Patch 10.6.2.1000-1001

Ruinen des Eis-Zwergenkönigreichs (Schwerer Modus), 8. Jubiläum

Patch Notes 10.6.2.1000

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auto_awesomeJubiläum

auto_awesomeRuinen des Eis-Zwergenreichs (Schwerer Modus)

  • Die Tore der neuen 6-Spieler-Nostalgie-Instanz "Ruinen des Eis-Zwergenreichs" im Drachenzahnkamm wurden geöffnet.
  • Ein neuer Titel, "To know every trick in the book", wurde hinzugefügt (Stufe V, zu finden unter Handwerk).
  • Die neue Questreihe „Erinnerungen an Taborea“, die Voraussetzung für den Zutritt zur Instanz ist, wurde erweitert.
  • 3 neue violette und rote Artefakte wurden hinzugefügt. Sie werden für weitere Upgrades benötigt.
  • Sonnenessenz wurde mit einer geringen Dropchance als Beute beim Endboss hinzugefügt.
  • Einige ursprüngliche Events und Mechaniken wurden überarbeitet und angepasst.
  • Ein neues, verstecktes Instanz-Event samt Geheimnis und Belohnungen wurde hinzugefügt.
  • Monster- und Boss-Werte sowie Mechaniken wurden angepasst.
  • 18 neue, Schluchten-ähnliche Werte "der Stasis" wurden hinzugefügt.
  • 10 neue Artefakt-Runen wurden hinzugefügt.
  • 5 neue Monsterkarten hinzugefügt, die nur im schweren Modus erhältlich sind.
  • 24 existierende Monsterkarten wurden so geändert, dass sie bei neuem Erhalt in das neue System aufgenommen werden.
    Bekannt: Temporäre Karten können nicht modifiziert werden und zeigen Tooltips wie die alten an. Bis dahin kannst du Karten des neuen Systems an zufälligen Attributwerten erkennen.

auto_awesomeAllgemeines

  • 100 neue Ladebildschirme hinzugefügt.
  • Das Symbol des Beziehungselixiers wurde geändert.
  • Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit Fähigkeiten wurde behoben.
  • Ein Problem mit Sternzeichen-/Draco-Begleitern wurde behoben.
  • Waffen-EP-Zauber wurden dem Item-Shop hinzugefügt.
  • Viele technische Aspekte im Hintergrund wurden geändert.
  • Der kostenlose Dreh am Glücksrad wird nun zusammen mit den täglichen Quests zurückgesetzt.
  • Quest- und NPC-Verfolgungsanzeigen funktionierten bei einigen Monstern fehlerhaft; dies wurde behoben.
  • Waffen-EP-Boosts wirkten sich nicht auf Fernkampfwaffen aus; dies wurde behoben.
  • Die Tooltips der Zauber zeigten eine zu geringe Haltbarkeit an; die Werte wurden nun durch Punkte getrennt.
  • Doppelte Nachrichten beim Ausgeben von Währungen in NPC-Shops und beim Plündern einiger Bosse wurden entfernt.
  • Der NPC-Resistenzpunktgewinn pro Weisheit wurde von 0,36 auf 0 geändert. Dies führte dazu, dass magische Zauber häufiger widerstanden wurden als beabsichtigt.

sports_kabaddiPvP

  • Es wurde behoben, dass Cenedrils & Titel innerhalb des Belagerungskrieges nicht deaktiviert waren.
  • Es wurde behoben, dass das Windläufer-Rennen nie startete.
  • Es wurde behoben, dass das Atlas-Rush-Event nicht funktionierte.
  • Ein sichtbarer Tracker für die Belagerungskriegs-Aktivität wurde hinzugefügt.
  • Die Prüfung der Belagerungskriegs-Aktivität wurde verbessert.

auto_awesomeDunkler Kern

  • Es wurde behoben, dass Rüstungssets fälschlicherweise 8 Gegenstände als Maximum für Set-Werte anzeigten.

auto_awesomeOmen-Dunkelwald

  • Das Waldgeist-Totem wird nun immer ohne Fehler angewendet.

Magier

  • Stille wird nun immer ohne Fehler angewendet.

Magier / Krieger

  • Fokussierter Strahl ignoriert nun nicht mehr die globale 40%-Flächenschadensreduktion.

Priester

  • Gelübde der Stille wird nun immer ohne Fehler angewendet.

Ritter

Ritter / Scout

  • Es wurde behoben, dass Handgelenkschlag von jedem Scout genutzt werden konnte.

Ritter / Priester

  • Das Level-Limit für Konzentrationsübung wurde entfernt.

Bewahrer

Bewahrer / Scout

  • Der Schadensmultiplikator für Chiron wurde von 500% auf 400% reduziert.

Bewahrer / Druide

  • Es wurde behoben, dass Elfenglaube versehentlich den Begleiter stärkte.
  • Die Angriffs-Skalierung für den Erdgeistessenz-Begleiter wurde von 80% auf 70% und die Schadens-Skalierung von 6000% auf 5000% reduziert.

Bewahrer / Schurke

  • Der Schaden für Gebrochene Asymmetrie (Einhand) wurde von 4% auf 12% geändert.

Champion

  • Es wurde behoben, dass der Treffereffekt von Schmiede nicht auslöste, wenn andere ähnliche Treffereffekte (z.B. Angriff ist die beste Verteidigung) aktiv waren.

Schurke

Schurke / Krieger

  • Giftstich ersetzt nun Meisterschaft im Werfen; rammt den Dolch der Nebenhand in einen nahen Gegner und zieht ihn sofort wieder heraus, verursacht zweimal 977,2% Nebenhand-Waffenschaden als Giftschaden. Abklingzeit: 4 Sekunden, Kosten: 20 Wut, Kanalisierung: 0,5 Sekunden, Erfordert: Nebenhand-Dolch, Schadensart: Physisch/Hieb.
  • Der Bonus für kritische Trefferraten bei Verfall wurde von 280 auf 2804 erhöht.

Schurke / Scout

  • Der Bonus für kritische Trefferraten bei Kampfmeister wurde von 655 auf 3275 erhöht.

Schurke / Hexenmeister

  • Der maximale Angriffszuwachs von Fokusvorteil wurde von 24% auf 18% reduziert.

Krieger

Krieger / Scout

  • Die Kosten für Der letzte Kampf wurden von 25 auf 20 Wut reduziert, die Trefferanzahl von 2 auf 3 erhöht und die Kanalisierungszeit von 0,5 auf 0,8 Sekunden erhöht.

Krieger / Barde

  • Der Bonus auf Frenzy-Schaden und Giftschaden wurde von 10% auf 12% geändert.

Krieger / Champion

  • Der Angriffszuwachs durch Blutrunenwaffe wurde von 6% auf 12% erhöht.

Krieger / Hexenmeister

  • Der Schadenszuwachs durch Psychische Kampftechnik wurde von 14% auf 18% erhöht.

Krieger / Bewahrer

  • Einige Skill-Beschreibungen wurden korrigiert.
  • Es wurde behoben, dass Flankieren durch einen veralteten Elite-Skill bearbeitet wurde.

Krieger / Schurke

  • Schattenstich-Perfektion: Du hast gelernt, deine Äxte in absoluter Stille zu führen. Schattenstich nutzt nun beide Äxte, um 584,5% Haupt- und Nebenhand-Waffenschaden zu verursachen, hat nun aber 2 Sekunden Abklingzeit.

Krieger / Magier

  • Elektrischer Angriff verursacht nun 1570% CPS Windschaden anstatt 1570 Windschaden.
  • Lavawaffe verursacht nun 1570% CPS Feuerschaden anstatt 1570 Feuerschaden.
  • Blitzbrennende Waffe erhöht nun zusätzlich den magischen Schaden von Zweihandschwertern um 20%.

Krieger / Priester

  • Es wurde behoben, dass Schlachtruf des Barbaren 3 statt 1 Wut verbrauchte; er stoppt nun nicht mehr bei weniger als 10 Wut und unterbricht keine Zauber mehr.

Champion

Champion / Schurke

  • Zögerliche Berührung erhöht nun zusätzlich die kritische Trefferchance von Schattenimpuls um 10%.

Champion / Bewahrer

  • Kinetischer Hieb reduziert nun die Abklingzeit um 1 Sekunde statt um 2, wenn eine Einhandwaffe ausgerüstet ist.

Champion / Hexenmeister

  • Runen-Sog: Verursacht 440% Haupthand-Waffenschaden als Dunkelschaden am Ziel. Wenn du Schmiede-Stapel besitzt, werden alle verbraucht und verursachen jeweils 440% zusätzlichen Schaden. Heilt dich zudem um 440 HP.
  • Unbezwingbarer Geist bewirkt nun, dass verstärkte Dunkle Energieschläge zusätzlich 2 Schmiede-Stapel gewähren.

Champion / Barde

  • Magische Form erhöht nun zusätzlich den magischen Schaden von Einhandhämmern um 133,9%.

Barde

Barde / Krieger

  • Die Abklingzeit von Kriegsschrei wurde von 90 auf 30 Sekunden reduziert.

auto_awesomeJubiläumsfestival

  • Das Festival dauert 7 Tage.

Schatzaufstand

‌Event-Typ: Gegenstände finden und sammeln
Start-NPC: Kekonee
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Finde und sammle den Kartensatz, um ihn bei Kekonee einzutauschen.

Eine magische Methode der Katastrophenabwehr

‌Event-Typ: In einen Frosch verwandeln, Monster finden und sammeln
Start-NPC: Sebastian
Startort: Vor der Stadt Dalanis
Event-Ort: Donnerhufhügel
Event-Ziel: Frösche finden und sammeln

Froschkiller

‌Event-Typ: Monster finden und töten, Gegenstände sammeln
Start-NPC: Hexe Daila
Startort: Logar und Heffner-Lager
Event-Ort: Heulende Berge, Küste der Gelegenheiten
Event-Ziel: Finde und töte magische Frösche, um Gegenstände zu sammeln

Candara-Frosch-Wettbewerb

‌Event-Typ: Treibjagd
Start-NPC: Ivan Asla
Startort: Stadt Varanas
Event-Ort: Stadt Varanas
Event-Ziel: Treibe Frösche über den Rennkurs

Froschmeer

‌Event-Typ: Gegenstände sammeln, Monster besiegen
Start-NPC: Misian
Startort: Heffner-Lager
Event-Ort: Küste der Gelegenheiten
Event-Ziel: Sammle Zutaten, verwandle dich in einen Frosch, finde Gegenstände und besiege Wachen

Floggs Glückskeks

‌Event-Typ: Finden und sammeln
Start-NPC: Flogg Shuiss
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Benutze einen Verwandlungstrank und sprich mit Fröschen, um Gegenstände zu erhalten

Raum-Vorherrschaft

‌Event-Typ: Innerhalb der Zeit sammeln
Start-NPC: Gredd Sternenjäger
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Fange die farbigen Weltraumbälle innerhalb einer begrenzten Zeit

Säubere den Spielplatz

‌Event-Typ: Monster fangen
Start-NPC: Fell Cage
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Benutze das Netz, um die Lichtkrähen zu fangen, die über dem Boden fliegen

Forschungsmaterialien

‌Event-Typ: Monster fangen
Start-NPC: Dennis Jones
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Benutze den Duft, um einen Gierigen Ball zu fangen, der im Weltraum schwebt

Weltraumbälle zurückholen

‌Event-Typ: Gegenstände fangen
Start-NPC: Abu Brokenlamp
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Hole die fehlerhaften Weltraumbälle zurück, damit sie repariert werden können

Froschverwandlung

‌Event-Typ: In einen Frosch verwandeln, Monster finden und fangen
Start-NPC: Standler Luya
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Finde die Feen und berühre sie in der richtigen Reihenfolge

Alalis-Prüfung

‌Event-Typ: Finde den NPC
Start-NPC: Peacher
Startort: Varanas-Zentralplatz
Event-Ziel: Folge Alalis genau und finde sie.

Lästiges Summen – Hilfe für den Koch

‌Event-Typ: Gegenstände finden, sammeln und liefern
Start-NPC: Convokenz Rushman
Startort: Varanas-Stadteingang
Event-Ort: See des magischen Nebels
Event-Ziel: Finde Gegenstände und bringe sie zu Convokenz Rushman

Patch Notes 10.6.2.1001

sports_kabaddiPvP

  • Einige Probleme mit dem Belagerungskriegs-Aktivitäts-Checker wurden behoben.

historyNostalgie

  • Kleine Probleme mit der neuen Questreihe "Erinnerungen an Taborea" wurden behoben.

auto_awesomeRuinen des Eis-Zwergenreichs (Schwerer Modus)

Allgemeines

  • Schaden einiger AoE-Zauber von Mobs in den Eis-Zwergenreich-Ruinen reduziert.
  • Begleiter von einigen Zaubern deaktiviert.

Maulwurfskönig

  • Es wurde behoben, dass Maulwurfskralle unterbrechbar war.

Eisgebundener Wächter

  • Es wurde behoben, dass Runenschock nicht korrekt funktionierte.
  • Heilung durch Reparatur reduziert.

Mula Nagel

  • Es wurde behoben, dass Wirbelhieb nicht immer gewirkt wurde.

Thynos

  • Einige Teile der ursprünglichen Taktik wurden geändert.