补丁 10.5.0.2000-2104 - 小游戏重制,音乐节

小游戏重制,音乐节

补丁说明 10.5.0.2000

auto_awesome综合

  • 禁用了将“唯一”物品放入银行和房屋家具中的功能。
  • 将蜂后的掉落物分配给事件贡献度最高的玩家。
  • 修复了若干塔拉甘(Talaghan)地面问题。

auto_awesome迷你游戏重做

  • 综合调整:
    • 从道具商城促销轮换中移除了费里厄斯贝壳。
  • 更新了费里厄斯贝壳商店:
    • 引入了新的迷你游戏套装以及新的属性线。新物品将可以以每个 300 费里厄斯贝壳的价格获得。
  • 更新了以下迷你游戏:
    • 更新了迷你游戏中所有*奖励宝箱的新掉落物。
    • 创建了新道具:费里厄斯存款注入器。
    • 引入了 48 张可在迷你游戏中获得的新卡牌。
    • 调整了迷你游戏内怪物的等级,使其始终反映玩家的等级。
    • 新增了新称号“迷你游戏大师”,可通过兑换大量迷你游戏代币获得,并解锁了之前所有的迷你游戏称号。
  • 马拉丁纳的恐怖关卡:
    • 玩家在激活印记之前,可能无法再将其摧毁。
      • 大炮在激活前仍可摧毁它们!
    • 增加了印记激活范围。
    • 禁用了鸵鸟快递。
    • 增加了 10 个奥术能量作为最终奖励。
    • 增加了 1 张幽灵卡牌作为保底最终奖励。
  • 马拉丁纳的生存游戏:
    • 将 1 个奥术能量的最终奖励调整为 10 个。
  • 哥布林矿区:
    • 修改了终点的宝箱怪,使其提供制造材料。
  • 安多尔训练场:
    • 增加了玩家用时间证明和生存证明兑换 3 天试用武器的功能。
    • 为迷你游戏的称号添加了徽章称号功能。
  • 寻宝:
    • 在某些宝箱的掉落表中加入了改良的公会材料。

*萨斯利亚寻宝迷你游戏中的翡翠宝箱除外。它们的奖励将在稍后更新。

战士

  • 将半月劈的冷却时间从 30 秒缩短至 10 秒。

战士/侦察兵

  • 将半月劈的冷却时间从 10 秒缩短至 5 秒。

战士/刺客

  • 将半月劈的冷却时间从 15 秒缩短至 7 秒。

战士/术士

  • 将卓越战斗训练的伤害加成从 40% 降低至 30%。

战士/德鲁伊

  • 将玫瑰藤蔓的伤害加成从 28% 降低至 22%。

战士 / 吟游诗人

  • 将贪婪之毒的消耗从 20 怒气 + 10 专注修改为 20 专注,并修改为提供 12% 物理伤害和 12% 物理攻击,而不仅是物理攻击。
  • 将恶意滋养修改为增加 10% 攻击力而非移动速度,持续时间修改为 60 秒。
  • 将致命手段的冷却时间从 6 秒缩短至 4 秒。
  • 将泄露修改为每秒造成伤害,并将专注消耗从 10 降低至 5。
  • 将狂暴毒素大师修改为额外将狂暴转为被动技能。
  • 将毒性战斗修改为同时修改旋风斩、爆裂飓风和试探攻击。

战士 / 法师

  • 将电能狂暴的防御和伤害加成从 14.5% 提高至 25%。

吟游诗人

  • 将节奏修改为忽略地形障碍。声音技能
  • 将八度转换修改为忽略地形障碍。声音技能
  • 将致命音符的伤害加成从 100% 降低至 76%。12% 伤害削弱
  • 将和谐修改为在移动时会被打断。

吟游诗人/侦察兵

  • 将强度速度加成从 20% 降低至 12%。
  • 将灵魂狂风的半径从 80 缩短至 60。

吟游诗人/魔导士

  • 将机械情感修改为不再为丧失理智增加冷却时间。
  • 将农业符文的伤害量从 1/3/5/8 降低至 1/2/4/7。

吟游诗人/守卫者

  • 将愤怒修改为需要双手斧才能使用。描述协调

吟游诗人 / 祭司

  • 将不可思议的即兴重复修改为忽略地形障碍。声音技能

吟游诗人 / 法师

  • 将火球雨修改为在移动时会被打断,冷却时间从 3 秒增加至 4 秒。
  • 将烈焰新星的伤害从 5160 降低至 4730。
  • 将炽热魔法的伤害从 3010 降低至 2838。

吟游诗人/术士

  • 将元素伤害类型从风属性伤害修改为暗属性伤害。
  • 将无形重现的伤害从 512% 降低至 732%,冷却时间从 8 秒缩短至 6 秒。
  • 将灵魂猎手的伤害从 140% 降低至 130%。

吟游诗人 / 战士

  • 移除了狂战士符文的怒气消耗。
  • 将战争践踏修改为消耗 20 怒气。

吟游诗人/德鲁伊

  • 将精灵魔法的伤害加成从 73% 降低至 47%。15% 伤害削弱

吟游诗人/刺客

  • 将黑暗符文修改为不再增加暗属性伤害。
  • 将大规模毁灭的伤害从 314% 降低至 251%。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/吟游诗人

  • 修复了独奏无法正常治疗队友的问题,修改为忽略地形障碍。

祭司

祭司 / 吟游诗人

  • 将音乐光环修改为在德鲁伊/吟游诗人的新热带温暖激活时变弱。
  • 将神圣曲调修改为需要乐器才能使用。
  • 将音乐拯救生命修改为需要乐器才能使用。
  • 将心中音乐修改为不移除音乐攻击的乐器限制。

auto_awesome刺客

  • 将消失的冷却时间从 10 分钟缩短至 3 分钟。

auto_awesome守卫者

  • 将橡木行者的攻击系数从 14% 提高至 18%。
  • 修复了在没有橡木行者的情况下,橡木行者增益无意中处于激活状态的问题。

守卫者/侦察兵

  • 将半人马奇戎的攻击系数从 14% 提高至 21%。
  • 将牺牲的持续时间从 15 秒延长至 30 秒,并修改为使宠物损失 10% 的伤害。

守卫者/法师

  • 将力量爆发的宠物攻击速度加成从 60% 降低至 48%。

守卫者/术士

  • 将毒素精华的伤害加成从 24% 提高至 30%。
  • 将心灵之影的攻击系数从 16% 提高至 25%。

守卫者/刺客

  • 将力量印记修改为同时也为你的宠物提供相同的增益,并修改为被动技能。

auto_awesome术士

  • 将无情审判的基础暴击率从 0% 提高至 10%。

术士/侦察兵

  • 将萨瑟斯的焦躁冷却时间从 20 秒缩短至 15 秒。
  • 将自我意识修改为将意识割裂的引导时间从 1.5 秒缩短至 1 秒。
  • 将黑暗之雨的引导时间从 1.5 秒缩短至 1 秒。
  • 修复了由意识割裂的黑暗之雨触发的射击,其行为表现为即使你有专注消耗减免,其专注消耗仍是射击的基础消耗的问题。(例如:德鲁伊/吟游诗人的新热带温暖)

auto_awesome音乐节

  • 来自天堂乐谱的 40 种不同属性。
  • 来自节日怪物的 26 张自定义卡牌。
  • 来自节日活动的 22 个隐藏自定义称号。

德拉科

在节日期间,您可以用大地星象材料和地之龙兽币兑换一只德拉科宠物。

从以下途径获得地之龙兽币:

  • 约翰·巴赫 - 兑换 15 个音符和乐谱以获得奖励。

豚鼠暴动

活动类型:击杀怪物
起点位置:凡雷恩斯
活动位置:凡雷恩斯大桥、黑曜石要塞大门
活动目标:找到暴动的豚鼠并尽可能多地击杀它们
奖励:音符、乐谱、费里厄斯药水

音阶

活动类型:演奏旋律
起点位置:凡雷恩斯
活动位置:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与维纳斯·加特对话,记住音符并正确演奏曲调

年度音乐马匹选拔赛

活动类型:击杀怪物
起点位置:凡雷恩斯
活动位置:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与约翰·巴赫对话,组成队伍,通过 3 个检查点并击退怪物,将八音盒安全送达利亚·路德手中

音乐巡游

活动类型:音乐、互动
起点位置:凡雷恩斯
活动位置:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与翡翠巴格拉玛对话,领取乐器,参加音乐巡游

营救音乐天使

活动类型:战斗、解谜
起点位置:凡雷恩斯大桥
活动位置:被遗弃的修道院
活动目标:与内多·安杜斯对话,传送至活动地点,触摸平台开始活动,解开能量谜题并获得宝箱

音乐能量收集

活动类型:解谜
起点位置:凡雷恩斯大桥
活动位置:凡雷恩斯大桥
活动目标:与娜拉·旋律对话,启动音乐装置,解开谜题

守门人

活动类型:移动、解谜
起点位置:凡雷恩斯
活动位置:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与阿莫森·洛克对话,在音阶上敲击出曲调

转动留声机!

活动类型:移动、解谜
起点位置:凡雷恩斯
活动位置:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与普利对话,用撕裂的乐谱兑换修复的乐谱,启动留声机,击中正确的能量盒

遗失的魔力音符

活动类型:寻找并击杀怪物、移动
起点位置:达拉尼斯
活动位置:达拉尼斯、雷蹄丘陵

补丁说明 10.5.0.2002

auto_awesome综合

  • 修复了某些区域缺失名称的问题。
  • 修复了某些怪物卡牌在迷你游戏区域不掉落的问题。

战士

战士 / 吟游诗人

  • 将泄露修改为在成功命中时恢复专注,而不是消耗。

补丁说明 10.5.0.2003

auto_awesome综合

  • 将宠物消耗道具的堆叠数量从 99 提高至 1000。
  • 由于没有效果,禁用了护身符的愤怒和奇袭符文。
  • 修复了实验性矮人麦酒的效果在战斗记录中不可见的问题。
  • 修复了费里厄斯存款注入器的效果在战斗记录中不可见的问题。
  • 将安息祈祷配方要求的 6x 纯净艾草提取物修改为 18x 艾草提取物,以使莫阿的战马技能可以通过莫阿的武器使用。
  • 修复了如果实体最初出现在光标上,单位名称会不可见的问题。
  • 修复了传送书上缺失的消耗品信息显示 ID 而非名称的问题。

auto_awesome迷你游戏

  • 修复了在恐怖关卡期间断开连接会导致无法继续进度的问题。
  • 修复了精致钥匙在登出时会消失的问题。
  • 修复了进入古代宝藏时某些潜行效果未被移除的问题。
  • 在马拉丁纳地下城的终点增加了通关次数。
  • 修复了某些属性值不正确的问题。

auto_awesome塔拉甘公共事件

  • 增加了在未能正确注册九头蛇驯兽师事件时的系统提示信息。

auto_awesome伊甸园

  • 将怪物的基本等级提高了 2 级。

auto_awesome魔导士

魔导士/吟游诗人

  • 将符文超载伤害从 872% 降低至 436%。
  • 将独奏:撕裂的持续时间延长至 12 秒,并修改为每秒造成一次伤害,而不是两次。
  • 修复了在使用护盾形态时,震荡超载不会消失的问题。
  • 修复了在使用拆卸模式时,符文超载不会消失的问题。

魔导士/刺客

  • 将暗影脉冲修改为不触发公共冷却时间,而不是忽略公共冷却时间。原因:玩家群体在使用忽略公共冷却时间机制时遇到困难

战士

战士 / 吟游诗人

  • 将恶意滋养修改为提供 4% 物理伤害,而不是 10% 攻击力。
  • 将泄露修改为如果 NPC 目标没有目标则不造成伤害。
  • 修复了旋风斩毒素伤害类型颜色在战斗记录中不可见的问题。
  • 将泄露修改为每 2 秒触发一次,而不是每秒。

吟游诗人

吟游诗人/刺客

  • 将险恶的暗属性伤害加成从 21% 提高至 32%。

吟游诗人/魔导士

  • 将工程师之刃的怒气恢复从 15 提高至 20。
  • 提高了天才创造,使其额外增加 8.1% 的毒素伤害。

吟游诗人/守卫者

  • 将急速与鲜血的力量加成从 15% 提高至 20%。
  • 将战争艺术的伤害加成从 20% 提高至 40%。
  • 将真正音乐家修改为额外将不可思议的即兴重复获得的伤害从 30% 降低至 10%。

auto_awesome刺客

刺客/吟游诗人

  • 将风之符文的伤害加成从 30% 提高至 42%。
  • 将雷霆狂暴的伤害加成从 20% 降低至 10%,冷却时间从 120 秒缩短至 90 秒。

刺客/侦察兵

  • 将幽灵攻击的能量消耗从 25 降低至 15,并修改为对 8 个目标造成伤害,而不是 6 个。
  • 将快速拔刀的冷却时间从 12 秒缩短至 8 秒。

刺客/法师

  • 将救生索投掷修改为塔尔塔罗斯之刃:向敌人投掷一把烈焰之刃,造成 1355% 主手武器秒伤的火属性伤害,并使其受到的火属性伤害提高 8%,持续 10 秒。消耗:1 个投掷物 冷却时间:3 秒 无公共冷却时间触发 该效果不能与侦察兵/法师的草原之火同时使用。
  • 将地狱之刃的火属性伤害加成从 50% 降低至 40%。

刺客/骑士

  • 将狮子力量的持续时间从 30 秒延长至 900 秒,移除了冷却时间,并将防御加成从 68% 降低至 54%。

auto_awesome侦察兵

  • 移除了侦测的持续时间。

侦察兵/骑士

  • 将击退矢修改为影响前方区域。2.5 倍仇恨倍数
  • 将治疗射击修改为对目标造成 438% 远程武器秒伤的伤害,并治疗你周围所有团队成员 320% 远程武器秒伤的生命值。2.5 倍仇恨倍数
  • 将强化护甲防护修改为不适之壳:物理防御提高 60%,但物理攻击也降低 60%。同时提高 25% 的招架率。
  • 将法力转换修改为弓箭手助手:降低 100% 的魔法值和专注消耗,持续 30 秒。冷却时间:90 秒
  • 将法力恢复修改为紧急:使你的移动速度提高 11.5%。
  • 修改了破甲矢:对指定区域内的目标造成 580% 远程武器秒伤的光属性伤害,并使其防御降低 12%,持续 8 秒。冷却时间:15 秒 不能与缴械效果同时使用。2.5 倍仇恨倍数
  • 修改了精神融合,额外增加反射射击产生的仇恨,将触发冷却时间从 30 秒缩短至 10 秒,持续时间从 10 秒延长至 15 秒,将攻击加成从固定值修改为 11.5%。
  • 修改了祝福箭袋,将治疗射击的冷却时间缩短至 4 秒,并使其始终产生暴击。
  • 修改了转化激流,使弓箭手助手额外降低队友的魔法值、怒气、专注和能量消耗。

侦察兵/吟游诗人

  • 将勇气持续时间从 10 秒延长至 20 秒。
  • 将我们必胜!的冷却时间从 90 秒缩短至 60 秒。
  • 将音乐射击的触发冷却时间从 20 秒缩短至 10 秒。

侦察兵/德鲁伊

  • 将沸腾之血的伤害加成从 21% 提高至 26.3%。
  • 将专注比例从 35% 提高至 45%。

侦察兵/刺客

  • 将削弱矢修改为黑暗射击:对目标造成 763% 远程武器秒伤的暗属性伤害。冷却时间:取决于远程武器速度 不再降低目标防御或增加你的攻击,基础射程从 50 降低至 0,能量消耗从 30 降低至 20。
  • 将剥削射击修改为增加你 5% 的物理伤害和 20% 的物理攻击,触发冷却时间从 20 秒缩短至 10 秒。

auto_awesome德鲁伊

  • 将身体活力化和心灵活力化修改为不影响任何类型的宠物。

德鲁伊/术士

  • 将心灵活力化修改为不被德鲁伊/法师的活力化覆盖。

德鲁伊/法师

  • 修复了快速帮助试图恢复 10 点能量而不是 10% 魔法值的问题。

auto_awesome守卫者

守卫者/侦察兵

重做技能:

15 级 - 克拉肯的诅咒

被动
你承受着克拉肯的诅咒,降低你 10% 的物理伤害,但增加你宠物 10% 的伤害。

30 级 - 召唤幽灵半人马奇戎

消耗: 15% 魔法值
施法时间: 4 秒
召唤幻影奇戎在战斗中协助你。
宠物技能 - 幻影射击
消耗:
10 能量
冷却时间: 8 秒
如果主人使用海洋之影,奇戎将自动使用此技能。
造成 1750 点风属性伤害,并使宠物和主人的物理攻击力提高 8%,持续 15 秒。当你的宠物激活此效果时,每次幻影射击将为主人恢复 15 点专注,为奇戎恢复 15 点能量。(效果结束后,10 秒内无法再次触发。)

50 级 - 海盗的牺牲

冷却时间: 90 秒
牺牲你的宠物以暂时逆转克拉肯的诅咒,持续 30 秒。

70 级 - 幽灵之哨

被动
当奇戎使用幻影射击时,你和你的奇戎将获得一层幽灵之哨。它将使物理攻击速度提高 5%,持续 8 秒。最多可叠加 6 次。

25 级 - 海洋之影

冷却时间: 取决于远程武器速度
消耗: 20 专注
对目标造成 579.8% + 0.5 x 力量的远程武器秒伤水属性伤害。

35 级 - 秘密协定

被动
永久提高你 21.5% 的物理伤害以及幽灵半人马奇戎造成的所有伤害 21.5%
该技能的最大等级为 55 级。

60 级 - 黑暗之水

消耗: 15% 生命值
冷却时间: 90 秒
汲取深渊的力量,使物理攻击力提高 20%,物理伤害提高 15%,持续 30 秒。

  • 将精灵指引修改为不再对奇戎起作用。
  • 将奇戎的模型大小缩小了 20%,修复了在没有敌人时会随机传送到主人身边的问题,允许其从远处进行常规攻击,并将常规攻击修改为具有远程武器动作。
  • 移除了半人马之箭。

法师

法师/侦察兵

  • 将火焰之火修改为被动技能,当你在目标上使用射击且宠物有足够魔法值时,你的宠物会立即使用它。区域扩散不会触发此技能,移除了施法时间,伤害提高至 6590。 在保持伤害输出不变的同时,使技能的使用依赖于主人的射击使用。
  • 将魔法交叉流修改为仅增加你的施法速度,同时增加相同数量的攻击速度。 允许施法者在长时间持续输出的情况下更频繁地使用射击

法师/德鲁伊

  • 将熔岩之刃的最大目标数量从 15 减少至 6,伤害从 1462 提高至 1950。 增加低数量群怪的持续伤害,同时将该法术对大群怪物的伤害减半。

法师/魔导士

  • 将离子风暴触发概率从 50% 提高至 65%。

法师/守卫者

  • 将大地核心屏障修改为最大化你的施法速度,而不仅是 20%。

法师 / 骑士

  • 将光之星辰的引导时间减半,但伤害从 2265 降低至 1585。 该职业因引导时间过长而表现不佳且不够流畅,略微加强。

法师 / 祭司

  • 将潮汐精通修改为不影响爆发。
  • 将潮汐爆发修改为默认触发爆发。
  • 将波动精华修改为将潮汐爆发的爆发触发概率从 60% 提高至 100%。
  • 修正了潮汐精通的描述。

补丁说明 10.5.0.2004(后置)

以下更改将在所有副本和亚特兰蒂斯 3 线生效,直到下一次实际维护。

auto_awesome遗忘传说之境

  • 修复了巴尔顿之后的阿瑟利斯未按预期工作的问题。

法师

法师/侦察兵

  • 修复了宠物不造成伤害的问题。
  • 将火焰之火的伤害减半。 宠物通过 70 级精英技能会触发两次,所以我们认为有点太高了

法师/德鲁伊

  • 修复了熔岩之刃的目标数量未正确减少的问题。

auto_awesome侦察兵

侦察兵/骑士

  • 将治疗射击的治疗量从 3200% 远程武器秒伤降低至 32% 远程武器秒伤。 初始值错误,但正确的值也太高了。

auto_awesome守卫者

守卫者/侦察兵

  • 修复了幽灵之哨在便用攻击技能时会失去叠加层数的问题。

补丁说明 10.5.0.2005

auto_awesome综合

  • 修改了饱食祈祷配方,使其不包含纯净艾草提取物。
  • 修复了费里厄斯存款注入器会打断某些增益的问题。

auto_awesome术士

  • 移除了野兽咆哮的公共冷却时间触发。

术士/战士

  • 将心灵战士修改为被动技能;当你进入意志力之刃状态时激活。

术士/守卫者

  • 将黑暗方法伤害加成从 24% 提高至 30%。

术士/魔导士

  • 将心灵分流修改为被动提高你的魔法伤害。

术士/吟游诗人

  • 将黑暗交换的冷却时间从 30 秒缩短至 15 秒。

术士/侦察兵

  • 将射击修改为只要施法者处于意志力之刃或意志力构造体效果下,萨瑟斯的焦躁冷却时间就缩短 1 秒。
  • 将萨瑟斯的焦躁冷却时间从 15 秒增加至 18 秒。

法师

根据我们的观察,法师在支持较少的团队副本中表现过强(由于基础伤害低、攻击速度增益的高系数,以及其他物理输出职业的攻击力明显较低),我们的目标是缩小物理输出职业与法师之间的差距,在支持较少的团队副本中为他们提供相似的攻击力,并为法师创造低端装备与高端装备之间的差异。

  • 修改了谢坦姆的智囊团套装技能,使其不增加智力,但将魔法伤害从 10% 提高至 12%。
  • 将智慧修改为提供 8% + 115 魔法伤害,而不是 10.4% + 115 智力。
  • 将静电场修改为受全局区域伤害减免的影响。 40%
  • 将炼狱之火的魔法值消耗从 3% 降低至 2%。
  • 将雷暴的伤害从 2331 提高至 3885,击中次数从 5 次减少至 3 次,减益持续时间从 5 秒延长至 7 秒。
  • 将电能压缩的持续时间从 20 秒延长至 30 秒,静电场的伤害加成从 15% 提高至 25%。
  • 将等离子箭修改为交流电;被动:当成功使用电属性法术时,你将处于充电状态,持续 10 秒。充电状态将提供与之前等离子箭相同的效果。 电属性法术包括静电充能、释放、电击、电能爆炸、雷暴、电压夺取
  • 移除了电能压缩的公共冷却时间触发。

法师 / 战士

  • 将聚焦光束修改为使静电场额外忽略全局区域伤害减免。
  • 将冥想之流修改为与火焰/电击配合使用,而不是火焰/等离子箭。

法师/守卫者

  • 将大地权杖修改为仅增加你的地属性伤害 28%。

法师/德鲁伊

  • 将大地母亲的愤怒修改为始终造成 4643 点伤害。
  • 将控制火焰修改为同时增加地属性和火属性伤害 24%,而不是仅提供 36% 的地属性伤害。

法师/魔导士

  • 将电压夺取修改为对目标半径 80 范围内的目标造成伤害。伤害从 3775 提高至 6291。
  • 将电能爆炸修改为造成 1935 + 2328 点伤害,而不是 1935/2328。

法师 / 吟游诗人

  • 将大炼狱之火的伤害从 2600 提高至 3000。
  • 将内心之火修改为提高你 20% 的火属性伤害。

法师/刺客

  • 将诅咒之牙的伤害从 1742/858 提高至 1935/943。

法师 / 祭司

  • 将禁用修改为与涨潮配合使用,而不是火焰/等离子箭。
  • 移动了潮汐精通被动,将涨潮修改为禁用。

auto_awesome守卫者

守卫者/法师

  • 将风之斩的伤害修改为 1426% 主手武器秒伤的风属性伤害,而不是 657% 物理 + 963% 风属性。
  • 修改了自然复仇:将自然水晶聚焦在你身上。水晶加速使你的攻击和施法速度提高 40%。

守卫者/侦察兵

  • 将幻影射击的能量消耗提高至 30,并修改为如果能量不足则不被海洋之影触发。
  • 将奇戎的攻击系数从 21% 降低至 18%。
  • 将黑暗之水的攻击加成从 20% 降低至 15%。
  • 修复了幽灵之哨效果在某些聊天频道中会导致玩家禁言的问题。

守卫者/德鲁伊

  • 将毁灭之刃的冷却时间从 4 秒延长至 6 秒,伤害从 2400 + 0.3 x 智力提高至 7200 + 2 x 智力。

守卫者/祭司

  • 将聚焦助手治疗加成从 6.5% 提高至 10%。

auto_awesome刺客

刺客/侦察兵

  • 将幽灵攻击的能量消耗从 15 提高至 20。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/术士

  • 将毒性占有修改为额外降低 25% 的魔法攻击。
  • 将毒理学家伤害加成从 120% 提高至 142%。

德鲁伊/祭司

  • 将神圣教诲的治疗效果加成从 20% 降低至 5%。
  • 将盛开花朵修改为额外为绽放生命增加 15 秒的冷却时间。
  • 将回春术的冷却时间从 30 秒延长至 45 秒。

德鲁伊/魔导士

  • 将符文生命机制的持续时间和冷却时间缩短至 16 秒(原为 30 秒)。

德鲁伊/吟游诗人

  • 将沼泽地修改为在使用时产生一个自然之力,半径从 30 扩大至 60。

祭司

  • 修复了涨潮伤害值错误的问题。

祭司 / 骑士

  • 将牺牲治愈的冷却时间从 180 秒缩短至 30 秒。

祭司/魔导士

  • 将治疗钻石之光的每秒魔法值消耗从 7% 降低至 4%。

祭司/德鲁伊

  • 将精灵技术的治疗加成从 20% 降低至 5%。

祭司 / 法师

  • 修复了冰冻在你获得治疗时触发,而不是在你进行治疗时触发的问题。

祭司 / 吟游诗人

  • 将虚弱音乐光环的效果从 10% 降低至 5%。

auto_awesome魔导士

魔导士/祭司

  • 自杀式冲锋 -> 自杀式战争:物理伤害提高 11.2%,同时物理防御降低 11.2%,持续时间从 15 秒延长至 20 秒。
  • 将光之脉冲的半径从 100 缩短至 60。

魔导士/刺客

  • 将观望游戏 -> 犹豫之触:修改你的暗影脉冲,使其在 30 秒内不受公共冷却时间的影响。

补丁说明 10.5.0.2005(后置)

以下更改在下次维护前可能不会应用到所有区域,游戏内工具提示中的数值可能会有所不同。它们将在亚特兰蒂斯 3 线和所有自定义副本中生效。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/术士

  • 修复了毒性占有未正常工作的问题。

补丁说明 10.5.0.2100

auto_awesome怪物卡牌

卡牌

  • 新增了 29 张新卡牌。
  • 更改了卡牌类型。
  • 在以下 5 个区域为现有的 70 张卡牌启用了新系统:阿斯兰谷、精灵岛、伊尔凡迪斯空洞、塔夫洛克南部地区、风车地下室。

系统更改

  • 重做了怪物图鉴界面。
  • 更改了附加卡组上的卡牌属性。
  • 增加了生命值、魔法值、物理防御、魔法防御属性的范围。
  • 新增了付费卡牌升级按钮(替代升级石)。
  • 星级系统 – 在卡组之间共享卡牌等。

论坛上的更多详情:怪物卡牌补丁的计划更改

auto_awesome综合

  • 允许对静态耐用物品使用钛金锤。
  • 将拍卖行每次操作加载的物品数量从 2500 提高至 5000。
  • 将冥界毁灭者称号修改为额外降低 5% 的怒气、能量和专注消耗。

auto_awesome迷你游戏

  • 修复了在古代宝藏期间某些效果会取消隐身技能的问题。
  • 修复了恐怖关卡有时即使完成了该轮也无法让你通过传送门的问题。

法师

法师/侦察兵

  • 将射击的魔法伤害从 2007 降低至 1800。
  • 将火焰之火的伤害从 3295 降低至 2800。

法师/魔导士

  • 将电能爆炸专精修改为将电能爆炸的充能伤害从 2300 提高至 2800,而不是允许双倍伤害。

auto_awesome守卫者

守卫者/术士

  • 将自然腐蚀的伤害加成从 16% 提高至 20%,冷却时间从 180 秒缩短至 120 秒。
  • 将毒素精华的伤害加成从 30% 降低至 24%。

auto_awesome侦察兵

侦察兵/法师

  • 将关节打击的魔法伤害从 1533% 降低至 1410%。
  • 将焚烧的魔法伤害从 350% 降低至 300%。
  • 将不可避免的点燃伤害加成从 12% 提高至 15%。

auto_awesome刺客

刺客/守卫者

  • 将守卫者之怒的伤害加成从 12% 降低至 2%。
  • 将橡木行者修改为让你使用幻影之刃,而不是它们自己使用。
  • 将嗜血之刃的伤害从 876% 提高至 963%,并使其对目标施加一个持续 4 秒的效果。
  • 将弱点打击 -> 寻血猎犬:造成 756% 的伤害。如果目标处于嗜血之刃效果下,伤害将为 1109%。
  • 将嗜血之刃修改为 15 级精英技能。
  • 将寻血猎犬修改为 25 级精英技能。

刺客/魔导士

  • 将混乱机制的忽略防御从 90% 降低至 60%。

刺客/吟游诗人

  • 将风暴之歌对每个额外目标的伤害递减从 6% 提高至 8%。

auto_awesome魔导士

魔导士/吟游诗人

  • 修复了形态切换会导致某些错误的问题。

战士

战士/守卫者

  • 将野蛮旋风斩的触发冷却时间从 40 秒缩短至 20 秒。
  • 将内脏冲击修改为被动提高你 10% 的物理伤害。
  • 移除了野蛮打击的触发冷却时间,持续时间从 15 秒缩短至 12 秒。
  • 将空气震颤修改为触发公共冷却时间,伤害从 575% 提高至 690%。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/祭司

  • 将神圣教诲的精神加成从 12% 降低至 4%。

补丁说明 10.5.0.2104

  • 修复了在使用钻石升级后无法提升卡牌星级的问题。

补丁说明 10.5.0.2104(后置)

以下更改在下次服务器维护前可能无法在所有区域使用。

战士

战士 / 吟游诗人

  • 将泄露修改为如果玩家处于暂离(AFK)状态,在触发 10 次后消失。

补丁说明 10.5.0.2105

auto_awesome综合

  • 修复了在古代宝藏期间某些技能仍会移除隐身的问题。
  • 修复了在九头蛇驯兽师事件期间可能只有一支队伍能获得斩蛇者称号的问题。

auto_awesome怪物卡牌

  • 在图鉴中进行支付时,在聊天框中显示信息。
  • 修正了属性关联错误。即主卡组上的属性未在附加卡组的属性上给出预期结果的问题。
  • 修复了大卡牌框架上用于更改附加卡组中属性的按钮(此前缺失)。
  • 修复了属性锁定的错误。
  • 修复了一个视觉错误,即在提升属性时,似乎消耗了升级石,但没有发生任何变化。
  • 修复了某些卡牌未显示怪物所在区域最新信息的错误。
  • 现在,在队伍/团队中击杀的怪物将计入队伍/团队的所有成员,而不仅是造成最后一次或最大伤害的成员。
  • 现在,如果玩家击杀怪物并分解卡牌,当卡牌升级时,任务条件不会重置为 0。击杀怪物和分解卡牌的剩余数量将移至下一级。
  • 更改了带有卡牌信息图标的视觉部分。

战士

战士/守卫者

  • 修复了空气震颤消耗错误的问题。

auto_awesome刺客

刺客/守卫者

  • 将幻影之刃修改为只要橡木行者存在,每 2.5 秒触发一次。

后置补丁说明

法师

法师/刺客

  • 将男爵的礼物修改为如果玩家处于暂离(AFK)状态,会在片刻后消失。