Patch Notes 10.6.2.1000

Jubiläum
- Hol dir eine kostenlose Restaurationskarte (1 Anwendung) von der .PlayerNet-Plattform.
- Halte Ausschau nach dem Jump-Event in Celebria. Details werden im Forum bekannt gegeben.
- Besuche Celebria über das Portal in der Verlorenen Insel von Atlantis zwischen dem 08.09.2022 00:00 Uhr und dem 11.09.2022 23:59 Uhr.
- Level deine Beziehung dreimal schneller als gewöhnlich zwischen dem 08.09.2022 00:00 Uhr und dem 10.09.2022 23:59 Uhr.
- Besuche die Boss-Spawn-Eventinstanz von Celebria einmal täglich zwischen dem 08.09.2022 00:00 Uhr und dem 11.09.2022 23:59 Uhr.
- Nimm am Foren-Event "Share a beautiful story with words and images from your 8th Anniversary Album" teil.
- Logge dich jeden Tag zwischen dem 07.09.2022 00:00 Uhr und dem 13.09.2022 23:59 Uhr ein, um Belohnungen, einschließlich Gashas, zu erhalten.
Ruinen des Eis-Zwergenreichs (Schwerer Modus)
- Die Tore der neuen 6-Spieler-Nostalgie-Instanz "Ruinen des Eis-Zwergenreichs" im Drachenzahnkamm wurden geöffnet.
- Ein neuer Titel, "To know every trick in the book", wurde hinzugefügt (Stufe V, zu finden unter Handwerk).
- Die neue Questreihe „Erinnerungen an Taborea“, die Voraussetzung für den Zutritt zur Instanz ist, wurde erweitert.
- 3 neue violette und rote Artefakte wurden hinzugefügt. Sie werden für weitere Upgrades benötigt.
- Sonnenessenz wurde mit einer geringen Dropchance als Beute beim Endboss hinzugefügt.
- Einige ursprüngliche Events und Mechaniken wurden überarbeitet und angepasst.
- Ein neues, verstecktes Instanz-Event samt Geheimnis und Belohnungen wurde hinzugefügt.
- Monster- und Boss-Werte sowie Mechaniken wurden angepasst.
- 18 neue, Schluchten-ähnliche Werte "der Stasis" wurden hinzugefügt.
- 10 neue Artefakt-Runen wurden hinzugefügt.
- 5 neue Monsterkarten hinzugefügt, die nur im schweren Modus erhältlich sind.
- 24 existierende Monsterkarten wurden so geändert, dass sie bei neuem Erhalt in das neue System aufgenommen werden.
Bekannt: Temporäre Karten können nicht modifiziert werden und zeigen Tooltips wie die alten an. Bis dahin kannst du Karten des neuen Systems an zufälligen Attributwerten erkennen.
Allgemeines
- 100 neue Ladebildschirme hinzugefügt.
- Das Symbol des Beziehungselixiers wurde geändert.
- Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit Fähigkeiten wurde behoben.
- Ein Problem mit Sternzeichen-/Draco-Begleitern wurde behoben.
- Waffen-EP-Zauber wurden dem Item-Shop hinzugefügt.
- Viele technische Aspekte im Hintergrund wurden geändert.
- Der kostenlose Dreh am Glücksrad wird nun zusammen mit den täglichen Quests zurückgesetzt.
- Quest- und NPC-Verfolgungsanzeigen funktionierten bei einigen Monstern fehlerhaft; dies wurde behoben.
- Waffen-EP-Boosts wirkten sich nicht auf Fernkampfwaffen aus; dies wurde behoben.
- Die Tooltips der Zauber zeigten eine zu geringe Haltbarkeit an; die Werte wurden nun durch Punkte getrennt.
- Doppelte Nachrichten beim Ausgeben von Währungen in NPC-Shops und beim Plündern einiger Bosse wurden entfernt.
- Der NPC-Resistenzpunktgewinn pro Weisheit wurde von 0,36 auf 0 geändert. Dies führte dazu, dass magische Zauber häufiger widerstanden wurden als beabsichtigt.
PvP
- Es wurde behoben, dass Cenedrils & Titel innerhalb des Belagerungskrieges nicht deaktiviert waren.
- Es wurde behoben, dass das Windläufer-Rennen nie startete.
- Es wurde behoben, dass das Atlas-Rush-Event nicht funktionierte.
- Ein sichtbarer Tracker für die Belagerungskriegs-Aktivität wurde hinzugefügt.
- Die Prüfung der Belagerungskriegs-Aktivität wurde verbessert.
Dunkler Kern
- Es wurde behoben, dass Rüstungssets fälschlicherweise 8 Gegenstände als Maximum für Set-Werte anzeigten.
Omen-Dunkelwald
- Das Waldgeist-Totem wird nun immer ohne Fehler angewendet.
Magier
- Stille wird nun immer ohne Fehler angewendet.
Magier / Krieger
- Fokussierter Strahl ignoriert nun nicht mehr die globale 40%-Flächenschadensreduktion.
Priester
- Gelübde der Stille wird nun immer ohne Fehler angewendet.
Ritter
Ritter / Scout
- Es wurde behoben, dass Handgelenkschlag von jedem Scout genutzt werden konnte.
Ritter / Priester
- Das Level-Limit für Konzentrationsübung wurde entfernt.
Bewahrer
Bewahrer / Scout
- Der Schadensmultiplikator für Chiron wurde von 500% auf 400% reduziert.
Bewahrer / Druide
- Es wurde behoben, dass Elfenglaube versehentlich den Begleiter stärkte.
- Die Angriffs-Skalierung für den Erdgeistessenz-Begleiter wurde von 80% auf 70% und die Schadens-Skalierung von 6000% auf 5000% reduziert.
Bewahrer / Schurke
- Der Schaden für Gebrochene Asymmetrie (Einhand) wurde von 4% auf 12% geändert.
Champion
- Es wurde behoben, dass der Treffereffekt von Schmiede nicht auslöste, wenn andere ähnliche Treffereffekte (z.B. Angriff ist die beste Verteidigung) aktiv waren.
Schurke
Schurke / Krieger
- Giftstich ersetzt nun Meisterschaft im Werfen; rammt den Dolch der Nebenhand in einen nahen Gegner und zieht ihn sofort wieder heraus, verursacht zweimal 977,2% Nebenhand-Waffenschaden als Giftschaden. Abklingzeit: 4 Sekunden, Kosten: 20 Wut, Kanalisierung: 0,5 Sekunden, Erfordert: Nebenhand-Dolch, Schadensart: Physisch/Hieb.
- Der Bonus für kritische Trefferraten bei Verfall wurde von 280 auf 2804 erhöht.
Schurke / Scout
- Der Bonus für kritische Trefferraten bei Kampfmeister wurde von 655 auf 3275 erhöht.
Schurke / Hexenmeister
- Der maximale Angriffszuwachs von Fokusvorteil wurde von 24% auf 18% reduziert.
Krieger
Krieger / Scout
- Die Kosten für Der letzte Kampf wurden von 25 auf 20 Wut reduziert, die Trefferanzahl von 2 auf 3 erhöht und die Kanalisierungszeit von 0,5 auf 0,8 Sekunden erhöht.
Krieger / Barde
- Der Bonus auf Frenzy-Schaden und Giftschaden wurde von 10% auf 12% geändert.
Krieger / Champion
- Der Angriffszuwachs durch Blutrunenwaffe wurde von 6% auf 12% erhöht.
Krieger / Hexenmeister
- Der Schadenszuwachs durch Psychische Kampftechnik wurde von 14% auf 18% erhöht.
Krieger / Bewahrer
- Einige Skill-Beschreibungen wurden korrigiert.
- Es wurde behoben, dass Flankieren durch einen veralteten Elite-Skill bearbeitet wurde.
Krieger / Schurke
- Schattenstich-Perfektion: Du hast gelernt, deine Äxte in absoluter Stille zu führen. Schattenstich nutzt nun beide Äxte, um 584,5% Haupt- und Nebenhand-Waffenschaden zu verursachen, hat nun aber 2 Sekunden Abklingzeit.
Krieger / Magier
- Elektrischer Angriff verursacht nun 1570% CPS Windschaden anstatt 1570 Windschaden.
- Lavawaffe verursacht nun 1570% CPS Feuerschaden anstatt 1570 Feuerschaden.
- Blitzbrennende Waffe erhöht nun zusätzlich den magischen Schaden von Zweihandschwertern um 20%.
Krieger / Priester
- Es wurde behoben, dass Schlachtruf des Barbaren 3 statt 1 Wut verbrauchte; er stoppt nun nicht mehr bei weniger als 10 Wut und unterbricht keine Zauber mehr.
Champion
Champion / Schurke
- Zögerliche Berührung erhöht nun zusätzlich die kritische Trefferchance von Schattenimpuls um 10%.
Champion / Bewahrer
- Kinetischer Hieb reduziert nun die Abklingzeit um 1 Sekunde statt um 2, wenn eine Einhandwaffe ausgerüstet ist.
Champion / Hexenmeister
- Runen-Sog: Verursacht 440% Haupthand-Waffenschaden als Dunkelschaden am Ziel. Wenn du Schmiede-Stapel besitzt, werden alle verbraucht und verursachen jeweils 440% zusätzlichen Schaden. Heilt dich zudem um 440 HP.
- Unbezwingbarer Geist bewirkt nun, dass verstärkte Dunkle Energieschläge zusätzlich 2 Schmiede-Stapel gewähren.
Champion / Barde
- Magische Form erhöht nun zusätzlich den magischen Schaden von Einhandhämmern um 133,9%.
Barde
Barde / Krieger
- Die Abklingzeit von Kriegsschrei wurde von 90 auf 30 Sekunden reduziert.
Jubiläumsfestival
- Das Festival dauert 7 Tage.
Schatzaufstand
Event-Typ: Gegenstände finden und sammeln
Start-NPC: Kekonee
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Finde und sammle den Kartensatz, um ihn bei Kekonee einzutauschen.
Eine magische Methode der Katastrophenabwehr
Event-Typ: In einen Frosch verwandeln, Monster finden und sammeln
Start-NPC: Sebastian
Startort: Vor der Stadt Dalanis
Event-Ort: Donnerhufhügel
Event-Ziel: Frösche finden und sammeln
Froschkiller
Event-Typ: Monster finden und töten, Gegenstände sammeln
Start-NPC: Hexe Daila
Startort: Logar und Heffner-Lager
Event-Ort: Heulende Berge, Küste der Gelegenheiten
Event-Ziel: Finde und töte magische Frösche, um Gegenstände zu sammeln
Candara-Frosch-Wettbewerb
Event-Typ: Treibjagd
Start-NPC: Ivan Asla
Startort: Stadt Varanas
Event-Ort: Stadt Varanas
Event-Ziel: Treibe Frösche über den Rennkurs
Froschmeer
Event-Typ: Gegenstände sammeln, Monster besiegen
Start-NPC: Misian
Startort: Heffner-Lager
Event-Ort: Küste der Gelegenheiten
Event-Ziel: Sammle Zutaten, verwandle dich in einen Frosch, finde Gegenstände und besiege Wachen
Floggs Glückskeks
Event-Typ: Finden und sammeln
Start-NPC: Flogg Shuiss
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Benutze einen Verwandlungstrank und sprich mit Fröschen, um Gegenstände zu erhalten
Raum-Vorherrschaft
Event-Typ: Innerhalb der Zeit sammeln
Start-NPC: Gredd Sternenjäger
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Fange die farbigen Weltraumbälle innerhalb einer begrenzten Zeit
Säubere den Spielplatz
Event-Typ: Monster fangen
Start-NPC: Fell Cage
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Benutze das Netz, um die Lichtkrähen zu fangen, die über dem Boden fliegen
Forschungsmaterialien
Event-Typ: Monster fangen
Start-NPC: Dennis Jones
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Benutze den Duft, um einen Gierigen Ball zu fangen, der im Weltraum schwebt
Weltraumbälle zurückholen
Event-Typ: Gegenstände fangen
Start-NPC: Abu Brokenlamp
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Hole die fehlerhaften Weltraumbälle zurück, damit sie repariert werden können
Froschverwandlung
Event-Typ: In einen Frosch verwandeln, Monster finden und fangen
Start-NPC: Standler Luya
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Finde die Feen und berühre sie in der richtigen Reihenfolge
Alalis-Prüfung
Event-Typ: Finde den NPC
Start-NPC: Peacher
Startort: Varanas-Zentralplatz
Event-Ziel: Folge Alalis genau und finde sie.
Lästiges Summen – Hilfe für den Koch
Event-Typ: Gegenstände finden, sammeln und liefern
Start-NPC: Convokenz Rushman
Startort: Varanas-Stadteingang
Event-Ort: See des magischen Nebels
Event-Ziel: Finde Gegenstände und bringe sie zu Convokenz Rushman
Patch Notes 10.6.2.1001
PvP
- Einige Probleme mit dem Belagerungskriegs-Aktivitäts-Checker wurden behoben.
Nostalgie
- Kleine Probleme mit der neuen Questreihe "Erinnerungen an Taborea" wurden behoben.
Ruinen des Eis-Zwergenreichs (Schwerer Modus)
Allgemeines
- Schaden einiger AoE-Zauber von Mobs in den Eis-Zwergenreich-Ruinen reduziert.
- Begleiter von einigen Zaubern deaktiviert.
Maulwurfskönig
- Es wurde behoben, dass Maulwurfskralle unterbrechbar war.
Eisgebundener Wächter
- Es wurde behoben, dass Runenschock nicht korrekt funktionierte.
- Heilung durch Reparatur reduziert.
Mula Nagel
- Es wurde behoben, dass Wirbelhieb nicht immer gewirkt wurde.
Thynos
- Einige Teile der ursprünglichen Taktik wurden geändert.



