Notes de mise à jour 10.6.0.1000

Dark Core
- Ouverture des portes de la nouvelle instance difficile à 12 joueurs à Talaghan.
- Ajout de 16 nouveaux titres.
- Ajout de 5 nouveaux meubles.
- Ajout de 60 nouvelles cartes de monstre.
- Ajout de 4 nouvelles potions de transformation en familier.
- Ajout de 6 nouvelles potions de transformation en joueur.
- Ajout de 20 nouvelles pièces d'armure supérieure et 24 armes obtenables.
Général
- Réduction du volume de la voix des gardes d'Atlas.
- Correction d'un problème où la quête "Dark Servants" ne pouvait parfois pas être terminée.
- Ajout d'informations sur le type de résistance aux dégâts physiques dans les infobulles des PNJ.
Notes de mise à jour 10.6.0.1003
Général
- Correction de l'impossibilité de créer un nouveau personnage.
- Correction d'un bug de caméra lors de l'accès à un compte vide.
Dark Core
- Désactivation de l'ombre de certains objets.
- Ajustement des dégâts de certains sorts de monstres.
- Correction de l'absence de la carte anglaise pour Dark Core.
- Correction des barres de progression de B2 qui n'étaient parfois pas correctes visuellement.
- Réduction des points de vie et des valeurs de défense de certains monstres B2 de 22 %.
Cartes de monstre
- Ajout du filtre "Zone actuelle".
- Ajout du filtre "Cartes favorites".
- Ajout du filtre "Cartes du nouveau système".
- Refonte du menu déroulant des catégories de filtres.
- Ajout du classement manquant "Cartes générales".
- Ajout de la possibilité d'ajouter une carte aux favoris.
- Modification du livre de cartes pour charger le filtre "Cartes favorites" au démarrage du jeu si présent, sinon la zone actuelle.
- Désactivation du changement automatique de catégorie de filtre à l'ouverture du livre de cartes, sauf si le filtre "Zone actuelle" était appliqué et que la zone a été changée.
Développement
- Ajout de l'événement
CardFavoriteChanged. - Ajout de la fonction
Card_IsFavorite(int cardID). - Ajout de la fonction
Card_Favorite(int cardID, bool Add).
Notes de mise à jour après 10.6.0.1003
Dark Core
Général
- Correction des instances restaurées qui empêchaient le joueur de manquer du contenu important de l'instance.
Shashank
- Augmentation de la progression maximale possible de la tour à la fois à 3.
Thelxinoe
- Correction du combat qui se terminait alors que le boss était dans un certain état.
- Augmentation de la défense de 25 % et des points de vie de 15 % pour Thelxinoe.
Xanthus
- Augmentation des réductions de dégâts à 90 % au lieu de 40 % dans certaines situations.
Notes de mise à jour 10.6.0.1004
- Réduction du score d'équipement requis de 2000 à 1700 dans Dark Core.
- Suppression des cartes uniques du filtre "Cartes du nouveau système" du livre de cartes.
- Changement du score d'équipement pour les runes de niveau 10-13 de 1/2/5/10 à 1/2/4/6.
Notes de mise à jour après 10.6.0.1004
Dark Core
Général
- Exclusion des cenedrils et des familiers de classe du sort de nettoyage.
Dark Core
- Modification des monstres d'événement pour qu'ils soient verrouillés lors de l'initialisation du combat.
- Modification du boss pour qu'il soit verrouillé lors de l'initialisation du combat.
Notes de mise à jour 10.6.0.1005
Général
- Ajout d'un filigrane d'infobulle sur les objets personnalisés d'Arcadia. Dans les futurs correctifs, les raretés rouges seront ajustées à la distinction originale.
Cartes de monstre
Général
- Ajout d'un aperçu PNJ pour Ctrl+clic sur un hyperlien de carte dans le chat.
- Changement de certaines cartes de mini-jeu du mauvais type de Boss vers Général.
- Déplacement de la carte - Reddie Hammertooth dans le butin de son maître, Hodu Hammertooth.
- Changement des exigences d'amélioration d'étoiles de carte pour les PNJ de mini-jeu non tuables en désenchantement uniquement.
Livre de cartes
- Ajout du tri par "ID de carte".
- Correction de la recherche de cartes avec des caractères spéciaux dans le nom du PNJ.
- Ajout de la copie de l'ID de carte avec le bouton central de la souris sur les cartes dans le livre de cartes.
- Correction du filtre "Zone actuelle" qui n'était pas actualisé après un changement de zone ou une réouverture.
Dark Core
Général
- Implémentation des textures et icônes d'armes.
- Correction de certains titres récents qui n'avaient pas d'attributs.
- Ajustement des valeurs d'attaque des monstres et boss d'instance.
- Correction de certains sorts de monstres qui infligeaient une quantité absurde de dégâts.
Xanthus
- Augmentation de la réduction des dégâts de la Protection runique à 40 % au lieu de 20 % et de la résistance critique à 15000 au lieu de 10000.
Dark Core
- Correction de certains sorts qui ne fonctionnaient pas comme prévu.
- Correction de l'Explosion Cosmique qui n'infligeait pas de dégâts dans certaines parties de la salle du boss involontairement.
- Changement de "Reinforce" pour être instantané, correction d'un problème de fonctionnement, augmentation de son intervalle à 120 au lieu de 30.
Développement
- Renommage de
UpdateItemLevel()enUpdateGearScore(). - Renommage de
GetPlayerItemLevel()enGetPlayerGearScore(). - Renommage de
GetItemLevel(int index)enGetGearScore(int index). - Renommage de
PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGEDenPLAYER_GEARSCORE_CHANGED.
Notes de mise à jour 10.6.0.1006
Général
- Correction de la mise à jour du GearScore sur le serveur.
- Correction du Transmutateur lorsqu'il y a 0 pierre purifiée.
Mini-jeux
- Correction du Chien de garde fantôme qui pouvait supprimer l'Invisibilité à travers les murs pendant les Trésors anciens.
Talaghan
- Correction des événements publics de Talaghan qui ne fonctionnaient pas correctement parfois.
Dark Core
Général
- Révision de certains modèles.
- Ajout de l'apparence d'arc aux Sorciers démons de l'énergie noire, correction de l'absence de mouvement de préparation d'arc.
- Correction de certaines compétences de monstres qui n'infligeaient pas de dégâts.
- Correction de certains titres qui avaient des attributs erronés.
Shashank
- Correction de l'événement qui restait bloqué après un échec de combat parfois.
- Correction de l'aura de Kain qui fournissait de mauvais effets, ajustement de son effet après correction.
- Ajustement de l'effet de l'aura de Xana.
Dark Core
- Exclusion du tank de certains événements.
- Correction de certains effets obligatoires qui étaient invisibles lorsque les effets sont désactivés.
- Correction du Champion qui ne lançait pas Sommeil éternel après un certain temps.
Notes de mise à jour après 10.6.0.1006
Dark Core
Shashank
- Réduction du rayon du Champ sombre inférieur à 115 au lieu de 250 pour correspondre à son visuel.
Dark Core
- Réduction de la distance de traction du messager à 80 au lieu de 100.
- Augmentation du délai entre les tractions du messager à 2/3 au lieu de 0.3/3.
- Modification des messagers pour être verrouillés sur leurs cibles.
- Modification des messagers pour ne pas être interrompus.
- Réduction des PV du messager de moitié.
- Modification des serviteurs pour ne pas initier la première attaque sur certains participants à l'événement.
- Désactivation des attaques blanches du boss.
- Correction du minuteur de nettoyage à la dernière phase qui ne fonctionnait pas.
Notes de mise à jour 10.6.0.1007
Dark Core
Général
- Correction de "La demande de la déesse de la nature légère" qui était obtenable dans le journal d'Ealric Capebattler involontairement, changement du nom de la quête en Demande vitale.
- Correction de certaines descriptions et noms de quêtes.
- Correction du ciel qui était parfois sombre involontairement.
- Correction des buffs et objets qui ne disparaissaient pas après les combats de boss parfois.
- Ajout de plus de dialogues.
- Ajustement des taux de change de "Dark Core".
Dark Core
- Correction des lasers qui étaient vulnérables aux attaques.
- Changement du butin de "Dark Core" pour être donné aux joueurs en filtrant les adresses MAC à la mort du boss.
- Ajout d'un nouveau butin non lié "Métal obscur" qui fournit "Dark Core" lorsqu'il est consommé.
- Correction du cristal de téléportation qui n'était pas cliquable après avoir tué le boss.
- Désactivation du dialogue du boss pour les tentatives sauf la première.
- Correction de l'indicateur pour l'événement de cage qui n'était pas visible, correction de son mouvement causant des problèmes.
- Correction du Silence éternel du boss qui était visuellement interruptible. cela n'affecte pas le minuteur de nettoyage
Notes de mise à jour après 10.6.0.1007
Dark Core
- Ajustement des taux de change.
Shashank
- Augmentation de la quantité maximale possible de progression par rune à 4 au lieu de 3.
Thelxinoe
- Correction du minuteur de nettoyage qui ne fonctionnait pas correctement.
Xanthus
- Correction du minuteur de nettoyage qui ne fonctionnait pas correctement.
Dark Core
- Correction du joueur en cage qui ne perdait pas le débuff après la mort à l'intérieur.
- Changement des quantités obtenues de "Dark Core" pour dépendre d'un certain schéma plutôt que d'être aléatoires. explorez le schéma.
Notes de mise à jour 10.6.0.1008
Cartes de monstre
- Correction du filtre "Zone actuelle" qui n'était pas actualisé lors d'un changement de zone lorsqu'il n'était pas sélectionné.
Dark Core
- Changement de l'intervalle de dégâts de Bravoure supprimée à 3 secondes au lieu de 2.
- Changement de Graine d'étourdissement pour ne pas être supprimée du sac lors de la déconnexion.
- Changement de Corruption pour fournir des dégâts uniquement à l'arme tenue en main. Les armes magiques fournissent toujours les mêmes dégâts magiques si elles sont dans la main principale.
- Augmentation du gain de dextérité de l'ensemble en cuir à 18 % au lieu de 12 %.
- Correction des marteaux en titane qui ne fonctionnaient pas sur les nouvelles armes.
Thelxinoe
- Augmentation de la taille visuelle de certains objets d'événement.
Dark Core
- Ajustement des valeurs de certains monstres d'événement.
- Diminution de l'intervalle de traction du messager à 1.25 au lieu de 2.
- Correction de Appel des abysses qui ne disparaissait pas après la disparition du monstre lié, l'empêchant de fonctionner davantage.
- Changement du cristal de téléportation du boss pour ne pas être actif avant que le boss ne soit tué.
- Ajustement des dégâts de compétence des monstres avant le boss.
- Augmentation de la portée de déclenchement de la cage à 40 au lieu de 25.
- Changement du butin "Dark Core" pour être distribué aléatoirement jusqu'à un certain nombre de passages au lieu d'être un schéma. Avec ce système, parcourir l'instance constamment fournira toujours 39 noyaux en moyenne sur 5 acquisitions de Dark Core, y compris le Métal obscur.
Équilibre des classes
Général
- Changement du réducteur d'aggro sur les familiers à 90 % au lieu de 75 %.
Prêtre
Prêtre/Gardien
- Changement de Résilience de barrière pour réduire les dégâts de zone reçus de 15 % à la place. L'effet disparaît des amis si vous êtes trop loin ou mort.
Prêtre / Éclaireur
- Augmentation du temps de recharge de Attaque noyante à 6 secondes au lieu de 3.
Gardien
- Changement du type de dégâts de Coup de sépale en perçant au lieu de contondant.
- Changement du type de dégâts de Bruyère frénétique en physique perçant au lieu de magique.
Gardien/Éclaireur
- Réduction de l'échelle d'attaque de Chiron à 0.09 au lieu de 0.18, augmentation de l'échelle de dégâts à 5.0 au lieu de 0.1.
- Changement du type de dégâts de Tir d'apparition en physique perçant au lieu de magique.
Voleur
- Réduction du temps de recharge de Attaque fervente à 3 minutes au lieu de 5, changement pour qu'elle soit remplacée par des buffs similaires au lieu d'un résultat immunisé.
Voleur / Druide
- Augmentation des dégâts de Voile de poison à 993 au lieu de 331, réduction des dégâts de poison à 1815 au lieu de 2420, augmentation du temps de recharge à 12 secondes au lieu de 4.
Voleur / Barde
- Changement des sorts Rapide comme le vent en perçant au lieu de aucun.
- Réduction du gain d'attaque Un vieil ami à 8 % au lieu de 15 %.
- Changement de Rapide comme le vent pour prolonger les temps de recharge des compétences mentionnées à 6 secondes au lieu de 4.
Voleur / Mage
- Changement du type de dégâts de Dague du chaos en perçant au lieu de aucun.
Voleur/Démoniste
- Changement de Prêt à partir pour changer Attaque fervente et Évasion en passifs.
Mage
Mage / Guerrier
- Réduction du gain de dégâts Mana de rage à 10.3 % au lieu de 20.6 %.
- Augmentation de la durée de Sagesse et bravoure à 600 secondes au lieu de 300.
- Réduction du gain de dégâts Boost magique à 6 % au lieu de 10 %.
Mage / Voleur
- Changement de Distraction pour que le propriétaire du familier lance le sort pendant que les familiers sont en vie.
Mage / Champion
- Correction du dernier coup de Éclair électrique qui ne déclenchait pas Saisie de tension.
- Correction de Éclair électrique d'un autre Mage/Champion qui déclenchait Saisie de tension pour tout Mage/Champion dans le raid tant qu'ils ont leur propre Éclair électrique sur la cible, ce qui provoquait des déclenchements plus rapides lorsqu'ils étaient chronométrés correctement.
Barde
Barde/Démoniste
- Réduction du gain de dégâts Ténèbres, levez-vous ! à 30 % au lieu de 40 %.
Barde / Voleur
- Réduction du cumul maximum de Dague éthérée à 6 au lieu de 10.
- Réduction du temps de recharge de Le Dévoreur à 4 secondes au lieu de 6.
Champion
- Changement du type de dégâts de Impulsion d'emprisonnement en contondant au lieu de aucun.
- Changement du type de dégâts de Surcharge de choc en contondant au lieu de aucun.
Notes de mise à jour après 10.6.0.1008
Dark Core
- Correction de Corruption qui avait des effets supplémentaires.
Barde
Barde / Voleur
- Correction de Le Dévoreur qui avait un mauvais temps de recharge.


