Correctif 10.7.0.1000-1004

Refonte du système de logement

Notes de mise à jour 10.7.0.1000

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auto_awesomeRefonte du logement

Nous vous présentons les maisons externes ! Choisissez un style, un terrain, un ciel, une musique et remplissez-les avec des dizaines de nouveaux meubles et décorations.

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Points forts

  • Ajout d'un nouveau cadre de maison.
  • Ajout d'environ 2400 nouveaux meubles.
  • Augmentation du nombre maximum d'emplacements pour meubles à 1000.
  • Ajout de 3 styles de maisons externes avec des tailles de zone utilisable différentes.
  • Ajout d'options pour personnaliser les maisons externes - terrain, ciel et musique.

Autres changements

  • De nombreuses petites améliorations.
  • Possibilité ajoutée de s'allonger sur les lits.
  • Refonte des info-bulles des meubles.
  • Possibilité ajoutée de redimensionner les meubles.
  • Montures autorisées dans les maisons externes.
  • Noms affichés au-dessus des têtes des domestiques de maison.
  • Ajustement du prix en énergie pour le changement de nom de maison.
  • Ajout de plus de paramètres de contrôle d'entrée de maison.
  • Ajout d'info-bulles et d'hyperliens pour les domestiques de maison.
  • Catégorisation de tous les meubles en 3 niveaux de catégories.
  • Ajustement des bonus d'EXP et de PT de certains meubles.
  • Augmentation du bonus maximal atteignable pour le nombre de plantes.
  • Augmentation de la longueur maximale du nom de maison à 32 caractères.
  • Accès à la banque autorisé pour les invités via la domestique principale.
  • Restauration de la nécessité de placer les meubles pour obtenir les bonus.
  • Ajout d'une carte du monde et d'une mini-carte pour les maisons externes.
  • Possibilité ajoutée de définir une étiquette personnalisée pour tous les meubles.
  • Possibilité ajoutée de définir un titre personnalisé pour les domestiques de maison.
  • Ajout d'un avertissement lors de l'insertion d'objets non destinés aux meubles dans le dépôt.
  • Déplacement des meubles et contrats de maison de la boutique en jeu vers un nouveau cadre.
  • Zoom arrière maximum multiplié par deux pour les styles de maisons externes.
  • Ajout d'un bonus de meubles pour la vitesse d'apprentissage affectant les encyclopédies.
  • Augmentation du nombre maximal de plantes atteignable avec le bonus de meubles à 30.
  • Ajout d'emplacements de stockage et d'informations sur la musique contenue dans les info-bulles des meubles.
  • Correction d'un bug où les amis ne voyaient pas l'icône de stockage des meubles lorsqu'ils y avaient accès.
  • Correction d'un bug où les bonus de meubles fournissaient involontairement de la vitesse de fabrication aux invités.

Problèmes connus

  • La liste des joueurs ne se rafraîchit pas tant qu'on n'ajoute ou ne supprime personne de la liste.
  • Les domestiques ne s'affichent pas comme "non invoqués" lors du changement de style de maison.
  • Vous ne pouvez pas circuler temporairement entre les styles achetés.
  • Les noms d'étiquettes et de titres ne supportent pas les espaces.
  • Le type d'ouverture "Tous" n'inclut pas les amis réguliers.
  • L'échelle de certains meubles existants est incorrecte.

Projets futurs

Le système est destiné à être développé au fil du temps avec certains de ces éléments :

  • Suppression de la nécessité de rembourser l'énergie une fois le paiement pour la taille de l'espace effectué lorsque l'énergie est épuisée.
  • Domestiques 7-12, basés sur les styles de maison, non humanoïdes, avec un stockage et/ou des bonus différents.
  • Système de bâtiments (similaire aux bâtiments de guilde) avec des avantages différents.
  • Option possible pour avoir plusieurs styles externes actifs en même temps.
  • 6 autres styles externes (ajoutés à raison d'un tous les quelques mois).
  • Option pour empiler automatiquement les objets avec un clic droit depuis le sac.
  • Roue des meubles (similaire à la Roue de la Fortune).
  • Augmentation du bonus maximum d'EXP et de PT à 2000.
  • Option pour visualiser tous les objets stockés en une fois.
  • Meilleures manipulations des meubles de maison.
  • Option pour modifier la hauteur des meubles.
  • 2 nouveaux types d'artisanat liés aux bâtiments.
  • Plus d'interactions avec les meubles.
  • Option pour ancrer automatiquement les meubles.
  • Option pour verrouiller le déplacement des meubles.
  • Cycles ciel/météo sélectionnables.
  • Actions de nettoyage pour les domestiques.
  • Plus d'interactions sociales.
  • Améliorations de la plantation.
  • Prévisualisation des échantillons de musique.
  • Listes de lecture musicales.
  • Option de cadeau.

articleGénéral

  • Modification de l'animation d'accroupissement humain.

auto_awesomeRuines du Royaume du Nain de Glace (Mode Difficile)

  • Correction : les runes d'artefact étaient liées.
  • Correction : les runes d'artefact ne pouvaient pas être extraites.
  • Correction : certaines exigences de quête n'apparaissaient pas dans le livre de quêtes pendant la nouvelle série de quêtes.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de Houses_BuyType(guid).
  • Ajout de l'événement HOUSES_STYLE_BUY.
  • Ajout de Array = Houses_GetData().
  • Ajout de Houses_GetOnlinePlayers().
  • Ajout de l'événement HOUSES_PLAYER_ONLINE.
  • Ajout de Houses_FurnishingScaleUp().
  • Ajout de Houses_KickPlayer(int index).
  • Ajout de Houses_FurnishingScaleDown().
  • Modification de Houses_SetCurrentType(guid).
  • Ajout de Houses_ChangeOpenType(int 1-4).
  • Ajout de l'événement HOUSES_VISIT_HOUSE_NOVISIT.
  • Ajout de Houses_GetChangeCommonLabelCost().
  • Ajout de Houses_BuyHouseItem(int OrgObjID).
  • Ajout de Houses_GetChangeServantLabelCost().
  • Ajout de Houses_GetChangeStorageLabelCost().
  • Ajout de <Frame>:SetMinBounds(int X, int Y).
  • Ajout de <Frame>:SetMaxBounds(int X, int Y).
  • Ajout de Count = Houses_GetOptionsInfoCount().
  • Ajout de ..., IsShow = Houses_GetServantInfo().
  • Ajout de Houses_BuyHouseOption(int category, int index).
  • Renommage de la fonction Houses_AddFriend -> Houses_AddPlayer.
  • Renommage de la fonction Houses_DelFriend -> Houses_DelPlayer.
  • Renommage de la fonction Houses_GetFriendInfo -> Houses_GetPlayerInfo.
  • Renommage de la fonction Houses_GetFriendCount -> Houses_GetFriendCount.
  • Renommage de l'événement HOUSES_FRIEND_CHANGED en HOUSES_PLAYER_CHANGED. Ajout de l'argument Type (0-2).
  • Ajout de Name, Icon, Obtained, PriceType, Price = Houses_GetOptionsInfo(int category, int index).
  • Ajout de ..., LearningHQPoint, Open Type, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone = Houses_GetHouseInfo().
  • Ajout de Count = Houses_GetBuildingCount() et OrgObjID, Type, Level, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone, RequiredType1, RequiredLevel1, RequiredType2, RequiredLevel2, RequiredType3, RequiredLevel3, Charge = Houses_GetBuilding(index).

Notes de mise à jour 10.7.0.1002

auto_awesomeRefonte du logement

  • Vitesse de redimensionnement des meubles divisée par deux.
  • Ajout d'un bouton d'ouverture de stockage à l'interface.
  • Ajout d'un bouton de retour à la domestique.
  • Correction de problèmes généraux de carte et d'interface.
  • Correction : certains objets étaient dans les mauvaises catégories.
  • Ajout d'une confirmation avant l'achat d'un style de maison.
  • Suppression de la limite de distance de clic pour les meubles de stockage.
  • Ajout d'un curseur de clic pour les objets dans l'onglet Meubles.
  • Correction : l'interface était parfois cassée lors de la visite d'invités.
  • Correction : certains objets de stockage manquaient de bonus de stockage.
  • Diminution du coût quotidien en énergie de la maison pour les emplacements 200-1000.
  • Amélioration du message d'avertissement de suppression de meuble de stockage rempli.
  • Correction : le mode de placement des meubles n'était pas désactivé après la fermeture de l'interface.
  • Désactivation du bouton de confirmation lorsque la valeur du curseur Type d'ouverture n'était pas modifiée.
  • Ajout de la sélection de meubles dans l'interface lors du clic sur un objet en mode aménagement.

articleGénéral

  • Correction : les familiers ne perdaient pas de Loyauté et de Nourriture à l'intérieur des instances personnalisées.

auto_awesomeRuines du Royaume du Nain de Glace (Mode Difficile)

  • Correction : les cartes ne tombaient pas des monstres à l'intérieur.
  • Augmentation de la vitesse à laquelle les joueurs obtiennent la Barrière d'Isolation pendant le Gardien Prisonnier des Glaces.

Chevalier

Chevalier / Éclaireur

  • Correction de "Flèches Célestes" pour appliquer Menace et ne plus puiser dans vos PV et PM lorsqu'un ennemi est touché alors que Flèche de Sang n'est pas active.
  • Réduction du coût en mana de "Flèche de Sang" à 1% au lieu de 2% par tick.

Chevalier / Mage

  • Modification de "Domaine de Lumière Sacrée" : n'accorde plus de bonus d'attaque magique ou de défense supplémentaire. N'applique plus Menace.

auto_awesomeGardien

  • Modification de "Bouclier de Ronce" pour être déclenché par tous les coups.
  • Suppression du coût en énergie de "Enchevêtrement".

Gardien/Guerrier

  • Modification du multiplicateur d'aggro de "Double Coup" à x2 au lieu de x5.
  • Modification du multiplicateur d'aggro de "Coup de Bête" à x2 au lieu de x5.
  • Modification de la réduction d'aggro pour les alliés de "Chef Féral" à 10% au lieu de 50%.
  • Augmentation de la portée de connexion de "Blason" à 400 au lieu de 300.

Gardien/Chevalier

  • Correction de "Transfert de Dégâts" qui vous maintenait en combat involontairement, et réduction de la perte de vitesse de déplacement à 5% au lieu de 10%.

Prêtre

Prêtre/Démoniste

  • Modification de "Esprit d'Incarnation" : n'a plus de temps de recharge, ajout d'une récupération de mana lors des soins réussis, réduction numérique des soins dans l'info-bulle d'environ 60%.
  • Réduction du temps d'incantation de "Flèches Psychiques" à 1 seconde au lieu de 3.

Prêtre / Barde

  • Réduction du temps de recharge de "Mélodie Sacrée" à 10 secondes au lieu de 20.

Druide

Druide / Champion

  • Modification de "Mécanisme de Vitalité Runique" : temps de recharge et durée de 8 secondes au lieu de 16, correction du bug qui fournissait 4% de soin au lieu de 2% de soin et 2% de mana, augmentation de la portée à 200 au lieu de 150.
  • Modification de "Mécanisme d'Augmentation" : temps de recharge et durée de 8 secondes au lieu de 16, augmentation de la portée à 200 au lieu de 150.

Éclaireur

Éclaireur/Démoniste

  • Réduction du gain d'aggro de "Détection" à 25% au lieu de 100%.

Mage

Mage / Voleur

  • Réduction du gain d'aggro de "Ombre du Baron" à 40% au lieu de 75%.

Notes de mise à jour 10.7.0.1003

auto_awesomeRefonte du logement

  • Correction de l'échelle de base des meubles.
  • Correction du crash de l'onglet Meubles lors d'un tri inversé.
  • Suppression des informations erronées sur les emplacements de stockage des cintres.
  • Correction de la catégorie des meubles de stockage pour l'accès au stockage de l'interface.
  • Possibilité ajoutée d'arrêter le mode aménagement en cliquant à nouveau sur le bouton du mode actuel.

auto_awesomeCartes de monstres

  • Correction : les cartes des Ruines du Royaume du Nain de Glace (Mode Difficile) ne pouvaient pas être désenchantées.
  • Correction : les quantités de tués et désenchantés des cartes ne se rafraîchissaient pas lors de l'altération de différentes cartes avec l'interface fermée, ce qui empêchait la mise à jour du filtre de zone actuel.

Prêtre

Prêtre/Démoniste

  • Correction : Esprit d'Incarnation entrait en état de temps de recharge s'il était annulé dans certaines circonstances.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de <Button>:IsLockPushed().
  • Ajout de Houses_FurnishingStop().
  • Ajout de <Button>:IsLockHighlight().

Notes de mise à jour 10.7.0.1004

auto_awesomeRefonte du logement

  • Amélioration de la lisibilité de la liste de l'interface.
  • Désactivation du curseur pour les meubles non fonctionnels.
  • Correction des catégories de certains meubles.
  • Ajout d'une info-bulle pour l'icône de devise avec son nom.
  • Ajout du défilement de liste lors du clic sur un meuble en mode aménagement.
  • Possibilité ajoutée d'utiliser des espaces dans les étiquettes de meubles et les titres de domestiques.
  • Correction : le mode aménagement n'était pas activé lors de la réouverture de l'interface fermée sur l'onglet Meubles.

articleGénéral

  • Correction de l'info-bulle d'unité sur les membres de raid hors ligne.
  • Changement des couleurs de laser sur le dernier boss du Cœur Sombre.
  • Correction : certains élixirs étaient écrasés par des buffs non liés.
  • Correction : certains effets de Peur ne pouvaient pas être supprimés par l'Immunité à la Peur.
  • Correction : l'artisanat verrouillait plus de piles d'objets source que nécessaire, causant des lags.

auto_awesomeCartes de monstres

  • Correction : les nouvelles cartes du système pouvaient obtenir des kills dans les anciens modes d'instance.

Ruines du Royaume du Nain de Glace (Mode Difficile)
  • Correction : la barrière restait parfois bloquée après Crasset Hairyfoot.

auto_awesomeJcJ

  • Ajout d'une prévention AFK à la Guerre de Siège.
  • Ajout d'un créneau horaire supplémentaire à l'événement Rush de l'Atlas à 03:00.
  • Correction : le tableau des scores affichait des informations erronées lorsque vous étiez dans l'équipe bleue.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de <FontString>:SetSpacing( float spacing ).
  • Ajout de <FontString>:GetSpacing() => float spacing.
  • Ajout de <FontString>:SetFontName( string FontFile ).
  • Ajout de <FontString>:SetJustifyVType( string Key {"TOP", "MIDDLE", "BOTTOM"} ).
  • Ajout de <FontString>:SetFontWeight( string FontWeight {"THIN", "NORMAL", "BOLD"} ).
  • Ajout de <FontString>:SetFontOutline( string FontOutline {"NONE", "NORMAL", "THICK"} ).