Patch 10.6.0.1000-1008

Mroczny Rdzeń

Informacje o aktualizacji 10.6.0.1000

Image 510

auto_awesomeMroczny Rdzeń

  • Otwarto bramy nowej dużej instancji dla 12 graczy na poziomie trudności hard w Talaghan.
  • Dodano 16 nowych tytułów.
  • Dodano 5 nowych mebli.
  • Dodano 60 nowych kart potworów.
  • Dodano 4 nowe mikstury przemiany w zwierzaka.
  • Dodano 6 nowych mikstur przemiany w gracza.
  • Dodano 20 nowych możliwych do zdobycia elementów górnego pancerza oraz 24 bronie.

articleOgólne

  • Zredukowano głośność komunikatów głosowych Strażników Atlasu.
  • Naprawiono błąd, przez który zadanie Mroczni Słudzy czasami nie było możliwe do ukończenia.
  • Dodano informacje o typie odporności na obrażenia fizyczne w podpowiedziach NPC.

Informacje o aktualizacji 10.6.0.1003

articleOgólne

  • Naprawiono niemożność utworzenia nowej postaci.
  • Naprawiono błąd kamery podczas wchodzenia na puste konto.

auto_awesomeMroczny Rdzeń

  • Wyłączono cienie niektórych obiektów.
  • Dostosowano obrażenia niektórych zaklęć mobów.
  • Naprawiono brakującą angielską mapę Mrocznego Rdzenia.
  • Naprawiono błędy wizualne pasków postępu B2 w niektórych przypadkach.
  • Zredukowano punkty zdrowia i wartości obrony niektórych mobów w B2 o 22%.

styleKarty potworów

  • Dodano filtr "Obecna strefa".
  • Dodano filtr "Ulubione karty".
  • Dodano filtr "Karty nowego systemu".
  • Przebudowano listę rozwijaną kategorii filtrów.
  • Dodano brakujący ranking "Karty ogólne".
  • Dodano możliwość dodawania kart do ulubionych.
  • Zmieniono księgę kart tak, aby przy uruchomieniu gry ładowała filtr "Ulubione karty", jeśli jakieś istnieją, w przeciwnym razie obecną strefę.
  • Wyłączono automatyczną zmianę kategorii filtra przy otwieraniu księgi kart, chyba że zastosowano filtr "Obecna strefa" i zmieniono strefę.

Rozwój

  • Dodano zdarzenie CardFavoriteChanged.
  • Dodano funkcję Card_IsFavorite(int cardID).
  • Dodano funkcję Card_Favorite(int cardID, bool Add).

Po aktualizacji 10.6.0.1003

auto_awesomeMroczny Rdzeń

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który przywrócone instancje powodowały, że gracz pomijał ważną zawartość instancji.

Shashank

  • Zwiększono maksymalny możliwy postęp wieży na raz do 3.

Thelxinoe

  • Naprawiono zakończenie walki, gdy boss znajdował się w określonym stanie.
  • Zwiększono obronę o 25% i punkty zdrowia o 15% dla Thelxinoe.

Xanthus

  • Zwiększono redukcje obrażeń do 90% z 40% w określonych sytuacjach.

Informacje o aktualizacji 10.6.0.1004

  • Zredukowano wymagany poziom sprzętu (Gear Score) z 2000 do 1700 w Mrocznym Rdzeniu.
  • Usunięto unikalne karty z filtra księgi kart "Karty nowego systemu".
  • Zmieniono Gear Score dla run poziomów 10-13 z 1/2/5/10 na 1/2/4/6.

Po aktualizacji 10.6.0.1004

auto_awesomeMroczny Rdzeń

articleOgólne

  • Wykluczono cenedrile i zwierzaki klasowe z zaklęcia czyszczącego (wipe spell).

Mroczny Rdzeń

  • Zmieniono moby eventowe, aby były blokowane przy inicjatorze walki.
  • Zmieniono bossa, aby był blokowany przy inicjatorze walki.

Informacje o aktualizacji 10.6.0.1005

Ogólne

  • Dodano znak wodny w podpowiedziach dla przedmiotów niestandardowych z Arkadii. W przyszłych aktualizacjach czerwone rzadkości zostaną dostosowane do pierwotnego rozróżnienia.

styleKarty potworów

Ogólne

  • Dodano podgląd NPC po użyciu Ctrl+klik na hiperłącze karty na czacie.
  • Zmieniono niektóre karty minigier z błędnego typu Boss na Ogólne.
  • Przeniesiono kartę - Reddie Hammertooth do łupu jego mistrza, Hodu Hammertooth.
  • Zmieniono wymagania ulepszania gwiazdek kart dla NPC z minigier, których nie można zabić, wyłącznie na odczarowywanie.

Księga kart

  • Dodano sortowanie po "ID karty".
  • Naprawiono wyszukiwanie kart ze znakami specjalnymi w nazwie NPC.
  • Dodano kopiowanie ID karty środkowym przyciskiem myszy w księdze kart.
  • Naprawiono błąd, przez który filtr "Obecna strefa" nie odświeżał się po zmianie strefy lub ponownym otwarciu.

auto_awesomeMroczny Rdzeń

Ogólne

  • Wdrożono tekstury broni i ikony.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre z ostatnich tytułów nie miały atrybutów.
  • Dostosowano wartości ataku mobów i bossów instancji.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre zaklęcia mobów zadawały absurdalne ilości obrażeń.

Xanthus

  • Zwiększono redukcję obrażeń Ochrony Runicznej do 40% z 20% oraz odporność na krytyczne trafienia do 15000 z 10000.

Mroczny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre zaklęcia nie działały zgodnie z przeznaczeniem.
  • Naprawiono błąd, przez który Kosmiczna Eksplozja niezamierzenie nie zadawała obrażeń w niektórych częściach sali bossa.
  • Zmieniono Wzmocnienie (Reinforce), aby było natychmiastowe, naprawiono jego nieprawidłowe działanie, zwiększono interwał do 120 z 30.

auto_awesomeRozwój

  • Zmieniono nazwę UpdateItemLevel() na UpdateGearScore().
  • Zmieniono nazwę GetPlayerItemLevel() na GetPlayerGearScore().
  • Zmieniono nazwę GetItemLevel(int index) na GetGearScore(int index).
  • Zmieniono nazwę PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGED na PLAYER_GEARSCORE_CHANGED.

Informacje o aktualizacji 10.6.0.1006

articleOgólne

  • Naprawiono aktualizację GearScore na serwerze.
  • Naprawiono Transmutor w przypadku posiadania 0 Oczyszczonych kamieni.

auto_awesomeMinigry

  • Naprawiono błąd, przez który Duch Pies Strażnik mógł usuwać Niewidzialność przez ściany podczas Starożytnych Skarbów.

auto_awesomeTalaghan

  • Naprawiono błąd, przez który Wydarzenia Publiczne w Talaghan czasami nie funkcjonowały poprawnie.

auto_awesomeMroczny Rdzeń

Ogólne

  • Zrewidowano niektóre modele.
  • Dodano wizualizację łuku dla Mrocznych Demonów Zwiadowców, naprawiono brak animacji przygotowania łuku.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności mobów nie zadawały obrażeń.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre tytuły miały błędne atrybuty.

Shashank

  • Naprawiono błąd, przez który wydarzenie czasami zacinało się po nieudanej walce.
  • Naprawiono błąd, przez który aura Kaina zapewniała błędne efekty; dostosowano jej efekt po poprawce.
  • Dostosowano efekt aury Xany.

Mroczny Rdzeń

  • Wykluczono czołg z niektórych wydarzeń.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre obowiązkowe efekty były niewidoczne przy wyłączonych efektach.
  • Naprawiono błąd, przez który Czempion nie rzucał Wiecznego Snu po pewnym czasie.

Po aktualizacji 10.6.0.1006

auto_awesomeMroczny Rdzeń

Shashank

  • Zredukowano promień Mniejszego Mrocznego Pola do 115 z 250, aby pasował do jego wizualizacji.

Mroczny Rdzeń

  • Zredukowano dystans przyciągania posłańca do 80 z 100.
  • Zwiększono opóźnienie między przyciągnięciami posłańca do 2/3 z 0.3/3.
  • Zmieniono posłańców, aby byli blokowani na swoich celach.
  • Zmieniono posłańców, aby nie mogli zostać przerwani.
  • Zredukowano HP posłańca o połowę.
  • Zmieniono sługusy, aby nie inicjowały pierwszego ataku na niektórych uczestnikach wydarzenia.
  • Wyłączono białe ataki bossa.
  • Naprawiono licznik czyszczenia (wipe timer) w ostatniej fazie, który nie działał.

Informacje o aktualizacji 10.6.0.1007

auto_awesomeMroczny Rdzeń

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który "Prośba Bogini Świetlistej Natury" była niezamierzenie możliwa do uzyskania z Pamiętnika Ealrica Capebattlera; zmieniono nazwę zadania na "Witalna prośba".
  • Poprawiono niektóre opisy zadań i nazwy.
  • Naprawiono błąd, przez który niebo czasami było niezamierzenie ciemne.
  • Naprawiono błąd, przez który buffy i przedmioty czasami nie znikały po walkach z bossami.
  • Dodano więcej dialogów.
  • Dostosowano kursy wymiany "Mrocznego Rdzenia".

Mroczny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który lasery były podatne na ataki.
  • Zmieniono łup z "Mrocznego Rdzenia", aby był przyznawany graczom poprzez filtrowanie adresów MAC po śmierci bossa.
  • Dodano nowy, niezwiązany łup "Niejasny Metal", który po skonsumowaniu zapewnia "Mroczny Rdzeń".
  • Naprawiono błąd, przez który kryształ teleportacji nie był klikalny po zabiciu bossa.
  • Wyłączono dialog bossa dla wszystkich prób poza pierwszą.
  • Naprawiono wskaźnik wydarzenia z klatką, który nie był widoczny; naprawiono jego poruszanie się, które powodowało problemy.
  • Naprawiono błąd, przez który Wieczna Cisza bossa była wizualnie przerywalna. nie wpływa to na licznik czyszczenia

Po aktualizacji 10.6.0.1007

auto_awesomeMroczny Rdzeń

  • Dostosowano kursy wymiany.

Shashank

  • Zwiększono maksymalną możliwą ilość postępu na runę do 4 z 3.

Thelxinoe

  • Naprawiono licznik czyszczenia, który nie działał poprawnie.

Xanthus

  • Naprawiono licznik czyszczenia, który nie działał poprawnie.

Mroczny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który uwięziony gracz nie tracił debuffa po śmierci wewnątrz.
  • Zmieniono ilości uzyskiwanego "Mrocznego Rdzenia", aby były zależne od pewnego wzoru, zamiast być losowe. odkryj wzór.

Informacje o aktualizacji 10.6.0.1008

styleKarty potworów

  • Naprawiono błąd, przez który filtr "Obecna strefa" nie odświeżał się przy zmianie strefy, gdy nie był aktualnie zaznaczony.

auto_awesomeMroczny Rdzeń

  • Zmieniono interwał obrażeń Stłumionej Odwagi na 3 sekundy z 2.
  • Zmieniono Ziarno Ogłuszenia, aby nie było usuwane z torby po wylogowaniu.
  • Zmieniono Korupcję, aby zapewniała obrażenia tylko dla broni trzymanej w ręce. Magiczne bronie nadal zapewniają takie same magiczne obrażenia, jeśli znajdują się w głównej ręce.
  • Zwiększono przyrost zręczności zestawu skórzanego do 18% z 12%.
  • Naprawiono błąd, przez który tytanowe młoty nie działały na nowych broniach.

Thelxinoe

  • Zwiększono rozmiar wizualny niektórych obiektów wydarzenia.

Mroczny Rdzeń

  • Dostosowano wartości niektórych mobów wydarzenia.
  • Zmniejszono interwał przyciągania posłańca do 1.25 z 2.
  • Naprawiono błąd, przez który Wezwanie Otchłani nie znikało po zniknięciu powiązanego potwora, co powodowało zatrzymanie dalszego działania.
  • Zmieniono kryształ teleportacji bossa, aby nie był aktywny przed zabiciem bossa.
  • Dostosowano obrażenia umiejętności mobów przed bossem.
  • Zwiększono zasięg wyzwalacza klatki do 40 z 25.
  • Zmieniono łup "Mrocznego Rdzenia", aby był rozdzielany losowo do pewnej liczby przebiegów, zamiast opierać się na wzorze. Dzięki temu systemowi ciągłe wykonywanie instancji zapewni średnio 39 rdzeni w 5 zdobyciach Mrocznego Rdzenia, wliczając Niejasny Metal.

auto_awesomeBalans klas

Ogólne

  • Zmieniono reduktor agresji (aggro) u zwierzaków do 90% z 75%.

Kapłan

Kapłan / Strażnik

  • Zmieniono Odporność Bariery, aby redukowała otrzymywane obrażenia obszarowe o 15%. Efekt znika od przyjaciół, jeśli jesteś zbyt daleko lub martwy.

Kapłan / Zwiadowca

  • Zwiększono czas odnowienia Ataku Topienia do 6 sekund z 3.

Strażnik

  • Zmieniono typ obrażeń Pchnięcia Działka na kłute z obuchowych.
  • Zmieniono typ obrażeń Gorączkowego Ciernia na fizyczne kłute z magicznych.

Strażnik / Zwiadowca

  • Zredukowano skalowanie ataku Chirona do 0.09 z 0.18, zwiększono skalowanie obrażeń do 5.0 z 0.1.
  • Zmieniono typ obrażeń Strzału Zjawy na fizyczne kłute z magicznych.

auto_awesomeŁotrzyk

  • Zredukowano czas odnowienia Gorliwego Ataku do 3 minut z 5, zmieniono go tak, aby był zastępowany podobnymi buffami zamiast dawać odporność.

Łotrzyk/Druid

  • Zwiększono obrażenia Trującej Osłony do 993 z 331, zredukowano obrażenia od trucizny do 1815 z 2420, zwiększono czas odnowienia do 12 sekund z 4.

Łotrzyk/Bard

  • Zmieniono zaklęcia "Szybki jak wiatr" na kłute z żadnych.
  • Zredukowano przyrost ataku "Starego przyjaciela" do 8% z 15%.
  • Zmieniono "Szybki jak wiatr", aby wydłużał czasy odnowienia wspomnianych umiejętności do 6 sekund z 4.

Łotrzyk/Mag

  • Zmieniono typ obrażeń Sztyletu Chaosu na kłute z żadnych.

Łotrzyk/Czarnoksiężnik

  • Zmieniono "Zacznij kiedy gotowy", aby zmienić Gorliwy Atak i Unik w pasywne umiejętności.

Mag

Mag / Wojownik

  • Zredukowano przyrost obrażeń od many wściekłości do 10.3% z 20.6%.
  • Zwiększono czas trwania Mądrości i Odwagi do 600 sekund z 300.
  • Zredukowano przyrost obrażeń Wzmocnienia Magii do 6% z 10%.

Mag/Łotrzyk

  • Zmieniono Rozproszenie, aby właściciel zwierzaka rzucał zaklęcie, gdy zwierzaki żyją.

Mag / Czempion

  • Naprawiono błąd, przez który ostatnie uderzenie Elektrycznego Pocisku nie wyzwalało Przejęcia Napięcia.
  • Naprawiono błąd, przez który Elektryczny Pocisk innego Maga/Czempiona wyzwalał Przejęcie Napięcia dla każdego Maga/Czempiona w rajdzie, o ile mieli własny Elektryczny Pocisk na celu, co powodowało szybsze wyzwalanie przy odpowiednim wyczuciu czasu.

Bard

Bard / Czarnoksiężnik

  • Zredukowano przyrost obrażeń "Ciemności, powstań!" do 30% z 40%.

Bard/Łotrzyk

  • Zredukowano maksymalną liczbę ładunków Eterycznego Sztyletu do 6 z 10.
  • Zredukowano czas odnowienia Pożeracza do 4 sekund z 6.

Czempion

  • Zmieniono typ obrażeń Impulsu Uwięzienia na obuchowe z żadnych.
  • Zmieniono typ obrażeń Przeciążenia Wstrząsu na obuchowe z żadnych.

Po aktualizacji 10.6.0.1008

auto_awesomeMroczny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który Korupcja miała dodatkowe efekty.

Bard

Bard/Łotrzyk

  • Naprawiono błąd, przez który Pożeracz miał błędny czas odnowienia.