Aktualizacja 10.6.0.1000-1008 - Mroczny Rdzeń

Mroczny Rdzeń

Opis zmian 10.6.0.1000

Image 510

auto_awesomeCiemny Rdzeń

  • Otwarto bramy nowej, dużej 12-osobowej instancji w trybie trudnym w Talaghan.
  • Dodano 16 nowych tytułów.
  • Dodano 5 nowych mebli.
  • Dodano 60 nowych kart potworów.
  • Dodano 4 nowe mikstury transformacji chowańca.
  • Dodano 6 nowych mikstur transformacji gracza.
  • Dodano 20 nowych części górnego pancerza i 24 bronie do zdobycia.

auto_awesomeOgólne

  • Zmniejszono głośność kwestii mówionych Strażnika Atlasu.
  • Naprawiono błąd, przez który ukończenie zadania Mroczni Słudzy było czasami niemożliwe.
  • Dodano informacje o typie odporności na obrażenia fizyczne do opisów NPC.

Opis zmian 10.6.0.1003

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono brak możliwości stworzenia nowej postaci.
  • Naprawiono błąd kamery przy wchodzeniu na puste konto.

auto_awesomeCiemny Rdzeń

  • Wyłączono cienie niektórych obiektów.
  • Dostosowano obrażenia niektórych czarów potworów.
  • Naprawiono brak angielskiej mapy dla Ciemnego Rdzenia.
  • Naprawiono błąd, przez który paski postępu na B2 były czasami wizualnie niepoprawne.
  • Zmniejszono punkty życia i wartości obrony niektórych potworów na B2 o 22%.

styleKarty Potworów

  • Dodano filtr "Aktualna Strefa".
  • Dodano filtr "Ulubione Karty".
  • Dodano filtr "Karty Nowego Systemu".
  • Przebudowano rozwijane menu kategorii filtrów.
  • Dodano brakujący ranking "Karty Ogólne".
  • Dodano możliwość dodawania kart do ulubionych.
  • Zmieniono działanie księgi kart, aby przy uruchomieniu gry ładowała filtr "Ulubione Karty" (jeśli istnieją), w przeciwnym razie aktualną strefę.
  • Wyłączono automatyczną zmianę kategorii filtra przy otwieraniu księgi kart, chyba że zastosowano filtr "Aktualna Strefa" i strefa została zmieniona.

Programowanie

  • Dodano zdarzenie CardFavoriteChanged.
  • Dodano funkcję Card_IsFavorite(int cardID).
  • Dodano funkcję Card_Favorite(int cardID, bool Add).

Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1003

auto_awesomeCiemny Rdzeń

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który przywrócone instancje powodowały, że gracz omijał ważną zawartość instancji.

Shashank

  • Zwiększono maksymalny możliwy jednorazowy postęp wieży do 3.

Thelxinoe

  • Naprawiono błąd, przez który walka kończyła się, gdy boss znajdował się w określonym stanie.
  • Zwiększono obronę o 25% oraz punkty życia o 15% u Thelxinoe.

Xanthus

  • Zwiększono redukcję obrażeń do 90% z 40% w określonych sytuacjach.

Opis zmian 10.6.0.1004

  • Zmniejszono wymagany Gear Score z 2000 na 1700 w Ciemnym Rdzeniu.
  • Usunięto Unikalne karty z filtra księgi kart "Karty Nowego Systemu".
  • Zmieniono Gear Score dla run poziomów 10-13 z 1/2/5/10 na 1/2/4/6.

Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1004

auto_awesomeCiemny Rdzeń

auto_awesomeOgólne

  • Wykluczono cenedrile i chowańce klasowe z czaru czyszczącego (wipe).

Ciemny Rdzeń

  • Zmieniono potwory eventowe, aby były blokowane przy inicjacji walki.
  • Zmieniono bossa, aby był blokowany przy inicjacji walki.

Opis zmian 10.6.0.1005

Ogólne

  • Dodano znak wodny w opisie niestandardowych przedmiotów Arcadia. W przyszłych aktualizacjach czerwone stopnie rzadkości zostaną dostosowane do oryginalnego wyróżnienia.

styleKarty Potworów

Ogólne

  • Dodano podgląd NPC po kliknięciu Ctrl+lewy przycisk myszy na odnośnik do karty na czacie.
  • Zmieniono typ niektórych kart z minigier z błędnego typu Boss na Ogólny.
  • Przeniesiono kartę - Reddie Hammertooth do łupu z jego mistrza, Hodu Hammertooth.
  • Zmieniono wymagania ulepszania gwiazdek kart dla niezabijalnych NPC z minigier wyłącznie na odczarowywanie.

Księga Kart

  • Dodano sortowanie według "ID Karty".
  • Naprawiono wyszukiwanie kart ze znakami specjalnymi w nazwie NPC.
  • Dodano kopiowanie ID karty za pomocą środkowego przycisku myszy na kartach w księdze kart.
  • Naprawiono błąd, przez który filtr "Aktualna Strefa" nie odświeżał się po zmianie strefy lub ponownym otwarciu.

auto_awesomeCiemny Rdzeń

Ogólne

  • Zaimplementowano tekstury i ikony broni.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre z nowych tytułów nie posiadały atrybutów.
  • Dostosowano wartości ataku potworów i bossów w instancji.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre czary potworów zadawały absurdalne ilości obrażeń.

Xanthus

  • Zwiększono redukcję obrażeń Runicznej Ochrony do 40% z 20% oraz odporność na trafienia krytyczne do 15000 z 10000.

Ciemny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre czary nie działały zgodnie z przeznaczeniem.
  • Naprawiono błąd, przez który Kosmiczna Eksplozja nieumyślnie nie zadawała obrażeń w niektórych częściach pokoju bossa.
  • Zmieniono Wzmocnienie na natychmiastowe, naprawiono jego nieprawidłowe działanie, zwiększono jego interwał do 120 ze 30.

auto_awesomeProgramowanie

  • Zmieniono nazwę UpdateItemLevel() na UpdateGearScore().
  • Zmieniono nazwę GetPlayerItemLevel() na GetPlayerGearScore().
  • Zmieniono nazwę GetItemLevel(int index) na GetGearScore(int index).
  • Zmieniono nazwę PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGED na PLAYER_GEARSCORE_CHANGED.

Opis zmian 10.6.0.1006

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono aktualizowanie GearScore na serwerze.
  • Naprawiono działanie Transmutatora, gdy ilość Oczyszczonych Kamieni wynosi 0.

auto_awesomeMinigry

  • Naprawiono błąd, przez który Duch Psa Strażniczego mógł usuwać Niewidzialność przez ściany podczas Starożytnych Skarbów.

auto_awesomeTalaghan

  • Naprawiono błąd, przez który Wydarzenia Publiczne w Talaghan czasami nie funkcjonowały poprawnie.

auto_awesomeCiemny Rdzeń

Ogólne

  • Zrewidowano niektóre modele.
  • Dodano wizualizację łuku dla Dark Energy Demon Scout Wizards, naprawiono brak animacji przygotowania łuku.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności potworów nie zadawały obrażeń.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre tytuły miały błędne atrybuty.

Shashank

  • Naprawiono błąd, przez który wydarzenie czasami się zacinało po przegranej walce.
  • Naprawiono błąd, przez który aura Kaina dawała błędne efekty, dostosowano jej działanie po poprawce.
  • Dostosowano efekt aury Xany.

Ciemny Rdzeń

  • Wykluczono tanka z niektórych wydarzeń.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre obowiązkowe efekty były niewidoczne, gdy efekty były wyłączone.
  • Naprawiono błąd, przez który Czempion po pewnym czasie nie rzucał Wiecznego Snu.

Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1006

auto_awesomeCiemny Rdzeń

Shashank

  • Zmniejszono promień Mniejszego Ciemnego Pola do 115 z 250, aby pasował do jego wizualizacji.

Ciemny Rdzeń

  • Zmniejszono dystans przyciągania posłańca do 80 ze 100.
  • Zwiększono opóźnienie między przyciągnięciami posłańca do 2/3 z 0.3/3.
  • Zmieniono posłańców, aby byli zablokowani na swoich celach.
  • Zmieniono posłańców, aby ich akcje nie były przerywane.
  • Zmniejszono PŻ posłańców o połowę.
  • Zmieniono sługusów, aby nie inicjowali pierwszego ataku na określonych uczestników wydarzenia.
  • Wyłączono białe ataki bossa.
  • Naprawiono błąd, przez który licznik czasu wipe w ostatniej fazie nie działał.

Opis zmian 10.6.0.1007

auto_awesomeCiemny Rdzeń

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który zadanie Prośba Bogini Natury Światła było nieumyślnie możliwe do zdobycia z Pamiętnika Ealrica Capebattlera, zmieniono nazwę zadania na Istotna Prośba.
  • Poprawiono niektóre opisy i nazwy zadań.
  • Naprawiono błąd, przez który niebo czasami nieumyślnie stawało się ciemne.
  • Naprawiono błąd, przez który wzmocnienia i przedmioty czasami nie znikały po walkach z bossami.
  • Dodano więcej dialogów.
  • Dostosowano kursy wymiany "Ciemnego Rdzenia".

Ciemny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który lasery były podatne na ataki.
  • Zmieniono sposób przyznawania łupu "Ciemny Rdzeń" graczom poprzez filtrowanie adresów MAC po śmierci bossa.
  • Dodano nowy nieprzypisany łup "Mroczny Metal", który po użyciu daje "Ciemny Rdzeń".
  • Naprawiono błąd, przez który kryształ teleportacyjny nie był klikalny po zabiciu bossa.
  • Wyłączono dialog bossa przy próbach innych niż pierwsza.
  • Naprawiono błąd, przez który wskaźnik wydarzenia z klatką był niewidoczny, oraz naprawiono jego przemieszczanie się powodujące problemy.
  • Naprawiono błąd, przez który Wieczne Milczenie bossa było wizualnie przerywalne. nie wpływa to na licznik czasu wipe

Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1007

auto_awesomeCiemny Rdzeń

  • Dostosowano kursy wymiany.

Shashank

  • Zwiększono maksymalną możliwą ilość postępu na runę do 4 z 3.

Thelxinoe

  • Naprawiono błąd, przez który licznik czasu wipe nie działał poprawnie.

Xanthus

  • Naprawiono błąd, przez który licznik czasu wipe nie działał poprawnie.

Ciemny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który uwięziony gracz nie tracił osłabienia po śmierci wewnątrz klatki.
  • Zmieniono ilości zdobywanego "Ciemnego Rdzenia", aby zależały od określonego wzoru, a nie były losowe. odkryj ten wzór.

Opis zmian 10.6.0.1008

styleKarty Potworów

  • Naprawiono błąd, przez który filtr "Aktualna Strefa" nie odświeżał się przy zmianie strefy, gdy nie był aktualnie wybrany.

auto_awesomeCiemny Rdzeń

  • Zmieniono interwał obrażeń Stłumionej Odwagi na 3 sekundy z 2.
  • Zmieniono Nasienie Ogłuszenia, aby nie było usuwane z torby po wylogowaniu.
  • Zmieniono Skażenie, aby zadawało obrażenia tylko tej ręce, w której trzymana jest broń. Bronie magiczne nadal zapewniają te same obrażenia magiczne, jeśli znajdują się w głównej ręce.
  • Zwiększono przyrost zręczności zestawu skórzanego do 18% z 12%.
  • Naprawiono błąd, przez który tytanowe młoty nie działały na nowych broniach.

Thelxinoe

  • Zwiększono wizualny rozmiar niektórych obiektów wydarzenia.

Ciemny Rdzeń

  • Dostosowano wartości niektórych potworów eventowych.
  • Zmniejszono interwał przyciągania posłańca do 1.25 z 2.
  • Naprawiono błąd, przez który Zew Otchłani nie znikał po zniknięciu powiązanego potwora, co powodowało, że przestawał działać w przyszłości.
  • Zmieniono kryształ teleportacyjny bossa, aby nie był aktywny przed zabiciem bossa.
  • Dostosowano obrażenia umiejętności potworów przed bossem.
  • Zwiększono zasięg aktywacji klatki do 40 z 25.
  • Zmieniono dystrybucję łupu "Ciemny Rdzeń" na losową do momentu osiągnięcia określonej liczby przejść, zamiast opartej na wzorze. W tym systemie, ciągłe przechodzenie instancji zapewni średnio 39 rdzeni na 5 zdobyć Ciemnego Rdzenia, wliczając w to Mroczny Metal.

auto_awesomeBalans Klas

Ogólne

  • Zmieniono redukcję agresji u chowańców do 90% z 75%.

Kapłan

Kapłan / Strażnik

  • Zmieniono Odporność Bariery, aby zamiast tego zmniejszała otrzymywane obrażenia obszarowe o 15%. Efekt znika z sojuszników, jeśli jesteś zbyt daleko lub nie żyjesz.

Kapłan / Zwiadowca

  • Zwiększono czas odnowienia Tonącego Ataku do 6 sekund z 3.

Strażnik

  • Zmieniono typ obrażeń Pchnięcia Działka na kłute z obuchowych.
  • Zmieniono typ obrażeń Szalonego Wrzośca na fizyczne kłute z magicznych.

Strażnik / Zwiadowca

  • Zmniejszono skalowanie ataku Chirona do 0.09 z 0.18, zwiększono skalowanie obrażeń do 5.0 z 0.1.
  • Zmieniono typ obrażeń Strzału Zjawy na fizyczne kłute z magicznych.

Łotr

  • Zmniejszono czas odnowienia Żarliwego Ataku do 3 minut z 5, zmieniono go tak, aby był nadpisywany przez podobne wzmocnienia zamiast skutkować odpornością.

Łotr / Druid

  • Zwiększono obrażenia Trującej Osłony do 993 z 331, zmniejszono obrażenia od trucizny do 1815 z 2420, zwiększono czas odnowienia do 12 sekund z 4.

Łotr / Bard

  • Zmieniono czary Szybki jak Wiatr na kłute z braku typu.
  • Zmniejszono przyrost ataku Starego Przyjaciela do 8% z 15%.
  • Zmieniono Szybki jak Wiatr, aby wydłużał czasy odnowienia wspomnianych umiejętności do 6 sekund z 4.

Łotr / Mag

  • Zmieniono typ obrażeń Sztyletu Chaosu na kłute z braku typu.

Łotr / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Zacznij, Gdy Będziesz Gotów, aby zmieniał Żarliwy Atak i Unik w umiejętności pasywne.

Mag

Mag / Wojownik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Many Szału do 10.3% z 20.6%.
  • Zwiększono czas trwania Mądrości i Męstwa do 600 sekund z 300.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Magicznego Doładowania do 6% z 10%.

Mag / Łotr

  • Zmieniono Odwrócenie Uwagi, aby właściciel chowańca rzucał czar, dopóki chowańce żyją.

Mag / Czempion

  • Naprawiono błąd, przez który ostatnie uderzenie Elektrycznego Pioruna nie aktywowało Przejęcia Napięcia.
  • Naprawiono błąd, przez który Elektryczny Piorun innego Maga/Czempiona aktywował Przejęcie Napięcia dla każdego Maga/Czempiona w rajdzie, o ile mieli oni swój własny Elektryczny Piorun na celu, co przy odpowiednim wyczuciu czasu powodowało szybsze aktywacje.

Bard

Bard / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Powstań, Ciemności! do 30% z 40%.

Bard / Łotr

  • Zmniejszono maksymalną liczbę ładunków Eterycznego Sztyletu do 6 z 10.
  • Zmniejszono czas odnowienia Pożeracza do 4 sekund z 6.

Czempion

  • Zmieniono typ obrażeń Impulsu Uwięzienia na obuchowe z braku typu.
  • Zmieniono typ obrażeń Przeciążenia Szokowego na obuchowe z braku typu.

Dodatkowy opis zmian 10.6.0.1008

auto_awesomeCiemny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który Skażenie miało dodatkowe efekty.

Bard

Bard / Łotr

  • Naprawiono błąd, przez który Pożeracz miał błędny czas odnowienia.