Parche 10.6.2.1000-1001 - Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (Modo Difícil), 8.º Aniversario

Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (Modo Difícil), 8.º Aniversario

Notas del parche 10.6.2.1000

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auto_awesomeAniversario

auto_awesomeRuinas del Reino de los Enanos de Hielo (Modo Difícil)

  • Se han abierto las puertas de la nueva instancia de nostalgia para 6 jugadores en modo difícil, Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo, en la Cordillera Colmillo de Dragón.
  • Se ha añadido un nuevo título, "Conocer todos los trucos del manual", un título de rango V que se encuentra en la sección de artesanía.
  • Se ha ampliado la nueva línea de misiones "Memorias de Taborea", que es un requisito previo para entrar a la instancia.
  • Se han añadido 3 nuevos artefactos morados y rojos. Serán necesarios para futuras mejoras.
  • Se ha añadido Esencia solar al botín del jefe final con una pequeña probabilidad de obtención.
  • Se han rediseñado y revisado algunos eventos y mecánicas originales.
  • Se ha añadido un nuevo secreto de evento de instancia oculta y recompensas.
  • Se han ajustado los valores y mecánicas de los monstruos y jefes.
  • Se han añadido 18 nuevos atributos tipo Desfiladero "de éxtasis".
  • Se han añadido 10 nuevas runas de artefacto.
  • Se han añadido 5 nuevas cartas de monstruo que solo se pueden obtener en el Modo Difícil.
  • Se han modificado 24 cartas de monstruo existentes que se obtienen en el Modo Difícil para que se incluyan en el nuevo sistema al ser obtenidas de nuevo.
    Conocido: Las cartas temporales no se pueden modificar y muestran la descripción emergente como las antiguas. Hasta entonces, puedes reconocer las cartas del nuevo sistema por su valor de atributo aleatorio.

articleGeneral

  • Se han añadido 100 nuevas pantallas de carga.
  • Se ha cambiado el icono del Elíxir de relación.
  • Se ha solucionado un cierre inesperado del cliente relacionado con las habilidades.
  • Se ha solucionado un problema con las mascotas del Zodiaco/Draco.
  • Se han añadido amuletos de experiencia de arma a la Tienda de Artículos.
  • Se han cambiado muchos aspectos técnicos internos.
  • Se ha cambiado el giro gratis de la Rueda de la Fortuna para que se reinicie junto con las misiones diarias.
  • Se ha solucionado que los marcos de seguimiento de misiones y PNJ no funcionaran correctamente para algunos monstruos.
  • Se ha solucionado que los potenciadores de experiencia de arma no afectaran a la experiencia de armas a distancia.
  • Se ha solucionado que las descripciones emergentes de los amuletos mostraran una durabilidad demasiado baja. Se han separado sus valores con puntos.
  • Se ha eliminado el mensaje doble sobre el gasto de divisas en las tiendas de PNJ y al despojar a algunos jefes.
  • Se ha cambiado la ganancia de puntos de resistencia de PNJ por sabiduría a 0 en lugar de 0.36. esto causaba que los hechizos mágicos se resistieran más de lo esperado.

sports_kabaddiPvP

  • Se ha solucionado que los Cenedrils y los Títulos no se desactivaran dentro de la Guerra de Asedio.
  • Se ha solucionado que la Carrera del Corredor del Viento nunca comenzara.
  • Se ha solucionado que el Evento Fiebre de Atlas no funcionara.
  • Se ha añadido un rastreador visible para la actividad de la Guerra de Asedio.
  • Se ha mejorado la comprobación de actividad de la Guerra de Asedio.

auto_awesomeNúcleo Oscuro

  • Se ha solucionado que los conjuntos de armadura mostraran involuntariamente 8 artículos como máximo para las estadísticas del conjunto.

auto_awesomeBosque Oscuro del Presagio

  • Se ha cambiado el Tótem del espíritu del bosque para que se aplique sin fallar.

Mago

  • Se ha cambiado Silencio para que se aplique sin fallar.

Mago / Guerrero

  • Se ha cambiado Rayo concentrado para que no ignore la reducción global del 40% de daño de área.

Sacerdote

  • Se ha cambiado Voto de silencio para que se aplique sin fallar.

Caballero

Caballero / Explorador

  • Se ha solucionado que Ataque de muñeca fuera utilizable por cualquier Explorador.

Caballero / Sacerdote

  • Se ha eliminado el límite de nivel de Práctica de concentración.

Alcaide

Alcaide / Explorador

  • Se ha reducido la escala de daño de Quirón al 400% en lugar del 500%.

Alcaide / Druida

  • Se ha solucionado que Plegaria élfica potenciara a la mascota de forma involuntaria.

Alcaide / Pícaro

  • Se ha cambiado Asimetría rota para que la ganancia de daño con armas de 1 mano sea del 12% en lugar del 4%.

auto_awesomeCampeón

  • Se ha solucionado que el efecto al golpear de Forja no se activara al usar otros efectos similares al golpear sobre él. por ejemplo: La mejor defensa es un buen ataque

Pícaro

Pícaro / Guerrero

  • Se ha cambiado Maestría en lanzamiento -> Puñalada venenosa; Clava la daga de tu mano secundaria a un enemigo a corta distancia, solo para retirarla inmediatamente, inflige un 977.2% del daño por segundo de veneno del arma secundaria dos veces. Tiempo de recarga: 4 segundos Coste: 20 de Ira Canalización: 0.5 segundos Requiere: Daga en mano secundaria Tipo de daño: Físico/Cortante
  • Se ha aumentado la ganancia de probabilidad de golpe crítico de Descomposición a 2804 en lugar de 280.

Pícaro / Explorador

  • Se ha aumentado la ganancia de probabilidad de golpe crítico de Maestro del combate a 3275 en lugar de 655.

Pícaro / Brujo

  • Se ha reducido la ganancia máxima de ataque de Ventaja focal al 18% en lugar del 24%.

Guerrero

Guerrero / Explorador

  • Se ha reducido el coste de El último duelo a 20 de ira en lugar de 25, se ha aumentado la cantidad de golpes a 3 en lugar de 2, y se ha aumentado la canalización a 0.8 segundos en lugar de 0.5.

Guerrero / Bardo

  • Se ha cambiado la ganancia de daño y daño por veneno de Frenesí al 12% en lugar del 10%.

Guerrero/Campeón

  • Se ha aumentado la ganancia de ataque de Arma de runa de sangre al 12% en lugar del 6%.

Guerrero / Brujo

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Técnica de batalla psíquica al 18% en lugar del 14%.

Guerrero / Alcaide

  • Se han corregido algunas descripciones de habilidades.
  • Se ha solucionado que Flanco abierto fuera editado por una habilidad de élite obsoleta.

Guerrero / Pícaro

  • Se ha cambiado Perfección de Puñalada sombría; Has aprendido a usar tus hachas en absoluto silencio, Puñalada sombría ahora usa ambas hachas para infligir un 584.5% de daño por segundo de arma principal y secundaria, pero tendrá 2 segundos de tiempo de recarga.

Guerrero / Mago

  • Se ha cambiado Ataque eléctrico para infligir un 1570% de daño de viento basado en el daño mágico por segundo en lugar de 1570 de daño de viento.
  • Se ha cambiado Arma de lava para infligir un 1570% de daño de fuego basado en el daño mágico por segundo en lugar de 1570 de daño de fuego.
  • Se ha cambiado Arma de quemadura de relámpago para aumentar el daño mágico de la espada de 2 manos en un 20% adicional.

Guerrero / Sacerdote

  • Se ha solucionado que Grito de batalla bárbaro consumiera 1 de Ira en lugar de 3, se ha cambiado para que deje de afectar a los objetivos si hay menos de 10 de Ira en lugar de cesar, y se ha solucionado que interrumpiera algunas canalizaciones.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Pícaro

  • Se ha cambiado Toque vacilante para aumentar la probabilidad de golpe crítico de Pulso sombrío en un 10% adicional.

Campeón/Alcaide

  • Se ha cambiado Tajo cinético para reducir los tiempos de recarga en 1 segundo en lugar de 2 si equipas un arma de 1 mano.

Campeón/Brujo

  • Se ha cambiado Sifón de runas; Inflige un 440% de daño oscuro por segundo del arma principal al objetivo. Si posees acumulaciones de Forja, las consumirá todas e infligirá un 440% por cada consumo. También recupera 440 de HP para ti.
  • Se ha cambiado Espíritu indomable para hacer que los Golpes de energía oscura potenciados otorguen 2 acumulaciones de Forja adicionales.

Campeón/Bardo

  • Se ha cambiado Forma mágica para aumentar el daño mágico del martillo de 1 mano en un 133.9% adicional.

Bardo

Bardo / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Grito de guerra a 30 segundos en lugar de 90.

auto_awesomeFestival del Aniversario

  • El festival durará 7 días.

Disturbio del Tesoro

Tipo de evento: buscar y recoger objetos
PNJ de inicio: Kekonee
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Objetivo del evento: Buscar y recoger el conjunto de cartas para intercambiarlas con Kekonee.

Un método mágico para evitar desastres

Tipo de evento: transformarse en rana, buscar y recoger monstruos
PNJ de inicio: Sebastian
Ubicación de inicio: frente a la Ciudad de Dalanis
Ubicación del evento: Colinas del Trueno
Objetivo del evento: buscar y recoger ranas

Cazador de ranas

Tipo de evento: buscar y matar monstruos, recoger objetos
PNJ de inicio: Bruja Daila
Ubicación de inicio: Logar y Campamento de Heffner
Ubicación del evento: Montañas Aulladoras, Costa de las Oportunidades
Objetivo del evento: buscar y matar ranas mágicas para recoger objetos

Concurso de ranas de Candara

Tipo de evento: como una batida
PNJ de inicio: Ivan Asla
Ubicación de inicio: Ciudad de Varanas
Ubicación del evento: Ciudad de Varanas
Objetivo del evento: guiar a las ranas a través de la pista de carreras

Mar de las ranas

Tipo de evento: recoger objetos, derrotar monstruos
PNJ de inicio: Misian
Ubicación de inicio: Campamento de Heffner
Ubicación del evento: Costa de las Oportunidades
Objetivo del evento: recoger ingredientes, transformarse en rana, buscar objetos y derrotar guardias

Galleta de la fortuna de Flogg

Tipo de evento: buscar y recoger
PNJ de inicio: Flogg Shuiss
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Ubicación del evento: Puente de Varanas
Objetivo del evento: usar la poción de transformación y hablar con las ranas para obtener objetos

Supremacía espacial

Tipo de evento: recoger dentro del tiempo límite
PNJ de inicio: Gredd Starchaser
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Objetivo del evento: capturar las bolas espaciales de colores dentro de un tiempo limitado

Limpiar el patio de recreo

Tipo de evento: capturar monstruos
PNJ de inicio: Fell Cage
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Objetivo del evento: Usar la red para capturar los Cuervos de Luz que vuelan sobre el suelo

Materiales de investigación

Tipo de evento: capturar monstruos
PNJ de inicio: Dennis Jones
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Objetivo del evento: Usar el aroma para capturar una Bola Codiciosa que flota en el espacio

Recuperar las bolas espaciales

Tipo de evento: capturar objetos
PNJ de inicio: Abu Brokenlamp
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Objetivo del evento: Recuperar las Bolas Espaciales Defectuosas para ser reparadas

Transformación en rana

Tipo de evento: transformarse en rana, buscar y atrapar monstruos
PNJ de inicio: Standler Luya
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: encontrar a las hadas y tocarlas en el orden correcto

Prueba de Alalis

Tipo de evento: Encontrar al PNJ
PNJ de inicio: Peacher
Ubicación de inicio: Plaza Central de Varanas
Objetivo del evento: Seguir de cerca a Alalis y encontrarla.

Aguafiestas – Ayuda al cocinero

Tipo de evento: buscar, recoger y entregar objetos
PNJ de inicio: Convokenz Rushman
Ubicación de inicio: Entrada de la Ciudad de Varanas
Ubicación del evento: Lago de la Niebla Mágica
Objetivo del evento: buscar objetos y llevárselos a Convokenz Rushman

Notas del parche 10.6.2.1001

sports_kabaddiPvP

  • Se han solucionado algunos problemas con el Comprobador de Actividad de la Guerra de Asedio.

historyNostalgia

  • Se han solucionado pequeños problemas con la nueva línea de misiones Memorias de Taborea.

auto_awesomeRuins of the Ice Dwarf Kingdom (Hard Mode)

General

  • Se ha reducido el daño de algunos hechizos de área de efecto de los monstruos dentro del Reino de los Enanos de Hielo.
  • Se han desactivado las mascotas para algunos hechizos.

Rey Topo

  • Se ha solucionado que Garra de topo fuera interrumpible.

Guardián de Hielo

  • Se ha solucionado que Choque rúnico no funcionara correctamente.
  • Se ha reducido la curación de Reparar.

Mula Nail

  • Se ha solucionado que Tajo torbellino no siempre se lanzara.

Thynos

  • Se han cambiado algunas partes de la táctica original.