Correctif 10.6.2.1000-1001

Ruines du Royaume du Nain de Glace (Mode Difficile), 8e Anniversaire

Notes de mise à jour 10.6.2.1000

Image 516

auto_awesomeAnniversaire

auto_awesomeRuines du Royaume des Nains de Glace (Mode Difficile)

  • Ouverture des portes de la nouvelle instance nostalgique en mode difficile pour 6 joueurs, les Ruines du Royaume des Nains de Glace, dans la Crête du Croc de Dragon.
  • Ajout d'un nouveau titre, "Connaître toutes les ficelles du métier", un titre de rang V trouvé dans la section artisanat.
  • Extension de la nouvelle ligne de quêtes "Souvenirs de Taborea", prérequis pour entrer dans l'instance.
  • Ajout de 3 nouveaux artefacts violets et rouges. Ils seront nécessaires pour les améliorations futures.
  • Ajout de l'Essence Solaire au butin du boss final avec une faible probabilité de chute.
  • Retravail et révision de certains événements et mécaniques d'origine.
  • Ajout d'un nouveau secret d'instance caché et de récompenses.
  • Ajustement des valeurs et des mécaniques des monstres et des boss.
  • Ajout de 18 nouvelles statistiques de type Gorge "de Stase".
  • Ajout de 10 nouvelles runes d'artefact.
  • Ajout de 5 nouvelles cartes de monstre obtenables uniquement en mode difficile.
  • Modification de 24 cartes de monstre existantes obtenables en mode difficile pour être incluses dans le nouveau système lorsqu'elles sont nouvellement pillées.
    Connu : Les cartes temporaires ne peuvent pas être modifiées et affichent une info-bulle comme les anciennes. En attendant, vous pouvez reconnaître les cartes du nouveau système par leur valeur d'attribut aléatoire.

articleGénéral

  • Ajout de 100 nouveaux écrans de chargement.
  • Changement de l'icône de l'Élixir de Relation.
  • Correction d'un plantage client lié aux compétences.
  • Correction d'un problème concernant les familiers Zodiac/Draco.
  • Ajout de charmes d'expérience d'arme à la Boutique d'objets.
  • Modification de nombreux aspects techniques sous le capot.
  • Le tour gratuit de la Roue de la Fortune se réinitialise désormais en même temps que les quêtes quotidiennes.
  • Correction des cadres de suivi de quête et de PNJ qui fonctionnaient mal pour certains monstres.
  • Correction des boosts d'expérience d'arme qui n'affectaient pas l'expérience des armes à distance.
  • Correction des info-bulles des charmes qui affichaient une durabilité trop basse. Séparation de leurs valeurs avec des points.
  • Suppression du double message concernant la dépense de monnaie dans les boutiques de PNJ et lors du pillage de certains boss.
  • Modification du gain de point de résistance des PNJ par sagesse à 0 au lieu de 0,36. cela causait une résistance magique des sorts supérieure aux attentes.

auto_awesomeJcJ

  • Correction des Cenedrils & Titres qui n'étaient pas désactivés pendant la Guerre de Siège.
  • Correction de la Course des Windrunners qui ne démarrait jamais.
  • Correction de l'événement Atlas Rush qui ne fonctionnait pas.
  • Ajout d'un suivi visible pour l'activité de la Guerre de Siège (SW).
  • Amélioration de la vérification de l'activité SW.

auto_awesomeCœur Sombre

  • Correction des ensembles d'armure qui affichaient par erreur 8 objets comme maximum pour les statistiques d'ensemble.

auto_awesomeBois Sombre d'Omen

  • Changement du Totem de l'Esprit de la Forêt pour qu'il s'applique sans échec.

Mage

  • Changement du Silence pour qu'il s'applique sans échec.

Mage / Guerrier

  • Changement du Rayon Concentré pour qu'il ne néglige pas la réduction globale de 40% des dégâts de zone.

Prêtre

  • Changement du Vœu de Silence pour qu'il s'applique sans échec.

Chevalier

Chevalier / Éclaireur

  • Correction de l'Attaque du Poignet qui était utilisable par n'importe quel Éclaireur.

Chevalier / Prêtre

  • Suppression de la limite de niveau de l'Entraînement à la Concentration.

auto_awesomeGardien

Gardien/Éclaireur

  • Réduction de la mise à l'échelle des dégâts de Chiron à 400% au lieu de 500%.

Gardien/Druide

  • Correction de la Prière Elfique qui renforçait le familier par inadvertance.
  • Réduction de la mise à l'échelle de l'attaque du familier Essence de l'Esprit de la Terre à 70% au lieu de 80%, et de la mise à l'échelle des dégâts à 5000% au lieu de 6000%.

Gardien/Voleur

  • Changement du gain de dégâts à 1 main de l'Asymétrie Brisée à 12% au lieu de 4%.

Champion

  • Correction de l'effet à l'impact de Forge qui ne se déclenchait pas lors de l'utilisation d'autres effets similaires par-dessus. ex : L'attaque est la meilleure défense

Voleur

Voleur / Guerrier

  • Changement de Maîtrise du Lancer -> Coup de Poison ; Plantez votre dague en main gauche sur un ennemi à courte portée, juste pour la retirer immédiatement, inflige 977,2% des dégâts de poison du DPS de l'arme en main gauche deux fois. Temps de recharge : 4 secondes Coût : 20 Rage Canalisation : 0,5 seconde Requis : Dague en main gauche Type de dégâts : Physique/Tranchant
  • Augmentation du gain de taux de critique de Décomposition à 2804 au lieu de 280.

Voleur / Éclaireur

  • Augmentation du gain de taux de critique de Maître du Combat à 3275 au lieu de 655.

Voleur/Démoniste

  • Réduction du gain d'attaque maximal d'Avantage Focal à 18% au lieu de 24%.

Guerrier

Guerrier / Éclaireur

  • Réduction du coût du Dernier Duel à 20 rage au lieu de 25, augmentation du nombre de coups à 3 au lieu de 2, augmentation de la canalisation à 0,8 seconde au lieu de 0,5.

Guerrier / Barde

  • Changement du gain de dégâts et de dégâts de poison de Frénésie à 12% au lieu de 10%.

Guerrier / Champion

  • Augmentation du gain d'attaque de l'Arme Rune de Sang à 12% au lieu de 6%.

Guerrier/Démoniste

  • Augmentation du gain de dégâts de Technique de Bataille Psychique à 18% au lieu de 14%.

Guerrier/Gardien

  • Correction de quelques descriptions de compétences.
  • Correction du Flanc Ouvert qui était édité par une compétence d'élite obsolète.

Guerrier / Voleur

  • Changement de Perfection de l'Attaque de l'Ombre ; Vous avez appris à utiliser vos haches dans un silence absolu, l'Attaque de l'Ombre utilise désormais les deux haches pour infliger 584,5% des dégâts de DPS des armes principale et secondaire, mais aura 2 secondes de temps de recharge.

Guerrier / Mage

  • Changement de l'Attaque Électrique pour infliger 1570% de CPS de dégâts de vent au lieu de 1570 dégâts de vent.
  • Changement de l'Arme de Lave pour infliger 1570% de CPS de dégâts de feu au lieu de 1570 dégâts de feu.
  • Changement de l'Arme de Brûlure Éclair pour augmenter les dégâts magiques de l'Épée à 2 mains de 20% supplémentaires.

Guerrier / Prêtre

  • Correction du Cri de Guerre Barbare qui consommait 1 Rage au lieu de 3, modification pour qu'il cesse d'affecter les cibles si la Rage est inférieure à 10 au lieu de cesser, correction du problème d'interruption de certains lancements.

Champion

Champion / Voleur

  • Changement de Toucher Hésitant pour augmenter les chances de coup critique de l'Impulsion de l'Ombre de 10% supplémentaires.

Champion/Gardien

  • Changement du Coup Cinétique pour réduire les temps de recharge de 1 seconde au lieu de 2 si vous équipez une arme à 1 main.

Champion/Démoniste

  • Changement de Siphon de Rune ; Inflige 440% des dégâts de DPS de l'arme principale en dégâts obscurs à la cible. Si vous possédez des piles de Forge, il les consomme toutes et inflige 440% pour chaque consommation. Récupère également 440 PV pour vous-même.
  • Changement de l'Esprit Indomptable pour que les Frappes d'Énergie Sombre boostées donnent 2 piles de Forge supplémentaires.

Champion / Barde

  • Changement de Forme Magique pour augmenter les dégâts magiques du Marteau à 1 main de 133,9% supplémentaires.

Barde

Barde / Guerrier

  • Réduction du temps de recharge du Cri de Guerre à 30 secondes au lieu de 90.

auto_awesomeFestival de l'Anniversaire

  • Le festival durera 7 jours.

Émeute au Trésor

‌Type d'événement : trouver et collecter des objets
PNJ de départ : Kekonee
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : Trouver et collecter l'ensemble de cartes pour les échanger avec Kekonee.

Une méthode magique de prévention des catastrophes

‌Type d'événement : se transformer en grenouille, trouver et collecter des monstres
PNJ de départ : Sebastian
Lieu de départ : devant la ville de Dalanis
Lieu de l'événement : Collines du Sabot de Tonnerre
Cible de l'événement : trouver et collecter des grenouilles

Tueur de grenouilles

‌Type d'événement : trouver et tuer des monstres, collecter des objets
PNJ de départ : Sorcière Daila
Lieu de départ : Logar et Campement d'Heffner
Lieu de l'événement : Montagnes Hurlantes, Côte des Opportunités
Cible de l'événement : trouver et tuer les grenouilles magiques pour collecter des objets

Concours de grenouilles de Candara

‌Type d'événement : comme une battue
PNJ de départ : Ivan Asla
Lieu de départ : Ville de Varanas
Lieu de l'événement : Ville de Varanas
Cible de l'événement : conduire les grenouilles à travers le parcours de course

Mer des grenouilles

‌Type d'événement : collecter des objets, vaincre des monstres
PNJ de départ : Misian
Lieu de départ : Campement d'Heffner
Lieu de l'événement : Côte des Opportunités
Cible de l'événement : collecter des ingrédients, se transformer en grenouille, trouver des objets et vaincre les gardes

Fortune Cookie de Flogg

‌Type d'événement : trouver et collecter
PNJ de départ : Flogg Shuiss
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Pont de Varanas
Cible de l'événement : utiliser une potion de transformation et parler aux grenouilles pour obtenir des objets

Suprématie spatiale

‌Type d'événement : collecter dans le temps imparti
PNJ de départ : Gredd Starchaser
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : capturer les boules spatiales colorées dans un temps limité

Nettoyer le terrain de jeu

‌Type d'événement : capturer des monstres
PNJ de départ : Fell Cage
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : Utiliser le filet pour capturer les Corbeaux de Lumière volant au-dessus du sol

Matériel de recherche

‌Type d'événement : capturer des monstres
PNJ de départ : Dennis Jones
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : Utiliser le parfum pour capturer une Boule Gourmande flottant dans l'espace

Récupérer les boules spatiales

‌Type d'événement : capturer des objets
PNJ de départ : Abu Brokenlamp
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : Récupérer les boules spatiales défectueuses pour être réparées

Transformation en grenouille

‌Type d'événement : se transformer en grenouille, trouver et attraper des monstres
PNJ de départ : Standler Luya
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Source d'Argent
Cible de l'événement : trouver les fées et les toucher dans le bon ordre

Procès d'Alalis

‌Type d'événement : Trouver le PNJ
PNJ de départ : Peacher
Lieu de départ : Place Centrale de Varanas
Cible de l'événement : Suivre Alalis de près et la trouver.

Buzzkill – Aider le cuisinier

‌Type d'événement : trouver, collecter et livrer des objets
PNJ de départ : Convokenz Rushman
Lieu de départ : Entrée de la Ville de Varanas
Lieu de l'événement : Lac de la Brume Magique
Cible de l'événement : trouver des objets et les apporter à Convokenz Rushman

Notes de mise à jour 10.6.2.1001

auto_awesomeJcJ

  • Correction de quelques problèmes avec le vérificateur d'activité de la Guerre de Siège.

auto_awesomeNostalgie

  • Correction de petits problèmes avec la nouvelle ligne de quêtes Souvenirs de Taborea.

auto_awesomeRuines du Royaume des Nains de Glace (Mode Difficile)

Général

  • Réduction des dégâts de certains sorts de zone des monstres à l'intérieur du Royaume des Nains de Glace.
  • Désactivation des familiers pour certains sorts.

Roi Taupe

  • Correction du Griffe de Taupe qui était interruptible.

Gardien des Glaces

  • Correction du Choc Runique qui ne fonctionnait pas correctement.
  • Réduction de la guérison de Réparation.

Mula Nail

  • Correction du Coup de Tourbillon qui n'était pas toujours lancé.

Thynos

  • Changement de certaines parties de la tactique originale.