Yama Notları 10.6.1.1000

Genel
- Kart kitabındaki "Mevcut Bölge" filtresinin bölge değişikliğinde her zaman yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
- 1000/5000/10.000/25.000 Arkane Dönüştürücü Şarjı eşyaları eklendi.
- Araştırma Uzmanı ve Hafif Bir Atıştırmalık Kamu Görevleri yeniden etkinleştirildi.
- Maksimum altın ekipman çekimi 10 çekirdek kullanımı ile sınırlandırıldı.
- Hayati İstek görevinin kabul edilememesi sorunu düzeltildi.
- Hızlı Deve Bineği (Kalıcı) eklendi.
Karanlık Çekirdek
- 'Karanlık Çekirdek' ganimet dağıtımı, her 4-6 tur yerine her 5 turda bir Karma tüketecek şekilde değiştirildi.
Xanthus
- Başarısızlık durumunda patronun bazen baskını daha erken yok etmesi sorunu düzeltildi.
- Belirli bir başarısızlık türünden sonra patronun takılı kalması sorunu düzeltildi.
Karanlık Çekirdek
- Belirli bir başarısızlık durumunda patronun takılı kalması sorunu düzeltildi.
- Patron hareket görselleri iyileştirildi.
- Bölgeye girerken Doğa Tanrıçası güçlendirmesinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
PvP Yenilemesi
Genel
- Yeni bir etiket eklendi: “PVP-Gear”.
- Normal Ekipmanların savaş alanlarına girmesine artık izin verilmiyor.
- PvP Ekipmanları Savaş Alanları dışında devre dışıdır.
- Eski PvP Setleri artık “PvP-Gear” olarak işaretlendi.
- Oyuncu-Oyuncuya Karşı (PvP) senaryoları için standartlaştırılmış ekipmanlar tanıtıldı.
- Ekipmanlar, atlas arenasının yakınındaki Daniel Telamon'dan elde edilebilir. Yakındaki dükkandan 5.000 Elmas karşılığında ek setler satın alınabilir.
- Yalnızca PvP ekipmanları için, normal rünler gibi yükseltilebilen rünler eklendi.
- Arkane Dönüştürücü aracılığıyla açılması gereken iki özel rün de eklendi. Tarifi bulmada iyi şanslar!
- Eşya Mağazasına ve Atlas Sembolü Mağazasına yeni PvP rün delicileri eklendi.
- Eşya Mağazasından ve Atlas Sembolü Mağazasından elde edilebilen, PvP Ekipmanları için yeni artı taşları eklendi.
- Atlas Sembolleri karşılığında eşya satan yeni bir dükkan tanıtıldı.
- İki yeni eşya tanıtıldı: "Kuşatma Savaşı Unvanı Genişletme Parşömeni" ve "Kuşatma Savaşı Unvanı Sıfırlama Parşömeni".
- Atlas sembolleri (AT) yalnızca PvP'den elde edilir. AT kazandıracak oyun modları ve Bölgeler şunlardır:
Kuşatma Savaşı, Visdun Kalesi, Tyrefen Dağ Sıradağları, Arcanium Arenası ve 1v1, 3v3, 6v6 arenaları - Atlas sembolleri, arena içinde geçirilen süreye göre elde edilir. Bir oyuncu arena içinde dakika başına 60 Atlas Sembolü kazanabilir. Atlas Sembolü miktarı ayrıca arena içindeki performansa ve aktiviteye de bağlıdır.
- Kazanmak %10 daha fazla sembol kazandırır.
- Kaybetmek %5 daha az sembol kazandırır.
- Beraberlikler tüm modlarda her zaman mağlubiyet ödülleri verir.
- Birden fazla hesapta ödül alınması engellendi.
- Karakter çerçevesine PvP Direnci ve Verilen PvP Hasarı eklendi.
- Tüm PvP Arenalarında Otomatik Yeniden Canlanma etkinleştirildi.
- Obsidyen Kalesi'ndeki tüm orijinal seviye 50-100 PvP ekipmanlarını satın almak için ekstra diyalog seçenekleri eklendi.
- Sihirli Gardırop
tüm savaş alanı bölgelerindedevre dışı bırakıldı. Geçici olarak yalnızca Arcanium Arenası'nda. - Boyut Değiştirme efektleri tüm savaş alanı bölgelerinde devre dışı bırakıldı.
- Tüm savaş alanı bölgelerinde dönüşüm efektlerinin gizlenmesi zorunlu kılındı.
- PvP Eldiveni efektinin bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
- PvP Eldiveni efektinin savaş alanları dışında kullanılması engellendi.
Arcanium Arenası
- 20 Dakikalık bir Zamanlayıcı eklendi, süre dolduğunda oyun sona erecektir.
- Arena içinde aşağıdaki mekanikler devre dışı bırakıldı:
- Pasif kart bonusları
- Cenedriller
- Unvanlar ve Unvan Sistemi
- Yoldaşlar
- AA içindeki beceriler yeniden dengelendi.
Visdun Kalesi
- 15 Dakikalık bir Zamanlayıcı eklendi, süre dolduğunda oyun sona erecektir.
Oyuncuların beliren dalgalara saldırması engellendi. - Çıkmazları önlemek için oyun yeniden tasarlandı:
- Başlangıç puanları 100'e çıkarıldı.
- Farklı Dalgalar artık farklı zamanlarda belirecek.
- Taretlerin gücü yeniden dengelendi.
Karros Kanyonu
- 20 Dakikalık bir zamanlayıcı eklendi, süre dolduğunda oyun sona erecektir.
- Rün Kürsüsü, tüm gizlenmeleri iptal edecek şekilde ayarlandı.
Tyrefen Dağ Sıradağları
- 20 Dakikalık bir zamanlayıcı eklendi, süre dolduğunda oyun sona erecektir.
Kuşatma Savaşı
- Binalar artık en az bir dost kapı yıkılana kadar hasara karşı bağışıklıdır.
- Kristal Çıkarma Kuleleri, İşleme Fabrikası dükkanından kaldırıldı.
- Kristal Çıkarma Kuleleri Taht'a eklendi.
- Satılan Kristal Çıkarma Kulelerinin sayısı 15'e çıkarıldı.
- Kuşatma Savaşı araçlarının içindeyken kulelerin ele geçirilmesi engellendi.
- Kuşatma Araçları yeniden dengelendi:
- Akrepler artık diğer araçlara yüksek hasar verirken, oyunculara ve binalara karşı çok az hasar verir.
- Koçbaşları oyunculara ve diğer araçlara neredeyse hiç hasar vermez, ancak binalara karşı yüksek hasar verir.
- Mancınıklar binalara veya araçlara neredeyse hiç hasar vermez, ancak oyunculara karşı iyi hasar verir.
- Deneme Nişanı ödül miktarı artırıldı.
- Beraberlik durumu, her iki tarafa da mağlubiyet ödülleri verecek şekilde ayarlandı.
- Arma artık bunun yerine 100.000 HP kazanmanızı sağlıyor.
- Lonca Muhafızı HP'si artırıldı.
- Birden fazla hesapta ödül alınması engellendi.
Tank Yenilemesi
- Tehdit (Aggro) formülü çarpanlı olacak şekilde değiştirildi, birçok tehdit kaynağının değerleri buna göre düzenlendi.
- Nefret & Uzlaşma rün efektleri %33 oranında azaltıldı.
- Kader Lordu & Kara Büyü Kostüm İksiri tehdit kazanımı %75'ten %10'a düşürüldü.
- Keskin İğrençlik tehdit kazanımı %15'ten %5'e düşürüldü.
- Öfke İksiri tehdit kazanımı %25'ten %10'a düşürüldü.
- Tikal'in Koruma Kalkanı tehdit kazanımı %25'ten %10'a düşürüldü.
- Dönüştürülmüş Tikal'in Koruma Kalkanı tehdit kazanımı %23'ten %8'e düşürüldü.
- Aşil Çelik Koruma Kalkanı tehdit kazanımı %33'ten %13'e düşürüldü.
- Aşil İlahi Koruma Kalkanı tehdit kaybı %33'ten %13'e düşürüldü.
- Zhargos'un Kabuğu tehdit kazanımı %36'ten %18'e düşürüldü.
- Phargos'un Kabuğu tehdit kaybı %36'ten %18'e düşürüldü.
- Unutulmuş Efsaneler Diyarı alt set tehdit çarpanları %63'ten %42'ye düşürüldü.
- Buz Devleri Geçidi alt set tehdit çarpanları %55'ten %36'ya düşürüldü.
- Sükunet Tozu, diğer benzer eşyalarla bekleme süresini paylaşmayacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı
- Geçit Muhafızı tehdit kaybı %15'ten %25'e çıkarıldı.
Savaşçı/Şövalye:
- Yoğunlaştırılmış Hassasiyet, %27.3 HP yerine %5 HP ve %10 savunma sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Kalkan Darbesi tehdit kazanımı %172.5'ten %60'a değiştirildi.
Şövalye
- Tehdit Et değiştirildi: Şövalye karizmanız düşmana büyük bir korku salar. Etkinleştirildiğinde, büyüleriniz hedeflerin saldırı gücünü 10 saniye boyunca %8 azaltır. Bu etki 4 defaya kadar birikebilir. Tehdit Et 900 saniye sürer.
- Kutsal Güç Patlaması süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi 40 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü, tehdit kazanımı %62.5'ten %90'a çıkarıldı, mana yenilenmesi her 2 saniyede bir %3 yerine her 5 saniyede bir %5 olacak şekilde değiştirildi.
- Kutsal Mühür birikmelerinin zamanla hasar vermemesi sağlandı.
- Kutsal Darbe MP maliyeti 255'ten 765'e çıkarıldı.
- Disiplin Kalkanı hasar azaltması %68.5'ten %50'ye düşürüldü.
- Dünya Egemenliği set becerisi tehdit kazanımı %25'ten %15'e düşürüldü.
- Hücum becerisinin küresel bekleme süresini tetiklemesi kaldırıldı.
- Cezalandırma Darbesi değiştirildi: Lekesiz kutsal enerji silaha yapışarak hedefe ağır bir ceza verir. %400 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) verir. Eğer hedefte varsa, tüm Kutsal Mühürleri tüketir ve her birikme için saldırı güçlerini 12 saniye boyunca %4 azaltır. Bekleme Süresi: 4 Saniye, Maliyet: 170 + %1 MP
- Kusursuz Al Kılıç set becerisi değiştirildi: Hedefe 600 ışık hasarı verir ve 3 saniye boyunca fiziksel ve normal saldırılar yapmasını engeller. Bekleme Süresi: 30 saniye, Maliyet: 100 MP
- Kötü Geri Tepme set becerisi, tehdidi %5 artırmak yerine %25 azaltacak şekilde değiştirildi.
Şövalye/Haydut
- Tanrı'nın Kılıcı değiştirildi: Etkin olduğunda, ofansif fiziksel yetenekleriniz yüksek tehdit üretimi ile %120 yan el silah saniye başına hasarı (DPS) verir. Tanrı'nın Kılıcı 900 saniye sürer. Gereksinim: Yan el silahı
- Çılgın Bıçaklar değiştirildi: Etkin olduğu sürece, alınan hasarı %20 azaltır ve yan el hasarının 4 katına eşit fiziksel savunma sağlar. Ayrıca Kalkan gerektiren büyüleri Kalkan olmadan kullanmanıza olanak tanır. Gereksinim: Yan el silahı
- Tanrı'nın İntikamı değiştirildi: Cezalandırma beceriniz 4 Kutsal Mühür birikmesine sahip bir hedefe isabet ettiğinde, Gölge Adımı bekleme süresini sıfırlar.
Parçalama-> Yaylım Ateşi olarak değiştirildi: Hedefinize hızlı bir şekilde ardı ardına 4 kez saldırarak vuruş başına %448 + 0.93 x STA ana el silah saniye başına hasarı (DPS) verir. Hasar, 1 Kutsal Mühür birikmesi tüketilerek vuruş başına %700 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) + 1.39 x STA değerine yükseltilir. Temel hasar yüksek tehdit üretecektir ve güçlendirilmiş hasar normalden daha da yüksek tehdit üretecektir.- Kasırga Kalkanı Uzmanlığı değiştirildi: Kasırga Kalkanı hasarını artırır ve vurduğu düşman başına 5 öfke üretmesini sağlar.
- Ölümcül Kasırga, Kasırga tarafından üretilen tehdidi ek olarak artıracak şekilde değiştirildi.
- Yetkili Caydırıcılık değiştirildi: Bir hedefi size dönmeye ve saldırmaya zorlar ve en yüksek tehdide sahip kişi siz olursunuz. Ayrıca mevcut tehdidinizi %5 artırır.
- İlahi Cezalandırma, ışık hasarını artırmak yerine hedefin aldığı hasarı sahip olduğu her Kutsal Mühür için %2 artıracak şekilde değiştirildi.
Şövalye / Büyücü
- Yoğunlaştırma değiştirildi: Büyüsel hasarı %20 artırır, ek olarak 40 saniye boyunca fiziksel hasarınızın %20'sine eşit büyüsel hasar ve fiziksel kritik vuruş oranınızın %50'sine eşit büyüsel kritik vuruş oranı sağlar.
- Mana Kalkanı değiştirildi: Anında %100 MP yeniler ve alınan hasarı %25 azaltır. Her hasar aldığınızda, Mana Kalkanı %3 MP tüketir. Bu kalkan 60 saniye sürer.
- Sihirli İyileşme değiştirildi: Mana Kalkanınız etkinken, her 3 saniyede bir ekstra %3 HP yenilenir.
- Kutsal Işık Alanı değiştirildi: İçinizdeki kutsal ışığın gücü, menzil içindeki çevre hedeflere her saniye 1090 + 0.2 x STA ışık hasarı verir. Bir kalkan kuşanılmışsa, her seviye üretilen tehdide eklenir.
- Düzen Salonu değiştirildi: Kutsal Işık Alanı etkin olduğunda, hasar vermek ekstra hasar vermenize neden olur. Kutsal Işık Alanı hasarı Düzen Salonu'nu tetikleyemez.
- Kutsal Kalkan, HP yerine MP yenileyecek şekilde değiştirildi.
Şövalye / Rahip
- Kararlılık, tüm baskın grubu için saldırı engelleme sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Kutsal Darbe değiştirildi: Hedefin sahip olduğu Kutsal Mühür miktarına bağlı olarak hedefe minimum %350, maksimum %1400 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) ışık hasarı verir. Yakındaki baskın üyelerini iyileştirmek için tüm Kutsal Mühürleri tüketir ve 0.3 x STA ile 1.2 x STA arasında bir değere eşit HP yeniler. Bir müttefiki iyileştirmek, onların 10 saniye boyunca %15 daha az hasar almasını sağlar.
- Kutsal Koruma tehdit kazanımı ve kaybı %35'ten %21'e düşürüldü.
Şövalye/Druid:
- Kutsal Kanat tetikleme bekleme süresi kaldırıldı, saldırı kazanımı %10'dan %5'e düşürüldü.
- Işık Prangaları küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
- Gerçek Kalkan Darbesi bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
- Yeryüzü Koruması süresi kaldırıldı.
- Etkili Kutsama, artık kendi iyileştirme gücünü artırmayacak şekilde değiştirildi, alınan iyileştirme kazanımı %25.2'den %12'ye düşürüldü.
Şövalye/Gözcü
- İntikam Oku, ek olarak düşmanı size doğru çekecek şekilde değiştirildi.
- Kutsal Darbe, menzilli silaha bağlı olarak menzil kazanacak şekilde değiştirildi, hasarı %631 menzilli silah saniye başına hasarı (DPS) + %198 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) olarak değiştirildi. Maliyet: 755 MP, 1 mühimmat
- Cennet Oku bekleme süresi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
- Kutsal Direnç, fiziksel savunmayı artırmayacak, ancak sizi %5 HP oranında iyileştirecek şekilde değiştirildi.
- Kutsal Koruma, baskın grubunun verdiği hasarı artırmak yerine alınan hasarı azaltacak şekilde değiştirildi.
- Kanlı Ok, artık tehdit sağlamayacak şekilde değiştirildi, ışık hasarı kazanımı %20'den %5'e düşürüldü, sürekli HP kaybı kaldırıldı, menzilli silah vuruşları başına %2 HP & MP maliyeti eklendi.
Şövalye / Ozan
- Baskı süresi 10 saniyeye çıkarıldı.
Şövalye / Kara Büyücü
- Kutsal Güç Patlaması bekleme süresi kaldırıldı, süresi 20 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı, kaynak yenilenmesi her 2 saniyede bir %2 HP + 20 Odaklanma olarak değiştirildi, artık iyileştirmede Odaklanma yenilemiyor.
Şövalye / Savaşçı
- Kasırga Kalkanı, vurduğu her düşman için 5 Öfke üretecek şekilde değiştirildi.
- Kasırga, %150 daha fazla tehdit verecek şekilde değiştirildi.
- Yetkili Caydırıcılık değiştirildi: Bir hedefi size dönmeye ve saldırmaya zorlar ve en yüksek tehdide sahip kişi siz olursunuz. Ayrıca mevcut tehdidinizi %5 artırır. Bekleme Süresi: 30 saniye, Maliyet: 10 Öfke
- Cezalandırma, ışık hasarı yerine tüketilen Kutsal Mühür birikmesi başına hedefin aldığı hasarı %2 artıracak şekilde değiştirildi.
Şampiyon
Genel
- Rün Enerjisi Akışı değiştirildi: Kalkan Formu: Tehdidinizi %50 artırır, Sökme Modu: Tehdidinizi %30 azaltır. Ayrıca Rün Nabzı vurduğunda HP'yi %1 yeniler. pasif
- Saldırı En İyi Savunmadır set becerisi, ek olarak birikme başına %3 tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Rün Büyümesi - Koruma Rünü hasar azaltması %10.8'den %21.6'ya çıkarıldı.
Şampiyon / Rahip
- Rün Sanatı - Bağlılık, ek olarak Plaka zırh giymenize olanak tanıyacak şekilde değiştirildi.
- Kutsal Aura süresi 6 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, ancak bağışıklık %30 hasar azaltma olarak değiştirildi. Kalkan Formu etkinse hasar azaltma %50 olacaktır. Bekleme Süresi: 60 saniye.
- İlahi İntikam maliyeti 15 Öfkeden 10 Öfkeye düşürüldü, hasar türü fizikselden ışığa değiştirildi, Kalkan Formundayken ek tehdit üretir.
- Kutsal Saldırı bekleme süresi 8 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, Kalkan Formundayken ek tehdit üretir.
- Yeniden Canlandıran Patlama değiştirildi: 60 yarıçap içindeki tüm ölü baskın üyelerini canlandırır. Kullanan kişi 4 saniye boyunca hareket edemez. (Yalnızca Kalkan Formu durumunda kullanılabilir.) Maliyet: %75 HP, Bekleme Süresi: 3 dakika.
Şampiyon / Savaşçı
- Rün Birikimi, Plaka zırh kuşanmanıza olanak tanıyacak ve ek olarak maksimum Öfkeyi %100 artıracak şekilde değiştirildi.
- Öfkeli değiştirildi: 100 yerine 200 Öfke sağlar, Öfke birikiminizi %20 yerine %50 artırır, 10 saniye yerine 40 saniye sürer.
- Kısasa Kısas değiştirildi: Etkinleştirildiğinde, yaptığınız her savuşturma (parry) için karşı saldırı yaparak %300 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) fiziksel hasar verirsiniz. Başarılı karşı saldırılar Elektrik Çarpması etkisi uygular ve 5 öfke yeniler. 900 saniye sürer.
- Yarık, alan hasarı verecek şekilde değiştirildi, Kalkan Formundayken daha fazla tehdit üretir.
- Yay Darbesi, her zaman yerine yalnızca Kalkan Formundayken daha fazla tehdit üretecek şekilde değiştirildi.
Şampiyon/Şövalye:
- Hayatta Kalma Uzmanı, giyilen her Plaka zırh parçası için ek olarak %1 fiziksel hasar azaltma sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Kutsal Darbe, Kutsal Mühür uygulayacak şekilde değiştirildi.
- Kör Edici Patlama, Korkutma yerine Sersemletme uygulayacak şekilde değiştirildi, artık müttefiklerin aldığı hasar miktarını azaltmıyor, bunun yerine vurulan düşman başına kendi üzerinizdeki hasarı %2 azaltıyor, maksimum hasar azaltma birikmesi 5'ten 10'a çıkarıldı.
Koruyucu
Genel
- Meşe Ruhu, artık saldırı gücünü azaltmayacak şekilde değiştirildi, ancak savunma kazanımı %95'ten %50'ye düşürüldü.
- Yumruk, hedefin saldırı gücünü azaltmak yerine onu Sersemletecek şekilde değiştirildi. Bir saldırıyı savuşturduğunuzda (parry) tetiklenir.
- Dolanma, yoldaşın 50 yarıçapındaki tüm düşmanları Sabitleyecek ve onları bir araya çekecek şekilde değiştirildi.
- Demir Odaklanma set becerisi, tehdidinizi ek olarak %25 artıracak şekilde değiştirildi.
- Yeni bir pasif beceri eklendi, Doğal İçgüdü: Savuşturulan vuruşlardan daha da az hasar alırsınız. Gerçek hasarın %50'si yerine %40'ı
Koruyucu/Şövalye
- Doğa Disiplini, ek olarak bir Kalkan kuşanmanıza olanak tanıyacak şekilde değiştirildi.
- Meşe Gücü değiştirildi: Meşe Kalbi, 10 birikme Meşe Gücü sağlayacaktır. Her ofansif büyü kullandığınızda, düşmana ekstra hasar vermek için bir birikme tüketilecektir. Bu saldırı hedeflerin savunmasını yok sayacaktır.
- Savuşturan Doğa, artık savuşturma oranını artırmayacak, bunun yerine bir savuşturmada %1 HP ve MP yenileyecek şekilde değiştirildi. Çağrılacak Meşe Ruhu gerektirir.
- Elven Muskası, küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi, hasar azaltması %20'den %35'e çıkarıldı.
- Kutsal Hayatta Kalma değiştirildi: Baskın üyelerinizi 5 saniye boyunca tüm hasarlardan korumak için yoldaşınızı feda eder. Bekleme Süresi: 300 saniye, Maliyet: %5 MP
- Hasar Aktarımı kalıcı bir güçlendirme olacak şekilde değiştirildi, açma/kapama büyüsü olarak çalışır. Etkin olduğunda, yoldaşınız aldığınız toplam hasarın %15'ini emer.
- Geliştirilmiş Zırh Plaka zırh savunması %50'den %120'ye çıkarıldı.
Koruyucu/Savaşçı
- Öfke bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
- Hayatın Esnekliği, savunmanızı ek olarak %30 artıracak şekilde değiştirildi.
- Nabız Uzmanlığı, Meşe Ruhu çağrıldığında tehdit ve fiziksel savunmayı %60 artıracak ve çağrılmadığında tehdidi sadece %10 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Ölmez Güç bekleme süresi 180 saniyeden 300 saniyeye çıkarıldı, artık vuruşları engellemiyor, 15 saniye içinde bir kez ölümden kaçınmanıza olanak tanıyor.
- Arma değiştirildi: Kendiniz üzerinde kullanılamaz. Sizi bir müttefikle bağlar. Her ikiniz için de Fiziksel Savunmayı %30 ve Savuşturma Oranını %20 artırır. Çok uzakta olduğunuzda veya ikinizden biri öldüğünde bağ kopacaktır.
- Vahşi Lider, yalnızca Meşe Ruhu çağrıldığında dostların tehdidini azaltacak şekilde değiştirildi.
Koruyucu/Şampiyon
- Güçlendirilmiş Zırh, ek olarak Plaka zırh kuşanmanıza olanak tanıyacak şekilde değiştirildi.
- Tehdit Ustası değiştirildi: Giyilen her Plaka zırh parçası başına %8 tehdit sağlar.
- Rünik Doğa HP kazanımı %24.7'den %10'a değiştirildi, İyileştirme kazanımı %18.5'ten %15'e düşürüldü.
- Cezalandırma Darbesi, hedefin savunmasını azaltmak yerine aldığı hasarı %1 artıracak şekilde değiştirildi.
- Kudretli Muhafız savunma kazanımı %94'ten %135'e çıkarıldı.
- Cezalandırıcı Muhafızın Kutsaması bekleme süresi 180 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, Öfke maliyeti kaldırıldı, hasar kazanımı %40'tan %20'ye düşürüldü, hasar azaltma %20'den %30'a çıkarıldı.
- Muhafızın Yenilenmesi süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, saniye başına HP kazanımı %6'dan %1'e düşürüldü, alınan hasar azaltması %8'den %20'ye çıkarıldı.
- Kalkanlama Formasyonu bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Koruyucu/Gözcü
- Chiron saldırı ölçeklendirmesi 0.9'dan 0.75'e düşürüldü.
Ozan
Genel
- Müzikal Rünler set becerisi Müzik Rünü: Sağlamlık artık savuşturma sağlamayacak, bunun yerine alınan hasarı %5 azaltacak şekilde değiştirildi.
Büyücü
- İlahi Elementalist %8 tehdit kazanımı, %15 tehdit kaybı olarak değiştirildi.
Haydut
Çeviklik-> Suikastçı Zihniyeti olarak değiştirildi: Kaçınma oranını ve büyü direncini %8.6 artırır.Kaçınma-> Terkedilmiş Manevra olarak değiştirildi: Kaçınma oranını ve büyü direncini %43 artırır.- Muhbir, ek olarak fiziksel isabetliliği 5970 artıracak şekilde değiştirildi.
Haydut/Şampiyon
- Sökme Gölgesi, ek olarak tehdidinizi %24.8 azaltacak şekilde değiştirildi.
Druid
- Yeşil Tohum; Tehdidinizi %25 azaltacak şekilde değiştirildi.
Rahip
- Don Yaraları; Baskın üyelerinin tehdidini 900 saniye boyunca %10 azaltacak şekilde değiştirildi.
Rahip/Koruyucu
- Bariyer Esnekliği becerisinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
Zanaat Festivali
- Festival canavarlarından 6 özel kart.
- Festival etkinliklerinden 22 gizli özel unvan.
Draco
Festival boyunca Rüzgar Burcu malzemelerini ve Aero Draconaris'i bir Draco Yoldaşı ile takas edebilirsiniz.
Aero Draconaris şuralardan elde edilebilir:
- Zanaat Festivali Kasiyeri - bir ödül için 6 x Zanaat Festivali Kutlama Sertifikası takas edin.
Element Dönüşümü
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik hedefi: Myden Neil'in yeni Element Dönüştürücüsünü test etmesine yardım edin
Yizzi & Yasha - Zanaatkar [Zanaatkarlar Loncası]
Yalnızca en az bir Üretim Zanaatında Uzmanlaşmış (seviye 60) olanlara özel tarifler hediye eder.
Nolika'nın Araştırması
Etkinlik türü: eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Taborea'nın her yerinde
Etkinlik hedefi: Nolika'nın toplamasına yardım edin
Bit Pazarı
Etkinlik türü: eşya toplama / eşyaları diğer eşyalarla değiştirme
Konum: Dalanis Şehri
Etkinlik hedefi: Nobo Yanag'ın eşya toplamasına yardım edin
Büyük Üretim Atılımı
Etkinlik türü: zanaat becerilerini seviyelendirme
Konum: Varanas ve Dalanis Şehri
Etkinlik Hedefi: zanaat becerilerini artırın
Dönen güç
İlgili NPC: Abu Laruel
Konum: Gümüşpınar, Varanas Köprüsü yakınında
Etkinlik Bilgisi: Çekirdeğin Enerji Hızlandırmasını kontrol edin
Zanaatkarlardan Bir Görev
Etkinlik türü: eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Varanas Şehri ve Gümüşşelale
Etkinlik hedefi: canavarları öldürerek görev eşyası elde edin, eşyaları toplayın
Etkinlik Bilgisi: 6 Alt Görev
- Zırh Zanaatkarının Komisyonu
- Simyacının Komisyonu
- Demircinin Komisyonu
- Marangozun Komisyonu
- Aşçının Komisyonu
- Terzinin Komisyonu
Zanaatkarların Yardım Eli
Etkinlik türü: eşya üretme
Konum: Varanas Şehri
Her gün 8 zaman dilimi: 02:20, 06:20, 10:20, 14:20, 18:20, 22:20
Etkinlik başladığında bir duyuru yapılacaktır
Etkinlik 30 dakika sonra sona erer
Etkinlik Hedefi: Zanaatkarlara yardımcı olun
Yama Sonrası Notlar 10.6.1.1000
Karanlık Çekirdek
Xanthus
- Ana taktiğin oynanamaması sorunu düzeltildi.
Yama Notları 10.6.1.1002
Genel
- Elementel hasar formülü, yüksek seviyeli hedeflere karşı gerçekten 'direnç' gösterilmesini mümkün kılacak şekilde değiştirildi. Bu, hem fiziksel hem de büyüsel tüm elementel hasarları içerir.
Buz Devleri Geçidi, Unutulmuş Efsaneler Diyarı ve Karanlık Çekirdek'te AFK kalındığında güçlendirmelerin kaldırılması değiştirildi.- Karanlık Çekirdek B4 taktik başarısızlığındaki hata muhtemelen düzeltildi.
PvP
- 1v1 Arenası ve 3v3 Arenası'nda elde edilen Atlas Sembolü miktarı %50/75 oranında azaltıldı.
- Tyrefen Dağ Sıradağları'nın Atlas Sembolü vermemesi sorunu düzeltildi.
- Kuşatma Savaşı sırasında ödül kontrolüne yönelik aktivite kazanmak kolaylaştırıldı.
- Savaş alanlarına girişte, oyuncu tarafından yapılmayan tüm güçlendirmeler temizlendi.
- Savaş alanlarına girişte tüm Mühürler kaldırıldı.
- PvP Mağazasında Pinpoint'in yanlış fiyatta olması sorunu düzeltildi.
- İpucu pencerelerinde PvE ve PvP Eşyalarının gösterimi iyileştirildi.
Koruyucu
- Demir Odaklanma set becerisi tehdit kazanımı %25'ten %12'ye düşürüldü.
Koruyucu/Savaşçı
- Nabız Uzmanlığı tehdit kazanımı %60'tan %20'ye düşürüldü.
Haydut
- Muhbir becerisinde önceki yamadaki değişikliklerin eksik olması sorunu düzeltildi.
Haydut/Kara Büyücü
- Uyanık Suikastçı, değiştirilmiş büyülerin etkilerini yarı yarıya azaltacak şekilde değiştirildi.
Haydut/Savaşçı
- Ölüm Dokunuşu %32.7 büyüsel isabetlilik kazanımı, %21.8 fiziksel isabetlilik kazanımı olarak değiştirildi.
Ozan
- Müzikal Rünler becerisinde önceki yamadaki değişikliklerin eksik olması sorunu düzeltildi.
Şövalye
Şövalye / Büyücü
- Kutsal Işık Alanı'nın düzgün hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
Karanlık Çekirdek
- Yozlaşma güçlendirmesi, ek olarak %15 isabetlilik sağlayacak şekilde değiştirildi.
Yama Sonrası Notlar 10.6.1.1002
Genel
- Buz Devleri Geçidi, Unutulmuş Efsaneler Diyarı ve Karanlık Çekirdek'te AFK kalındığında güçlendirmelerin kaldırılması değiştirildi.
Şövalye
Şövalye / Kara Büyücü
- Kutsal Güç Patlaması'nın Odaklanma yerine HP yenilemesi sorunu düzeltildi.
Yama Notları 10.6.1.1003
Genel
- Özel rün nadirlikleri düzenli renk şemalarına göre değiştirildi.
- Ev sandığı eşyalarının kaybolma olasılığının yüksek olması nedeniyle ChestFix'in yerleşik ve eklenti sürümleri devre dışı bırakıldı.
Şans Çarkı
- Oyuncu başına günde yalnızca bir kez ücretsiz çevirme seçeneği eklendi.
- Günlük ücretsiz çevirme için 15 dakika çevrimiçi olma gereksinimi eklendi.
- Ücretsiz süre geçmeden önce ücretli çevirme yapma seçeneği eklendi. 15 dakika geçtikten sonra yine de ücretsiz çevirme yapabilirsiniz.
PvP
- 1v1 Arenası yeniden etkinleştirildi.
Maç sonuçlanmadan önce arenadan ayrılındığında arenaya yeniden giriş için Bekleme Süresi eklendi.- Şifacıların amaçlanandan daha az iyileştirme yapması sorunu düzeltildi.
- Atlas Hücumu Etkinliği eklendi - Her gün saat 20:00'den itibaren 1 saat boyunca belirtilen arena içinde %50 daha fazla Atlas Sembolü kazanın.
- Visdun Kalesi'nin Atlas Sembolü vermemesi sorunu düzeltildi.
- Arena Aktivite Formülü ayarlandı.
- PvP'de büyülerin nitelikle ilgili ekstra hasar kısmı devre dışı bırakıldı.
Rahip
- “Yeniden Doğuş Kutsaması” tek hedef yerine etki alanı olacak şekilde değiştirildi, hasar azaltması %15'ten %5'e düşürüldü, süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı, maliyeti %5'e çıkarıldı.
- “Büyücünün Geri Ödemesi”, “Kaynak Tohumu” olarak değiştirildi, Mana Yenilenmesi %100'e çıkarıldı, Enerji, Odaklanma ve Öfke için %100 yenilenme eklendi.
- “Kutsal Boşluk”, küresel bekleme süresi olmayan anında kullanım olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 18 saniyeye çıkarıldı. Hedeflerinizin fiziksel ve büyüsel savunmalarını 18 saniye boyunca %18.8 azaltan yeni bir etki eklendi. Maliyet: %10 Mana
- “Yenilenme” artık sabit iyileştirme sağlamayacak şekilde değiştirildi, yüzdeye dayalı iyileştirme %5.2'ye çıkarıldı, çalışma süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü, iyileştirme aralıkları 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.
Rahip / Şampiyon
- “Kalp Rünü Enerjisi” öfke maliyeti 20'den 5'e düşürüldü, bilgelik kazanımı kaldırıldı.
- “Hızlı İyileşme”, ek olarak %12 artırılmış Bilgelik sağlayacak şekilde değiştirildi.
- “Hayati Güç Kulesi” artık ek nitelikler sağlamayacak, bunun yerine %5 artırılmış saldırı ve kullanım hızı sağlayacak şekilde değiştirildi. Süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Rahip/Gözcü
- “İyileştirici Atış” iyileştirme aralığı 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi, süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.
Rahip / Kara Büyücü
- “Psişik Oklar”, Karanlık Hasarı yerine Su Hasarı verecek şekilde değiştirildi, ek hasarı 0.3 x Zeka yerine 2.0 x Bilgelik olarak değiştirildi.
- “Canlanma Dokunuşu”, yönlü yelpaze şeklinden etki alanı büyüsüne dönüştürüldü.
- “Yaşam Dalgası” süresi 15 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, saniye başına iyileştirmesi %4'ten %2'ye düşürüldü, nitelik kazanımı %5 hasar kazanımı olarak değiştirildi.
Rahip/Koruyucu
- “Dikenli Kalkan”dan gelen Bilgelik kazanımı, pasifi olan “Dikenli Kutsama”ya taşındı.
- “Dalga Zırhı”, hasar azaltmasını ve saldırı engellemesini ayrı ayrı uygulayacak şekilde değiştirildi.
Rahip / Ozan
- “Kutsal Melodi” Zamanla İyileştirme saniye başına %4'ten %2'ye düşürüldü.
- “Müzikal Neşe”, %8.1 yerine %5 Hareket Hızı kazanımı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- “Müzikal Halka”, %20 yerine %15 kaynak tüketimi azaltması sağlayacak şekilde değiştirildi.
Rahip / Şövalye
- “Kutsal Güç” pasif olacak şekilde değiştirildi, sabit bilgelik kazanımı kaldırıldı.
Priest / Mage
- “Melek Kutsaması” odaklanma, mana, enerji ve öfke yenilemesini 5'ten 10'a çıkaracak şekilde değiştirildi.
- “İyileştirme”nin bilgelik kazanımı “Aydınlanma”ya taşındı.
- “Rüzgar Süvarisi Halkası”, sadece elementel isabetlilik yerine fiziksel ve elementel isabetliliği artıracak şekilde değiştirildi.
- “Süblimasyon”un “Melek İlahisi”ni düzgün tetiklememesi sorunu düzeltildi.
Druid
- “Çiçek Açan Yaşam” artık sabit iyileştirme sağlamayacak şekilde değiştirildi, yüzdeye dayalı iyileştirme %5.2'ye çıkarıldı, çalışma süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü, iyileştirme aralıkları 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.
Druid/Gözcü
- “İyileştirici Oklar” kaynak maliyeti 20 Odaklanma yerine %10 Mana olarak değiştirildi, iyileştirme aralıkları 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi 5 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
- “Kamelya Çiçeği” kaynak maliyeti %2 Mana yerine 35 Odaklanma olarak değiştirildi, iyileştirme aralıkları 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı, süresi 6 saniyeden 9 saniyeye çıkarıldı.
Druid / Rahip
- “Işık Yağmuru” Mana maliyeti %5'ten %15'e çıkarıldı, bekleme süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı, iyileştirme yaklaşık %25 oranında azaltıldı, iyileştirme aralığı 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı, süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
- “Acil İyileşme”nin küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
Druid / Şampiyon
- “Artırma Mekanizması” bekleme süresi 30 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü.
- “Rün Canlılık Mekanizması”, %5 HP ve %2 MP yerine %2 HP ve MP sağlayacak şekilde değiştirildi, yenilenme aralığı 5 saniyeden 2 saniyeye değiştirildi.
- “İyileştirme Ocağı”, ek olarak pasif olarak Bilgeliği %10 artıracak şekilde değiştirildi.
Druid / Ozan
- “Timsah Terbiyecisi” Timsah boyutu yaklaşık %50 oranında küçültüldü.
- “Timsah Isırığı” menzili 90'dan 200'e çıkarıldı, kullanım türü anında olacak şekilde değiştirildi, timsahın ışınlandığında düşmanlara saldırmaması sorunu düzeltildi.
Koruyucu
Koruyucu/Rahip
- “Odaklanmış Yardımcı” artık küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
- “Doğanın Yardımcısı” maliyeti 50 yerine %10 Mana olarak değiştirildi, bekleme süresi 120 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü, Mana Yenilenmesi %1'den %3'e ve aralığı 1 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi. Güçlendirme artık “Yenilenme Alanı”na özeldir.
- “Melek Duası” bekleme süresi 5 dakikadan 1 dakikaya düşürüldü.
Kara Büyücü
Kara Büyücü / Rahip
- “İyileştirici Şans”, ek olarak pasif olarak Bilgeliği %12 artıracak şekilde değiştirildi.
- “Yayılan Acı”, “İyileştirici Şans”ın iyileştirme artışı kısmını kendinize uygulayacak şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü / Druid
- “Karanlık Druid”, Zekanızın %100'ünü Bilgeliğe dönüştürecek şekilde değiştirildi.
- “Karanlık Terapi”, ek olarak “Odaklanma Duası”nın Zeka ile ölçeklenmesine olanak tanıyacak şekilde değiştirildi.
Yama Sonrası Notlar 10.6.1.1003
Kuşatma Savaşı
- Ödüllerin doğru şekilde dağıtılmaması sorunu düzeltildi.
Genel
- Önceki yamalardan biriyle değiştirilen bazı düşürülmüş becerilerin TP'leri geri yüklendi.
Yama Notları 10.6.1.1005
Genel
- TranslateHyperlink'in bazen istemcileri dondurması sorunu düzeltildi.
- Oyun ipucu penceresinde IsCustom dokusu bulunmadığında istemcinin çökmesi sorunu düzeltildi.
- playernetgames.com adresindeki İşlem Geçmişi'ne PNC eşyaları için eşya adı eklendi.
- Bazı para birimlerinin eklendiğinde veya düşüldüğünde sohbette her zaman görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Ev mobilyası EXP ve TP bonuslarının 103 seviyenin üzerindeki karakterler için çalışmaması sorunu düzeltildi.
- “Yaşam Lütfu”, “Geliştirilmiş Saldırılar” ve “Odaklanmış Dua”, dayanıklılık, güç, çeviklik, zeka ve bilgelik artı iyileştirme bonusu arasından en yüksek niteliğinize göre ölçeklenecek şekilde değiştirildi.
- Silah Eğitmeni Ruhu'nun silah seviyesi deneyim artışı %20'den %200'e çıkarıldı.
- Altın Eller'in silah seviyesi deneyim artışı %50'den %500'e çıkarıldı.
- Genel güçlendirme yoldaşlarının günlük kullanım sınırını sıfırlayan yeni Yoldaş Günlük Sınır Sıfırlama Parşömene - Genel Güçlendirme Yoldaşı eklendi.
- Zodiac'lar, Draco'lardan farklı güçlendirme türlerine sahip olacak şekilde değiştirildi, ancak yine de günlük güçlendirme kullanım sınırını paylaşacaklar.
- Yeni Silah Becerisi Tılsımları uygulandı. daha sonra eşya mağazasına eklenecektir
- Yeni üretimler uygulandı.
- Bölge değişikliğinde meydana gelen 4 çökme sorunu düzeltildi.
PvP
- PvP'de cenedriller devre dışı bırakıldı.
- PvP'de unvan bonusları devre dışı bırakıldı.
- PvP'de sihirli gardırop devre dışı bırakıldı.
- Tüm PvP yüzüklerine korku karşıtı etki eklendi.
- Arenaları erken terk etmenin, oyuncuların arenaya yeniden katılmasını düzgün bir şekilde engellememesi sorunu düzeltildi.
- Mevcut haberci artık bölgede değilse veya çevrimdışıysa, oyuncuların kristallerine tıklayarak yeni bir haberci atamalarına izin verildi.
Karanlık Çekirdek
- Karanlık Çekirdek parçalarının maksimum birikme miktarı 1'den 99'a çıkarıldı.
- “Toksik Felç” saldırı hızı azaltmasının amaçlanandan fazla olması sorunu düzeltildi, %50 olarak değiştirildi.
Eşya Değişiklikleri
- “Ozanın Gitarı” ve Karanlık İrade Gitarı, İyileştirme Bonusu da içerecek şekilde değiştirildi.
- “Ozanın Çıngırağı” Dayanıklılık Kazanımı 1161'den 2900'e, Tehdit kazanımı %8'den %10'a değiştirildi.
- “Karanlık İrade Çıngırağı Kazanımı” Dayanıklılık Kazanımı 1857'den 3660'e, Tehdit kazanımı %9'dan %12'ye değiştirildi.
Rahip
- “Yaşam Lütfu” ve “Geliştirilmiş Saldırı” artık küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi, Menzilleri 80'den 300'e çıkarıldı.
Rahip / Büyücü
- “Melek Kutsaması” süresi 600 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı, yapay savaş yaratması sorunu düzeltildi.
- Aydınlanma'nın bilgeliği düzgün sağlamaması sorunu düzeltildi.
Rahip / Ozan
- “Enstrüman Ustası” artık belirli enstrümanların üst üste birikmesine izin vermeyecek şekilde düzeltildi.
- “Enstrüman Ustası”, güçlendirme süresi bitmediği sürece herkes tarafından yeniden uygulanabilen gelişmiş bir müzik versiyonu sağlayacak şekilde değiştirildi.
Druid
- “Odaklanmış Dua” küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
Şövalye
Şövalye / Druid
- “Toprak Yarığı” Tehdit çarpanı x7.5'e çıkarıldı.
Şövalye/Gözcü
- “Cennet Oku”, 120 Menzilli, 10 Saniye bekleme süreli, 30 Odaklanma Maliyetli bir alan hedefi becerisi olan “Cennet Okları” olarak değiştirildi. Belirlenen bir Alandaki tüm hedeflere 5 Kez %250 Hasar verir. Seviyelerle Tehdit üretir.
- “Silah Gücünü Zayıflat” artık “Cennet Okları”nı değiştirmeyecek şekilde ayarlandı. Bunun yerine “Bilek saldırısı”nı değiştirir.
- “Bilek saldırısı” küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü, odaklanma maliyeti 35'ten 10'a düşürüldü.
Şövalye / Şampiyon
- “Zırh Kırıcı” küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
- “Ofansif Fedakarlık” kutsal darbeler yerine temel saldırılarla çalışacak şekilde değiştirildi, birikme boyutu 10'dan 5'e düşürüldü ve kazanılan savunma miktarı birikme başına %2'den %4'e çıkarıldı.
- “Şok Darbesi” tarafından üretilen tehdit miktarı yaklaşık %50 oranında artırıldı.
Şövalye / Ozan
- “Müzikal Saldırı” odaklanma maliyeti 25'ten 5'e düşürüldü, tehdit çarpanı 2.5'ten 8'e çıkarıldı, ek olarak bir Kutsal Mühür birikmesi uygulayacak şekilde değiştirildi.
Koruyucu
Koruyucu/Şövalye
- “Enerji Emme” süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, kullanıldığında düşmanların 30 saniye boyunca %8 artırılmış hasar almasına neden olan bir zayıflatma eklendi.
- “Savuşturan Doğa”, %1 yerine %2 Can ve Mana yenileyecek şekilde değiştirildi.
Koruyucu/Şampiyon
- “Tehdit Ustası”nın “Doğanın Kükremesi” tarafından iptal edilmesi sorunu düzeltildi.
- “Ağır Darbe” artık 2 saniyelik bir bekleme süresine sahip olacak ancak küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
- “Cezalandırma Darbesi”, düşmanların aldığı hasarı %1 yerine %2 artıracak şekilde değiştirildi.
Şampiyon
- Mevcut tüm “Rün Aşırı Yüklemesi” sürümlerine bir AFK kontrolü eklendi.
Şampiyon / Savaşçı
- “Yarık”, ek 2.0 Dayanıklılık hasar bonusuna sahip olacak şekilde değiştirildi.
- “Rün aşırı yüklemesi”, ek 0.5 Dayanıklılık hasar bonusuna sahip olacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon / Rahip
- “Işık Nabzı”, 1.0 Dayanıklılık hasar bonusuna sahip olacak şekilde değiştirildi.
Ozan
Ozan / Druid
- “Ozanın Bilgeliği”, ek olarak size %30 azaltılmış tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.
Ozan/Koruyucu
- “Ozanın İradesi”, ek olarak size %30 azaltılmış tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.
Büyücü
- “İlahi Elementalist”, %15 yerine %25 azaltılmış tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Enerji Akışı süresi, seviye başına %5 artış gösteren 30 saniyelik temel süre yerine statik 900 saniyeye çıkarıldı.
Kara Büyücü
- “Kırık Ruhların Terörü” pasif olacak şekilde değiştirildi:
- Size %30 azaltılmış tehdit ve %8 artırılmış karanlık hasarı sağlar.
Savaşçı
Savaşçı / Rahip
- Barbar Savaş Çığlığı, ek olarak saniye başına 3 Öfke ve %1 MP tüketecek şekilde değiştirildi; etkinken tek hedefli fiziksel ofansif büyüleriniz tarafından vurulan hedeflere ek %500 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) Yarık hasarı verecek şekilde değiştirildi. hasar azaltma hala mevcuttur
- Fırsat, 1 saniyelik kanalize etme ile 3 kez vuracak şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
- Savunmacının Kükremesi maksimum HP kazanımı %10 + 4000'den %15'e çıkarıldı, kritik hasar artışı kaldırıldı.
- Kan Öfkesi Savaş Çığlığı kritik vuruş kazanımı 282'den 2820'ye, saldırı hızı kazanımı %9.4'ten %18.8'e çıkarıldı.


