Patch 10.6.0.1000-1008

Dark Core

Patchnotes 10.6.0.1000

Image 510

auto_awesomeDark Core

  • Tore der neuen großen Hard Mode 12-Mann-Instanz in Talaghan geöffnet.
  • 16 neue Titel hinzugefügt.
  • 5 neue Möbelstücke hinzugefügt.
  • 60 neue Monsterkarten hinzugefügt.
  • 4 neue Verwandlungstränke für Haustiere hinzugefügt.
  • 6 neue Verwandlungstränke für Spieler hinzugefügt.
  • 20 neue erhaltbare Oberkörper-Rüstungsteile und 24 Waffen hinzugefügt.

auto_awesomeAllgemeines

  • Lautstärke der Sprachausgabe der Atlas-Wache reduziert.
  • Fehler behoben, durch den die Quest "Dunkle Diener" manchmal nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Informationen zum physischen Schadenswiderstandstyp in NPC-Tooltips hinzugefügt.

Patchnotes 10.6.0.1003

auto_awesomeAllgemeines

  • Unfähigkeit zur Erstellung eines neuen Charakters behoben.
  • Kameraglitch beim Betreten eines leeren Accounts behoben.

auto_awesomeDark Core

  • Schatten einiger Objekte deaktiviert.
  • Schaden einiger Mob-Zauber angepasst.
  • Fehlende englische Karte für Dark Core behoben.
  • Visuelle Fehler bei den Fortschrittsbalken von B2 behoben.
  • Lebenspunkte und Verteidigungswerte einiger B2-Mobs um 22 % reduziert.

styleMonsterkarten

  • Filter "Aktuelle Zone" hinzugefügt.
  • Filter "Favorisierte Karten" hinzugefügt.
  • Filter "Neue Systemkarten" hinzugefügt.
  • Filterkategorien-Dropdown überarbeitet.
  • Fehlendes Ranking für "Allgemeine Karten" hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, Karten zu Favoriten hinzuzufügen.
  • Kartenbuch so geändert, dass beim Spielstart der Filter "Favorisierte Karten" geladen wird, falls vorhanden, andernfalls die aktuelle Zone.
  • Automatisches Ändern der Filterkategorie beim Öffnen des Kartenbuchs deaktiviert, es sei denn, der Filter "Aktuelle Zone" war angewendet und die Zone wurde gewechselt.

Entwicklung

  • Event CardFavoriteChanged hinzugefügt.
  • Funktion Card_IsFavorite(int cardID) hinzugefügt.
  • Funktion Card_Favorite(int cardID, bool Add) hinzugefügt.

Post-Patchnotes 10.6.0.1003

auto_awesomeDark Core

Allgemeines

  • Fehler behoben, bei dem wiederhergestellte Instanzen dazu führten, dass Spieler wichtige Inhalte der Instanz verpassten.

Shashank

  • Maximalen Turmfortschritt auf einmal auf 3 erhöht.

Thelxinoe

  • Fehler behoben, bei dem der Kampf endete, wenn der Boss einen bestimmten Zustand erreichte.
  • Verteidigung um 25 %, Lebenspunkte um 15 % von Thelxinoe erhöht.

Xanthus

  • Schadensreduzierungen in bestimmten Situationen von 40 % auf 90 % erhöht.

Patchnotes 10.6.0.1004

  • Ausrüstungswert-Anforderung in Dark Core von 2000 auf 1700 reduziert.
  • Einzigartige Karten aus dem Filter "Neue Systemkarten" im Kartenbuch entfernt.
  • Ausrüstungswert für Runen der Stufen 10-13 von 1/2/5/10 auf 1/2/4/6 geändert.

Post-Patchnotes 10.6.0.1004

auto_awesomeDark Core

auto_awesomeAllgemeines

  • Cenedrils und Klassenbegleiter vom Wisch-Zauber ausgeschlossen.

Dark Core

  • Event-Mobs so geändert, dass sie auf den Kampf-Initialisierer gelockt sind.
  • Boss so geändert, dass er auf den Kampf-Initialisierer gelockt ist.

Patchnotes 10.6.0.1005

Allgemeines

  • Tooltip-Wasserzeichen für benutzerdefinierte Arcadia-Gegenstände hinzugefügt. In zukünftigen Patches werden rote Seltenheitsstufen an die ursprüngliche Unterscheidung angepasst.

styleMonsterkarten

Allgemeines

  • NPC-Vorschau bei Strg+Klick auf Karten-Hyperlink im Chat hinzugefügt.
  • Einige Minispiel-Karten vom falschen Boss-Typ zu "Allgemein" geändert.
  • Karte - Reddie Hammertooth in die Beute seines Meisters, Hodu Hammertooth, verschoben.
  • Anforderungen für das Stern-Upgrade von Karten für nicht tötbare Minispiel-NPCs nur auf Entzauberung geändert.

Kartenbuch

  • Sortierung nach "Karten-ID" hinzugefügt.
  • Suche nach Karten mit Sonderzeichen im NPC-Namen behoben.
  • Karten-ID-Kopie mit mittlerer Maustaste auf Karten im Kartenbuch hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem der Filter "Aktuelle Zone" nach Zonenwechsel oder erneutem Öffnen nicht aktualisiert wurde.

auto_awesomeDark Core

Allgemeines

  • Waffentexturen und -symbole implementiert.
  • Fehler behoben, bei dem einige kürzlich hinzugefügte Titel keine Attribute hatten.
  • Angriffswerte von Instanz-Mobs und Bossen angepasst.
  • Fehler behoben, bei dem einige Mob-Zauber absurden Schaden verursachten.

Xanthus

  • Runischer Schutz-Schadensreduzierung von 20 % auf 40 % erhöht und kritischer Widerstand von 10000 auf 15000 erhöht.

Dark Core

  • Fehler behoben, bei dem einige Zauber nicht wie beabsichtigt funktionierten.
  • Fehler behoben, bei dem Kosmische Explosion in einigen Teilen des Bossraums unbeabsichtigt keinen Schaden verursachte.
  • Verstärken auf sofortig geändert, Fehler behoben, bei dem es nicht richtig funktionierte, Intervall auf 120 von 30 erhöht.

buildEntwicklung

  • UpdateItemLevel() in UpdateGearScore() umbenannt.
  • GetPlayerItemLevel() in GetPlayerGearScore() umbenannt.
  • GetItemLevel(int index) in GetGearScore(int index) umbenannt.
  • PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGED in PLAYER_GEARSCORE_CHANGED umbenannt.

Patchnotes 10.6.0.1006

auto_awesomeAllgemeines

  • Aktualisierung des Ausrüstungswerts auf dem Server behoben.
  • Fehler mit dem Transmutor bei 0 gereinigten Steinen behoben.

auto_awesomeMinispiele

  • Fehler behoben, bei dem der Geister-Wachhund während "Alte Schätze" Unsichtbarkeit durch Wände entfernen konnte.

auto_awesomeTalaghan

  • Fehler behoben, bei dem Talaghan-Public-Events manchmal nicht korrekt funktionierten.

auto_awesomeDark Core

Allgemeines

  • Einige Modelle überarbeitet.
  • Bogen-Visual für Dark Energy Demon Scout Wizards hinzugefügt, Fehler behoben, bei dem sie keine Bogen-Vorbereitungsbewegung hatten.
  • Fehler behoben, bei dem einige Mob-Fähigkeiten keinen Schaden verursachten.
  • Fehler behoben, bei dem einige Titel falsche Attribute hatten.

Shashank

  • Fehler behoben, bei dem das Event nach fehlgeschlagenem Kampf manchmal stecken blieb.
  • Fehler behoben, bei dem die Kain-Aura falsche Effekte lieferte, Effekt nach Korrektur angepasst.
  • Effekt der Xana-Aura angepasst.

Dark Core

  • Tank von bestimmten Events ausgeschlossen.
  • Fehler behoben, bei dem einige obligatorische Effekte unsichtbar waren, wenn Effekte deaktiviert waren.
  • Fehler behoben, bei dem der Champion nach einer Weile nicht "Ewiger Schlaf" wirkte.

Post-Patchnotes 10.6.0.1006

auto_awesomeDark Core

Shashank

  • Radius von "Kleineres Dunkelfeld" von 250 auf 115 reduziert, um der Optik zu entsprechen.

Dark Core

  • Messenger-Zugdistanz von 100 auf 80 reduziert.
  • Verzögerung zwischen Messenger-Zügen von 0,3/3 auf 2/3 erhöht.
  • Messenger so geändert, dass sie an ihre Ziele gebunden sind.
  • Messenger so geändert, dass sie nicht unterbrochen werden können.
  • Messenger-HP halbiert.
  • Minions so geändert, dass sie bei bestimmten Event-Teilnehmern keinen ersten Angriff initiieren.
  • Weiße Angriffe des Bosses deaktiviert.
  • Fehler behoben, bei dem der Wisch-Timer in der letzten Phase nicht funktionierte.

Patchnotes 10.6.0.1007

auto_awesomeDark Core

Allgemeines

  • Fehler behoben, bei dem "Die Bitte der Göttin der hellen Natur" unbeabsichtigt aus Ealric Capebattlers Tagebuch erhältlich war, Questname in "Wichtige Bitte" geändert.
  • Einige Questbeschreibungen und -namen korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem der Himmel manchmal unbeabsichtigt dunkel war.
  • Fehler behoben, bei dem Buffs und Gegenstände nach Bosskämpfen manchmal nicht verschwanden.
  • Weitere Dialoge hinzugefügt.
  • Wechselkurse für "Dark Core" angepasst.

Dark Core

  • Fehler behoben, bei dem Laser anfällig für Angriffe waren.
  • "Dark Core"-Beute so geändert, dass sie Spielern durch Filtern von MAC-Adressen beim Tod des Bosses zugewiesen wird.
  • Neue ungebundene "Obskures Metall"-Beute hinzugefügt, die beim Verbrauch "Dark Core" liefert.
  • Fehler behoben, bei dem der Teleportationskristall nach dem Töten des Bosses nicht anklickbar war.
  • Boss-Dialog für Versuche außer dem ersten deaktiviert.
  • Fehler behoben, bei dem die Anzeige für das Käfig-Event nicht sichtbar war, Fehler behoben, bei dem sie sich bewegte und Probleme verursachte.
  • Fehler behoben, bei dem "Ewiges Schweigen" des Bosses visuell unterbrechbar war. Dies betrifft nicht den Wisch-Timer.

Post-Patchnotes 10.6.0.1007

auto_awesomeDark Core

  • Wechselkurse angepasst.

Shashank

  • Maximal möglicher Fortschritt pro Rune von 3 auf 4 erhöht.

Thelxinoe

  • Fehler behoben, bei dem der Wisch-Timer nicht richtig funktionierte.

Xanthus

  • Fehler behoben, bei dem der Wisch-Timer nicht richtig funktionierte.

Dark Core

  • Fehler behoben, bei dem der eingesperrte Spieler nach dem Tod im Inneren den Debuff nicht verlor.
  • "Dark Core"-Mengen so geändert, dass sie von einem Muster abhängen, anstatt zufällig zu sein. Erkunde das Muster.

Patchnotes 10.6.0.1008

styleMonsterkarten

  • Fehler behoben, bei dem der Filter "Aktuelle Zone" beim Zonenwechsel nicht aktualisiert wurde, wenn er nicht aktuell ausgewählt war.

auto_awesomeDark Core

  • Schadensintervall von "Unterdrückter Mut" von 2 auf 3 Sekunden geändert.
  • "Betäubungssamen" so geändert, dass er beim Ausloggen nicht aus der Tasche entfernt wird.
  • "Verderbnis" so geändert, dass sie nur der Hand Schaden zufügt, in der die Waffe gehalten wird. Magische Waffen verursachen weiterhin denselben magischen Schaden, wenn sie in der Haupthand gehalten werden.
  • Geschicklichkeitszuwachs des Ledersets von 12 % auf 18 % erhöht.
  • Fehler behoben, bei dem Titanenhämmer bei neuen Waffen nicht funktionierten.

Thelxinoe

  • Visuelle Größe einiger Event-Objekte erhöht.

Dark Core

  • Werte einiger Event-Mobs angepasst.
  • Messenger-Zugintervall von 2 auf 1,25 verringert.
  • Fehler behoben, bei dem "Ruf des Abgrunds" nicht verschwand, nachdem das zugehörige Monster verschwand, was dazu führte, dass es nicht weiter funktionierte.
  • Boss-Teleportationskristall so geändert, dass er nicht aktiv ist, bevor der Boss getötet wurde.
  • Skill-Schaden der Mobs vor dem Boss angepasst.
  • Käfig-Auslösebereich von 25 auf 40 erhöht.
  • "Dark Core"-Beute so geändert, dass sie bis zu einer bestimmten Anzahl von Läufen zufällig verteilt wird, anstatt einem Muster zu folgen. Mit diesem System liefert das konstante Ausführen der Instanz im Durchschnitt immer 39 Kerne pro 5 Dark Core-Erwerbungen, einschließlich Obskurem Metall.

auto_awesomeKlassenbalance

Allgemeines

  • Aggro-Reduzierer bei Haustieren von 75 % auf 90 % geändert.

Priester

Priester/Wächter

  • "Barrieren-Resilienz" so geändert, dass sie erlittenen Flächenschaden um 15 % reduziert. Der Effekt verschwindet bei Freunden, wenn du zu weit weg oder tot bist.

Priester / Scout

  • Abklingzeit von "Ertrinkungsangriff" von 3 auf 6 Sekunden erhöht.

auto_awesomeWächter

  • Schadenstyp von "Kelchstich" von stumpf auf durchdringend geändert.
  • Schadenstyp von "Rasende Dornen" von magisch auf physisch durchdringend geändert.

Wächter/Scout

  • Chiron-Angriffsskalierung von 0,18 auf 0,09 reduziert, Schadensskalierung von 0,1 auf 5,0 erhöht.
  • Schadenstyp von "Erscheinungsschuss" von magisch auf physisch durchdringend geändert.

Schurke

  • Abklingzeit von "Eifriger Angriff" von 5 auf 3 Minuten reduziert, so geändert, dass er mit ähnlichen Buffs überschrieben wird, anstatt immun zu sein.

Schurke / Druide

  • Schaden von "Gift-Schleier" von 331 auf 993 erhöht, Giftschaden von 2420 auf 1815 reduziert, Abklingzeit von 4 auf 12 Sekunden erhöht.

Schurke / Barde

  • "Schnell wie der Wind"-Zauber von "keiner" auf durchdringend geändert.
  • Angriffszuwachs von "Ein alter Freund" von 15 % auf 8 % reduziert.
  • "Schnell wie der Wind" so geändert, dass die Abklingzeiten der genannten Fähigkeiten auf 6 Sekunden von 4 verlängert werden.

Schurke / Magier

  • Schadenstyp von "Chaos-Dolch" von "keiner" auf durchdringend geändert.

Schurke / Hexenmeister

  • "Beginn, wenn bereit" so geändert, dass "Eifriger Angriff" und "Ausweichen" zu Passiva werden.

Magier

Magier / Krieger

  • Schadenszuwachs von "Wut-Mana" von 20,6 % auf 10,3 % reduziert.
  • Dauer von "Weisheit und Mut" von 300 auf 600 Sekunden erhöht.
  • Schadenszuwachs von "Magieverstärkung" von 10 % auf 6 % reduziert.

Magier / Schurke

  • "Ablenkung" so geändert, dass der Haustierbesitzer den Zauber wirkt, während Haustiere am Leben sind.

Magier / Champion

  • Fehler behoben, bei dem der letzte Treffer von "Elektrischer Blitz" "Spannungsbeschlagnahmung" nicht auslöste.
  • Fehler behoben, bei dem der "Elektrische Blitz" eines anderen Magiers/Champions "Spannungsbeschlagnahmung" für jeden Magier/Champion im Raid auslöste, solange sie ihren eigenen "Elektrischen Blitz" auf dem Ziel hatten, was bei richtigem Timing zu schnelleren Auslösern führte.

Barde

Barde / Hexenmeister

  • Schadenszuwachs von "Dunkelheit, erhebe dich!" von 40 % auf 30 % reduziert.

Barde / Schurke

  • Maximaler Stapel von "Ätherischer Dolch" von 10 auf 6 reduziert.
  • Abklingzeit von "Der Verschlinger" von 6 auf 4 Sekunden reduziert.

Champion

  • Schadenstyp von "Gefängnispuls" von "keiner" auf stumpf geändert.
  • Schadenstyp von "Schocküberlastung" von "keiner" auf stumpf geändert.

Post-Patchnotes 10.6.0.1008

auto_awesomeDark Core

  • Fehler behoben, bei dem "Verderbnis" zusätzliche Effekte hatte.

Barde

Barde / Schurke

  • Fehler behoben, bei dem "Der Verschlinger" die falsche Abklingzeit hatte.