Parche 10.7.0.2000-2102

Festival de Cuentos de Hadas

Notas del parche 10.7.0.2000

articleGeneral

  • Se han reelaborado los verificadores de AFK en la Guerra de Asedio.
  • Se han añadido 183 nuevos aspectos de la tienda de objetos y PNC.
  • Se ha aumentado la precisión por sabiduría/destreza de 0,9 a 1,2.
  • Se ha corregido que los siguientes hechizos de clase ignoraban la fórmula de resistencia:
    • Devorador de vida - Pícaro/Brujo
    • Fusión de alma oscura - Pícaro/Brujo
    • Recurrencia inmaterial - Bardo/Brujo
    • Oleada de malicia - Explorador/Brujo
    • Ira de la Madre Tierra - Mago/Druida
    • Mecanismo de entierro - Pícaro/Campeón
    • Golpe de ruptura espiritual - Guerrero/Brujo
    • Crimen - Brujo/Pícaro
    • Golpe terrenal - Guerrero/Druida
    • Furia - Druida/Guerrero
    • Sombra del océano - Guardián/Explorador
    • Maestría de pulso - Guardián/Guerrero
    • Runa de agricultura - Bardo/Campeón

auto_awesomeNúcleo oscuro

  • Se ha aumentado la precisión de Corrupción del 15% al 20%.
  • Se ha cambiado la rareza de los conjuntos de armadura de rojo a dorado para eliminar confusiones.

Guerrero

Guerrero / Explorador

  • Se ha cambiado Batalla sangrienta para aumentar el daño físico adicionalmente en lugar de reemplazar el daño de arma a distancia.
  • Se ha cambiado Aliento de espada para requerir adicionalmente una espada a dos manos.

Guerrero / Pícaro

  • Se ha cambiado Danza sangrienta para reflejar daño hasta a 2 objetivos adicionales, perdiendo un 10% de daño con cada reflejo.

Guerrero/Guardián

  • Se ha corregido que el daño de Torbellino salvaje era menor de lo previsto.
  • Se ha cambiado Torbellino salvaje para infligir daño dos veces, se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 a 4 segundos, se ha añadido 1 segundo de tiempo de canalización y se ha eliminado el activador de tiempo de reutilización global.

Guerrero / Druida

  • Se ha cambiado Golpe terrenal - Experto en tajos para hacer que Tajo inflija daño dos veces junto con otros efectos.

Guerrero/Campeón

  • Se ha aumentado la ganancia de velocidad de ataque de Tajo salvaje del 15% al 20%.

Guerrero / Bardo

  • Se ha cambiado Fuga para infligir daño cada segundo en lugar de cada 2 segundos, se ha reducido su daño del 1178% al 879%, se ha reducido la ganancia de enfoque de 5 a 2 y se ha cambiado para que no cese cuando hay menos de 15 de enfoque.

auto_awesomeGuardián

  • Se ha cambiado Aceleración cristalina para ser un hechizo de activación sin tiempo de reutilización.

Guardián/Explorador

  • Se ha cambiado Disparo de aparición para usar la fórmula de resistencia al daño físico en lugar de la de distancia.
  • Se ha reducido el daño de Disparo de aparición de 2097 a 1887.

Guardián/Pícaro

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Sigilo de poder del 12% al 18%.

Guardián/Mago

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Mejora etérea de 120 a 90 segundos.
  • Se ha cambiado Mejora etérea para que se pueda usar sin Caminante de roble, pero solo afectará al Caminante de roble.

Guardián/Bardo

  • Se ha cambiado Corte sónico para que sea daño de área frontal en lugar de objetivo único.
  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Adquisición elemental del 20% al 30%.

Guardián/Druida

  • Se ha reducido la ganancia de ataque mágico de Despertar de la bestia del 17,8% al 8,9%.

Druida

Druida / Guerrero

  • Se ha reducido la ganancia de daño de Corazón de lo salvaje del 38% al 30%.

Druida / Mago

  • Se ha reducido la ganancia de velocidad de ataque/lanzamiento de Vitalización corporal del 34,6% al 31%.

Brujo

  • Se ha cambiado Alma pura para aumentar la precisión mágica en un 11,5% adicional.
  • Se ha cambiado Juicio implacable para proporcionar un impulso de daño en cualquier golpe en lugar de solo en golpes críticos.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Pícaro

  • Se ha cambiado Artesanía rúnica - Prisa para proporcionar precisión en lugar de precisión con la mano izquierda.

Bardo

Bardo / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Grieta tremenda de 4 a 3 segundos.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Cerrador mental de 4 a 3 segundos.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Exterminio absoluto de 20 a 15 segundos.

Bardo / Mago

  • Se ha reducido la ganancia de daño de fuego de Maestro del 70% al 56%.

Bardo / Brujo

  • Se ha cambiado Cosechador de almas para que no tenga una acumulación máxima. El límite para el mismo tipo de enemigo sigue aplicándose; máximo 20 del mismo objetivo, máximo 1000 del mismo tipo de enemigo.
  • Se ha reducido el daño de Cazador de almas del 130% al 90%.
  • Se ha reducido el multiplicador de acumulación de Almas nobles de 3 a 2.

Bardo/Guardián

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Runa terrenal de 90 a 60 segundos y se ha aumentado la ganancia de daño del 15% al 20%.

Mago

Mago / Guerrero

  • Se ha aumentado la tasa de daño de Sabiduría y valentía del 8% al 10%.

Mago / Caballero

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Mensajero de la luz del 15% al 20%.

Mago/Guardián

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Barrera de núcleo terrestre de 120 a 90 segundos y se ha aumentado la duración de 25 a 30 segundos.

Mago / Bardo

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Fuego interior del 20% al 30%.

auto_storiesFestival de cuentos de hadas

  • 15 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 2 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodíaco de fuego y Draconaris pirotécnico por una mascota Draco.

Obtén Draconaris pirotécnico de:

  • Miembro del comité del evento de cuentos de hadas - intercambia 15 tarjetas de puntos de cuentos de hadas por una recompensa.

Amor de angelito

Tipo de evento: usar hechizo en jugadores
Ubicación de inicio: Ciudad baja de Varanas Este
Objetivo del evento: usar hechizo en jugadores

Travesura de demonio

Tipo de evento: usar hechizo en jugadores
Ubicación de inicio: Ciudad baja de Varanas Oeste
Objetivo del evento: usar hechizo en jugadores

Concha de nautilo mágica

Tipo de evento: recolectar monstruos mediante concha mágica
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Objetivo del evento: encontrar y recolectar ardillas

Vaquero

Tipo de evento: pastorear vacas
Información del evento: Plaza central de Varanas y Silverspring
Ubicación de inicio: Plaza central de Varanas
Objetivo del evento: usar hechizo en PNC

Representación teatral

Tipo de evento: ser parte de una representación teatral
Ubicación de inicio: Plaza central de Varanas
Objetivo del evento: los jugadores deben decir "sus líneas" en una representación

Historia de dragones

Tipo de evento: luchar
Ubicación de inicio: Plaza central de Varanas
Ubicación del evento: Distrito administrativo de Varanas
Objetivo del evento: derrotar al dragón gigante

Ceremonia del cuento

Tipo de evento: usar objetos en otros jugadores para obtener una recompensa
Ubicación de inicio: Puente de Varanas y Plaza central de Varanas
Ubicación del evento: Taborea
Objetivo del evento: recolectar elementos de la historia en grupo con otros jugadores

Caperucita roja

Tipo de evento: hacer clic en las señales para guiar a Caperucita Roja
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Ubicación del evento: Puente de Varanas
Objetivo del evento: ayudar a Caperucita Roja a recoger flores y esquivar al lobo salvaje

Apoyar a las compañías de narradores

Tipo de evento: Misión (Reinicio diario)
Ubicación de inicio: Plaza central de Varanas
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: terminar la misión
Los jugadores reciben aleatoriamente 1 de 5 misiones cada día:
Misión 1: Escasez de calabazas: Recolectar 10 calabazas gigantes
Misión 2: Tres hermanos juguetones: Buscar a los 3 hermanos
Misión 3: Manzanas y jabalíes: Capturar 1 jabalí salvaje y comprar 5 manzanas
Misión 4: Deliciosas galletas caseras: Responder preguntas y llevarle a Reginald 10 galletas caseras
Misión 5: Materiales para el disfraz de lobo: Recolectar 10 crines finas de hienas de la pradera y 5 colmillos de lobo afilados de lobos mutados

Notas del parche 10.7.0.2100

articleGeneral

  • Se ha añadido la píldora de potenciación de nivel 105.
  • Se han añadido elixires de relación del 300% y 500%.
  • Se ha aumentado el rango de conversación del director de escena de Cenicienta.
  • Se ha aumentado el rango del vehículo de artillería pesada en Curso de terror.
  • Se han añadido bonificaciones de experiencia de nivel de arma y experiencia de relación al marco de personaje.
  • Se ha disminuido el conteo de impactos de absorción del gusano venenoso de la cueva de agua en las Cuevas espejo.

auto_awesomeArmas

  • Se ha añadido la visualización de armas a distancia en la espalda del personaje.
  • Se han rotado el Arco de Draco y el Gran arco de perforación 180 grados.
  • Se ha corregido que el arco en la vista previa del arma se mostraba en la mano derecha en lugar de la izquierda.
  • Se ha corregido que las nuevas alas de PNC daban resistencia en lugar de la bonificación de ala normal al mejorarlas.

auto_awesomeCartas de monstruo

  • Se han añadido 14 nuevas cartas de monstruo.
  • Se han habilitado nuevas cartas de sistema en Ystra Highlands, Dust Devil Canyon, Cyclops Lair (Hard).

auto_awesomeReelaboración de recién llegados

Subida de nivel

  • Se ha añadido la píldora de potenciación de nivel 105.
  • Se han cambiado las tasas de EXP del servidor a x5.
  • Se ha reducido a la mitad la cantidad de experiencia requerida para el nivel 105.

Deuda

  • Se han reducido las tasas de deuda añadida en muchas zonas.
  • Se han reducido las tasas de deuda de TP añadidas que estaban por encima del 0 al 1%.
  • Se ha aumentado la restricción de nivel del Vale de expiación al nivel 100.
  • Se ha aumentado la cantidad de deuda de XP/TP reducida al tocar tu lápida del 30% al 80%.

Mascota de principiante

  • Se ha aumentado el nivel en que los jugadores pueden obtener el Vale de expiación al nivel 100.
  • Se ha aumentado el nivel máximo en que los jugadores pueden obtener la mascota de principiante al nivel 100.

Equipo inicial y potenciación de nivel

  • Se ha movido a Johnny Dalker al Ojo de la Sabiduría de Varanas.
  • Se ha reelaborado el diálogo para indicar que es para jugadores experimentados.
  • Se han separado las opciones de potenciación de nivel y obtención de equipo inicial.
  • Se ha añadido confirmación para obtener el potenciador de nivel y el equipo inicial.
  • Se ha permitido a los jugadores tomar la potenciación de nivel 80 si suben manualmente una clase más allá del nivel 80.
  • Se ha añadido una tienda adicional para que los jugadores compren píldoras de potenciación de nivel 80 a un precio más barato si tienen menos de 3 clases de nivel 80.

Planes futuros

  • Sistema de referidos.
  • Reelaboraciones de tutoriales.
  • Instancia para principiantes.
  • Posiblemente eventos de experiencia.
  • Reelaboración de Honor Party.
  • Templo secreto de Tikal (Fácil).
  • Mejoras en los paquetes para principiantes.
  • Muchas mejoras de calidad de vida.
  • Ajuste del tiempo de aparición de algunos jefes mundiales.
  • Intercambios de diferentes monedas por Monedas de Arcadia.
  • Aumento de la probabilidad de botín de objetos de misión de botín débil.
  • Marco de asistente con reclutamiento de gremios, beneficios de nivel, contenido sugerido, buscador de contenido.
  • ...y mucho más...

auto_awesomeNúcleo oscuro

  • Se ha corregido que las extracciones de armadura pura no funcionaban correctamente.

homeVivienda

  • Se han corregido múltiples objetos flotantes.
  • Se ha corregido el ambiente nocturno en casas internas.
  • Se han aumentado las bonificaciones máximas de muebles de experiencia y tp a 2000.
  • Se ha corregido que los nombres de las criadas de la casa no se ocultaban junto con la opción de interfaz de ocultar nombres de PNC.

sports_kabaddiJcJ

  • Se han actualizado los iconos de objetos JcJ personalizados.
  • Se ha corregido que las clases mágicas a veces infligían demasiado daño en la arena.

auto_awesomeSalón de los supervivientes

  • Se ha corregido que el último jefe se quedaba atascado al morir.

Bardo

Bardo / Brujo

  • Se ha corregido que el límite de acumulación de Cazador de almas no se eliminaba correctamente.
  • Se ha limitado el límite de acumulación de Cazador de almas para el mismo objetivo a 20, para el mismo tipo de enemigo a 1000 desde 40/2000.
  • Se ha corregido que el contador de límite de acumulación de Cazador de almas para el mismo objetivo se reiniciaba para jefes personalizados cuando reiniciabas el jefe.

Notas del parche 10.7.0.2101

articleGeneral

  • Se ha añadido la capacidad de regresar más rápido a las ciudades principales al teletransportarse con Snoop.
  • Se ha añadido la opción de transporte para teletransportarse entre Varanas y Dalanis con Snoop.
  • Se ha limitado el intercambio de Recuerdos antiguos de Owenstein - Diamantes a uno por jugador.

auto_awesomeCartas de monstruo

  • Se ha corregido que la carta de Jefe ladrón no caía.
  • Se ha corregido que la carta de Tatus se obtenía con menos frecuencia de la prevista.
  • Se ha añadido la posibilidad de convertir cartas antiguas al nuevo sistema en el Compendio de monstruos.

auto_awesomeArmas

  • Se ha añadido el Wakizashi esmeralda como espada de una mano.
  • Nuevo PNC de alquiler de armas en Atlantis: Caballero real Jovena.
  • Se ha añadido la posibilidad de poner armas en los colgadores de armas de la casa.
  • Se han añadido armas a distancia a la vista previa del modelo de marco de personaje.
  • Se ha cambiado la vista previa del modelo para mantener las armas en modo desenvainado.
  • Se ha cambiado el tipo de arma Katana esmeralda a Katana desde Espada, se ha aumentado el tamaño del modelo.

sports_kabaddiJcJ

  • Se ha aumentado el daño base de las armas JcJ.

Pícaro

  • Se ha añadido una nueva habilidad general: Entrenamiento de katana; te permite equipar katana.
  • Se ha reelaborado la entidad del proyectil Lanzar y Lanzar combinado.

Mago

Mago / Pícaro

  • Se han deshabilitado y limitado algunos efectos de Don del barón para un mejor rendimiento.

Bardo

Bardo / Brujo

  • Se ha aumentado el límite de acumulación de Cazador de almas para el mismo objetivo a 40, para el mismo tipo de enemigo a 2000 desde 20/1000.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido Card_GetConvertNewSystemCost().
  • Se ha añadido Card_ConvertNewSystem(int cardID).