhası (Mass Destruction) hasarı %314'ten %251'e düşürüldü.
Ruhban (Druid)
Ruhban/Ozan (Druid/Bard)
- Solo yeteneğinin üyeleri düzgün şekilde iyileştirmemesi sorunu düzeltildi, arazi engellerini yok sayacak şekilde değiştirildi.
Rahip (Priest)
Rahip/Ozan (Priest/Bard)
- Müzikal Hale (Musical Halo), Ruhban/Ozan Neotropikal Sıcaklık (Neotropical Warmth) aktif olduğunda daha zayıf olacak şekilde değiştirildi.
- Kutsal Melodi (Holy Tune) yeteneğinin kullanılabilmesi için enstrüman gerektirmesi sağlandı.
- Müzik Hayat Kurtarır (Music Saves Lives) yeteneğinin kullanılabilmesi için enstrüman gerektirmesi sağlandı.
- Yüreğindeki Müzik (Music in your Heart), Müzikal Saldırı'dan (Musical Attack) enstrüman gereksinimini kaldırmayacak şekilde değiştirildi.
Haydut (Rogue)
- Gözden Kaybolma (Vanish) bekleme süresi 10 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.
Muhafız (Warden)
- Meşe Yürüyüşçüsü (Oak Walker) saldırı ölçeklendirmesi %14'ten %18'e yükseltildi.
- Meşe Yürüyüşçüsü güçlendirmesinin Meşe Yürüyüşçüsü olmadan kasıtsız olarak aktif olması sorunu düzeltildi.
Muhafız/Gözcü (Warden/Scout)
- Yarı İnsan Chiron (Chiron the Centaur) saldırı ölçeklendirmesi %14'ten %21'e yükseltildi.
- Fedakarlık (Sacrifice) süresi 15 saniyeden 30 saniyeye uzatıldı, evcil hayvanın bunun yerine %10 hasar kaybetmesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
Muhafız/Büyücü (Warden/Mage)
- Güç Patlaması (Explosion of Power) evcil hayvan saldırı hızı artışı %60'tan %48'e düşürüldü.
Muhafız/Kara Büyücü (Warden/Warlock)
- Zehir Özü (Essence of Poison) hasar artışı %24'ten %30'a yükseltildi.
- Psişik Gölge (Psychic Shadow) saldırı ölçeklendirmesi %16'ten %25'e yükseltildi.
Muhafız/Haydut (Warden/Rogue)
- Güç Mührü (Power Sigil) evcil hayvanınıza da aynı güçlendirmeyi sağlayacak şekilde değiştirildi, pasif hale getirildi.
Kara Büyücü (Warlock)
- Acımasız Yargı (Ruthless Judgment) temel kritik vuruş şansı %0'dan %10'a yükseltildi.
Kara Büyücü/Gözcü (Warlock/Scout)
- Saces'in Sabırsızlığı (Saces' Impatience) bekleme süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
- Kendini Bilme (Self Awareness), Kesilmiş Bilinç (Severed Consciousness) yeteneğinin odaklanma süresini 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi.
- Karanlık Yağmur (Dark Rain) odaklanma süresi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Kesilmiş Bilinç'in Karanlık Yağmuru tarafından tetiklenen Atış (Shot) yeteneğinin, odak bedeli azaltmalarına sahip olsanız bile (örneğin: Ruhban/Ozan'ın Neotropikal Sıcaklığı) Atış yeteneğinizin temel odak bedeliymiş gibi davranması sorunu düzeltildi.
Müzik Festivali
- Cennet Skoru'ndan (Heavenly Score) 40 farklı stat.
- Festival canavarlarından 26 özel kart.
- Festival etkinliklerinden 22 gizli özel unvan.
Draco
Festival boyunca Toprak Burcu malzemelerini ve Geo Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.
Geo Draconaris elde etme yolları:
- John Bach - ödül için 15 x Nota ve Müzik Skoru takas edin.
Cavy İsyanı (Cavy’s Riot)
Etkinlik türü: Canavar öldürme
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü, Obsidyen Kalesi Kapıları
Etkinlik Hedefi: Cavy İsyanı'nı bulun ve mümkün olduğunca çok Cavy öldürün
Ödül: Müzik Notaları, Müzik Skorları, Phirius İksirleri
Müzik Gamı (Musical Scale)
Etkinlik türü: Melodi çalma
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Venus Garter ile konuşun, müzik notalarını ezberleyin ve melodiyi doğru çalın
Yıllık Müzikal At Yarışları (Annual Musical Horse Trials)
Etkinlik türü: Canavar öldürme
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: John Bach ile konuşun, bir Grup kurun, 3 kontrol noktasından geçip canavarlarla savaşın, Müzik Kutusu'nu Lia Luther'e güvenli bir şekilde ulaştırın
Müzik Geçidi (Music Parade)
Etkinlik türü: Müzik, Etkileşim
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Jade Baglama ile konuşun, enstrümanı alın, Müzik Geçidi'ne katılın
Müzikal Meleği Kurtar (Rescue the Musical Angel)
Etkinlik türü: Savaş, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Terkedilmiş Manastır (Forsaken Abbey)
Etkinlik Hedefi: Nedo Andus ile konuşun, Etkinlik Konumuna ışınlanın, etkinliği başlatmak için platforma dokunun, enerji bulmacasını çözün ve hazine kutusunu elde edin
Müzikal Enerji Toplama (Musical Energy Collection)
Etkinlik türü: Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Nala Melody ile konuşun, müzikal cihazı başlatın, bulmacayı çözün
Geçit Bekçisi (Gate Keeper)
Etkinlik türü: Hareket, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Armosen Lok ile konuşun, Müzik gamındaki notalara basın
Gramofonu Döndür! (Turn the Gramophone!)
Etkinlik türü: Hareket, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Pullli ile konuşun, Yırtık Skorları Onarılmış Skor ile takas edin, gramofonu başlatın, doğru enerji kutularına vurun
Kayıp Sihirli Nota (Lost Magic Note)
Etkinlik türü: canavar bulma ve öldürme, hareket
Başlangıç konumu: Dalanis
Etkinlik konumu: Dalanis, Gök gürültüsü Tepeleri (Thunderhoof Hills)
Yama Notları 10.5.0.2002
Genel
- Bazı bölgelerin isimlerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
- Bazı canavar kartlarının mini oyun bölgelerinde düşmemesi sorunu düzeltildi.
Savaşçı (Warrior)
Savaşçı/Ozan (Warrior/Bard)
- Sızıntı (Leakage) yeteneği, odak tüketmek yerine başarılı vuruşlarda odak yenileyecek şekilde değiştirildi.
Yama Notları 10.5.0.2003
Genel
- Evcil hayvan tüketim eşyalarının yığın miktarları 99'dan 1000'e yükseltildi.
- Tılsım için Gazap (Wrath) ve Akın (Raid) rünleri, hiçbir etkisi olmadığı için devre dışı bırakıldı.
- Deneysel Cüce Birası (Experimental Dwarven Ale) etkilerinin savaş günlüğünde görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Phirius Depozito Enjektörü (Phirius Deposit-Injector) etkilerinin savaş günlüğünde görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Moa'nın Savaş Atı yeteneğinin Moa'nın silahları aracılığıyla kullanılabilir olmasını sağlamak için Dinlenme Duası (Prayer of Resting) tarifi gereksinimi 6x Saf Moxa Özü'nden (Pure Moxa Extract) 18x Moxa Özü'ne (Moxa Extract) değiştirildi.
- Birim adının, varlıklar başlangıçta imleç üzerinde göründüğünde görünmez olması sorunu düzeltildi.
- Işınlanma kitabındaki eksik tüketilebilir eşya mesajlarının isimler yerine ID'leri göstermesi sorunu düzeltildi.
Mini Oyunlar
- Dehşet Kursu (Course of Terror) sırasında bağlantının kesilmesinin ilerlemeyi imkansız hale getirmesi sorunu düzeltildi.
- İnce Anahtarların (Fine Keys) çıkış yapıldığında kaybolması sorunu düzeltildi.
- Kadim Hazineler'e (Ancient Treasures) girerken bazı gizlilik etkilerinin kaldırılmaması sorunu düzeltildi.
- Malatina'nın Zindanı'nın sonuna Temizleme Sayısı (Clear Count) eklendi.
- Bazı stat değerlerinin yanlış olması sorunu düzeltildi.
Talaghan Açık Dünya Etkinlikleri
- Hydra Terbiyecisi Etkinliği (Hydras Charmer Event) için doğru şekilde kaydolunamadığında sistem mesajı eklendi.
Aden Bahçesi (Garden of Eden)
- Yaratıkların temel seviyesi 2 artırıldı.
Şampiyon (Champion)
Şampiyon/Ozan (Champion/Bard)
- Rün Aşırı Yüklemesi (Rune Overload) hasarı %872'den %436'ya düşürüldü.
- Solo: Parçalama (Solo: Shredding) süresi 12 saniyeye yükseltildi, iki kez yerine saniyede bir kez hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Kalkan Formu (Shield Form) kullanıldığında Şok Aşırı Yüklemesi'nin (Shock Overload) kaybolmaması sorunu düzeltildi.
- Sökme Modu (Disassembly Mode) kullanıldığında Rün Aşırı Yüklemesi'nin (Rune Overload) kaybolmaması sorunu düzeltildi.
Şampiyon/Haydut (Champion/Rogue)
- Gölge Nabzı (Shadow Pulse), küresel bekleme süresini yok saymak yerine küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi. neden: oyuncu kitlesinin küresel bekleme süresini yok sayma mekaniğini kullanmakta zorlanması
Savaşçı (Warrior)
Savaşçı/Ozan (Warrior/Bard)
- Kinden Beslenen (Fed by the Malice), %10 saldırı gücü yerine %4 fiziksel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Sızıntı (Leakage), NPC hedeflerinin hedefi yoksa hasar vermeyecek şekilde değiştirildi.
- Kasırga (Whirlwind) zehir hasarı türü renginin savaş günlüğünde görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Sızıntı (Leakage) her saniye yerine her 2 saniyede bir tetiklenecek şekilde değiştirildi.
Ozan (Bard)
Ozan/Haydut (Bard/Rogue)
- Uğursuz (The Sinister) karanlık hasar artışı %21'den %32'ye yükseltildi.
Ozan/Şampiyon (Bard/Champion)
- Mühendisin Bıçağı (Engineer's Blade) öfke yenilemesi 15'ten 20'ye yükseltildi.
- Dahi Yaratım (Genius Creation), ek olarak zehir hasarını %8.1 artıracak şekilde yükseltildi.
Ozan/Muhafız (Bard/Warden)
- Acele ve Kan (Haste and Blood) güç artışı %15'ten %20'ye yükseltildi.
- Savaş Sanatı (Art of War) hasar artışı %20'den %40'to yükseltildi.
- Gerçek Müzisyen (Real Musician), İnanılmaz Riff (Incredible Riff) ile kazanılan hasarı ek olarak %30'dan %10'a düşürecek şekilde değiştirildi.
Haydut (Rogue)
Haydut/Ozan (Rogue/Bard)
- Rüzgar Rünü (Wind Rune) hasar artışı %30'dan %42'ye yükseltildi.
- Gök Gürültülü Öfke (Thunderous Rage) hasar artışı %20'den %10'a düşürüldü, bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)
- Hayalet Saldırısı (Wraith Attack) enerji bedeli 25'ten 15'e düşürüldü, 6 hedef yerine 8 hedefe hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Hızlı Çekim (Fast Draw) bekleme süresi 12 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)
- Can Halatı Fırlatma (Life Rope Throw), Tartarus Bıçağı (Blade of Tartarus) olarak değiştirildi; Düşmana alevli bir bıçak fırlatır, %1355 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) kadar ateş hasarı verir ve aldıkları ateş hasarını 10 saniye boyunca %8 artırır. Bedel: 1 fırlatılabilir mühimmat Bekleme Süresi: 3 saniye Küresel Bekleme Süresi Tetiklemez etki, Gözcü/Büyücü'nün Kır Ateşi (Prairie Fire) yeteneği ile birlikte kullanılamaz.
- Cehennem Bıçakları (Hell Blades) ateş hasarı artışı %50'den %40'a düşürüldü.
Haydut/Şövalye (Rogue/Knight)
- Aslanın Gücü (Power of the Lion) süresi 30 saniyeden 900 saniyeye değiştirildi, bekleme süresi kaldırıldı, savunma artışı %68'den %54'e düşürüldü.
Gözcü (Scout)
- Tespit Etme (Detection) süresi kaldırıldı.
Gözcü/Şövalye (Scout/Knight)
- Geri Püskürten Ok (Repelling Arrow) ön alanı etkileyecek şekilde değiştirildi. 2.5x tehdit (aggro) çarpanı
- İyileştiren Atış (Healing Shot), hedefe %438 menzilli silah DPS'i kadar hasar verecek ve etrafınızdaki tüm akın üyelerini %320 menzilli silah DPS'i kadar iyileştirecek şekilde değiştirildi. 2.5x tehdit çarpanı
- Geliştirilmiş Zırh Koruması (Enhanced Armor Protection), Rahatsız Edici Kabuk (Uncomfortable Shell) olarak değiştirildi; Fiziksel savunmayı %60 artırır, ancak fiziksel saldırıyı da %60 azaltır. Ayrıca savuşturma oranını %25 artırır.
- Mana Dönüşümü (Mana Conversion), Okçunun Yardımcısı (Archer's Aide) olarak değiştirildi; 30 saniye boyunca MP ve Odak bedelini %100 azaltır. Bekleme Süresi: 90 saniye
- Mana Yenileme (Mana Recovery), Aciliyet (Urgency) olarak değiştirildi; Hareket hızınızı %11.5 artırır.
- Zırh Delici Ok (Armor-piercing arrow); Belirlenen alandaki hedeflere %580 menzilli silah DPS'i kadar ışık hasarı verir ve savunmalarını 8 saniye boyunca %12 azaltır. Bekleme Süresi: 15 saniye Silahsızlandırma (Disarmament) etkisi ile birlikte kullanılamaz. 2.5x tehdit çarpanı
- Ruh Birleşimi (Spirit Meld), ek olarak Yansıyan Atış (Reflected Shot) tarafından üretilen tehdidi artıracak şekilde değiştirildi, tetiklenme bekleme süresi 30 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü, süresi 10 saniyeden 15 saniyeye yükseltildi, saldırı artışı sabit değerlerden %11.5'e değiştirildi.
- Kutsanmış Sadak (Blessed Quiver), İyileştiren Atış (Healing Shot) bekleme süresini 4 saniyeye düşürecek ve her zaman kritik vurmasını sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Dönüşüm Akışı (Transformation Torrent), Okçunun Yardımcısı'nı (Archer's Aide) ek olarak grup üyeleri için MP, Öfke, Odak, Enerji bedellerini azaltacak şekilde değiştirecek şekilde değiştirildi.
Gözcü/Ozan (Scout/Bard)
- Cesaret (Bravery) süresi 10 saniyeden 20 saniyeye yükseltildi.
- Kazanacağız! (We Will Win!) bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Müzikal Atış (Musical Shot) tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Gözcü/Ruhban (Scout/Druid)
- Kaynayan Kan (Boiling Blood) hasar artışı %21'den %26.3'e yükseltildi.
- Odak oranı %35'ten %45'e yükseltildi.
Gözcü/Haydut (Scout/Rogue)
- Güçten Düşüren Ok (Sapping Arrow), Karanlık Atış (Dark Shot) olarak değiştirildi; Hedefe %763 menzilli silah DPS'i kadar karanlık hasarı verir. Bekleme Süresi: menzilli silah hızına bağlıdır artık hedef savunmasını azaltmaz veya saldırınızı artırmaz, temel menzil 50'den 0'a düşürüldü, enerji bedeli 30'dan 20'ye düşürüldü.
- Faydalanan Atış (Exploiting Shot), fiziksel hasarınızı %5 ve fiziksel saldırınızı %20 artıracak şekilde değiştirildi, tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Ruhban (Druid)
- Vücut Canlandırma (Body Vitalization) ve Zihin Canlandırma (Mind Vitalization) hiçbir evcil hayvan türünü etkilemeyecek şekilde değiştirildi.
Ruhban/Kara Büyücü (Druid/Warlock)
- Zihin Canlandırma (Mind Vitalization), Ruhban/Büyücü Canlandırmaları tarafından geçersiz kılınmayacak şekilde değiştirildi.
Ruhban/Büyücü (Druid/Mage)
- Hızlı Yardım (Quick Help) yeteneğinin %10 MP yerine 10 enerji yenilemeye çalışması sorunu düzeltildi.
Muhafız (Warden)
Muhafız/Gözcü (Warden/Scout)
Yenilenen yetenekler:
Seviye 15 - Kraken'in Laneti (Kraken's Curse)
Pasif
Kraken'in lanetini taşırsınız, Fiziksel Hasarınızı %10 azaltır, ancak evcil hayvanınızın hasarını %10 artırır.
Seviye 30 - Hayalet Yarı İnsan Chiron'u Çağır (Summon Chiron the Ghost Centaur)
Bedel: %15 MP
Okuma Süresi: 4 saniye
Savaşta size yardım etmesi için Chiron hayaletini çağırır.
Evcil Hayvan Yeteneği - Hayalet Atışı (Apparition Shot)
Bedel: 10 Enerji
Bekleme Süresi: 8 saniye
Eğer efendi Okyanusun Gölgesi'ni (Shade of the Ocean) kullanırsa, Chiron bunu otomatik olarak kullanır.
1750 rüzgar hasarı verir ve evcil hayvan ile efendinin fiziksel saldırı gücünü 15 saniye boyunca %8 artırır. Evcil hayvanınızın bu etkisi aktifken, her Hayalet Atışı efendiye 15 Odak ve Chiron'a 15 Enerji yeniler. (Etki sona erdikten sonra 10 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.)
Seviye 50 - Korsanın Fedakarlığı (Sacrifice of the Pirate)
Bekleme Süresi: 90 saniye
Kraken'in Laneti'ni geçici olarak, 30 saniye boyunca tersine çevirmek için evcil hayvanınızı feda eder.
Seviye 70 - Hayaletin Islığı (Whistle of the Ghost)
Pasif
Chiron Hayalet Atışı kullandığında, siz ve Chiron'unuz bir Hayaletin Islığı yükü kazanırsınız. 8 saniye boyunca Fiziksel Saldırı Hızını %5 artırır. En fazla 6 kez birikir.
Seviye 25 - Okyanusun Gölgesi (Shade of the Ocean)
Bekleme Süresi: Menzilli silaha bağlıdır
Bedel: 20 Odak
Hedefe %579.8 + 0.5 x STR menzilli silah DPS'i kadar su hasarı verir.
Seviye 35 - Gizli Anlaşma (Secret Agreement)
Pasif
Fiziksel Hasarınızı kalıcı olarak %21.5 ve Hayalet Yarı İnsan Chiron tarafından verilen tüm hasarı %21.5 artırır
Bu yeteneğin maksimum seviyesi 55'tir.
Seviye 60 - Karanlık Sular (Dark Waters)
Bedel: %15 HP
Bekleme Süresi: 90 saniye
Derinliklerin gücünü alın, 30 saniye boyunca Fiziksel Saldırı Gücünü %20 ve Fiziksel Hasarı %15 artırır.
- Elf Rehberliği (Elven Guidance) artık Chiron ile çalışmayacak şekilde değiştirildi.
- Chiron model boyutu %20 azaltıldı, düşman olmadığında rastgele sahibine ışınlanması sorunu düzeltildi, uzaktan normal saldırılar yapmasına izin verildi, normal saldırılar menzilli silah hareketlerine sahip olacak şekilde değiştirildi.
- Yarı İnsanın Oku (Centaur's Arrow) kaldırıldı.
Büyücü (Mage)
Büyücü/Gözcü (Mage/Scout)
- Ateş Alevi (Flame of Fire) pasif hale getirildi, evcil hayvanın yeterli MP'si varsa hedefinize Atış (Shot) kullandığınızda evcil hayvanınız bunu anında kullanır. Alan yayılması bunu tetiklemez, okuma süresi kaldırıldı, hasar 6590'a yükseltildi. hasar çıktısını aynı tutarken yetenek kullanımını efendinin Atış kullanımına bağlı hale getirir.
- Sihirli Çapraz Akış (Magic Crossflow) yalnızca okuma hızınızı artıracak şekilde değiştirildi, ek olarak saldırı hızını aynı miktarda artırır. büyücünün uzun süreli durumlarda Atış yeteneğini daha sık kullanmasını sağlar
Büyücü/Ruhban (Mage/Druid)
- Magma Bıçağı (Magma Blade) maksimum hedef miktarı 15'ten 6'ya düşürüldü, hasar 1462'den 1950'ye yükseltildi. az kalabalıkta sürdürülebilirliği artırırken, büyük kalabalıklarda bu büyüden alınan hasarı yarıya indirir.
Büyücü/Şampiyon (Mage/Champion)
- İyon Fırtınası (Ion Storm) tetiklenme şansı %50'den %65'e yükseltildi.
Büyücü/Muhafız (Mage/Warden)
- Toprak Çekirdeği Bariyeri (Earth Core Barrier) yalnızca %20 yerine okuma hızınızı maksimuma çıkaracak şekilde değiştirildi.
Büyücü/Şövalye (Mage/Knight)
- Işık Yıldızları (Stars of Light) odaklanma süresi yarıya indirildi, ancak hasar 2265'ten 1585'e düşürüldü. sınıf düşük performans gösteriyordu ve uzun odaklanma süreleri nedeniyle akıcı değildi, hafif bir güçlendirme.
Büyücü/Rahip (Mage/Priest)
- Gelgit Uzmanlığı (Tide Mastery) artık Patlama (Outburst) yeteneğini etkilemeyecek şekilde değiştirildi.
- Gelgit Patlaması (Tide Burst) varsayılan olarak Patlama'yı tetikleyecek şekilde değiştirildi.
- Dalga Özü (Wave Essence), Gelgit Patlaması'nın Patlama tetikleme şansını %60'tan %100'e çıkaracak şekilde değiştirildi.
- Gelgit Uzmanlığı açıklaması düzeltildi.
Yama Sonrası Notları 10.5.0.2004
Aşağıdaki değişiklikler, bir sonraki gerçek bakıma kadar tüm kanallarda ve Atlantis CH3'te aktif olacaktır.
Unutulmuş Efsaneler Diyarı (Realm of Forgotten Legends)
- Balton'dan sonra Athelis'in amaçlandığı gibi çalışmaması sorunu düzeltildi.
Büyücü (Mage)
Büyücü/Gözcü (Mage/Scout)
- Evcil hayvanın hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
- Ateş Alevi (Flame of Fire) hasarı yarıya indirildi. evcil hayvan bunu 70 seçkin yeteneği ile iki kez tetikliyor, bu yüzden biraz fazla olduğunu düşündük
Büyücü/Ruhban (Mage/Druid)
- Magma Bıçağı (Magma Blade) hedef miktarının düzgün şekilde azaltılmaması sorunu düzeltildi.
Gözcü (Scout)
Gözcü/Şövalye (Scout/Knight)
- İyileştiren Atış (Healing Shot) iyileştirme miktarı %3200 menzilli silah DPS'inden %32 menzilli silah DPS'ine düşürüldü. başlangıç değeri yanlıştı, ancak doğru değer de çok fazlaydı.
Muhafız (Warden)
Muhafız/Gözcü (Warden/Scout)
- Saldırgan yetenekler kullanıldığında Hayaletin Islığı (Whistle of the Ghost) yüklerinin kaybolması sorunu düzeltildi.
Yama Notları 10.5.0.2005
Genel
- Doyma Duası (Prayer of Repletion) tarifi Saf Moxa Özü içermeyecek şekilde değiştirildi.
- Phirius Depozito Enjektörü'nün (Phirius Deposit-Injector) bazı güçlendirmeleri kesintiye uğratması sorunu düzeltildi.
Kara Büyücü (Warlock)
- Canavarın Kükremesi (Beast's Roar) küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
Kara Büyücü/Savaşçı (Warlock/Warrior)
- Psişik Savaşçı (Psychic Warrior) pasif hale getirildi; İrade Gücü Bıçağı (Willpower Blade) durumuna girdiğinizde etkinleşir.
Kara Büyücü/Muhafız (Warlock/Warden)
- Karanlık Yöntem (Dark Method) hasar artışı %24'ten %30'a yükseltildi.
Kara Büyücü/Şampiyon (Warlock/Champion)
- Psişik Dokunuş (Psychic Tap) büyü hasarınızı pasif olarak artıracak şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü/Ozan (Warlock/Bard)
- Karanlık Takas (Dark Exchange) bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
Kara Büyücü/Gözcü (Warlock/Scout)
- Atış (Shot), büyücü İrade Gücü Bıçağı (Willpower Blade) veya İrade Gücü Yapısı (Willpower Construct) etkisi altında olduğu sürece Saces'in Sabırsızlığı (Saces' Impatience) bekleme süresini 1 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
- Saces'in Sabırsızlığı (Saces' Impatience) bekleme süresi 15 saniyeden 18 saniyeye yükseltildi.
Büyücü (Mage)
Gözlemlerimize göre, büyücüler daha az desteklenen akınlarda (düşük temel hasar, saldırı hızı güçlendirmelerindeki yüksek ölçeklendirme, diğer fiziksel hasar vericilerin önemli ölçüde daha az saldırı gücü nedeniyle) aşırı performans gösteriyorlar; amacımız, daha az desteklenen bir akında onlara benzer saldırı gücü sağlayarak fiziksel hasar vericiler ile büyücüler arasındaki çeşitliliği azaltmak ve büyücü için düşük seviye ekipman ile yüksek seviye ekipman arasında var olmayan bir çeşitlilik yaratmaktır.
- Shetamb'ın Düşünce Kuruluşu (Shetamb's Think Tank) set yeteneği zekayı artırmayacak şekilde değiştirildi, ancak büyü hasarını %10 yerine %12 artıracak şekilde değiştirildi.
- Bilgelik (Wisdom), %10.4 + 115 zeka yerine %8 + 115 büyü hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Statik Alan (Static Field) küresel alan hasarı azaltmasından etkilenecek şekilde değiştirildi. %40
- Araf Ateşi (Purgatory Fire) MP bedeli %3'ten %2'ye düşürüldü.
- Gök Gürültüsü Fırtınası (Thunderstorm) hasarı 2331'den 3885'e yükseltildi, vuruş miktarı 5'ten 3'e düşürüldü, zayıflatma süresi 5 saniyeden 7 saniyeye yükseltildi.
- Elektrik Sıkıştırma (Electric Compression) süresi 20 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi, Statik Alan (Static Field) hasar artışı %15'ten %25'e yükseltildi.
- Plazma Oku (Plasma Arrow), Alternatif Akım (Alternative Current) olarak değiştirildi; Pasif: Bir elektrik büyüsünü başarıyla kullandığınızda, 10 saniye boyunca Yüklü (Charged) durumda olursunuz. Yüklü durum, önceki Plazma Oku ile aynı etkileri sağlayacaktır. elektrik büyüleri şunlardır: Elektrostatik Yük, Deşarj, Elektrik Cıvatası, Elektrik Patlaması, Gök Gürültüsü Fırtınası, Voltaj Yakalama
- Elektrik Sıkıştırma (Electric Compression) küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)
- Odaklanmış Işın (Focused Beam), Statik Alan'ın (Static Field) ek olarak küresel alan hasarı azaltmasını yok saymasını sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Meditatif Akım (Meditative Current), Alev/Plazma Oku yerine Alev/Elektrik Cıvatası ile çalışacak şekilde değiştirildi.
Büyücü/Muhafız (Mage/Warden)
- Toprak Asası (Earth Scepter) yalnızca toprak hasarınızı %28 artıracak şekilde değiştirildi.
Büyücü/Ruhban (Mage/Druid)
- Toprak Ana'nın Gazabı (Mother Earth's Wrath) her zaman 4643 hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Ateşi Kontrol Et (Control Flame), yalnızca %36 toprak hasarı sağlamak yerine hem toprak hem de ateş hasarını %24 artıracak şekilde değiştirildi.
Büyücü/Şampiyon (Mage/Champion)
- Voltaj Yakalama (Voltage Seize), hasarını hedefin 80 yarıçapındaki hedeflere verecek şekilde değiştirildi. Hasar 3775'ten 6291'e yükseltildi.
- Elektrik Patlaması (Electric Explosion) 1935/2328 yerine 1935 + 2328 hasar verecek şekilde değiştirildi.
Büyücü/Ozan (Mage/Bard)
- Büyük Araf Ateşi (Great Purgatory Fire) hasarı 2600'den 3000'e yükseltildi.
- İçindeki Ateş (Fire Within) bunun yerine ateş hasarınızı %20 artıracak şekilde değiştirildi.
Büyücü/Haydut (Mage/Rogue)
- Lanetli Dişler (Cursed Fangs) hasarı 1742/858'den 1935/943'e yükseltildi.
Büyücü/Rahip (Mage/Priest)
- Devre Dışı Bırak (Disable), Alev/Plazma Oku yerine Yükselen Dalga (Rising Tide) ile çalışacak şekilde değiştirildi.
- Gelgit Uzmanlığı (Tide Mastery) pasifi, Yükselen Dalga'yı Devre Dışı Bırak olarak değiştirecek şekilde taşındı.
Muhafız (Warden)
Muhafız/Büyücü (Warden/Mage)
- Rüzgar Darbesi (Wind Chop) hasarı %657 fiziksel + %963 rüzgar yerine %1426 ana el silah DPS'i rüzgar hasarı olarak değiştirildi.
- Doğanın İntikamı (Nature's Revenge); Doğa Kristalini üzerinizde odaklar. Kristal Hızlandırma, saldırı ve okuma hızınızı %40 artırır.
Muhafız/Gözcü (Warden/Scout)
- Hayalet Atışı (Apparition Shot) enerji bedeli 30'a yükseltildi, yeterli enerji olmadığında Okyanusun Gölgesi (Shade of the Ocean) tarafından tetiklenmeyecek şekilde değiştirildi.
- Chiron'un saldırı ölçeklendirmesi %21'den %18'e düşürüldü.
- Karanlık Sular (Dark Waters) saldırı artışı %20'den %15'e düşürüldü.
- Hayaletin Islığı (Whistle of the Ghost) etkisinin bazı sohbet kanallarında oyuncuyu susturması sorunu düzeltildi.
Muhafız/Ruhban (Warden/Druid)
- Yıkım Bıçağı (Blade of Destruction) bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye yükseltildi, hasar 2400 + 0.3 x INT'ten 7200 + 2 x INT'e yükseltildi.
Muhafız/Rahip (Warden/Priest)
- Odaklanmış Yardımcı (Focused Aide) iyileştirme artışı %6.5'ten %10'a yükseltildi.
Haydut (Rogue)
Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)
- Hayalet Saldırısı (Wraith Attack) enerji bedeli 15'ten 20'ye yükseltildi.
Ruhban (Druid)
Ruhban/Kara Büyücü (Druid/Warlock)
- Zehirli Sahiplenme (Toxic Possession) ek olarak büyü saldırısını %25 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Toksikolog (Toxicologist) hasar artışı %120'den %142'ye yükseltildi.
Ruhban/Rahip (Druid/Priest)
- Kutsal Öğretiler (Holy Teachings) iyileştirme gücü artışı %20'den %5'e düşürüldü.
- Yayılan Çiçekler (Spreading Blossoms), Çiçek Açan Hayat'a (Blossoming Life) ek olarak 15 saniye bekleme süresi ekleyecek şekilde değiştirildi.
- Yenilenme (Regeneration) bekleme süresi 30 saniyeden 45 saniyeye yükseltildi.
Ruhban/Şampiyon (Druid/Champion)
- Rün Canlılık Mekanizması (Rune Vitality Mechanism) süresi ve bekleme süresi 30'dan 16'ya düşürüldü.
Ruhban/Ozan (Druid/Bard)
- Bataklık (Swampland) kullanıldığında bir Doğanın Gücü (Nature's Power) üretecek şekilde değiştirildi, yarıçapı 30'dan 60'a yükseltildi.
Rahip (Priest)
- Yükselen Dalga (Rising Tide) yeteneğinin yanlış hasar değerine sahip olması sorunu düzeltildi.
Rahip/Şövalye (Priest/Knight)
- Fedakar Şifa (Sacrificial Cure) bekleme süresi 180 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.
Rahip/Şampiyon (Priest/Champion)
- İyileştiren Elmas Işık (Healing Diamond Light) saniye başına MP bedeli %7'den %4'e düşürüldü.
Rahip/Ruhban (Priest/Druid)
- Elf Tekniği (Elven Technique) iyileştirme artışı %20'den %5'e düşürüldü.
Rahip/Büyücü (Priest/Mage)
- Donma (Freeze) yeteneğinin iyileştirdiğinizde değil, iyileştirme aldığınızda tetiklenmesi sorunu düzeltildi.
Rahip/Ozan (Priest/Bard)
- Zayıflatılmış Müzikal Hale (Weakened Musical Halo) etkililiği %10'dan %5'e düşürüldü.
Şampiyon (Champion)
Şampiyon/Rahip (Champion/Priest)
İntihar Saldırısı (Suicide Advance)-> İntihar Savaşı (Suicidal Warfare) olarak değiştirildi; Fiziksel savunmayı %11.2 azaltırken fiziksel hasarınızı %11.2 artırır, süresi 15 saniyeden 20 saniyeye yükseltildi.- Işık Nabzı (Light Pulse) yarıçapı 100'den 60'a düşürüldü.
Şampiyon/Haydut (Champion/Rogue)
- Bekleme Oyunu (Waiting Game) -> Tereddütlü Dokunuş (Hesitant Touch) olarak değiştirildi; Gölge Nabzınızı (Shadow Pulse) 30 saniye boyunca küresel bekleme süresinden etkilenmeyecek şekilde değiştirir.
Yama Sonrası Notları 10.5.0.2005
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki bakıma kadar tüm bölgelerde uygulanmayabilir, oyun içi araç ipuçlarındaki değerler farklılık gösterebilir. Atlantis CH3 ve tüm özel zindanlarda aktif olacaklardır.
Ruhban (Druid)
Ruhban/Kara Büyücü (Druid/Warlock)
- Zehirli Sahiplenme'nin (Toxic Possession) düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
Yama Notları 10.5.0.2100
Canavar Kartları
Kartlar
- 29 yeni kart eklendi.
- Kart türlerinde değişiklikler yapıldı.
- Şu 5 bölgedeki mevcut 70 kart için yeni sistem etkinleştirildi: Aslan Vadisi (Aslan Valley), Elf Adası (Elven Island), Yrvandis Oyukları (Yrvandis Hollows), Taffrock Güney Bölgesi (Taffrock Southern District), Yel Değirmeni Bodrumu (Windmill Basement).
Sistem değişiklikleri
- Canavar Rehberi (Monster Compendium) arayüzü yenilendi.
- Ek destelerdeki kart özelliklerini değiştirme özelliği eklendi.
- HP, MP, PDEF, MDEF özelliklerinin aralıkları artırıldı.
- Yeni ücretli kart yükseltme düğmesi eklendi (taşlara alternatif olarak).
- Yıldız Sistemi (Stardom System) – desteler arasında kart paylaşımı ve daha fazlası.
Forumda daha fazla detay: Canavar Kartları yaması için planlanan değişiklikler.
Genel
- Statik dayanıklı eşyalar için Titanyum Çekiçlere (Titanium Hammers) izin verildi.
- Müzayede Evi'nde işlem başına yüklenen eşya miktarı 2500'den 5000'e yükseltildi.
- Yeraltı Dünyasının Yok Edicisi (Destroyer of the Underworld) unvanı, ek olarak öfke, enerji, odak bedellerini %5 azaltacak şekilde değiştirildi.
Mini Oyunlar
- Kadim Hazineler (Ancient Treasures) sırasında bazı etkilerin Görünmezlik Yeteneğini iptal etmesi sorunu düzeltildi.
- Dehşet Kursu'nun (Course of Terror) tur tamamlanmış olmasına rağmen bazen portaldan geçmenize izin vermemesi sorunu düzeltildi.
Büyücü (Mage)
Büyücü/Gözcü (Mage/Scout)
- Atış (Shot) büyü hasarı 2007'den 1800'e düşürüldü.
- Ateş Alevi (Flame of Fire) hasarı 3295'ten 2800'e düşürüldü.
Büyücü/Şampiyon (Mage/Champion)
- Elektrik Patlaması Uzmanlığı (Electric Explosion Expertise), çift hasara izin vermek yerine Elektrik Patlaması'nın yüklü hasarını 2300'den 2800'e çıkaracak şekilde değiştirildi.
Muhafız (Warden)
Muhafız/Kara Büyücü (Warden/Warlock)
- Doğanın Bozulması (Corruption of Nature) hasar artışı %16'dan %20'ye yükseltildi, bekleme süresi 180 saniyeden 120 saniyeye düşürüldü.
- Zehir Özü (Essence of Poison) hasar artışı %30'dan %24'e düşürüldü.
Gözcü (Scout)
Gözcü/Büyücü (Scout/Mage)
- Eklem Darbesi (Joint Blow) büyü hasarı %1533'ten %1410'a düşürüldü.
- Kül Etme (Incineration) büyü hasarı %350'den %300'e düşürüldü.
- Kaçınılmaz Ateşleme (Inevitable Ignition) hasar artışı %12'den %15'e yükseltildi.
Haydut (Rogue)
Haydut/Muhafız (Rogue/Warden)
- Muhafızın Gazabı (Warden's Wrath) hasar artışı %12'den %2'ye düşürüldü.
- Meşe Yürüyüşçüleri (Oak Walkers), kendilerini kullanmak yerine Hayalet Bıçak (Phantom Blade) kullanmanızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Kanlı Bıçak (Bloodthirsty Blade) hasarı %876'dan %963'e yükseltildi ve hedefe 4 saniye boyunca bir etki uygulaması sağlandı.
- Zayıf Nokta Vuruşu (Weak Point Strike) -> Kan Tazısı (Blood Hound) olarak değiştirildi: %756 hasar verir. Hedef Kanlı Bıçak etkisi altındaysa hasar %1109 olur.
- Kanlı Bıçak seviye 15 seçkin yeteneği olacak şekilde değiştirildi.
- Kan Tazısı seviye 25 seçkin yeteneği olacak şekilde değiştirildi.
Haydut/Şampiyon (Rogue/Champion)
- Kafa Karışıklığı Mekanizması (Confusion Mechanism) savunma yok sayması %90'dan %60'a düşürüldü.
Haydut/Ozan (Rogue/Bard)
- Fırtına Şarkısı (Song of the Storm) her ekstra hedef için hasar azalması %6'dan %8'e yükseltildi.
Şampiyon (Champion)
Şampiyon/Ozan (Champion/Bard)
- Form değişikliklerinin belirli hatalara neden olması sorunu düzeltildi.
Savaşçı (Warrior)
Savaşçı/Muhafız (Warrior/Warden)
- Vahşi Kasırga (Savage Whirlwind) tetiklenme bekleme süresi 40 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
- İçsel Etki (Visceral Impact) bunun yerine fiziksel hasarınızı pasif olarak %10 artıracak şekilde değiştirildi.
- Vahşi Vuruş (Savage Strike) tetiklenme bekleme süresi kaldırıldı, süresi 15 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
- Hava Sarsıntısı (Air Tremor) küresel bekleme süresini tetikleyecek şekilde değiştirildi, hasar %575'ten %690'a yükseltildi.
Savaşçı/Rahip (Warrior/Priest)
- Kutsal Öğretiler (Holy Teachings) bilgelik artışı %12'den %4'e düşürüldü.
Yama Notları 10.5.0.2104
- Elmas yükseltmesi kullanıldıktan sonra kart yıldızlarının seviyesinin yükseltilmesine izin vermeyen sorun düzeltildi.
Yama Sonrası Notları 10.5.0.2104
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki sunucu bakımına kadar tüm bölgelerde mevcut olmayabilir.
Savaşçı (Warrior)
Savaşçı/Ozan (Warrior/Bard)
- Sızıntı (Leakage), oyuncu AFK ise 10 tetiklemeden sonra kaybolacak şekilde değiştirildi.
Yama Notları 10.5.0.2105
Genel
- Kadim Hazineler (Ancient Treasures) sırasında bazı yeteneklerin hala görünmezliği kaldırması sorunu düzeltildi.
- Hydra Terbiyecisi Etkinliği (Hydra's Charmer Event) sırasında Yılan Katili (Snake Slayer) Unvanını yalnızca bir grubun elde edebilmesi sorunu düzeltildi.
Canavar Kartları
- Rehberde ödeme yapıldığında sohbette bilgi gösterilmesi sağlandı.
- Özellik ilişkisi hatası düzeltildi. Ana destedeki özelliklerin ek destedeki özellikler üzerinde istenen sonucu vermediği durumlar düzeltildi.
- Büyük kart çerçevesindeki ek destelerde özellikleri değiştirme düğmesi düzeltildi (daha önce eksikti).
- Özellik engelleme ile ilgili bir hata düzeltildi.
- Özellikleri geliştirirken taşın harcandığı ancak hiçbir değişikliğin gerçekleşmediği görsel bir hata düzeltildi.
- Bazı kartların canavarın bulunduğu bölge ile güncel bilgileri göstermemesi hatası düzeltildi.
- Artık grupta / akında öldürülen canavarlar, yalnızca son veya en büyük hasarı verene değil, grubun / akının tüm üyelerine sayılacaktır.
- Artık bir oyuncu canavarları öldürür ve kartları çözerse, kart yükseltildiğinde görev koşulları 0'a sıfırlanmayacaktır. Öldürülen canavarların ve çözülen kartların geri kalanı bir sonraki seviyeye taşınacaktır.
- Kartlar hakkındaki bilgileri içeren simgelerin görsel kısmı değiştirildi.
Savaşçı (Warrior)
Savaşçı/Muhafız (Warrior/Warden)
- Hava Sarsıntısı'nın (Air Tremor) yanlış bedellere sahip olması sorunu düzeltildi.
Haydut (Rogue)
Haydut/Muhafız (Rogue/Warden)
- Hayalet Bıçak (Phantom Blade), Meşe Yürüyüşçüleri (Oak Walkers) mevcut olduğu sürece her 2.5 saniyede bir tetiklenecek şekilde değiştirildi.
Yama Sonrası Notları
Büyücü (Mage)
Büyücü/Haydut (Mage/Rogue)
- Baronun Hediyesi (Gift of the Baron), oyuncu AFK ise bir süre sonra kaybolacak şekilde değiştirildi.


