Yama 10.6.1.1000-1005 - PvP Yenilemesi, Tank Yenilemesi, Üretim Festivali

PvP Yenilemesi, Tank Yenilemesi, Üretim Festivali

Yama Notları 10.6.1.1000

Image 511

auto_awesomeGenel

  • Kart kitabındaki "Mevcut Bölge" filtresinin bölge değişikliğinde her zaman yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
  • 1000/5000/10.000/25.000 Arkane Dönüştürücü Şarjı eşyaları eklendi.
  • Araştırma Uzmanı ve Hafif Bir Atıştırmalık Kamu Görevleri yeniden etkinleştirildi.
  • Maksimum altın ekipman çekimi 10 çekirdek kullanımı ile sınırlandırıldı.
  • Hayati İstek görevinin kabul edilememesi sorunu düzeltildi.
  • Hızlı Deve Bineği (Kalıcı) eklendi.

auto_awesomeKaranlık Çekirdek

  • 'Karanlık Çekirdek' ganimet dağıtımı, her 4-6 tur yerine her 5 turda bir Karma tüketecek şekilde değiştirildi.

Xanthus

  • Başarısızlık durumunda patronun bazen baskını daha erken yok etmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli bir başarısızlık türünden sonra patronun takılı kalması sorunu düzeltildi.

Karanlık Çekirdek

  • Belirli bir başarısızlık durumunda patronun takılı kalması sorunu düzeltildi.
  • Patron hareket görselleri iyileştirildi.
  • Bölgeye girerken Doğa Tanrıçası güçlendirmesinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomePvP Yenilemesi

Genel

  • Yeni bir etiket eklendi: “PVP-Gear”.
    • Normal Ekipmanların savaş alanlarına girmesine artık izin verilmiyor.
    • PvP Ekipmanları Savaş Alanları dışında devre dışıdır.
    • Eski PvP Setleri artık “PvP-Gear” olarak işaretlendi.
  • Oyuncu-Oyuncuya Karşı (PvP) senaryoları için standartlaştırılmış ekipmanlar tanıtıldı. 
    • Ekipmanlar, atlas arenasının yakınındaki Daniel Telamon'dan elde edilebilir. Yakındaki dükkandan 5.000 Elmas karşılığında ek setler satın alınabilir.
    • Yalnızca PvP ekipmanları için, normal rünler gibi yükseltilebilen rünler eklendi.
      • Arkane Dönüştürücü aracılığıyla açılması gereken iki özel rün de eklendi. Tarifi bulmada iyi şanslar! 
      • Eşya Mağazasına ve Atlas Sembolü Mağazasına yeni PvP rün delicileri eklendi.
    • Eşya Mağazasından ve Atlas Sembolü Mağazasından elde edilebilen, PvP Ekipmanları için yeni artı taşları eklendi.
  • Atlas Sembolleri karşılığında eşya satan yeni bir dükkan tanıtıldı.
    • İki yeni eşya tanıtıldı: "Kuşatma Savaşı Unvanı Genişletme Parşömeni" ve "Kuşatma Savaşı Unvanı Sıfırlama Parşömeni".
    • Atlas sembolleri (AT) yalnızca PvP'den elde edilir. AT kazandıracak oyun modları ve Bölgeler şunlardır:
      Kuşatma Savaşı, Visdun Kalesi, Tyrefen Dağ Sıradağları, Arcanium Arenası ve 1v1, 3v3, 6v6 arenaları
    • Atlas sembolleri, arena içinde geçirilen süreye göre elde edilir. Bir oyuncu arena içinde dakika başına 60 Atlas Sembolü kazanabilir. Atlas Sembolü miktarı ayrıca arena içindeki performansa ve aktiviteye de bağlıdır.
      • Kazanmak %10 daha fazla sembol kazandırır.
      • Kaybetmek %5 daha az sembol kazandırır.
      • Beraberlikler tüm modlarda her zaman mağlubiyet ödülleri verir.
      • Birden fazla hesapta ödül alınması engellendi.
  • Karakter çerçevesine PvP Direnci ve Verilen PvP Hasarı eklendi.
  • Tüm PvP Arenalarında Otomatik Yeniden Canlanma etkinleştirildi.
  • Obsidyen Kalesi'ndeki tüm orijinal seviye 50-100 PvP ekipmanlarını satın almak için ekstra diyalog seçenekleri eklendi.
  • Sihirli Gardırop tüm savaş alanı bölgelerinde devre dışı bırakıldı. Geçici olarak yalnızca Arcanium Arenası'nda.
  • Boyut Değiştirme efektleri tüm savaş alanı bölgelerinde devre dışı bırakıldı.
  • Tüm savaş alanı bölgelerinde dönüşüm efektlerinin gizlenmesi zorunlu kılındı.
  • PvP Eldiveni efektinin bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
  • PvP Eldiveni efektinin savaş alanları dışında kullanılması engellendi.

Arcanium Arenası

  • 20 Dakikalık bir Zamanlayıcı eklendi, süre dolduğunda oyun sona erecektir.
  • Arena içinde aşağıdaki mekanikler devre dışı bırakıldı:
    • Pasif kart bonusları
    • Cenedriller
    • Unvanlar ve Unvan Sistemi 
    • Yoldaşlar
  • AA içindeki beceriler yeniden dengelendi.

Visdun Kalesi

  • 15 Dakikalık bir Zamanlayıcı eklendi, süre dolduğunda oyun sona erecektir.
    Oyuncuların beliren dalgalara saldırması engellendi.
  • Çıkmazları önlemek için oyun yeniden tasarlandı:
    • Başlangıç puanları 100'e çıkarıldı.
    • Farklı Dalgalar artık farklı zamanlarda belirecek.
    • Taretlerin gücü yeniden dengelendi.

Karros Kanyonu

  • 20 Dakikalık bir zamanlayıcı eklendi, süre dolduğunda oyun sona erecektir.
  • Rün Kürsüsü, tüm gizlenmeleri iptal edecek şekilde ayarlandı.

Tyrefen Dağ Sıradağları

  • 20 Dakikalık bir zamanlayıcı eklendi, süre dolduğunda oyun sona erecektir.

Kuşatma Savaşı

  • Binalar artık en az bir dost kapı yıkılana kadar hasara karşı bağışıklıdır.
  • Kristal Çıkarma Kuleleri, İşleme Fabrikası dükkanından kaldırıldı.
  • Kristal Çıkarma Kuleleri Taht'a eklendi.
  • Satılan Kristal Çıkarma Kulelerinin sayısı 15'e çıkarıldı.
  • Kuşatma Savaşı araçlarının içindeyken kulelerin ele geçirilmesi engellendi.
  • Kuşatma Araçları yeniden dengelendi:
    • Akrepler artık diğer araçlara yüksek hasar verirken, oyunculara ve binalara karşı çok az hasar verir.
    • Koçbaşları oyunculara ve diğer araçlara neredeyse hiç hasar vermez, ancak binalara karşı yüksek hasar verir.
    • Mancınıklar binalara veya araçlara neredeyse hiç hasar vermez, ancak oyunculara karşı iyi hasar verir.
  • Deneme Nişanı ödül miktarı artırıldı.
  • Beraberlik durumu, her iki tarafa da mağlubiyet ödülleri verecek şekilde ayarlandı.
  • Arma artık bunun yerine 100.000 HP kazanmanızı sağlıyor.
  • Lonca Muhafızı HP'si artırıldı.
  • Birden fazla hesapta ödül alınması engellendi.

auto_awesomeTank Yenilemesi

  • Tehdit (Aggro) formülü çarpanlı olacak şekilde değiştirildi, birçok tehdit kaynağının değerleri buna göre düzenlendi.
  • Nefret & Uzlaşma rün efektleri %33 oranında azaltıldı.
  • Kader Lordu & Kara Büyü Kostüm İksiri tehdit kazanımı %75'ten %10'a düşürüldü.
  • Keskin İğrençlik tehdit kazanımı %15'ten %5'e düşürüldü.
  • Öfke İksiri tehdit kazanımı %25'ten %10'a düşürüldü.
  • Tikal'in Koruma Kalkanı tehdit kazanımı %25'ten %10'a düşürüldü.
  • Dönüştürülmüş Tikal'in Koruma Kalkanı tehdit kazanımı %23'ten %8'e düşürüldü.
  • Aşil Çelik Koruma Kalkanı tehdit kazanımı %33'ten %13'e düşürüldü.
  • Aşil İlahi Koruma Kalkanı tehdit kaybı %33'ten %13'e düşürüldü.
  • Zhargos'un Kabuğu tehdit kazanımı %36'ten %18'e düşürüldü.
  • Phargos'un Kabuğu tehdit kaybı %36'ten %18'e düşürüldü.
  • Unutulmuş Efsaneler Diyarı alt set tehdit çarpanları %63'ten %42'ye düşürüldü.
  • Buz Devleri Geçidi alt set tehdit çarpanları %55'ten %36'ya düşürüldü.
  • Sükunet Tozu, diğer benzer eşyalarla bekleme süresini paylaşmayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı

  • Geçit Muhafızı tehdit kaybı %15'ten %25'e çıkarıldı.

Savaşçı/Şövalye:

  • Yoğunlaştırılmış Hassasiyet, %27.3 HP yerine %5 HP ve %10 savunma sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Kalkan Darbesi tehdit kazanımı %172.5'ten %60'a değiştirildi.

Şövalye

  • Tehdit Et değiştirildi: Şövalye karizmanız düşmana büyük bir korku salar. Etkinleştirildiğinde, büyüleriniz hedeflerin saldırı gücünü 10 saniye boyunca %8 azaltır. Bu etki 4 defaya kadar birikebilir. Tehdit Et 900 saniye sürer.
  • Kutsal Güç Patlaması süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi 40 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü, tehdit kazanımı %62.5'ten %90'a çıkarıldı, mana yenilenmesi her 2 saniyede bir %3 yerine her 5 saniyede bir %5 olacak şekilde değiştirildi.
  • Kutsal Mühür birikmelerinin zamanla hasar vermemesi sağlandı.
  • Kutsal Darbe MP maliyeti 255'ten 765'e çıkarıldı.
  • Disiplin Kalkanı hasar azaltması %68.5'ten %50'ye düşürüldü.
  • Dünya Egemenliği set becerisi tehdit kazanımı %25'ten %15'e düşürüldü.
  • Hücum becerisinin küresel bekleme süresini tetiklemesi kaldırıldı.
  • Cezalandırma Darbesi değiştirildi: Lekesiz kutsal enerji silaha yapışarak hedefe ağır bir ceza verir. %400 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) verir. Eğer hedefte varsa, tüm Kutsal Mühürleri tüketir ve her birikme için saldırı güçlerini 12 saniye boyunca %4 azaltır. Bekleme Süresi: 4 Saniye, Maliyet: 170 + %1 MP
  • Kusursuz Al Kılıç set becerisi değiştirildi: Hedefe 600 ışık hasarı verir ve 3 saniye boyunca fiziksel ve normal saldırılar yapmasını engeller. Bekleme Süresi: 30 saniye, Maliyet: 100 MP
  • Kötü Geri Tepme set becerisi, tehdidi %5 artırmak yerine %25 azaltacak şekilde değiştirildi.

Şövalye/Haydut

  • Tanrı'nın Kılıcı değiştirildi: Etkin olduğunda, ofansif fiziksel yetenekleriniz yüksek tehdit üretimi ile %120 yan el silah saniye başına hasarı (DPS) verir. Tanrı'nın Kılıcı 900 saniye sürer. Gereksinim: Yan el silahı
  • Çılgın Bıçaklar değiştirildi: Etkin olduğu sürece, alınan hasarı %20 azaltır ve yan el hasarının 4 katına eşit fiziksel savunma sağlar. Ayrıca Kalkan gerektiren büyüleri Kalkan olmadan kullanmanıza olanak tanır. Gereksinim: Yan el silahı
  • Tanrı'nın İntikamı değiştirildi: Cezalandırma beceriniz 4 Kutsal Mühür birikmesine sahip bir hedefe isabet ettiğinde, Gölge Adımı bekleme süresini sıfırlar.
  • Parçalama -> Yaylım Ateşi olarak değiştirildi: Hedefinize hızlı bir şekilde ardı ardına 4 kez saldırarak vuruş başına %448 + 0.93 x STA ana el silah saniye başına hasarı (DPS) verir. Hasar, 1 Kutsal Mühür birikmesi tüketilerek vuruş başına %700 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) + 1.39 x STA değerine yükseltilir. Temel hasar yüksek tehdit üretecektir ve güçlendirilmiş hasar normalden daha da yüksek tehdit üretecektir.
  • Kasırga Kalkanı Uzmanlığı değiştirildi: Kasırga Kalkanı hasarını artırır ve vurduğu düşman başına 5 öfke üretmesini sağlar.
  • Ölümcül Kasırga, Kasırga tarafından üretilen tehdidi ek olarak artıracak şekilde değiştirildi.
  • Yetkili Caydırıcılık değiştirildi: Bir hedefi size dönmeye ve saldırmaya zorlar ve en yüksek tehdide sahip kişi siz olursunuz. Ayrıca mevcut tehdidinizi %5 artırır.
  • İlahi Cezalandırma, ışık hasarını artırmak yerine hedefin aldığı hasarı sahip olduğu her Kutsal Mühür için %2 artıracak şekilde değiştirildi.

Şövalye / Büyücü

  • Yoğunlaştırma değiştirildi: Büyüsel hasarı %20 artırır, ek olarak 40 saniye boyunca fiziksel hasarınızın %20'sine eşit büyüsel hasar ve fiziksel kritik vuruş oranınızın %50'sine eşit büyüsel kritik vuruş oranı sağlar.
  • Mana Kalkanı değiştirildi: Anında %100 MP yeniler ve alınan hasarı %25 azaltır. Her hasar aldığınızda, Mana Kalkanı %3 MP tüketir. Bu kalkan 60 saniye sürer.
  • Sihirli İyileşme değiştirildi: Mana Kalkanınız etkinken, her 3 saniyede bir ekstra %3 HP yenilenir.
  • Kutsal Işık Alanı değiştirildi: İçinizdeki kutsal ışığın gücü, menzil içindeki çevre hedeflere her saniye 1090 + 0.2 x STA ışık hasarı verir. Bir kalkan kuşanılmışsa, her seviye üretilen tehdide eklenir.
  • Düzen Salonu değiştirildi: Kutsal Işık Alanı etkin olduğunda, hasar vermek ekstra hasar vermenize neden olur. Kutsal Işık Alanı hasarı Düzen Salonu'nu tetikleyemez.
  • Kutsal Kalkan, HP yerine MP yenileyecek şekilde değiştirildi.

Şövalye / Rahip

  • Kararlılık, tüm baskın grubu için saldırı engelleme sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Kutsal Darbe değiştirildi: Hedefin sahip olduğu Kutsal Mühür miktarına bağlı olarak hedefe minimum %350, maksimum %1400 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) ışık hasarı verir. Yakındaki baskın üyelerini iyileştirmek için tüm Kutsal Mühürleri tüketir ve 0.3 x STA ile 1.2 x STA arasında bir değere eşit HP yeniler. Bir müttefiki iyileştirmek, onların 10 saniye boyunca %15 daha az hasar almasını sağlar.
  • Kutsal Koruma tehdit kazanımı ve kaybı %35'ten %21'e düşürüldü.

Şövalye/Druid:

  • Kutsal Kanat tetikleme bekleme süresi kaldırıldı, saldırı kazanımı %10'dan %5'e düşürüldü.
  • Işık Prangaları küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
  • Gerçek Kalkan Darbesi bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Yeryüzü Koruması süresi kaldırıldı.
  • Etkili Kutsama, artık kendi iyileştirme gücünü artırmayacak şekilde değiştirildi, alınan iyileştirme kazanımı %25.2'den %12'ye düşürüldü.

Şövalye/Gözcü

  • İntikam Oku, ek olarak düşmanı size doğru çekecek şekilde değiştirildi.
  • Kutsal Darbe, menzilli silaha bağlı olarak menzil kazanacak şekilde değiştirildi, hasarı %631 menzilli silah saniye başına hasarı (DPS) + %198 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) olarak değiştirildi. Maliyet: 755 MP, 1 mühimmat
  • Cennet Oku bekleme süresi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
  • Kutsal Direnç, fiziksel savunmayı artırmayacak, ancak sizi %5 HP oranında iyileştirecek şekilde değiştirildi.
  • Kutsal Koruma, baskın grubunun verdiği hasarı artırmak yerine alınan hasarı azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Kanlı Ok, artık tehdit sağlamayacak şekilde değiştirildi, ışık hasarı kazanımı %20'den %5'e düşürüldü, sürekli HP kaybı kaldırıldı, menzilli silah vuruşları başına %2 HP & MP maliyeti eklendi.

Şövalye / Ozan

  • Baskı süresi 10 saniyeye çıkarıldı.

Şövalye / Kara Büyücü

  • Kutsal Güç Patlaması bekleme süresi kaldırıldı, süresi 20 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı, kaynak yenilenmesi her 2 saniyede bir %2 HP + 20 Odaklanma olarak değiştirildi, artık iyileştirmede Odaklanma yenilemiyor.

Şövalye / Savaşçı

  • Kasırga Kalkanı, vurduğu her düşman için 5 Öfke üretecek şekilde değiştirildi.
  • Kasırga, %150 daha fazla tehdit verecek şekilde değiştirildi.
  • Yetkili Caydırıcılık değiştirildi: Bir hedefi size dönmeye ve saldırmaya zorlar ve en yüksek tehdide sahip kişi siz olursunuz. Ayrıca mevcut tehdidinizi %5 artırır. Bekleme Süresi: 30 saniye, Maliyet: 10 Öfke
  • Cezalandırma, ışık hasarı yerine tüketilen Kutsal Mühür birikmesi başına hedefin aldığı hasarı %2 artıracak şekilde değiştirildi.

Şampiyon

Genel

  • Rün Enerjisi Akışı değiştirildi: Kalkan Formu: Tehdidinizi %50 artırır, Sökme Modu: Tehdidinizi %30 azaltır. Ayrıca Rün Nabzı vurduğunda HP'yi %1 yeniler. pasif
  • Saldırı En İyi Savunmadır set becerisi, ek olarak birikme başına %3 tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Rün Büyümesi - Koruma Rünü hasar azaltması %10.8'den %21.6'ya çıkarıldı.

Şampiyon / Rahip

  • Rün Sanatı - Bağlılık, ek olarak Plaka zırh giymenize olanak tanıyacak şekilde değiştirildi.
  • Kutsal Aura süresi 6 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, ancak bağışıklık %30 hasar azaltma olarak değiştirildi. Kalkan Formu etkinse hasar azaltma %50 olacaktır. Bekleme Süresi: 60 saniye.
  • İlahi İntikam maliyeti 15 Öfkeden 10 Öfkeye düşürüldü, hasar türü fizikselden ışığa değiştirildi, Kalkan Formundayken ek tehdit üretir.
  • Kutsal Saldırı bekleme süresi 8 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, Kalkan Formundayken ek tehdit üretir.
  • Yeniden Canlandıran Patlama değiştirildi: 60 yarıçap içindeki tüm ölü baskın üyelerini canlandırır. Kullanan kişi 4 saniye boyunca hareket edemez. (Yalnızca Kalkan Formu durumunda kullanılabilir.) Maliyet: %75 HP, Bekleme Süresi: 3 dakika.

Şampiyon / Savaşçı

  • Rün Birikimi, Plaka zırh kuşanmanıza olanak tanıyacak ve ek olarak maksimum Öfkeyi %100 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Öfkeli değiştirildi: 100 yerine 200 Öfke sağlar, Öfke birikiminizi %20 yerine %50 artırır, 10 saniye yerine 40 saniye sürer.
  • Kısasa Kısas değiştirildi: Etkinleştirildiğinde, yaptığınız her savuşturma (parry) için karşı saldırı yaparak %300 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) fiziksel hasar verirsiniz. Başarılı karşı saldırılar Elektrik Çarpması etkisi uygular ve 5 öfke yeniler. 900 saniye sürer.
  • Yarık, alan hasarı verecek şekilde değiştirildi, Kalkan Formundayken daha fazla tehdit üretir.
  • Yay Darbesi, her zaman yerine yalnızca Kalkan Formundayken daha fazla tehdit üretecek şekilde değiştirildi.

Şampiyon/Şövalye:

  • Hayatta Kalma Uzmanı, giyilen her Plaka zırh parçası için ek olarak %1 fiziksel hasar azaltma sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Kutsal Darbe, Kutsal Mühür uygulayacak şekilde değiştirildi.
  • Kör Edici Patlama, Korkutma yerine Sersemletme uygulayacak şekilde değiştirildi, artık müttefiklerin aldığı hasar miktarını azaltmıyor, bunun yerine vurulan düşman başına kendi üzerinizdeki hasarı %2 azaltıyor, maksimum hasar azaltma birikmesi 5'ten 10'a çıkarıldı.

auto_awesomeKoruyucu

Genel

  • Meşe Ruhu, artık saldırı gücünü azaltmayacak şekilde değiştirildi, ancak savunma kazanımı %95'ten %50'ye düşürüldü.
  • Yumruk, hedefin saldırı gücünü azaltmak yerine onu Sersemletecek şekilde değiştirildi. Bir saldırıyı savuşturduğunuzda (parry) tetiklenir.
  • Dolanma, yoldaşın 50 yarıçapındaki tüm düşmanları Sabitleyecek ve onları bir araya çekecek şekilde değiştirildi.
  • Demir Odaklanma set becerisi, tehdidinizi ek olarak %25 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Yeni bir pasif beceri eklendi, Doğal İçgüdü: Savuşturulan vuruşlardan daha da az hasar alırsınız. Gerçek hasarın %50'si yerine %40'ı

Koruyucu/Şövalye

  • Doğa Disiplini, ek olarak bir Kalkan kuşanmanıza olanak tanıyacak şekilde değiştirildi.
  • Meşe Gücü değiştirildi: Meşe Kalbi, 10 birikme Meşe Gücü sağlayacaktır. Her ofansif büyü kullandığınızda, düşmana ekstra hasar vermek için bir birikme tüketilecektir. Bu saldırı hedeflerin savunmasını yok sayacaktır.
  • Savuşturan Doğa, artık savuşturma oranını artırmayacak, bunun yerine bir savuşturmada %1 HP ve MP yenileyecek şekilde değiştirildi. Çağrılacak Meşe Ruhu gerektirir.
  • Elven Muskası, küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi, hasar azaltması %20'den %35'e çıkarıldı.
  • Kutsal Hayatta Kalma değiştirildi: Baskın üyelerinizi 5 saniye boyunca tüm hasarlardan korumak için yoldaşınızı feda eder. Bekleme Süresi: 300 saniye, Maliyet: %5 MP
  • Hasar Aktarımı kalıcı bir güçlendirme olacak şekilde değiştirildi, açma/kapama büyüsü olarak çalışır. Etkin olduğunda, yoldaşınız aldığınız toplam hasarın %15'ini emer.
  • Geliştirilmiş Zırh Plaka zırh savunması %50'den %120'ye çıkarıldı.

Koruyucu/Savaşçı

  • Öfke bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Hayatın Esnekliği, savunmanızı ek olarak %30 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Nabız Uzmanlığı, Meşe Ruhu çağrıldığında tehdit ve fiziksel savunmayı %60 artıracak ve çağrılmadığında tehdidi sadece %10 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Ölmez Güç bekleme süresi 180 saniyeden 300 saniyeye çıkarıldı, artık vuruşları engellemiyor, 15 saniye içinde bir kez ölümden kaçınmanıza olanak tanıyor.
  • Arma değiştirildi: Kendiniz üzerinde kullanılamaz. Sizi bir müttefikle bağlar. Her ikiniz için de Fiziksel Savunmayı %30 ve Savuşturma Oranını %20 artırır. Çok uzakta olduğunuzda veya ikinizden biri öldüğünde bağ kopacaktır.
  • Vahşi Lider, yalnızca Meşe Ruhu çağrıldığında dostların tehdidini azaltacak şekilde değiştirildi.

Koruyucu/Şampiyon

  • Güçlendirilmiş Zırh, ek olarak Plaka zırh kuşanmanıza olanak tanıyacak şekilde değiştirildi.
  • Tehdit Ustası değiştirildi: Giyilen her Plaka zırh parçası başına %8 tehdit sağlar.
  • Rünik Doğa HP kazanımı %24.7'den %10'a değiştirildi, İyileştirme kazanımı %18.5'ten %15'e düşürüldü.
  • Cezalandırma Darbesi, hedefin savunmasını azaltmak yerine aldığı hasarı %1 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Kudretli Muhafız savunma kazanımı %94'ten %135'e çıkarıldı.
  • Cezalandırıcı Muhafızın Kutsaması bekleme süresi 180 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, Öfke maliyeti kaldırıldı, hasar kazanımı %40'tan %20'ye düşürüldü, hasar azaltma %20'den %30'a çıkarıldı.
  • Muhafızın Yenilenmesi süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, saniye başına HP kazanımı %6'dan %1'e düşürüldü, alınan hasar azaltması %8'den %20'ye çıkarıldı.
  • Kalkanlama Formasyonu bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.

Koruyucu/Gözcü

  • Chiron saldırı ölçeklendirmesi 0.9'dan 0.75'e düşürüldü.

Ozan

Genel

  • Müzikal Rünler set becerisi Müzik Rünü: Sağlamlık artık savuşturma sağlamayacak, bunun yerine alınan hasarı %5 azaltacak şekilde değiştirildi.

Büyücü

  • İlahi Elementalist %8 tehdit kazanımı, %15 tehdit kaybı olarak değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

  • Çeviklik -> Suikastçı Zihniyeti olarak değiştirildi: Kaçınma oranını ve büyü direncini %8.6 artırır.
  • Kaçınma -> Terkedilmiş Manevra olarak değiştirildi: Kaçınma oranını ve büyü direncini %43 artırır.
  • Muhbir, ek olarak fiziksel isabetliliği 5970 artıracak şekilde değiştirildi.

Haydut/Şampiyon

  • Sökme Gölgesi, ek olarak tehdidinizi %24.8 azaltacak şekilde değiştirildi.

Druid

  • Yeşil Tohum; Tehdidinizi %25 azaltacak şekilde değiştirildi.

Rahip

  • Don Yaraları; Baskın üyelerinin tehdidini 900 saniye boyunca %10 azaltacak şekilde değiştirildi.

Rahip/Koruyucu

  • Bariyer Esnekliği becerisinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeZanaat Festivali

  • Festival canavarlarından 6 özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 22 gizli özel unvan.

Draco

Festival boyunca Rüzgar Burcu malzemelerini ve Aero Draconaris'i bir Draco Yoldaşı ile takas edebilirsiniz.

Aero Draconaris şuralardan elde edilebilir:

  • Zanaat Festivali Kasiyeri - bir ödül için 6 x Zanaat Festivali Kutlama Sertifikası takas edin.

Element Dönüşümü

Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik hedefi: Myden Neil'in yeni Element Dönüştürücüsünü test etmesine yardım edin

Yizzi & Yasha - Zanaatkar [Zanaatkarlar Loncası]

Yalnızca en az bir Üretim Zanaatında Uzmanlaşmış (seviye 60) olanlara özel tarifler hediye eder.

Nolika'nın Araştırması

Etkinlik türü: eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Taborea'nın her yerinde
Etkinlik hedefi: Nolika'nın toplamasına yardım edin

Bit Pazarı

Etkinlik türü: eşya toplama / eşyaları diğer eşyalarla değiştirme
Konum: Dalanis Şehri
Etkinlik hedefi: Nobo Yanag'ın eşya toplamasına yardım edin

Büyük Üretim Atılımı

Etkinlik türü: zanaat becerilerini seviyelendirme
Konum: Varanas ve Dalanis Şehri
Etkinlik Hedefi: zanaat becerilerini artırın

Dönen güç

İlgili NPC: Abu Laruel
Konum: Gümüşpınar, Varanas Köprüsü yakınında
Etkinlik Bilgisi: Çekirdeğin Enerji Hızlandırmasını kontrol edin

Zanaatkarlardan Bir Görev

Etkinlik türü: eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Varanas Şehri ve Gümüşşelale
Etkinlik hedefi: canavarları öldürerek görev eşyası elde edin, eşyaları toplayın
Etkinlik Bilgisi: 6 Alt Görev
‌ ‌ ‌- Zırh Zanaatkarının Komisyonu
‌ ‌ ‌- Simyacının Komisyonu
‌ ‌ ‌ - Demircinin Komisyonu
‌ ‌ ‌ - Marangozun Komisyonu
‌ ‌ ‌- Aşçının Komisyonu
‌ ‌ ‌ - Terzinin Komisyonu

Zanaatkarların Yardım Eli

Etkinlik türü: eşya üretme
Konum: Varanas Şehri
Her gün 8 zaman dilimi: 02:20, 06:20, 10:20, 14:20, 18:20, 22:20
Etkinlik başladığında bir duyuru yapılacaktır
Etkinlik 30 dakika sonra sona erer
Etkinlik Hedefi: Zanaatkarlara yardımcı olun

Yama Sonrası Notlar 10.6.1.1000

auto_awesomeKaranlık Çekirdek

Xanthus

  • Ana taktiğin oynanamaması sorunu düzeltildi.

Yama Notları 10.6.1.1002

auto_awesomeGenel

  • Elementel hasar formülü, yüksek seviyeli hedeflere karşı gerçekten 'direnç' gösterilmesini mümkün kılacak şekilde değiştirildi. Bu, hem fiziksel hem de büyüsel tüm elementel hasarları içerir.
  • Buz Devleri Geçidi, Unutulmuş Efsaneler Diyarı ve Karanlık Çekirdek'te AFK kalındığında güçlendirmelerin kaldırılması değiştirildi.
  • Karanlık Çekirdek B4 taktik başarısızlığındaki hata muhtemelen düzeltildi.

sports_kabaddiPvP

  • 1v1 Arenası ve 3v3 Arenası'nda elde edilen Atlas Sembolü miktarı %50/75 oranında azaltıldı.
  • Tyrefen Dağ Sıradağları'nın Atlas Sembolü vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Kuşatma Savaşı sırasında ödül kontrolüne yönelik aktivite kazanmak kolaylaştırıldı.
  • Savaş alanlarına girişte, oyuncu tarafından yapılmayan tüm güçlendirmeler temizlendi.
  • Savaş alanlarına girişte tüm Mühürler kaldırıldı.
  • PvP Mağazasında Pinpoint'in yanlış fiyatta olması sorunu düzeltildi.
  • İpucu pencerelerinde PvE ve PvP Eşyalarının gösterimi iyileştirildi.

auto_awesomeKoruyucu

  • Demir Odaklanma set becerisi tehdit kazanımı %25'ten %12'ye düşürüldü.

Koruyucu/Savaşçı

  • Nabız Uzmanlığı tehdit kazanımı %60'tan %20'ye düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

  • Muhbir becerisinde önceki yamadaki değişikliklerin eksik olması sorunu düzeltildi.

Haydut/Kara Büyücü

  • Uyanık Suikastçı, değiştirilmiş büyülerin etkilerini yarı yarıya azaltacak şekilde değiştirildi.

Haydut/Savaşçı

  • Ölüm Dokunuşu %32.7 büyüsel isabetlilik kazanımı, %21.8 fiziksel isabetlilik kazanımı olarak değiştirildi.

Ozan

  • Müzikal Rünler becerisinde önceki yamadaki değişikliklerin eksik olması sorunu düzeltildi.

Şövalye

Şövalye / Büyücü

  • Kutsal Işık Alanı'nın düzgün hasar vermemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeKaranlık Çekirdek

  • Yozlaşma güçlendirmesi, ek olarak %15 isabetlilik sağlayacak şekilde değiştirildi.

Yama Sonrası Notlar 10.6.1.1002

auto_awesomeGenel

  • Buz Devleri Geçidi, Unutulmuş Efsaneler Diyarı ve Karanlık Çekirdek'te AFK kalındığında güçlendirmelerin kaldırılması değiştirildi.

Şövalye

Şövalye / Kara Büyücü

  • Kutsal Güç Patlaması'nın Odaklanma yerine HP yenilemesi sorunu düzeltildi.

Yama Notları 10.6.1.1003

auto_awesomeGenel

  • Özel rün nadirlikleri düzenli renk şemalarına göre değiştirildi.
  • Ev sandığı eşyalarının kaybolma olasılığının yüksek olması nedeniyle ChestFix'in yerleşik ve eklenti sürümleri devre dışı bırakıldı.

auto_awesomeŞans Çarkı

  • Oyuncu başına günde yalnızca bir kez ücretsiz çevirme seçeneği eklendi.
  • Günlük ücretsiz çevirme için 15 dakika çevrimiçi olma gereksinimi eklendi.
  • Ücretsiz süre geçmeden önce ücretli çevirme yapma seçeneği eklendi. 15 dakika geçtikten sonra yine de ücretsiz çevirme yapabilirsiniz.

sports_kabaddiPvP

  • 1v1 Arenası yeniden etkinleştirildi.
  • Maç sonuçlanmadan önce arenadan ayrılındığında arenaya yeniden giriş için Bekleme Süresi eklendi.
  • Şifacıların amaçlanandan daha az iyileştirme yapması sorunu düzeltildi.
  • Atlas Hücumu Etkinliği eklendi - Her gün saat 20:00'den itibaren 1 saat boyunca belirtilen arena içinde %50 daha fazla Atlas Sembolü kazanın.
  • Visdun Kalesi'nin Atlas Sembolü vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Arena Aktivite Formülü ayarlandı.
  • PvP'de büyülerin nitelikle ilgili ekstra hasar kısmı devre dışı bırakıldı.

Rahip

  • “Yeniden Doğuş Kutsaması” tek hedef yerine etki alanı olacak şekilde değiştirildi, hasar azaltması %15'ten %5'e düşürüldü, süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı, maliyeti %5'e çıkarıldı.
  • “Büyücünün Geri Ödemesi”, “Kaynak Tohumu” olarak değiştirildi, Mana Yenilenmesi %100'e çıkarıldı, Enerji, Odaklanma ve Öfke için %100 yenilenme eklendi.
  • “Kutsal Boşluk”, küresel bekleme süresi olmayan anında kullanım olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 18 saniyeye çıkarıldı. Hedeflerinizin fiziksel ve büyüsel savunmalarını 18 saniye boyunca %18.8 azaltan yeni bir etki eklendi. Maliyet: %10 Mana
  • “Yenilenme” artık sabit iyileştirme sağlamayacak şekilde değiştirildi, yüzdeye dayalı iyileştirme %5.2'ye çıkarıldı, çalışma süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü, iyileştirme aralıkları 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.

Rahip / Şampiyon

  • “Kalp Rünü Enerjisi” öfke maliyeti 20'den 5'e düşürüldü, bilgelik kazanımı kaldırıldı.
  • “Hızlı İyileşme”, ek olarak %12 artırılmış Bilgelik sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • “Hayati Güç Kulesi” artık ek nitelikler sağlamayacak, bunun yerine %5 artırılmış saldırı ve kullanım hızı sağlayacak şekilde değiştirildi. Süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.

Rahip/Gözcü

  • “İyileştirici Atış” iyileştirme aralığı 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi, süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.

Rahip / Kara Büyücü

  • “Psişik Oklar”, Karanlık Hasarı yerine Su Hasarı verecek şekilde değiştirildi, ek hasarı 0.3 x Zeka yerine 2.0 x Bilgelik olarak değiştirildi.
  • “Canlanma Dokunuşu”, yönlü yelpaze şeklinden etki alanı büyüsüne dönüştürüldü.
  • “Yaşam Dalgası” süresi 15 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, saniye başına iyileştirmesi %4'ten %2'ye düşürüldü, nitelik kazanımı %5 hasar kazanımı olarak değiştirildi.

Rahip/Koruyucu

  • “Dikenli Kalkan”dan gelen Bilgelik kazanımı, pasifi olan “Dikenli Kutsama”ya taşındı.
  • “Dalga Zırhı”, hasar azaltmasını ve saldırı engellemesini ayrı ayrı uygulayacak şekilde değiştirildi.

Rahip / Ozan

  • “Kutsal Melodi” Zamanla İyileştirme saniye başına %4'ten %2'ye düşürüldü.
  • “Müzikal Neşe”, %8.1 yerine %5 Hareket Hızı kazanımı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • “Müzikal Halka”, %20 yerine %15 kaynak tüketimi azaltması sağlayacak şekilde değiştirildi.

Rahip / Şövalye

  • “Kutsal Güç” pasif olacak şekilde değiştirildi, sabit bilgelik kazanımı kaldırıldı.

Priest / Mage

  • “Melek Kutsaması” odaklanma, mana, enerji ve öfke yenilemesini 5'ten 10'a çıkaracak şekilde değiştirildi.
  • “İyileştirme”nin bilgelik kazanımı “Aydınlanma”ya taşındı.
  • “Rüzgar Süvarisi Halkası”, sadece elementel isabetlilik yerine fiziksel ve elementel isabetliliği artıracak şekilde değiştirildi.
  • “Süblimasyon”un “Melek İlahisi”ni düzgün tetiklememesi sorunu düzeltildi.

Druid

  • “Çiçek Açan Yaşam” artık sabit iyileştirme sağlamayacak şekilde değiştirildi, yüzdeye dayalı iyileştirme %5.2'ye çıkarıldı, çalışma süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü, iyileştirme aralıkları 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.

Druid/Gözcü

  • “İyileştirici Oklar” kaynak maliyeti 20 Odaklanma yerine %10 Mana olarak değiştirildi, iyileştirme aralıkları 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi 5 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
  • “Kamelya Çiçeği” kaynak maliyeti %2 Mana yerine 35 Odaklanma olarak değiştirildi, iyileştirme aralıkları 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı, süresi 6 saniyeden 9 saniyeye çıkarıldı.

Druid / Rahip

  • “Işık Yağmuru” Mana maliyeti %5'ten %15'e çıkarıldı, bekleme süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı, iyileştirme yaklaşık %25 oranında azaltıldı, iyileştirme aralığı 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı, süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
  • “Acil İyileşme”nin küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.

Druid / Şampiyon

  • “Artırma Mekanizması” bekleme süresi 30 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü.
  • “Rün Canlılık Mekanizması”, %5 HP ve %2 MP yerine %2 HP ve MP sağlayacak şekilde değiştirildi, yenilenme aralığı 5 saniyeden 2 saniyeye değiştirildi.
  • “İyileştirme Ocağı”, ek olarak pasif olarak Bilgeliği %10 artıracak şekilde değiştirildi.

Druid / Ozan

  • “Timsah Terbiyecisi” Timsah boyutu yaklaşık %50 oranında küçültüldü.
  • “Timsah Isırığı” menzili 90'dan 200'e çıkarıldı, kullanım türü anında olacak şekilde değiştirildi, timsahın ışınlandığında düşmanlara saldırmaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeKoruyucu

Koruyucu/Rahip

  • “Odaklanmış Yardımcı” artık küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
  • “Doğanın Yardımcısı” maliyeti 50 yerine %10 Mana olarak değiştirildi, bekleme süresi 120 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü, Mana Yenilenmesi %1'den %3'e ve aralığı 1 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi. Güçlendirme artık “Yenilenme Alanı”na özeldir.
  • “Melek Duası” bekleme süresi 5 dakikadan 1 dakikaya düşürüldü.

Kara Büyücü

Kara Büyücü / Rahip

  • “İyileştirici Şans”, ek olarak pasif olarak Bilgeliği %12 artıracak şekilde değiştirildi.
  • “Yayılan Acı”, “İyileştirici Şans”ın iyileştirme artışı kısmını kendinize uygulayacak şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü / Druid

  • “Karanlık Druid”, Zekanızın %100'ünü Bilgeliğe dönüştürecek şekilde değiştirildi.
  • “Karanlık Terapi”, ek olarak “Odaklanma Duası”nın Zeka ile ölçeklenmesine olanak tanıyacak şekilde değiştirildi.

Yama Sonrası Notlar 10.6.1.1003

auto_awesomeKuşatma Savaşı

  • Ödüllerin doğru şekilde dağıtılmaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGenel

  • Önceki yamalardan biriyle değiştirilen bazı düşürülmüş becerilerin TP'leri geri yüklendi.

Yama Notları 10.6.1.1005

auto_awesomeGenel

  • TranslateHyperlink'in bazen istemcileri dondurması sorunu düzeltildi.
  • Oyun ipucu penceresinde IsCustom dokusu bulunmadığında istemcinin çökmesi sorunu düzeltildi.
  • playernetgames.com adresindeki İşlem Geçmişi'ne PNC eşyaları için eşya adı eklendi.
  • Bazı para birimlerinin eklendiğinde veya düşüldüğünde sohbette her zaman görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Ev mobilyası EXP ve TP bonuslarının 103 seviyenin üzerindeki karakterler için çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • “Yaşam Lütfu”, “Geliştirilmiş Saldırılar” ve “Odaklanmış Dua”, dayanıklılık, güç, çeviklik, zeka ve bilgelik artı iyileştirme bonusu arasından en yüksek niteliğinize göre ölçeklenecek şekilde değiştirildi.
  • Silah Eğitmeni Ruhu'nun silah seviyesi deneyim artışı %20'den %200'e çıkarıldı.
  • Altın Eller'in silah seviyesi deneyim artışı %50'den %500'e çıkarıldı.
  • Genel güçlendirme yoldaşlarının günlük kullanım sınırını sıfırlayan yeni Yoldaş Günlük Sınır Sıfırlama Parşömene - Genel Güçlendirme Yoldaşı eklendi.
  • Zodiac'lar, Draco'lardan farklı güçlendirme türlerine sahip olacak şekilde değiştirildi, ancak yine de günlük güçlendirme kullanım sınırını paylaşacaklar.
  • Yeni Silah Becerisi Tılsımları uygulandı. daha sonra eşya mağazasına eklenecektir
  • Yeni üretimler uygulandı.
  • Bölge değişikliğinde meydana gelen 4 çökme sorunu düzeltildi.

sports_kabaddiPvP

  • PvP'de cenedriller devre dışı bırakıldı.
  • PvP'de unvan bonusları devre dışı bırakıldı.
  • PvP'de sihirli gardırop devre dışı bırakıldı.
  • Tüm PvP yüzüklerine korku karşıtı etki eklendi.
  • Arenaları erken terk etmenin, oyuncuların arenaya yeniden katılmasını düzgün bir şekilde engellememesi sorunu düzeltildi.
  • Mevcut haberci artık bölgede değilse veya çevrimdışıysa, oyuncuların kristallerine tıklayarak yeni bir haberci atamalarına izin verildi.

auto_awesomeKaranlık Çekirdek

  • Karanlık Çekirdek parçalarının maksimum birikme miktarı 1'den 99'a çıkarıldı.
  • “Toksik Felç” saldırı hızı azaltmasının amaçlanandan fazla olması sorunu düzeltildi, %50 olarak değiştirildi.

auto_awesomeEşya Değişiklikleri

  • “Ozanın Gitarı” ve Karanlık İrade Gitarı, İyileştirme Bonusu da içerecek şekilde değiştirildi.
  • “Ozanın Çıngırağı” Dayanıklılık Kazanımı 1161'den 2900'e, Tehdit kazanımı %8'den %10'a değiştirildi.
  • “Karanlık İrade Çıngırağı Kazanımı” Dayanıklılık Kazanımı 1857'den 3660'e, Tehdit kazanımı %9'dan %12'ye değiştirildi.

Rahip

  • “Yaşam Lütfu” ve “Geliştirilmiş Saldırı” artık küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi, Menzilleri 80'den 300'e çıkarıldı.

Rahip / Büyücü

  • “Melek Kutsaması” süresi 600 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı, yapay savaş yaratması sorunu düzeltildi.
  • Aydınlanma'nın bilgeliği düzgün sağlamaması sorunu düzeltildi.

Rahip / Ozan

  • “Enstrüman Ustası” artık belirli enstrümanların üst üste birikmesine izin vermeyecek şekilde düzeltildi.
  • “Enstrüman Ustası”, güçlendirme süresi bitmediği sürece herkes tarafından yeniden uygulanabilen gelişmiş bir müzik versiyonu sağlayacak şekilde değiştirildi.

Druid

  • “Odaklanmış Dua” küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.

Şövalye

Şövalye / Druid

  • “Toprak Yarığı” Tehdit çarpanı x7.5'e çıkarıldı.

Şövalye/Gözcü

  • “Cennet Oku”, 120 Menzilli, 10 Saniye bekleme süreli, 30 Odaklanma Maliyetli bir alan hedefi becerisi olan “Cennet Okları” olarak değiştirildi. Belirlenen bir Alandaki tüm hedeflere 5 Kez %250 Hasar verir. Seviyelerle Tehdit üretir.
  • “Silah Gücünü Zayıflat” artık “Cennet Okları”nı değiştirmeyecek şekilde ayarlandı. Bunun yerine “Bilek saldırısı”nı değiştirir.
    • “Bilek saldırısı” küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü, odaklanma maliyeti 35'ten 10'a düşürüldü.

Şövalye / Şampiyon

  • “Zırh Kırıcı” küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
  • “Ofansif Fedakarlık” kutsal darbeler yerine temel saldırılarla çalışacak şekilde değiştirildi, birikme boyutu 10'dan 5'e düşürüldü ve kazanılan savunma miktarı birikme başına %2'den %4'e çıkarıldı.
  • “Şok Darbesi” tarafından üretilen tehdit miktarı yaklaşık %50 oranında artırıldı.

Şövalye / Ozan

  • “Müzikal Saldırı” odaklanma maliyeti 25'ten 5'e düşürüldü, tehdit çarpanı 2.5'ten 8'e çıkarıldı, ek olarak bir Kutsal Mühür birikmesi uygulayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKoruyucu

Koruyucu/Şövalye

  • “Enerji Emme” süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, kullanıldığında düşmanların 30 saniye boyunca %8 artırılmış hasar almasına neden olan bir zayıflatma eklendi.
  • “Savuşturan Doğa”, %1 yerine %2 Can ve Mana yenileyecek şekilde değiştirildi.

Koruyucu/Şampiyon

  • “Tehdit Ustası”nın “Doğanın Kükremesi” tarafından iptal edilmesi sorunu düzeltildi.
  • “Ağır Darbe” artık 2 saniyelik bir bekleme süresine sahip olacak ancak küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
  • “Cezalandırma Darbesi”, düşmanların aldığı hasarı %1 yerine %2 artıracak şekilde değiştirildi.

Şampiyon

  • Mevcut tüm “Rün Aşırı Yüklemesi” sürümlerine bir AFK kontrolü eklendi.

Şampiyon / Savaşçı

  • “Yarık”, ek 2.0 Dayanıklılık hasar bonusuna sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • “Rün aşırı yüklemesi”, ek 0.5 Dayanıklılık hasar bonusuna sahip olacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon / Rahip

  • “Işık Nabzı”, 1.0 Dayanıklılık hasar bonusuna sahip olacak şekilde değiştirildi.

Ozan

Ozan / Druid

  • “Ozanın Bilgeliği”, ek olarak size %30 azaltılmış tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.

Ozan/Koruyucu

  • “Ozanın İradesi”, ek olarak size %30 azaltılmış tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü

  • “İlahi Elementalist”, %15 yerine %25 azaltılmış tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Enerji Akışı süresi, seviye başına %5 artış gösteren 30 saniyelik temel süre yerine statik 900 saniyeye çıkarıldı.

Kara Büyücü

  • “Kırık Ruhların Terörü” pasif olacak şekilde değiştirildi:
    • Size %30 azaltılmış tehdit ve %8 artırılmış karanlık hasarı sağlar.

Savaşçı

Savaşçı / Rahip

  • Barbar Savaş Çığlığı, ek olarak saniye başına 3 Öfke ve %1 MP tüketecek şekilde değiştirildi; etkinken tek hedefli fiziksel ofansif büyüleriniz tarafından vurulan hedeflere ek %500 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) Yarık hasarı verecek şekilde değiştirildi. hasar azaltma hala mevcuttur
  • Fırsat, 1 saniyelik kanalize etme ile 3 kez vuracak şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
  • Savunmacının Kükremesi maksimum HP kazanımı %10 + 4000'den %15'e çıkarıldı, kritik hasar artışı kaldırıldı.
  • Kan Öfkesi Savaş Çığlığı kritik vuruş kazanımı 282'den 2820'ye, saldırı hızı kazanımı %9.4'ten %18.8'e çıkarıldı.