Notes de mise à jour 10.6.2.1000

Anniversaire
- Prenez une Carte de Restauration gratuite (1 utilisation) sur la plateforme .PlayerNet.
- Restez à l'écoute pour l'événement Jump à Celebria. Les détails seront partagés sur le forum.
- Visitez Celebria via le portail dans l'Île Perdue de l'Atlantide entre le 08.09.2022 00:00 et le 11.09.2022 23:59.
- Faites progresser votre relation trois fois plus vite que d'habitude entre le 08.09.2022 00:00 et le 10.09.2022 23:59.
- Visitez l'instance de l'événement Boss Spawn depuis Celebria une fois par jour entre le 08.09.2022 00:00 et le 11.09.2022 23:59.
- Participez à l'événement du forum "Partagez une belle histoire avec des mots et des images de votre album du 8e anniversaire".
- Connectez-vous au jeu chaque jour entre le 07.09.2022 00:00 et le 13.09.2022 23:59 pour obtenir des récompenses, y compris des Gashas.
Ruines du Royaume des Nains de Glace (Mode Difficile)
- Ouverture des portes de la nouvelle instance nostalgique en mode difficile pour 6 joueurs, les Ruines du Royaume des Nains de Glace, dans la Crête du Croc de Dragon.
- Ajout d'un nouveau titre, "Connaître toutes les ficelles du métier", un titre de rang V trouvé dans la section artisanat.
- Extension de la nouvelle ligne de quêtes "Souvenirs de Taborea", prérequis pour entrer dans l'instance.
- Ajout de 3 nouveaux artefacts violets et rouges. Ils seront nécessaires pour les améliorations futures.
- Ajout de l'Essence Solaire au butin du boss final avec une faible probabilité de chute.
- Retravail et révision de certains événements et mécaniques d'origine.
- Ajout d'un nouveau secret d'instance caché et de récompenses.
- Ajustement des valeurs et des mécaniques des monstres et des boss.
- Ajout de 18 nouvelles statistiques de type Gorge "de Stase".
- Ajout de 10 nouvelles runes d'artefact.
- Ajout de 5 nouvelles cartes de monstre obtenables uniquement en mode difficile.
- Modification de 24 cartes de monstre existantes obtenables en mode difficile pour être incluses dans le nouveau système lorsqu'elles sont nouvellement pillées.
Connu : Les cartes temporaires ne peuvent pas être modifiées et affichent une info-bulle comme les anciennes. En attendant, vous pouvez reconnaître les cartes du nouveau système par leur valeur d'attribut aléatoire.
Général
- Ajout de 100 nouveaux écrans de chargement.
- Changement de l'icône de l'Élixir de Relation.
- Correction d'un plantage client lié aux compétences.
- Correction d'un problème concernant les familiers Zodiac/Draco.
- Ajout de charmes d'expérience d'arme à la Boutique d'objets.
- Modification de nombreux aspects techniques sous le capot.
- Le tour gratuit de la Roue de la Fortune se réinitialise désormais en même temps que les quêtes quotidiennes.
- Correction des cadres de suivi de quête et de PNJ qui fonctionnaient mal pour certains monstres.
- Correction des boosts d'expérience d'arme qui n'affectaient pas l'expérience des armes à distance.
- Correction des info-bulles des charmes qui affichaient une durabilité trop basse. Séparation de leurs valeurs avec des points.
- Suppression du double message concernant la dépense de monnaie dans les boutiques de PNJ et lors du pillage de certains boss.
- Modification du gain de point de résistance des PNJ par sagesse à 0 au lieu de 0,36. cela causait une résistance magique des sorts supérieure aux attentes.
JcJ
- Correction des Cenedrils & Titres qui n'étaient pas désactivés pendant la Guerre de Siège.
- Correction de la Course des Windrunners qui ne démarrait jamais.
- Correction de l'événement Atlas Rush qui ne fonctionnait pas.
- Ajout d'un suivi visible pour l'activité de la Guerre de Siège (SW).
- Amélioration de la vérification de l'activité SW.
Cœur Sombre
- Correction des ensembles d'armure qui affichaient par erreur 8 objets comme maximum pour les statistiques d'ensemble.
Bois Sombre d'Omen
- Changement du Totem de l'Esprit de la Forêt pour qu'il s'applique sans échec.
Mage
- Changement du Silence pour qu'il s'applique sans échec.
Mage / Guerrier
- Changement du Rayon Concentré pour qu'il ne néglige pas la réduction globale de 40% des dégâts de zone.
Prêtre
- Changement du Vœu de Silence pour qu'il s'applique sans échec.
Chevalier
Chevalier / Éclaireur
- Correction de l'Attaque du Poignet qui était utilisable par n'importe quel Éclaireur.
Chevalier / Prêtre
- Suppression de la limite de niveau de l'Entraînement à la Concentration.
Gardien
Gardien/Éclaireur
- Réduction de la mise à l'échelle des dégâts de Chiron à 400% au lieu de 500%.
Gardien/Druide
- Correction de la Prière Elfique qui renforçait le familier par inadvertance.
- Réduction de la mise à l'échelle de l'attaque du familier Essence de l'Esprit de la Terre à 70% au lieu de 80%, et de la mise à l'échelle des dégâts à 5000% au lieu de 6000%.
Gardien/Voleur
- Changement du gain de dégâts à 1 main de l'Asymétrie Brisée à 12% au lieu de 4%.
Champion
- Correction de l'effet à l'impact de Forge qui ne se déclenchait pas lors de l'utilisation d'autres effets similaires par-dessus. ex : L'attaque est la meilleure défense
Voleur
Voleur / Guerrier
- Changement de Maîtrise du Lancer -> Coup de Poison ; Plantez votre dague en main gauche sur un ennemi à courte portée, juste pour la retirer immédiatement, inflige 977,2% des dégâts de poison du DPS de l'arme en main gauche deux fois. Temps de recharge : 4 secondes Coût : 20 Rage Canalisation : 0,5 seconde Requis : Dague en main gauche Type de dégâts : Physique/Tranchant
- Augmentation du gain de taux de critique de Décomposition à 2804 au lieu de 280.
Voleur / Éclaireur
- Augmentation du gain de taux de critique de Maître du Combat à 3275 au lieu de 655.
Voleur/Démoniste
- Réduction du gain d'attaque maximal d'Avantage Focal à 18% au lieu de 24%.
Guerrier
Guerrier / Éclaireur
- Réduction du coût du Dernier Duel à 20 rage au lieu de 25, augmentation du nombre de coups à 3 au lieu de 2, augmentation de la canalisation à 0,8 seconde au lieu de 0,5.
Guerrier / Barde
- Changement du gain de dégâts et de dégâts de poison de Frénésie à 12% au lieu de 10%.
Guerrier / Champion
- Augmentation du gain d'attaque de l'Arme Rune de Sang à 12% au lieu de 6%.
Guerrier/Démoniste
- Augmentation du gain de dégâts de Technique de Bataille Psychique à 18% au lieu de 14%.
Guerrier/Gardien
- Correction de quelques descriptions de compétences.
- Correction du Flanc Ouvert qui était édité par une compétence d'élite obsolète.
Guerrier / Voleur
- Changement de Perfection de l'Attaque de l'Ombre ; Vous avez appris à utiliser vos haches dans un silence absolu, l'Attaque de l'Ombre utilise désormais les deux haches pour infliger 584,5% des dégâts de DPS des armes principale et secondaire, mais aura 2 secondes de temps de recharge.
Guerrier / Mage
- Changement de l'Attaque Électrique pour infliger 1570% de CPS de dégâts de vent au lieu de 1570 dégâts de vent.
- Changement de l'Arme de Lave pour infliger 1570% de CPS de dégâts de feu au lieu de 1570 dégâts de feu.
- Changement de l'Arme de Brûlure Éclair pour augmenter les dégâts magiques de l'Épée à 2 mains de 20% supplémentaires.
Guerrier / Prêtre
- Correction du Cri de Guerre Barbare qui consommait 1 Rage au lieu de 3, modification pour qu'il cesse d'affecter les cibles si la Rage est inférieure à 10 au lieu de cesser, correction du problème d'interruption de certains lancements.
Champion
Champion / Voleur
- Changement de Toucher Hésitant pour augmenter les chances de coup critique de l'Impulsion de l'Ombre de 10% supplémentaires.
Champion/Gardien
- Changement du Coup Cinétique pour réduire les temps de recharge de 1 seconde au lieu de 2 si vous équipez une arme à 1 main.
Champion/Démoniste
- Changement de Siphon de Rune ; Inflige 440% des dégâts de DPS de l'arme principale en dégâts obscurs à la cible. Si vous possédez des piles de Forge, il les consomme toutes et inflige 440% pour chaque consommation. Récupère également 440 PV pour vous-même.
- Changement de l'Esprit Indomptable pour que les Frappes d'Énergie Sombre boostées donnent 2 piles de Forge supplémentaires.
Champion / Barde
- Changement de Forme Magique pour augmenter les dégâts magiques du Marteau à 1 main de 133,9% supplémentaires.
Barde
Barde / Guerrier
- Réduction du temps de recharge du Cri de Guerre à 30 secondes au lieu de 90.
Festival de l'Anniversaire
- Le festival durera 7 jours.
Émeute au Trésor
Type d'événement : trouver et collecter des objets
PNJ de départ : Kekonee
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : Trouver et collecter l'ensemble de cartes pour les échanger avec Kekonee.
Une méthode magique de prévention des catastrophes
Type d'événement : se transformer en grenouille, trouver et collecter des monstres
PNJ de départ : Sebastian
Lieu de départ : devant la ville de Dalanis
Lieu de l'événement : Collines du Sabot de Tonnerre
Cible de l'événement : trouver et collecter des grenouilles
Tueur de grenouilles
Type d'événement : trouver et tuer des monstres, collecter des objets
PNJ de départ : Sorcière Daila
Lieu de départ : Logar et Campement d'Heffner
Lieu de l'événement : Montagnes Hurlantes, Côte des Opportunités
Cible de l'événement : trouver et tuer les grenouilles magiques pour collecter des objets
Concours de grenouilles de Candara
Type d'événement : comme une battue
PNJ de départ : Ivan Asla
Lieu de départ : Ville de Varanas
Lieu de l'événement : Ville de Varanas
Cible de l'événement : conduire les grenouilles à travers le parcours de course
Mer des grenouilles
Type d'événement : collecter des objets, vaincre des monstres
PNJ de départ : Misian
Lieu de départ : Campement d'Heffner
Lieu de l'événement : Côte des Opportunités
Cible de l'événement : collecter des ingrédients, se transformer en grenouille, trouver des objets et vaincre les gardes
Fortune Cookie de Flogg
Type d'événement : trouver et collecter
PNJ de départ : Flogg Shuiss
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Pont de Varanas
Cible de l'événement : utiliser une potion de transformation et parler aux grenouilles pour obtenir des objets
Suprématie spatiale
Type d'événement : collecter dans le temps imparti
PNJ de départ : Gredd Starchaser
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : capturer les boules spatiales colorées dans un temps limité
Nettoyer le terrain de jeu
Type d'événement : capturer des monstres
PNJ de départ : Fell Cage
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : Utiliser le filet pour capturer les Corbeaux de Lumière volant au-dessus du sol
Matériel de recherche
Type d'événement : capturer des monstres
PNJ de départ : Dennis Jones
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : Utiliser le parfum pour capturer une Boule Gourmande flottant dans l'espace
Récupérer les boules spatiales
Type d'événement : capturer des objets
PNJ de départ : Abu Brokenlamp
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : Récupérer les boules spatiales défectueuses pour être réparées
Transformation en grenouille
Type d'événement : se transformer en grenouille, trouver et attraper des monstres
PNJ de départ : Standler Luya
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Source d'Argent
Cible de l'événement : trouver les fées et les toucher dans le bon ordre
Procès d'Alalis
Type d'événement : Trouver le PNJ
PNJ de départ : Peacher
Lieu de départ : Place Centrale de Varanas
Cible de l'événement : Suivre Alalis de près et la trouver.
Buzzkill – Aider le cuisinier
Type d'événement : trouver, collecter et livrer des objets
PNJ de départ : Convokenz Rushman
Lieu de départ : Entrée de la Ville de Varanas
Lieu de l'événement : Lac de la Brume Magique
Cible de l'événement : trouver des objets et les apporter à Convokenz Rushman
Notes de mise à jour 10.6.2.1001
JcJ
- Correction de quelques problèmes avec le vérificateur d'activité de la Guerre de Siège.
Nostalgie
- Correction de petits problèmes avec la nouvelle ligne de quêtes Souvenirs de Taborea.
Ruines du Royaume des Nains de Glace (Mode Difficile)
Général
- Réduction des dégâts de certains sorts de zone des monstres à l'intérieur du Royaume des Nains de Glace.
- Désactivation des familiers pour certains sorts.
Roi Taupe
- Correction du Griffe de Taupe qui était interruptible.
Gardien des Glaces
- Correction du Choc Runique qui ne fonctionnait pas correctement.
- Réduction de la guérison de Réparation.
Mula Nail
- Correction du Coup de Tourbillon qui n'était pas toujours lancé.
Thynos
- Changement de certaines parties de la tactique originale.



