Naprawiono błąd, przez który ukończenie zadania Mroczni Słudzy było czasami niemożliwe.
Dodano informacje o typie odporności na obrażenia fizyczne do opisów NPC.
Opis zmian 10.6.0.1003
auto_awesomeOgólne
Naprawiono brak możliwości stworzenia nowej postaci.
Naprawiono błąd kamery przy wchodzeniu na puste konto.
auto_awesomeCiemny Rdzeń
Wyłączono cienie niektórych obiektów.
Dostosowano obrażenia niektórych czarów potworów.
Naprawiono brak angielskiej mapy dla Ciemnego Rdzenia.
Naprawiono błąd, przez który paski postępu na B2 były czasami wizualnie niepoprawne.
Zmniejszono punkty życia i wartości obrony niektórych potworów na B2 o 22%.
styleKarty Potworów
Dodano filtr "Aktualna Strefa".
Dodano filtr "Ulubione Karty".
Dodano filtr "Karty Nowego Systemu".
Przebudowano rozwijane menu kategorii filtrów.
Dodano brakujący ranking "Karty Ogólne".
Dodano możliwość dodawania kart do ulubionych.
Zmieniono działanie księgi kart, aby przy uruchomieniu gry ładowała filtr "Ulubione Karty" (jeśli istnieją), w przeciwnym razie aktualną strefę.
Wyłączono automatyczną zmianę kategorii filtra przy otwieraniu księgi kart, chyba że zastosowano filtr "Aktualna Strefa" i strefa została zmieniona.
Programowanie
Dodano zdarzenie CardFavoriteChanged.
Dodano funkcję Card_IsFavorite(int cardID).
Dodano funkcję Card_Favorite(int cardID, bool Add).
Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1003
auto_awesomeCiemny Rdzeń
Ogólne
Naprawiono błąd, przez który przywrócone instancje powodowały, że gracz omijał ważną zawartość instancji.
Shashank
Zwiększono maksymalny możliwy jednorazowy postęp wieży do 3.
Thelxinoe
Naprawiono błąd, przez który walka kończyła się, gdy boss znajdował się w określonym stanie.
Zwiększono obronę o 25% oraz punkty życia o 15% u Thelxinoe.
Xanthus
Zwiększono redukcję obrażeń do 90% z 40% w określonych sytuacjach.
Opis zmian 10.6.0.1004
Zmniejszono wymagany Gear Score z 2000 na 1700 w Ciemnym Rdzeniu.
Usunięto Unikalne karty z filtra księgi kart "Karty Nowego Systemu".
Zmieniono Gear Score dla run poziomów 10-13 z 1/2/5/10 na 1/2/4/6.
Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1004
auto_awesomeCiemny Rdzeń
auto_awesomeOgólne
Wykluczono cenedrile i chowańce klasowe z czaru czyszczącego (wipe).
Ciemny Rdzeń
Zmieniono potwory eventowe, aby były blokowane przy inicjacji walki.
Zmieniono bossa, aby był blokowany przy inicjacji walki.
Opis zmian 10.6.0.1005
Ogólne
Dodano znak wodny w opisie niestandardowych przedmiotów Arcadia. W przyszłych aktualizacjach czerwone stopnie rzadkości zostaną dostosowane do oryginalnego wyróżnienia.
styleKarty Potworów
Ogólne
Dodano podgląd NPC po kliknięciu Ctrl+lewy przycisk myszy na odnośnik do karty na czacie.
Zmieniono typ niektórych kart z minigier z błędnego typu Boss na Ogólny.
Przeniesiono kartę - Reddie Hammertooth do łupu z jego mistrza, Hodu Hammertooth.
Zmieniono wymagania ulepszania gwiazdek kart dla niezabijalnych NPC z minigier wyłącznie na odczarowywanie.
Księga Kart
Dodano sortowanie według "ID Karty".
Naprawiono wyszukiwanie kart ze znakami specjalnymi w nazwie NPC.
Dodano kopiowanie ID karty za pomocą środkowego przycisku myszy na kartach w księdze kart.
Naprawiono błąd, przez który filtr "Aktualna Strefa" nie odświeżał się po zmianie strefy lub ponownym otwarciu.
auto_awesomeCiemny Rdzeń
Ogólne
Zaimplementowano tekstury i ikony broni.
Naprawiono błąd, przez który niektóre z nowych tytułów nie posiadały atrybutów.
Dostosowano wartości ataku potworów i bossów w instancji.
Naprawiono błąd, przez który niektóre czary potworów zadawały absurdalne ilości obrażeń.
Xanthus
Zwiększono redukcję obrażeń Runicznej Ochrony do 40% z 20% oraz odporność na trafienia krytyczne do 15000 z 10000.
Ciemny Rdzeń
Naprawiono błąd, przez który niektóre czary nie działały zgodnie z przeznaczeniem.
Naprawiono błąd, przez który Kosmiczna Eksplozja nieumyślnie nie zadawała obrażeń w niektórych częściach pokoju bossa.
Zmieniono Wzmocnienie na natychmiastowe, naprawiono jego nieprawidłowe działanie, zwiększono jego interwał do 120 ze 30.
auto_awesomeProgramowanie
Zmieniono nazwę UpdateItemLevel() na UpdateGearScore().
Zmieniono nazwę GetPlayerItemLevel() na GetPlayerGearScore().
Zmieniono nazwę GetItemLevel(int index) na GetGearScore(int index).
Zmieniono nazwę PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGED na PLAYER_GEARSCORE_CHANGED.
Opis zmian 10.6.0.1006
auto_awesomeOgólne
Naprawiono aktualizowanie GearScore na serwerze.
Naprawiono działanie Transmutatora, gdy ilość Oczyszczonych Kamieni wynosi 0.
auto_awesomeMinigry
Naprawiono błąd, przez który Duch Psa Strażniczego mógł usuwać Niewidzialność przez ściany podczas Starożytnych Skarbów.
auto_awesomeTalaghan
Naprawiono błąd, przez który Wydarzenia Publiczne w Talaghan czasami nie funkcjonowały poprawnie.
auto_awesomeCiemny Rdzeń
Ogólne
Zrewidowano niektóre modele.
Dodano wizualizację łuku dla Dark Energy Demon Scout Wizards, naprawiono brak animacji przygotowania łuku.
Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności potworów nie zadawały obrażeń.
Naprawiono błąd, przez który niektóre tytuły miały błędne atrybuty.
Shashank
Naprawiono błąd, przez który wydarzenie czasami się zacinało po przegranej walce.
Naprawiono błąd, przez który aura Kaina dawała błędne efekty, dostosowano jej działanie po poprawce.
Dostosowano efekt aury Xany.
Ciemny Rdzeń
Wykluczono tanka z niektórych wydarzeń.
Naprawiono błąd, przez który niektóre obowiązkowe efekty były niewidoczne, gdy efekty były wyłączone.
Naprawiono błąd, przez który Czempion po pewnym czasie nie rzucał Wiecznego Snu.
Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1006
auto_awesomeCiemny Rdzeń
Shashank
Zmniejszono promień Mniejszego Ciemnego Pola do 115 z 250, aby pasował do jego wizualizacji.
Ciemny Rdzeń
Zmniejszono dystans przyciągania posłańca do 80 ze 100.
Zwiększono opóźnienie między przyciągnięciami posłańca do 2/3 z 0.3/3.
Zmieniono posłańców, aby byli zablokowani na swoich celach.
Zmieniono posłańców, aby ich akcje nie były przerywane.
Zmniejszono PŻ posłańców o połowę.
Zmieniono sługusów, aby nie inicjowali pierwszego ataku na określonych uczestników wydarzenia.
Wyłączono białe ataki bossa.
Naprawiono błąd, przez który licznik czasu wipe w ostatniej fazie nie działał.
Opis zmian 10.6.0.1007
auto_awesomeCiemny Rdzeń
Ogólne
Naprawiono błąd, przez który zadanie Prośba Bogini Natury Światła było nieumyślnie możliwe do zdobycia z Pamiętnika Ealrica Capebattlera, zmieniono nazwę zadania na Istotna Prośba.
Poprawiono niektóre opisy i nazwy zadań.
Naprawiono błąd, przez który niebo czasami nieumyślnie stawało się ciemne.
Naprawiono błąd, przez który wzmocnienia i przedmioty czasami nie znikały po walkach z bossami.
Dodano więcej dialogów.
Dostosowano kursy wymiany "Ciemnego Rdzenia".
Ciemny Rdzeń
Naprawiono błąd, przez który lasery były podatne na ataki.
Zmieniono sposób przyznawania łupu "Ciemny Rdzeń" graczom poprzez filtrowanie adresów MAC po śmierci bossa.
Dodano nowy nieprzypisany łup "Mroczny Metal", który po użyciu daje "Ciemny Rdzeń".
Naprawiono błąd, przez który kryształ teleportacyjny nie był klikalny po zabiciu bossa.
Wyłączono dialog bossa przy próbach innych niż pierwsza.
Naprawiono błąd, przez który wskaźnik wydarzenia z klatką był niewidoczny, oraz naprawiono jego przemieszczanie się powodujące problemy.
Naprawiono błąd, przez który Wieczne Milczenie bossa było wizualnie przerywalne. nie wpływa to na licznik czasu wipe
Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1007
auto_awesomeCiemny Rdzeń
Dostosowano kursy wymiany.
Shashank
Zwiększono maksymalną możliwą ilość postępu na runę do 4 z 3.
Thelxinoe
Naprawiono błąd, przez który licznik czasu wipe nie działał poprawnie.
Xanthus
Naprawiono błąd, przez który licznik czasu wipe nie działał poprawnie.
Ciemny Rdzeń
Naprawiono błąd, przez który uwięziony gracz nie tracił osłabienia po śmierci wewnątrz klatki.
Zmieniono ilości zdobywanego "Ciemnego Rdzenia", aby zależały od określonego wzoru, a nie były losowe. odkryj ten wzór.
Opis zmian 10.6.0.1008
styleKarty Potworów
Naprawiono błąd, przez który filtr "Aktualna Strefa" nie odświeżał się przy zmianie strefy, gdy nie był aktualnie wybrany.
auto_awesomeCiemny Rdzeń
Zmieniono interwał obrażeń Stłumionej Odwagi na 3 sekundy z 2.
Zmieniono Nasienie Ogłuszenia, aby nie było usuwane z torby po wylogowaniu.
Zmieniono Skażenie, aby zadawało obrażenia tylko tej ręce, w której trzymana jest broń. Bronie magiczne nadal zapewniają te same obrażenia magiczne, jeśli znajdują się w głównej ręce.
Zwiększono przyrost zręczności zestawu skórzanego do 18% z 12%.
Naprawiono błąd, przez który tytanowe młoty nie działały na nowych broniach.
Thelxinoe
Zwiększono wizualny rozmiar niektórych obiektów wydarzenia.
Ciemny Rdzeń
Dostosowano wartości niektórych potworów eventowych.
Zmniejszono interwał przyciągania posłańca do 1.25 z 2.
Naprawiono błąd, przez który Zew Otchłani nie znikał po zniknięciu powiązanego potwora, co powodowało, że przestawał działać w przyszłości.
Zmieniono kryształ teleportacyjny bossa, aby nie był aktywny przed zabiciem bossa.
Dostosowano obrażenia umiejętności potworów przed bossem.
Zwiększono zasięg aktywacji klatki do 40 z 25.
Zmieniono dystrybucję łupu "Ciemny Rdzeń" na losową do momentu osiągnięcia określonej liczby przejść, zamiast opartej na wzorze. W tym systemie, ciągłe przechodzenie instancji zapewni średnio 39 rdzeni na 5 zdobyć Ciemnego Rdzenia, wliczając w to Mroczny Metal.
auto_awesomeBalans Klas
Ogólne
Zmieniono redukcję agresji u chowańców do 90% z 75%.
Kapłan
Kapłan / Strażnik
Zmieniono Odporność Bariery, aby zamiast tego zmniejszała otrzymywane obrażenia obszarowe o 15%. Efekt znika z sojuszników, jeśli jesteś zbyt daleko lub nie żyjesz.
Kapłan / Zwiadowca
Zwiększono czas odnowienia Tonącego Ataku do 6 sekund z 3.
Strażnik
Zmieniono typ obrażeń Pchnięcia Działka na kłute z obuchowych.
Zmieniono typ obrażeń Szalonego Wrzośca na fizyczne kłute z magicznych.
Strażnik / Zwiadowca
Zmniejszono skalowanie ataku Chirona do 0.09 z 0.18, zwiększono skalowanie obrażeń do 5.0 z 0.1.
Zmieniono typ obrażeń Strzału Zjawy na fizyczne kłute z magicznych.
Łotr
Zmniejszono czas odnowienia Żarliwego Ataku do 3 minut z 5, zmieniono go tak, aby był nadpisywany przez podobne wzmocnienia zamiast skutkować odpornością.
Łotr / Druid
Zwiększono obrażenia Trującej Osłony do 993 z 331, zmniejszono obrażenia od trucizny do 1815 z 2420, zwiększono czas odnowienia do 12 sekund z 4.
Łotr / Bard
Zmieniono czary Szybki jak Wiatr na kłute z braku typu.
Zmniejszono przyrost ataku Starego Przyjaciela do 8% z 15%.
Zmieniono Szybki jak Wiatr, aby wydłużał czasy odnowienia wspomnianych umiejętności do 6 sekund z 4.
Łotr / Mag
Zmieniono typ obrażeń Sztyletu Chaosu na kłute z braku typu.
Łotr / Czarnoksiężnik
Zmieniono Zacznij, Gdy Będziesz Gotów, aby zmieniał Żarliwy Atak i Unik w umiejętności pasywne.
Mag
Mag / Wojownik
Zmniejszono przyrost obrażeń Many Szału do 10.3% z 20.6%.
Zwiększono czas trwania Mądrości i Męstwa do 600 sekund z 300.
Zmniejszono przyrost obrażeń Magicznego Doładowania do 6% z 10%.
Mag / Łotr
Zmieniono Odwrócenie Uwagi, aby właściciel chowańca rzucał czar, dopóki chowańce żyją.
Mag / Czempion
Naprawiono błąd, przez który ostatnie uderzenie Elektrycznego Pioruna nie aktywowało Przejęcia Napięcia.
Naprawiono błąd, przez który Elektryczny Piorun innego Maga/Czempiona aktywował Przejęcie Napięcia dla każdego Maga/Czempiona w rajdzie, o ile mieli oni swój własny Elektryczny Piorun na celu, co przy odpowiednim wyczuciu czasu powodowało szybsze aktywacje.
Bard
Bard / Czarnoksiężnik
Zmniejszono przyrost obrażeń Powstań, Ciemności! do 30% z 40%.
Bard / Łotr
Zmniejszono maksymalną liczbę ładunków Eterycznego Sztyletu do 6 z 10.
Zmniejszono czas odnowienia Pożeracza do 4 sekund z 6.
Czempion
Zmieniono typ obrażeń Impulsu Uwięzienia na obuchowe z braku typu.
Zmieniono typ obrażeń Przeciążenia Szokowego na obuchowe z braku typu.
Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1008
auto_awesomeCiemny Rdzeń
Naprawiono błąd, przez który Skażenie miało dodatkowe efekty.
Bard
Bard / Łotr
Naprawiono błąd, przez który Pożeracz miał błędny czas odnowienia.