パッチ 10.6.1.1000-1005

PvPリワーク、タンクのリワーク、クラフトフェスティバル

パッチノート 10.6.1.1000

Image 511

auto_awesome全般

  • カードブックの「現在のゾーン」フィルターがゾーン変更時に正しく更新されない問題を修正しました。
  • 1000/5000/10,000/25,000 アルカナトランスミューターチャージアイテムを追加しました。
  • パブリッククエスト「リサーチエキスパート」および「A Light refreshment」を再度有効にしました。
  • ゴールデン装備の最大引き出し数を10コアまでに制限しました。
  • 「バイタルリクエスト」が受け取れない問題を修正しました。
  • スウィフトキャメルマウント(永久)を追加しました。

auto_awesomeダークコア

  • 「ダークコア」の戦利品分配において、カルマの消費を4~6回ごとから5回ごとに変更しました。

ザンサス

  • 失敗時にボスがレイドを早期に全滅させることがある問題を修正しました。
  • 特定の失敗後にボスが動かなくなる問題を修正しました。

ダークコア

  • 特定の失敗後にボスが動かなくなる問題を修正しました。
  • ボスのアクションビジュアルを改善しました。
  • ゾーン入場時に「自然の女神」バフが適用されない問題を修正しました。

auto_awesomePvP改修

全般

  • 「PVP装備」という新しいタグを追加しました。
    • 通常の装備は戦場内では使用できなくなりました。
    • PvP装備は戦場外では無効になります。
    • 旧PvPセットは「PVP装備」とマークされました。
  • PvPシナリオ向けの標準化された装備を導入しました。
    • 装備はアトラスアリーナ近くのダニエル・テラモンから入手可能です。追加のセットは近くのショップで5,000ダイヤモンドで購入できます。
    • PvP装備専用のルーンを追加しました(通常のルーンと同様に強化可能)。
      • アルカナトランスミューターで解除する必要がある2つの特殊ルーンも追加されました。レシピを探してみてください!
      • アイテムショップおよびアトラス・トークンショップに新しいPvPルーンドリルを追加しました。
    • PvP装備用の新しいプラスストーンをアイテムショップおよびアトラス・トークンショップに追加しました。
  • アトラス・トークンでアイテムを購入できる新しいショップを導入しました。
    • 2つの新アイテム:「攻城戦タイトル拡張スクロール」「攻城戦タイトルリセットスクロール」を導入しました。
    • アトラス・トークン(AT)はPvPでのみ入手可能です。ATを獲得できるゲームモードやゾーンは以下の通りです:攻城戦、ヴィズダン要塞、タイリフェン山脈、アルカニウムアリーナ、および1v1、3v3、6v6アリーナ。
    • アトラス・トークンはアリーナ内での滞在時間に基づいて獲得できます。1分ごとに60トークンを獲得可能です。獲得量はアリーナ内でのパフォーマンスやアクティビティにも依存します。
      • 勝利時は10%多くのトークンを獲得。
      • 敗北時は5%少ないトークンを獲得。
      • 引き分け時はすべてのモードで敗北報酬が適用されます。
      • 複数アカウントでの報酬獲得を無効化しました。
  • キャラクターフレームにPvP耐性、PvPダメージを追加しました。
  • すべてのPvPアリーナ内で自動復活を有効にしました。
  • オブシディアン要塞で、すべての元のレベル50-100 PvP装備を購入できる対話オプションを追加しました。
  • すべての戦場ゾーンでマジックワードローブを無効にしました(アルカニウムアリーナのみ一時的)。
  • すべての戦場ゾーンでサイズ変更エフェクトを無効にしました。
  • すべての戦場ゾーンで変身エフェクトを強制的に非表示にしました。
  • PvPグローブ効果のクールダウンを60秒に短縮しました。
  • 戦場外でのPvPグローブ効果の使用を無効にしました。

アルカニウムアリーナ

  • 20分のタイマーを追加しました。経過するとゲーム終了となります。
  • アリーナ内で以下のメカニズムを無効にしました:
    • パッシブカードボーナス
    • セネドリル
    • タイトルおよびタイトルシステム
    • ペット
  • AA内のスキルを再調整しました。

ヴィズダン要塞

  • 15分のタイマーを追加しました。経過するとゲーム終了となります。
    プレイヤーがスポーンウェーブを攻撃できないようにしました。
  • 膠着状態を防ぐためにゲームを再構築しました:
    • 開始ポイントを100に増加しました。
    • 異なるウェーブが異なるタイミングでスポーンするようにしました。
    • タレットの強さを再調整しました。

カロスキャニオン

  • 20分のタイマーを追加しました。経過するとゲーム終了となります。
  • ルーンチェアを調整し、すべての透明化を解除するようにしました。

タイリフェン山脈

  • 20分のタイマーを追加しました。経過するとゲーム終了となります。

攻城戦

  • 少なくとも1つの友軍ゲートが破壊されるまで、建物はダメージ無効になります。
  • 加工工場ショップからクリスタル抽出タワーを削除しました。
  • 玉座にクリスタル抽出タワーを追加しました。
  • 販売されるクリスタル抽出タワーの数を15に増加しました。
  • SW車両内でのタワー占領を無効にしました。
  • 攻城車両を再調整しました:
    • スコーピオンは他車両に対して強化されたダメージを与えますが、プレイヤーや建物にはほとんどダメージを与えません。
    • ラムはプレイヤーや他車両にはほとんどダメージを与えませんが、建物へのダメージが増加しました。
    • カタパルトは建物や車両にはほとんどダメージを与えませんが、プレイヤーに対して高いダメージを与えます。
  • 試練のバッジの報酬量を増加しました。
  • 引き分け時に両陣営が敗北報酬を受け取るように調整しました。
  • ヘラルドリーでHPが10万増加するようにしました。
  • ギルドガードのHPを増加しました。
  • 複数アカウントでの報酬獲得を無効化しました。

auto_awesomeタンク改修

  • ヘイト計算式を乗算に変更し、多くのヘイト生成源の数値をそれに応じて変更しました。
  • 「憎悪」および「和解」ルーンの効果を33%減少させました。
  • 「ドゥームロード」および「ダークマジックコスチュームポーション」のヘイト獲得を75%から10%に減少させました。
  • 「Pungent Vileness」のヘイト獲得を15%から5%に減少させました。
  • 「レイジポーション」のヘイト獲得を25%から10%に減少させました。
  • 「ティカルの保護の盾」のヘイト獲得を25%から10%に減少させました。
  • 「変身したティカルの保護の盾」のヘイト獲得を23%から8%に減少させました。
  • 「アキレス・スティール・シールド・オブ・プロテクション」のヘイト獲得を33%から13%に減少させました。
  • 「アキレス・ディバイン・シールド・オブ・プロテクション」のヘイト喪失を33%から13%に減少させました。
  • 「ザーゴスの殻」のヘイト獲得を36%から18%に減少させました。
  • 「ファーゴスの殻」のヘイト喪失を36%から18%に減少させました。
  • 「忘れられた伝説の領域」下位セットのヘイト修正を63%から42%に減少させました。
  • 「氷の巨人の峡谷」下位セットのヘイト修正を55%から36%に減少させました。
  • 「平穏の粉」が他の類似アイテムとクールダウンを共有しないように変更しました。

auto_awesomeウォリアー

  • 「守護者の通行」のヘイト喪失を15%から25%に増加しました。

ウォリアー/ナイト:

  • 「集中精密」をHP27.3%アップからHP5%・防御10%アップに変更しました。
  • 「シールドバッシュ」のヘイト獲得を172.5%から60%に変更しました。

ナイト

  • 「威嚇」を変更:騎士のカリスマが敵に圧倒的な恐怖を与えます。発動中、魔法は10秒間ターゲットの攻撃力を8%減少させます。最大4回までスタック可能です。効果時間は900秒です。
  • 「聖なる力爆発」の持続時間を20秒から30秒に増加、クールダウンを40秒から25秒に短縮、ヘイト獲得を62.5%から90%に増加、マナ回復を2秒ごと3%から5秒ごと5%に変更しました。
  • 「聖なる印」スタックが継続ダメージを与えないように変更しました。
  • 「聖なる一撃」のMPコストを255から765に増加しました。
  • 「規律の盾」のダメージ軽減を68.5%から50%に減少させました。
  • 「世界征服」セットスキルのヘイト獲得を25%から15%に減少させました。
  • 「チャージ」のグローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • 「処罰の一撃」を変更:穢れなき聖なるエネルギーが武器に付着し、ターゲットに深刻な罰を与えます。メインハンド武器DPSの400%ダメージを与えます。スタックがある場合、すべての聖なる印を消費し、スタックごとに12秒間攻撃力を4%減少させます。クールダウン: 4秒、コスト: 170 + 1% MP
  • 「完璧なスカーレットソード」セットスキルを変更:ターゲットに600の光ダメージを与え、3秒間物理攻撃および通常攻撃を不可能にします。クールダウン: 30秒、コスト: 100 MP
  • 「邪悪なバックファイア」セットスキルを変更:ヘイトを5%増加から25%減少に変更しました。

ナイト / ローグ

  • 「神の剣」を変更:発動中、攻撃的な物理アビリティはオフハンド武器DPSの120%ダメージを与え、高いヘイトを生成します。持続時間は900秒です。必要:オフハンド武器
  • 「クレイジーブレード」を変更:発動中、被ダメージを20%減少させ、オフハンド武器ダメージの4倍の物理防御を提供します。盾なしで盾を必要とする呪文を使用可能にします。必要:オフハンド武器
  • 「神の復讐」を変更:「処罰」が「聖なる印」を4つ持つターゲットにヒットした時、「シャドウステップ」のクールダウンをリセットします。
  • 「スマッシュ」を「乱舞」に変更:ターゲットを4回連続攻撃し、1ヒットあたり448% + 0.93 x STAのメインハンド武器DPSダメージを与えます。「聖なる印」を1つ消費することで、ダメージは700% + 1.39 x STAに増加します。基本ダメージは高いヘイトを生成し、強化ダメージはさらに多くのヘイトを生成します。
  • 「旋風盾マスタリー」を変更:「旋風盾」のダメージを増加し、ヒットする敵ごとに5の怒りを生成するようにしました。
  • 「デッドリーワールウィンド」を変更:「ワールウィンド」のヘイト生成を増加するようにしました。
  • 「権威ある抑止」を変更:ターゲットに自分を攻撃させ、最大のヘイトを保持します。現在のヘイトを5%増加させます。
  • 「神の処罰」を変更:ターゲットが受けるダメージを、スタックごとに2%増加するようにしました(光ダメージ増加から変更)。

ナイト / メイジ

  • 「増幅」を変更:魔法ダメージを20%増加。さらに物理ダメージの20%に相当する魔法ダメージと、物理クリティカル率の50%分の魔法クリティカル率を40秒間付与します。
  • 「マナシールド」を変更:即座にMPを100%回復し、被ダメージを25%減少させます。ダメージを受けるたびにMPを3%消費します。持続時間は60秒です。
  • 「魔法の治癒」を変更:「マナシールド」発動中、3秒ごとにHPが3%回復します。
  • 「聖なる光の領域」を変更:聖なる光が周辺のターゲットに1秒ごとに1090 + 0.2 x STAの光ダメージを与えます。盾を装備している場合、レベルごとにヘイトが生成されます。
  • 「秩序のホール」を変更:「聖なる光の領域」発動中、ダメージを与えると追加ダメージを与えます。(「聖なる光の領域」のダメージは「秩序のホール」を誘発しません
  • 「聖なる盾」を変更:HP回復からMP回復に変更しました。

ナイト / プリースト

  • 「決意」を変更:レイド全体に攻撃ブロックを提供します。
  • 「聖なる制裁」を変更:「聖なる印」の数に応じて350%~1400%のメインハンド武器DPS光ダメージを与えます。すべての「聖なる印」を消費して付近のレイドメンバーを0.3 x STA ~ 1.2 x STA分回復します。味方を回復すると、10秒間被ダメージが15%減少します。
  • 「聖なる保護」のヘイト獲得および喪失を35%から21%に減少させました。

ナイト/ドルイド:

  • 「聖なる側面」のトリガークールダウンを削除、攻撃上昇を10%から5%に減少させました。
  • 「光の足枷」のグローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • 「真実のシールドバッシュ」のクールダウンを30秒から15秒に短縮しました。
  • 「大地の保護」の持続時間を削除しました。
  • 「強力な祝福」を変更:自身の回復力を増加させないようにし、被回復量上昇を25.2%から12%に減少させました。

ナイト / スカウト

  • 「復讐の矢」を変更:ターゲットを自分の方へ引き寄せる効果を追加しました。
  • 「聖なる一撃」を変更:遠距離武器に応じて射程が変化し、ダメージを631%の遠距離武器DPS + 198%のメインハンド武器DPSに変更しました。コスト: 755 MP、弾丸1個
  • 「天上の矢」のクールダウンを30秒から20秒に短縮しました。
  • 「神聖な抵抗」を変更:物理防御を増加させないようにし、HPを5%回復するようにしました。
  • 「神聖な保護」を変更:レイドのダメージを増加させないようにし、被ダメージを減少させるようにしました。
  • 「ブラッドアロー」を変更:ヘイトを生成しないようにし、光ダメージ上昇を20%から5%に減少、定数のHP喪失を削除し、遠距離武器ヒットごとに2%のHP/MPコストを追加しました。

ナイト / バード

  • 「抑圧」の持続時間を10秒に増加しました。

ナイト / ウォーロック

  • 「聖なる力爆発」のクールダウンを削除、持続時間を20秒から900秒に増加、リソース回復を2秒ごと2% HP + 20 Focusに変更。回復時のFocus回復はなくなりました。

ナイト/ウォリアー

  • 「旋風盾」を変更:ヒットする敵ごとに5の怒りを生成するようにしました。
  • 「ワールウィンド」を変更:ヘイト生成を150%増加しました。
  • 「権威ある抑止」を変更:ターゲットに自分を攻撃させ、最大のヘイトを保持します。現在のヘイトを5%増加させます。クールダウン: 30秒、コスト: 10 怒り
  • 「処罰」を変更:光ダメージから「聖なる印」消費数に応じたダメージ増加に変更しました。

チャンピオン

全般

  • 「ルーンエネルギー流入」を変更:シールド形態:ヘイトを50%増加。分解形態:ヘイトを30%減少。さらにルーンパルスがヒットした時、HPを1%回復します。(パッシブ
  • 「攻撃は最大の防御」セットスキルを変更:スタックごとにヘイト3%上昇を追加しました。
  • 「ルーン成長 - 保護ルーン」のダメージ軽減を10.8%から21.6%に増加しました。

チャンピオン / プリースト

  • 「ルーンクラフト - 献身」を変更:プレートアーマーを装備可能にする効果を追加しました。
  • 「聖なるオーラ」の持続時間を6秒から30秒に増加、免疫を30%ダメージ軽減に変更。シールド形態では50%軽減。クールダウン: 60秒。
  • 「神の復讐」のコストを15から10の怒りに減少、ダメージタイプを物理から光に変更、シールド形態でヘイトを生成。
  • 「聖なる攻撃」のクールダウンを8秒から2秒に短縮、シールド形態でヘイトを生成。
  • 「復活の爆発」を変更:半径60以内の死んだレイドメンバー全員を復活。詠唱者は4秒間移動不能。(シールド形態でのみ使用可能)。コスト: 75% HP、クールダウン: 3分。

チャンピオン/ウォリアー

  • 「ルーン集約」を変更:プレートアーマーを装備可能にし、最大怒りを100%増加させる効果を追加しました。
  • 「激怒」を変更:怒り200を付与、怒り蓄積を20%から50%へ増加、持続時間を10秒から40秒に増加。
  • 「目には目を」を変更:発動中、パリィするたびに300%のメインハンド武器DPS物理ダメージでカウンター攻撃を行います。成功すると感電エフェクトを適用し、怒りを5回復します。持続時間: 900秒。
  • 「スラッシュ」を変更:範囲攻撃に変更し、シールド形態で高いヘイトを生成するようにしました。
  • 「アークストライク」を変更:シールド形態でのみ高いヘイトを生成するようにしました。

チャンピオン/ナイト:

  • 「サバイバリスト」を変更:装備しているプレートアーマーの部位ごとに物理ダメージ軽減1%を追加。
  • 「聖なる一撃」を変更:「聖なる印」を適用するようにしました。
  • 「盲目の爆発」を変更:恐怖からスタンに変更、味方の被ダメージ軽減を削除し、自身の被ダメージを敵1体につき2%軽減するように変更。最大スタックを5から10に増加。

ウォーデン

全般

  • 「樫の精霊」を変更:攻撃力を減少させないようにし、防御上昇を95%から50%に減少。
  • 「パンチ」を変更:攻撃力減少からスタンに変更。パリィ時に発動。
  • 「絡みつき」を変更:ペットの半径50以内の全敵をルートし、引き寄せます。
  • 「アイアンフォーカス」セットスキルを変更:ヘイト上昇を25%追加。
  • 新しいパッシブスキル「自然の本能」を追加:パリィしたヒットからのダメージを軽減します。(実ダメージの50%から40%へ

ウォーデン / ナイト

  • 「自然の規律」を変更:盾を装備可能にする効果を追加。
  • 「樫の力」を変更:「樫の心」が「樫の力」を10スタック提供。攻撃魔法を使用するたびにスタックを消費して追加ダメージを与えます。この攻撃はターゲットの防御を無視します。
  • 「パリィングネイチャー」を変更:パリィ率アップを削除し、パリィ時に1%のHPとMPを回復するようにしました。「樫の精霊」召喚が必要。
  • 「エルフのアミュレット」を変更:グローバルクールダウンをトリガーしないようにし、ダメージ軽減を20%から35%に増加。
  • 「聖なる生存」を変更:ペットを犠牲にしてレイドメンバーを5秒間全ダメージから保護。クールダウン: 300秒、コスト: 5% MP
  • 「ダメージ転送」を変更:常時バフのトグルスキルに変更。発動中、ペットが受けた総ダメージの15%を吸収します。
  • 「強化アーマー」のプレートアーマー防御を50%から120%に増加。

ウォーデン/ウォリアー

  • 「憤怒」のクールダウンを30秒から15秒に短縮。
  • 「命の回復力」を変更:防御を30%追加で増加。
  • 「パルスマスタリー」を変更:「樫の精霊」召喚中にヘイトと物理防御を60%増加させ、召喚していない場合はヘイトを10%減少させる。
  • 「不屈の力」のクールダウンを180秒から300秒に増加、ヒットブロックを削除し、15秒以内に一度だけ死を回避できるようにしました。
  • 「紋章」を変更:自身に使用不可。味方と結合。物理防御30%とパリィ率20%を両方に付与。距離が離れるか、いずれかが死亡すると解除。
  • 「野性のリーダー」を変更:「樫の精霊」召喚時のみ友人のヘイトを減少させるようにしました。

ウォーデン / チャンピオン

  • 「強化アーマー」を変更:プレートアーマーを装備可能にする効果を追加。
  • 「ヘイトマスター」を変更:プレートアーマー部位ごとにヘイト8%を付与。
  • 「ルーンの自然」のHP上昇を24.7%から10%に、回復上昇を18.5%から15%に減少。
  • 「処罰ストライク」を変更:防御減少からターゲットの被ダメージ1%上昇に変更。
  • 「強力な守護者」の防御上昇を94%から135%に増加。
  • 「処罰者の守護者の祝福」のクールダウンを180秒から60秒に短縮、怒りコストを削除、ダメージ上昇を40%から20%に減少、ダメージ軽減を20%から30%に増加。
  • 「守護者の修復」の持続時間を10秒から30秒に増加、HP上昇を秒間6%から1%に減少、被ダメージ軽減を8%から20%に増加。
  • 「シールド形成」のクールダウンを120秒から60秒に短縮、持続時間を20秒から30秒に増加。

ウォーデン / スカウト

  • 「カイロン」の攻撃スケーリングを0.9から0.75に減少。

バード

全般

  • 「音楽ルーン」セットスキルの「音楽ルーン:頑強」を変更:パリィ付与を削除し、被ダメージを5%減少させるようにしました。

メイジ

  • 「神聖なエレメンタリスト」のヘイト8%上昇をヘイト15%減少に変更。

ローグ

  • 「敏捷性」を「アサシンマインド」に変更:回避率と魔法抵抗率を8.6%増加。
  • 「回避」を「見捨てられた機動」に変更:回避率と魔法抵抗率を43%増加。
  • 「インフォーマー」を変更:物理命中率を5970追加で増加。

ローグ / チャンピオン

  • 「分解シャドウ」を変更:ヘイトを24.8%減少させる効果を追加。

ドルイド

  • 「緑の種」を変更:ヘイトを25%減少。

プリースト

  • 「霜の傷跡」を変更:レイドメンバーのヘイトを900秒間10%減少。

プリースト / ウォーデン

  • 「障壁の回復力」が使用できない問題を修正しました。

festivalクラフトフェスティバル

  • フェスティバルモンスターから6つのカスタムカード。
  • フェスティバルイベントから22の隠しカスタムタイトル。

ドラコ

フェスティバル期間中、風の十二宮素材とエアロ・ドラコナリスをドラコペットと交換できます。

エアロ・ドラコナリスの入手方法:

  • クラフトフェスティバルキャッシャー - 「クラフトフェスティバル記念証明書」6枚と報酬を交換。

エレメント変換

開始場所: バラナス橋
イベント目標: マイデン・ニールの新しいエレメントコンバーターのテストを助ける

イジ&ヤシャ - アーティフィサー [アーティフィサーギルド]

生産クラフトを1つ以上マスター(レベル60)したプレイヤーにのみ特別なレシピを贈ります。

ノリカの研究

イベントタイプ: アイテム収集
開始場所: バラナス市
イベント場所: タボレア全域
イベント目標: ノリカの収集を助ける

フリーマーケット

イベントタイプ: 収集 / アイテム交換
場所: ダラニス市
イベント目標: ノボ・ヤナグのアイテム収集を助ける

偉大なる生産の跳躍

イベントタイプ: クラフトスキルレベルアップ
場所: バラナス市およびダラニス市
イベント目標: クラフトスキルの向上

回転の力

関連NPC: アブ・ラルエル
場所: シルバースプリング、バラナスへの橋近く
イベント情報: 核のエネルギー加速を制御する

職人からのミッション

イベントタイプ: アイテム収集
開始場所: バラナス市
イベント場所: バラナス市およびシルバーフォール
イベント目標: モンスターを倒してクエストアイテムを入手、アイテム収集
イベント情報: 6つのサブクエスト
- アーマークラフターの依頼
- アルケミストの依頼
- ブラックスミスの依頼
- カーペンターの依頼
- クックの依頼
- テイラーの依頼

職人の助けの手

イベントタイプ: アイテム製作
場所: バラナス市
毎日8つの時間枠: 2:20 AM, 6:20 AM, 10:20 AM, 2:20 PM, 6:20 PM, 10:20 PM
開始時に放送が流れます
イベントは30分後に終了します
イベント目標: 職人を支援する

パッチノート 10.6.1.1000以降

auto_awesomeダークコア

ザンサス

  • メイン戦術がプレイできない問題を修正しました。

パッチノート 10.6.1.1002

auto_awesome全般

  • エレメントダメージ計算式を変更し、高レベルターゲットに対して「抵抗」できるようにしました。これには物理・魔法の両方のあらゆるエレメントダメージが含まれます。
  • 氷の巨人の峡谷、忘れられた伝説の領域、ダークコアでのAFK中のバフ削除を変更。
  • ダークコアB4の戦術失敗時に進行不能になる問題を修正した可能性があります。

sports_kabaddiPvP

  • 1v1アリーナ、3v3アリーナで獲得できるアトラス・トークンの量を50/75%減少させました。
  • タイリフェン山脈でアトラス・トークンが獲得できない問題を修正しました。
  • 攻城戦での報酬チェッカー向けアクティビティ獲得を容易にしました。
  • 戦場入場時にプレイヤー自身がキャストしていないすべてのバフをクリアするようにしました。
  • 戦場入場時にすべての紋章を削除するようにしました。
  • PvPショップで「ピンポイント」の価格が間違っていた問題を修正しました。
  • ツールチップでのPvEおよびPvPアイテムの表示を改善しました。

ウォーデン

  • 「アイアンフォーカス」セットスキルのヘイト上昇を25%から12%に減少させました。

ウォーデン/ウォリアー

  • 「パルスマスタリー」のヘイト上昇を60%から20%に減少させました。

ローグ

  • 「インフォーマー」で前回のパッチの変更が反映されていない問題を修正しました。

ローグ / ウォーロック

  • 「用心深い暗殺者」を変更:修正されたスキルの効果を半分に軽減するようにしました。

ローグ/ウォリアー

  • 「死の接触」の32.7%魔法命中率上昇を21.8%物理命中率上昇に変更しました。

バード

  • 「音楽ルーン」で前回のパッチの変更が反映されていない問題を修正しました。

ナイト

ナイト / メイジ

  • 「聖なる光の領域」が適切にダメージを与えない問題を修正しました。

auto_awesomeダークコア

  • 「腐敗」バフに命中率15%上昇を追加しました。

パッチノート 10.6.1.1002以降

auto_awesome全般

  • 氷の巨人の峡谷、忘れられた伝説の領域、ダークコアでのAFK中のバフ削除を変更しました。

ナイト

ナイト / ウォーロック

  • 「聖なる力爆発」がFocusではなくHPを回復していた問題を修正しました。

パッチノート 10.6.1.1003

auto_awesome全般

  • カスタムルーンのレアリティを通常のカラー体系に変更しました。
  • ハウスチェストのアイテムを紛失する可能性が高いため、組み込みおよびアドオン版の「ChestFix」を無効にしました。

auto_awesome運命の輪

  • 1日1回のみ無料スピンができるオプションを追加しました。
  • 無料スピンには15分以上のオンライン時間を必要としました。
  • 無料時間経過前に有料スピンをするオプションを追加しました。15分経過後は無料スピンも可能です。

sports_kabaddiPvP

  • 1v1アリーナを再有効化しました。
  • 試合終了前に退出した場合の再入場クールダウンを追加しました。
  • ヒーラーの回復量が意図したより少ない問題を修正しました。
  • アトラスラッシュイベントを追加:毎日20:00から1時間、指定されたアリーナ内でアトラス・トークンを50%多く獲得できます。
  • ヴィズダン要塞でアトラス・トークンが獲得できない問題を修正しました。
  • アリーナアクティビティ計算式を調整しました。
  • PvPにおいて、属性に関連する追加ダメージ部分を無効にしました。

プリースト

  • 「再生の祝福」を単体ターゲットから範囲効果に変更、ダメージ軽減を15%から5%に減少、持続時間を10秒から15秒に増加、コストを5%に増加しました。
  • 「メイジの返済」を「源の種」に変更、マナ回復を100%に増加、エネルギー、Focus、怒りの回復100%を追加しました。
  • 「聖なる虚無」をグローバルクールダウンのないインスタントキャストに変更、クールダウンを18秒に増加。ターゲットの物理・魔法防御を18秒間18.8%低下させる効果を追加。コスト: 10% マナ
  • 「再生」を変更:固定回復を削除し、パーセンテージベースの回復を5.2%に増加、持続時間を20秒から18秒に短縮、回復間隔を2秒から3秒に変更しました。

プリースト / チャンピオン

  • 「ハートルーンエネルギー」の怒りコストを20から5に減少、知恵上昇を削除しました。
  • 「クイックヒール」に知恵12%上昇を追加しました。
  • 「バイタリティの塔」の属性付与を削除し、攻撃および詠唱速度を5%増加させる効果に変更。持続時間を20秒から30秒に増加しました。

プリースト / スカウト

  • 「治癒の矢」の回復間隔を2秒から3秒に増加、持続時間を20秒から18秒に短縮しました。

プリースト / ウォーロック

  • 「サイキックアロー」を闇ダメージから水ダメージに変更、追加ダメージを0.3 x 知恵から2.0 x 知恵に変更しました。
  • 「復活のタッチ」を扇状範囲から円形範囲に変更しました。
  • 「ライフサージ」の持続時間を15秒から30秒に増加、秒間回復を4%から2%に減少、属性上昇をダメージ5%上昇に変更しました。

プリースト / ウォーデン

  • 「ブライアシールド」の知恵上昇をパッシブ「ブライアの祝福」に移動しました。
  • 「ウェーブアーマー」のダメージ軽減と攻撃ブロックを個別に適用するようにしました。

プリースト / バード

  • 「聖なる旋律」の継続回復を秒間4%から2%に減少させました。
  • 「音楽の喜び」の移動速度上昇を8.1%から5%に変更しました。
  • 「音楽の光輪」のリソース消費軽減を20%から15%に変更しました。

プリースト / ナイト

  • 「聖なる力」をパッシブに変更、固定の知恵上昇を削除しました。

プリースト / メイジ

  • 「天使の祝福」の回復量を5から10のFocus、マナ、エネルギー、怒りに変更しました。
  • 「ヒール」の知恵上昇を「啓蒙」に移動しました。
  • 「ウィンドライダーの光輪」の命中率上昇を、属性命中率のみから物理・エレメント命中率に変更しました。
  • 「昇華」が「天使のキャロル」を正しく誘発しない問題を修正しました。

ドルイド

  • 「開花する生命」を変更:固定回復を削除し、パーセンテージベースの回復を5.2%に増加、持続時間を20秒から18秒に短縮、回復間隔を2秒から3秒に変更しました。

ドルイド / スカウト

  • 「回復の矢」のリソースコストを20 Focusから10%マナに変更、回復間隔を2秒から3秒に増加、クールダウンを5秒から15秒に増加しました。
  • 「カメリアの花」のリソースコストを2%マナから35 Focusに変更、回復間隔を2秒から3秒に増加、持続時間を6秒から9秒に増加しました。

ドルイド / プリースト

  • 「光の雨」のマナコストを5%から15%に変更、クールダウンを10秒から15秒に増加、回復量を約25%減少、回復間隔を2秒から3秒に増加、持続時間を10秒から15秒に増加しました。
  • 「緊急治療」のグローバルクールダウントリガーを削除しました。

ドルイド / チャンピオン

  • 「増幅メカニズム」のクールダウンを30秒から16秒に短縮しました。
  • 「ルーン活力メカニズム」をHP5%/MP2%からHP/MP各2%回復に変更、回復間隔を5秒から2秒に変更しました。
  • 「ヒーリングフォージ」に知恵10%上昇をパッシブで追加しました。

ドルイド / バード

  • 「クロコダイル・チャーマー」のワニのサイズを約50%縮小しました。
  • 「クロコダイルの噛みつき」の射程を90から200に変更、キャストタイプをインスタントに変更、ワニがテレポート後に敵を攻撃しない問題を修正しました。

ウォーデン

ウォーデン / プリースト

  • 「集中補佐」のグローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • 「自然の補佐」のコストを50から10%マナに変更、クールダウンを120秒から30秒に短縮、マナ回復を1%から3%に増加し、間隔を1秒から3秒に変更しました。バフは「補充のフィールド」専用になりました。
  • 「天使の祈り」のクールダウンを5分から1分に短縮しました。

ウォーロック

ウォーロック / プリースト

  • 「癒しの幸運」に知恵12%上昇をパッシブで追加しました。
  • 「拡散する痛み」で「癒しの幸運」の回復上昇部分を得られるようにしました。

ウォーロック / ドルイド

  • 「ダークドルイド」を変更:知力を100%知恵に変換するようにしました。
  • 「ダークセラピー」を変更:「集中祈り」が知力でスケーリングするようにしました。

パッチノート 10.6.1.1003以降

auto_awesome攻城戦

  • 報酬が正しく配布されない問題を修正しました。

auto_awesome全般

  • 以前のパッチで変更された一部のダウングレードされたスキルのTPを復元しました。

パッチノート 10.6.1.1005

auto_awesome全般

  • TranslateHyperlinkがクライアントをフリーズさせることがある問題を修正しました。
  • ゲームツールチップ内にIsCustomテクスチャが存在しない場合のクライアントクラッシュを修正しました。
  • playernetgames.comの取引履歴にPNCアイテムのアイテム名を追加しました。
  • 通貨が追加または差し引かれた際、チャットに正しく表示されないことがある問題を修正しました。
  • レベル103以上のキャラクターでハウス家具のEXPおよびTPボーナスが機能しない問題を修正しました。
  • 「生命の恵み」「強化攻撃」「集中祈り」を、スタミナ、筋力、器用さ、知力、知恵、回復ボーナスの中から最も高いステータスでスケーリングするように変更しました。
  • 「武器トレーナー魂」の武器レベル経験値ブーストを20%から200%に増加しました。
  • 「ゴールデンハンド」の武器レベル経験値ブーストを50%から500%に増加しました。
  • 新しい「ペットデイリー制限リセットスクロール」を追加しました。一般バフペットのデイリー使用制限をリセットします。
  • 十二宮のバフタイプをドラコと異なるように変更しましたが、デイリーバフ使用制限は共有されます。
  • 新しい武器スキルチャームを実装しました。(後日アイテムショップに追加
  • 新しいクラフトを実装しました。
  • ゾーン変更時に発生する4つのクラッシュを修正しました。

sports_kabaddiPvP

  • PvPでのセネドリルを無効にしました。
  • PvPでのタイトルボーナスを無効にしました。
  • PvPでのマジックワードローブを無効にしました。
  • すべてのPvPリングに恐怖無効効果を追加しました。
  • アリーナを早期に退出したプレイヤーが正しく再入場禁止にならない問題を修正しました。
  • 現在のヘラルドがゾーン内にいないかオフラインの場合、クリスタルをクリックして新しいヘラルドを割り当てられるようにしました。

auto_awesomeダークコア

  • ダークコアの破片の最大スタック数を1から99に増加しました。
  • 「毒の麻痺」の攻撃速度減少が意図より強かった問題を修正し、50%に変更しました。

auto_awesomeアイテム変更

  • 「トルバドゥールのギター」および「ダークウィルのギター」に回復ボーナスを追加しました。
  • 「トルバドゥールのラトル」のスタミナ上昇を1161から2900に、ヘイト上昇を8%から10%に変更しました。
  • 「ダークウィルのゲインラトル」のスタミナ上昇を1857から3660に、ヘイト上昇を9%から12%に変更しました。

プリースト

  • 「生命の恵み」および「強化攻撃」のグローバルクールダウントリガーを削除し、射程を80から300に増加しました。

プリースト / メイジ

  • 「天使の祝福」の持続時間を600秒から900秒に変更し、疑似戦闘を発生させていた問題を修正しました。
  • 「啓蒙」が正しく知恵を提供していない問題を修正しました。

プリースト / バード

  • 「楽器の達人」が特定の楽器のスタックを許可していた問題を修正しました。
  • 「楽器の達人」を変更:バフが切れない限り誰でも再適用可能な強化版音楽を提供するようにしました。

ドルイド

  • 「集中祈り」のグローバルクールダウントリガーを削除しました。

ナイト

ナイト / ドルイド

  • 「大地の切断」のヘイト倍率をx7.5に増加しました。

ナイト / スカウト

  • 「天上の矢」を「天上の矢(複数)」に変更:射程120の地面指定スキル、クールダウン10秒、コスト30 Focus。指定範囲内の全ターゲットに250%ダメージを5回与えます。レベルに応じてヘイトを生成します。
  • 「武器強度の弱体化」が「天上の矢」を修正しないようにしました。代わりに「リストアタック」を修正します。
    • 「リストアタック」のグローバルクールダウンを削除、クールダウンを30秒から15秒に短縮、Focusコストを35から10に減少。

ナイト / チャンピオン

  • 「アーマークラッシャー」のグローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • 「攻撃的犠牲」を聖なる一撃ではなく通常攻撃で機能するように変更、スタックサイズを10から5に減少、スタックごとの防御上昇を2%から4%に増加しました。
  • 「ショックストライク」のヘイト生成を約50%増加しました。

ナイト / バード

  • 「音楽攻撃」のFocusコストを25から5に減少、ヘイト倍率を2.5から8に増加、「聖なる印」を1スタック適用する効果を追加しました。

ウォーデン

ウォーデン / ナイト

  • 「エネルギー吸収」の持続時間を20秒から30秒に増加、使用時に敵が受けるダメージを30秒間8%増加させるデバフを追加しました。
  • 「パリィングネイチャー」のライフとMPの回復を1%から2%に変更しました。

ウォーデン / チャンピオン

  • 「ヘイトマスター」が「自然の咆哮」でキャンセルされる問題を修正しました。
  • 「ヘビーバッシュ」のクールダウンを2秒にし、グローバルクールダウンをトリガーしないように変更しました。
  • 「処罰バッシュ」の敵被ダメージ上昇を1%から2%に変更しました。

チャンピオン

  • 既存のすべての「ルーンオーバーロード」にAFKチェックを追加しました。

チャンピオン/ウォリアー

  • 「スラッシュ」に2.0スタミナダメージボーナスを追加しました。
  • 「ルーンオーバーロード」に0.5スタミナダメージボーナスを追加しました。

チャンピオン / プリースト

  • 「ライトパルス」に1.0スタミナダメージボーナスを追加しました。

バード

バード / ドルイド

  • 「トルバドゥールの知恵」にヘイト30%減少を追加しました。

バード / ウォーデン

  • 「トルバドゥールの意志」にヘイト30%減少を追加しました。

メイジ

  • 「神聖なエレメンタリスト」のヘイト15%減少を25%減少に変更しました。
  • 「エネルギー流入」の持続時間を、レベルごとの増分がある30秒ベースから、900秒固定に変更しました。

ウォーロック

  • 「壊れた魂の恐怖」をパッシブに変更:ヘイト30%減少と闇ダメージ8%上昇を付与します。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/プリースト

  • 「バーバリアンバトルクライ」を変更:3怒りと秒間1% MPを消費するようにし、発動中に単体物理攻撃スキルを受けるターゲットに対し、500%のメインハンド武器DPSスラッシュダメージを与えるようにしました。(ダメージ軽減はそのまま
  • 「機会」を1秒チャネルで3回ヒットするように変更、グローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • 「ディフェンダーの咆哮」の最大HP上昇を10% + 4000から15%に増加、クリティカルダメージブーストを削除しました。
  • 「血の怒りバトルクライ」のクリティカルヒット上昇を282から2820に、攻撃速度上昇を9.4%から18.8%に増加しました。