Naprawiono błędy wizualne pasków postępu B2 w niektórych przypadkach.
Zredukowano punkty zdrowia i wartości obrony niektórych mobów w B2 o 22%.
styleKarty potworów
Dodano filtr "Obecna strefa".
Dodano filtr "Ulubione karty".
Dodano filtr "Karty nowego systemu".
Przebudowano listę rozwijaną kategorii filtrów.
Dodano brakujący ranking "Karty ogólne".
Dodano możliwość dodawania kart do ulubionych.
Zmieniono księgę kart tak, aby przy uruchomieniu gry ładowała filtr "Ulubione karty", jeśli jakieś istnieją, w przeciwnym razie obecną strefę.
Wyłączono automatyczną zmianę kategorii filtra przy otwieraniu księgi kart, chyba że zastosowano filtr "Obecna strefa" i zmieniono strefę.
Rozwój
Dodano zdarzenie CardFavoriteChanged.
Dodano funkcję Card_IsFavorite(int cardID).
Dodano funkcję Card_Favorite(int cardID, bool Add).
Po aktualizacji 10.6.0.1003
auto_awesomeMroczny Rdzeń
Ogólne
Naprawiono błąd, przez który przywrócone instancje powodowały, że gracz pomijał ważną zawartość instancji.
Shashank
Zwiększono maksymalny możliwy postęp wieży na raz do 3.
Thelxinoe
Naprawiono zakończenie walki, gdy boss znajdował się w określonym stanie.
Zwiększono obronę o 25% i punkty zdrowia o 15% dla Thelxinoe.
Xanthus
Zwiększono redukcje obrażeń do 90% z 40% w określonych sytuacjach.
Informacje o aktualizacji 10.6.0.1004
Zredukowano wymagany poziom sprzętu (Gear Score) z 2000 do 1700 w Mrocznym Rdzeniu.
Usunięto unikalne karty z filtra księgi kart "Karty nowego systemu".
Zmieniono Gear Score dla run poziomów 10-13 z 1/2/5/10 na 1/2/4/6.
Po aktualizacji 10.6.0.1004
auto_awesomeMroczny Rdzeń
articleOgólne
Wykluczono cenedrile i zwierzaki klasowe z zaklęcia czyszczącego (wipe spell).
Mroczny Rdzeń
Zmieniono moby eventowe, aby były blokowane przy inicjatorze walki.
Zmieniono bossa, aby był blokowany przy inicjatorze walki.
Informacje o aktualizacji 10.6.0.1005
Ogólne
Dodano znak wodny w podpowiedziach dla przedmiotów niestandardowych z Arkadii. W przyszłych aktualizacjach czerwone rzadkości zostaną dostosowane do pierwotnego rozróżnienia.
styleKarty potworów
Ogólne
Dodano podgląd NPC po użyciu Ctrl+klik na hiperłącze karty na czacie.
Zmieniono niektóre karty minigier z błędnego typu Boss na Ogólne.
Przeniesiono kartę - Reddie Hammertooth do łupu jego mistrza, Hodu Hammertooth.
Zmieniono wymagania ulepszania gwiazdek kart dla NPC z minigier, których nie można zabić, wyłącznie na odczarowywanie.
Księga kart
Dodano sortowanie po "ID karty".
Naprawiono wyszukiwanie kart ze znakami specjalnymi w nazwie NPC.
Dodano kopiowanie ID karty środkowym przyciskiem myszy w księdze kart.
Naprawiono błąd, przez który filtr "Obecna strefa" nie odświeżał się po zmianie strefy lub ponownym otwarciu.
auto_awesomeMroczny Rdzeń
Ogólne
Wdrożono tekstury broni i ikony.
Naprawiono błąd, przez który niektóre z ostatnich tytułów nie miały atrybutów.
Dostosowano wartości ataku mobów i bossów instancji.
Naprawiono błąd, przez który niektóre zaklęcia mobów zadawały absurdalne ilości obrażeń.
Xanthus
Zwiększono redukcję obrażeń Ochrony Runicznej do 40% z 20% oraz odporność na krytyczne trafienia do 15000 z 10000.
Mroczny Rdzeń
Naprawiono błąd, przez który niektóre zaklęcia nie działały zgodnie z przeznaczeniem.
Naprawiono błąd, przez który Kosmiczna Eksplozja niezamierzenie nie zadawała obrażeń w niektórych częściach sali bossa.
Zmieniono Wzmocnienie (Reinforce), aby było natychmiastowe, naprawiono jego nieprawidłowe działanie, zwiększono interwał do 120 z 30.
auto_awesomeRozwój
Zmieniono nazwę UpdateItemLevel() na UpdateGearScore().
Zmieniono nazwę GetPlayerItemLevel() na GetPlayerGearScore().
Zmieniono nazwę GetItemLevel(int index) na GetGearScore(int index).
Zmieniono nazwę PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGED na PLAYER_GEARSCORE_CHANGED.
Informacje o aktualizacji 10.6.0.1006
articleOgólne
Naprawiono aktualizację GearScore na serwerze.
Naprawiono Transmutor w przypadku posiadania 0 Oczyszczonych kamieni.
auto_awesomeMinigry
Naprawiono błąd, przez który Duch Pies Strażnik mógł usuwać Niewidzialność przez ściany podczas Starożytnych Skarbów.
auto_awesomeTalaghan
Naprawiono błąd, przez który Wydarzenia Publiczne w Talaghan czasami nie funkcjonowały poprawnie.
auto_awesomeMroczny Rdzeń
Ogólne
Zrewidowano niektóre modele.
Dodano wizualizację łuku dla Mrocznych Demonów Zwiadowców, naprawiono brak animacji przygotowania łuku.
Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności mobów nie zadawały obrażeń.
Naprawiono błąd, przez który niektóre tytuły miały błędne atrybuty.
Shashank
Naprawiono błąd, przez który wydarzenie czasami zacinało się po nieudanej walce.
Naprawiono błąd, przez który aura Kaina zapewniała błędne efekty; dostosowano jej efekt po poprawce.
Dostosowano efekt aury Xany.
Mroczny Rdzeń
Wykluczono czołg z niektórych wydarzeń.
Naprawiono błąd, przez który niektóre obowiązkowe efekty były niewidoczne przy wyłączonych efektach.
Naprawiono błąd, przez który Czempion nie rzucał Wiecznego Snu po pewnym czasie.
Po aktualizacji 10.6.0.1006
auto_awesomeMroczny Rdzeń
Shashank
Zredukowano promień Mniejszego Mrocznego Pola do 115 z 250, aby pasował do jego wizualizacji.
Mroczny Rdzeń
Zredukowano dystans przyciągania posłańca do 80 z 100.
Zwiększono opóźnienie między przyciągnięciami posłańca do 2/3 z 0.3/3.
Zmieniono posłańców, aby byli blokowani na swoich celach.
Zmieniono posłańców, aby nie mogli zostać przerwani.
Zredukowano HP posłańca o połowę.
Zmieniono sługusy, aby nie inicjowały pierwszego ataku na niektórych uczestnikach wydarzenia.
Wyłączono białe ataki bossa.
Naprawiono licznik czyszczenia (wipe timer) w ostatniej fazie, który nie działał.
Informacje o aktualizacji 10.6.0.1007
auto_awesomeMroczny Rdzeń
Ogólne
Naprawiono błąd, przez który "Prośba Bogini Świetlistej Natury" była niezamierzenie możliwa do uzyskania z Pamiętnika Ealrica Capebattlera; zmieniono nazwę zadania na "Witalna prośba".
Poprawiono niektóre opisy zadań i nazwy.
Naprawiono błąd, przez który niebo czasami było niezamierzenie ciemne.
Naprawiono błąd, przez który buffy i przedmioty czasami nie znikały po walkach z bossami.
Dodano więcej dialogów.
Dostosowano kursy wymiany "Mrocznego Rdzenia".
Mroczny Rdzeń
Naprawiono błąd, przez który lasery były podatne na ataki.
Zmieniono łup z "Mrocznego Rdzenia", aby był przyznawany graczom poprzez filtrowanie adresów MAC po śmierci bossa.
Dodano nowy, niezwiązany łup "Niejasny Metal", który po skonsumowaniu zapewnia "Mroczny Rdzeń".
Naprawiono błąd, przez który kryształ teleportacji nie był klikalny po zabiciu bossa.
Wyłączono dialog bossa dla wszystkich prób poza pierwszą.
Naprawiono wskaźnik wydarzenia z klatką, który nie był widoczny; naprawiono jego poruszanie się, które powodowało problemy.
Naprawiono błąd, przez który Wieczna Cisza bossa była wizualnie przerywalna. nie wpływa to na licznik czyszczenia
Po aktualizacji 10.6.0.1007
auto_awesomeMroczny Rdzeń
Dostosowano kursy wymiany.
Shashank
Zwiększono maksymalną możliwą ilość postępu na runę do 4 z 3.
Thelxinoe
Naprawiono licznik czyszczenia, który nie działał poprawnie.
Xanthus
Naprawiono licznik czyszczenia, który nie działał poprawnie.
Mroczny Rdzeń
Naprawiono błąd, przez który uwięziony gracz nie tracił debuffa po śmierci wewnątrz.
Zmieniono ilości uzyskiwanego "Mrocznego Rdzenia", aby były zależne od pewnego wzoru, zamiast być losowe. odkryj wzór.
Informacje o aktualizacji 10.6.0.1008
styleKarty potworów
Naprawiono błąd, przez który filtr "Obecna strefa" nie odświeżał się przy zmianie strefy, gdy nie był aktualnie zaznaczony.
auto_awesomeMroczny Rdzeń
Zmieniono interwał obrażeń Stłumionej Odwagi na 3 sekundy z 2.
Zmieniono Ziarno Ogłuszenia, aby nie było usuwane z torby po wylogowaniu.
Zmieniono Korupcję, aby zapewniała obrażenia tylko dla broni trzymanej w ręce. Magiczne bronie nadal zapewniają takie same magiczne obrażenia, jeśli znajdują się w głównej ręce.
Zwiększono przyrost zręczności zestawu skórzanego do 18% z 12%.
Naprawiono błąd, przez który tytanowe młoty nie działały na nowych broniach.
Thelxinoe
Zwiększono rozmiar wizualny niektórych obiektów wydarzenia.
Mroczny Rdzeń
Dostosowano wartości niektórych mobów wydarzenia.
Zmniejszono interwał przyciągania posłańca do 1.25 z 2.
Naprawiono błąd, przez który Wezwanie Otchłani nie znikało po zniknięciu powiązanego potwora, co powodowało zatrzymanie dalszego działania.
Zmieniono kryształ teleportacji bossa, aby nie był aktywny przed zabiciem bossa.
Dostosowano obrażenia umiejętności mobów przed bossem.
Zwiększono zasięg wyzwalacza klatki do 40 z 25.
Zmieniono łup "Mrocznego Rdzenia", aby był rozdzielany losowo do pewnej liczby przebiegów, zamiast opierać się na wzorze. Dzięki temu systemowi ciągłe wykonywanie instancji zapewni średnio 39 rdzeni w 5 zdobyciach Mrocznego Rdzenia, wliczając Niejasny Metal.
auto_awesomeBalans klas
Ogólne
Zmieniono reduktor agresji (aggro) u zwierzaków do 90% z 75%.
Kapłan
Kapłan / Strażnik
Zmieniono Odporność Bariery, aby redukowała otrzymywane obrażenia obszarowe o 15%. Efekt znika od przyjaciół, jeśli jesteś zbyt daleko lub martwy.
Kapłan / Zwiadowca
Zwiększono czas odnowienia Ataku Topienia do 6 sekund z 3.
Strażnik
Zmieniono typ obrażeń Pchnięcia Działka na kłute z obuchowych.
Zmieniono typ obrażeń Gorączkowego Ciernia na fizyczne kłute z magicznych.
Strażnik / Zwiadowca
Zredukowano skalowanie ataku Chirona do 0.09 z 0.18, zwiększono skalowanie obrażeń do 5.0 z 0.1.
Zmieniono typ obrażeń Strzału Zjawy na fizyczne kłute z magicznych.
auto_awesomeŁotrzyk
Zredukowano czas odnowienia Gorliwego Ataku do 3 minut z 5, zmieniono go tak, aby był zastępowany podobnymi buffami zamiast dawać odporność.
Łotrzyk/Druid
Zwiększono obrażenia Trującej Osłony do 993 z 331, zredukowano obrażenia od trucizny do 1815 z 2420, zwiększono czas odnowienia do 12 sekund z 4.
Łotrzyk/Bard
Zmieniono zaklęcia "Szybki jak wiatr" na kłute z żadnych.
Zredukowano przyrost ataku "Starego przyjaciela" do 8% z 15%.
Zmieniono "Szybki jak wiatr", aby wydłużał czasy odnowienia wspomnianych umiejętności do 6 sekund z 4.
Łotrzyk/Mag
Zmieniono typ obrażeń Sztyletu Chaosu na kłute z żadnych.
Łotrzyk/Czarnoksiężnik
Zmieniono "Zacznij kiedy gotowy", aby zmienić Gorliwy Atak i Unik w pasywne umiejętności.
Mag
Mag / Wojownik
Zredukowano przyrost obrażeń od many wściekłości do 10.3% z 20.6%.
Zwiększono czas trwania Mądrości i Odwagi do 600 sekund z 300.
Zredukowano przyrost obrażeń Wzmocnienia Magii do 6% z 10%.
Mag/Łotrzyk
Zmieniono Rozproszenie, aby właściciel zwierzaka rzucał zaklęcie, gdy zwierzaki żyją.
Mag / Czempion
Naprawiono błąd, przez który ostatnie uderzenie Elektrycznego Pocisku nie wyzwalało Przejęcia Napięcia.
Naprawiono błąd, przez który Elektryczny Pocisk innego Maga/Czempiona wyzwalał Przejęcie Napięcia dla każdego Maga/Czempiona w rajdzie, o ile mieli własny Elektryczny Pocisk na celu, co powodowało szybsze wyzwalanie przy odpowiednim wyczuciu czasu.
Bard
Bard / Czarnoksiężnik
Zredukowano przyrost obrażeń "Ciemności, powstań!" do 30% z 40%.
Bard/Łotrzyk
Zredukowano maksymalną liczbę ładunków Eterycznego Sztyletu do 6 z 10.
Zredukowano czas odnowienia Pożeracza do 4 sekund z 6.
Czempion
Zmieniono typ obrażeń Impulsu Uwięzienia na obuchowe z żadnych.
Zmieniono typ obrażeń Przeciążenia Wstrząsu na obuchowe z żadnych.
Po aktualizacji 10.6.0.1008
auto_awesomeMroczny Rdzeń
Naprawiono błąd, przez który Korupcja miała dodatkowe efekty.
Bard
Bard/Łotrzyk
Naprawiono błąd, przez który Pożeracz miał błędny czas odnowienia.