10.6.2.1000 - 1001版本更新 - 冰矮人王国遗迹(困难模式)、8周年庆典

1001版本更新 - 冰矮人王国遗迹(困难模式)、8周年庆典

补丁更新日志 10.6.2.1000

Image 516

auto_awesome周年庆

  • 从 .PlayerNet 平台免费领取复活卡(使用 1 次)。
  • 敬请关注塞莱布里亚(Celebria)的跳跃活动。详情将在论坛公布。
  • 在 2022 年 9 月 8 日 00:00 至 2022 年 9 月 11 日 23:59 期间,通过亚特兰蒂斯遗迹(Lost Island of Atlantis)的传送门访问塞莱布里亚。
  • 在 2022 年 9 月 8 日 00:00 至 2022 年 9 月 10 日 23:59 期间,关系升级速度比平时快三倍。
  • 在 2022 年 9 月 8 日 00:00 至 2022 年 9 月 11 日 23:59 期间,每天可从塞莱布里亚访问一次 Boss 刷新活动副本。
  • 参与论坛活动“用 8 周年纪念册中的文字和图片分享一个美丽的故事”。
  • 在 2022 年 9 月 7 日 00:00 至 2022 年 9 月 13 日 23:59 期间,每天登录游戏即可获得奖励,包括扭蛋。

auto_awesome冰矮人王国废墟(困难模式)

  • 开启了龙牙领(Dragon Fang Ridge)全新 6 人困难模式怀旧副本——冰矮人王国废墟的大门。
  • 新增了称号“无所不知”(To know every trick in the book),这是一个位于手艺分类下的 V 阶称号。
  • 扩展了进入该副本的前提任务线“伊斯拉的记忆”(Memories of Taborea)。
  • 新增了 3 种全新的紫色和红色神器。它们将是后续升级所必需的。
  • 在最终 Boss 的掉落中加入了太阳精华(Sun Essence),掉落概率较低。
  • 重做并修正了部分原有的活动和机制。
  • 新增了隐藏的副本事件秘密和奖励。
  • 调整了怪物和 Boss 的属性数值及机制。
  • 新增了 18 种类似于峡谷属性的“停滞之”(of Stasis)属性。
  • 新增了 10 种神器符文。
  • 新增了 5 张仅可在困难模式中获得的怪物卡片。
  • 修改了 24 张现有的可在困难模式中获得的怪物卡片,使其在重新掉落时纳入新系统。
    已知问题:临时卡片无法被修改,且会像旧卡片一样显示工具提示。在此之前,您可以通过随机属性值来识别新系统的卡片。

auto_awesome综合

  • 新增了 100 个全新的加载界面。
  • 修改了关系药水(Relationship Elixir)的图标。
  • 修复了一个与技能相关的客户端崩溃问题。
  • 修复了一个关于黄道十二宫/天龙座宠物的问题。
  • 在道具商城中加入了武器经验护符。
  • 修改了许多底层的技术细节。
  • 将幸运大转盘的免费抽奖重置时间修改为与每日任务同步。
  • 修复了部分怪物的任务和 NPC 追踪框工作异常的问题。
  • 修复了武器经验加成对远程武器经验无效的问题。
  • 修复了护符工具提示显示的耐久度过低的问题。用点分隔了它们的数值。
  • 移除了在 NPC 商店消费货币以及从部分 Boss 身上拾取时重复出现的提示信息。
  • 将 NPC 每点智慧获得的抗性点数从 0.36 修改为 0。这曾导致魔法咒语被抵抗的概率高于预期。

sports_kabaddiPvP

  • 修复了星灵(Cenedrils)和称号在公会战(Siege War)中未被禁用的问题。
  • 修复了风行者竞速(Windrunner Race)无法开始的问题。
  • 修复了阿特拉斯奔袭活动(Atlas Rush Event)无法正常工作的问题。
  • 为公会战活跃度添加了可见的追踪器。
  • 改进了公会战活跃度检测。

auto_awesome黑暗核心

  • 修复了护甲套装无意中将套装属性的最大件数显示为 8 件的问题。
  • 修复了护甲套装无意中将套装属性的最大件数显示为 8 件的问题。

auto_awesome奥曼黑森林

  • 修改了森林之灵图腾(Forest Spirit Totem),使其必定施放成功。

法师

  • 修改了沉默(Silence),使其必定施放成功。

法师 / 战士

  • 修改了集中光束(Focused Beam),使其不再忽略全局 40% 的范围伤害减免。

祭司

  • 修改了禁言誓约(Vow of Silence),使其必定施放成功。

骑士

骑士/侦察兵

  • 修复了手腕打击(Wrist Attack)可被任意侦察兵使用的问题。

骑士 / 祭司

  • 移除了专注修行(Concentration Practice)的等级限制。

auto_awesome守卫者

守卫者/侦察兵

  • 将半人马(Chiron)的伤害加成从 500% 降低至 400%。

守卫者/德鲁伊

  • 修复了精灵祈祷(Elven Prayer)无意中对宠物产生增益的问题。

守卫者/刺客

  • 将破碎非对称(Broken Asymmetry)的单手伤害加成从 4% 提高至 12%。

auto_awesome影武者

  • 修复了当你在“熔炉”(Forge)上使用其他类似的击中触发效果时,其击中触发效果无法触发的问题。例如:进攻是最好的防守

auto_awesome刺客

刺客/战士

  • 修改了投掷专精(Throwing Mastery) -> 毒刺(Poison Stab);用副手匕首刺向近距离的敌人,并立即拔出,造成两次相当于副手武器每秒伤害(DPS)977.2% 的毒属性伤害。冷却时间:4 秒 消耗:20 怒气 吟唱:0.5 秒 需要:副手匕首 伤害类型:物理/斩击
  • 将腐蚀(Decay)的暴击率加成从 280 提高至 2804。

刺客/侦察兵

  • 将战斗大师(Combat Master)的暴击率加成从 655 提高至 3275。

刺客/术士

  • 将焦点优势(Focal Advantage)的最大攻击力加成从 24% 降低至 18%。

战士

战士/侦察兵

  • 将最后的决斗(The Last Duel)的怒气消耗从 25 降低至 20,击中次数从 2 提高至 3,吟唱时间从 0.5 秒提高至 0.8 秒。

战士 / 吟游诗人

  • 将狂暴(Frenzy)的伤害和毒属性伤害加成从 10% 提高至 12%。

战士/影武者

  • 将血符文武器(Blood Rune Weapon)的攻击力加成从 6% 提高至 12%。

战士/术士

  • 将意念战斗技巧(Psychic Battle Technique)的伤害加成从 14% 提高至 18%。

战士/守卫者

  • 修正了部分技能描述。
  • 修复了暴露侧翼(Open Flank)被一个废弃的精英技能修改的问题。

战士/刺客

  • 修改了暗袭完美(Shadowstab Perfection);你学会了如何在绝对安静的状态下使用斧头,暗袭现在使用双斧造成主手和副手武器每秒伤害(DPS)584.5% 的伤害,但将有 2 秒的冷却时间。

战士 / 法师

  • 修改了电击(Electric Attack),使其造成 1570% 施法速度(CPS)的风属性伤害,而不是 1570 点风属性伤害。
  • 修改了熔岩武器(Lava Weapon),使其造成 1570% 施法速度(CPS)的火属性伤害,而不是 1570 点火属性伤害。
  • 修改了雷电灼烧武器(Lightning Burn Weapon),使双手剑的魔法伤害额外提高 20%。

战士 / 祭司

  • 修复了野蛮人战吼(Barbarian Battle Cry)消耗 1 点怒气而不是 3 点的问题,修改为当怒气低于 10 点时停止影响目标而不是中断,修复了它会打断某些施法的问题。

auto_awesome影武者

影武者/刺客

  • 修改了迟疑之触(Hesitant Touch),使暗影脉冲(Shadow Pulse)的暴击率额外提高 10%。

影武者/守卫者

  • 修改了动能斩(Kinetic Chop),使其在装备单手武器时,冷却时间缩短 1 秒而不是 2 秒。

影武者/术士

  • 修改了符文虹吸(Rune Siphon);对目标造成相当于主手武器每秒伤害(DPS)440% 的暗属性伤害。如果你拥有任何“熔炉”层数,它将消耗所有层数,每消耗一层造成 440% 的伤害。同时为你自己恢复 440 点生命值。
  • 修改了不屈意志(Indomitable Spirit),使强化后的暗能打击(Dark Energy Strikes)额外提供 2 层“熔炉”层数。

影武者/吟游诗人

  • 修改了魔法形态(Magical Form),使单手锤的魔法伤害额外提高 133.9%。

吟游诗人

吟游诗人 / 战士

  • 将战吼(War Cry)的冷却时间从 90 秒降低至 30 秒。

auto_awesome周年庆典

  • 庆典将持续 7 天。

宝藏暴动

活动类型:寻找并收集道具
起始 NPC:凯科尼(Kekonee)
起始地点:凡雷恩桥(Varanas Bridge)
活动目标:寻找并收集整套卡片,与凯科尼进行兑换。

避灾魔法

活动类型:变身为青蛙,寻找并收集怪物
起始 NPC:塞巴斯蒂安(Sebastian)
起始地点:达拉尼斯城前
活动地点:雷蹄丘陵(Thunderhoof Hills)
活动目标:寻找并收集青蛙

青蛙杀手

活动类型:寻找并消灭怪物,收集道具
起始 NPC:女巫戴拉(Witch Daila)
起始地点:罗格尔(Logar)和海弗纳营地(Heffner Camp)
活动地点:咆哮山谷(Howling Mountains)、机遇海岸(Coast of Opportunities)
活动目标:寻找并消灭魔法青蛙以收集道具

坎德拉青蛙大赛

活动类型:类似于围猎
起始 NPC:伊凡·阿斯拉(Ivan Asla)
起始地点:凡雷恩城(Varanas City)
活动地点:凡雷恩城(Varanas City)
活动目标:驱赶青蛙通过赛道

青蛙之海

活动类型:收集道具,击败怪物
起始 NPC:米希安(Misian)
起始地点:海弗纳营地(Heffner Camp)
活动地点:机遇海岸(Coast of Opportunities)
活动目标:收集材料,变身为青蛙,寻找道具并击败守卫

弗洛格的幸运饼干

活动类型:寻找并收集
起始 NPC:弗洛格·舒伊斯(Flogg Shuiss)
起始地点:凡雷恩桥(Varanas Bridge)
活动地点:凡雷恩桥(Varanas Bridge)
活动目标:使用变身药水并与青蛙交谈以获得道具

空间霸权

活动类型:在规定时间内收集
起始 NPC:格雷德·逐星者(Gredd Starchaser)
起始地点:凡雷恩桥(Varanas Bridge)
活动目标:在限定时间内捕获彩色的空间球

清理游乐场

活动类型:捕获怪物
起始 NPC:费尔·凯奇(Fell Cage)
起始地点:凡雷恩桥(Varanas Bridge)
活动目标:使用网捕获在地面上方飞行的光之乌鸦

研究材料

活动类型:捕获怪物
起始 NPC:丹尼斯·琼斯(Dennis Jones)
起始地点:凡雷恩桥(Varanas Bridge)
活动目标:使用气味捕获漂浮在空间中的贪婪球

回收空间球

活动类型:捕获道具
起始 NPC:阿布·破灯(Abu Brokenlamp)
起始地点:凡雷恩桥(Varanas Bridge)
活动目标:回收有缺陷的空间球以进行修理

青蛙变身

活动类型:变身为青蛙,寻找并捕捉怪物
起始 NPC:斯坦德勒·路亚(Standler Luya)
起始地点:凡雷恩桥(Varanas Bridge)
活动地点:银泉(Silverspring)
活动目标:寻找仙子并按正确顺序触摸它们

阿拉利斯审判

活动类型:寻找 NPC
起始 NPC:皮彻(Peacher)
起始地点:凡雷恩中央广场(Varanas Central Plaza)
活动目标:紧跟阿拉利斯并找到她。

扫兴者 – 帮助厨师

活动类型:寻找、收集并交付道具
起始 NPC:康沃肯兹·拉什曼(Convokenz Rushman)
起始地点:凡雷恩城入口
活动地点:魔雾之湖(Lake of Magic Mist)
活动目标:寻找道具并带给康沃肯兹·拉什曼

补丁更新日志 10.6.2.1001

sports_kabaddiPvP

  • 修复了公会战活跃度检测器的一些问题。

history怀旧

  • 修复了全新“伊斯拉的记忆”任务线的一些小问题。

auto_awesome冰矮人王国废墟(困难模式)

综合

  • 降低了冰矮人王国内怪物部分范围伤害(AoE)法术的伤害。
  • 使部分法术对宠物无效。

鼹鼠王

  • 修复了鼹鼠爪(Mole Claw)可被中断的问题。

冰封守卫者

  • 修复了符文冲击(Runic Shock)无法正常工作的问题。
  • 降低了修复(Repair)的治疗量。

穆拉·奈尔

  • 修复了旋风斩(Whirlwind Chop)并非总是施放的问题。

西诺斯

  • 修改了原版战术的部分内容。