Correctif 10.6.2.1000-1001 - Ruines du royaume des nains de glace (mode difficile), 8e anniversaire

Ruines du royaume des nains de glace (mode difficile), 8e anniversaire

Notes de mise à jour 10.6.2.1000

Image 516

auto_awesomeAnniversaire

auto_awesomeRuines du Royaume des Nains de Glace (Mode Difficile)

  • Ouverture des portes de la nouvelle instance nostalgie à 6 joueurs en mode difficile : les Ruines du Royaume des Nains de Glace dans la Crête de la Dent du Dragon.
  • Ajout d'un nouveau titre, "Connaître toutes les ficelles du métier", un titre de rang V situé dans la section artisanat.
  • Prolongation de la nouvelle suite de quêtes "Souvenirs de Taborea", qui est un prérequis pour entrer dans l'instance.
  • Ajout de 3 nouveaux artefacts violets et rouges. Ils seront requis pour les futures améliorations.
  • Ajout de l'Essence de Soleil au butin du boss final avec un faible taux d'obtention.
  • Refonte et révision de certains événements et mécaniques d'origine.
  • Ajout d'un nouveau secret d'événement d'instance caché et de récompenses.
  • Ajustement des valeurs et des mécaniques des monstres et des boss.
  • Ajout de 18 nouvelles statistiques de type Gorge "de Stase".
  • Ajout de 10 nouvelles runes d'artefact.
  • Ajout de 5 nouvelles cartes de monstres obtenables uniquement en Mode Difficile.
  • Modification de 24 cartes de monstres existantes obtenables en Mode Difficile pour les inclure dans le nouveau système lorsqu'elles sont nouvellement obtenues.
    Connu : Les cartes temporaires ne peuvent pas être modifiées et affichent une infobulle comme les anciennes. D'ici là, vous pouvez reconnaître les cartes du nouveau système grâce à leur valeur d'attribut aléatoire.

auto_awesomeGénéral

  • Ajout de 100 nouveaux écrans de chargement.
  • Modification de l'icône de l'Élixir de Relation.
  • Correction d'un plantage du client lié aux compétences.
  • Correction d'un problème concernant les familiers du Zodiaque/Draco.
  • Ajout de charmes d'expérience d'arme dans la boutique d'objets.
  • Modification de nombreux aspects techniques internes.
  • Modification du lancer gratuit de la Roue de la Fortune pour qu'il se réinitialise en même temps que les quêtes quotidiennes.
  • Correction des cadres de suivi des quêtes et des PNJ qui ne fonctionnaient pas correctement pour certains monstres.
  • Correction des bonus d'expérience d'arme qui n'affectaient pas l'expérience des armes à distance.
  • Correction des infobulles des charmes qui affichaient une durabilité trop faible. Séparation de leurs valeurs par des points.
  • Suppression du double message concernant les dépenses de devises dans les boutiques de PNJ et lors du pillage de certains boss.
  • Modification du gain de points de résistance des PNJ par sagesse à 0 au lieu de 0,36. cela faisait que les sorts magiques résistaient plus que prévu.

sports_kabaddiPvP

  • Correction du fait que les Cenedrils et les Titres n'étaient pas désactivés en Guerre de Siège.
  • Correction du fait que la Course du Vent ne démarrait jamais.
  • Correction du fait que l'Événement Atlas Rush ne fonctionnait pas.
  • Ajout d'un suivi visible pour l'activité en Guerre de Siège.
  • Amélioration de la vérification de l'activité en Guerre de Siège.

auto_awesomeNoyau Sombre

  • Correction des ensembles d'armures qui affichaient involontairement 8 objets au maximum pour les statistiques d'ensemble.

auto_awesomeBois Sombre d'Omen

  • Modification du Totem de l'Esprit de la Forêt pour qu'il soit appliqué à coup sûr.

Mage

  • Modification de Silence pour qu'il soit appliqué à coup sûr.

Mage / Guerrier

  • Modification de Faisceau focalisé pour qu'il ne néglige pas la réduction globale de 40 % des dégâts de zone.

Prêtre

  • Modification de Vœu de silence pour qu'il soit appliqué à coup sûr.

Chevalier

Chevalier / Éclaireur

  • Correction de l'Attaque du poignet qui était utilisable par n'importe quel Éclaireur.

Chevalier / Prêtre

  • Suppression de la limite de niveau pour la Pratique de la concentration.

Sentinelle

Sentinelle / Éclaireur

  • Réduction de l'échelle des dégâts de Chiron à 400 % au lieu de 500 %.

Sentinelle / Druide

  • Correction de la Prière elfique qui améliorait involontairement le familier.
  • Réduction de l'échelle d'attaque du familier Essence d'esprit de la terre à 70 % au lieu de 80 %, et de l'échelle des dégâts à 5000 % au lieu de 6000 %.

Sentinelle / Voleur

  • Modification du gain de dégâts à 1 main d'Asymétrie brisée à 12 % au lieu de 4 %.

Champion

  • Correction de l'effet à l'impact de la Forge qui ne se déclenchait pas lorsque vous utilisiez d'autres effets similaires à l'impact par-dessus. ex. : L'attaque est la meilleure défense

Voleur

Voleur / Guerrier

  • Modification de Maîtrise du lancer -> Coup de poignard empoisonné ; Poignardez un ennemi à courte portée avec votre dague main gauche, pour la retirer immédiatement, infligeant deux fois des dégâts de poison équivalents à 977,2 % des DPS de l'arme main gauche. Temps de recharge : 4 secondes Coût : 20 Rage Canalisation : 0,5 seconde Requis : Dague main gauche Type de dégâts : Physique/Tranchant
  • Augmentation du taux de coup critique de Décomposition à 2804 au lieu de 280.

Voleur / Éclaireur

  • Augmentation du taux de coup critique de Maître du combat à 3275 au lieu de 655.

Voleur / Sorcier

  • Réduction du gain d'attaque maximal d'Avantage focal à 18 % au lieu de 24 %.

Guerrier

Guerrier / Éclaireur

  • Réduction du coût de Le dernier duel à 20 de rage au lieu de 25, augmentation du nombre de coups à 3 au lieu de 2, augmentation de la canalisation à 0,8 seconde au lieu de 0,5.

Guerrier / Barde

  • Modification du gain de dégâts et de dégâts de poison de Frénésie à 12 % au lieu de 10 %.

Guerrier / Champion

  • Augmentation du gain d'attaque de l'Arme runique de sang à 12 % au lieu de 6 %.

Guerrier / Sorcier

  • Augmentation du gain de dégâts de la Technique de combat psychique à 18 % au lieu de 14 %.

Guerrier / Sentinelle

  • Correction de quelques descriptions de compétences.
  • Correction de Flanc exposé qui était modifié par une compétence d'élite obsolète.

Guerrier / Voleur

  • Modification de Perfection de l'Attaque sournoise ; Vous avez appris à utiliser vos haches dans un silence absolu, l'Attaque sournoise utilise désormais les deux haches pour infliger des dégâts équivalents à 584,5 % des DPS des armes main droite et main gauche, mais aura un temps de recharge de 2 secondes.

Guerrier / Mage

  • Modification d'Attaque électrique pour infliger 1570 % de dégâts de vent basés sur la puissance magique au lieu de 1570 dégâts de vent.
  • Modification d'Arme de lave pour infliger 1570 % de dégâts de feu basés sur la puissance magique au lieu de 1570 dégâts de feu.
  • Modification d'Arme de brûlure de foudre pour augmenter en plus les dégâts magiques de l'épée à 2 mains de 20 %.

Guerrier / Prêtre

  • Correction du Cri de guerre barbare qui consommait 1 de Rage au lieu de 3, modification pour qu'il cesse d'affecter les cibles s'il y a moins de 10 de Rage au lieu de s'arrêter, correction du fait qu'il interrompait certaines incantations.

Champion

Champion / Voleur

  • Modification de Toucher hésitant pour augmenter en plus les chances de coup critique de l'Impulsion d'ombre de 10 %.

Champion / Sentinelle

  • Modification de Tranchage cinétique pour réduire les temps de recharge de 1 seconde au lieu de 2 si vous équipez une arme à 1 main.

Champion / Sorcier

  • Modification de Siphon runique ; Inflige des dégâts d'ombre équivalents à 440 % des DPS de l'arme main droite à la cible. Si vous possédez des cumuls de Forge, il les consommera tous et infligera 440 % pour chaque cumul consommé. Vous récupérez également 440 PV.
  • Modification d'Esprit indomptable pour que les Frappes d'énergie sombre améliorées confèrent en plus 2 cumuls de Forge.

Champion / Barde

  • Modification de Forme magique pour augmenter en plus les dégâts magiques du marteau à 1 main de 133,9 %.

Barde

Barde / Guerrier

  • Réduction du temps de recharge de Cri de guerre à 30 secondes au lieu de 90.

auto_awesomeFestival d'Anniversaire

  • Le festival durera 7 jours.

Émeute aux trésors

‌Type d'événement : trouver et collecter des objets
PNJ de départ : Kekonee
Lieu de départ : Pont de Varanas
Objectif de l'événement : Trouver et collecter l'ensemble de cartes pour les échanger avec Kekonee.

Une méthode magique pour éviter les catastrophes

‌Type d'événement : se transformer en grenouille, trouver et capturer des monstres
PNJ de départ : Sebastian
Lieu de départ : devant la ville de Dalanis
Lieu de l'événement : Collines de la Double Dure
Objectif de l'événement : trouver et capturer des grenouilles

Tueur de grenouilles

‌Type d'événement : trouver et tuer des monstres, collecter des objets
PNJ de départ : Sorcière Daila
Lieu de départ : Logar et Camp de Heffner
Lieu de l'événement : Montagnes Hurlantes, Côte des Opportunités
Objectif de l'événement : trouver et tuer des grenouilles magiques pour collecter des objets

Concours de grenouilles de Candara

‌Type d'événement : type battue
PNJ de départ : Ivan Asla
Lieu de départ : Ville de Varanas
Lieu de l'événement : Ville de Varanas
Objectif de l'événement : guider les grenouilles à travers le parcours de course

Mer des grenouilles

‌Type d'événement : collecter des objets, vaincre des monstres
PNJ de départ : Misian
Lieu de départ : Camp de Heffner
Lieu de l'événement : Côte des Opportunités
Objectif de l'événement : collecter des ingrédients, se transformer en grenouille, trouver des objets et vaincre des gardes

Le biscuit de la fortune de Flogg

‌Type d'événement : trouver et collecter
PNJ de départ : Flogg Shuiss
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Pont de Varanas
Objectif de l'événement : utiliser une potion de transformation et parler aux grenouilles pour obtenir des objets

Suprématie spatiale

‌Type d'événement : collecter dans le temps imparti
PNJ de départ : Gredd Starchaser
Lieu de départ : Pont de Varanas
Objectif de l'événement : capturer les boules spatiales colorées dans un temps limité

Nettoyer le terrain de jeu

‌Type d'événement : capturer des monstres
PNJ de départ : Fell Cage
Lieu de départ : Pont de Varanas
Objectif de l'événement : Utiliser le filet pour capturer les Corbeaux de Lumière volant au-dessus du sol

Matériel de recherche

‌Type d'événement : capturer des monstres
PNJ de départ : Dennis Jones
Lieu de départ : Pont de Varanas
Objectif de l'événement : Utiliser l'odeur pour capturer une Boule Gourmande flottant dans l'espace

Récupérer les boules spatiales

‌Type d'événement : capturer des objets
PNJ de départ : Abu Brokenlamp
Lieu de départ : Pont de Varanas
Objectif de l'événement : Récupérer les boules spatiales défectueuses pour les faire réparer

Transformation en grenouille

‌Type d'événement : se transformer en grenouille, trouver et attraper des monstres
PNJ de départ : Standler Luya
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Source-Argent
Objectif de l'événement : trouver les fées et les toucher dans le bon ordre

L'épreuve d'Alalis

‌Type d'événement : Trouver le PNJ
PNJ de départ : Peacher
Lieu de départ : Place Centrale de Varanas
Objectif de l'événement : Suivre Alalis de près et la trouver.

Tueur de fête – Aidez le cuisinier

‌Type d'événement : trouver, collecter et livrer des objets
PNJ de départ : Convokenz Rushman
Lieu de départ : Entrée de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Lac du Brouillard Magique
Objectif de l'événement : trouver des objets et les apporter à Convokenz Rushman

Notes de mise à jour 10.6.2.1001

sports_kabaddiPvP

  • Correction de quelques problèmes avec le vérificateur d'activité en Guerre de Siège.

auto_awesomeNostalgie

  • Correction de légers problèmes avec la nouvelle suite de quêtes Souvenirs de Taborea.

auto_awesomeRuines du Royaume des Nains de Glace (Mode Difficile)

Général

  • Réduction des dégâts de certains sorts de zone des monstres à l'intérieur du Royaume des Nains de Glace.
  • Désactivation des familiers pour certains sorts.

Roi Taupe

  • Correction du fait que la Griffe de taupe pouvait être interrompue.

Gardien des glaces

  • Correction du fait que le Choc runique ne fonctionnait pas correctement.
  • Réduction des soins de Réparation.

Mula Nail

  • Correction du fait que le Tranchage tourbillonnant n'était pas toujours lancé.

Thynos

  • Modification de certaines parties de la stratégie d'origine.